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Interrogateur impérial

Imperial Interrogator
Level 22 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Nar_shaddaa
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Interrogateur impérial
Other Sites:

Conversation:

  • 41. - Vous allez avoir exactement ce que vous avez demandé.
  • 1. - S'il vous plaît, ne me tuez pas !
    Progresses:
    • 28. - Je peux vous aider. Quoi que vous cherchiez, je vous le trouverai.
      • 8. Choix - Où est Ako Domi ?Joueur - Je suis là pour libérer le Jedi. +50
      • 32. Choix - Ça ne m'intéresse pas. [Le tuer]Joueur - Assez parlé. Je vais en finir. +50
        +50 Influence : désapprouve.
        +50 Influence : désapprouve.
        +50 Influence : désapprouve.
        +50 Influence : désapprouve.
        +50 Influence : désapprouve.
        +50 Influence : désapprouve.
          • 42. - Qui va là ?
            • 44. - Je suis Ako Domi, le seigneur du Camp 27. Personne ne vient me voir.
              • 46. - Les soldats me supplient dans un dernier souffle de mourir plutôt que de regarder mon visage.
                • 47. Choix - Monstre !Joueur - Comment avez-vous pu tourner le dos à tout ce que vous défendiez ?
                  +200 Influence : approuve.
                  • 48. - Parce que c'est un mensonge. Tous les enseignements des Jedi.
                  • 51. - Parce que c'est un mensonge, ma sœur. Tout ce qu'ils nous ont appris.
                  • 54. - Parce que c'est un mensonge, mon frère. Tout ce qu'ils nous ont appris.
                • 57. Choix - Le côté obscur est puissant ici.Joueur - Je sens qu'il ne reste aucune lumière dans votre cœur.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 58. - J'ai comblé ce vide. Ils appellent ça "lumière", mais ce n'est que néant.
                  • 61. - Et dans le vôtre, je ne sens absolument rien. Ils appellent ça "lumière", ma sœur, mais ce n'est que néant.
                  • 64. - Et dans le vôtre, je sens l'ignorance. Ils vous disent que c'est la "lumière", mon frère, mais ce n'est que vide.
                • 67. Choix - Oh, bon sang.Joueur - Je suppose que "bienvenue à la maison" ne va rien y changer.
                  • 68. - Un criminel à deux crédits qui joue au héros pour masquer vos propres insuffisances. Est-ce que vous rêvez que la République accroche un badge sur votre poitrine ?
                • 71. Choix - Traître !Joueur - Vous tuez vos compatriotes ! Des hommes aux côtés desquels vous avez servi !
                  +200 Influence : approuve.
                  • 72. - Ces hommes divulguent les secrets de leur planète dès qu'on menace de les torturer au fer rouge.
                • 75. Choix - Je suis ici pour vous sauver.Joueur - Rejoignez la République. Tournez le dos à ce que l'Empire vous a fait.
                  +200 Influence : approuve.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 76. - Quelle délicate attention. Vous allez m'offrir votre clémence maintenant ? Une guérison ? Une chance de retourner dans la lumière ?
                    • 78. - Ça fait six ans que je suis ici. J'ai vu vos héros de la République se dénoncer entre eux comme des chiens se battant pour un bout de viande.
                      • 80. - J'ai vu le fond de la nature humaine et il n'y a aucune lumière là-dedans.
                        • 81. Choix - Vous vous trompez.Joueur - Ne jugez pas chaque homme en fonction de vos propres faiblesses.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 82. - Je n'ai vu aucun prisonnier assez noble pour ne pas finir par céder.
                            • 84. - Combien de temps pensez-vous pouvoir tenir ?
                              • 85. <Non-dialogue segment.>
                        • 89. Choix - Je peux vous aider.Joueur - Il doit bien y avoir un moyen de vous guérir.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 90. - Ce sera un plaisir de voir cette naïveté s'effacer sous le fouet du bourreau.
                            • 91. <Non-dialogue segment.>
                        • 95. Choix - Vous mourrez pour vos crimes.Joueur - L'heure est venue d'en finir.
                          +200 Influence : approuve.
                • 99. Choix - Je vous tuerai comme un chien.Joueur - L'heure est venue d'en finir.
                  +200 Influence : approuve.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 100. - Vous ne faites même pas semblant de vouloir me sauver ? La République tourne vraiment vite le dos à ses idéaux.
                    • 101. <Non-dialogue segment.>
                      • 102. - Massacrez-les, mes élèves ! Doucement.
                      • 104. - Massacrez-la, mes élèves ! Doucement.
                      • 106. - Massacrez-le, mes élèves ! Doucement.
                        • 107. <Sortie De Conversation>
  • 30. Choix - Hors de mon chemin.Joueur - Je n'ai pas besoin de vous ou de vos pleurnicheries pathétiques.
    • 35. - Merci. Vous ne regretterez pas votre clémence, promis.
      • 37. - Au secours ! On est attaqués chambre 18 !
        • 39. - Vous allez le regretter !
          • 144. <Non-dialogue segment.>
            • 3. - Vous voulez des crédits ? De l'or ? Il paraît que les Hutts préfèrent toujours négocier en métaux précieux...
              • 29. Choix - Je veux Ako Domi.Joueur - Aidez-moi à le libérer et je vous laisserai partir.
            • 9. Choix - Qu'est-ce que vous avez ?Joueur - Apportez-moi Ako Domi et un millier de crédits non marqués et vous pourrez peut-être rester en vie. +50
            • 10. Choix - N'essayez pas de me soudoyer.Joueur - Vous ne pourrez rien m'offrir pour faire oublier vos crimes.
              • 26. - Non, pitié ! Je ne voulais pas agir ainsi. C'est mon travail. Mes ordres. Je n'avais pas le choix.
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