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Maire Klerren

Mayor Klerren
Level 26 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Tatooine
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Maire Klerren
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Conversation:

  • 1. - Vous êtes un vrai héros, Lieutenant. Ce fut un plaisir de vous avoir parmi nous.
  • 2. - Lieutenant ! Vous avez réussi ! Je vous en prie, asseyez-vous, dites-moi ce qui s'est passé. Votre mission contre les Impériaux est une totale réussite ?
    Progresses:
    • 3. Choix - Affirmatif.Joueur - Je les ai exterminés.
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    • 5. Choix - Affirmatif.Joueur - Ils ont fui comme des lâches.
      +200 Influence : approuve.
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      • 19. - Fantastique ! C'est une très bonne nouvelle, Lieutenant, félicitations ! Vous avez gagné !
    • 629. Choix - Je crains que ce ne soit confidentiel.Joueur - Je ne peux pas en dire plus.
      +200 Influence : approuve.
      • 8. - Oh. Oh, euh, oui, bien sûr. Une mission secrète, bien sûr.
        • 10. - Bon, vous pouvez me parler de Fusible, au moins ? Je veux dire, vous l'avez sauvé des Impériaux ?
    • 22. Choix - Oui, pour ne plus vous entendre pleurnicher.Joueur - Votre trou perdu est en sécurité, maintenant.
      +50 Influence : désapprouve.
      +50 Influence : désapprouve.
      • 23. - Toujours de bonne humeur, pas vrai ? Allez, détendez-vous, vous avez gagné ! Il faut fêter ça !
        • 25. - Et Fusible ? Il allait bien ? Vous avez pu le sauver ?
          • 26. Choix - Désolé, je ne peux pas vous le dire.Joueur - Tous les détails sur Fusible sont confidentiels, j'en ai bien peur.
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            • 27. - Dommage. Je l'aimais bien. J'aurais au moins aimé savoir s'il s'en était sorti vivant.
          • 32. Choix - Je l'ai sorti de là.Joueur - C'était juste, mais j'ai pu le sauver.
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            • 33. - Oh, merveilleux ! Il m'avait l'air d'un bon type, je suis content pour lui.
          • 36. Choix - J'ai sauvé Fusible, mais Gorik court toujours.Joueur - Les Impériaux se sont échappés avec les plans pendant que je sauvais Fusible.
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            • 37. - Alors ce meurtrier est toujours en liberté.
              • 39. - Enfin, je suis sûr que vous avez fait de votre mieux, Lieutenant. Peut-être qu'un jour, on retrouvera la trace de Gorik et qu'on pourra le faire payer.
          • 44. Choix - Fusible n'a pas survécu.Joueur - Il s'est sacrifié pour que j'arrête Gorik.
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            • 45. - Oh, quel dommage. C'était un bon gars. J'aurais bien aimé le rencontrer.
          • 48. Choix - Il a eu ce qu'il méritait.Joueur - Fusible est mort comme le traître qu'il est devenu sur Ord Mantell.
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            • 49. - On peut dire que vous le détestiez. Il me semblait pourtant honnête. Rappelez-moi de ne jamais devenir votre ennemi.
              • 51. - Votre général a appelé pendant votre absence. Je lui ai dit tout ce que je savais. Un peu sévère, mais intéressante.
                • 52. Choix - C'est un bon OC.Joueur - Le Général Garza est un officier exemplaire.
                  • 53. - Elle semble savoir ce qu'elle veut. Ça doit venir de son travail, j'imagine.
                • 62. Choix - Ça ne m'intéresse pas.Joueur - Laissez-moi tranquille avec le Général Garza.
                • 64. Choix - Vous auriez mieux fait de vous taire.Joueur - Vous n'auriez pas dû lui dire que vous en saviez autant sur ma mission.
                  • 65. - Je pouvais difficilement lui mentir. C'est votre patron, elle doit savoir ce qui se passe.
                    • 67. - Bref, elle veut que vous l'appeliez depuis votre vaisseau avant de partir. Elle a bien insisté là-dessus. J'espère que tout va bien.
                      • 68. Choix - Ça ne doit pas être bien important.Joueur - Débriefing de mission, la routine.
                        • 71. - Oh, bien. Personnellement, je crois que j'en ai assez vu pour toute ma vie.
                      • 78. Choix - Qui sait ?Joueur - On ne sait jamais avec Garza.
                        • 79. - Vous avez fait de grandes choses ici. À mon avis, elle est tout sauf en colère.
                      • 74. Choix - Ça ne va jamais avec elle.Joueur - Si c'est pas un problème, c'en est un autre.
                        • 75. - J'imagine que vous n'auriez rien à faire si c'était pas le cas, hein ?
                          • 81. - En tout cas, Lieutenant, les habitants d'Anachore vous doivent une fière chandelle. Vous avez sauvé un nombre incalculable de vies d'une terrible menace.
                            • 83. - J'ai réussi à réunir une petite récompense pour vous. C'est le moins qu'on puisse faire pour vous remercier.
                              • 84. Choix - Merci beaucoup.Joueur - J'apprécie beaucoup, Monsieur le maire.
                                +200 Influence : approuve.
                                +50 Influence : désapprouve.
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                                • 686. <Non-dialogue segment.>
                                  • 85. - Lieutenant, dois-je vous rappeler une nouvelle fois qu'accepter un dédommagement de la part de civils est contraire au Code 497-A ?
                                  • 91. - Lieutenant, le Code 497-A est très clair. Accepter une récompense de cette nature est interdit.
                                    • 92. Choix - C'est vrai.Joueur - Accepter votre récompense serait contraire au règlement. Mais merci quand même, Klerren. +50
                                      +200 Influence : approuve.
                                • 688. <Non-dialogue segment.>
                                  • 97. - À ce rythme, on sera bientôt les mieux équipés de la République. On devrait trouver d'autres villes sur le point d'être détruites.
                                  • 100. - Les crédits supplémentaires ne font jamais de mal. On sait jamais, si le commandement réduit notre budget.
                                • 690. <Non-dialogue segment.>
                                  • 672. - Ah, de nouveaux dons pour la liberté et la démocratie ! Nous avons de la chance d'avoir aidé des gens si généreux.
                                  • 673. - Les dons généreux comme celui-ci nous sont d'une grande aide pour sauver des villes comme Anachore de l'ennemi impérial, Monsieur le maire.
                                    • 102. - Je suis juste heureux de pouvoir vous donner quelque chose pour votre excellent travail, surtout si ça peut sauver d'autres personnes.
                              • 630. Choix - Gardez tout.Joueur - Pas la peine de me récompenser. +50
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                                • 109. - Eh bien, c'est généreux de votre part, Lieutenant. Je sais que ça fera plaisir aux gens touchés par ces attentats.
                              • 112. Choix - C'est tout ?Joueur - Je parie que vous pouvez donner plus. +50
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                                • 113. - Lieutenant, on a déjà pas le droit d'accepter de dédommagement financier, alors extorquer nos alliés locaux...
                                  • 115. Choix - Il nous faut cet argent.Joueur - Les fonds supplémentaires amélioreront l'efficacité du Chaos.
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                  • 117. Choix - C'est moi qui décide.Joueur - On prend la récompense, Sergent, point final.
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                    • 118. - La décision vous appartient, Lieutenant, mais c'est contraire au règlement.
                                      • 124. - Excusez-moi, je ne voulais pas vous embarrasser. Je pense juste que toute peine mérite salaire.
                                • 127. - Hé, faut pas pousser. Sur le papier, on viole déjà le règlement en acceptant une récompense.
                                  • 128. Choix - Très bien, oubliez la récompense.Joueur - Gardez l'argent, Klerren. Vous en avez plus besoin que nous. +50
                                    • 129. - Bon, si vous insistez. Mais quoi que vous donne la République, c'est pas suffisant pour des héros comme vous.
                                  • 132. Choix - La récompense de départ suffira.Joueur - C'est déjà beaucoup, Monsieur le maire.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 133. - Arrêtez, Lieutenant. J'aurais voulu vous donner plus.
                                  • 140. Choix - Laissez-moi parler, Jorgan.Joueur - On a sauvé la ville entière, je pense qu'on mérite davantage. +50
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                                • 679. - Un don plus généreux peut faire la différence entre une victoire pour la liberté... et une terrible défaite.
                                • 142. - Je, euh... je suis désolé. Si j'avais eu plus, je vous aurais tout donné. Aucune récompense ne peut suffire pour ce que vous avez fait.
                                  • 144. - J'imagine que c'est le moment des adieux. Ce fut un plaisir de vous avoir parmi nous, Lieutenant. Un honneur. On n'oubliera jamais ce que vous avez fait pour nous.
                                    • 147. Choix - Je n'ai fait que mon travail.Joueur - C'est le devoir de la République de protéger les innocents.
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                                      • 148. - Eh bien, faites savoir à la République que nous lui en sommes reconnaissants.
                                    • 151. Choix - C'est ce que j'aime entendre.Joueur - Je peux poser pour une statue, si c'est ce que vous voulez.
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                                      • 152. - Ha ! Eh bien, on va voir comment se passe la reconstruction. On en parlera ensuite.
                                        • 158. - Bonne chance, Lieutenant. Vous serez toujours le bienvenu à Anachore.
                                    • 631. Choix - Tant mieux, parce que je ne comptais pas revenir.Joueur - C'est la dernière fois qu'on se voit.
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                      • 156. - Bon, enfin, vous serez toujours le bienvenu à Anachore, Lieutenant. Au revoir.
                                        • 159. <Sortie De Conversation>
  • 160. - Qu'est-ce que vous faites là, Lieutenant ? Rendez-vous à la base impériale immédiatement, avant que cette pourriture de Gorik s'échappe !
  • 161. - Cette ordure a tué des dizaines de gens pour ses "tests". Ces gens méritent qu'on les venge. Leurs familles méritent qu'on les venge.
    • 163. - Faites vite, Lieutenant. Gorik doit payer pour ce qu'il a fait.
      • 164. Choix - Compris.Joueur - J'y vais sur-le-champ, Klerren.
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      • 166. Choix - Ne vous en faites pas, je l'aurai.Joueur - Cette vermine ne va pas s'en tirer comme ça.
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        • 167. - Vous l'avez fait fuir. Maintenant, finissez-le.
      • 170. Choix - Fermez-la et j'y vais.Joueur - Je serais déjà arrivé si vous ne parliez pas autant.
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        • 171. - OK, j'ai compris, c'est bon. Je vous laisse faire votre travail.
          • 177. - Bonne chance, Lieutenant. Klerren, euh, Klerren terminé. Euh, voilà.
            • 178. <Sortie De Conversation>
  • 660. <Non-dialogue segment.>
    • 179. - Lieutenant, Lieutenant, vous me recevez ? C'est Oleg Klerren. Vous êtes là, Lieutenant ?
      • 634. Choix - Oui, Monsieur.Joueur - J'écoute.
      • 182. Choix - Que puis-je faire pour vous ?Joueur - Il est arrivé quelque chose ?
      • 633. Choix - Pas maintenant, Klerren.Joueur - J'ai autre chose à faire pour le moment.
        • 187. - Fusible vient d'appeler. Il a dit que le Colonel Gorik se préparait. Il va prendre la fuite, Lieutenant !
  • 190. - Trouvez ces Impériaux, Lieutenant. Trouvez-les et faites-leur payer pour ce qu'ils ont fait.
  • 191. - Le Colonel Gorik est... euh, inquiet de votre présence ici, Lieutenant. Toute l'opération a été placée en alerte maximale.
    • 196. Choix - En quoi ça nous concerne ?Joueur - Est-ce que ça peut perturber nos plans ?
      • 197. - Je, euh, en fait, je pense que ça va nous aider.
    • 192. Choix - Il a bien raison.Joueur - Le colonel a raison d'avoir peur.
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    • 200. Choix - Et où se déroule cette opération ?Joueur - Je crois qu'il est temps de me dire où vous vous trouvez, Fusible.
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      • 201. - Euh, ce serait avec plaisir, mais, euh, il y a un problème.
        • 207. - Vous voyez, l'emplacement de la base est top-secret. Je n'ai aucune idée d'où elle se trouve.
          • 209. - Les seuls à posséder les coordonnées de la base sont les commandos de Gorik. Vous, euh, vous allez devoir attaquer une unité pour les obtenir.
            • 635. Choix - Compris.Joueur - Ça a l'air plutôt facile.
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            • 655. Choix - Où sont ces commandos ?Joueur - Indiquez-moi par où aller et j'y vais.
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            • 216. Choix - C'est trop compliqué.Joueur - Il doit y avoir un moyen plus simple.
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              • 217. - Désolé, mais, euh... il n'y a vraiment aucun autre moyen.
                • 221. - Quand les gardes discutaient, j'ai, euh, j'ai entendu parler d'un commando en poste dans une grotte, près du camp des Hommes des sables.
                  • 235. - Les commandos ont été déployés pour tester certaines de mes créations sur les Hommes des sables. Des mines, des objets piégés, ce genre de choses. Du coup, les Hommes des sables sont plutôt remontés en ce moment.
                    • 636. Choix - Reçu.Joueur - Je resterai sur mes gardes.
                    • 657. Choix - Ça a l'air marrant.Joueur - J'ai hâte de les rencontrer.
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                    • 246. Choix - Pour résumer, c'est du suicide.Joueur - En gros, si je vais là-bas, c'est du suicide, c'est bien ça ?
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                      • 247. - Eh bien, pour n'importe qui, oui, mais pas pour vous.
                        • 253. - Il, euh, il est fort possible que Gorik lève bientôt le camp, Lieutenant. Il craint que d'autres renforts de la République arrivent.
                          • 255. - Donc essayez d'atteindre la grotte et d'obtenir les coordonnées de la base au plus vite. Vous n'aurez peut-être pas d'autre opportunité.
                            • 269. - Bonne chance, vous en aurez besoin.
                              • 270. <Sortie De Conversation>
  • 271. - Je suis tellement désolé, Monsieur le maire. Je, euh, je ne pensais pas qu'on en arriverait là, vous savez ?
    • 273. - Des innocents morts, par ma faute. Je... j'ai été tellement stupide.
      • 275. - Bon, vous êtes dans le bon camp maintenant, OK ? On va mettre fin à tout ça.
        • 640. Choix - Me revoilà.Joueur - Mission accomplie.
          • 277. - J'ai entendu, Lieutenant, c'est fantastique ! Félicitations !
        • 286. Choix - Fusible disait vrai.Joueur - Les Géonosiens travaillaient bien avec les Impériaux.
          • 287. - Je sais que... enfin, merci de m'avoir cru, après tout ce qui s'est passé. Je veux vraiment aider.
        • 290. Choix - Ne vous laissez pas avoir, Klerren.Joueur - Fusible peut vous sembler amical maintenant, mais c'est pas forcément vrai.
          • 291. - Je suis presque sûr de son honnêteté envers nous, Lieutenant. Vous avez bien trouvé les Géonosiens, non ?
            • 292. <Non-dialogue segment.>
              • 682. - Elle, euh, elle n'a pas fait que les trouver. Elle les a exterminés.
              • 293. - Il, euh, il n'a pas fait que les trouver. Il les a exterminés.
  • 296. - J'espère que les Géonosiens n'enverront pas d'autres droïdes piégés pendant votre absence, Lieutenant.
  • 297. - Excusez-moi, Monsieur le maire. Désolé de vous déranger, mais on vient de recevoir un holo-appel, quelqu'un qui prétend détenir des informations vitales sur l'identité du criminel.
    • 317. - Quoi ? Vraiment ? Passez-le-moi, Cohn.
      • 319. - Ah ! Euh, bonjour, Monsieur le maire. Mon nom est Vanto Bazren, et je possède des informations vitales pour vous...
        • 321. - Excusez-moi, c'est bien... Sergent, c'est bien vous ? C'est moi, Fusible ! D'Ord Mantell, vous vous souvenez ?
          • 322. Choix - Oui, très bien.Joueur - Comment j'aurais pu oublier ?
          • 332. Choix - Je le savais.Joueur - Un seul homme pouvait imaginer des bombes pareilles.
          • 334. Choix - J'aurais dû m'en douter.Joueur - Des bombes aussi sophistiquées... Comment j'ai fait pour ne pas voir le lien plus tôt ?
            • 335. - Écoutez, je, euh... c'est pas ce que vous croyez. Pas tout à fait.
          • 342. Choix - Je n'oublie jamais les traîtres.Joueur - Je me souviens d'Ord Mantell, Fusible. Et je suis là pour vous faire payer.
            +200 Influence : approuve.
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            • 343. - Je... je suis désolé. Je... je ne sais pas ce qui m'a pris.
              • 345. - Je sais, euh, vous n'allez peut-être pas me croire... je suis très, très heureux de vous voir. Si quelqu'un peut arrêter les Impériaux et les attentats à Anachore, c'est bien vous.
                • 348. Choix - Je ne suis pas là pour les Impériaux.Joueur - Je suis là pour vous, Fusible. Rien d'autre.
                  • 349. - Je, euh, je m'y attendais, mais s'il vous plaît, écoutez-moi, OK ? Les Impériaux ne doivent pas s'en tirer comme ça.
                • 352. Choix - Alors vous êtes de retour parmi nous ?Joueur - Vous trahissez l'Empire pour aider la République à nouveau ?
                  • 353. - Oui. Je vous en prie, croyez-moi. Avec mon aide, vous pouvez les arrêter !
                • 360. Choix - À quoi vous jouez ?Joueur - Vos flatteries ne me feront pas changer d'avis à votre sujet, Fusible.
                  +200 Influence : approuve.
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                  • 361. - Quoi ? Non... je, je, s'il vous plaît, vous ne comprenez pas. C'est... c'est pas comme ça.
                    • 363. - Lieutenant, qui est cet homme ? Il peut vraiment nous aider ?
                      • 364. Choix - C'est top-secret.Joueur - Je ne peux pas parler de cet homme ni de la mission, Monsieur.
                      • 366. Choix - On va le savoir.Joueur - Écoutons ce qu'il a à nous dire.
                        • 367. - Merci. Je dois faire vite, ils... S'ils me surprennent en train d'émettre, je risque gros. Très gros.
                      • 370. Choix - Non, il ment.Joueur - Cet homme est un traître pour la République. Ne croyez pas un mot de ce qu'il dit.
                        +200 Influence : approuve.
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                        • 375. - Pitié, je... j'ai pas beaucoup de temps. S'ils me surprennent, je... euh... ça va chauffer.
                          • 377. - Les Impériaux m'ont fait venir pour concevoir des bombes. Un désert, au milieu de nulle part, vous comprenez ?
                            • 379. - Et puis le Colonel Gorik, le chef des Impériaux, a voulu les tester. Mais il ne voulait pas utiliser le désert, il voulait un test grandeur nature. Alors il a choisi Anachore.
                              • 395. - Quel fils de... Il tue des innocents juste pour tester des fichues bombes ?
                                • 400. Choix - Ignoble.Joueur - L'Empire dans toute sa splendeur.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 401. - Tous les Impériaux ne sont pas des psychopathes meurtriers, mais oui, c'est horrible.
                                • 404. Choix - C'est ce qu'il dit.Joueur - Si vous croyez ce que raconte ce traître.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 405. - Pourquoi mentir ? Pourquoi je vous appellerais si c'était pas pour aider, hein ? C'est insensé.
                                • 408. Choix - Restez en dehors de tout ça, Klerren.Joueur - C'est le problème de la République, ça ne vous regarde pas.
                                  • 409. - Vous plaisantez ? Mes citoyens se font tuer par dizaines et vous pensez que je n'ai pas mon mot à dire ?
                                    • 411. - Dès que j'ai découvert la vérité, j'ai dit à Gorik que je refusais, que jamais je ne l'aiderais. Alors ses hommes m'ont enfermé ici.
                                      • 413. - Gorik a peur de Tavus, sinon, il m'aurait tué. Vous êtes le seul à pouvoir l'arrêter. Laissez-moi vous aider, je vais vous dire qui assemble les droïdes piégés.
                                        • 430. Choix - C'est hors de propos.Joueur - Mon objectif est de vous capturer, pas de détruire des droïdes.
                                          +50 Influence : désapprouve.
                                          • 431. - Je vous aiderai à trouver la base de Gorik et je me rendrai... une fois que ces droïdes seront hors d'état de nuire.
                                        • 434. Choix - Ils ne sont pas construits par l'Empire ?Joueur - Pourquoi Gorik ne construit pas les droïdes lui-même ?
                                          • 435. - Il n'a pas les ressources, alors il a demandé de l'aide.
                                        • 649. Choix - Je vous écoute.Joueur - J'écoute.
                                          +200 Influence : approuve.
                                          • 443. - Un groupe de Géonosiens fabrique les droïdes piégés. Une fois terminés, ils sont envoyés là où Gorik le demande.
                                            • 445. - Les Géonosiens se cachent quelque part à l'extérieur d'Anachore, mais je ne connais pas leur emplacement exact. Les gardes arrivent, je dois cacher l'émetteur avant qu'ils le voient. Terminé.
                                              • 650. Choix - Entendu.Joueur - Compris.
                                                • 471. - Écoutez, Lieutenant, je ne connais pas toute l'histoire, je vous l'accorde, mais je pense qu'on peut le croire.
                                              • 464. Choix - Revenez !Joueur - Fusible, répondez !
                                                • 465. - Il est parti, Lieutenant. On va devoir se débrouiller seuls.
                                              • 468. Choix - De quoi parlait-il ?Joueur - Vous savez quelque chose sur ces Géonosiens, Klerren ?
                                                • 473. - Tout un groupe de Géonosiens s'est installé dans une ville abandonnée il y a environ deux mois. Fusible devait parler d'eux.
                                                  • 475. - On les prenait pour des pirates ou des pillards, on... on aurait jamais imaginé qu'ils étaient liés aux attentats.
                                                    • 476. Choix - Un seul moyen de le découvrir.Joueur - Je crois que je vais leur rendre une petite visite.
                                                    • 478. Choix - Qui sont les Géonosiens ?Joueur - Vous pouvez m'en dire plus sur ces gens ?
                                                      • 479. - Eh bien, ce ne sont pas vraiment des gens, pour commencer. Ce sont des insectoïdes violents, très doués avec la technologie. Pourquoi je n'ai pas pensé à eux plus tôt ?
                                                    • 486. Choix - J'ai encore du mal à y croire.Joueur - Si vous voulez mon avis, c'est un piège.
                                                      • 487. - Je pense qu'on a pas d'autre choix que d'enquêter, Lieutenant. Pensez à toutes les vies qu'on pourra sauver si Fusible dit vrai.
                                                        • 491. - Si vous tuez le chef des Géonosiens, ça pourrait mettre fin à tout ça. Mais avec les dizaines de gardes qui patrouillent, ça ne va pas être simple.
                                                          • 492. Choix - Je m'en occupe.Joueur - Je reviendrai une fois le travail terminé.
                                                          • 494. Choix - On s'en occupe.Joueur - L'escouade du Chaos s'occupe de tout.
                                                            +200 Influence : approuve.
                                                          • 496. Choix - Vous commencez à bien me plaire.Joueur - Vous ressemblez déjà plus à un soldat qu'à un maire.
                                                            • 497. - Je ne sais pas comment je dois le prendre, mais merci.
                                                          • 502. Choix - Quoi ? Pas de négociations ?Joueur - Vous ne pensez pas qu'il faudrait essayer de discuter avant ?
                                                            • 503. - Si vous croyez pouvoir leur parler, allez-y. Mais si Fusible a dit la vérité, la diplomatie ne m'intéresse pas.
                                                              • 505. - Bonne chance, Lieutenant.
                                                                • 506. <Sortie De Conversation>
  • 508. Joueur - J'ai mis fin aux attentats. Il n'y a pas eu d'autres blessés après la première explosion.
    • 515. - Vraiment ? Merci, Lieutenant. Merci beaucoup. La ville d'Anachore vous doit énormément.
  • 522. - Faites vite. Il n'y a que vous qui puissiez mettre fin à tout ça !
  • 523. - Je suis si heureux que vous soyez là. S'il vous plaît, Lieutenant, j'ai besoin de votre aide. Ma ville, tous les habitants d'Anachore ont besoin de vous.
    • 524. Choix - J'ai déjà une mission.Joueur - Désolé, mais ma mission est prioritaire.
      +200 Influence : approuve.
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      • 525. - S'il vous plaît, ma ville... on est pas préparés pour ce genre de choses.
    • 651. Choix - Que se passe-t-il ?Joueur - De quel genre d'aide avez-vous besoin ?
      +200 Influence : approuve.
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    • 532. Choix - Je me fiche de vos habitants.Joueur - Je ne suis pas là pour vous aider, c'est vous qui devez m'aider.
      +50 Influence : désapprouve.
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      • 533. - Mon devoir, c'est d'aider les habitants d'Anachore, pas vous. Mes citoyens passent en premier.
        • 535. - Quelqu'un nous attaque, Lieutenant. Des bombes explosent partout dans Anachore. Plus d'une dizaine rien que la semaine dernière.
          • 537. - Et on ne sait pas qui est derrière tout ça... aucune menace, aucune demande, aucun avertissement. Des innocents sont tués sans explication !
            • 538. Choix - Désolé, mais je ne peux rien faire.Joueur - J'ai bien peur que mon devoir envers la République doive passer en premier, Monsieur.
            • 540. Choix - Qu'est-ce que vous pouvez me dire de plus ?Joueur - Est-ce que les explosions visent quelque chose en particulier ?
              • 541. - Pas que je sache. Des boutiques, des cantinas, des entrepôts... tous les bâtiments sont touchés.
                • 543. - Les victimes sont d'innocents citoyens. Il ne semble pas y avoir de cible particulière.
            • 546. Choix - Ça me fait penser à quelqu'un.Joueur - Jorgan, on a pas un objectif qui s'y connaît en bombes ?
              • 547. - Oh que si, Lieutenant. Il a fait de jolis feux d'artifice sur Ord Mantell, si mes souvenirs sont bons.
            • 550. Choix - Ça me fait penser à quelqu'un.Joueur - Dorne, l'un de nos objectifs est un expert en bombes, non ?
              • 551. - Affirmatif, Lieutenant. D'après les fichiers que j'ai consultés, l'un des plus doués de la galaxie.
            • 668. Choix - Ça me fait penser à quelqu'un.Joueur - 4X, on a un expert en bombes dans notre liste de cibles, non ?
              • 669. - Affirmatif, les archives font état de l'un des meilleurs experts en explosifs de la galaxie, et d'un ignoble traître.
                • 553. - Vraiment ? Vous pensez que nos problèmes viennent de là ? Si vous retrouvez cet expert en explosifs...
            • 652. Choix - Et alors ?Joueur - Comme si ça m'intéressait.
              +50 Influence : désapprouve.
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              • 563. - S'il vous plaît, Lieutenant. En d'autres circonstances, j'aurais aidé un représentant de la République sur-le-champ.
                • 565. - Mais mes citoyens meurent ! Leur vie passe en premier. Aidez-moi à les sauver et je jure de faire tout mon possible pour vous.
                  • 567. - Monsieur le maire ! Il y a eu un autre attentat ! Une résidence, dans le quartier 7 !
                    • 569. - Oh, non. Non, non ! On... on sait combien ? On sait déjà ?
                      • 571. - Non, Monsieur, mais ça risque d'être élevé. Beaucoup de gens vivaient dans cette résidence... beaucoup de familles.
                        • 572. Choix - Je m'en charge.Joueur - J'y vais sur-le-champ, Monsieur le maire.
                          +200 Influence : approuve.
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                        • 574. Choix - Vous m'aiderez si je vous aide ?Joueur - Je vais vous prêter main-forte, mais je dois être sûr que vous m'aiderez ensuite, Klerren.
                          +200 Influence : approuve.
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                          • 575. - Tout ce que vous voudrez, tout !
                        • 582. Choix - Arrêtez de vous morfondre et agissez.Joueur - On a du travail. Vous pleurnicherez plus tard.
                          +200 Influence : approuve.
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                        • 584. Choix - J'imagine que vous voulez que je vous aide.Joueur - Je m'en occupe, puis vous m'aidez dans ma mission, c'est comme ça que ça marche ?
                          • 585. - Oui. Si vous voulez mon aide, vous devez aider mes citoyens d'abord.
                            • 587. - Après la première explosion, il y en a toujours d'autres, dans la même zone. Si vous vous dépêchez, vous arriverez peut-être à temps pour les arrêter !
                              • 589. - S'il vous plaît, Lieutenant... protégez mes citoyens et je ferai tout ce que vous voudrez. S'il vous plaît, faites vite !
                                • 602. <Sortie De Conversation>
  • 603. - ... Ce qui nous fait un total de soixante-quatre, Monsieur. Mais des volontaires fouillent encore les décombres, au cas où.
    • 605. - Soixante-quatre. Quelle horreur. Tellement de morts. Et pour quoi ? Qu'est-ce qui se passe ? Qu'est-ce qu'on a fait pour mériter ça ?
      • 611. - On a toujours aucune piste, Monsieur, mais je suis sûr... Excusez-moi, qui êtes-vous ? C'est le bureau du maire, vous ne pouvez pas entrer sans rendez-vous !
        • 612. Choix - Le maire m'attend.Joueur - Je suis un soldat. Le maire est au courant.
          +200 Influence : approuve.
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          • 613. - Vous devez être le lieutenant dont le Général Garza m'a parlé.
        • 616. Choix - Très bien, je m'en vais.Joueur - Faites savoir au maire que vous avez refusé l'entrée au responsable de l'escouade du Chaos.
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          • 617. - Non ! Attendez, s'il vous plaît !
        • 647. Choix - Hors de mon chemin, gamin.Joueur - Je fais partie des Forces Spéciales. Je fais ce que je veux.
          +50 Influence : désapprouve.
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          • 625. - C'est bon, Cohn. C'est le soldat de la République dont je vous ai parlé. C'est le général qui l'envoie.
  • 628. - Bonjour. Bienvenue à Anachore.
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