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Kaliyo

Kaliyo
Level 1-50 Kaliyo
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Tatooine
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Kaliyo
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Conversation:

  • 2. <Non-dialogue segment.>
    • 19. - Jette un dernier coup d'œil, respire une dernière fois l'air d'Hutta. Cet endroit te collera à la peau, agent.
      • 29. Choix - Des affaires à régler, avant de partir ?Joueur - Si tu as des choses à faire avant de partir, c'est le moment.
        • 1684. - Rien à faire. Une fois qu'on aura quitté cette planète, les choses deviendront intéressantes.
          • 1685. <Non-dialogue segment.>
      • 28. Choix - Tu sais que ça va te manquer.Joueur - Ne me dis pas que tu as envie de partir. Tu avais un boulot peinard, tu tenais compagnie à Nem'ro...
        +200 Influence : approuve.
    • 20. - Je crois que l'odeur d'Hutta me colle plus aux semelles. J'aurais dû botter plus de têtes tant que ça tenait.
      • 22. Choix - Tu aimes te battre, pas vrai ?Joueur - Tu parles de violence avec décontraction.
        • 50. - Je suis une fille décontractée.
          • 51. <Non-dialogue segment.>
      • 21. Choix - Je suis sûr qu'Hutta te manque.Joueur - Tout ce temps passé dans les marécages... Ne me dis pas que tu veux pas y retourner. Auprès de Nem'ro...
        +200 Influence : approuve.
        • 37. - Si je ressens le besoin de retourner auprès de ce Hutt, il me reprendra. Mais d'ici là...
          • 38. <Non-dialogue segment.>
      • 43. Joueur - Je ne garderai pas un bon souvenir de Jiguuna.
        • 31. - Nan. Mais quand on aura quitté la planète, ça deviendra intéressant.
          • 47. <Non-dialogue segment.>
        • 46. - Nan. Mais faut penser à l'avenir.
          • 32. <Non-dialogue segment.>
            • 33. - Toi et moi contre la galaxie... Ça va être marrant. Blasters et discussions de filles.
              • 12. Choix - Discussions de filles ?Joueur - Tu veux raconter des ragots ?
                • 58. - Nan. Tu prends les mecs intelligents, moi les riches, et ça roule. C'est parti.
            • 34. - Toi et moi contre la galaxie... De la sueur, des blasters et du plaisir.
              • 9. Choix - On fera une bonne équipe.Joueur - Tu fonces et je te couvre.
                +200 Influence : approuve.
                • 54. - T'as tout compris. On est partis.
              • 8. Choix - [Séduire] Du plaisir, pas de problème.Joueur - Il va falloir qu'on se voie en privé, toi et moi.
                • 56. - Quand tu veux, agent. Moi, j'ai pas de problème.
              • 7. Choix - Apprends à suivre mes ordres.Joueur - Fais ce que je te demande... et reste à ta place. Tu es loin d'être une espionne.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 13. - Et tu peux me dire pourquoi ?
                  • 15. Choix - Voilà ce que je pense.Joueur - Tu manques de subtilité et de discipline. Tu te feras tuer, à moins que Cerbère t'élimine avant.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 24. - Je parie vingt crédits que tu as tort. Allons-y.
                  • 14. Choix - Tu es bien trop démonstrative.Joueur - Pour commencer, les agents ne s'amusent pas autant au travail.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 112. - Tu as peut-être raison. Allons-y.
                  • 16. Choix - Pas vraiment.Joueur - Je ne suis pas là pour te former. Allons-y.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 17. - Ça commence mal, agent...
                      • 1702. <Sortie De Conversation>
  • 1313. - Bon sang, tu sais ce que c'est, aujourd'hui ?
    • 1315. - Aujourd'hui, tu es devenu la personne avec laquelle j'ai bossé le plus longtemps.
      • 1318. Choix - À croire qu'on est collés.Joueur - Ne me dis pas que tu as manqué une occasion de t'enfuir ?
        +200 Influence : approuve.
      • 1316. Choix - C'est si mal que ça ?Joueur - Tu dis ça comme si c'était une peine d'emprisonnement.
        • 1322. - Ça y ressemble, sans les menottes paralysantes.
      • 1317. Choix - C'est impossible.Joueur - Et Wheezer ? Ou Anspi'shel ? Il doit bien y avoir quelqu'un d'autre.
        • 1319. - Je sais pas de qui tu parles. Comme je le disais, ça fait trop longtemps que je suis avec toi.
          • 1321. - Normalement, à ce moment-là, je me tire et je trouve quelqu'un d'autre. Seulement, tu m'as tellement fait perdre la main que c'est même pas la peine.
            • 1326. - Alors je te propose un marché. Je reste avec toi, tu t'arranges pour que je sois bien... et on continue comme ça.
              • 1330. Choix - Marché conclu.Joueur - C'est d'accord, Kaliyo.
                +200 Influence : approuve.
              • 1333. Choix - Comme si tu allais me quitter...Joueur - Je crois que tu t'es démasquée en acceptant de m'épouser.
                +200 Influence : approuve.
                • 1342. - Tu surestimes largement l'idée que je me fais du mariage, agent.
              • 1331. Choix - Comme si tu allais me quitter...Joueur - Tu es bien trop contente de ton sort pour aller où que ce soit.
                +200 Influence : approuve.
                • 1345. - Fais pas le pari.
              • 1332. Choix - Je ne peux pas me débarrasser de toi ?Joueur - Alors je suis condamné à te supporter, avec ton attitude ?
                • 1335. - C'est ça. Alors, heureux ?
                  • 1337. - Tu sais quoi ? Je vais te faciliter la vie. T'apprendre des trucs, j'ai laissé tomber. Mais si on recrute un nouveau ?
                    • 1339. - Je lui montrerai les vieilles traditions sanglantes de Rattatak. Et peut-être même comment descendre une bière Rodienne sans vomir...
                      • 1701. <Sortie De Conversation>
  • 1590. - Regarde, agent. La nuit dernière, j'étais à la cantina. Ce Devaronien m'offre un verre, veut danser... Je commence à réfléchir.
    • 1592. - Toi et moi, c'est une histoire qui marche plutôt bien, non ? Alors je suis supposée t'être fidèle.
      • 1593. Choix - Un peu de fidélité ne fait pas de mal.Joueur - C'est généralement comme ça que ça se passe, dans ce genre de relations.
      • 1594. Choix - Qu'est-ce que tu faisais à la cantina ?Joueur - Pardon... qu'est-ce que tu faisais là-bas toute seule, déjà ?
        • 1602. - J'ai besoin de respirer la poussière, de temps en temps. Tu vas m'écouter ?
      • 1595. Choix - Ne te gêne pas pour moi.Joueur - Quoi qu'il arrive, si un type bizarre te propose un verre, accepte-le.
        • 1596. - Tu dis ça, là, mais ça se règlerait au blaster.
          • 1598. - Il faudrait que je sois pas tentée, mais les mecs vont pas arrêter de me tourner autour. Alors il faut que quelque chose change.
            • 1600. - La première option : je te trompe avec tous ceux que je veux. Facile.
              • 1605. Choix - Continue, s'il te plaît.Joueur - Quelle est la deuxième option ?
              • 1606. Choix - Pas si facile, en fait.Joueur - Ça peut être difficile de se débarrasser de moi.
                +200 Influence : approuve.
                • 1614. - N'importe quoi.
              • 1607. Choix - Ce n'est pas drôle.Joueur - Je ne sais pas où tu crois aller comme ça, mais ça ne m'amuse pas.
                +200 Influence : approuve.
                • 1608. - Nan, mais moi oui.
                  • 1610. - La deuxième option, c'est d'avoir une bonne excuse à fournir à ces tocards. Un truc à leur mettre sous le nez.
                    • 1612. - Alors... tu me l'offres, cette alliance, ou quoi ?
                      • 1617. Choix - Tu es sérieuse ?Joueur - Kaliyo... tu veux vraiment m'épouser ?
                        • 1625. - Je reste avec toi, de toute façon. Ce que j'ai dit... me paraît sensé. Alors qu'est-ce que tu en penses ?
                          • 1627. Choix - Dis-moi "je t'aime" et c'est parti.Joueur - Je veux entendre trois mots que tu n'as jamais utilisés.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 1633. - Tu es sérieux ? Nan, tu plaisantes. On peut laisser tomber...
                              • 1635. - Ouais, je t'aime. Dis-le à qui que ce soit et je te bouffe la langue.
                                • 1636. Joueur - Moi aussi je t'aime, Kaliyo.
                          • 1628. Choix - Désolé, mais non.Joueur - Sans vouloir te blesser... ce n'est pas comme ça que je voyais les choses.
                            +50 Influence : désapprouve.
                      • 1618. Choix - Avec plaisir, Kaliyo.Joueur - Il n'y a personne d'autre dans l'univers avec qui j'aimerais passer ma vie.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 1624. - Fais pas ta fille parce que je reste. Commence par une bague. Et une belle bague.
                          • 1630. <Non-dialogue segment.>
                            • 1631. - Ça va être génial, agent. Toi et moi...
                      • 1619. Choix - Pas moyen que ça arrive.Joueur - Trouve l'excuse que tu veux. Le mariage n'est pas au programme.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 1620. - Eh bien, au moins j'aurai essayé. J'aurais vendu la bague au bout d'une semaine, de toute façon.
                          • 1622. - À bientôt, agent.
                            • 1704. <Sortie De Conversation>
  • 1108. <Non-dialogue segment.>
    • 1207. - Je regrette, je suis pas autorisée à parler de ça.
      • 1210. - Allez, je suis là depuis plus longtemps que toi... Eh, agent.
        • 1212. - Toi et l'enseigne... elle s'occupe bien de toi, ces jours-ci ?
          • 1641. Choix - Qu'est-ce qui se passe, ici ?Joueur - Tu peux m'expliquer tout ça ?
          • 1642. Choix - Temple, elle vous pose problème ?Joueur - Si vous voulez, je peux avoir une discussion avec elle.
            +50 Influence : désapprouve.
            +200 Influence : approuve.
            • 1653. - Je peux gérer une dispute d'équipage, Monsieur. En fait... c'est votre relation. Je n'avais pas réalisé.
          • 1643. Choix - Pas tant que ça, non.Joueur - L'Enseigne Temple a ses charmes, mais elle est de l'ancienne école.
            +200 Influence : approuve.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 1644. - Monsieur.
              • 1646. - J'imagine que ce genre de trucs plaît à certains.
                • 1648. - Monsieur, je voulais vous parler de l'agent Djannis... J'avais pas vraiment réalisé la nature de votre relation...
                  • 1650. - Elle le savait. Elle a pas eu le cran d'ouvrir sa bouche.
                    • 1652. - Allez. Dis-lui que tu cherches un peu de nouveauté.
                      • 1658. Choix - Je suis désolé, Temple.Joueur - Vous êtes quelqu'un de bien et un bon officier. Je ne voulais pas que ça se passe comme ça, mais... Kaliyo a raison.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        +200 Influence : approuve.
                      • 1657. Choix - Kaliyo... Temple est la première.Joueur - Je suis désolé si tu as mal compris. C'était sympa, toi et moi, mais ça n'a rien de réel.
                        +50 Influence : désapprouve grandement.
                        • 1664. - Marrant. Ça avait l'air vrai. Mais pas de problème, j'ai eu ce que je voulais.
                          • 1666. - Merci, Monsieur. Mais je crois que j'ai besoin de temps.
                      • 1659. Choix - C'est clair ? [Embrasser Kaliyo]Joueur - C'était sympa sur le moment.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 1660. - C'est tout ce que je voulais savoir. Excusez-moi.
                          • 1662. - OK, j'aurais pu être plus sympa avec elle, mais c'est difficile.
                            • 1669. - Je connais ces situations dans lesquelles tu prends à une personne ce qu'elle a à donner avant de la jeter.
    • 1208. - Je voudrais te poser une question, agent.
      • 1214. - Tu sors et tu finis avec des tas de filles. Je sais que c'est le boulot qui veut ça, mais... ça compte, pour toi ?
        • 1217. Choix - Qu'est-ce que tu veux dire ?Joueur - Ce n'est pas que je veuille éluder la question, mais tu veux bien m'expliquer ?
        • 1547. Choix - Cerbère comptait.Joueur - Il y a eu des fois où c'était confortable. Il y a eu des personnes qui ont compté.
          +200 Influence : approuve.
          • 1557. - Ouais... Je suis passée par là, moi aussi. Mais rarement. Le plus souvent, on leur prend ce qu'ils ont à donner et on les jette.
        • 1215. Choix - C'est uniquement pour la mission.Joueur - C'est le boulot, comme tu dis. J'utilise tous les outils disponibles pour résoudre nos problèmes.
          +200 Influence : approuve.
          • 1553. - C'est ça, exactement.
        • 1216. Choix - Je ne vois pas de qui tu veux parler.Joueur - À moins que j'aie oublié une idylle, je ne suis pas sûr de pouvoir répondre.
          • 1548. - J'essaie pas de te créer des ennuis. Je me fiche de savoir avec qui tu es, je veux juste...
            • 1550. - Je suis comme toi, tu sais ? Tu prends à une personne ce qu'elle a à donner avant de la jeter.
              • 1552. - Ça m'effraie un peu, que ça se passe différemment.
                • 1560. Choix - "Différemment", comme nous ?Joueur - Notre relation t'effraie ?
                  • 1578. - Un peu, ouais.
                • 1561. Choix - Pour moi aussi, c'est difficile.Joueur - Moi non plus, je n'ai pas l'habitude de ce genre de relations, Kaliyo.
                  • 1567. - J'ai pas dit que je voulais que tu compatisses.
                    • 1569. - Écoute, je t'aime bien... mais je sais pas ce que je fais et je comprends pas pourquoi tu restes là.
                      • 1572. - Je veux pas que tu sois surpris si je tire dans la tête de ce truc.
                        • 1574. Choix - Tu comptes beaucoup pour moi.Joueur - Ça vaut ce que ça vaut, mais je t'aime beaucoup. C'est pour ça que je reste là.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 1586. - OK, ça ira comme ça.
                        • 1573. Choix - Comme quand tu m'as trompé ?Joueur - Tu veux parler de ce type que tu as ramené sur mon vaisseau ?
                          +50 Influence : désapprouve.
                          • 1582. - Je sais pas. Peut-être. Je pense plus à tout ça.
                            • 1584. - Je vais jeter un coup d'œil à la soute. Tu peux venir si ça te chante, mais on parle pas, compris ?
                        • 1575. Choix - Ça n'est vraiment pas ton truc.Joueur - Tu as du mal à parler de tes sentiments, pas vrai ?
                          +50 Influence : désapprouve.
                          • 1580. - Tais-toi, agent. Fiche le camp.
                • 1562. Choix - Ugh. Tu deviens niaise.Joueur - C'est cette direction qu'on prend ? On parle ensemble de nos sentiments ?
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 1563. - Eh, tu veux t'en tenir au physique, parfait. C'est pas moi qui ai commencé à me cramponner.
                    • 1565. - Fais-moi signe quand ça deviendra violent. Je suis d'humeur.
                      • 1706. <Sortie De Conversation>
  • 1218. - Écoute, je suis désolée de t'annoncer ça comme ça, mais tu vas devoir te passer de moi quelque temps.
    • 1220. - Ce sera pas long, mais j'ai besoin de temps pour régler une affaire personnelle.
      • 1221. Choix - Bien sûr, je comprends.Joueur - S'il faut que tu partes, je ne te retiendrai pas. Je peux t'aider ?
        +200 Influence : approuve.
        • 1236. - C'est gentil de proposer, mais non.
      • 1222. Choix - "Une affaire personnelle" ?Joueur - C'est un peu soudain, non ? Qu'est-ce qui se passe ?
        • 1234. - Rien de grave. Juste un truc privé.
      • 1223. Choix - Tu ne partiras pas aussi facilement.Joueur - Tu ne peux pas t'en aller dès que tu en as besoin.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 1224. - Me dis pas que t'as jamais fait une pause. T'inquiète pas, je reviens dans une semaine chrono.
          • 1226. - J'avais peur de rater votre départ. Kaliyo, on n'a pas toujours été d'accord, mais je vous souhaite bonne chance.
            • 1228. - Je suis sûr que Wheezer et sa Brigade de la Lame Révolutionnaire seront ravis de te retrouver.
              • 1230. - Je vois pas de quoi vous voulez parler.
                • 1232. - Je suis surpris que vous permettiez cela. Laisser Kaliyo rejoindre ses vieux camarades anarchistes doit violer un certain nombre de lois impériales.
                  • 1233. Choix - Expliquez-vous, tous les deux.Joueur - De toute évidence, je ne suis pas au courant.
                  • 1238. Choix - Docteur, vous dépassez les bornes !Joueur - Ça suffit. On n'accuse pas aussi facilement ses coéquipiers de trahison.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 1244. - Bien sûr. Il n'y a rien de facile là-dedans.
                      • 1248. - J'ai suivi des messages codés envoyés de ce vaisseau au chef des anarchistes de Brentaal.
                  • 1239. Choix - Tu es dans de sales draps, Kaliyo.Joueur - Si tu comptais me trahir, je te jure...
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 1240. - C'est pas ça. Je comptais pas te trahir.
                      • 1242. - Alors comment expliquez-vous ces messages codés entre vous et le chef des anarchistes de Brentaal ?
                        • 1252. - C'est... Écoute, c'est pas ce que tu crois.
                          • 1255. - Wheezer m'a contactée pour me demander de l'aide. Il a pas dit pourquoi, mais j'imagine que la cellule est encore menacée.
                            • 1256. Choix - Tu aurais dû m'en parler.Joueur - Pourquoi tu ne m'as rien dit ?
                            • 1257. Choix - Qui est "Wheezer " ?Joueur - C'est lui qui est à la tête de ton ancien groupe anarchiste ?
                              • 1269. - C'est un de ses fondateurs. Il m'a tout appris.
                                • 1271. - Il vise principalement des entreprises, mais on dirait que la BLR s'intéresse aussi aux biens de l'Empire. C'est juste moins pratique.
                                  • 1272. <Non-dialogue segment.>
                            • 1258. Choix - Alors tu avoues !Joueur - Tu étais en train de nous trahir.
                              +50 Influence : désapprouve.
                              • 1259. - Non, c'est faux !
                                • 1260. <Non-dialogue segment.>
                                  • 1265. - Wheezer m'a aidée, je voulais l'aider en retour. Je voulais pas que quelqu'un se fasse tuer. Je voulais te protéger.
                                  • 1261. - Wheezer m'a aidée, je voulais l'aider en retour. Je me suis dit que si je t'en parlais, ça créerait des problèmes, que quelqu'un pourrait se faire tuer.
                                    • 1264. - Si tu me crois pas, viens avec moi et assure mes arrières. On arrivera bien à l'acheter. Et on pourrait même survivre.
                                      • 1275. Choix - Si je peux t'aider, je le ferai.Joueur - Tu n'avais qu'à demander.
                                        +200 Influence : approuve.
                                        • 1299. - Merci.
                                      • 1276. Choix - On a une meilleure option ?Joueur - Je peux prendre contact moi-même, ou passer par la Citadelle...
                                        • 1306. - Il veut pas de ton aide. Il te fait pas confiance. Il faut que ce soit moi.
                                          • 1308. - Elle a raison. Et si Wheezer l'attend, il constitue un problème qu'on se doit de régler.
                                      • 1277. Choix - Hors de question.Joueur - Je refuse de te laisser quitter ce vaisseau.
                                        +50 Influence : désapprouve.
                                        • 1278. - Tu fais une erreur.
                                          • 1280. - En fait, je suis plutôt d'accord. Si Wheezer l'attend, on devrait s'occuper de lui.
                                            • 1281. Choix - Tu es sur la sellette, Kaliyo.Joueur - On va s'en occuper, mais à ma manière. Fais un seul écart...
                                              • 1290. - Ouais, j'ai compris.
                                            • 1282. Choix - Encore un ex-partenaire à rencontrer.Joueur - Je crois qu'à part lui, j'ai vu tous tes anciens partenaires. On est plus à un près.
                                              +200 Influence : approuve.
                                              • 1288. - Je vais le contacter. Un appel, pour organiser la rencontre.
                                                • 1296. - Je vous laisse travailler.
                                                  • 1294. - On est parés. Wheezer nous retrouve sur le spatioport d'Hutta.
                                                    • 1298. - J'aimerais... qu'on règle ça sans se battre. Je veux perdre aucun de vous deux.
                                                      • 1849. <Sortie De Conversation>
                                            • 1283. Choix - Absolument pas. [Refuser la quête]Joueur - Je n'ai peut-être pas été clair. On ne va pas rendre visite à un anarchiste.
                                              +50 Influence : désapprouve grandement.
                                              • 1284. - Bien. Fin de la discussion.
                                                • 1783. <Sortie De Conversation>
  • 1087. Joueur - Bonjour Kaliyo. Qu'est-ce qui se passe ?
    • 1128. - Eh. Voilà, j'ai réfléchi :
      • 1130. - Dans tous les trucs que je t'ai dits sur mon passé... je t'ai parlé des anarchistes de Brentaal ?
        • 1131. Choix - Seulement par bribes.Joueur - Tu as mentionné leur existence et tu as dit que tu avais travaillé avec eux. Pas plus.
          • 1576. - Alors voilà un autre morceau :
        • 1132. Choix - Tu n'es pas obligée de raconter.Joueur - Tu ne m'as pas parlé d'eux, mais c'est ton droit.
          +200 Influence : approuve.
          • 1139. - J'ai envie de raconter mes souvenirs.
            • 1141. - On était la Brigade de la Lame Révolutionnaire. Il y avait moi et sans doute une douzaine de types.
        • 1133. Choix - Je ne sais rien de ton passé.Joueur - "Les trucs que tu m'as dits" étaient faux. Mais non, tu ne m'en as pas parlé.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 1134. - Arrête, tu as rencontré mes ex. J'ai menti, mais eux ils étaient vrais.
            • 1136. - Peu importe. Je pensais à la Brigade de la Lame Révolutionnaire. C'était moi et sans doute une douzaine de types.
              • 1138. - On a fait sauter des holorelais, braqué des banques, enlevé des politiques et des chefs d'entreprise... On a fait des dégâts.
                • 1147. Choix - Comment tu es arrivée là-bas ?Joueur - Tu ne m'as jamais paru portée sur la politique. Pourquoi te joindre aux anarchistes ?
                  • 1156. - C'était une sorte d'accident. J'ai débuté dans un gang local, on a remarqué mon potentiel.
                • 1146. Choix - Tu devais être dangereuse.Joueur - J'imagine que tu étais cruelle, étant jeune.
                  • 1153. - Je me suis adoucie. Avec la BLR, je faisais sauter des trucs au nom du progrès.
                • 1145. Choix - Ça ressemble à du terrorisme.Joueur - Ce n'est pas si différent de l'Aigle et ses hommes.
                  • 1148. - Ouais, sauf que la BLR s'intéressait plus aux gros coups qu'à l'Empire.
                    • 1150. - J'étais pas tellement en phase avec la philosophie. En même temps, quand je vois pour qui on travaille parfois...
                      • 1152. - ... disons que j'aurais pas cru que je servirais un jour une bande de dictateurs, tu vois ?
                        • 1159. Choix - C'est de l'idéalisme que je perçois ?Joueur - On dirait que tu crois à ton ancienne cause, finalement.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 1175. - Peut-être. Ou pas.
                        • 1160. Choix - Je sais ce que tu ressens.Joueur - La réalité est parfois éloignée de nos rêves.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 1172. - Tu sais, t'en es sûrement encore plus éloigné que moi.
                        • 1162. Choix - On ne fait plus partie de l'Empire.Joueur - On ne reçoit plus d'ordres de personne. On aide les personnes qu'on estime valables.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 1169. - La plupart du temps, en tout cas.
                        • 1161. Choix - Trop tard pour changer d'avis.Joueur - Tu sers l'Empire, maintenant. Tu ne peux plus faire demi-tour.
                          +50 Influence : désapprouve.
                          • 1163. - C'est ce qu'on dit.
                            • 1165. - En réalité, je suis plutôt satisfaite. J'ai de l'argent, l'entourage est correct... Je commence même à aimer ton équipage.
                              • 1167. - L'hypocrisie, c'est amusant. À la prochaine, agent.
                                • 1178. - Je ne voudrais pas me mêler de ce qui ne me regarde pas, mais j'ai entendu une partie de votre discussion, et je me demandais :
                                  • 1180. - Vous n'avez rien remarqué d'inhabituel dans le comportement de Kaliyo, dernièrement ?
                                    • 1181. Choix - Pas vraiment. Pourquoi ?Joueur - Je ne comprends pas ce que vous voulez dire.
                                    • 1182. Choix - Elle est plus enjouée que d'habitude.Joueur - Moins grinçante, plus gentille. À part ça, non.
                                      +200 Influence : approuve.
                                      • 1192. - Intéressant. Je n'avais pas remarqué ça.
                                    • 1184. Choix - Crachez le morceau, docteur.Joueur - Dépêchons.
                                      • 1185. - Pas d'inquiétude, elle me semble parfaitement normale.
                                        • 1187. - Néanmoins, j'ai remarqué des messages codés allant et venant du vaisseau. Kaliyo a accès au relai et j'envisage toutes les possibilités.
                                          • 1189. Choix - Kaliyo n'a rien fait.Joueur - Si vous pensez qu'elle prépare quelque chose, allez la voir, elle.
                                            • 1201. - Pourquoi ? Je ne l'accuse pas. Je rassemble juste les pièces du puzzle.
                                              • 1203. - Et si je parviens à voir l'image entière, je vous assure que je vous en ferai part.
                                          • 1190. Choix - Vous espionnez l'équipage ?Joueur - Pourquoi vous surveillez nos communications ?
                                            • 1197. - Je trouve la stimulation intellectuelle où je peux. Je ferai un effort pour préserver votre vie privée.
                                              • 1199. - Parallèlement... soyez sûr que je vous alerterai si je remarque autre chose.
                                          • 1191. Choix - Gardez un œil là-dessus.Joueur - Dites-moi s'il se passe quelque chose, ou si vous avez du nouveau sur ces transmissions.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            • 1195. - Bien sûr. J'adore les puzzles.
                                              • 1708. <Sortie De Conversation>
  • 877. Joueur - Tu voulais me parler ?
    • 956. - Eh... Tu as l'air en forme.
      • 958. - On peut remettre ça à plus tard ? J'ai un truc sur le feu...
        • 959. Choix - Bien sûr.Joueur - Fais-moi signe quand tu es libre.
          +200 Influence : approuve.
        • 960. Choix - "Quelque chose sur le feu" ?Joueur - Quelque chose que je devrais savoir ?
          • 965. - Nan. Tout va bien.
        • 961. Choix - Ne me fais pas perdre mon temps.Joueur - J'adore tes petits jeux, mais pas quand j'ai un programme chargé. On se voit plus tard.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 962. - Écoute, c'est pas un jeu.
            • 964. - Kaliyo ? Pourquoi on retourne pas chez moi ? Il y fait plus chaud qu... oh.
              • 970. - Dégage, Devon.
                • 972. - C'est "Dibbon"...
                  • 974. - Sors !
                    • 975. Choix - Tu veux m'expliquer, Kaliyo ?Joueur - Qui est cet homme et qu'est-ce qu'il fait sur mon vaisseau ?
                      • 985. - Et ramasse ta chemise !
                    • 976. Choix - Dibbon, restez, s'il vous plaît.Joueur - Il n'y a pas d'urgence. Ravi de vous rencontrer, Dibbon.
                      • 980. - Moi aussi. Écoutez, elle m'a dit que c'était son vaisseau. Je veux pas causer de problème, alors je vais m'en aller...
                    • 977. Choix - Vous avez fait une erreur, Dibbon.Joueur - Félicitations. Vous avez tiré le mauvais numéro et vous êtes au mauvais endroit.
                      • 978. - Je vous jure, je pensais pas à mal. Je vais y aller... gardez mes vêtements...
                        • 981. - Désolée. C'est juste un mec... un ouvrier des quais, un truc comme ça.
                          • 988. - Je l'ai trouvé la nuit dernière. On a bu quelques verres et je l'ai ramené là. Y a rien de grave, OK ?
                            • 991. Choix - Tu me trompes !Joueur - Tu vois d'autres hommes dans mon dos !
                              • 1000. - Quelques-uns. Parce que si je le faisais devant toi, tu te mettrais dans cet état !
                            • 990. Choix - Alors pourquoi essayer de le cacher ?Joueur - S'il n'y a rien de grave, pourquoi ne pas le dire franchement ?
                              • 996. - Parce que je voulais pas que tu le saches. Je savais que tu deviendrais possessif, comme si on était mariés.
                                • 998. - Si tu as un problème, règle-le. Je te dois rien.
                            • 989. Choix - Si tu le dis, très bien.Joueur - Tu peux faire ce que tu veux, Kaliyo.
                              +50 Influence : désapprouve.
                              • 992. - Sûrement ! J'aime bien être avec toi, mais je te dois rien.
                                • 993. Choix - Je ne dis pas le contraire.Joueur - Je n'ai jamais dit que tu me devais quoi que ce soit.
                                  • 1020. - Et alors quoi ? Tu vas juste rester là à rien faire ?
                                    • 1022. - C'est stupide, agent. Je vais prendre une douche.
                                      • 1025. Choix - Aide-nous à y arriver.Joueur - Je ne veux pas te perdre, mais je ne peux pas y arriver tout seul.
                                        +200 Influence : approuve.
                                        • 1026. - Laisse... laisse aller pour l'instant.
                                • 994. Choix - Notre relation est importante !Joueur - Tu ne me dois peut-être rien, mais je croyais qu'il y avait quelque chose entre nous. Tu sembles penser que non.
                                  • 1010. - C'est pas ce que j'ai dit. Et arrête de te morfondre.
                                    • 1012. - Écoute, j'ai mal au crâne et j'ai besoin d'une douche. On parlera plus tard...
                                • 995. Choix - Tu me dois la vie !Joueur - Sans moi, tu serais encore au service de Nem'ro sur Hutta. Sans moi, tes ex se disputeraient tes restes.
                                  +50 Influence : désapprouve.
                                  • 1005. - Ouais, tu crois ce que tu veux. Tu me soûles, agent. Va pleurer sur quelqu'un d'autre.
                                    • 1007. Choix - Attends... Je suis désolé.Joueur - C'est pas ce que je voulais dire. Reste.
                                      +200 Influence : approuve.
                                      • 1017. - Trop tard.
                                    • 1008. Choix - C'est fini entre nous, Kaliyo.Joueur - J'en ai marre. Je peux travailler avec toi, mais je ne peux plus vivre avec ce genre de choses.
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                      • 1019. - Très bien. J'ai jamais pensé que tu aurais le cran de me vouloir.
                                        • 1714. <Sortie De Conversation>
  • 1099. - Voilà comment je vois les choses. Tous les matins, tu te lèves, tu fais tes exercices, tu contrôles ton équipement... tu te prépares.
    • 1101. - Tu as des organigrammes tatoués dans les paupières. Moi, j'ai du bol quand je rampe pas hors de mon lit en bavant par terre.
      • 1103. - Comment tu expliques que je sois à ton niveau ? Je suis douée ou le combat de rue vaut mieux que l'entraînement ?
        • 1104. Choix - C'est vrai, tu es très douée.Joueur - Tes capacités sont impressionnantes, c'est évident.
          +200 Influence : approuve.
        • 1106. Choix - Ce n'est pas comme ça que je travaille.Joueur - Crois-moi, ce n'est pas à la discipline et à l'entraînement que je dois ça.
          • 1113. - Peut-être. Mais je suis pas convaincue.
        • 1105. Choix - Tu n'es pas à mon niveau.Joueur - Tu oublies juste que je te sauve la vie à chacun de nos combats.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 1109. - Peut-être. Mais sans moi, tu serais mort aussi.
            • 1111. - Reconnais-le, on fait une bonne équipe. Toi dans le détail, moi dans le gros œuvre. On est plus dans les pattes l'un de l'autre.
              • 1674. - On a mis le temps, mais toi et moi, on est une machine à tuer plutôt synchro !
                • 1675. Choix - On a appris à se coordonner.Joueur - Le travail d'équipe, c'est la clé. Imagine si on s'entraînait ensemble.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 1682. - J'ai pas besoin d'aller aussi loin. Mais si tu veux qu'on aille acheter des armes ensemble, fais-moi signe.
                • 1677. Choix - Très bien, on est bons.Joueur - Laisse-nous encore quelques années et on prendra des croiseurs stellaires.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 1680. - Organise l'assaut et je le prends.
                • 1676. Choix - Uniquement parce que je te connais.Joueur - Tu es toujours pareille, je sais juste comment rattraper tes erreurs.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 1678. - On verra ça, la prochaine fois que je viserai près de ta tête.
                    • 1710. <Sortie De Conversation>
  • 1032. - Eh. Je crains que tes tirs aient perdu en précision, avec toute cette technologie qui t'écrase.
    • 1033. <Non-dialogue segment.>
      • 1038. - Mais je te propose un truc. On se trouve un terrain d'entraînement et je t'aide à résoudre ton problème. Cadeau.
        • 1041. Choix - Tu es en train de t'excuser ?Joueur - Tu ne te sentirais pas coupable par rapport à ce qui s'est passé ?
          • 1058. - Je vois pas de quoi tu parles. Je suis juste de bonne humeur.
        • 1040. Choix - Ça marche.Joueur - J'ai un peu de temps à t'accorder. Voyons ce que tu peux m'apprendre.
          +200 Influence : approuve.
          • 1055. - Bien plus que ce que tu pourrais assimiler...
            • 1057. - OK, tu as beau être doué, un jour, quelqu'un te tirera dans le dos pendant que tu vises ta cible.
              • 1062. - Ça pourrait même être moi. La dernière fois que j'ai ressenti ça, c'était sur Brentaal, quand je jouais les anarchistes... Mes ex ont disparu, je suis libre.
      • 1034. - Si un jour on se bat juste au blaster, ton nombre de tués sera ridicule à côté du mien.
        • 1037. Choix - Tu es de bonne humeur, aujourd'hui.Joueur - Je suppose que c'est ta bonne humeur naturelle.
          • 1066. - Tu supposes bien.
        • 1035. Choix - Tu comptes tes victimes ?Joueur - Je savais que tu avais l'esprit de compétition, mais je te pensais pas si morbide.
        • 1036. Choix - Mes tirs sont justes.Joueur - Merci du conseil, mais je n'ai aucun problème avec mes tirs de précision.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 1042. - Ah, sois pas comme ça. Tu vas gâcher ma bonne humeur.
            • 1044. - Personne me chasse ou fantasme sur moi... La dernière fois que j'ai fait le vide, je jouais les anarchistes sur Brentaal. C'est bon d'être libre à nouveau.
              • 1049. Choix - Comment tu envisages la suite ?Joueur - Et que fait une femme libre de sa vie ?
                +200 Influence : approuve.
                • 1078. - J'ai un tas d'options. C'est peut-être le moment de bouger.
              • 1050. Choix - Tu as parlé d'anarchie...Joueur - Ce n'est pas la première fois que tu parles de Brentaal. Qu'est-ce que tu as fait, là-bas ?
                • 1048. - La totale anarchie-liberté-destruction. Bombes et politique. La jeunesse insouciante.
                  • 1088. - Bien sûr, j'ai mûri. Aujourd'hui, je fais des plans.
              • 1051. Choix - Admets-le, tu te sens coupable.Joueur - Je pense que tu évites le sujet.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 1083. - Pense ce que tu veux. Moi, je réfléchis à mon avenir.
              • 1047. Choix - Donc, aucun remords pour tes ex ?Joueur - Après tout ce qu'on a fait, je pensais que ça te travaillerait.
                • 1070. - Tu me comprends pas, hein ? Mais c'est rien, ça m'amuse, de toute façon.
                  • 1072. - Ceci dit, j'ai pas mal réfléchi. Maintenant que j'ai plus à regarder par-dessus mon épaule, il est peut-être temps d'avancer.
                    • 1074. - Je pourrais partir faire un gros score, essayer autre chose que l'espionnage... Tu pourrais venir avec moi.
                      • 1076. Choix - Tu es sérieuse ?Joueur - Tu veux qu'on change de vie, toi et moi, pour la gloire et la fortune ?
                        +200 Influence : approuve.
                        • 1096. - Pourquoi pas ? Tu feras pas ça toute ta vie. Toi et moi, on peut voir les étoiles... faire quelque chose.
                      • 1075. Choix - Ça peut être amusant.Joueur - J'aime bien ta compagnie, et changer de rythme me ferait du bien.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 1092. - Ah ouais ? Toi et moi, à travers la galaxie... à faire des trucs.
                          • 1094. - Avoir des ennuis. J'ai pas réfléchi au-delà de ça, mais je te tiens au courant.
                      • 1077. Choix - Je suis au service de l'Empire.Joueur - Je n'irai nulle part. J'ai un travail à accomplir.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 1090. - Je sais même pas pourquoi je demande. Laisse tomber.
                          • 1712. <Sortie De Conversation>
  • 413. - Tu sens la sueur et la brûlure du plasma. J'adore.
    • 415. - On a combien de temps ? Tu sais, avant que le devoir nous appelle, que les choses dégénèrent, tout ça.
      • 416. Choix - On a un peu de temps.Joueur - Il n'y a pas d'urgence particulière. Pas plus que d'habitude, en tout cas.
        • 429. - Oh. Un peu d'urgence aurait fait du bien.
      • 417. Choix - [Séduire] Tu penses à quelque chose ?Joueur - Je peux nous dégager un créneau, si tu veux.
        +200 Influence : approuve.
        • 445. - Ouais, je veux bien.
      • 418. Choix - Notre devoir est permanent.Joueur - Quand on fait ce métier, on ne peut pas prévoir.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 419. - Dommage. Tu sais à quoi je pensais ?
          • 521. - Tu as travaillé dur, j'ai travaillé dur. On est tous les deux tendus.
            • 522. <Non-dialogue segment.>
              • 421. - Je me disais qu'on pourrait sortir du vaisseau et aller fêter ton anniversaire.
              • 427. - Je me disais qu'on pourrait aller se balader quelque part et fêter ton anniversaire.
                • 480. Choix - Mon anniversaire ?Joueur - Autant que je sache, ce n'est pas mon anniversaire.
                  • 484. - C'est pas le mien non plus. On va devoir sortir sans prétexte valable.
                • 479. Choix - [Séduire] Ça me plaît...Joueur - Tu veux aller dîner ? Boire ? Danser, peut-être ?
                  +200 Influence : approuve.
                  • 494. - Ouais, quelque chose comme ça.
                    • 490. - Tu pourrais passer une excellente nuit, agent.
                      • 425. Choix - Alors on y va.Joueur - Bon... on trouvera bien quelque chose à fêter.
                        +200 Influence : approuve.
                      • 435. Joueur - Tu veux faire ça là ? Maintenant ?
                        • 438. - Tu es là, je suis là, dans le bon état d'esprit... Donne-moi une raison de pas le faire.
                          • 442. Choix - Je ne vois aucune raison.Joueur - Aucune raison. Je voulais juste être sûr.
                            • 497. - Ferme les yeux et viens avec moi.
                              • 449. <Non-dialogue segment.>
                                • 450. - Dis-le-moi. Je suis meilleure que Temple dans tous les domaines.
                                  • 519. Choix - Je dois l'admettre.Joueur - Tu es meilleure que Temple... dans tous les domaines.
                                    +200 Influence : approuve.
                                • 451. - Dis-le-moi. Je suis la meilleure chose qui te soit arrivée dans ce boulot.
                                  • 488. Choix - Je dois l'admettre.Joueur - Tu es la meilleure chose qui me soit arrivée. Et je suis pas près de t'oublier.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 514. - Gentil garçon.
                                  • 487. Choix - Tu n'es pas très romantique, hein ?Joueur - Si je t'achetais des fleurs, qu'est-ce que tu ferais ?
                                    • 510. - J'irais me trouver un homme.
                                      • 512. - Mais pour l'instant, ça ira. Trouvons quelqu'un à descendre.
                                  • 507. Choix - Il faut qu'on y aille.Joueur - On en discutera plus tard. On a du travail.
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                    • 508. - Parée au combat, agent.
                          • 443. Choix - Je t'aime bien, mais ça va vite.Joueur - Je serais bien tenté, mais on se connaît à peine, tous les deux.
                            • 505. - Quelque part, je me disais qu'on avait pas besoin de se connaître. Laisse tomber, agent. Laisse tomber.
                      • 426. Choix - Je ne suis pas d'humeur à faire la fête.Joueur - Ce n'est pas mon anniversaire et ça ne m'intéresse pas.
                        +50 Influence : désapprouve.
                • 478. Choix - On en parlera plus tard.Joueur - On se fera des avances une autre fois. Je ne suis pas d'humeur.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 439. - D'accord. Je vais trouver quelqu'un qui l'est.
                    • 1728. <Sortie De Conversation>
  • 879. - Jetons encore un coup d'œil à la liste. Rholl ? OK. Yjal ? OK. Ta Tigal ? OK. La Menace ? OK.
    • 880. <Non-dialogue segment.>
      • 882. - Toi et moi, agent, on est les reines de la galaxie !
        • 886. Choix - On est assez extraordinaires.Joueur - Quatre ex-partenaires, quatre planètes, quatre succès. Tu as peut-être raison.
          +200 Influence : approuve.
      • 881. - Toi et moi, agent, on est les souverains de la galaxie !
        • 926. Choix - Au sujet de ces personnes...Joueur - Tu as eu des relations intéressantes.
          • 929. - C'était sympa, de revoir tout le monde. J'arrive pas à croire qu'Ona soit chasseuse de primes. Elle ira loin.
          • 932. - C'était sympa, de revoir tout le monde. J'arrive pas à croire que tu aies payé le vilain petit trafiquant d'armes.
          • 933. - C'était sympa, de revoir tout le monde. J'arrive pas à croire qu'Ona ait voulu être chasseuse de primes. Elle était nulle.
            • 937. - Et sans Rholl, tous les pirates auront leur chance sur la Rimma. C'est plus équitable.
              • 940. Choix - Tu te retrouves avec des gens puissants.Joueur - Voilà ce qui arrive quand on fréquente des gens riches et dangereux.
                • 951. - Je suppose. Je le fais toujours.
                  • 952. <Non-dialogue segment.>
              • 941. Choix - Et le joueur de cartes ?Joueur - Je remarque que tu ne parles pas de Ta Tigal.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 946. - Qu'est-ce que je peux dire ? Ça ira. Il me laissera tranquille.
                  • 947. <Non-dialogue segment.>
              • 942. Choix - On en a fini, avec tes ex ?Joueur - D'autres fantômes de ton passé sont susceptibles de ressurgir ?
                • 943. - Eh bien, tu connais déjà Nem'ro. Les autres sont inoffensifs.
                  • 944. <Non-dialogue segment.>
        • 885. Choix - [Séduire] On est bien ensemble.Joueur - Honnêtement, tu trouves que tes partenaires sont à ma hauteur ?
          +200 Influence : approuve.
          • 889. - Plus maintenant, non. Compteurs à zéro !
            • 892. <Non-dialogue segment.>
        • 883. Choix - Il n'y a pas de quoi se réjouir.Joueur - Je n'ai fait que suivre ton plan. Ça ne veut pas dire que j'en suis satisfait.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 890. - C'est quoi, ton problème ? On a réussi, plus personne essaie de me tuer. Compteurs à zéro !
            • 900. <Non-dialogue segment.>
              • 1688. - Laisse tomber ces nazes, oublie l'Empire si tu veux... Toi et moi, on a un avenir.
              • 893. - Laisse tomber ces nazes, oublie les Services Secrets si tu veux... Toi et moi, on a un avenir.
                • 896. Choix - Mais quel genre d'avenir ?Joueur - Partenaires pour la vie ? Ou bien est-ce que je vais finir par devenir une de tes cibles ?
                  • 912. - Si je le savais, je te le dirais. Mais ça fait partie du jeu, non ?
                    • 920. - J'étais bien avec ces gars, et je suis bien avec toi. Je le serais sûrement pas autrement, alors... merci.
                • 895. Choix - Tant mieux. [L'embrasser]Joueur - Le contraire m'aurait déçu.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 904. - Hum. Viens, on va se trouver un endroit sympa où passer la nuit. On a assez travaillé pour aujourd'hui.
                    • 916. - Ça suffit comme ça.
                      • 918. - Pour ta gouverne, néanmoins, et je le dirai qu'une fois, je suis contente que tu aies été avec moi sur ce coup-là. Sans toi, ça aurait été... différent.
                • 894. Choix - J'espère en profiter.Joueur - Tu peux partager mon avenir. Assure-toi simplement d'être à la hauteur.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 922. - Oh, tu veux de la compétition ? Fais une liste de tes ex, pour voir en combien de temps je t'en débarrasse.
                    • 924. - Je parie que ton passé est encore pire que le mien...
                • 891. Choix - Tu trahis tous ceux que tu rencontres !Joueur - Tu as abandonné, essayé de tuer ou menti à toutes les personnes qui se sont intéressées à toi. Tu m'as manipulé pour effacer ton passé.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 907. Joueur - Désolé si je ne suis pas dans l'ambiance.
                    • 908. - Qu'est-ce que tu veux que je te dise ? Que ça va changer ? Tout ce qui compte, c'est qu'on passe de bons moments.
                      • 910. - Du moins, j'en passais...
                        • 1848. <Sortie De Conversation>
  • 869. <Non-dialogue segment.>
    • 873. - Voilà pour la liste. Allez... ça vaut bien une tape dans le dos.
    • 872. - Ça aurait pu mieux se passer, mais rien de grave. Plus qu'un.
    • 871. - Ça en fait deux. C'est la moitié, agent. Bientôt débarrassés.
    • 870. - En voilà un. C'est un bon début... Encore trois à gérer.
  • 808. - Voilà ce que je propose. J'ai bossé sur la liste des mecs et des filles qui pourraient vouloir m'attraper : anciens partenaires, aventures, etc.
    • 809. <Non-dialogue segment.>
      • 810. - Je crois savoir lesquels sont dangereux. On les frappe en premier, on fait le ménage, je suis tranquille. Partant ?
        • 860. Choix - Tu as un plan ?Joueur - J'imagine que tu as mis au point une stratégie ?
          +200 Influence : approuve.
          • 861. - Il faut bien que je m'occupe pendant que tu prépares tes tirs de précision.
        • 859. Choix - Je n'ai jamais dit que je t'aiderais.Joueur - Je ne vois pas pourquoi tu penses que je vais participer à ta vendetta.
          +50 Influence : désapprouve.
      • 815. - Je suis prête à attaquer, j'attends plus que toi. Ceci dit, la dernière fois, tu pinaillais encore.
        • 812. Choix - Je veux d'abord entendre un plan.Joueur - Je ne me suis pas engagé parce que tu ne m'as pas dit ce que tu veux faire.
        • 814. Choix - Tu veux tuer tes ex ?Joueur - Traquer ces gens, est-ce bien nécessaire ?
          • 864. - Si on les traque pas, eux le feront. Ils me guetteront et ta couverture sera menacée.
          • 821. - Un : ils me cherchent. Deux : ils attirent l'attention. Trois : c'est ton boulot.
            • 822. <Non-dialogue segment.>
        • 813. Choix - Je ne me souviens pas de ça.Joueur - Tu dois imaginer des trucs.
          • 816. - Sûrement. Peu importe, tu vas m'aider, de toute façon.
            • 817. <Non-dialogue segment.>
              • 825. - Je t'ai court-circuité. J'ai demandé aux gars de la Citadelle de condamner quelques personnes à mort. L'Empire vise officiellement mes ex.
              • 818. - Je t'ai court-circuité. J'ai demandé aux Observateurs de condamner quelques personnes à mort. Les Services Secrets visent officiellement mes ex.
                • 828. Choix - Comment tu as fait ça ?Joueur - Ils t'ont laissé désigner des personnes à tuer ?
                  • 845. - Ils me devaient une faveur depuis un moment.
                • 827. Choix - Tu es intelligente.Joueur - Je dois admettre que je suis impressionné par ton ingéniosité.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 842. - Tu sais ce qui t'attend, si tu continues à mal me parler ?
                • 829. Choix - Tu vas beaucoup trop loin.Joueur - Ce n'est pas à toi de suggérer des objectifs de mission.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 833. - Alors je devrais peut-être continuer sans toi. Je pensais que tu voudrais me suivre.
                    • 835. - Il y a quatre cibles : Rholl, mon pirate, Yjal, le marchand d'armes, Ta Tigal, le joueur de cartes, et ce chasseur de primes qui s'en est mêlé.
                      • 837. - J'ai leurs emplacements. Tout ce qu'on a à faire, c'est débarquer et tirer.
                        • 841. Choix - Tu ne m'écoutes pas.Joueur - Arrête de m'ignorer. Je ne tolérerai aucune insubordination. De personne.
                          +50 Influence : désapprouve.
                          • 854. - Génial. On a qu'à attendre que mes ex viennent me tuer.
                            • 857. - Si tu changes d'avis, tu sais où me trouver. J'adore quand on bosse ensemble.
                        • 838. Choix - Je te suis.Joueur - Ça devrait marcher. Au boulot. On est partis ?
                          +200 Influence : approuve.
                          • 852. - OK. Tire au sort le premier candidat.
                        • 839. Choix - D'abord, on négocie. Ensuite, on tire.Joueur - Je ne tue personne avant d'avoir épuisé toutes les options.
                          • 850. - OK, s'il faut ça pour que tu bouges. T'es vraiment pas marrant.
                        • 840. Choix - Je n'aime pas ça.Joueur - Toute cette histoire est brouillonne.
                          +50 Influence : désapprouve.
                          • 848. - On a qu'à la tirer au clair. Tu auras tout le temps de me faire des reproches après.
                            • 1784. <Sortie De Conversation>
  • 188. <Non-dialogue segment.>
    • 1348. - Eh... j'ai des crédits et un peu de temps libre. Ça te dit de trouver une cantina, boire un verre, déclencher une baston ?
      • 1349. Choix - À quoi tu penses ?Joueur - Tu comptes semer le chaos ou tu prévois juste le pire ?
        +200 Influence : approuve.
        • 1370. - Un peu des deux. J'espérais qu'on pourrait faire connaissance. Et puis, j'ai besoin d'un partenaire.
      • 1350. Choix - C'est pas mon truc...Joueur - Je n'ai pas l'habitude de passer mon temps libre dans les cantinas.
        • 1352. - Alors tente un truc nouveau. C'est pas comme si tu avais mieux à faire.
          • 1362. Choix - Tu vas être surprise.Joueur - J'aime mieux te prévenir : on nous entraîne à résister aux nuits difficiles.
            +200 Influence : approuve.
            • 1367. - Ah ouais ? Vas-y, impressionne-moi.
      • 1351. Choix - Le devoir avant tout.Joueur - Si tu ne trouves rien à faire sur le vaisseau, c'est que tu cherches mal.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 1356. - Allez... mes flingues sont propres, qu'est-ce qu'il y a d'autre ? Prends-toi une nuit de détente.
          • 1355. Choix - On va essayer.Joueur - OK, Kaliyo. Je te suis.
            +200 Influence : approuve.
            • 1376. - Tu es plus marrant que tu en as l'air, agent. Mais je danse mieux que toi.
              • 1379. - Continue, ça finira peut-être par marcher, après tout.
          • 1353. Choix - Continue, je rentre.Joueur - Reviens sur le vaisseau avant qu'on parte. Et ne te fais pas remarquer.
            • 1363. - Tu sais gâcher une fête. Peut-être que l'homme insecte va prendre le relais...
            • 1364. - Tu sais gâcher une fête. Je te ramènerai un souvenir.
          • 1354. Choix - Tu restes là.Joueur - Je n'irai nulle part. Et toi non plus.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 1360. - Très bien. J'imagine que ce qu'on dit des Impériaux est vrai.
              • 1756. <Sortie De Conversation>
    • 199. - Eh... je sais que tu es très occupé, mais quand est-ce que tu comptes m'offrir un verre ?
      • 202. Choix - Tu es de bonne humeur.Joueur - Il y a un problème ? Ou tu te sens juste d'humeur amicale ?
        +200 Influence : approuve.
        • 211. - Un peu des deux.
          • 212. <Non-dialogue segment.>
      • 201. Choix - Demande et c'est à toi.Joueur - Dis-moi ce que tu veux et j'en commande deux.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 215. - Chaque chose en son temps.
          • 216. <Non-dialogue segment.>
      • 200. Choix - Pardon ?Joueur - Je n'ai jamais promis de t'offrir un verre.
        • 203. - Je parie que tu en as envie.
          • 204. <Non-dialogue segment.>
            • 205. - Je sais comment tu fais, avec les filles, en mission. Tu en repères une, tu la dragues, tu fais en sorte qu'elle te veuille.
              • 210. - Ça va un temps, mais toi et moi, on peut s'amuser mieux que ça. Tu crois pas ?
                • 222. Choix - [Séduire] Je le crois, oui.Joueur - J'aime relever des défis.
                  +200 Influence : approuve.
            • 206. - Je sais comment tu fais, avec les filles, en mission. Tu la joues pro, tu les intéresses, et ensuite tu t'en vas, simplement.
              • 208. - Avec moi, tu peux pas t'en aller. Qu'est-ce que tu en penses ?
                • 219. Choix - Tu aimes jouer franc-jeu, hein ?Joueur - Tu ne fais vraiment pas dans la dentelle.
                  • 237. - Où est le problème ? Alors... verre ou pas verre ?
                    • 239. Choix - Verre.Joueur - Je ne peux pas refuser.
                      +200 Influence : approuve.
                    • 240. Choix - Pas verre.Joueur - Pas de verre, Kaliyo.
                      • 241. - D'accord ! Tu es pas le seul à pouvoir m'en offrir.
                • 220. Choix - [Séduire] Je crois que j'aime ça.Joueur - Pourquoi vouloir s'éloigner alors qu'on ne s'est pas encore rapprochés ?
                  +200 Influence : approuve.
                  • 243. - C'est exactement ce que je pense.
                    • 245. - Allons faire un tour pour nous trouver une cantina...
                      • 248. - ... tu sais ni danser, ni tenir un flingue. Je te montrerai, un jour.
                        • 251. - Mais on s'en tiendra là pour cette nuit.
                          • 252. Choix - Une autre fois, alors.Joueur - On aura d'autres occasions. J'aime bien t'avoir à bord.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 255. - Évidemment, agent. À la prochaine.
                          • 253. Choix - Pourquoi s'en tenir là ?Joueur - On est pas obligés. La mission peut attendre.
                            • 259. - Eh ! C'était sympa, mais c'est plus trop l'ambiance. Dégage avant de me soûler.
                          • 254. Choix - Quelque chose cloche ?Joueur - C'est un peu soudain, non ?
                            +50 Influence : désapprouve.
                            • 256. - C'est plus trop l'ambiance, agent. Dégage avant de me soûler, et peut-être qu'on remettra ça.
                • 221. Choix - Arrête.Joueur - Je ne vais pas cautionner ça.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 225. - Ah ouais ? Et pourquoi ?
                    • 226. Choix - Tu es une amie, rien de plus.Joueur - Je t'aime bien, Kaliyo. Je suis content de t'avoir à bord. On peut s'en tenir à ça ?
                      • 233. - Tu plaisantes.
                        • 235. - Ha ! OK, agent. À toi de jouer.
                    • 227. Choix - Parce que tu n'es pas claire.Joueur - Tu es instable, imprévisible et j'ai des doutes sur tes motivations. Pas de quoi poser les bases d'une relation.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 231. - Ouais. C'est précisément ce que je voulais. Une relation longue et forte. Tire-toi.
                    • 228. Choix - Je ne suis vraiment pas intéressé.Joueur - Disons que j'ai mes raisons. Contente-toi de ça.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 229. - OK, je me "contenterai de ça". Tocard.
                        • 1758. <Sortie De Conversation>
  • 762. - OK, on a un problème. Je t'ai parlé de mes ex-partenaires et pourquoi ils ont décidé de se mettre à ma recherche ?
    • 764. - Ça, ça va. Je peux m'en occuper.
      • 766. - Là où ça va pas, c'est quand n'importe quel chasseur de primes s'intéresse à moi parce que c'est tendance !
        • 767. Choix - Des chasseurs de primes ?Joueur - Qui en a après toi, Kaliyo ?
        • 768. Choix - Calme-toi et explique-moi.Joueur - Ça va aller. Dis-moi ce qui se passe.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 776. - Épargne-moi ces idioties.
        • 769. Choix - J'essaie de ne pas rire.Joueur - Tu sais que la plupart des gens n'ont pas ce genre de problème ?
          • 770. - Ouais, je sais.
            • 772. - Le mec se fait appeler "la Menace". J'ai jamais bossé avec lui, je suis jamais sortie avec lui, je le connais pas.
              • 775. - Il me traque. On dirait qu'il se défend pas mal, en duel. Il veut sûrement me vendre à quelqu'un qui m'en veut.
                • 780. Choix - On va s'en débarrasser.Joueur - Ça va trop loin. On va le chasser et faire passer le message.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 799. - J'adore quand tu parles comme ça. Je te fais signe dès que j'ai un plan.
                • 779. Choix - D'autres détails ?Joueur - On connaît son style de chasse ? Ses planques ? Ses clients réguliers ?
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 802. - Non, non et non. J'imagine qu'il est pas si bon que ça, si on entend pas parler de lui. Si ?
                • 781. Choix - Comme toi avec ton amie ?Joueur - Toi, tu as traqué Anspi'shel pour la vendre.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 782. - Je l'ai chopée pour des raisons personnelles. L'argent, c'était en plus.
                    • 784. - Écoute, il faut faire quelque chose, être agressifs. Tu me suis ?
                      • 787. Choix - Précise "agressifs".Joueur - À quoi tu penses, exactement ?
                        • 796. - Je sais pas encore... J'étudie mes options.
                      • 785. Choix - Tu sais bien que oui.Joueur - Dis-moi ce qu'il te faut, tu l'auras.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 792. - Je sais pas encore vraiment, mais je te fais signe dès que j'ai un plan.
                          • 794. - Toi et moi... on va se débarrasser de ces types.
                      • 786. Choix - Je ne peux rien te promettre.Joueur - Tout ça, ça passe après la mission. Tu le sais bien.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 788. - Ouais, je sais où sont tes priorités.
                          • 790. - Mais on va régler ça. Tu vas voir.
                            • 1720. <Sortie De Conversation>
  • 702. - Eh, si tu arrives à deviner qui a parlé à Nem'ro le Hutt, tu me payes un coup à boire.
    • 703. Choix - J'imagine que c'est toi.Joueur - D'après le ton de ta voix, je dirais que c'est toi.
      +200 Influence : approuve.
      • 707. - Bingo. Si t'as pas de bouteille sur toi, j'accepte aussi les crédits.
    • 704. Choix - Attends... quoi ?Joueur - Si je devine, je te paye à boire ?
      • 706. - Ça coûtait rien d'essayer.
    • 705. Choix - Pas de rétention d'informations.Joueur - Tu crois que ça m'amuse, de jouer aux devinettes ?
      +50 Influence : désapprouve.
      • 708. - OK, mais la prochaine fois, je garderai ça pour moi.
        • 710. - Moi et le roi du crime, on réglait une vieille affaire. Longue histoire, mais il a laissé glisser un truc intéressant.
          • 712. - Tu te souviens d'Yjal, mon amoureux transi trafiquant d'armes ? Il contacté plein de types avec qui je bossais, Nem'ro inclus.
            • 717. Choix - Qu'est-ce qu'il veut ?Joueur - Pourquoi Yjal irait-il parler à Nem'ro ?
            • 718. Choix - Attends, reste un peu sur Nem'ro.Joueur - De quoi tu as parlé avec le Hutt, au juste ?
              +200 Influence : approuve.
              • 729. - Sois pas aussi possessif. Voilà le topo :
            • 719. Choix - Tu aurais dû t'en douter.Joueur - Tu savais qu'Yjal te poserait problème, mais tu n'as rien fait.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 720. - Il veut seulement des informations, c'est ça, le problème.
                • 722. - Maintenant qu'ils savent qu'Yjal est après moi, tous mes anciens partenaires, ceux qui ont une dent contre moi, veulent me trouver avant lui.
                  • 724. - Et là je te parle de types que j'ai pas vus depuis des années. À croire que je laisse des marques.
                    • 728. Choix - Je ne suis pas vraiment surpris.Joueur - Tu sais t'y prendre, avec les gens. À quoi on doit s'attendre ?
                    • 727. Choix - Qu'est-ce que tu as fait à ces gens ?Joueur - Tu as un nombre incroyable d'ennemis. Qu'est-ce que tu as fait ?
                    • 726. Choix - Il nous faut un plan d'action.Joueur - Je veux savoir qui sont ces anciens partenaires et à quoi je dois m'attendre.
                      • 734. - Je vais te faire une liste. Mais... le premier qui me vient à l'esprit ? Ta Tigal, un joueur de cartes.
                        • 738. - Pas beaucoup de cran, mais riche et mignon... On a vécu la grande vie jusqu'à ce que je lui brise le cœur. Il va sûrement envoyer des types à ma recherche.
                          • 744. Choix - Gardons l'œil ouvert.Joueur - Si tu entends parler de lui, d'Yjal ou de qui que ce soit, dis-le-moi.
                            • 751. - Ouais. C'est marrant, mais je crois qu'il va falloir faire quelque chose.
                          • 742. Choix - Qui d'autre ?Joueur - Ta Tigal, joueur de cartes. Un autre nom ?
                            • 753. - Je t'ai parlé d'Yjal, de Rholl... Nem'ro et moi, ça va.
                          • 743. Choix - Vous étiez donc en couple.Joueur - Entre Ta Tigal et toi, c'était quoi ?
                            +50 Influence : désapprouve.
                            • 757. - Comme je l'ai dit, c'était un joueur de cartes. Doué avec ses mains...
                              • 759. - Oh, sois pas jaloux. Tu es doué aussi.
                                • 755. - Je te tiens au courant, si j'ai du nouveau. Il... faudra peut-être qu'on y fasse quelque chose.
                          • 741. Choix - Il doit y avoir autre chose.Joueur - On ne chasse pas quelqu'un pendant des années juste parce qu'on a été un couple.
                            +50 Influence : désapprouve.
                            • 745. - Non, on chasse pas quelqu'un pendant des années. Mais moi, je suis addictive.
                              • 746. <Non-dialogue segment.>
                                • 747. - Et ça me plaît, de te rendre accro à moi.
                                • 1722. <Sortie De Conversation>
  • 612. - Eh, agent. Regarde ça.
    • 614. - Où est-elle ?
      • 616. - J'en sais rien. Comment je saurais ?
        • 618. - Kaliyo Djannis et son associée Twi'lek ont été vues en train d'attaquer les ressources de l'Échange sur Nar Shaddaa.
          • 620. - Et je devrais croire que vous ne cherchez pas à vous venger ? Je veux sa dernière position connue, maintenant !
            • 622. - J'adore. Écoute ce petit tremblement dans sa voix. Il est adorable !
              • 623. Choix - Qu'est-ce que c'est ?Joueur - C'était qui et pourquoi est-ce qu'il te cherche ?
              • 624. Choix - On dirait que tu as un fan.Joueur - Il dit ton nom avec beaucoup de ferveur.
                +200 Influence : approuve.
              • 625. Choix - On a un gros problème.Joueur - Si quelqu'un te cherche, c'est une menace pour la sûreté des opérations.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 626. - Dégaine pas trop vite.
                  • 628. - Yjal et moi, ça remonte à loin. Dès que je me montre, il torture des gens pour me retrouver.
                    • 630. - Il est obsédé depuis qu'on s'est séparés, sur Farstine. Pour un trafiquant d'armes, il est plutôt gentil. Je me sens désirée.
                      • 633. Choix - Comment tu as eu cet enregistrement ?Joueur - D'où vient cette holovidéo ?
                        • 657. - Eh, tu as des tas de sources. Moi aussi, j'en ai. Dont une proche d'Yjal.
                          • 658. <Non-dialogue segment.>
                      • 632. Choix - [Séduire] Tu vas voir, si je te désire.Joueur - Je croyais que c'était le cas avec moi aussi.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 645. - Hum. Les filles en ont jamais assez.
                          • 646. <Non-dialogue segment.>
                      • 637. Choix - Tu devrais peut-être renouer contact.Joueur - S'il te plaît tant que ça, pourquoi ne pas le laisser te retrouver ?
                        +200 Influence : approuve.
                        • 654. - Comme si tu t'étais jamais fait traquer, toi... Ça fait partie du jeu !
                          • 655. <Non-dialogue segment.>
                        • 649. - Ou alors c'est pas du jeu, pas vrai ?
                          • 650. <Non-dialogue segment.>
                      • 634. Choix - Tu es cinglée.Joueur - Tu aimes te faire traquer par un marchand d'armes ?
                        • 635. - Il pourrait avoir n'importe qui mais c'est moi qu'il veut. Je trouve ça bien.
                          • 638. <Non-dialogue segment.>
                            • 640. - Bien sûr, s'il finit par me trouver... ça peut devenir dangereux. Après tout ce qu'on a traversé, je peux compter sur ton aide ?
                              • 668. Choix - Bien sûr que tu peux.Joueur - Si on ne peut pas compter l'un sur l'autre, sur qui peut-on compter ?
                                • 698. - Tu le penses aussi ?
                            • 641. - Bien sûr, s'il finit par me trouver... ça peut devenir dangereux. Je pourrais avoir besoin de quelqu'un pour me protéger du grand méchant.
                              • 662. Choix - [Séduire] Avec plaisir.Joueur - Pourquoi je suis là, si ce n'est pour te protéger ?
                                • 694. - J'ai deux ou trois idées.
                            • 669. - Bien sûr, s'il me retrouve, je devrai choisir. Retourner avec le grand méchant... ou le battre avec quelqu'un d'autre ?
                              • 664. Choix - On peut l'avoir.Joueur - Contre nous deux, je doute qu'il soit de taille.
                              • 674. Choix - C'est ça, qui est drôle.Joueur - Pourquoi revenir tranquillement au lieu de se battre ?
                                +200 Influence : approuve.
                                • 688. - C'est pour ça que tu me plais.
                              • 663. Choix - Tu ne m'auras pas.Joueur - Tu es tout à fait capable de te défendre toute seule.
                                • 691. - Sans blague.
                            • 639. - Bien sûr, s'il me retrouve, je devrai choisir. Retourner avec le grand méchant... ou rester avec l'homme que j'ai ?
                              • 665. Choix - Tu feras le bon choix.Joueur - Je suis sûr que tu sauras quoi faire.
                                • 684. - T'as pas confiance ?
                              • 666. Choix - [Séduire] Tu connais déjà la réponse.Joueur - Reste avec moi, tu ne le regretteras pas.
                                • 681. - Les belles paroles...
                              • 667. Choix - Tu ne m'auras pas.Joueur - Si tu essaies de me rendre jaloux, tu perds ton temps.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 677. - Alors peut-être que tu t'en fous ?
                                  • 679. - Je te tiens au courant. Quand j'aurai le prochain enregistrement, on le regardera tous les deux.
                                    • 1724. <Sortie De Conversation>
  • 526. <Non-dialogue segment.>
    • 527. - Eh bien, ça a pas traîné. On a déjà dépensé tout l'argent d'Anspi'shel. Radin de chasseur de primes...
    • 528. - Dis-moi, tu te souviens que j'allais vendre Anspi'shel quand tu l'as laissée partir ?
      • 563. - J'espère que ça valait le coup. J'ai eu du mal à convaincre l'acheteur qu'on s'était pas foutus de lui.
        • 537. - Toi et Anspi, vous avez beaucoup bavardé, tous les deux ? Échangé des histoires du passé, des potins sur moi ?
          • 549. Joueur - Elle m'a dit que tu étais mythomane et qu'elle te connaissait depuis moins d'un an.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 552. - Tu y crois toujours ? Tu es marrant.
            • 553. - Ouais, je me doutais qu'elle dirait ce genre de trucs. Elle est folle.
          • 539. Choix - [Mentir] Elle m'a raconté des histoires.Joueur - Elle m'a dit que tu avais essayé de feinter un droïde de l'urbanisme de la République.
            +200 Influence : approuve.
            • 570. - Ouais, mais ça s'est mal terminé.
          • 540. Choix - Elle ne m'a rien dit.Joueur - Tu étais là. On n'a pas eu le temps de parler.
            • 546. - Je me posais juste la question.
              • 554. - Tout ça, ça me fait réfléchir, ceci dit. J'ai eu pas mal de partenaires, ces dernières années. Elle, Nem'ro...
                • 573. - Un type appelé Rholl. Il détournait les vaisseaux de ravitaillement de la République. Il avait de l'argent, du cran. Tu crois que tu fais le poids ?
                  • 580. Choix - Il faudrait que j'en sache plus.Joueur - Tout dépend de comment était vraiment ton ami Rholl.
                    • 594. - Sale caractère, futé. Il puait, mais on s'habituait. Le plus grand pirate de la Rimma. Il m'a fait passer de bons moments.
                      • 596. Choix - J'essaierai d'être au niveau.Joueur - Quoi qu'il ait fait, je peux faire un cran au-dessus.
                        +200 Influence : approuve.
                      • 595. Choix - Pourquoi tu n'en as jamais parlé ?Joueur - Tu as dit que toi et Anspi'shel avez été partenaires pendant des années, jusqu'à Nem'ro. D'où sort Rholl ?
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 601. - Tu sais, je dis des tas de trucs.
                  • 575. Choix - [Séduire] Je fais le poids.Joueur - Je suis prêt à parier que Rholl n'était pas aussi séduisant que moi. Sinon, tu serais encore avec lui.
                    +200 Influence : approuve.
                  • 576. Choix - Je parie que tu t'amuses plus avec moi.Joueur - Détourner les vaisseaux de la République, ça va cinq minutes. Avec moi, c'est plus varié.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 587. - Ha ! D'accord, ça fait un point.
                      • 589. - Mais je m'explique toujours pas qu'en connaissant autant de personnes viles, riches et intelligentes, je me retrouve avec toi.
                  • 574. Choix - Tu es vraiment en train de me classer ?Joueur - Tu me compares vraiment à tes anciens partenaires ?
                    +200 Influence : approuve.
                    • 581. - Le prends pas comme ça. Je me demande pourquoi en connaissant autant de personnes viles, riches et intelligentes, je me retrouve avec toi.
                      • 586. Choix - Peut-être que tu reviens aux choses simples.Joueur - On a tous besoin de s'éloigner de la grande vie, parfois.
                        +200 Influence : approuve.
                      • 585. Choix - On a tous les deux de la chance.Joueur - Le destin nous a fait un cadeau. Après tout, notre association marche bien.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 604. - Tu prends ça trop à cœur, agent. Apprends à reconnaître une blague.
                      • 584. Choix - Je jouerai pas à ce jeu-là.Joueur - On parlera quand tu auras fini de te faire les griffes. Je n'ai pas besoin de me faire sacquer.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 600. - Je plaisante, agent ! Je plaisante. Va falloir t'habituer.
                          • 1726. <Sortie De Conversation>
  • 348. - Agent, il faut qu'on parle.
    • 349. <Non-dialogue segment.>
      • 350. - La Citadelle vient de me contacter. Tes potes ont enfin tenu la promesse qu'ils m'ont faite à mon arrivée.
        • 352. Choix - Qui t'a contactée ?Joueur - Tu as des amis à la Citadelle, toi ?
          • 374. - Le message vient d'un ancien Observateur. Mais c'est pas la question.
      • 357. - Le QG vient de me contacter. Cerbère a enfin tenu la promesse qu'elle m'a faite à mon arrivée.
      • 354. - Le QG vient de me contacter. Cerbère a enfin tenu la promesse qu'il m'a faite à mon arrivée.
        • 351. Choix - On dirait une bonne nouvelle.Joueur - Je ne vois pas pourquoi tu t'en plains.
          +200 Influence : approuve.
          • 366. - C'est juste qu'ils ont mis le temps.
        • 361. Choix - Tu as eu le QG directement ?Joueur - Cerbère te contacte plutôt que moi, maintenant ?
          • 371. - C'est un Observateur qui a envoyé le message. Mais peu importe.
        • 353. Choix - Estime-toi heureuse qu'ils l'aient fait.Joueur - Je suis surpris qu'ils t'aient promis quelque chose, vu les circonstances de ton arrivée.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 363. - Je suis une négociatrice hors pair.
            • 365. - J'ai demandé à ce qu'on retrouve Anspi'shel, une amie. Je t'en ai parlé, je l'ai rencontrée quand j'ai quitté Rattatak.
              • 368. - La dernière fois que je l'ai vue, elle m'a sauvé la vie en m'envoyant sur Hutta. J'ai une dette et elle a des problèmes.
                • 377. Choix - Quelle est la situation ?Joueur - Quel genre de problème ?
                • 378. Choix - Qu'est-ce qui s'est passé entre vous ?Joueur - Tu dis qu'elle t'a sauvé la vie ?
                  • 386. - Sur Ord Mantell. Je me suis plantée et elle m'a couverte.
                • 379. Choix - Ça ne me surprend pas vraiment.Joueur - Tu vis dangereusement. Ça finit par te rattraper.
                  • 380. - Sans blague.
                    • 382. - Elle s'est frottée à quelques types de l'Échange sur Nar Shaddaa. Le rapport donne pas de détails, mais j'imagine bien comment ça s'est fini.
                      • 383. <Non-dialogue segment.>
                        • 391. - Je vais y aller, éliminer l'Échange et sauver la fille. Tu devrais venir avec moi.
                        • 384. - Je vais y aller, éliminer l'Échange et sauver la fille. Tu devrais venir avec moi.
                          • 392. Choix - Je te suis.Joueur - Si tu veux que je t'aide, je t'aide. Allons-y.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 406. - Bonne réponse. Et pour info, si on s'en sort bien, je nous réserve une petite surprise.
                          • 393. Choix - [Séduire] Qu'est-ce que j'y gagne ?Joueur - Admettons que je vous aide, ton amie et toi... On fête ça, après ?
                            +200 Influence : approuve.
                            • 404. - Oh, oui. Je nous réserve même une petite surprise. Tu vas adorer.
                          • 395. Choix - Tu es sûre que je dois venir ?Joueur - Il y a une raison pour laquelle tu veux que je vienne ?
                            +200 Influence : approuve.
                            • 399. - Tu es un bon renfort.
                          • 394. Choix - C'est une perte de temps.Joueur - On a une mission et elle ne consiste pas à aider tes amis.
                            +50 Influence : désapprouve.
                            • 396. - Ça fait partie de mon contrat.
                              • 400. - Et puis... si tu m'aides, j'ai une surprise pour toi...
                                • 1847. <Sortie De Conversation>
  • 288. - Tu sens, la chair brûlée ? C'est mes doigts. Mon flingue a surchauffé pendant la dernière bataille.
    • 287. - Dis-moi, où tu as appris tous ces trucs pour tuer en un coup ?
      • 281. Choix - J'ai appris ça dans les Services Secrets.Joueur - Les agents de l'Empire sont entraînés au maniement des armes.
        • 307. - J'en doute pas.
      • 279. Choix - Tu veux apprendre ?Joueur - Ça faisait partie de ma formation. Je peux te montrer des exercices, si tu veux.
        • 304. - Ouais... J'aime mieux tirer plus d'une balle à la minute.
      • 290. Choix - Laisse tomber.Joueur - Ça s'appelle viser. Tu lâches la gâchette et tu regardes avant de tirer.
        +200 Influence : approuve.
        • 291. - C'est pas très stylé, non ?
          • 294. - J'ai appris à tirer avec une amie... Première année hors de Rattatak. J'étais nulle.
            • 296. - Anspi'shel et moi, on s'est rencontrées sur un tramp. Elle s'enfuyait, elle aussi. Elle a piqué un blaster qu'on s'est partagé.
              • 301. Choix - Pourquoi vous aviez besoin d'un blaster ?Joueur - Vous aviez des problèmes ?
                • 313. - Pas au début, mais c'est venu vite.
              • 302. Choix - Parle-moi de ton amie.Joueur - Tu as dit qu'elle s'appelait Anspi'shel ?
                • 310. - C'est Twi'lek. Plus facile à dire pour eux.
              • 303. Choix - J'ai du mal à le croire.Joueur - Vous étiez deux jeunes filles innocentes, juste prêtes à se défendre ?
                • 311. - Moi oui. Elle, c'était autre chose.
                  • 314. - Elle fréquentait des gangs. Une fois, on pillait la soute d'un vaisseau en pensant revendre ce qu'on trouverait.
                    • 320. - En fait, c'était un vaisseau de l'Échange, le truc des gangs. On s'en est rendu compte qu'après avoir ouvert les caisses. C'était mal barré, non ?
                      • 323. Choix - C'était mal engagé, oui.Joueur - Avec un simple blaster, les chances n'étaient pas de votre côté.
                      • 322. Choix - L'Échange était si terrible que ça ?Joueur - Ils devaient avoir une sacrée réputation.
                        • 331. - Si tu gênes l'Échange, ils te poursuivent et t'éliminent.
                          • 324. - On s'est dit que j'allais allumer une torche pendant qu'Anspi choperait un ouvrier des quais. Et puis on a attendu l'Échange.
                            • 326. - Les gros bras sont arrivés. On a accusé l'ouvrier des quais et on a raconté qu'on était venues l'arrêter. Preuve qu'on était de leur côté. Ils ont tout gobé.
                              • 327. Choix - Pas mal, l'arnaque.Joueur - Risqué, mais ça valait le coup.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 345. - C'était un bon risque. Anspi'shel est allée plus loin, après. Mais moi, ça m'allait.
                              • 328. Choix - Et l'ouvrier des quais ?Joueur - Qu'est-ce que vous avez fait du type piégé ?
                                • 342. - Oh, Anspi l'a descendu pour qu'il nous balance pas.
                              • 329. Choix - Tu n'as fait qu'aggraver la situation.Joueur - Si tu n'avais pas été aussi impliquée, tu aurais su à quel moment limiter les dégâts.
                                +50 Influence : désapprouve.
                                • 338. - J'avais une dette. Anspi était pas du genre à abandonner.
                                  • 340. - Elle était sympa. Si on la rencontre un jour, on devrait la recruter. La fine équipe.
                      • 321. Choix - Je suis pas d'humeur pour les anecdotes.Joueur - Je suis sûr que c'était intense et fascinant, mais je devine la fin : tu as survécu.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 334. - En quelque sorte. La leçon que j'en ai tirée : les flingues, c'est bien, mais c'est pas la solution à tout.
                          • 1730. <Sortie De Conversation>
  • 121. Joueur - Tu voulais me parler ?
    • 122. - Quoi ? Ouais, excuse... je sais plus ce que je voulais dire.
      • 126. - J'avais la tête ailleurs. Je pensais à chez moi.
        • 127. Choix - Où c'est, "chez toi" ?Joueur - Tu ne m'as jamais dit d'où tu venais.
          • 140. - Une boule de crasse rouge, près des Régions Inconnues.
        • 130. Choix - Je connais ce sentiment.Joueur - Ça fait des siècles que je n'ai pas vu Csilla, ma terre natale.
          • 137. - Alors tu sais ce que c'est. Peu importe comment tu y vivais, ça te reste dans la tête.
        • 129. Choix - C'est un travail solitaire.Joueur - On est rarement dans un environnement chaleureux.
        • 128. Choix - Je n'aurais jamais cru entendre ça.Joueur - Ta famille et ton petit nid te manquent ?
          +200 Influence : approuve.
          • 131. - J'ai dit que j'y pensais, pas que ça me manquait.
            • 133. - La vie était naze, sur Rattatak. C'est plein d'attardés troglodytes portés sur les guerres de clans...
              • 135. - Je me suis presque fait caillasser quand j'avais douze ans. C'est là que j'ai su qu'il fallait partir.
                • 144. Choix - Tu t'es presque fait caillasser ?Joueur - Il va falloir que tu m'expliques ce que tu entends par "caillasser"...
                  • 158. - On m'a jeté des cailloux de la taille d'un poing.
                    • 192. - Mon père venait d'une famille "maudite". En tribal, on peut traduire ça par "on veut tes terres".
                      • 261. - Un de mes arrière-grands-pères était seigneur de guerre. Conquiers quelques tribus et tu deviens le "démon cannibale des sommets".
                        • 262. Choix - Un surnom difficile à porter.Joueur - Ça ne doit pas être facile d'être la descendante d'un démon cannibale.
                          • 265. - Ça te vaut d'être caillassé. Je pouvais pas rester sur la planète.
                        • 263. Choix - Comment ta famille l'a pris ?Joueur - Comment ton père et les autres ont réagi ?
                          • 272. - Ils sont restés droits, ils ont caché le butin. J'avais pourtant pas grand-chose, et je serais pas restée là.
                        • 264. Choix - Primitifs superstitieux...Joueur - Voilà pourquoi la plupart des espèces finissent esclaves de l'Empire.
                          +50 Influence : désapprouve.
                          • 268. - La plupart des espèces mordent pas. Ceci étant, je pouvais pas rester.
                • 143. Choix - Donc, tu t'es échappée.Joueur - Et donc, comment as-tu quitté la planète ?
                • 145. Choix - N'essaie pas de m'attendrir.Joueur - Tu veux que je te fasse un câlin ?
                  +200 Influence : approuve.
                  • 147. - Non, je voulais... je voulais juste parler.
                    • 154. - Je suis partie sur le vaisseau d'un trafiquant d'épice. Je me disais que je trouverais ma place dans cette grande galaxie civilisée.
                      • 156. - Je me disais que je me ferais accepter. Que je devais être forte.
                        • 161. Choix - Qu'est-ce qui s'est passé, après ?Joueur - Ce trafiquant d'épice... il t'a aidée à t'en sortir ?
                          • 179. - Pas lui. D'autres amis, surtout. Je veux pas t'embêter avec ça.
                        • 167. Choix - [Séduire] Je te protègerai.Joueur - Pas besoin d'être forte. Je suis là pour toi. Tout ce que tu veux...
                          +50 Influence : désapprouve.
                          • 169. - Tu peux... tu peux te taire un instant ? J'essaie de te dire quelque chose et t'arrêtes pas de me couper.
                            • 171. - Oublie ce que j'ai dit.
                        • 162. Choix - On doit tous être forts, un jour.Joueur - La galaxie n'est pas un endroit accueillant. Plus tôt tu l'apprends, mieux tu t'adaptes.
                          • 175. - Je vais pas dire le contraire.
                            • 177. - C'est sympa de discuter comme ça. On devrait le faire plus souvent.
                        • 163. Choix - Tu t'imagines que je vais te croire ?Joueur - Je ne sais pas où tu veux en venir, mais l'histoire poignante, ça ne prend pas avec moi.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 146. - Eh, pas de problème. Tu veux pas l'écouter, je la raconterai pas.
                            • 149. - Voilà pourquoi je parle jamais de moi. Les gens comme toi me le jettent toujours au visage.
                              • 151. Choix - Je sais que tu mens.Joueur - Tu es très douée à ce jeu, tu sais ?
                                +200 Influence : approuve.
                              • 150. Choix - Excuse-moi, Kaliyo.Joueur - Tu as raison. Je n'aurais pas dû, je te demande pardon.
                                +50 Influence : désapprouve.
                                • 182. - C'est trop tard, agent. Une autre fois.
                              • 152. Choix - Ça suffit !Joueur - Je ne veux pas en entendre plus.
                                • 172. - Ah ouais ? Bah, ça a été sympa, agent.
                                  • 1732. <Sortie De Conversation>
  • 62. - C'est clair ? Les rations impériales sont minables, ça fait un an que j'avale du rata et du vin à deux crédits.
    • 64. - Si c'est avec ça qu'ils vous nourrissent, pas étonnant que vous soyez squelettiques.
      • 65. Choix - Je vais voir ce que je peux faire.Joueur - Je demanderai plus de variété dans notre prochain ravitaillement.
        • 82. - Même pas un sourire.
      • 66. Choix - Ça ne te plaît pas ?Joueur - À t'entendre, tu n'aimes pas le mode de vie impérial.
        +200 Influence : approuve.
        • 85. - Les seules fois où je m'agenouille, c'est pour vomir dans les rafraîchisseurs.
      • 67. Choix - Les goûts de ton espèce sont en cause.Joueur - Les rations impériales sont conçues pour les organismes humains. Pas... toi.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 88. - Ouais, ben... je mangerai pas ce que vous donnez aux esclaves.
      • 68. Choix - Je n'ai pas été élevé par l'Empire.Joueur - J'ai grandi au sein de l'Ascendance Chiss. On n'y mange pas de rations impériales.
        • 69. - Ouais, tu es bleu, mais tu sens quand même l'Impérial.
          • 71. - Y a un truc que je pige pas. Tu as du cran, tu as du style... T'es pas vraiment comme eux.
            • 72. <Non-dialogue segment.>
              • 73. - Mais tu es là, à bousiller les ennemis de l'Empire, alors que tu pourrais... Laisse tomber.
              • 76. - Mais tu es à la botte de Cerbère, à tuer sur commande, alors que tu pourrais bosser pour... n'importe qui.
                • 77. Choix - L'Empire doit être protégé.Joueur - Tu as vu les gens qui essaient de nous détruire : la République, les terroristes, les traîtres... Quelqu'un doit les arrêter.
                  • 91. - Tu es sérieux ? C'est mignon.
                • 74. Choix - Toi aussi, tu travailles pour eux.Joueur - Je te ferais remarquer que ça s'applique aussi à toi.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 123. - Je te ferais remarquer que tu évites la question.
                • 78. Choix - Le boulot me plaît et ça paie bien.Joueur - Je mens, je triche et je tue. Légalement et contre rémunération.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 101. - Un point pour toi. Mais tu pourrais faire mieux.
                    • 93. - Moi, je reste le temps de me faire oublier, de prendre un peu de pognon, de régler une affaire personnelle dans laquelle vous allez m'aider, et puis je me tire.
                      • 95. Choix - Une "affaire personnelle" ?Joueur - Quel genre d'affaire personnelle ?
                        • 109. - J'ai conclu un marché avec tes patrons en arrivant à bord. T'as pas à t'en préoccuper.
                          • 119. - Allez, on s'y remet avant de se faire rappeler à l'ordre.
                      • 114. Choix - Tu voudras peut-être rester.Joueur - Qui sait ? Si je me débrouille bien, tu voudras peut-être rester.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 115. - Tu es sympa, agent. Mais pas à ce point-là.
                      • 99. Choix - Personne ne nous quitte en vie.Joueur - Tu en sais trop pour partir comme si de rien n'était.
                        +50 Influence : désapprouve.
                      • 96. Choix - Personne ne nous quitte en vie.Joueur - On ne quitte pas les Services Secrets de l'Empire.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 97. - Le moment venu, essaie de m'arrêter.
                          • 1740. <Sortie De Conversation>
  • 1488. - Eh, agent, je peux te donner un conseil ?
    • 1490. - Me fais pas perdre mon temps, OK ? Je quitte pas ce boulot, mais il y a un tas d'autres types avec qui je pourrais passer du temps.
      • 1491. Choix - Tu es fâchée.Joueur - Qu'est-ce qui ne va pas ? Parle-moi.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 1502. - Fais pas comme si j'avais trois ans.
      • 1492. Choix - J'aime passer du temps avec toi.Joueur - Je dis pas que tu ne trouveras pas quelqu'un d'autre. J'espère juste que non.
        +200 Influence : approuve.
        • 1505. - Tu es pathétique, des fois.
      • 1493. <Non-dialogue segment.>
        • 1495. Joueur - Qui ça ? Vector ? Le docteur Lokin ? Je n'ai pas l'impression que ce soit ton genre.
        • 1496. Joueur - T'as peut-être pas remarqué, mais tes options sont plutôt limitées.
          • 1498. - Je me limite pas à jouer avec l'équipage de ce vaisseau.
            • 1501. - Écoute, ça arrive, ces choses-là. Tout ce que je dis, c'est que si tu veux me garder, va falloir y mettre du tien.
              • 1508. Choix - Laisse-moi un peu de temps.Joueur - J'essaierai. Ne me juge pas trop vite.
                • 1515. - C'est pas comme si j'étais sur le point de partir.
              • 1509. Choix - Dis-moi ce que tu veux.Joueur - On ne peut pas travailler ensemble si tu ne me dis pas ce qui cloche.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 1513. - Je suis quoi ? Ton coach ? Devine !
              • 1510. Choix - Tu es impossible.Joueur - On t'a déjà dit à quel point tu es frustrante ?
                +200 Influence : approuve.
                • 1511. - Ouais, on me l'a déjà dit. Et généralement, c'est suivi d'excuses.
                  • 1738. <Sortie De Conversation>
  • 1382. Joueur - Kaliyo, tu voulais me parler ?
    • 1387. - Pas vraiment. Je voulais juste te confier un petit secret.
      • 1389. - Tu fais n'importe quoi. Même Nem'ro savait mieux gouverner son royaume... Tu donnes les clés à tout le monde sauf à moi.
        • 1390. Choix - Je t'ai bien traitée.Joueur - Je crois que tu as bien profité de tout ça.
          • 1395. - L'argent, c'est pas grand-chose si je m'ennuie, agent. Pour le reste... bon, ça aide, OK ?
            • 1397. - Mais un royaume sans roi... c'est pas un endroit où je veux vivre.
        • 1391. Choix - Il y a quelque chose qui ne va pas ?Joueur - Très bien, alors dis-moi : qu'est-ce que je devrais faire ?
          • 1399. - Je te conseillerais de te montrer plus audacieux. Ça pourrait même te sauver la vie.
        • 1392. Choix - Épargne-moi tes pleurnicheries.Joueur - Merci pour le conseil. Maintenant essaie de te rendre utile.
          • 1393. - Évite de me parler comme ça, agent. Tu pourrais le regretter...
            • 1742. <Sortie De Conversation>
  • 1463. - Ouais, je comprends. Je suis censée ramper devant toi, juste parce que tu es là ?
    • 1465. - J'ai mieux à faire de mon temps.
      • 1466. Choix - Je croyais que tu voulais discuter.Joueur - C'est toi qui m'as abordé.
        • 1476. - Il y a un moment.
      • 1467. Choix - [Séduire] Ne te mets pas en colère...Joueur - Tu sais quoi ? Si on se trouvait un endroit privé, pour voir si je peux te remonter le moral ?
        +50 Influence : désapprouve.
        • 1473. - Ouais, c'est vrai que j'ai très envie de toi, en ce moment.
          • 1475. - T'es à côté de la plaque, agent. Quand on s'est mis ensemble, j'attendais plus que ça.
            • 1479. Choix - Tu attendais plus que... quoi ?Joueur - Je ne suis pas sûr de te suivre.
              • 1486. - Tu me soûles, et tu fais pas meilleure impression à qui que ce soit d'autre. C'est comme ça.
            • 1480. Choix - Je ne te laisserai pas m'écarter.Joueur - J'ai fait des erreurs, mais ça ne veut pas dire que c'est fini. Je te récupérerai.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 1484. - J'en doute pas. Va-t'en d'ici.
            • 1481. Choix - Alors c'est ton problème.Joueur - Je suis le même homme depuis le début.
              +200 Influence : approuve.
              • 1482. - C'est pas faux. Alors j'ai dû me tromper.
      • 1468. Choix - Très bien. Oublie-moi.Joueur - Je n'ai pas besoin de ça, Kaliyo.
        • 1469. - Moi non plus, agent. Je peux avoir des hommes à mes pieds en cinq minutes chrono.
          • 1471. - Et je vois pas pourquoi je me gênerais.
            • 1734. <Sortie De Conversation>
  • 1404. - Eh, agent. Tu as déjà eu un rat-womp domestique ?
    • 1410. Choix - Pas vraiment.Joueur - Je n'ai pas eu cette chance.
    • 1409. Choix - C'est une question piège ?Joueur - Pourquoi tu me demandes ça, Kaliyo ?
    • 1405. Choix - La vermine, je préfère l'abattre.Joueur - Les rats-womps sont des cibles, pas des animaux de compagnie.
      • 1417. - En passant du temps sur des tramps, tu apprends à les apprécier.
        • 1406. - Le truc, avec les rats-womps, c'est qu'il faut aiguiser leurs dents. Leur donner des trucs à ronger. Ils se sentent mieux, comme ça.
          • 1408. - On pourrait penser qu'il vaut mieux les laisser s'émousser... mais le jour où ils essaient de te bouffer, c'est encore plus douloureux.
            • 1413. Choix - Je ne suis pas sûr de comprendre.Joueur - Où tu veux en venir, au juste ?
            • 1414. Choix - Il faut qu'on arrange ça.Joueur - Si tu as un problème, réglons-le. Je veux te garder dans l'équipe.
              • 1422. - Bien. Commence par me faire une offre intéressante.
                • 1424. - Ensuite, on verra si ça vaut la peine que je reste avec toi...
            • 1415. Choix - J'espère que ce n'est pas une menace.Joueur - Et tu as prévu de me bouffer ?
              • 1419. - On sait jamais.
                • 1401. - Je vaux mieux que ça, agent. Je vaux mieux que toi.
                  • 1403. - Et tu peux t'estimer heureux que je sois restée aussi longtemps avec toi...
                    • 1744. <Sortie De Conversation>
  • 1517. - Salut, agent. On va faire ça vite et bien, d'accord ?
    • 1519. - Toi et moi, c'est terminé. Je reste dans l'équipe, mais... ouais. D'un point de vue personnel, c'est terminé.
      • 1520. Choix - On se sépare ?Joueur - Comme ça ? Qu'est-ce qui s'est passé ?
        +50 Influence : désapprouve.
        • 1536. - Je vais pas ressasser tout ça. Tu demanderas au docteur Lokin...
        • 1535. - Je vais pas ressasser tout ça. Tu demanderas à tes potes de la Citadelle...
      • 1521. Choix - Je comprends.Joueur - Je ne peux pas dire que je l'ai pas vu venir. On aura essayé.
        • 1527. - Plus que j'aurai essayé avec n'importe qui. Tu te souviens de Nohn Veyaiko, d'Hutta ? Oh, et ça peut attendre.
          • 1531. - Écoute, sois pas jaloux, oublie pas de me payer et tout ira bien.
            • 1532. Choix - On est partenaires, alors.Joueur - Retour à la case départ. Montrons à la galaxie ce dont on est capables.
              +200 Influence : approuve.
              • 1544. - Ça me va. Je dis pas non à un combat.
            • 1533. Choix - Est-ce qu'il reste une chance... ?Joueur - Si les choses changent à nouveau, qu'est-ce que tu dirais de... ?
              +50 Influence : désapprouve.
            • 1534. Choix - Sois un peu sensible !Joueur - Comment tu peux en rire ? Ça ne signifie rien pour toi ?
              +50 Influence : désapprouve.
              • 1541. - Pitié, dis-moi que tu plaisantes.
      • 1522. Choix - Il était temps.Joueur - Bien. Content que ce soit enfin terminé.
        +200 Influence : approuve.
        • 1523. - Un beau désastre. Hum... ça sera peut-être pas si délicat.
          • 1525. - Par contre, essaie pas de m'embrasser la prochaine fois qu'on sera en zone de guerre. Je le prendrais pas bien.
            • 1736. <Sortie De Conversation>
  • 1699. - Faudra qu'on discute, sur le vaisseau. OK ?
  • 1698. - Faudra qu'on discute, à l'occasion.
  • 1895. <Non-dialogue segment.>
    • 1334. - Pas le temps de bavarder, agent.
    • 1897. - Joue pas à ça avec moi.
    • 1899. - Ouais, ouais...
    • 1904. - Très bien, agent.
    • 1900. - On attend quelque chose ?
    • 1901. - Pourquoi tu me regardes ? C'est toi qui décides ici !
    • 1902. - Oui, chef ! Prête au combat, chef !
    • 1905. - Tu vas avoir la classe avec moi, "agent". Tu devrais me remercier.
    • 1906. - Si tu le dis...
    • 1907. - Bien sûr, agent.
    • 1908. - Insiste pas.
    • 1909. - On va faire une équipe d'enfer.
    • 1910. - Je ne suis pas du genre à me plaindre, mais on n'aurait pas une mission à remplir, là ?
    • 1911. - Chut. Tu vas gâcher ce beau moment.
    • 1912. - C'est pas vraiment le moment, là. Peut-être plus tard ?
    • 1913. - Prends soin de toi, d'accord ?
    • 1914. - Ne sois pas stupide...
    • 1898. - Me regarde pas comme ça. Je sais pas ce qu'on fait. Je tire, c'est tout.
  • 1788. <Non-dialogue segment.>
    Grants:
    Progresses:
    • 280. Choix - J'ai été assassin.Joueur - Avant de rejoindre les Services Secrets, j'étais tueur professionnel.
      +200 Influence : approuve.
      • 292. - Alors c'est ça.
    • 1442. Choix - Je vois. [Attaquer]Joueur - On s'en sortira. Mais tu ne partiras pas avec nos secrets.
      • 1444. - Manœuvre totalement stupide !
    • 1426. - Tu peux pas savoir à quel point j'ai hâte de voir ça. Ces choses qu'on m'a dites...
      • 1428. - C'est des mensonges. Je vais te surprendre, Vigo.
        • 1430. - Tu arrives à temps pour me dire au revoir. C'est mon vaisseau, dehors.
          • 1431. Choix - Tu t'en vas ?Joueur - Comment ça, "au revoir" ? C'était qui ?
          • 1432. Choix - Parlons-en.Joueur - Je sais que tu n'es pas satisfaite, mais on peut en discuter.
            • 1436. - Discuter de quoi ?
          • 1433. Choix - Tu n'iras nulle part.Joueur - Tu peux poser tes bagages. Qu'est-ce qui se passe ?
            • 1434. - Le gentil monsieur du Soleil Noir m'a fait une offre. Il veut m'engager.
              • 1440. - Ça n'a rien de personnel, agent. L'Empire va juste devoir se passer de moi.
                • 1443. Choix - Tu peux encore changer d'avis ?Joueur - Tu ne peux pas partir comme ça. Kaliyo, écoute-moi...
                  • 1450. - En fait... je peux partir comme ça. J'ai déjà perdu beaucoup trop de temps ici.
                • 1441. Choix - Alors bonne chance.Joueur - Si tu dois partir, pars. Je regrette que ça se termine comme ça.
                  • 1446. - Eh, on sait jamais. Peut-être qu'on se reverra, un de ces quatre.
                • 1785. Choix - Je resterai attentif.Joueur - Quand on me poignarde dans le dos, j'ai la gâchette facile.
                  • 1448. - Dis au reste de l'équipe... ah, tu trouveras bien quoi leur dire.
                    • 1453. - Ce n'est pas vraiment une surprise.
                      • 1455. - Je vais lui coller un mouchard. Si elle pose problème, on le saura.
                        • 1750. <Sortie De Conversation>
  • 1797. <Non-dialogue segment.>
    • 1820. <Non-dialogue segment.>
      • 1883. <Sortie De Conversation>
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