- Il y a plusieurs mois, le roi Ulgo a pris conscience de la menace grandissante que représentaient les Killiks. Mais au lieu d'en parler à mon ordre, il a tenté de dissimuler le problème en engageant des mercenaires.
144. Choix - Je parie que ça n'a pas marché.Joueur - Et les mercenaires ont échoué face aux Killiks. Classique, chez les Ulgo.
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142. Choix - Quel genre de mercenaires ?Joueur - Qui le roi Ulgo a-t-il engagé exactement ?
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143. Choix - Votre ordre n'a pas la cote.Joueur - Ulgo a préféré s'adresser à des étrangers plutôt qu'aux plus anciens protecteurs d'Aldérande. Ça doit être dur à avaler.
- Ce groupe de mercenaires se faisait appeler la Compagnie du sang. Il était dirigé par un chef alien qui, d'après vos fichiers, aurait participé aux "Atrocités de Manaan".
- La Compagnie du sang a été absorbée par le nid. Les mercenaires sont devenus des Affiliés, et les Killiks se sont imprégnés de leur savoir et leur sauvagerie.
149. Choix - Dans ce cas, supprimons les Affiliés.Joueur - Si la Compagnie du sang est le cerveau du nid, coupons-lui la tête.
177. Choix - Ce sera une frappe chirurgicale.Joueur - Je vais m'infiltrer, poser l'appât et mettre les mercenaires hors d'état de nuire. Ce sera fini en deux temps trois mouvements.
- Tout le mérite en revient à l'ordre, et il reste encore beaucoup à faire.
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161. Choix - L'Empire ne fait pas dans la charité.Joueur - Ce monde n'est ni plus ni moins qu'une ressource à exploiter. Vous avez de la chance qu'on ait besoin de vous.
- Au nom des Chevaliers de l'ordre de l'Extermination et du sang d'Aldera, je vous offre mes services dans la guerre contre les Killiks. Ventadya droth, qe no fora.
70. Choix - Il paraît que vous êtes une experte...Joueur - Pour ce qui est de massacrer les Killiks, j'ai entendu dire que vous étiez la meilleure.
96. Choix - Le savoir nous rend plus forts.Joueur - Nous n'avons pas besoin d'une armée. Je peux vous montrer comment transformer vos secrets en un pouvoir suffisant pour éradiquer la menace.
97. Choix - Vous n'avez pas besoin d'une armée.Joueur - Parfois, il suffit de quelques soldats dévoués pour faire basculer une guerre de votre côté. Mais nous allons devoir la jouer fine.
91. Choix - [Séduire] Ne vous inquiétez pas.Joueur - Je promets de vous protéger. Et si je peux faire quoi que ce soit d'autre pour vous aider à vous changer les idées...
- Je peux me protéger toute seule, et mon serment envers l'ordre m'interdit de penser à autre chose.
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76. Choix - Je suis honorée de pouvoir aider l'ordre.Joueur - C'est un privilège de pouvoir vous aider et de prendre part à vos traditions. Par où devons-nous commencer ?
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77. Choix - Je peux partir, si vous voulez.Joueur - Vous préférez peut-être combattre les Killiks sans moi.
- La dernière fois que le Nid obscur a émergé, la planète s'est retrouvée en ruines. Ses Killiks sont monstrueux et leur soif de sang grandit chaque fois qu'ils absorbent un nouvel Affilié.
- Je réfléchis à des plans avec les forces de frappe impériales. Elles progressent, mais pas assez vite. Vous devriez les rencontrer et diriger nos efforts.
51. Choix - Je m'en occupe.Joueur - Je vais voir les forces de frappe. Vous, continuez d'étudier le nid et prévenez-moi si vous découvrez quelque chose.
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49. Choix - Pourquoi vous n'êtes pas avec eux ?Joueur - C'est vous, la spécialiste. Vous devriez être sur le terrain.
- Je fais ce que je peux, ici et embourbée jusqu'aux genoux dans les bassins de membrosie des Killiks. Mais ça ne suffit pas.
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52. Choix - Quelle bande d'incompétents !Joueur - Vous l'apprendrez vite, si ce n'est déjà fait : nous sommes engagés dans une guerre de fous. Ne comptez sur personne.