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Général Garza

General Garza
Level 50 Ranged
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Open_worlds
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Général Garza
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Conversation:

  • 176. - Ah, Capitaine, vous voilà. Je vous présente l'Amiral Numinn, chef de la 5e flotte d'assaut de la Flotte de la République, et le Commandant en chef Rans, responsable des forces armées de la République.
    • 180. - Bonjour.
      • 184. - On a tous les deux beaucoup entendu parler de vous, Capitaine.
        • 186. - Au vu des circonstances, l'Amiral Numinn et le Commandant en chef Rans sont venus ici pour organiser une opération commune de grande ampleur afin de résoudre le problème du Gantelet.
          • 189. Choix - Enchanté.Joueur - C'est un honneur de vous rencontrer, Messieurs.
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            • 197. - Je regrette que nous n'ayons pas pu nous rencontrer dans de meilleures circonstances. Comme vous le savez, la situation est grave.
          • 191. Choix - Quelle est la stratégie ?Joueur - Comment voulez-vous qu'on s'occupe du Gantelet, Général ?
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            • 233. - Les plans sont toujours en cours d'élaboration.
          • 190. Choix - Génial, j'adore qu'on me surveille.Joueur - Vous n'aviez pas l'impression de me donner suffisamment d'ordres toute seule, Général ?
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            • 192. - Épargnez-nous vos plaisanteries rebelles. Vous connaissez la situation.
              • 194. - Un seul Gantelet opérationnel donne à l'Empire un avantage militaire décisif. Mais dans son rapport, l'agent Garn a révélé le véritable plan de l'ennemi : la production de masse.
                • 196. - Si le prototype du Gantelet est terminé et si l'Empire réussit à en produire d'autres, nous sommes condamnés. Il ne lui faudra que quelques semaines pour conquérir toute la République.
                  • 200. Choix - Ça ne se passera pas comme ça.Joueur - On doit pouvoir faire quelque chose pour empêcher ça, Monsieur.
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                  • 201. Choix - C'est si grave que ça ?Joueur - J'ai conscience que le Gantelet est une arme dangereuse, mais est-ce vraiment la fin, Monsieur ?
                    • 203. - Tous les vaisseaux situés à portée de la superarme sont condamnés. Acheminer des renforts, reprendre les positions perdues, en attaquer d'autres, on ne pourra plus rien faire.
                  • 202. Choix - Je ne peux pas y croire.Joueur - Comment se fait-il qu'on ne l'apprenne que maintenant ?
                    • 208. - On est au courant, maintenant. C'est l'essentiel. Chercher un responsable ne serait qu'une perte de temps.
                      • 205. - Pour détruire le Gantelet, il faudra une frappe coordonnée de la flotte et de l'infanterie d'une ampleur sans précédent. Nos forces doivent commencer à se préparer dès maintenant.
                        • 239. - Pendant l'attaque, un commando montera à l'abordage du Gantelet et le sabotera de l'intérieur. Nous avons choisi l'escouade du Chaos pour remplir cette mission.
                          • 211. Choix - Vous pouvez compter sur nous.Joueur - L'escouade du Chaos sera fière de mettre un terme à ce danger qui menace la République, Madame.
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                          • 213. Choix - Qui d'autre pourriez-vous choisir ?Joueur - Nous sommes l'élite de l'élite, Général. C'est comme si c'était fait.
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                            • 241. - Il ne faut pas crier victoire trop vite, Capitaine.
                          • 214. Choix - C'est du suicide.Joueur - Comment va-t-on s'approcher de cette chose, sans parler de la prendre à l'abordage ?
                            • 215. - On trouvera un moyen de permettre à votre vaisseau d'approcher le Gantelet. Occupez-vous seulement de le détruire.
                              • 212. - Il va falloir agrandir votre équipe. Vous aurez besoin d'un spécialiste technique et d'un expert en explosifs.
                                • 218. - Le général et moi avons parcouru la base de données du personnel de la République pour trouver les deux spécialistes disponibles les plus qualifiés.
                                  • 223. - Ces hommes sont tous les deux en activité, le premier sur Balmorra. Allez le chercher et revenez ici le plus vite possible. Compris ?
                                    • 224. Choix - Compris.Joueur - Avec votre permission, je vais m'y mettre tout de suite, Général.
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                                      • 243. - Absolument, Capitaine. Plus vite l'escouade du Chaos aura réuni toutes ses forces, plus vite nous pourrons attaquer le Gantelet. Rompez.
                                    • 225. Choix - Que savez-vous sur eux ?Joueur - Si ces hommes doivent rejoindre mon escouade, j'aimerais en savoir plus sur leur compte.
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                                      • 226. - J'ai des rapports complets sur chaque nouvelle recrue. Vous aurez les détails nécessaires à votre arrivée dans la zone de chaque mission.
                                    • 228. Choix - C'est une perte de temps.Joueur - Le Chaos n'a besoin de personne d'autre pour mener cette mission à bien.
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                                      • 229. - Inutile de discuter.
                                        • 231. - Allez-y maintenant, Capitaine. L'escouade du Chaos devra avoir réuni toutes ses forces quand nous aurons terminé les autres préparatifs, pour que l'attaque du Gantelet puisse commencer. Rompez.
                                          • 244. <Sortie De Conversation>
  • 175. - Vous savez quels sont les ordres, Capitaine.
  • 70. - Bienvenue, Lieutenant. Repos. Nous avons beaucoup de choses à voir et peu de temps pour le faire.
    • 71. <Non-dialogue segment.>
      • 75. - Ne faites pas attention à mes autres visiteurs. Le témoignage de Tavus lors du procès a suscité beaucoup d'intérêt pour mes affaires quotidiennes.
        • 76. Choix - J'en suis désolé.Joueur - Tavus avait le droit d'être jugé. Je n'ai jamais voulu que ça finisse comme ça, Général.
          • 77. - Inutile de vous excuser. Mettons-nous au travail.
            • 92. <Non-dialogue segment.>
        • 73. Choix - Je ne comprends pas.Joueur - Vous faites l'objet d'une enquête à cause d'un crime ?
          • 91. - Le Sénat craint que je ne retienne des informations, alors il a envoyé des observateurs pour me faire perdre mon temps. Mais nous avons des affaires plus urgentes à régler.
            • 95. <Non-dialogue segment.>
        • 74. Choix - Nerveuse ?Joueur - Je suis sûr que vous n'avez rien à cacher, Général.
          • 90. - Laissez les enquêteurs s'en occuper. Vous et moi, nous devons parler de choses plus importantes.
            • 98. <Non-dialogue segment.>
      • 78. - Tout d'abord, pour avoir fait preuve d'une discrétion exceptionnelle lors de l'arrestation de nombreux ennemis importants, nous vous décernons le Croissant de bronze.
      • 81. - Tout d'abord, pour avoir fait preuve de courage contre des forces ennemies supérieures, nous vous décernons la Croix de la victoire de la République.
        • 80. - De plus, du fait de votre comportement exemplaire dans les circonstances les plus extrêmes, vous êtes promu au rang de capitaine, avec prise d'effet immédiate. Félicitations.
          • 84. Choix - C'est un honneur.Joueur - Merci beaucoup, Général.
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          • 87. Choix - Où sont les trompettes ?Joueur - Quoi ? Je n'ai pas droit à une cérémonie ?
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            • 88. - Nous n'avons pas de temps pour ces mascarades.
          • 125. Choix - Enfin !Joueur - Il était temps.
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            • 102. - J'ai fait venir les autres membres de l'escouade du Chaos pour que vous puissiez désigner votre commandant en second.
              • 104. - Votre commandant en second vous assistera et sera promu au rang de lieutenant. Les droïdes ne pouvant pas remplir cette fonction, vous devez choisir entre les Sergents Jorgan et Dorne.
                • 336. Choix - Jorgan sera mon commandant en second.Joueur - Aric Jorgan, vous êtes promu au rang de lieutenant, avec prise d'effet immédiate.
                  +200 Influence : approuve grandement.
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                • 331. Choix - Je choisis Dorne.Joueur - Elara Dorne, vous êtes promue au rang de lieutenant.
                  +200 Influence : approuve grandement.
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                • 107. Choix - Laissez-moi d'abord leur parler.Joueur - Commençons par vous, Jorgan : pourquoi devrais-je vous accorder cette promotion ?
                  +200 Influence : approuve.
                  • 278. - Vous parlez sérieusement ? J'étais lieutenant quand vous m'avez rencontré. J'ai été un agent des opérations sur Ord Mantell pendant plus de trois ans.
                    • 280. - Si à cause de Tavus, les fous là-haut n'avaient pas eu besoin de trouver un bouc émissaire, je serais toujours lieutenant.
                      • 282. - Et puis, vous avez vu mes résultats sur le terrain. De toute évidence, je suis le plus qualifié pour devenir commandant en second.
                        • 283. Choix - Vous avez de solides arguments.Joueur - Je vais penser à ce que vous avez dit, Jorgan. Ce sera tout.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 284. - Oui, Monsieur.
                        • 286. Choix - Elara se débrouille bien, elle aussi.Joueur - Le Sergent Dorne a fait beaucoup pour l'escouade, Jorgan.
                          +50 Influence : désapprouve.
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                          • 287. - Oui, c'est un bon médecin et elle connaît le règlement, mais elle n'a pas ma formation ni mon expérience, Monsieur.
                        • 290. Choix - Ne vous faites pas trop d'illusions.Joueur - Vous et moi, on a eu quelques différends, Jorgan.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 291. - Oui, Monsieur, mais vous n'avez pas besoin de m'aimer pour que je fasse du bon travail.
                            • 293. - Merci de m'avoir écouté, Monsieur.
                              • 259. Choix - Et vous, Dorne ?Joueur - Dites-moi ce qui fait de vous la bonne personne pour ce poste.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 260. - Je crois que mes états de service parlent d'eux-mêmes, Monsieur. Bien que j'aie passé peu de temps dans l'Armée de la République, j'ai reçu de nombreuses récompenses et de très bonnes évaluations.
                                  • 262. - Comme vous avez pu le constater, je remplis toutes mes missions avec professionnalisme et précision.
                                    • 264. - Enfin, je connais très bien la stratégie et l'entraînement de notre ennemi. Sans doute plus que n'importe quel soldat de la République.
                                      • 265. Choix - C'est un bon point.Joueur - Je vais tenir compte de tout ça, Dorne. Ce sera tout.
                                        +200 Influence : approuve.
                                        • 266. - Compris. Merci pour votre temps, Monsieur.
                                      • 268. Choix - Et Jorgan ?Joueur - Le Sergent Jorgan a déjà une grande expérience du commandement.
                                        • 269. - Oui, Monsieur, mais je pense que vous serez d'accord pour dire que les tendances bellicistes du Sergent Jorgan ne sont pas un atout quand on a des responsabilités.
                                      • 272. Choix - Vous vous concentrez trop sur le règlement.Joueur - Ce n'est pas en apprenant des règlements qu'on envoie les méchants au cimetière.
                                        +200 Influence : approuve.
                                        +50 Influence : désapprouve.
                                        • 273. - Je crois aux règlements, Monsieur. Parce que si on ne respecte pas nos idéaux, on ne vaut pas mieux que notre ennemi.
                                          • 275. - Merci de m'avoir laissée parler, Monsieur.
                                            • 307. Choix - Vous serez mon commandant en second, Dorne.Joueur - Elara Dorne, vous êtes promue au rang de lieutenant.
                                              +200 Influence : approuve grandement.
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                                              • 118. - Merci beaucoup, Capitaine. Je m'appliquerai à bien vous servir.
                                            • 105. Choix - Je préfère Jorgan.Joueur - Aric Jorgan, vous êtes promu au rang de lieutenant.
                                              +200 Influence : approuve grandement.
                                              +50 Influence : désapprouve.
                                            • 115. Choix - Décidez, Général. Je ne peux pas.Joueur - Ce sont tous les deux de bons candidats, Général. Je suivrai votre conseil.
                                              +50 Influence : désapprouve.
                                              +50 Influence : désapprouve.
                              • 323. Choix - Adjugé, ce sera Jorgan.Joueur - Aric Jorgan, vous êtes promu au rang de lieutenant, avec prise d'effet immédiate.
                                +200 Influence : approuve grandement.
                                +50 Influence : désapprouve.
                                • 116. - Je retrouve enfin mon grade. Merci, Capitaine.
                              • 325. Choix - Choisissez, Général.Joueur - Je ne peux pas choisir, Général. Je suivrai votre conseil.
                                +50 Influence : désapprouve.
                                +50 Influence : désapprouve.
                                • 120. - Si c'est ce que vous voulez. Jorgan, vous êtes promu au rang de lieutenant. Félicitations.
                                  • 127. - Merci, Général. Je suis touché par la confiance que vous m'accordez.
                                    • 133. - Maintenant, parlons de la raison pour laquelle je vous ai fait venir.
                                      • 168. - Un agent du SIS infiltré dans l'armée impériale a fait une découverte cruciale. L'Empire construit une nouvelle superarme expérimentale. Nom de code "Gantelet".
                                        • 136. Choix - Quelle est sa capacité ?Joueur - Cette chose est-elle dangereuse, Général ?
                                          +200 Influence : approuve.
                                          • 171. - Malheureusement, on n'a pas de détail.
                                        • 138. Choix - On n'a qu'à tout faire exploser !Joueur - Donnez-moi les coordonnées et une bonne quantité de détonateurs thermiques.
                                          +200 Influence : approuve.
                                          +200 Influence : approuve.
                                          • 147. - Espérons que ce ne sera pas plus compliqué que ça.
                                        • 137. Choix - En quoi est-ce que c'est notre problème ?Joueur - Si le SIS l'a découvert, le SIS devrait s'en charger.
                                          +50 Influence : désapprouve.
                                          +50 Influence : désapprouve.
                                          • 141. - Les espions ont rempli leur rôle. Mais une menace de cette ampleur nécessite la meilleure équipe de soldats disponible.
                                            • 146. - L'agent est trop impliqué pour prendre le risque de nous transmettre d'autres informations. Notre seule option, c'est une exfiltration rapide. Et c'est là que l'escouade du Chaos entre en jeu.
                                              • 153. Choix - Compris.Joueur - On va immédiatement exfiltrer l'agent, Général.
                                                +200 Influence : approuve.
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                                              • 156. Choix - Rien de plus facile.Joueur - Je parie que ça sera un jeu d'enfant.
                                                +50 Influence : désapprouve.
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                                                • 165. - Le problème est grave. Veuillez agir en conséquence.
                                              • 157. Choix - Ça m'a l'air compliqué.Joueur - Je ne sais pas si c'est très prudent.
                                                +200 Influence : approuve.
                                                • 158. - C'est dangereux, mais s'il y avait d'autres moyens d'obtenir ces informations, on ne ferait pas ça.
                                                  • 160. - L'exfiltration aura lieu sur Tatooine. Un agent du SIS vous y attendra avec tous les détails de l'opération.
                                                    • 162. - L'échec n'est pas une option, Capitaine. Nous devons à tout prix découvrir ce qu'est ce Gantelet et ce dont il est capable. Rompez.
                                                      • 163. <Non-dialogue segment.>
                                                        • 359. <Sortie De Conversation>
  • 341. - Répondez, Lieutenant. Ici le Général Garza. Je crains que vous ne deviez faire une croix sur vos vacances.
    • 7. - Le Haut Commandement vient d'être informé d'une situation critique. L'escouade du Chaos doit intervenir. Tout de suite.
      • 18. - Rendez-vous immédiatement à mon bureau de Coruscant. Nous en parlerons plus en détail quand vous serez là. Terminé.
        • 20. - Super. Si le Haut Commandement s'agite, ça s'annonce mal.
          • 22. Choix - On ferait mieux d'y aller.Joueur - Allons-y !
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          • 21. Choix - Tout le monde est prêt à se mettre au travail ?Joueur - On dirait que les affaires reprennent. Vous êtes tous prêts ?
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            +200 Influence : approuve.
            • 249. - Tout à fait prêts, Lieutenant !
              • 247. - Toujours.
                • 25. - Nos vils ennemis sont en sursis depuis trop longtemps ! Partons tout de suite !
          • 23. Choix - Changez de comportement, Jorgan.Joueur - Quand je voudrai connaître votre avis, Sergent, je vous le ferai savoir.
            +50 Influence : désapprouve.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 24. - Oui, Monsieur.
              • 52. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Bonjour, Lieutenant. Ici le Général Garza. Vous avez fait du beau travail sur la station Valence. Peu de personnes auraient su gérer la situation aussi bien et en aussi peu de temps.
    • 2. Choix - Content d'avoir pu vous aider.Joueur - Je suis toujours prêt à faire mon devoir, Général.
      • 8. - C'est exactement ce que j'espérais entendre.
    • 3. Choix - J'ai déjà connu des missions plus difficiles.Joueur - La fin de mes vacances a été plutôt animée, je ne dirai pas le contraire.
      • 14. - Je crains que votre travail ne fasse que commencer.
    • 4. Choix - Quelle perte de temps.Joueur - Je n'arrive pas à croire que j'ai écourté ma permission pour ça.
      • 5. - J'ai peur que vos prochaines permissions doivent également être repoussées.
        • 6. <Sortie De Conversation>
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