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Général Faraire

General Faraire
Level 35 Grenadier
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Taris_imperial
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Général Faraire
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Conversation:

  • 41. Joueur - Vous avez perdu, Général.
    • 37. - Je ne peux pas le croire. Tout ce travail, toutes ces morts, pour rien.
      • 39. - J'aimerais pouvoir m'asseoir et discuter de ce que j'ai manqué, mais un bon leader a toujours une stratégie de repli...
        • 44. - Pas si vite, Général. Je savais que vous essaieriez de fuir.
          • 47. Choix - Vous êtes fait, Général.Joueur - C'est fini pour vous, Faraire.
          • 46. Choix - Bien joué, Capitaine.Joueur - Je peux toujours compter sur vous, Quinn.
            +200 Influence : approuve.
            +50 Influence : désapprouve.
          • 45. Choix - Je n'avais pas besoin d'aide.Joueur - J'avais la situation sous contrôle.
            +50 Influence : désapprouve.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
            • 48. - J'ai simplement pensé qu'il serait plus prudent de couvrir toutes les issues.
              • 50. - Je me rends. J'espère bénéficier du traitement des prisonniers défini par le Traité de Coruscant.
                • 51. Choix - Non. [Tuer Faraire]Joueur - Vous n'êtes pas mon prisonnier, vous êtes ma victime. +100
                  +200 Influence : approuve.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  +50 Influence : désapprouve.
                • 52. Choix - Mon maître en décidera.Joueur - Vous serez traité comme Dark Baras le voudra.
                  +200 Influence : approuve.
                • 53. Choix - Ne vous inquiétez pas.Joueur - On ne vous fera aucun mal, Général. +100
                  +50 Influence : désapprouve.
                  +200 Influence : approuve.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 56. - Oui, bien, je vais me faire une joie d'emmener le général en détention.
                    • 57. <Non-dialogue segment.>
                      • 128. - Tant que j'y pense, je suis heureux que vous ayez capturé le Général Frellka. Il rendait mes manœuvres ici difficiles.
                        • 130. - Je vous ai envoyé une petite récompense pour cette prise. Et j'espère que vous me considèrerez comme un allié proche.
                      • 58. - Félicitations pour la réussite de votre mission. La disparition du Trust Martial est une incroyable victoire.
                        • 60. - Vous êtes clairement l'avenir de l'Empire. J'espère que vous me compterez parmi vos alliés les plus proches.
                          • 63. Choix - Soyez prêt à m'obéir.Joueur - Je vous appellerai peut-être un jour, Hurdenn. J'attendrai de vous une obéissance totale.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 66. - Eh bien, oui, bien sûr. Comptez sur moi.
                          • 61. Choix - Très certainement.Joueur - C'est un sentiment réciproque, Hurdenn.
                            +200 Influence : approuve.
                          • 62. Choix - Vous ne valez rien.Joueur - Vous êtes insignifiant à mes yeux.
                            +50 Influence : désapprouve.
                            +200 Influence : approuve.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 64. - Ah, eh bien, peut-être que ceci changera votre opinion de moi.
                              • 68. - En gage de soutien, je place le Lieutenant Pierce sous votre commandement. Il sera d'une aide précieuse dans votre domination de la galaxie.
                                • 127. - Ça me va. J'ai fait ce que je pouvais ici, sur Taris. Content que vous me laissiez partir, Hurdenn.
                                  • 72. Choix - Bienvenue.Joueur - Vous êtes promis à de plus grandes choses. Avec moi, vous accomplirez votre destinée.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                  • 73. Choix - Je ne dois rien au moff.Joueur - Ce n'est pas Hurdenn qui vous envoie, c'est moi qui vous emmène.
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                                  • 121. Choix - Pour quoi faire ?Joueur - Ça ne fait aucune différence pour moi. À part une bouche de plus à nourrir.
  • 150. <Sortie De Conversation>
  • 2. Joueur - Il est temps pour vous de rejoindre le reste du Trust Martial, Faraire.
    • 3. - Pas du tout. Quand vous avez pris mes compagnons, je savais que ma seule chance était de vous retarder.
      • 5. - Et ma tactique a payé. J'ai gagné assez de temps pour permettre à mes techniciens de stabiliser des cellules de Siantide de toutes tailles.
        • 7. - L'avenir est en marche, Sith, et vous avez le privilège d'en être le témoin...
          • 9. - Ennemi en vue. Systèmes armés et cible verrouillée.
            • 10. Choix - Je n'ai pas peur.Joueur - J'ai déjà combattu des droïdes de guerre.
              +200 Influence : approuve.
              +200 Influence : approuve.
            • 12. Choix - Détendez-vous.Joueur - Ce n'est pas la peine d'en rajouter.
              +200 Influence : approuve.
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              • 13. - Jusque-là, l'Empire aimait bomber le torse. Avec cette nouvelle source d'énergie, c'est notre tour.
            • 11. Choix - Quelle entrée !Joueur - Vous avez le sens du spectacle, Faraire.
              +200 Influence : approuve.
              +200 Influence : approuve.
              • 14. - Ce n'est rien.
                • 17. - La technologie Siantide décuple la puissance de tout ce qu'elle alimente. Vos armes seront obsolètes face à la flotte et à l'arsenal de la République.
                  • 19. - L'Empire n'aura pas d'autre choix que de se rendre. Et vous devriez en faire autant.
                    • 24. Choix - J'ai une meilleure idée. [Attaquer]Joueur - Et si j'attaquais, plutôt ?
                      +200 Influence : approuve.
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                    • 25. Choix - Les armes ne font qu'alimenter la guerre.Joueur - La course aux armes n'a jamais apporté la paix.
                      +200 Influence : approuve.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 28. - J'ai laissé tomber ces idées naïves, Sith. L'Empire se prépare à faire la guerre, on se doit de réagir.
                    • 26. Choix - J'allais vous proposer la même chose.Joueur - C'est vous qui devriez vous rendre, Général.
                      +200 Influence : approuve.
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