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Hadrik

Hadrik
Level 44 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Hadrik
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Conversation:

  • 391. <Sortie De Conversation>
  • 89. - Regardez. La pierre des rêves. Le Voss mort a dit que vous deviez prendre la pierre une fois les cauchemars morts.
    Progresses:
    • 93. Choix - Souhaitez-moi bonne chance.Joueur - C'est ça. Soit ça fonctionne, soit je perds la raison.
    • 184. Choix - Merci.Joueur - Merci bien.
    • 94. Choix - J'espère que ça va marcher.Joueur - Si ça échoue, quelqu'un devra payer.
      • 95. - Que se passe-t-il ?
        • 99. - Voss. Réveillez-vous. La guérison a réussi. Vous êtes à nouveau un vrai guerrier. Puissant. Courageux.
          • 100. <Non-dialogue segment.>
            • 101. - Comment vont les voix ? On en a fini ici ?
            • 102. - Vous allez bien, Maître ? Avez-vous chassé les voix vous tourmentant ?
            • 103. - Maître, comment allez-vous ? Les fantômes sont toujours dans votre esprit ?
            • 104. - Je ne suis pas sûr de ce que je viens de voir, mais c'était extraordinaire. Ces graines que vous avez utilisées sont pour le moins inhabituelles, et ce cristal.
              • 106. - Mais revenons à ce qui nous intéresse, avez-vous chassé vos visiteurs malveillants ?
                • 111. Choix - Je crois.Joueur - Je peux m'entendre penser. C'est bon signe.
                • 107. Choix - Je les ai anéantis.Joueur - Ils n'essaieront plus de se rebeller contre moi.
                • 115. Choix - Nous allons le découvrir.Joueur - Andru ? Ergast ? Kalatosh ? Horak-Mul ? Rien. On dirait qu'ils sont partis.
                  • 119. - Heureux de l'entendre. J'ai appelé les autres, ils vont emmener ce type à la station spatiale pour qu'il puisse quitter la planète.
                  • 120. - Parfait. J'ai déjà prévenu les autres pour qu'ils escortent le Gormak en dehors de la planète.
                  • 121. - Si seulement il existait un tel remède pour moi.
                    • 123. - J'ai contacté le vaisseau pour vous. Vos autres serviteurs viendront bientôt chercher le Gormak.
                  • 124. - Je suis soulagée, Excellence. J'espère que vous ne m'en voudrez pas d'avoir pris la liberté de contacter les autres.
                    • 126. - Ils ont accepté de faire entrer le Gormak dans Voss-Ka jusqu'à la station spatiale.
                      • 137. Choix - Il faudra bien le cacher.Joueur - Ils devront utiliser l'une des caisses de marchandises pour le déplacer hors du vaisseau. Il ne faut pas que les Voss le voient.
                      • 136. Choix - Il faudra le déguiser.Joueur - Si les Voss le voient, je ne pense pas qu'ils seront d'accord. Il faudra le déguiser.
                      • 135. Choix - Bien.Joueur - Merci beaucoup. Je les retrouverai au vaisseau.
  • 370. <Sortie De Conversation>
  • 75. - Qu'est-ce que c'est ? Les Gormaks n'ont pas de cristaux étranges comme ça. Il est empli de corruption. Il faut le détruire.
    • 186. Choix - Non. On pourrait en avoir besoin.Joueur - J'ai l'impression qu'il est important pour le rituel. Il n'était pas visible à l'extérieur du rêve.
    • 187. Choix - Absolument. [Le détruire]Joueur - J'aurais tendance à être d'accord.
      +50 Influence : désapprouve.
      +50 Influence : désapprouve.
      +50 Influence : désapprouve.
      +200 Influence : approuve.
      • 188. - Hum, ça n'a pas marché. Le cristal est trop puissant. Laissez essayer le Gormak...
    • 76. Choix - Ce n'est pas ce qu'on m'a dit de faire.Joueur - Le fantôme m'a dit de m'en servir, pas de le détruire.
      • 189. - Je ne vais pas y toucher. Il est empli de corruption.
        • 190. Choix - Nous avions un marché.Joueur - Vous allez vous en servir ou vous ne quitterez jamais Voss.
          +200 Influence : approuve.
          • 196. - Bien. Je vais vous aider. Mais je ne vous aime pas.
        • 191. Choix - Quoi ? Vous avez peur ?Joueur - Je croyais que les Gormaks étaient des guerriers, pas des lâches.
          +200 Influence : approuve.
          • 198. - Nous sommes de grands guerriers. Nous n'abandonnons jamais.
        • 192. Choix - Vous n'êtes que corruption.Joueur - Vous utilisez les pouvoirs Voss pour réaliser un rituel Voss. Le cristal n'est pas plus corrompu que vous.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          • 197. - Je n'ai pas choisi d'être corrompu. C'est la corruption qui m'a trouvé.
            • 200. - Vous avez raison. J'ai dit que je vous aiderai avec le rituel. Je suis corrompu, mais je ne mens pas comme les Voss.
              • 195. - Voss. Que faites-vous ici ?
                • 207. Choix - Nous venons pour le rituel.Joueur - Je suis ici pour me faire soigner.
                • 208. Choix - Ne m'appelez pas Voss.Joueur - Je ne suis pas un Voss et lui non plus.
                  • 216. - Il n'y a que des Voss.
                • 209. Choix - C'est un holocron ?Joueur - On dirait une sorte d'holocron Voss, mais je ne suis pas sûr.
                  • 210. - Qu'est-ce qu'un holocron ?
                    • 212. - Je suis Dal-Rin. Je suis le maître de la pierre.
                      • 221. - Ne lui faites pas confiance. C'est un cauchemar Voss. Un devin Voss. Il faut le tuer.
                        • 219. Choix - Silence, Gormak.Joueur - Apprenez-moi à utiliser cette pierre, grand sage.
                        • 373. Choix - Vous ne pouvez pas le tuer.Joueur - Il faut rester calme.
                          • 232. - Je n'aime pas ce Voss impossible à tuer. Qu'il nous apprenne le rituel, vite !
                        • 223. Choix - Du calme.Joueur - Nous avons besoin de lui pour nous apprendre le reste du rituel.
                          • 224. - Très bien. Dites-nous comment utiliser le cristal corrompu ou vous mourrez.
                            • 226. - Je suis déjà mort.
                              • 228. - Nous avons conçu la pierre pour éviter le cauchemar.
                                • 230. - Guérisseur. Prenez la pierre. Méditez. Transformez le cauchemar. Patient. Vainquez le cauchemar. Utilisez la pierre.
                                  • 237. Choix - Je ne comprends pas.Joueur - Lequel est le patient et lequel est le guérisseur ? Comment utilise-t-on la pierre ?
                                    • 240. - Patient. Vous avec l'esprit fragmenté. Guérisseur. Lui avec la forme étrange.
                                  • 238. Choix - Le cauchemar ?Joueur - Quel est le cauchemar ? Et en quoi se transforme-t-il ?
                                    • 239. - Le cauchemar est la maladie. Il se transforme en chair. Il meurt.
                                      • 313. - Fin de la leçon. Bon voyage.
                                  • 241. Choix - Je crois que je comprends.Joueur - Il utilise la pierre sur les cauchemars, et ensuite, je les combats ? Puis je prends la pierre et je reçois la guérison ?
                                    • 245. - Correct. Bon voyage.
                                      • 316. - Je ne comprends pas. Le Voss parle bizarrement. Que devons-nous faire ?
                                        • 319. Choix - Purifier mon esprit.Joueur - Lorsque les cauchemars apparaissent, vous utilisez la pierre des rêves. Et ensuite, je les tue.
                                        • 330. Choix - Vous n'avez qu'à suivre mes instructions.Joueur - Quand les cauchemars apparaîtront, je vous montrerai ce qu'il faut faire.
                                        • 331. Choix - Nous combattons des fantômes.Joueur - Nous allons combattre des cauchemars.
                                          • 322. - Je vous suis. J'espère que vous avez raison.
                                            • 325. <Non-dialogue segment.>
                                              • 343. <Sortie De Conversation>
                                              • 344. <Sortie De Conversation>
  • 329. - Nous devons faire vite.
  • 328. - Je vous retrouverai dans le Cœur Noir. Protégez-vous de la corruption.
  • 45. - Vous avez tenu votre promesse. Pas comme un Voss.
    • 167. - Parlez-moi du rituel. Les Gormaks connaissent beaucoup de rituels, mais ils sont différents de ceux des Voss.
      • 47. Choix - Je n'ai pas tous les détails.Joueur - La description que j'ai est vague. Elle parle de cauchemars.
      • 46. Choix - Il est question d'une pierre.Joueur - Je suis censé me rendre dans les Terres de Cauchemar et utiliser une pierre...
      • 48. Choix - C'est dans les Terres de Cauchemar.Joueur - Je crois que c'est dans un endroit appelé le Cœur Noir. Et il est question d'une pierre...
        • 175. - J'écoute.
          • 250. - Ce rituel est étrange. J'ai entendu parler des Terres de Cauchemar. Jamais de la pierre des rêves.
            • 252. - Est-ce que la marche des rêves correspond à cet endroit ? Ce rituel semble corrompu.
              • 253. Choix - Vous n'avez qu'à suivre mes instructions.Joueur - Je vous montrerai ce qu'il faut faire. Ne vous en faites pas.
              • 254. Choix - Il l'est.Joueur - La marche des rêves est ce que vous faites lorsque vous utilisez la corruption des Voss pour marcher dans vos rêves.
                • 255. - Je n'aime pas ça.
              • 261. Choix - Peut-être.Joueur - Il est peut-être corrompu, mais j'ai besoin d'être soigné.
                +200 Influence : approuve.
                • 262. - Le Voss doit être très malade.
                  • 256. - J'ai promis. Je ne mens pas. Mais les Terres de Cauchemar sont malfaisantes. Pleines de corruption.
                    • 258. - Beaucoup de guerriers y ont perdu la raison. Les shamans peuvent se protéger, mais pas longtemps.
                      • 267. Choix - Je ferai vite, alors.Joueur - Bien, espérons que ça ne soit pas long.
                        +200 Influence : approuve.
                      • 266. Choix - Merci pour l'avertissement.Joueur - J'ai bien entendu votre mise en garde, mais j'ai besoin de ce rituel.
                        +200 Influence : approuve.
                        +200 Influence : approuve.
                      • 265. Choix - Je n'ai pas peur.Joueur - Il n'y a rien dans les Terres de Cauchemar dont je ne puisse venir à bout.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 268. - Vous n'êtes pas comme les Voss. Vous êtes brave, comme les guerriers Gormaks.
                          • 285. - J'espère que vous vous rendez compte de ce que vous faites. Je n'y comprends rien, mais je vais le faire pour voler dans les étoiles.
                            • 270. - Vous devez vous protéger des cauchemars. Je vous retrouverai là-bas.
                              • 271. <Sortie De Conversation>
  • 327. - Libérez-moi de ma cage, emmenez-moi dans les étoiles. Je vous aiderai.
  • 1. - Voss. Qu'est ce que vous voulez ?
    • 3. - Vous êtes corrompu. Vous devez partir ou vous mourrez. À vous de choisir.
      • 4. Choix - Je ne vous veux aucun mal.Joueur - J'ai besoin de votre aide pour me soigner.
      • 5. Choix - Corrompu ?Joueur - Que voulez-vous dire ? Je suis venu ici pour me faire soigner.
      • 6. Choix - C'est pour ça que j'ai besoin de vous.Joueur - Oui, je suis corrompu. J'ai besoin que vous me soigniez de cette corruption.
        • 7. - Les Voss sont la corruption. Leurs cauchemars sont la corruption. Tuez les Voss, tuez les cauchemars. Plus de corruption.
          • 9. - Les Gormak n'aident pas les Voss. Ils n'utilisent pas d'étranges pouvoirs de cauchemars. Ils n'utilisent pas la corruption.
            • 12. Choix - Les Voss sont mes ennemis.Joueur - Je ne suis pas un Voss. Ils veulent m'arrêter.
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              • 18. - Les Voss veulent vous arrêter ? Hum. Peut-être que les ennemis des Voss sont les amis des Gormaks ?
            • 13. Choix - Je ne vous veux aucun mal.Joueur - Comment puis-je vous prouver que je ne vous veux aucun mal ?
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              • 21. - Hum. Je dis aux autres Gormaks qu'il nous faut des amis, mais ils n'écoutent pas.
            • 14. Choix - Pourtant, vous êtes un marcheur des rêves.Joueur - Aidez-moi, ou je raconte à tous vos amis que vous êtes un marcheur des rêves.
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              • 15. - Non. Ne dites rien. C'est de la corruption. La corruption doit être éliminée.
                • 17. - Nous faisons un échange. Je vais vous aider si vous m'aidez.
                  • 25. Choix - Ça me convient.Joueur - Si ça me permet de gagner votre amitié, j'accepte.
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                  • 24. Choix - Un échange ?Joueur - Quel genre d'échange avez-vous en tête ?
                  • 180. Choix - J'écoute.Joueur - Dépêchons.
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                    • 29. - Les Gormaks sont de grands guerriers. Pendant des siècles, ils ont tout combattu... les bêtes, les Voss, eux-mêmes.
                      • 163. - J'en ai assez de toujours me battre. Les Gormaks doivent s'ouvrir à la galaxie, trouver des amis. Trouver la paix, en dehors de Voss.
                        • 165. - Les Gormak ont très très peu de vaisseaux. Ils doivent aller chez les Voss pour décoller. Les Voss n'aiment pas ça. Ils nous chassent. Ils nous tuent.
                          • 39. Choix - Vous devez m'aider en retour.Joueur - Aidez-moi à terminer mon rituel et je vous ferai entrer dans Voss-Ka et dans l'espace.
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                            • 278. - Je ne connais pas beaucoup de rituels. Je ne sais pas si je peux aider. Mais si vous m'aidez, je vais essayer.
                          • 274. Choix - Pourquoi les Voss s'opposent-ils à vous ?Joueur - Pourquoi les Voss essaient-ils de vous empêcher de quitter la planète ?
                            • 277. - Les Gormaks et les Voss s'affrontent depuis longtemps. Les Gormaks sont des guerriers, ils ne connaissent rien d'autre. Peut-être que les Voss non plus.
                          • 275. Choix - Je ne peux pas me mettre les Voss à dos.Joueur - Mettre les Voss en colère, ça ne m'intéresse pas.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 276. - Moi non plus. Je veux la paix. Les guerriers Gormaks construisent de grandes choses, mais ils sont trop occupés à combattre les Voss.
                              • 304. - Je ne sais pas grand-chose, mais je vais vous aider si je peux. Si vous m'aidez à atteindre les étoiles et à trouver un nouvel endroit pour les Gormaks.
                                • 279. Choix - Entendu.Joueur - Où puis-je vous trouver ?
                                • 300. Choix - Vous pouvez m'aider.Joueur - Vous marchez dans les rêves comme moi. C'est tout ce qui compte.
                                  • 301. - Si vous le dites.
                                • 309. Choix - Retrouvez-moi dans le Cœur Noir.Joueur - Marché conclu. Le rituel doit avoir lieu dans les Terres de Cauchemar. Je vous retrouverai là-bas.
                                  • 311. - Je suis désolé. Je ne peux pas.
                                    • 168. - Le roi des Gormak est fou, il veut la guerre, la destruction. Il m'a emprisonné pour avoir dit que je voulais partir de Voss, que je voulais la paix.
                                      • 38. - Retrouvez-moi à la pierre de culte. Libérez-moi.
                                        • 280. <Sortie De Conversation>
  • 326. - Partez. Je suis occupé.
  • 361. <Non-dialogue segment.>
    • 362. <Non-dialogue segment.>
      • 61. - Le Cœur Noir est un endroit malfaisant. Aucun Gormak ne devrait jamais y aller. Aucun Gormak ne devrait même y faire un rituel.
        • 64. Choix - Je vois ce que vous voulez dire.Joueur - Je n'aime pas ça non plus, mais je suis déjà arrivé si loin.
          • 72. - Je crois que je me sens mal.
        • 183. Choix - Le plus tôt sera le mieux.Joueur - Allez, en route.
          • 69. - Bien. J'aimerais y rester le moins longtemps possible.
        • 62. Choix - Arrêtez de vous plaindre.Joueur - J'ai vu pire. Je n'achèterais pas une maison ici, mais pour les vacances, pourquoi pas...
          • 65. - La corruption s'est emparée de vous ou vous êtes le plus grand guerrier de tous les temps.
      • 345. - C'est vous qui commandez. Que fait-on ?
        • 346. Choix - La marche des rêves.Joueur - Nous sommes censés commencer par marcher dans les rêves.
        • 348. Choix - Il nous faut la pierre des rêves.Joueur - Je crois que nous devons marcher dans les rêves et trouver cette pierre.
          • 349. - J'espère que ce sera rapide. Cet endroit n'est que corruption.
            • 351. - Je vous suis.
        • 353. Choix - Je ne sais pas.Joueur - Ce rituel est vraiment déroutant.
          • 354. - Vous avez bien dit que nous devions aller à cet endroit de la marche des rêves ?
            • 356. - Commençons par là. Je vous suis.
              • 357. <Sortie De Conversation>
    • 222. Joueur - Ce n'est que l'image d'un Voss mort.
    • 388. <Sortie De Conversation>
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