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Chef Rieekan

Chief Rieekan
Level 19 Melee
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Nar_shaddaa
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Chef Rieekan
Other Sites:

Conversation:

  • 465. Joueur - Nous arrivons trop tard, Rieekan. L'apprenti de Dark Angral a saccagé le labo. Il n'y a plus rien à faire ici.
    • 467. Joueur - J'ai trouvé un bloc de données crypté sur un officier impérial. Ça a l'air important.
      • 468. - Il nous apprendra peut-être où se trouve l'ennemi en ce moment.
        • 474. - Ramenez ce bloc de données au QG. Mes experts pourront le déchiffrer.
          • 475. - Il faut qu'on fasse vite si on veut arrêter l'ennemi. Dépêchez-vous.
            • 477. <Sortie De Conversation>
  • 480. - Préparez-vous au pire, dans le labo central des super gardes. L'ennemi a eu le temps de se l'approprier.
  • 441. - Un seul bâtiment du secteur a conservé un flot d'énergie stable lorsque vous avez perturbé ses conduits d'énergie.
    • 443. - Ça doit être le labo central. Voilà les coordonnées...
      • 445. - À part l'agent Galen et les cobayes, on a aucune idée de ce que vous trouverez là-bas. Vous savez comment vous allez faire ?
        • 446. Choix - J'ai confiance en la Force.Joueur - Quel que soit le danger à affronter, un Jedi est toujours prêt.
          +200 Influence : approuve.
        • 447. Choix - Je leur laisse une chance, après paf !Joueur - Je vais laisser à l'ennemi une chance de se rendre. S'il ne la saisit pas, c'est son problème.
        • 448. Choix - Sans aucune pitié.Joueur - Je ferai en sorte d'exterminer tous les Impériaux sur ma route.
          +200 Influence : approuve.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 449. - Avec un peu de chance, vous prendrez l'ennemi par surprise. Ça présage une vilaine bagarre.
            • 452. <Non-dialogue segment.>
              • 458. - Ça va être du gâteau.
              • 459. - T7 = chargé à 100 % + armes parées !
              • 453. - Contactez-moi quand vous aurez fini. Rieekan, terminé.
                • 454. <Sortie De Conversation>
  • 479. - Servez-vous juste de votre sabre laser sur les conduites qu'on vous a indiquées. Faites-moi confiance, ça va marcher.
  • 422. Joueur - Je suis dans le quartier rouge. Vous avez un plan pour le laboratoire central ?
    • 423. - Si l'usine de super gardes possède un réacteur dédié, il doit être insensible aux fluctuations qui affectent le réseau énergétique.
      • 425. - Mon équipe passe au crible les sources d'énergie du secteur. Il faudrait que vous provoquiez quelques fluctuations.
        • 428. - En appliquant un sabre laser dans la bonne conduite, ça devrait faire l'affaire.
          • 430. Choix - Indiquez-moi où sont les conduites.Joueur - Je suppose que vous avez des cibles précises en tête ?
          • 427. Choix - Ça pourrait faire du mal aux habitants.Joueur - Si je perturbe les courants électriques de tout un quartier, des innocents pourraient être blessés.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
            • 431. - Croyez-moi, il n'y a pas d'innocents dans les parages. De toute façon, ces fluctuations sont ponctuelles et inoffensives.
              • 436. <Non-dialogue segment.>
                • 455. - Chef Rieekan = correct // Purges énergétiques = sans danger pour la population
          • 429. Choix - C'est vrai, les sabres laser sont utiles.Joueur - Je règle beaucoup de problèmes avec mon arme.
            • 432. - Je rêverais d'en avoir un chaque fois qu'une pile de bloc de données atterrit sur mon bureau.
              • 434. - Je vous envoie les coordonnées des principales conduites d'énergie. On va le trouver, ce labo central des super gardes.
                • 439. - Soyez prudent. Le quartier rouge a l'air civilisé, mais c'est loin d'être le cas. Rieekan, terminé.
                  • 440. <Sortie De Conversation>
  • 478. - L'agent Galen a disparu dans le centre de recrutement. Les réponses se trouvent là-bas.
  • 339. Joueur - Chef Rieekan ? J'ai téléchargé tous les messages codés de l'agent Galen.
    • 340. - Je transmets un signal de décryptage sur votre holo.
      • 414. - Des heures, des repérages... les détails de route habituels... et un holo prioritaire. Je le lance tout de suite.
        • 346. - J'ai trouvé notre agent secret. Mort. On l'a torturé. Les fichiers de données sur les super gardes ne sont plus là.
          • 348. - Je n'ai aucune idée d'où se trouve l'usine principale, mais j'ai des preuves qu'il y avait un centre de recrutement ici.
            • 416. - Ils utilisaient des réfugiés pour leurs tests. Le centre de recrutement est ma meilleure chance de trouver l'usine principale.
              • 383. - Je m'y rends. Je vous laisse les coordonnées du site, au cas où. Galen, terminé.
                • 384. <Non-dialogue segment.>
                  • 489. - Il a du cran d'y être allé tout seul.
                  • 490. - Agent Galen = courageux // T7 = espérer qu'il va bien
                  • 385. - Je ne sais pas ce qu'il y a de pire : qu'on nous ait volé notre projet d'armement où qu'on ait utilisé des réfugiés.
                    • 386. Choix - Il faut que j'intercepte l'ennemi.Joueur - Les Sith nous on volé le projet "super garde". Je dois aller le récupérer.
                      • 411. - C'est dangereux d'y aller tête baissée... Mais c'est votre seule option.
                    • 367. Choix - Les expériences me dégoûtent.Joueur - Je suis choqué de voir que le Général Var Suthra ait permis des expériences illégales.
                      • 368. - Avec toutes ces histoires de confidentialité, il l'ignorait peut-être lui-même.
                    • 393. Choix - Envoyez-moi tous vos agents.Joueur - Je veux une brigade d'intervention spéciale pour attaquer ce centre de recrutement.
                      • 394. - On est des analystes, pas des militaires.
                        • 396. - L'agent Galen, ou celui qui l'a eu, détient la clé pour récupérer le projet "super garde". La piste s'arrête au centre de recrutement.
                          • 398. - Il faudrait que vous alliez là-bas pour découvrir ce qui s'est passé. Bonne chance. Rieekan, terminé.
                            • 399. <Sortie De Conversation>
  • 118. - Bonne chance dans le secteur Nikto. On vous aidera à déchiffrer les différents messages de l'agent Galen.
  • 3. - C'est le deuxième agent de terrain qui manque à l'appel. Notre réseau est victime d'attaques.
    • 5. - Nous ne sommes pas au courant.
      • 279. - Nous savons que l'agent Galen a été enlevé. C'est lui qui indique à l'ennemi où il faut nous frapper !
        • 147. - Si ça peut vous faire plaisir, lancez une alerte de niveau oméga à tous les agents de terrain. On verra combien répondent.
          • 148. <Non-dialogue segment.>
            • 301. - Le Jedi qui a éliminé Observateur 1. Content de vous voir. Je suis Rieekan, chef du service.
            • 7. - Bienvenue. Je suis Rieekan, chef du service. Le Général Suthra m'a dit du bien sur vous.
              • 282. - J'aurais voulu vous donner de meilleures nouvelles. On avance dans le noir, pour l'instant.
                • 288. Choix - C'est pour ça que je suis là.Joueur - Faire sortir les gens de l'obscurité, c'est ma spécialité.
                • 287. Choix - Que se passe-t-il ?Joueur - On dirait que vos agents ont des ennuis.
                  • 292. - Mon subordonné est un peu parano. Les risques du métier.
                • 289. Choix - Ce n'est pas ce que je voulais entendre.Joueur - Les espions aveugles, je n'en ai rien à faire.
                  • 290. - Dans mon travail, il ne faut pas toujours se fier à ses yeux.
                    • 293. - Voilà tout ce que je sais : l'agent Galen est venu ici pour une mission hautement confidentielle. On ne sait même pas de quoi il s'agit.
                      • 299. - Galen a disparu dans le secteur Nikto en allant rencontrer un contact. Heureusement, il nous a laissé une piste.
                        • 305. Choix - C'est là que mes recherches commencent.Joueur - C'est un bon début. Par où dois-je commencer ?
                        • 306. Choix - Qui devait-il voir ?Joueur - Vous avez des informations sur le contact de Galen ?
                          • 314. - D'après le général, c'était l'agent responsable du projet. Mais à part ça, je ne sais rien de plus.
                        • 307. Choix - Mettez vos hommes sur l'affaire.Joueur - Vous connaissez Nar Shaddaa mieux que moi. Déployez donc vos troupes.
                          • 313. - J'ai déjà essayé. Mais ça n'a rien donné.
                            • 316. - Galen a laissé des rapports codés dans plusieurs boîtes mortes du SIS, sur le secteur Nikto. Malheureusement, la région est devenue inhospitalière.
                              • 318. - J'ai dû rappeler mes agents. Si vous voulez ces rapports, vous devrez y aller seul.
                                • 481. <Non-dialogue segment.>
                                  • 482. - Ah, j'ai eu peur. Pendant une seconde, j'ai cru que ce serait trop facile.
                                  • 483. - Agent Galen = sympathique // Jedi + T7 = devoir le retrouver
                                  • 312. - J'ai donné l'alerte oméga. Seule la moitié de nos agents a répondu. Vous êtes dans le pétrin, je vous le dis.
                                    • 324. - Il faut déplacer ce QG avant qu'il ne soit trop tard.
                                      • 326. Choix - Ce n'est peut-être pas une bonne idée.Joueur - L'ennemi cherche peut-être à vous faire sortir. Pour vous cueillir plus facilement.
                                      • 327. Choix - Je suis d'accord.Joueur - Dark Angral a pris le SIS pour cible, c'est évident. Il est temps d'agir.
                                        • 330. - On va effacer la mémoire des ordinateurs et quitter Nar Shaddaa.
                                      • 328. Choix - Vous n'irez nulle part.Joueur - Ma mission importe plus que votre sécurité. Restez là où je peux vous trouver. +50
                                        +50 Influence : désapprouve.
                                        • 331. - C'est de la folie. Nous sommes des proies.
                                          • 323. - Évacuer les lieux, c'est hors de question. On est à l'abri, ici... et on a une mission à accomplir.
                                            • 104. - Je vous ai marqué où sont les boîtes mortes de l'agent Galen. Téléchargez ses messages sur votre holo et contactez-moi. Je les décoderai.
                                              • 337. - Il est temps de trouver des réponses. Bonne chance.
                                                • 105. <Sortie De Conversation>
  • 44. - Vous êtes autorisé ici parce que vous êtes en bonne compagnie... mais on vous a à l'œil.
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