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Sergent Rusk

Sergeant Rusk
Level 40 Ranged
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Sergent Rusk
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Conversation:

  • 284. - C'est un honneur de servir un Jedi, surtout sur une mission comme la vôtre. Vaincre ou mourir.
  • 288. - Je prends mon équipement et je vous retrouve au vaisseau.
    • 289. Choix - À tout de suite.Joueur - Trouvez-vous une couchette et faites comme chez vous.
    • 290. Choix - Un instant. [Changer de partenaire]Joueur - J'ai encore des choses à faire ici. Venez avec moi.
      • 291. - Ça me va. Je suis prêt à me décongeler.
      • 292. - Oh, mince. Moi qui espérais voir encore un peu de glace et de neige. Une autre fois.
      • 293. - T7 = utiliser dégivrage vaisseau pour décongeler servomoteurs
      • 294. - Alors je ferai déposer mes affaires à votre vaisseau. En avant, Maître Jedi.
    • 295. Choix - Vous pouvez disposer.Joueur - Vous pouvez disposer, Sergent. Je pars bientôt.
      • 296. - À vos ordres, Maître Jedi.
        • 297. <Sortie De Conversation>
  • 283. - Content de vous voir. Je finis tout juste mon rapport de mission.
  • 341. <Non-dialogue segment.>
  • 285. <Non-dialogue segment.>
    • 286. - Ma nouvelle escouade sera vite en place. Comptez sur nous.
    • 287. - On occupera la cible autant que nécessaire. Bonne chance, Maître Jedi.
  • 244. - J'espère que je ne vous dérange pas, Maître Jedi.
    • 246. - On a détruit l'autre réacteur, mais le Général Grayne vient de me communiquer un objectif secondaire.
      • 248. - La Griffe blanche dispose de plusieurs dépôts d'armement, ici. Les éclaireurs disent que ces armes sont envoyées au cuirassé.
        • 250. - Le Général Grayne pense que les pirates renforcent leurs défenses. Il m'a ordonné de détruire ces dépôts. Vous voulez peut-être vous joindre à nous ?
          • 251. Choix - Bien sûr.Joueur - Je préfère que l'ennemi ne soit pas trop bien armé quand on attaquera le cuirassé.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
          • 252. Choix - Vous n'obéissez qu'à mes ordres.Joueur - Jusqu'à la fin de la mission, vous êtes sous mon commandement, pas celui du Général Grayne. Compris ?
            +50 Influence : désapprouve.
            • 254. - Le Général Grayne est le commandant en chef, ici. Personne ne peut ignorer un ordre direct venant de lui.
              • 277. - En empêchant les armes d'atteindre le cuirassé, vous rendrez votre mission plus facile.
                • 258. - J'estime que mon escouade peut détruire les dépôts d'armement avec un minimum de pertes. Deux ou trois hommes, au plus.
                  • 259. Choix - Je vous accompagne.Joueur - Les pertes seront encore moindres si je vous aide.
                    +200 Influence : approuve.
                    +200 Influence : approuve.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 270. - Je vous transmets les coordonnées. Si vous pouvez en détruire la moitié, mes hommes feront le reste.
                      • 272. - On vous retrouvera à l'avant-poste une fois la mission accomplie. Terminé.
                        • 273. <Sortie De Conversation>
                  • 260. Choix - N'obéissez pas au Général Grayne.Joueur - Je veux que votre escouade soit complète pour l'assaut du cuirassé. Oubliez ces dépôts d'armement.
                    • 276. Joueur - Le Général Grayne n'a pas une vue d'ensemble de la situation. Je la lui expliquerai plus tard. C'est compris ?
                      • 266. - Oui, Maître Jedi. Je vous retrouve vite à l'avant-poste. Terminé...
                  • 261. Choix - Alors allez-y. [Refuser la quête]Joueur - Assurez-vous qu'il vous restera assez d'hommes pour attaquer le cuirassé.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    +50 Influence : désapprouve.
          • 253. Choix - Je suis occupé. [Refuser la quête]Joueur - Occupez-vous des pirates. Je dois retrouver mon amie Jedi.
            +50 Influence : désapprouve.
            +50 Influence : désapprouve.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 257. - Compris. Je demande aux hommes d'accélérer le mouvement et je vous retrouve au plus vite. Terminé...
              • 262. <Sortie De Conversation>
  • 281. - La cible sera atteinte en un rien de temps. Comptez sur nous.
  • 120. - On est venus dès qu'on a pu. On a dû affronter des patrouilles impériales en route, mais rien de grave.
    • 119. - Rien de grave ? Les soldats Vanth et Edder comprennent pas ce qui se passe. On a de la chance d'être tous en vie.
      • 124. - Fermez-la, soldat ! Je ne tolère pas l'insubordination.
        • 128. Choix - Tout le monde se calme.Joueur - Écoutez-moi tous. Je sais ce que vous avez traversé. Je comprends votre frustration.
          +200 Influence : approuve.
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          • 134. Joueur - Mais un bon Jedi, et un bon soldat, met de côté ses émotions pour faire son devoir.
            • 138. Joueur - Le sort de la galaxie est véritablement entre nos mains. Nous devons nous serrer les coudes.
              • 141. - Vous devriez vous présenter au Sénat.
              • 142. - Continuez comme ça et la République vous nommera général.
              • 143. - T7 = servir beaucoup de commandants // Jedi = le meilleur
              • 154. - Faisons honneur à ce Jedi en donnant notre maximum.
        • 129. Choix - Je vais rétablir la discipline.Joueur - Écoutez. Vous avez offert vos vies en vous enrôlant dans les forces armées de la République. Cessez de vous plaindre.
          +50 Influence : désapprouve.
          +50 Influence : désapprouve.
          +200 Influence : approuve.
          • 132. Joueur - L'Empire veut nous tuer. Vous pouvez fuir ou les attaquer en premier.
            • 150. Joueur - Si vous êtes frustrés, prenez-vous-en à l'ennemi, pas à votre commandant.
              • 151. - L'appel à la haine. Vous parlez d'une façon d'encourager les troupes...
              • 152. - J'imagine que c'est toujours mieux que la ruse de Jedi...
              • 153. - Jedi = convaincant // Détruire l'Empire = meilleure solution
              • 155. - Je ne veux pas vous voir sacrifier vos vies... sauf si vous emportez dix fois plus d'Impériaux avec vous.
        • 130. Choix - [Convaincre par la Force] Obéissez.Joueur - Vous suivrez les ordres du Sergent Rusk à la lettre. Vous ne vous plaindrez pas.
          +50 Influence : désapprouve.
          +50 Influence : désapprouve.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 144. - Nous suivrons les ordres du Sergent Rusk à la lettre. Nous ne nous plaindrons pas.
            • 145. <Non-dialogue segment.>
              • 146. - Vous appelez ça un discours d'encouragement ?
              • 147. - Convaincre nos propres hommes par la Force. Je suis pas sûre d'aimer ça.
              • 148. - Jedi = supprimer liberté ? // T7 = inquiet
              • 156. - Merci, Maître Jedi. J'apprécie votre témoignage de confiance.
                • 240. - Tenez... j'ai pris ça à un major impérial. Ça pourrait servir.
                  • 158. - Voilà le vaisseau du scientifique. Et regardez ce que j'ai trouvé sous le corps d'un officier impérial...
                    • 180. - Votre unité est morte, Impérial. Parlez ou vous la rejoindrez.
                      • 184. - Pitié, je ne sais rien. Je suis juste un technicien en informatique.
                        • 186. Choix - Vous savez quelque chose.Joueur - L'Empire ne vous a pas envoyé ici sans raison. Commençons par là.
                        • 187. Choix - On ne vous fera pas de mal, promis.Joueur - On ne vous fera pas de mal, mais plus vous nous aiderez, plus nous vous aiderons.
                          +200 Influence : approuve.
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                          • 190. - Quand j'ai dit que je ne savais rien, ce n'était pas complètement vrai...
                        • 188. Choix - Alors inutile de vous garder en vie.Joueur - Si vous ne nous servez à rien, vous êtes un technicien en informatique mort.
                          +50 Influence : désapprouve.
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                          • 189. - Ce que veut dire mon ami, c'est que nous aimerions que vous coopériez.
                            • 197. - Je devais pirater les bases de données de ce vieux vaisseau spatial, mais la Griffe blanche nous a pris de vitesse. Ils ont pompé tout le réseau.
                              • 199. - Les pirates ont volé les bases de données du vaisseau ?
                                • 201. - Ils ont pris tout ce qui avait de la valeur, mais ils ont oublié le fichier de décryptage. Sans ça, ils ne peuvent pas lire les données.
                                  • 203. - Je vais prendre ça, merci...
                                    • 207. - La Griffe blanche tient un dépôt dans l'épave d'un cuirassé. Tout ce qu'ils volent est stocké là-bas.
                                      • 208. Choix - C'est notre prochain objectif.Joueur - Au moins, notre objectif est clair.
                                      • 210. Choix - Qu'est-ce que vous savez d'autre ?Joueur - On dirait que vous avez déjà eu affaire à ces pirates. Parlez-moi d'eux.
                                        • 215. - Avant que l'Empire arrive, j'ai affronté la Griffe blanche. Ces vermines sont bien armées, bien protégées et intelligentes.
                                      • 209. Choix - Le vaisseau est à eux ?Joueur - La Griffe blanche a son propre cuirassé ?
                                        • 211. - C'était un vaisseau amiral de la République. La Griffe blanche l'a investi mais ne le contrôle pas entièrement.
                                          • 213. - Les pirates protègent leur dépôt avec des boucliers déflecteurs. On devra trouver un moyen de les traverser pour atteindre les bases de données.
                                            • 219. - Les ME-D ont exploré le territoire de la Griffe blanche. Ils ont localisé deux réacteurs sous la glace.
                                              • 225. - Ils alimentent les boucliers déflecteurs. Si on détruit ces réacteurs, on pourra entrer dans le dépôt pirate.
                                                • 221. - Sergent Rusk, rendez-vous à ces coordonnées et détruisez le réacteur. Mon ami détruira celui qui se trouve à ces coordonnées-là.
                                                  • 222. Choix - Faites attention, Sergent.Joueur - Si votre escouade a des problèmes, contactez-moi.
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                                                  • 223. Choix - Se séparer semble risqué.Joueur - Est-ce qu'on n'aurait pas plus de chances en joignant nos forces ?
                                                    • 227. - Nous devons frapper les réacteurs en même temps. Sinon, les pirates pourraient avoir le temps de renforcer la sécurité du second.
                                                      • 235. - Mes hommes seront à la hauteur, Maître Jedi. Comptez sur nous.
                                                  • 224. Choix - Vous ne venez pas ?Joueur - Vous comptez rester là et attendre ?
                                                    • 228. - On ne peut pas laisser l'Impérial seul et il serait un handicap sur le terrain. Vous vous battez bien mieux que moi.
                                                      • 230. - J'escorterai le prisonnier à l'avant-poste de la République situé près du cimetière spatial. Les ME-D feront la reconnaissance du cuirassé.
                                                        • 232. - Quand les deux réacteurs seront neutralisés, retrouvez-moi à l'avant-poste. On planifiera l'assaut. Que la Force soit avec nous.
                                                          • 233. <Sortie De Conversation>
  • 280. - Je reforme une escouade et je vous rejoins dès que possible. Apportez ces relevés à Leeha Narezz.
  • 77. <Non-dialogue segment.>
    • 78. - Il n'y en a plus, soldat ?
      • 93. - Non, Monsieur. Ils ont éteint la lumière, ou...
        • 84. - Pertes de l'escouade : 83,3 %.
          • 85. Choix - Le pauvre garçon.Joueur - Je n'aurais pas dû le faire combattre.
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            • 110. - Il est mort pour sauver la galaxie. J'aimerais avoir sa chance.
          • 86. Choix - Sortons d'ici.Joueur - On ferait mieux de partir avant que les renforts arrivent.
            • 107. - Je prends la puce ID du soldat. Je ne voudrais pas qu'il soit porté disparu.
          • 87. Choix - Il a joué son rôle.Joueur - Au moins, il se sera rendu utile avant de mourir.
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            • 108. - C'est le devoir de tout soldat.
    • 79. - Pertes de l'ennemi : 100 %. Vous pouvez sortir, soldat.
      • 89. - À vos ordres, Monsieur. Merci, Monsieur.
        • 91. - Remerciez ce Jedi pour avoir fait votre travail, soldat.
          • 95. Choix - Mettez le soldat à l'abri.Joueur - Sergent, emmenez votre homme se faire soigner.
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          • 94. Choix - Inutile de me remercier.Joueur - Je suis content que vous alliez bien, soldat.
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            • 98. - Le premier soldat qui dira du mal d'un Jedi aura mon poing dans les dents. J'en fais le serment.
          • 96. Choix - Vous me devez la vie, soldat.Joueur - Si je n'avais pas été là, vous seriez mort.
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            • 97. - Je suis pas fait pour ça. Je pourrais peut-être intégrer l'unité de traitement des déchets.
              • 100. - Voilà les relevés topographiques impériaux du cimetière spatial. Leeha Narezz veut les voir.
                • 102. - Je rentre à la base pour reformer une escouade. On vous retrouve auprès d'elle dès que possible. Soyez vigilant.
                  • 103. <Sortie De Conversation>
  • 313. <Sortie De Conversation>
  • 2. Joueur - C'est Leeha Narezz qui m'envoie. On dirait que j'arrive juste à temps.
    • 3. - Aucun problème, Maître Jedi. J'étais prêt à tenir cette position indéfiniment.
      • 5. - Sergent Fideltin Rusk, 301e d'infanterie. Mon escouade est à votre service.
        • 7. - Il y a plus d'escouade. Il reste plus que nous !
          • 30. - Tant que je n'aurai pas dit le contraire, nous serons une escouade, soldat. Maintenant debout.
            • 31. Choix - Il tient à peine sur ses jambes.Joueur - Votre homme a besoin d'un bain de kolto.
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              • 43. - Pas seulement. Il est brûlé au troisième degré et criblé d'éclats d'obus.
              • 60. - C'est vous l'escouade, Sergent.
              • 59. - Bio-capteurs = traumatisme grave // Droïde de soins = requis
              • 34. - Il peut tenir une arme. C'est tout ce qui compte, pour cette mission.
            • 32. Choix - Parlez-moi de votre mission.Joueur - Leeha m'a dit qu'on travaillait ensemble. Comment vous êtes-vous retrouvés coincés ici ?
            • 33. Choix - Vous avez entendu le sergent.Joueur - Pas de temps pour une perm. Les forces impériales sont partout.
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              • 46. - Doucement. Ce soldat a besoin de soins médicaux.
              • 65. - R & R ? Il lui faut un bain de kolto.
              • 66. - Soldat = blessé // Bio-capteurs = traumatisme grave
              • 36. - Rechargez vos armes, soldat. La mission n'est pas terminée.
                • 51. - Notre objectif était de nous procurer les relevés topographiques impériaux du cimetière spatial. Objectif atteint.
                  • 53. - La contre-attaque de l'Empire nous a acculés ici. Pertes de l'escouade : 66,4 %. Pertes de l'ennemi : 100 %.
                    • 38. - Attendez... je détecte une nouvelle vague de droïdes sondes dehors. Ils viennent par ici !
                      • 11. Choix - À couvert, soldat.Joueur - Le sergent et moi allons nous en occuper. Restez caché.
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                        • 17. - Pas le temps d'hésiter. On tire à vue. +50
                          • 310. - À vos ordres, Monsieur. Les voilà !
                      • 12. Choix - Protégez votre homme, Sergent.Joueur - Protégez-le. Je vais m'occuper moi-même de ces droïdes.
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                      • 14. Choix - Tout le monde se pare au combat !Joueur - Faites regretter à ces droïdes d'être venus jusqu'ici. +50
                        +50 Influence : désapprouve.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 18. - Vous avez entendu ? Sécurisez cette porte.
                        • 74. - Vous avez entendu ? Sécurisez cette porte.
  • 279. - Sergent Rusk, 301e d'infanterie.
  • 245. Joueur - Je viens de détruire un des réacteurs de la Griffe blanche. Quel est votre statut, Sergent ?
  • 118. - Rien de grave ? Vous auriez dû renvoyer les soldats Vanth et Edder à la base. Ces foutues tourelles les ont tués tous les deux !
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