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onslaught_conv_starter

onslaught_conv_starter
Level 5-60 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Test
SubCategory: Dhayden
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 6.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: onslaught_conv_starter
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Conversation:

  • 215. <Non-dialogue segment.>
  • 47. - Plus d'une centaine de bâtiments de ligne, tous escortés par de plus petits vaisseaux. Et ce n'est pas tout.
    • 55. - Ils embarquent suffisamment de carburant pour traverser la moitié de la galaxie sans escale. Dark Malgus a tout prévu. Sa flotte ne s'arrêtera pas avant d'avoir atteint son objectif.
      • 48. Joueur - Qui est ?
        • 49. - Corellia.
          • 56. <Non-dialogue segment.>
            • 57. Joueur - C'est un plaisir de vous revoir, Maître.
            • 58. Joueur - Vous êtes un vrai dur à cuire, vous ! Ça me fait plaisir de vous revoir.
              • 61. - Je n'ai jamais eu l'opportunité de vous remercier pour votre aide sur Ossus. De nombreuses personnes vous doivent la vie.
          • 53. Choix - Vous avez l'air bien renseigné.Joueur - Comment avez-vous obtenu toutes ces informations sur Malgus et sa flotte ?
            • 71. - Il est impossible de déplacer autant de vaisseaux en secret, même pour un Sith.
              • 73. - Quand nous avons appris qu'ils se rassemblaient sur le spatiodock Vaiken, le SIS a cherché à savoir pourquoi.
          • 50. Choix - Corellia ? Encore ?Joueur - Pourquoi s'en prendre à nouveau à Corellia après tout ce temps ?
            • 65. - La cible de la flotte est le Complexe méridien, un chantier naval de pointe qui devrait être inauguré dans quelques semaines.
              • 67. - Le Complexe méridien peut produire des vaisseaux de guerre trois fois plus vite que le meilleur chantier, et avec deux fois moins d'énergie.
                • 69. - Une fois le chantier opérationnel, il devrait donner à la République un avantage décisif en l'espace de quelques mois.
                  • 77. - C'est la raison pour laquelle ils engagent autant de vaisseaux sur cette mission. L'Empire Sith fera tout pour détruire ce chantier avant qu'il ne vienne consolider l'effort de guerre de la République.
                    • 78. Choix - À quel moment j'interviens ?Joueur - L'Alliance a des vaisseaux de guerre, mais pas assez pour défier une telle flotte. Que voulez-vous que je fasse ?
                    • 79. Choix - Le chantier est défendu ?Joueur - Combien de temps les défenses du chantier peuvent-elles tenir contre une telle flotte ?
                      • 81. - Quelques heures, tout au plus. Et c'est là que vous intervenez.
                    • 80. Choix - Bla bla bla...Joueur - Ouais, ouais, les vilains Impériaux veulent casser notre nouveau jouet. Vous voulez bien en venir au moment où je sauve tout le monde ?
                      • 83. - Avec plaisir.
                        • 85. - Nous devons impérativement redéployer la flotte de la République pour défendre le Complexe méridien. Cependant, contrairement à Malgus, nous ne pouvons pas rejoindre Corellia sans ravitailler.
                          • 87. - Nous nous attendons à ce que les meilleurs agents de l'Empire soient prêts à attaquer nos renforts partout où ils feront escale afin de nous en priver.
                            • 89. - Nous voulons que vous défendiez et expédiiez ces renforts aussi vite que possible. Si nous battons l'Empire sur Corellia, le cours de la guerre tournera en notre faveur.
                              • 92. Choix - Mettons-nous au travail.Joueur - Très bien. Par où dois-je commencer ?
                              • 93. Choix - Qu'allez-vous faire ?Joueur - Je comprends mon rôle, mais que ferez-vous, tous les deux ?
                                • 101. - Une fois que nous aurons organisé la défense aérienne de Corellia, je prendrai le commandement des défenses au sol basées à Coronet City.
                                  • 103. - Je pars bientôt pour rejoindre les Jedi verts. J'aiderai à coordonner leurs défenses avec les nôtres.
                                    • 105. - Votre premier objectif sera la planète Onderon.
                              • 94. Choix - Pourrai-je tuer Malgus ?Joueur - Est-ce que j'aurai l'opportunité d'éliminer Malgus dans la manœuvre ?
                                • 95. - Il mènera ses forces sur Corellia en personne. Ça ne fait aucun doute. Vous pourriez bien l'affronter.
                                  • 97. - Mais chaque chose en son temps. Tout d'abord, vous devez vous rendre sur la planète Onderon.
                                    • 107. - La onzième flotte s'y rassemble pour se ravitailler avant de gagner Corellia. C'est le seul port de la République à portée de sa position actuelle.
                                      • 111. - Onderon est affiliée à la République depuis des siècles, mais le comportement de ses dirigeants a changé. Tau Idair mène déjà l'enquête. Elle soupçonne une infiltration impériale.
                                        • 112. Choix - Nous tirerons cela au clair.Joueur - Quoi qu'il se passe sur Onderon, nous le découvrirons.
                                        • 114. Choix - Je me ferai un plaisir d'aider Tau.Joueur - J'ai hâte de pouvoir à nouveau travailler avec Tau.
                                          • 119. - Et c'est réciproque. Vous faisiez une équipe très efficace sur Ossus.
                                        • 115. Choix - Cela pourrait mal tourner.Joueur - Si c'est le cas et que les dirigeants d'Onderon nous trahissent... jusqu'où m'autorisez-vous à aller ?
                                          • 116. - Je m'en remets à votre jugement. Ces vaisseaux doivent arriver à Corellia coûte que coûte.
                                            • 123. - Général ! Des nouvelles de la quatre-vingt-septième !
                                              • 118. - Je vous laisse faire, Commandant. Bonne chance.
                                                • 122. - À propos de Tau, j'ai encore un service à vous demander, Commandant. Arn ? Je vous prie ?
                                                  • 128. - Commandant. J'avais hâte de vous rencontrer. Je suis Arn Peralun, padawan Jedi.
                                                    • 130. Choix - Vous êtes le padawan de Tau ?Joueur - Je me souviens d'avoir entendu Tau dire à Gnost-Dural qu'elle prendrait un nouveau padawan. C'est vous ?
                                                    • 134. Choix - Vous n'êtes pas un Jedi ordinaire.Joueur - Il n'y a pas beaucoup de cyborgs chez les Jedi.
                                                      • 137. - Je n'avais pas remarqué.
                                                    • 135. Choix - Vous n'êtes pas un Jedi ordinaire.Joueur - Je ne crois pas avoir déjà rencontré un Jedi cyborg.
                                                    • 141. Choix - Qu'est-ce que je suis, sa nounou ?Joueur - Un padawan ? Quoi, je fais la nounou pour la Flotte de la République, alors autant m'occuper de vos élèves en même temps, c'est ça ?
                                                      • 142. - Je n'ai pas besoin d'une nounou mais d'un vaisseau.
                                                        • 144. - Tau a dû partir pour Onderon avant que je puisse présenter son nouveau padawan. Comme vous la rejoignez, j'ai pensé que vous pourriez prendre Arn avec vous.
                                                          • 148. <Non-dialogue segment.>
                                                            • 149. - Le commandant est un des nôtres, Arn. Sois attentif.
                                                            • 150. - Le commandant est un des nôtres, Arn. Sois attentif.
                                                            • 151. - Écoute bien ce que te dira le commandant, Arn.
                                                              • 153. - Que la Force soit avec vous deux.
                                                                • 155. - Un tir d'artillerie. Sur Dakot 7.
                                                                  • 160. Joueur - Quoi ?
                                                                    • 161. - Qu'est-ce qui s'est passé ? Comment t'as été blessé ? C'est ce qu'on me demande toujours.
                                                                      • 190. - Mon maître et moi escortions des réfugiés. Il est mort. J'ai survécu. En résumé.
                                                                        • 165. - Dakot 7 est technologiquement avancée mais ses habitants n'utilisent ni kolto ni bacta. Pour incompatibilité génétique, d'après eux. Ils traitent donc leurs blessés graves avec des implants cybernétiques.
                                                                          • 167. - J'ai mis des années à me rétablir. Je ne sais pas si je pourrai un jour devenir le Jedi que j'espérais... mais je baisse pas les bras.
                                                                            • 164. Choix - Vous y arriverez.Joueur - La Force est puissante en vous, Arn. Je le sens. Vous deviendrez sans aucun doute un grand Jedi.
                                                                              • 170. - Merci. Ça fait du bien de retrouver la voie des Jedi après tout ce temps.
                                                                            • 163. Choix - Vous y arriverez.Joueur - Il faut une sacrée détermination pour surmonter ce genre d'épreuve. Il n'y a sans doute rien dans la galaxie qui puisse vous arrêter.
                                                                              • 172. - Merci. On le saura bientôt.
                                                                            • 168. Choix - "Jedi" n'est pas la seule option.Joueur - On peut accomplir de grandes choses, qu'on soit Jedi ou non.
                                                                              • 193. - Je saurais pas quoi faire d'autre.
                                                                            • 169. Choix - Vous n'êtes pas prêt à vous battre.Joueur - On s'apprête à livrer de nombreuses batailles. Vous ne semblez pas prêt.
                                                                              • 174. - C'est à moi de décider si je suis prêt ou non.
                                                                                • 176. - Dites, avant de partir... Mon nouveau maître, Tau. Qu'est-ce que vous savez d'elle ?
                                                                                  • 197. Choix - Tau est un grand Jedi.Joueur - Tau a toutes les qualités auxquelles on aspire. Elle est courageuse, dévouée, déterminée... Elle vous formera bien.
                                                                                  • 181. Choix - Tau est un grand Jedi.Joueur - J'ai travaillé avec Tau et elle est impressionnante. Je pense que vous ferez une bonne équipe.
                                                                                    • 205. - Maître Gnost-Dural a une haute opinion d'elle. Je suis content que vous la partagiez.
                                                                                  • 182. Choix - Elle est perturbée.Joueur - Les capacités de Tau sont impressionnantes mais ses combats contre les Sith l'ont marquée. Elle doute de sa place chez les Jedi.
                                                                                  • 198. Choix - Elle semble perturbée.Joueur - Elle est douée, ça ne fait aucun doute, mais je n'ai pas l'impression que Tau se sente bien parmi les Jedi.
                                                                                    • 199. - Ça nous fait au moins un point commun.
                                                                                      • 209. - Merci, j'apprécie votre franchise. Je suis prêt, on part quand vous voulez.
                                                                                  • 183. Choix - Il ne faut pas se fier à elle.Joueur - Franchement, je ne comprends pas que Gnost-Dural la laisse vous former. Je ne pense pas qu'elle en sache assez sur les Jedi pour le faire.
                                                                                    • 184. - Vous mâchez pas vos mots. J'apprécie votre franchise, mais elle aura toujours des choses à m'apprendre, même si c'est ce qu'il faut pas faire.
                                                                                      • 203. - Merci. Nous pouvons y aller.
                                                                                        • 185. Joueur - Lana, je me dirige vers Onderon. Rassemble les personnes disponibles et retrouve-moi là-bas.
                                                                                          • 186. - Bien reçu. On part immédiatement.
                                                                                            • 187. <Sortie De Conversation>
  • 227. <Sortie De Conversation>
  • 240. <Sortie De Conversation>
  • 189. - J'espérais pouvoir vous parler. Dark Malgus mobilise la plus grande flotte d'assaut qu'on ait vue depuis vingt ans. Nous avons besoin de vous.
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