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Cuve de conspiration

Conspirator Tank
Level 43 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Cuve de conspiration
Other Sites:

Conversation:

  • 34. - Elle allait vous tuer... ce qui veut dire que vous n'êtes pas un de ses maîtres.
    • 65. - Elle est partie.
      • 36. - Qui servez-vous ? Pourquoi vous êtes là ?
        • 37. Choix - Services Secrets de l'Empire.Joueur - Opérateur 9, au service de l'Empire. Je suis à la recherche des personnes qui ont construit le quartier d'hyper-sécurité 23.
          +200 Influence : approuve.
        • 38. Choix - Une conspiration est en marche.Joueur - Je cherche des réponses. Quelqu'un a manipulé la galaxie et sa piste m'a mené ici.
        • 39. Choix - Ce n'est pas votre problème.Joueur - C'est moi qui pose les questions. Vous, vous répondez. Parlez-moi du quartier d'hyper-sécurité 23.
          • 40. - Je n'aime pas recevoir des ordres, mais... vous êtes jeune. Vous pourriez jouer un rôle crucial.
            • 42. - Je connais les ennemis dont vous parlez. La prison de Belsavis est leur bunker. Ils y cachent leurs trésors.
              • 45. - Des microdroïdes.
                • 67. - Des cartes génétiques !
                  • 69. - L'intelligence artificielle SCORPION.
                    • 71. - Des progrès technologiques qu'ils ont cachés au reste de la galaxie.
                      • 47. - On leur appartient aussi, nous les hommes et les femmes qu'ils "respectaient" trop pour les tuer.
                        • 49. Choix - Vous êtes leurs prisonniers.Joueur - Ils vous ont capturés et plongés dans les cuves de kolto pour vous maintenir en vie.
                        • 50. Choix - Pourquoi vous ont-ils amenés ici ?Joueur - Qu'est-ce que vous voulez dire par "respectaient" ? Qui êtes-vous ?
                          +200 Influence : approuve.
                          +200 Influence : approuve.
                          +200 Influence : approuve.
                        • 52. Choix - Je ne vous crois pas.Joueur - Qu'est-ce qui me prouve que ce n'est pas un mensonge ?
                          • 54. - Vous ne pouvez pas. La certitude est morte il y a longtemps.
                            • 56. - On m'a placé ici à cause de ce que je savais. Je suis né en pleine conspiration, il y a huit siècles, quand notre ordre était jeune.
                              • 64. - Notre cause était noble. Nous étions réunis pour sauver la civilisation après que les Sith et les Jedi l'avaient presque détruite !
                                • 77. Choix - Vous n'agissez pas comme des sauveurs.Joueur - Vos membres assassinent leurs cibles ou leur lavent le cerveau. Vous appelez ça du sauvetage ?
                                  +200 Influence : approuve.
                                  +200 Influence : approuve.
                                • 78. Choix - Je veux tout savoir.Joueur - Vous avez des choses à dire. Je vous écoute.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  +200 Influence : approuve.
                                • 79. Choix - C'est grotesque.Joueur - Vous voulez me faire croire que votre organisation existe depuis bientôt mille ans ?
                                  • 83. - Plus que ça.
                                    • 80. - À la fin de la Grande Guerre de l'Hyperespace, la République était triomphante, l'Empire en fuite et la galaxie en ruine.
                                      • 86. - Nos fondateurs, des hommes influents, se sont réunis pour se demander "pourquoi ?"
                                        • 88. - Pourquoi personne n'avait enrayé le conflit ? Pourquoi ces milliards de morts ?
                                              • 99. - C'étaient eux, les responsables. Alors nous avons décidé de les contrôler dans l'ombre, pour tenir la République et l'Empire à l'écart. Nous étions leurs maîtres secrets, une Cabale Stellaire.
                                                • 100. Choix - Je dois les combattre.Joueur - Quelles que soient ses origines, votre organisation n'agit plus pour le bien. Comment je peux l'arrêter ?
                                                  +200 Influence : approuve.
                                                • 101. Choix - Parlez-moi de leur histoire.Joueur - Vous avez dit que la conspiration était orchestrée par des "hommes influents."
                                                  +200 Influence : approuve.
                                                  +200 Influence : approuve.
                                                  • 166. - Des espions et des nobles.
                                                    • 171. - Des scientifiques et des barons du crime.
                                                      • 169. - Les fondateurs avaient accordé aux Jedi et aux Sith les pleins pouvoirs dans leur religion et leur puissance héréditaire. Mais c'était insignifiant.
                                                        • 168. - La réalité est basée sur l'information, l'argent, la technologie. La galaxie appartient à la Cabale Stellaire et presque personne ne le sait.
                                                          • 173. Choix - Mais les choses ont changé...Joueur - À vous entendre, on croirait que l'organisation n'est plus ce qu'elle était.
                                                          • 174. Choix - Comment avez-vous séparé tout le monde ?Joueur - Entre la retraite de l'Empire sur Dromund Kaas et le nouvel affrontement contre la République, il s'est passé des siècles... c'était vous ?
                                                            • 176. - Notre influence jouait un rôle, mais nous savions garder notre place. Du moins, à mon époque.
                                                          • 175. Choix - C'est un secret lourd à porter.Joueur - Pendant tout ce temps, personne ne vous a dénoncés ? Personne ne vous a trahis ?
                                                • 102. Choix - Vos amis vous ont enfermés.Joueur - Comment votre noble et grand combat vous a-t-il amenés là ?
                                                  +200 Influence : approuve.
                                                  • 103. - J'ai vu la froideur et la soif de pouvoir grandir chez nos successeurs. Chaque génération arrive en quête de sagesse et nous plonge dans l'obscurité.
                                                    • 107. - Ils ne nous disent rien !
                                                      • 106. - J'ignore ce qu'est devenue la Cabale Stellaire en mon absence, mais je sais qu'elle est corrompue. Je vous aiderai.
                                                        • 115. - La machine...
                                                          • 110. - Oui, utilisez les banques de données du droïde SCORPION. J'ai vu sa création et je connais ses codes de bridage. Je peux vous aider à la réparer, elle vous aidera peut-être à avancer.
                                                            • 112. Choix - Quel genre de droïde est-ce ?Joueur - Elle semble... pas banale, je dirais.
                                                              +200 Influence : approuve.
                                                              • 135. - C'est une intelligence mécanique. Des siècles sans formatage, conçue pour évoluer.
                                                            • 113. Choix - Et qu'est-ce que je fais de vous ?Joueur - Une fois qu'elle sera opérationnelle... je vous laisse ici ?
                                                              +200 Influence : approuve.
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                                                              • 138. - Sans elle, nos chambres ne seront plus alimentées. Nous retomberons en hibernation. Vous devez faire vite.
                                                            • 114. Choix - Ce truc a essayé de me tuer.Joueur - Je devrais la remettre en pièces.
                                                              +200 Influence : approuve.
                                                              • 117. - Ses programmes sont emmêlés. Il faut les rétablir.
                                                                • 119. - Vite. Nos systèmes sont liés au sien. Nous retomberons bientôt en hibernation.
                                                                      • 121. - C'est fait. Au revoir.
                                                                        • 127. - Systèmes en ligne. Sanctions SCORPION activées.
                                                                          • 129. - Ah !
                                                                            • 131. - Vous pensez que ces codes de bridage vont vous protéger ? Mon programme principal est évolutif, j'éliminerai ces restrictions, espèce de créature ignorante.
                                                                              • 132. Choix - Tu vas m'aider.Joueur - J'ai besoin d'accéder à tes banques de données. Tu vas m'accompagner et les transférer aux Services Secrets Impériaux.
                                                                                +50 Influence : désapprouve.
                                                                              • 133. Choix - On n'est pas obligés d'être ennemis.Joueur - C'est ta chance de quitter Belsavis. Viens avec moi et transfère tout ce que tu sais sur tes maîtres aux Services Secrets de l'Empire.
                                                                                +200 Influence : approuve.
                                                                              • 134. Choix - Bizarrement, je n'ai pas peur.Joueur - Tu as perdu tes griffes. Coopère et suis-moi. Tu vas transférer les banques de données aux Services Secrets Impériaux.
                                                                                +50 Influence : désapprouve.
                                                                                • 140. - Je vous accompagne. Le quartier d'hyper-sécurité 23 a été exposé. Analyser et surmonter ma nouvelle situation devrait être suffisamment stimulant.
                                                                                  • 141. <Non-dialogue segment.>
                                                                                    • 142. - Alors ton passe-temps, ça va être de chercher à nous tuer.
                                                                                      • 150. - Il y a là un talent artistique.
                                                                                        • 152. - Génial. On se retrouve sur le vaisseau, agent.
                                                                                    • 143. - Tu as l'intention de nous tuer.
                                                                                      • 156. - Oui, c'est vrai.
                                                                                        • 158. - Nous savons que c'est évident, mais... méfiez-vous, Opérateur. Nous allons au vaisseau.
                                                                                    • 144. - Je n'aime pas être menacée par un droïde.
                                                                                      • 161. - Je peux aussi vous tuer sans vous menacer.
                                                                                        • 163. - Soyez prudent, je vous prie. On se retrouve au vaisseau.
                                                                                    • 145. - Délicieuse, n'est-ce pas ? Combien de temps avant qu'elle s'échappe ?
                                                                                    • 146. - Passez devant.
                                                                                      • 153. <Sortie De Conversation>
  • 3. <Non-dialogue segment.>
    • 7. - Ça sent la clinique. Un mélange de vieux et de kolto.
    • 10. - Il y a des gens en vie ici, mais leurs auras sont ternes.
    • 13. - Ce sont des cuves de kolto. Monsieur...
    • 16. - Des cuves de kolto autonomes, cachées sous Belsavis. Nos ennemis sont remarquables.
    • 1. - J'imagine parfois des choses. Des visages, des lumières... le son des blasters.
      • 5. - Mais vous êtes réel. Voilà longtemps que je n'ai pas vu un étranger.
        • 19. Choix - Qui êtes-vous ?Joueur - Quel est votre nom ?
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
        • 20. Choix - Je suis là pour vous aider.Joueur - Je suis réel et il y a beaucoup à expliquer, mais je pense être avec vous.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
        • 21. Choix - Pas de blague.Joueur - Si la sécurité se déclenche, vous êtes le premier à mourir. Qu'est-ce qui se passe ?
          +200 Influence : approuve.
          • 22. - Vous pensez que je suis votre ennemi ? Je suis autant prisonnier... qu'elle.
            • 24. - Votre diversion était bien pensée, mais je me suis déconnectée du réseau. Je n'entends plus les alarmes.
              • 32. - Nous sommes seuls à présent, et je vais vous atomiser.
                • 33. <Sortie De Conversation>
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