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Commandant Stron

Commander Stron
Level 30 Melee
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Nar_shaddaa
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Commandant Stron
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Conversation:

  • 378. <Non-dialogue segment.>
    • 383. - Ici le Commandant Stron. Vous avez fait du bon travail avec ce pirate dans le centre de données. J'imagine que ce genre de situation ne vous intéresse plus.
    • 382. - Ici le Commandant Stron. J'ai entendu parler de ce que vous avez fait pour le Général Kolvin. Je suis impressionné.
    • 381. - Ici le Commandant Stron. L'agent Felth m'a dit que c'est utile de vous avoir à ses côtés en cas de crise.
    • 380. - Ici le Commandant Stron. Le Syndicat de l'Ombre m'a dit que vous n'avez rien contre les affrontements musclés.
    • 379. - Ici le Commandant Stron. Je suis ravi que vous soyez là. On m'a dit qu'en cas de problème, vous êtes l'homme de la situation.
      • 384. - Un pirate s'attaque à nos ordinateurs. Le seul nom qu'on ait, c'est "Zéro".
        • 385. <Non-dialogue segment.>
          • 324. - Je sais que d'habitude ce genre de chose ne vous intéresse pas, mais il s'agit de la plateforme centrale. Toutes nos communications transitent par ce point, y compris les secrets militaires.
          • 363. - En temps normal, je n'embêterai pas un Sith avec ça, Excellence, mais il s'agit de la plateforme centrale. Nos communications, nos données militaires, tout passe par là.
          • 364. - Il s'agit de la plateforme centrale. Toutes nos communications passent par là, y compris des secrets militaires. Les Services Secrets de l'Empire veulent qu'on l'arrête.
          • 365. - Il s'agit de la plateforme centrale. Toutes nos communications passent par là, y compris des secrets militaires. On vous payera pour la protéger.
            • 326. - Ce pirate, ce "Zéro", est dangereux. On a envoyé une équipe d'extermination le tuer, personne n'est revenu.
              • 335. Choix - Tout ça pour un pirate informatique ?Joueur - On l'attrape pas, et alors ?
                • 336. - La dernière fois que Zéro s'est manifesté, il a pris le contrôle du trafic du spatioport. Il a fait deux mille victimes en modifiant un code.
              • 372. Choix - Je peux vous aider.Joueur - Il faut le faire échouer.
                +50 Influence : désapprouve.
                +200 Influence : approuve.
                +200 Influence : approuve.
                +50 Influence : désapprouve.
              • 373. Choix - J'accepte la mission.Joueur - Il faut le faire échouer.
                +200 Influence : approuve.
              • 327. Choix - Alors ils ont échoué.Joueur - Si un pirate a tué vos hommes, vous avez besoin d'hommes plus compétents.
                +200 Influence : approuve.
                +200 Influence : approuve.
                +50 Influence : désapprouve.
                +50 Influence : désapprouve.
                +200 Influence : approuve.
                • 328. - Tous les corps portaient des traces de blasters utilisés dans l'armée. Il est aussi dangereux sur terre que dans les réseaux.
                  • 338. - La seule chance de le repérer, c'est d'introduire des clés de pistage dans les plateformes les plus sécurisées des Hutts.
                    • 340. - On ne peut pas cautionner ça officiellement, il ne faut pas qu'il y ait de témoins, que ce soit des gardes ou qui que ce soit.
                      • 341. Choix - Je trouverai ce pirate.Joueur - L'Empire ne laissera pas un gamin rebelle nous humilier une nouvelle fois.
                        +200 Influence : approuve.
                        +200 Influence : approuve.
                      • 345. Choix - Je le traquerai.Joueur - Si vous me payez bien, j'irai chercher votre pirate.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 346. - Je payerai le tarif et j'ajouterai 50 % de ma poche.
                      • 349. Choix - Je l'aurai.Joueur - Soyez rassuré, personne ne repérera notre présence.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 350. - Si votre réputation est bien fondée, je ne me fais pas de souci.
                      • 377. Choix - Donnez-moi les détails de la mission.Joueur - Passons à ce qui nous intéresse.
                        • 354. - Vous devrez implanter matériellement des clés de pistage dans les ordinateurs que Zéro utilise pour envoyer son signal.
                          • 356. - Des techniciens vous attendront en surface : ils repèreront Zéro grâce aux clés et vous donneront sa position.
                            • 358. - Et quand vous serez en face de lui... faites en sorte qu'il vous supplie.
                              • 394. <Sortie De Conversation>
                      • 360. Choix - Je ne peux pas. [Refuser la quête]Joueur - Je crois qu'il vous faut quelqu'un qui maîtrise mieux ce domaine.
                        <Conversation Aborts>
                        • 361. - On en avait plusieurs. Malheureusement, ils se trouvaient à bord d'un vaisseau quand Zéro a piraté la tour de contrôle.
                          • 362. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Le réseau ne craint plus rien, grâce à vous.
  • 194. - Je ne peux pas le croire. On a remonté la bave jusqu'à la limace et... et...
    • 196. - Pardon. Vous avez éliminé Zéro, ce qui n'est pas rien, mais je ne comprends toujours pas.
      • 198. - Il était ingénieux, curieux et même vindicatif. Comment un droïde a-t-il pu imiter un tel comportement ?
        • 199. Choix - Vous lui faites trop d'honneur.Joueur - Les attaques sournoises ne sont peut-être pas aussi ingénieuses que vous le croyez.
          • 208. - J'imagine qu'on pourrait tirer des enseignements de son expérience.
            • 210. - Il a également attiré notre attention sur cette enclave de droïdes libres. Il va falloir découvrir la personne ou la chose qui est impliquée dans sa création.
        • 201. Choix - Demandez à son créateur.Joueur - Là où il y a un droïde, il y a un créateur. Ou au moins un plot de sécurité manquant.
          • 202. - Vous avez raison. Il était dans l'enclave des droïdes libres. Ils n'avaient jamais représenté une menace stratégique avant.
            • 204. - Mais ça change tout. On les attaquera pour s'assurer qu'ils ne nous réservent pas d'autre surprise.
              • 206. - Très bon travail. Si je ne peux pas avoir mon heure de gloire, au moins je peux apprécier la vôtre.
        • 200. Choix - Les crédits, c'est tout ce qui m'intéresse.Joueur - Et si on parlait de ma récompense.
          +200 Influence : approuve.
          +50 Influence : désapprouve.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          • 213. - Oui, j'imagine que vous ne voulez pas entendre les dénégations d'un vieil homme.
            • 215. - J'ai déjà eu peur qu'un droïde prenne ma place, mais je n'aurais pas imaginé qu'il puisse prendre celle de mon ennemi.
              • 217. - À partir de maintenant, on va s'intéresser à l'enclave des droïdes libres. Si la menace peut venir de là-bas, on peut aussi y prendre l'avantage.
                • 65. <Sortie De Conversation>
  • 3. - Une fois qu'on l'aura localisé parmi les plateformes, il aura nulle part où se cacher.
  • 5. - Nos réseaux sont sécurisés. Personne ne doit dire le contraire.
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