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Aric Jorgan

Aric Jorgan
Level 65 Melee
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: Seasons
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Aric Jorgan
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Conversation:

  • 30. - Alors. L'escouade du Chaos. La crème de la crème.
    • 1643. - Je ne peux pas dire que je sois enchanté d'avoir été dégradé, mais c'est un honneur d'être ici, chef.
      • 31. Choix - Bienvenue à bord.Joueur - Je sais que les circonstances n'étaient pas idéales, mais c'est un plaisir de vous avoir parmi nous, Jorgan.
        +200 Influence : approuve.
        • 87. - Un place au sein du Chaos était la moindre des choses.
      • 82. Choix - Toujours fâché ?Joueur - Vous tenez le coup ?
        +200 Influence : approuve.
        • 86. - Depuis que Tavus a fichu ma carrière en l'air ? Qu'est-ce que vous croyez ?
      • 83. Choix - Vous êtes sous mes ordres maintenant.Joueur - J'adore quand vous dites "chef". Dites-le encore une fois.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 84. - Vous voulez vraiment que ça commence comme ça ?
          • 1. - Quatre ans à l'académie, sept sur le terrain, des décorations, des recommandations...
            • 3. - J'aurais vite été nommé capitaine si le commandement ne m'avait pas fait ça.
              • 4. Choix - Je suis d'accord, c'était injuste.Joueur - Nous savons tous les deux que vous n'y êtes pour rien dans la trahison de Tavus.
                +200 Influence : approuve.
                • 9. - Dites ça aux responsables quand je leur sers de bouc émissaire.
              • 6. Choix - Vous l'avez un peu cherché.Joueur - Peut-être que si vous aviez un peu réfléchi...
                • 15. - Mon boulot était de garder les soldats en vie, pas de les bichonner.
              • 5. Choix - Restez concentré.Joueur - Pensez à la mission, Jorgan, pas à votre carrière.
                • 7. - Je ne laisse pas mes problèmes personnels influencer mes missions.
                  • 746. - Mais bon, de l'eau a coulé sous les ponts. Le commandement m'a envoyé dans le Chaos pour vous aider à retrouver Tavus, et je compte bien le faire.
                    • 748. - J'ai pourchassé les Impériaux dans toute la galaxie. J'étais le responsable des Yeux de Lynx, la meilleure unité de snipers de la République.
                      • 45. Choix - Content de l'entendre.Joueur - J'ai hâte de voir de quoi vous êtes capable, Jorgan.
                        +200 Influence : approuve.
                      • 25. Choix - Les Yeux de Lynx ?Joueur - Je ne connais pas cette unité.
                        • 26. - Non ? Je vous en parlerai peut-être un jour.
                      • 42. Choix - Alors vous savez bien nettoyer ?Joueur - C'est pour cette raison que je vous nomme responsable des Mains de Cire, notre nouvelle brigade de cirage de bottes.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 43. - Alors c'est comme ça. Très bien. J'ai déjà connu pire.
                          • 1750. <Sortie De Conversation>
  • 2130. <Non-dialogue segment.>
    • 1397. - Vous avez déjà songé au fait d'avoir nos propres petits rejetons ?
      • 1398. Choix - Je l'espère.Joueur - J'aimerais bien. Je pense que vous feriez un bon père.
        +200 Influence : approuve.
        • 1437. - Vraiment ? Je pense que vous seriez parfaite également.
      • 1399. Choix - Je ne sais pas.Joueur - J'avoue que je n'y ai jamais vraiment pensé.
        • 1438. - Vraiment ? Vous devriez.
          • 1454. - Quand on élèvera nos enfants, je leur montrerai comment manier un blaster... quand ils seront assez grands, bien sûr.
      • 1400. Choix - Je n'y comptais pas.Joueur - Je suis un soldat. Je n'ai pas le temps pour les enfants.
        • 1401. - Dommage. Vous êtes un leader-né... je pensais qu'il en serait de même pour le maternage.
          • 1404. - J'espère que vous changerez d'avis un jour. J'aimerais élever mes enfants, leur apprendre le maniement du blaster... quand ils seront assez grands, bien sûr.
    • 1405. - Quoi qu'il arrive, sachez juste que je vous soutiendrai toujours, chef. J'appartiendrai toujours au Chaos.
      • 1407. - Et vous pouvez compter sur moi pour former toutes les recrues que nous aurons.
        • 1461. - Donnez-moi quelques jours, et je montrerai à n'importe quel débutant comment manier un blaster.
          • 1752. <Sortie De Conversation>
  • 1716. - Je ne savais pas quel serait le moment idéal pour vous parler de ça. J'imagine que maintenant, c'est aussi bien.
    • 1727. - Pour les Cathars, choisir un partenaire... c'est un engagement à vie. Une grande décision, comme vous pouvez l'imaginer.
      • 1149. - Je n'y avais jamais vraiment pensé avant. Puis je vous ai rencontrée.
        • 1150. Choix - Ce n'est pas comme ça que chez les Cathars, idiot.Joueur - C'est pareil pour mon peuple. Ça s'appelle le "mariage".
        • 1724. Choix - Pourquoi pas ?Joueur - Vous n'avez jamais pensé à vous ranger ?
          • 1725. - Je ne pensais pas vivre assez longtemps pour ça. Peu de soldats meurent de vieillesse.
        • 1731. Choix - Ça ne me surprend pas.Joueur - Vous n'avez pas trouvé quelqu'un d'assez tenace pour vivre avec vous ?
          • 1258. - Pas autant que vous. Vous pourriez obliger un gundark à vous faire la cour si vous en aviez envie.
            • 1157. - Mais récemment, j'ai réfléchi... à propos de vous, de moi, de la guerre, et de ce qui se passera quand tout sera fini.
              • 1159. - J'ai pensé... que j'aimerais fonder une famille un jour. Une famille avec vous.
                • 1253. Choix - Hein ?Joueur - Qu'est-ce que vous essayez de dire ?
                  • 1261. - Allons, vous êtes une femme intelligente, vous savez toujours à l'avance ce que va faire l'ennemi. Vous savez ce que je veux dire.
                • 1254. Choix - C'est une proposition ?Joueur - Aric Jorgan, vous me demandez d'être votre partenaire à vie ?
                  • 1255. - Je... bon sang ! J'avais tout prévu dans les moindres détails.
                    • 1267. - Mais oui... partenaire, femme, comme vous voulez, le choix vous appartient... si vous acceptez.
                • 1192. Choix - Je ne sais pas si je suis faite pour ça.Joueur - Vous me voyez vraiment en femme au foyer ?
                  • 1193. - Pas vraiment. Mais tant que vous êtes avec moi, ça me va.
                    • 1262. - Je vous aime. Je n'aurais jamais pensé dire ça un jour, mais voilà.
                      • 1264. - Je n'aurais jamais pensé trouver quelqu'un avec qui je voudrais passer le restant de mes jours non plus, mais... enfin, vous êtes cette personne. Alors ?
                        • 1268. Choix - Oui !Joueur - Bien sûr que je veux vous épouser !
                          +200 Influence : approuve grandement.
                        • 1269. Choix - Il était temps que vous demandiez.Joueur - Je commençais à croire que cette guerre serait finie avant que vous me fassiez votre demande.
                          +200 Influence : approuve grandement.
                          • 1271. - Je prends ça comme un "oui".
                            • 1277. - Dès qu'on en aura l'occasion, on devrait quitter tout ça, abandonner cette vie.
                              • 1498. - Peut-être prendre un congé, partir pour un endroit calme... loin de cette guerre. Je pensais à Ithor.
                                • 1499. Choix - Merveilleux.Joueur - Tant qu'il n'y aura pas d'Impériaux pour nous tirer dessus, ça me conviendra.
                                  • 1504. - Et ne plus entendre 4X ne fera pas de mal non plus.
                                • 1501. Choix - Pourquoi pas Cathar ?Joueur - J'aimerais visiter votre planète un jour.
                                  • 1502. - Cathar ? Hum. À vrai dire, je n'y suis jamais allé non plus.
                                    • 1712. - Il n'y a plus grand-chose à voir, paraît-il. Mais... pourquoi pas ?
                                • 1500. Choix - Quel ennui !Joueur - Pensez ce que vous voulez, mais je préfère une lune de miel avec un peu plus d'action.
                                  • 1505. - Vous êtes vraiment folle. Il n'est pas trop tard pour que je renonce, si ?
                        • 1270. Choix - Je ne peux pas.Joueur - Je vous aime beaucoup, Jorgan... mais ce genre de choses, ce[{F}] n'est pas pour moi.
                          +50 Influence : désapprouve grandement.
                          • 1390. - Bien. Je ne voudrais pas vous obliger à faire quelque chose que vous ne voulez pas.
                            • 1392. - Excusez-moi.
                              • 1754. <Sortie De Conversation>
  • 751. - Je ne le dirai qu'une seule fois, alors écoutez-moi bien.
    • 1022. - Être un soldat, ce n'est pas ce que je fais... c'est ce que je suis. Et je me débrouille bien dans ce domaine.
      • 1194. - Mais quand il s'agit des femmes, d'amour... c'est là que les choses se compliquent pour moi.
        • 1195. Choix - Je sais ce que vous ressentez.Joueur - On ne peut pas dire non plus que les hommes se bousculent pour séduire les femmes commandos.
          • 1220. - Et ils ont bien raison, s'ils savent ce qui est bon pour eux.
        • 1196. Choix - [Séduire] Pas étonnant.Joueur - Je vois plusieurs raisons à ça...
        • 1215. Choix - Je ne comprends pas.Joueur - Il y a une raison pour que vous me disiez ça ?
          • 1216. - J'y arrive.
            • 1199. - Le fait est que je vous aime. Je n'ai jamais rencontré une femme qui me comprenait aussi bien.
              • 1134. Choix - Je suis bien tombée avec vous.Joueur - Vous êtes un homme bon, Jorgan. J'ai de la chance de vous avoir trouvé.
                +200 Influence : approuve.
                • 1135. - Heureux de l'entendre.
              • 1211. Choix - On a beaucoup de choses en commun.Joueur - On est une espèce différente, tous les deux.
                +200 Influence : approuve.
                • 1212. - Raison de plus pour apprécier ce qu'on a.
              • 1200. Choix - Et vous êtes insupportable.Joueur - Et vous n'avez jamais rencontré une femme capable de vous supporter comme moi.
                +200 Influence : approuve.
                • 1201. - Il y a de ça aussi.
                  • 1207. - J'ai renoncé à beaucoup de choses pour la République, et je continuerai tant que je pourrai.
                    • 1209. - Mais malgré tout ce qui pourrait m'en empêcher, je ne renoncerai jamais à vous.
                      • 1210. Choix - Je ne vais nulle part.Joueur - Il faudrait une armée pour me séparer de vous.
                        +200 Influence : approuve grandement.
                      • 1242. Choix - [Séduire] Vous devenez tendre.Joueur - Je ne vous avais jamais entendu parler comme ça avant.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 1243. - Ouais, ouais. Mais n'en parlez à personne.
                          • 1213. - Très bien, je pense que ça fait suffisamment de sentiments pour aujourd'hui. Reprenons et tuons quelques Impériaux.
                            • 1758. <Sortie De Conversation>
                      • 1240. Choix - Wahou, du calme.Joueur - On s'est bien amusés, mais je ne suis pas sûre de ressentir la même chose pour vous.
                        +50 Influence : désapprouve grandement.
                        • 1241. - Oh. Je veux dire, OK. C'était juste... pour discuter.
  • 127. <Non-dialogue segment.>
    • 788. - Chef, j'aimerais m'excuser pour mon comportement.
      • 1471. - Quand j'ai su pour Trace et Koplin... j'ai perdu la tête. J'aurais fait quelque chose de stupide si vous ne m'aviez pas arrêté.
        • 1456. Choix - Je comprends ce que vous ressentez.Joueur - Perdre un ami n'est pas une chose facile.
          +200 Influence : approuve grandement.
          • 1523. - Je peux accepter qu'un camarade tombe au combat. Mais ces hommes ont été vendus.
        • 1458. Choix - Ça va ?Joueur - Vous vous sentez mieux maintenant ?
          +200 Influence : approuve grandement.
          • 1459. - Je n'ai envie de tuer personne, si c'est ce que vous voulez savoir.
        • 1457. Choix - Que ça ne se reproduise pas.Joueur - Votre comportement a été inacceptable, soldat.
          +200 Influence : approuve.
          • 1476. - Ça ne se reproduira plus, chef.
            • 1478. - Je n'aurais pas valu mieux que Zane si j'avais appuyé sur cette détente.
              • 1528. - Je n'aurais été qu'une brute comme lui si j'avais joué son jeu.
                • 1529. Choix - Vous valez mieux que ça.Joueur - Vous êtes un bon soldat, Jorgan. Ne l'oubliez pas.
                  +200 Influence : approuve.
                • 1530. Choix - Zane était une ordure.Joueur - Pourtant, ça ne lui aurait pas fait de mal de recevoir une bonne correction.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 1544. - Hé. Ouais, c'est vrai.
                • 1531. Choix - On ne peut pas toujours respecter les règles.Joueur - Parfois, il faut suivre sa propre voie. Comme on l'a fait en sauvant les Yeux de Lynx.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 1532. - C'est vrai. Mais je préférerais ne pas avoir à le faire trop souvent.
                    • 1534. - Il y aura toujours des hommes qui mèneront leur barque dans la République. On ne peut pas tous les tuer.
                      • 1536. - Mieux vaut travailler avec le système que contre lui.
                        • 1537. Choix - Vous irez loin.Joueur - La République a besoin de soldats comme vous. Un jour, vous grimperez les échelons.
                          +200 Influence : approuve.
                        • 1558. Choix - Alors vous êtes avec moi ?Joueur - Je peux toujours compter sur vous, hein ?
                        • 1540. Choix - C'est mieux que l'inverse.Joueur - C'est mieux que de tuer des agents du SIS arrogants.
                          • 1551. - À peine.
                            • 1553. - Je ne sais pas si je leur referai confiance un jour. Mais je vous fais confiance, chef.
                              • 1555. - Vous m'avez empêché de faire la plus grosse erreur de ma carrière. Je ne l'oublierai pas.
                                • 2133. <Sortie De Conversation>
    • 128. - Chef, au sujet de ce qui s'est passé plus tôt...
      • 791. - Zane a eu ce qu'il méritait. Mais ce n'est pas moi qui aurais dû appuyer sur la détente.
        • 793. - Tuer un homme sans arme, un agent de la République, rien que ça... C'est contraire à toutes mes valeurs. À tout ce qu'on m'a appris.
          • 794. Choix - Il le fallait.Joueur - Vous avez fait ce qu'il fallait.
            +200 Influence : approuve.
            • 1361. - Si la mort de Zane sauve même quelques soldats de la République, je veux bien l'accepter. Mais je n'en suis pas fier.
          • 795. Choix - Vous avez été formé pour tuer.Joueur - Vous êtes un sniper. Éliminer les ennemis, c'est votre travail.
            • 798. - Tirer sur des cibles pendant des opérations autorisées est une chose. Ce qui s'est passé est complètement différent.
          • 796. Choix - Personne ne le saura jamais.Joueur - Aucun Œil de Lynx ne dira rien, si c'est ce qui vous inquiète.
            • 797. - Ce n'est pas ça. Je sais qu'ils tiendront leur langue.
              • 1364. - Honnêtement, ce n'est même pas la mort de Zane qui me perturbe. C'est un tout... les Yeux de Lynx, l'opération, et la part de la République dans tout ça.
                • 1366. - Vous avez entendu Zane. Des milliers de soldats, offerts à l'Empire sur un plateau pour trouver un endroit qui n'existe peut-être pas. Ce n'est pas juste.
                  • 1374. Choix - Je suis d'accord.Joueur - La République nous considère comme de la marchandise.
                  • 1375. Choix - Nous avons mis fin à tout ça.Joueur - Nous avons mis fin à tout ça en tuant Zane.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 1376. - Vraiment ? Qui dit qu'un agent ne va pas reprendre là où il s'est arrêté ?
                  • 1384. Choix - Je suis sûr qu'il existe.Joueur - Zane semblait presque sûr de l'existence de Crépuscule 9.
                    • 1385. - Ce n'est pas la question. Peu importe qu'il existe ou pas.
                      • 1378. - On n'est que des statistiques pour les responsables, des chiffres qu'ils peuvent balancer à l'Empire à leur guise.
                        • 1380. - Avant, j'aurais été fier de mourir pour la République, mais après ça...
                          • 1516. Choix - Ne vous laissez pas abattre.Joueur - Les actes d'un homme ne reflètent pas les actes de la République.
                            • 1520. - Zane était peut-être juste un homme, mais il y en a plein d'autres comme lui qui font la pluie et le beau temps.
                          • 1515. Choix - Ne m'abandonnez pas.Joueur - Vous faites toujours partie de cette escouade.
                            • 1517. - Ne vous en faites pas. Je ne jette pas encore l'éponge.
                          • 1381. Choix - Vous voulez nous trahir ?Joueur - Vous commencez à ressembler à Tavus.
                            +50 Influence : désapprouve.
                            • 1382. - Quand Tavus nous a trahis, il s'est retourné contre les gens qu'il devait protéger. Je ne suis pas comme lui.
                              • 1473. - Je ne ferai plus jamais confiance au commandement, mais je continuerai de me battre. Parce que la République vaut mieux que les bureaucrates qui la dirigent.
                                • 1475. - C'est des milliards de personnes sans défenses qui comptent sur nous pour les protéger. Je vais me battre pour elles. Et pour vous, chef.
                                  • 2153. <Sortie De Conversation>
  • 495. - Excellente nouvelle, chef. On a trouvé l'emplacement des Yeux de Lynx.
    • 1000. <Non-dialogue segment.>
      • 1001. - Les hommes de Garza ont fini de déchiffrer les coordonnées qu'on leur a envoyées.
      • 1469. - Balkar nous a enfin répondu. Il a déchiffré le reste des coordonnées qu'on lui a envoyées.
      • 1470. - Ça leur a pris du temps, mais mes sources ont enfin déchiffré le reste des coordonnées.
        • 1482. - Les données mènent à un avant-poste impérial sur Hoth. Probablement un autre camp de travail.
          • 1413. Choix - Qu'est-ce qu'on attend ?Joueur - Allons-y et ramenons ces soldats.
            +200 Influence : approuve.
          • 1414. Choix - Hoth ? Aïe.Joueur - D'abord Tatooine, maintenant Hoth... les Impériaux doivent vraiment avoir une dent contre les Yeux de Lynx.
            • 1479. - Quand on élimine quelques dizaines d'officiers impériaux, c'est normal.
          • 1415. Choix - L'heure de la revanche a sonné.Joueur - Une petite visite du Chaos devrait remettre les compteurs à zéro.
            +200 Influence : approuve.
            • 1483. - Je vous suis, chef.
              • 1491. - Quand on aura sorti ces hommes de là, on pourra oublier toute cette histoire. J'espère juste qu'il n'est pas trop tard.
                • 1494. <Sortie De Conversation>
  • 686. - Je viens de contacter Torve. Il m'a demandé de vous remercier de l'avoir sorti de ce camp de travail.
    • 1550. - Il commence à réaliser le danger que courent les autres Yeux de Lynx. Il veut à tout prix qu'on les retrouve.
      • 1564. Choix - Il devrait nous aider.Joueur - Il pourrait nous être utile quand on sauvera les autres Yeux de Lynx.
        • 1565. - Le SIS est déjà en train de l'interroger. On dirait qu'il a échangé sa cellule contre une autre.
      • 1559. Choix - Comment se passent les recherches ?Joueur - On a réussi à déchiffrer le reste des coordonnées ?
        • 1560. - On attend toujours. Ça ne devrait plus être très long.
      • 1561. Choix - Il a tout gâché.Joueur - Il devrait être dégradé pour s'être attaqué à une mission aussi dangereuse.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 1562. - Au lieu de s'être attaqué à... une mission sans risques ? On n'est pas payés pour livrer des fleurs.
          • 1569. - C'était une erreur de faire confiance à une vermine comme Zane, mais les intentions de Torve étaient bonnes.
            • 1573. - J'espère juste que cette erreur ne tuera pas ces hommes.
              • 1764. <Sortie De Conversation>
  • 2181. <Non-dialogue segment.>
    • 1684. - À tout le personnel du Chaos. J'instaure un temps de détente obligatoire, avec effet immédiat. Alors... sortez et amusez-vous bien. C'est un ordre.
    • 1679. - À tout le personnel du Chaos. Le colonel instaure un temps de détente obligatoire, avec effet immédiat. Alors... sortez et amusez-vous bien. C'est un ordre.
    • 1678. - À tout le personnel du Chaos. Le major instaure un temps de détente obligatoire, avec effet immédiat. Alors... sortez et amusez-vous bien. C'est un ordre.
    • 1676. - À tout le personnel du Chaos. Le capitaine instaure un temps de détente obligatoire, avec effet immédiat. Alors... sortez et amusez-vous bien. C'est un ordre.
    • 1734. - À tout le personnel du Chaos, nous instaurons une période de pause obligatoire effective immédiatement. Alors... sortez, amusez-vous. C'est un ordre.
      • 1024. - Voilà. J'ai pensé qu'un peu de repos ferait du bien à l'équipe.
        • 429. - J'ai aussi pensé qu'un peu de temps ensemble nous ferait du bien.
          • 1056. Choix - Bonne idée.Joueur - Voilà le genre d'initiative que j'aime chez un homme.
            +200 Influence : approuve.
            • 1058. - Vraiment ? Bien, et que pensez-vous de ce genre d'initiative ?
          • 736. Choix - À quoi vous pensez ?Joueur - Vous pensez qu'on devrait se "reposer" ensemble ?
            +200 Influence : approuve.
          • 740. Choix - Vous pensez pouvoir me maîtriser ?Joueur - Au rapport dans mes quartiers dans cinq minutes. Amenez votre armure.
            +200 Influence : approuve.
            • 734. - Ouais... vous plaisantez, hein ?
              • 739. - Bien. C'était... productif. Très relaxant.
                • 741. <Non-dialogue segment.>
                  • 1112. - Je vais devoir prévoir plus de repos pour l'équipe. Beaucoup plus.
                  • 1113. - Dites à Elara de prévoir plus de repos pour l'équipe. Beaucoup plus.
                    • 1799. <Sortie De Conversation>
  • 154. - Je me suis peut-être trompé à votre sujet.
    • 1294. - C'est difficile de gérer une escouade comme le Chaos. Je ne vous en croyais pas capable. Je pensais que vous étiez inexpérimenté, trop jeune.
      • 1296. - Mais vous trouvez les bonnes réponses. Vous êtes un leader de premier ordre.
        • 162. Choix - Merci.Joueur - Ça signifie beaucoup venant de vous, Jorgan.
          +200 Influence : approuve.
          • 1160. - Je dis juste les choses comme elles sont.
        • 161. Choix - C'est un moment historique.Joueur - Attendez, laissez-moi enregistrer ça. Il me faut une preuve.
          • 206. - N'en faisons pas toute une affaire.
        • 163. Choix - Évidemment.Joueur - Quand vous avez raison, vous avez raison.
          • 164. - Que ça ne vous monte pas à la tête.
            • 166. - Je dois admettre que cette affaire sur Ord Mantell m'ennuie encore un peu.
              • 1067. - Mais je me retrouve dans la meilleure unité d'élite de la République, sous les ordres de l'un des plus grands commandants que je connaisse. Je n'ai pas à me plaindre.
                • 1801. <Sortie De Conversation>
  • 137. Joueur - Vous vouliez me parler ?
    • 1082. - Oui.
      • 472. - Vous êtes mon officier de commandement. Sur le terrain, je suis censé vous obéir et surveiller vos arrières.
        • 721. - Je surveille vos arrières, d'accord... mais tout le reste aussi. C'est... un manque de professionnalisme.
          • 722. Choix - Je suis flattée.Joueur - Je n'avais pas réalisé que l'uniforme m'allait si bien.
            • 1078. - Je ne pensais pas qu'on pouvait rendre trente-deux kilos de duracier aussi beaux. Mais vous avez réussi.
          • 1089. Choix - Oh, il va falloir vous en remettre.Joueur - Vous êtes un homme, Jorgan. Je serais vexée si vous ne jetiez pas un œil sur moi de temps en temps.
            • 1090. - J'aimerais que ce soit plus souvent que de temps en temps.
          • 1084. Choix - Que ça ne devienne pas un problème.Joueur - Tant que ça n'affecte pas vos performances au combat, vous pouvez me regarder autant que vous voulez.
            • 1085. - Gardez cette armure intacte, et il n'y aura aucun problème.
              • 503. - Écoutez, je ne sais pas trop où on va. Vous êtes une femme remarquable... mais vous êtes toujours mon OC.
                • 774. - Si je dépasse les bornes, si je vais trop loin, dites-le-moi.
                  • 776. Choix - Ne vous cachez pas derrière votre carrière.Joueur - Si vous voulez dire quelque chose, dites-le.
                    +200 Influence : approuve.
                  • 777. Choix - Vous n'êtes pas allé assez loin.Joueur - Taisez-vous et embrassez-moi.
                    +200 Influence : approuve.
                  • 1079. Choix - Vous êtes impossible. [L'embrasser]Joueur - Ce qu'il vous faut, c'est une femme capable de vous supporter.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 1088. - Wouh. Pour info, vos baisers sont de vrais coup de poings. J'adore.
                      • 1229. - Bien. Je crois que j'ai tout dit. On se reparlera bientôt.
                        • 1803. <Sortie De Conversation>
  • 1342. - Je vous ai déjà raconté la fois où on devait éliminer le Moff Dalom ? Une cible dangereuse. Rusé comme un... attendez.
    • 346. - J'ai une transmission. Devinez qui ça peut être.
      • 347. <Non-dialogue segment.>
        • 296. - Major. Agent en chef Zane. Apparemment, je n'ai pas été assez clair la dernière fois.
        • 316. - Capitaine. Agent en chef Zane. Apparemment, je n'ai pas été assez clair la dernière fois.
        • 1737. - Agent en chef Zane, venez ici. Apparemment, je n'ai pas été suffisamment clair.
          • 298. - Ou peut-être que vous pensiez ne pas déranger en organisant une opération de sauvetage non autorisée ?
            • 299. Choix - On avait bien compris.Joueur - On savait très bien ce qu'on faisait.
              +200 Influence : approuve.
            • 301. Choix - On sait tout.Joueur - Si, Zane. Torve nous a tout dit de votre implication dans la capture des Yeux de Lynx.
              +200 Influence : approuve.
              • 302. - Quand on sait à quel point cette information était confidentielle, j'espère que vous avez dû torturer le Lieutenant Torve.
            • 300. Choix - Je n'ai pas le temps pour ça.Joueur - J'ai d'autres Yeux de Lynx à sauver, alors si ça ne vous dérange pas...
              +200 Influence : approuve.
              • 321. - Ça ne sera pas long.
                • 304. - Je comprends que vous soyez inquiet pour vos camarades, mais vous ne faites que compliquer les choses avec vos idioties.
                  • 305. <Non-dialogue segment.>
                    • 1667. - Vous vous adressez au commandant de l'escouade du Chaos, Zane. Vous allez faire preuve d'un peu plus de respect.
                    • 1669. - Vous vous adressez au commandant de l'escouade du Chaos, Zane. Vous allez faire preuve d'un peu plus de respect.
                      • 306. - Désolé. Mais c'est une opération délicate et votre implication constante risque de tout faire rater.
                        • 307. Choix - Vous m'avez caché des choses.Joueur - On aurait pu travailler ensemble si vous nous aviez mis dans la confidence.
                          +200 Influence : approuve.
                        • 308. Choix - Où sont les autres ?Joueur - Vous savez où sont détenus les autres Yeux de Lynx. Dites-moi tout.
                          +200 Influence : approuve.
                        • 310. Choix - Dommage.Joueur - Attendez-vous à ce qu'on s'implique encore plus à l'avenir.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 312. - Alors attendez-vous à recevoir bien pire que des holo-appels.
                            • 314. - Votre opération tombe à l'eau, Zane. Maintenant, soit vous sauvez les Yeux de Lynx, soit vous vous écartez de notre chemin.
                              • 317. - Je ne reçois aucun ordre de la part de soldats. Cette mission prendra fin quand je le déciderai.
                                • 319. - J'en ai assez de ce type. Vous m'autorisez à couper, chef ?
                                  • 349. Choix - Faites donc.Joueur - Permission accordée.
                                    +200 Influence : approuve.
                                  • 991. Choix - Laissez-le-moi.Joueur - Je préfère m'en charger moi-même.
                                    +200 Influence : approuve.
                                  • 350. Choix - Permission refusée.Joueur - Ne vous mêlez pas de ça.
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                    • 1372. - C'est mon dernier avertissement. Si je vous croise encore une fois, je m'occuperai de vous. En personne.
                                      • 353. - Je me demande s'il a vraiment abandonné ou s'il nous ment toujours.
                                        • 355. - De toute façon, le SIS a eu sa chance. Il est temps pour le Chaos de terminer le travail.
                                          • 1921. <Sortie De Conversation>
  • 111. <Non-dialogue segment.>
    • 381. - Bonne nouvelle, chef. Balkar a enfin décodé la première partie des coordonnées.
      • 383. <Non-dialogue segment.>
    • 379. - Bonne nouvelle, chef. Les hommes de Garza ont pu déchiffrer la première portion de ces coordonnées.
      • 380. <Non-dialogue segment.>
    • 382. - J'ai enfin eu des nouvelles de mes sources. La première partie des coordonnées a été décodée.
      • 384. <Non-dialogue segment.>
        • 385. - Les données mènent à un site de fouilles sur Tatooine. On dirait que mon ancien OX, Torve, est retenu là-bas.
        • 708. - Les données mènent à un site de fouilles sur Tatooine. On dirait que mon ancien OX, Torve, y est retenu.
          • 915. Choix - Allons-y.Joueur - Alors préparons-nous et allons le sortir de là.
            +200 Influence : approuve.
          • 386. Choix - Pourquoi Tatooine ?Joueur - Pourquoi les Impériaux emmènent des prisonniers dans un endroit aussi isolé ?
            • 387. - On savait que les Impériaux voulaient que les Yeux de Lynx se tuent à la tâche. On ne peut pas imaginer un endroit plus aride et misérable que Tatooine.
              • 922. - On en saura plus quand on aura retrouvé Torve. J'espère juste qu'il aura des réponses à nous donner.
          • 914. Choix - On ne devrait pas intervenir.Joueur - Zane a été clair en disant qu'il ne voulait pas qu'on intervienne.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 921. - Vous laisseriez des hommes mourir à cause des paroles d'un fouineur ?
              • 937. - Un vrai soldat n'abandonnerait jamais un camarade. Mais c'est à vous de décider, chef.
                • 938. <Sortie De Conversation>
  • 399. - Toujours rien sur l'emplacement des Yeux de Lynx.
    • 400. <Non-dialogue segment.>
      • 1333. - J'ai vérifié avec Garza, mais elle n'est pas encore parvenue à déchiffrer ces coordonnées.
      • 396. - Balkar n'a pas réussi à déchiffrer ces coordonnées qu'on lui a envoyées.
      • 398. - Impossible de trouver un pirate capable de déchiffrer ces coordonnées.
        • 402. - Ça prend trop de temps. Tout ce qu'on sait, c'est que les Impériaux ont déplacé les Yeux de Lynx. Ces renseignements pourraient être obsolètes.
          • 403. Choix - Alors on va continuer à chercher.Joueur - On peut encore trouver une autre piste en suivant ces coordonnées.
            +200 Influence : approuve.
            • 871. - Vous avez sûrement raison.
          • 434. Choix - Ne vous en faites pas.Joueur - Vous êtes trop pessimiste.
            • 705. - Je préfère anticiper la déception à venir.
          • 435. Choix - Ils pourraient être morts.Joueur - On ne sait même pas si les Yeux de Lynx sont encore vivants.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 711. - C'est une façon de voir les choses.
              • 872. - Je vais continuer de surveiller l'holo. Quelque chose va peut-être apparaître.
                • 1986. <Sortie De Conversation>
  • 439. - Je ne vous ai jamais félicité au sujet de votre promotion. Vous avez fait du chemin depuis Ord Mantell. Il faut fêter ça.
    • 1018. Choix - Ça ne vous ressemble pas...Joueur - Aric Jorgan... fêter quelque chose ? Je croyais que vous préfériez aboyer vos ordres et abattre des Impériaux.
      • 1015. - Vous vous êtes trompée. Donnez-moi un peu de bière Rodienne en dehors du service et... bon, les Yeux de Lynx pourraient vous en raconter des bonnes.
    • 458. Choix - [Séduire] Vous savez cuisiner ?Joueur - Vous pourriez me faire à manger.
      +200 Influence : approuve.
      • 1070. - Vous n'aimeriez pas. J'ai passé les dix dernières années à me nourrir de rations.
    • 1019. Choix - Non, on ne devrait pas.Joueur - On n'a pas le temps de faire la fête. On a une guerre à mener.
      • 1020. - On peut bien s'arrêter dix secondes.
        • 459. - J'ai un petit quelque chose pour vous... c'est un collier de durindfire.
          • 999. - J'ai acheté la pierre à un marchand il y a quelques années. Un bijoutier Theelin me l'a arrangée. J'ai pensé que ça vous irait bien.
            • 460. Choix - J'adore.Joueur - C'est joli. Merci.
              +200 Influence : approuve.
            • 461. Choix - [Séduire] C'est un peu féminin...Joueur - Peut-être que la prochaine fois vous trouverez quelque chose de plus pratique. Comme de la thermite.
              +200 Influence : approuve.
              • 462. - Oh ? Et qu'est-ce qui vous dit qu'il y aura une prochaine fois ?
                • 1009. - Je dois retourner travailler. Encore bravo, chef.
            • 464. Choix - Ce n'est pas approprié.Joueur - Je suis votre supérieure, Jorgan. M'offrir des cadeaux est un manque de professionnalisme.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 719. - Bien. Ça ne se reproduira plus, chef.
                • 2007. <Sortie De Conversation>
  • 1408. - Bien, les recherches sont officiellement en cours. J'ai transmis ces coordonnées que nous avons récupérées au contact de Balkar du déchiffrage.
    • 1410. - Ça ne sera pas long avant qu'on retrouve les Yeux de Lynx... Tiens, regardez.
      • 359. - C'est vous, Gav ?
        • 361. - Vous savez, vous devriez vraiment crypter vos communications. Trouver votre fréquence a été un jeu d'enfant.
          • 392. Choix - Vous êtes allé trop loin.Joueur - Vous dépassez les bornes, Zane. Ne vous mêlez pas de tout ça.
            +200 Influence : approuve.
          • 363. Choix - Qu'est-ce que vous voulez ?Joueur - Vous avez cinq secondes pour vous expliquer.
            +200 Influence : approuve.
          • 362. Choix - Il me dit quelque chose...Joueur - Votre contact ressemble à cet agent fouineur qu'on a déjà rencontré. Bizarre.
            +200 Influence : approuve.
            • 404. - Fini de jouer.
              • 366. - Je vais vous quitter avec ce petit conseil : partez.
                • 370. - Cette ordure... ! Pourquoi est-il tellement intéressé par les Yeux de Lynx ?
                  • 372. - En tout cas, il est au courant pour le contact de Balkar. Il va falloir trouver quelqu'un d'autre pour déchiffrer ces coordonnées.
                    • 373. Choix - Pourquoi pas Garza ?Joueur - J'aimerais bien voir Zane essayer de déjouer les plans de Garza.
                      • 376. - Bonne idée. J'appelle le général tout de suite.
                        • 378. - Ici le Général Garza. Que puis-je faire pour vous ?
                          • 413. Joueur - On a un problème, Général...
                            • 430. <Non-dialogue segment.>
                              • 1740. - Hum. Je n'aime pas que vous vous écartiez de votre mission, Colonel. Encore une fois, je n'aime pas non plus que les fouineurs du SIS se mêlent des affaires militaires.
                              • 1423. - Hum. Je n'aime pas que vous vous écartiez de votre mission, Major. Encore une fois, je n'aime pas non plus que les fouineurs du SIS se mêlent des affaires militaires.
                              • 433. - Hum. Je n'aime pas que vous vous écartiez de votre mission, Capitaine. Encore une fois, je n'aime pas non plus que les fouineurs du SIS se mêlent des affaires militaires.
                              • 1741. - Hum. Je n'aime pas que vous vous écartiez de votre mission. Encore une fois, je n'aime pas non plus que les fouineurs du SIS se mêlent des affaires militaires.
                                • 969. - Envoyez-moi les coordonnées. Je vais dire à nos hommes de travailler dessus. Mais que ça ne vienne pas perturber votre mission.
                                  • 970. Choix - Merci.Joueur - On ne l'oubliera pas, Général.
                                  • 1388. Choix - Compris, Jorgan ?Joueur - Vous avez entendu le général ?
                                    • 971. - Je vous envoie les coordonnées tout de suite, Général.
                                  • 1389. Choix - Ça sera long ?Joueur - On peut avoir une estimation du temps qu'il faudra pour ces coordonnées ?
                                    • 1421. - Elles seront prêtes quand elles seront prêtes.
                                      • 1429. - Je vous préviens dès que nous avons du nouveau. Terminé.
                                        • 1432. - Bien. Si Zane arrive à surpasser Garza, j'avale mon blaster.
                    • 374. Choix - Essayons Balkar à nouveau.Joueur - Balkar saura quoi faire. Contactons-le.
                      • 388. - Bien. Je l'appelle.
                        • 389. <Non-dialogue segment.>
                          • 2116. <Non-dialogue segment.>
                          • 2123. <Non-dialogue segment.>
                            • 569. - Balkar. Ici le Lieutenant Jorgan de l'escouade du Chaos. Vous me recevez ?
                            • 390. - Balkar. Ici le Sergent Jorgan de l'escouade du Chaos. Vous me recevez ?
                          • 408. - Cinq sur cinq, Chaos. Qu'est-ce qui se passe ?
                            • 409. Joueur - Zane essaie de nous empêcher de déchiffrer ces coordonnées. On a besoin de votre aide.
                              • 1609. - Vous voulez me faire suspendre ? Virer ? Ou peut-être arrêter ?
                                • 1611. - Oui ou non, Balkar.
                                  • 1613. - Bien. Envoyez-moi les coordonnées.
                                    • 412. - Je vais passer quelques appels, marchander quelques faveurs. Il faudra du temps, mais ces coordonnées seront déchiffrées.
                                      • 416. Choix - Merci.Joueur - Merci beaucoup, Balkar.
                                        • 1435. - Vous me serez redevable.
                                        • 417. - Vous avez de la chance que je ne puisse rien refuser à un aussi beau visage.
                                      • 1422. Choix - Restez discret.Joueur - Veillez à ce que personne ne découvre ce que vous faites. Surtout Zane.
                                        • 1441. - Hé, vous me connaissez.
                                      • 1449. Choix - Alors au travail.Joueur - Dépêchez-vous, Balkar.
                                        • 1450. - La discrétion demande du temps.
                                          • 1443. - Je vous contacte dès que j'ai du nouveau. Terminé.
                                            • 1447. - Espérons qu'il soit presque aussi bon qu'il le prétend.
                    • 375. Choix - Occupez-vous de ça.Joueur - Faites ce que vous devez faire. Mais ne me dérangez pas avec ça.
                      • 407. - Bien. Je m'en charge.
                        • 1983. <Sortie De Conversation>
  • 105. <Non-dialogue segment.>
    • 254. - Chef. Je ne suis pas très doué pour ça, mais... merci. Pour le poste d'OX.
      • 268. - Ma carrière en a pris un coup quand Tavus nous a trahis. Je ne savais pas si j'allais m'en remettre un jour.
        • 539. Choix - Vous méritez le poste d'OX.Joueur - Vous avez fait vos preuves sur le terrain, Jorgan. Vous avez mérité cette promotion.
          +200 Influence : approuve.
        • 540. Choix - C'est tout ce qu'il y a de plus juste.Joueur - Ça devrait vous aider à vous remettre sur la voie.
          +200 Influence : approuve.
        • 541. Choix - Ne me décevez pas.Joueur - Je place beaucoup d'espoirs en vous, Jorgan.
          +200 Influence : approuve.
          • 843. - Je ne vous décevrai pas, chef.
            • 1633. - Je veillerai à ce que le Chaos demeure la meilleure unité de la République. Vous pouvez compter sur moi.
    • 255. - Je peux vous parler franchement, chef ?
      • 259. Choix - J'écoute.Joueur - Oui.
        +200 Influence : approuve.
      • 260. Choix - Oh, que oui.Joueur - Ça va être intéressant.
        • 261. - Dorne est un bon soldat, mais... bon. On sait tous les deux que le poste d'OX devait me revenir.
          • 263. - Pourquoi voulez-vous saboter ma carrière encore plus ? C'est personnel ? Ou vous avez juste oublié que j'avais été lieutenant ?
            • 264. Choix - Ça n'a rien de personnel.Joueur - Ce n'est pas de votre faute. C'est juste qu'Elara correspond plus à ce que je recherche chez un OX.
            • 265. Choix - Ça suffit !Joueur - C'est moi qui décide et vous allez obéir, soldat.
            • 266. Choix - Mais vous ne l'êtes plus.Joueur - Comme vous dites, vous l'étiez.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 1629. - Vous n'avez toujours pas changé d'avis, hein ?
                • 534. - Bien. Si vous n'êtes pas capable de reconnaître un officier devant vous, ça vous regarde. Chef.
      • 256. Choix - Non.Joueur - Vous ne pouvez pas. Repos, soldat.
        +50 Influence : désapprouve.
  • 881. - J'ai un problème, chef. Mon arme fonctionne mal.
    • 191. - Elle a eu quelques ratés dans cette prison. Je crois que le canon est bon à jeter.
      • 443. - Pas étonnant, avec toute l'action qu'on a eue. Avec votre permission, j'aimerais inspecter le matériel du reste de l'escouade, pour m'assurer que tout fonctionne parfaitement.
        • 453. Choix - Bonne idée.Joueur - Mieux vaut prévenir que guérir, Jorgan.
          +200 Influence : approuve.
        • 444. Choix - Si vous pensez que c'est nécessaire.Joueur - Allez-y. Vous semblez savoir ce que vous faites.
          +200 Influence : approuve.
          • 447. - Heureusement, après toutes ces années.
        • 455. Choix - [Séduire] Le mien aussi ?Joueur - Vous cherchez une excuse pour fouiller dans mes affaires, c'est ça ?
          +200 Influence : approuve.
          • 456. - Peut-être. Il y a quelque chose que je ne dois pas trouver ?
            • 457. Choix - [Séduire] On peut dire ça comme ça.Joueur - Il y a certaines choses dans mon armoire qui ne respectent pas vraiment le règlement.
              +200 Influence : approuve.
              • 468. - Ce que vous portez quand vous n'êtes pas en service ne me regarde pas, chef, à moins que vous le vouliez.
            • 482. Choix - [Séduire] Je ne vous le dirai pas.Joueur - Une femme doit avoir ses petits secrets.
              +200 Influence : approuve.
              • 485. - Vous avez raison d'essayer. Peu de choses échappent aux Cathars. Encore moins aux snipers.
        • 445. Choix - Vous avez vraiment besoin de demander ?Joueur - Pas la peine de me déranger au moindre petit détail.
          • 446. - L'entretien des armes est un sujet sérieux.
            • 452. - Quand vous tirez sur des ennemis à 800 mètres, la moindre imperfection dans le blaster peut tout gâcher.
              • 911. Choix - 800 mètres ? Impressionnant.Joueur - Vous tirez sur des cibles aussi lointaines ? Vous êtes doué.
                +200 Influence : approuve.
                • 946. - C'est mon travail, chef.
              • 883. Choix - Alors allez-y.Joueur - Raison de plus pour vous assurer que notre équipement soit en parfait état.
              • 440. Choix - [Séduire] Vantard.Joueur - Vous essayez de me séduire avec vos talents de sniper légendaires ?
                +200 Influence : approuve.
                • 441. - Peut-être. Ça marche ?
                  • 913. Choix - [Séduire] Presque.Joueur - Disons mille mètres et on pourra commencer à discuter.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 952. - Mille ? Vous me demandez beaucoup.
                  • 951. Choix - Vous m'aimez bien, hein ?Joueur - Je me trompe, Jorgan, ou vous essayez de me séduire ?
                    • 953. - C'est possible, chef. Mais ne le dites pas à Elara. Elle en ferait tout un plat.
                  • 470. Choix - [Séduire] Pas vraiment.Joueur - Il faut plus que ça pour me séduire, sniper.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 912. - Hum. C'est bon à savoir.
                      • 957. - Bien, ces armes ne vont pas se vérifier toutes seules. Chef.
              • 878. Choix - Arrêtez de vous vanter.Joueur - J'ai compris, vous êtes un super sniper. Maintenant, allez astiquer ces armes.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 879. - Ah... bien.
                  • 1940. <Sortie De Conversation>
  • 423. - Aucun signe d'eux ici. Balkar a dû nous envoyer sur une mauvaise... attendez. J'ai peut-être quelque chose.
    • 425. - C'est un holomessage émis récemment.
      • 427. - Ici le Capitaine Titch, je valide les détails du transfert de prisonniers 993-B.
        • 567. - Nous avons trois intrus Gamorréens, quelques trafiquants d'épice, et notre prise du jour... les légendaires Yeux de Lynx.
          • 568. Choix - C'est eux.Joueur - Au moins, on sait qu'ils sont en vie.
            • 800. - Ou qu'ils l'étaient au moment de cette transmission.
          • 700. Choix - On arrive trop tard.Joueur - On dirait que les Impériaux les ont déjà transférés.
          • 702. Choix - Bon, c'était une perte de temps.Joueur - Tout ce travail pour découvrir qu'ils ne sont même pas là ?
            +50 Influence : désapprouve.
            • 713. - Ça en vaudra la peine si on arrive à découvrir où les Impériaux les ont envoyés.
              • 801. - Comme l'exige le protocole, nous avons séparé les Yeux de Lynx et les avons envoyés dans des camps de travail sur d'autres planètes.
                • 892. - J'ai crypté les coordonnées de leurs camps respectifs dans ce message. Ces ordures vont passer le restant de leurs jours à rembourser leur dette.
                  • 1293. - Le message s'arrête là. Les Impériaux ne font pas les choses très vite avec leurs prisonniers de guerre. On a de la chance.
                    • 1183. Choix - On ferait bien de se dépêcher quand même.Joueur - Ça ne veut pas dire qu'on a du temps à perdre.
                      • 1184. - Entendu. Je vais télécharger ces coordonnées au plus vite.
                    • 893. Choix - Récupérez ces données.Joueur - Faites-moi une copie de ces coordonnées.
                    • 1185. Choix - Des camps de travail ?Joueur - Je serais plus heureux si les Yeux de Lynx s'y trouvaient encore.
                      • 1188. - Il nous reste juste à récupérer ces coordonnées.
                        • 1187. - Hum. Le codage est compliqué. Trop compliqué.
                          • 1288. - Je ne peux pas le pirater. On dirait qu'on va encore avoir besoin des services de Balkar.
                            • 1289. <Sortie De Conversation>
  • 1665. - Mauvaise nouvelle, chef.
    • 988. - Je viens de recevoir un message du commandement. C'est mon ancienne unité de snipers, les Yeux de Lynx... ils ont été capturés.
      • 990. - C'est arrivé lors d'une opération de routine contre un officier. Les Impériaux ont dû être informés, ils ont encerclé l'unité entière. Une grande négligence.
        • 829. Choix - Vous êtes vraiment ingrat.Joueur - Ça vous ferait mal de montrer un peu de compassion ?
          • 848. - Désolé, chef. Je leur ferai plein de bisous quand je les reverrai.
        • 827. Choix - Ça s'est produit quand ?Joueur - Depuis combien de temps les Yeux de Lynx sont prisonniers des Impériaux ?
          • 851. - Des semaines. Suffisamment pour passer devant le peloton d'exécution.
        • 828. Choix - Vous portez malheur.Joueur - D'abord Tavus et les autres nous trahissent, et maintenant, les Yeux de Lynx se font capturer... vous portez la poisse.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 832. - C'est vrai. D'une certaine manière, c'est de ma faute.
            • 838. - Écoutez, il y a quelque chose dans tout ça qui me perturbe.
              • 839. <Non-dialogue segment.>
                • 840. - La zone d'opération des Yeux de Lynx était sur Nar Shaddaa. C'est un territoire Hutt, un territoire neutre. Ils n'avaient aucune raison d'être là-bas.
                • 1170. - La zone d'opération des Yeux de Lynx était ici, sur Nar Shaddaa. C'est un territoire Hutt, un territoire neutre. Ils n'avaient aucune raison d'être ici.
                  • 841. Choix - Ça devait être important.Joueur - J'imagine qu'ils avaient une bonne raison.
                    • 932. - La République ne risquerait jamais de se brouiller avec les Hutts pour quelques Impériaux.
                  • 842. Choix - Vous soupçonnez quelque chose ?Joueur - Vous pensez qu'il se trame quelque chose ici ?
                    • 855. - Je ne sais pas encore.
                  • 898. Choix - Peut-être qu'ils nous ont trahis.Joueur - Et si les Yeux de Lynx nous avaient trahis, et que leur capture n'était qu'un leurre ?
                    • 899. - J'ai formé ces hommes moi-même, chef.
                      • 1317. - Je dois savoir ce qui est arrivé aux Yeux de Lynx... et s'ils sont encore en vie.
                        • 996. - Le SIS donne le feu vert pour presque toutes les opérations sur Nar Shaddaa. Avec votre permission, j'aimerais les rencontrer, découvrir ce qu'ils savent.
                          • 1279. Choix - On connaît quelqu'un au SIS.Joueur - Contactez Jonas Balkar. Il pourrait nous aider.
                            +200 Influence : approuve.
                          • 1280. Choix - Ça a l'air d'être un bon plan.Joueur - C'est un endroit comme un autre pour commencer. Allez-y.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 1283. - Je vais contacter l'agent à qui on a eu affaire la dernière fois. Le type énervant... Balkar.
                              • 1320. - On se retrouvera dans la cantina où il traîne. Avec un peu de chance, il aura quelque chose pour nous.
                          • 997. Choix - On n'a pas le temps pour ça.Joueur - On a nos missions, Jorgan, et vos Yeux de Lynx n'en font pas partie.
                            +50 Influence : désapprouve.
                            • 1323. - Laissez-moi au moins contacter l'agent à qui on a eu affaire la dernière fois. Le type énervant... Balkar.
                              • 1325. - Je lui dirai de nous attendre dans cette cantina qu'il aime tant. Si vous changez d'avis, tant mieux.
                                • 1326. <Sortie De Conversation>
  • 1641. - Chef, je dois vous dire... le Général Vander m'a contacté.
    • 1645. - Il a dit qu'il avait discuté avec les responsables et qu'il avait trouvé un moyen de me faire revenir sur Ord Mantell.
      • 1664. - Il m'a proposé mon ancien poste, une promotion et le commandement des opérations sur place. Un bon petit contrat, finalement.
        • 639. Choix - Je détesterais vous voir partir.Joueur - J'espère que vous avez refusé. Vous faites partie du Chaos maintenant.
          +200 Influence : approuve.
          • 641. - Vous pensez vraiment que je retournerais dans un trou perdu comme Ord Mantell ? Allons.
        • 294. Choix - Qu'avez-vous dit ?Joueur - Vous avez accepté ?
        • 638. Choix - Alors je suis débarrassé de vous ?Joueur - Dites-moi que vous avez accepté.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 640. - Je crains que vous ne deviez encore me supporter.
            • 644. - En vérité, je n'ai jamais frappé l'Empire aussi fort que depuis que j'ai rejoint l'escouade du Chaos.
              • 1703. - Je ne me suis pas engagé pour les médailles ou les promotions. Je me suis engagé pour protéger la République, pour prouver que mon peuple a sa place ici.
                • 648. Choix - C'est très bien, Jorgan.Joueur - Content que vous commenciez à apprécier votre travail.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 668. - Ça va de mieux en mieux.
                • 1704. Choix - Bien sûr qu'il a sa place.Joueur - Les Cathars auront toujours leur place au sein de la République.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 1710. - J'espère.
                    • 1705. - Les Mandaloriens ont déjà envahi l'un de nos territoires. Je ne vais pas laisser l'Empire en prendre un autre.
                • 1718. Choix - N'oubliez pas vos priorités.Joueur - L'équipe passe en premier. Tout le reste passe après.
                  • 1719. - Je sais quelles sont mes priorités, chef. Vous n'avez rien à craindre.
                    • 1931. <Sortie De Conversation>
  • 1659. - Résultat de l'inventaire, chef. Les stocks de nourriture et de médicaments sont bons, mais nos munitions diminuent.
    • 1655. - Je pensais qu'on en aurait assez pour finir l'année. J'en ai déjà demandé d'autres au commandement.
      • 1662. - Ça ne devrait pas me surprendre. J'ai vu plus d'action en un jour avec le Chaos qu'en un mois avec les Yeux de Lynx.
        • 573. Choix - On a été occupés.Joueur - Une unité de notre calibre est très demandée.
        • 572. Choix - Comment ça se fait ?Joueur - Qu'est-ce que vous faisiez pour les Yeux de Lynx ?
        • 574. Choix - Pourquoi, vous étiez fainéants ?Joueur - Alors quoi, vous passiez votre temps à vous reposer ?
          • 635. - En quelque sorte.
            • 579. - On faisait principalement dans l'attaque ciblée, on neutralisait les commandants ennemis avant une offensive de la République. On laissait l'opposition sans leader, désorganisée.
              • 655. - Parfois, on campait à l'extérieur de la base ennemie pendant des semaines, en attendant le bon moment. Une fois la cible atteinte, on s'en allait et on laissait les hommes de terrain s'occuper du reste.
                • 584. Choix - Vous aviez l'air occupés.Joueur - Vous avez dû en tuer, du monde.
                  • 589. - Au moins une vingtaine de cibles confirmées.
                • 580. Choix - C'est... vraiment sournois.Joueur - On ne peut pas dire que ce soit le métier le plus honorable.
                  • 586. - C'est vrai qu'il n'y a rien de très valorisant à tuer un homme à plusieurs centaines de mètres.
                • 585. Choix - Quel ennui.Joueur - Je préfère être au front, là où il y a de l'action.
                  • 591. - La vie de sniper ne convient pas à tout le monde. Un seul tir peut changer le cours d'une bataille.
                    • 593. - Finalement, on m'a offert une promotion et un poste sur Ord Mantell. J'ai accepté.
                      • 595. - Un choix intelligent, bon pour ma carrière. Plus d'hommes, plus de responsabilités. Mais combattre des séparatistes ne m'intéressait pas.
                        • 597. Choix - Pourquoi pas ?Joueur - Qu'est-ce qui vous intéressait ?
                          • 1595. - Je me suis engagé pour combattre les Impériaux. Le reste, je ne l'ai fait que pour ma carrière.
                        • 598. Choix - C'est un sacré changement.Joueur - Ça a dû être un changement difficile.
                          • 599. - Un jour, j'abats les Impériaux, le suivant, je me retrouve à pacifier des hordes de séparatistes.
                        • 606. Choix - Vous n'êtes jamais content.Joueur - Vous vous plaignez sur tout.
                          +50 Influence : désapprouve.
                          • 607. - Je me suis engagé pour de nombreuses raisons. Tuer des séparatistes n'en faisait pas partie.
                            • 601. - Après mon transfert, le commandement des Yeux de Lynx est revenu à mon OX, Torve. Un gamin intelligent... un peu jeune, mais le potentiel était là.
                              • 613. Choix - Il a eu un bon professeur.Joueur - S'il a appris auprès de vous, ça doit être un bon officier.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 614. - Ce n'est pas donné à tout le monde de le devenir. C'est une chose qu'on a en soi, ou pas.
                              • 604. Choix - Vous pensiez que j'étais un peu jeune aussi.Joueur - Vous n'étiez pas sûr que je puisse commander, et regardez où on en est.
                              • 605. Choix - Je doute que vous leur manquiez.Joueur - Je parie qu'ils le préfèrent au CO intraitable qu'ils avaient avant.
                                +50 Influence : désapprouve.
                                • 616. - Au moins, je les ramenais en vie à chaque mission. On ne peut pas espérer beaucoup plus d'un officier.
                                  • 671. - En pensant à ça, je n'ai pas eu de nouvelles des Yeux de Lynx depuis un moment. Je devrais essayer de voir où ils sont en poste, histoire de rattraper le temps perdu.
                                    • 1929. <Sortie De Conversation>
  • 95. <Non-dialogue segment.>
    • 1592. - Bien, ce 4X est... intéressant. Enthousiaste, mais bavard. Il n'a pas arrêté avec la "technique supérieure de la République".
      • 1594. - J'ai fini par lui demander de nous faire un diagnostic sur les armes. Notre pipelette fait un travail remarquable.
    • 1600. - Chef. J'ai discuté rapidement avec Dorne. Une femme intéressante.
      • 1602. - Un peu à cheval sur les règles, mais ses connaissances sur l'armée impériale sont inestimables.
        • 1598. - J'imagine que le Chaos devient enfin une vraie escouade.
          • 1599. Choix - Ce n'est que le début.Joueur - Vous n'avez pas encore tout vu.
          • 1615. Choix - Qu'est-ce que vous voulez dire ?Joueur - Vous voulez dire que ce n'était pas le cas ?
            • 1616. - Nous reconstruisons cette unité de zéro. On ne peut pas dire que c'était une "escouade" juste avec vous et moi.
          • 1617. Choix - Pas grâce à vous.Joueur - Il était temps qu'on trouve de vrais soldats.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 1620. - Hé. J'ai autant mérité d'en faire partie que les autres ici.
              • 291. - Mais n'oubliez pas que les gens attendront toujours plus de nous... et de vous.
    • 1688. - Vous pensez que le Chaos va ressembler à une escouade un jour ?
      • 1699. Choix - Je n'accepte que les meilleurs.Joueur - Je ne recruterai d'autres soldats que quand j'aurai trouvé des candidats qui en sont dignes.
        +200 Influence : approuve.
      • 1695. Choix - Qu'est-ce que vous voulez dire ?Joueur - Vous voulez dire que ce n'est pas le cas ?
        • 1696. - Deux personnes ne font pas une escouade, chef. Ce sont juste... deux personnes.
      • 1689. Choix - Ouais, pas grâce à vous.Joueur - J'espère. Il nous faut de vrais soldats dans cette unité.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 1690. - Je mérite de faire partie du Chaos autant que vous.
          • 1692. - Quand cette unité grandira, les gens attendront toujours plus de nous... et de vous.
            • 1640. - Ce poste d'officier de commandement pourrait vite vous dépasser.
              • 209. Choix - J'adore ce boulot.Joueur - Je suis né pour commander.
                • 277. - Profitez-en pendant que vous pouvez.
              • 273. Choix - Je supporterai ce fardeau.Joueur - Quelqu'un doit gérer l'escouade du Chaos.
                +200 Influence : approuve.
              • 274. Choix - J'y trouve toujours mes avantages.Joueur - Au moins, je peux toujours vous commander.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 275. - J'espère que vous ne prenez pas ça à la légère, chef.
                  • 279. - Commander une escouade n'est pas une partie de plaisir. Rien de pire que de choisir entre le succès d'une mission et la vie de ses hommes.
                    • 280. <Non-dialogue segment.>
                      • 281. - Ceci dit, un chef doit se faire respecter par ses troupes. Dorloter ses hommes ne peut que les envoyer vers une mort certaine.
                      • 282. - Un chef trop impétueux, qui ne pense qu'à la mission ne peut qu'envoyer ses hommes vers une mort certaine. Ne l'oubliez pas.
                      • 283. - Un responsable doit se préparer à faire ce genre de choix. Il ne faut laisser aucune place au doute.
                        • 285. Choix - C'est un bon conseil.Joueur - Vous avez raison. J'y penserai.
                          +200 Influence : approuve.
                        • 284. Choix - Je sais ce que je fais.Joueur - Jorgan ? J'ai compris.
                          • 625. - OK, je me tais.
                            • 1646. - Je suis sûr que vous vous débrouillerez bien. Vous nous avez permis d'arriver jusque-là.
                        • 622. Choix - Qui commande cette unité ?Joueur - Depuis quand le commandement vous a dit de vous charger du Chaos ? Oh, c'est vrai... jamais.
                          +50 Influence : désapprouve.
                          • 623. - C'est intelligent.
                            • 1927. <Sortie De Conversation>
  • 11. - J'ai consulté vos états de service avant cette opération ZR-57. Je voulais en parler avec vous.
    +200 Influence : approuve grandement.
    • 12. <Non-dialogue segment.>
      • 13. - Vous avez fait forte impression à l'Académie. En avance sur le programme, félicitations des instructeurs. Vous avez terminé premier de votre promo.
        • 53. - Un dossier plutôt impressionnant, mais la formation ne remplace pas l'expérience.
      • 48. - Vous avez servi dans la Bordure Extérieure. J'ai connu beaucoup d'hommes qui y ont combattu. Il paraît que ce n'était pas une partie de plaisir.
        • 54. - La guerre peut vous transformer un homme, le rendre irresponsable. Instable.
      • 49. - Vous combattez l'Empire depuis que vous avez l'âge de tenir un blaster. Vous avez passé un bon moment dans la résistance.
      • 56. - Vous pouvez donc tuer des Impériaux, mais la guérilla ne vous sauvera pas, le moment venu.
        • 63. Choix - Je peux me débrouiller.Joueur - Vous avez vu ce que j'ai fait sur Ord Mantell. Je sais ce que je fais.
          • 212. - Vous occuper de cette armée de séparatistes tout seul prouve votre courage, pas vos talents de leader.
        • 33. Choix - Vous avez fourré votre nez dans mes affaires ?Joueur - Pourquoi vous les avez consultés ?
          • 34. - J'aime savoir avec qui je travaille. Surtout quand la personne concernée donne les ordres.
            • 36. - Quand je me suis engagé avec les Yeux de Lynx, mon officier de commandement était le Lieutenant Vorne... un vrai héros de guerre, la poitrine pleine de décorations.
              • 155. - Quand il donnait un ordre, on lui faisait confiance, on le suivait à la lettre. Une unité a besoin de cette confiance pour bien fonctionner.
                • 246. Choix - Alors faites ce que je vous dis.Joueur - J'attends de vous le même dévouement avec moi.
                  • 475. - Je donne toujours mon maximum. Ce n'est pas le problème.
                • 156. Choix - Qu'est-ce que vous voulez dire ?Joueur - Vous voulez dire que vous ne me faites pas confiance ?
                  • 158. - Je veux dire que la confiance demande plus qu'une simple promotion.
                • 905. Choix - Je n'ai pas demandé un cours.Joueur - Est-ce qu'une unité a besoin d'un Monsieur je-sais-tout ennuyeux pour bien fonctionner ?
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 906. - Je sais que c'est ce qu'on dit toujours. Mais faites-moi plaisir.
                    • 38. - L'escouade du Chaos est la meilleure unité d'élite de la République. On nous confie des missions que personne d'autre ne peut gérer.
                      • 214. - Traître ou non, Tavus était un exemple. Vous pensez être à la hauteur ?
                        • 41. Choix - Et comment.Joueur - Je ne dirigerais pas l'escouade du Chaos si je ne l'étais pas.
                          +200 Influence : approuve.
                        • 39. Choix - Je n'ai rien à prouver.Joueur - Mes états de service parlent pour moi.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 509. - Je l'admets, vous avez accompli plus de choses que n'importe qui à votre âge.
                            • 1580. - Vous avez beaucoup de confiance, et un talent inné. Vous vous en sortirez peut-être.
                        • 40. Choix - Ça suffit.Joueur - Le Général Vander a pensé que j'étais assez qualifié pour le travail. Ça devrait vous suffire.
                          • 511. - Je ne remets pas vos aptitudes en cause.
                            • 659. - N'oubliez pas ce qui m'est arrivé quand les choses ont mal tourné. Soyez conscient qu'ils feront la même chose avec vous.
        • 157. Choix - Arrêtez de me faire perdre mon temps.Joueur - Arrêtez vos leçons et faites quelque chose d'utile... comme l'inventaire de nos armes.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 210. - J'étais juste... Oui, chef.
            • 1925. <Sortie De Conversation>
  • 687. - Écoutez, je peux accepter que vous ayez un grade supérieur au mien.
    • 689. - Mais pour que ça marche, je dois savoir si vous me respectez toujours. Comme un égal.
      • 1131. Choix - Vous savez que oui.Joueur - Bien sûr que je vous respecte, Jorgan.
        • 1308. - Alors commencez par agir comme tel.
      • 1132. Choix - Qu'est-ce qui vous fait dire ça ?Joueur - Qu'est-ce qui vous fait penser que je ne vous respecte pas ?
        • 1310. - Votre comportement, vous n'avez jamais été comme ça.
          • 1316. - Mais si vous le dites, je vous crois.
      • 1133. Choix - Non.Joueur - Je suis votre officier de commandement. On n'est pas égaux.
        • 1311. - Alors c'est comme ça, hein ? Je ne suis que votre subalterne ? Vous avez vraiment une drôle de mentalité.
          • 2071. <Sortie De Conversation>
  • 1093. - On m'avait dit que fréquenter un officier supérieur n'apportait que des problèmes. Maintenant, je comprends.
    • 1095. - Vous, moi, l'équipe... tout se mélange. J'ai peur de dire ce que je pense. Je redoute votre réaction si je dis quelque chose qui ne vous plaît pas.
      • 1105. Choix - Ne perdez pas espoir.Joueur - On a l'habitude d'affronter les difficultés. Ça peut marcher.
        • 1106. - Ce n'est pas un champ de bataille.
          • 1118. - Mais si vous voulez faire front, je peux faire un effort aussi.
      • 1130. Choix - C'est mon travail.Joueur - Tant que vous serez sous mes ordres, je devrai vous traiter comme les autres.
        • 1176. - Sur le champ de bataille, d'accord, mais quand on est tous les deux, c'est... étrange.
          • 1417. - Je vous conseille de réfléchir à la façon dont vous voulez que je vous considère... comme mon OC ou comme... autre chose.
      • 1103. <Non-dialogue segment.>
        • 2188. <Non-dialogue segment.>
          • 1098. Joueur - On parlera de ça un autre jour. Rompez, Capitaine.
        • 2189. <Non-dialogue segment.>
          • 1097. Joueur - On parlera de ça un autre jour. Rompez, Lieutenant.
        • 1096. Joueur - On parlera de ça un autre jour. Rompez, Sergent.
          • 1099. - C'est exactement de ça que je parle !
            • 2073. <Sortie De Conversation>
  • 1028. - C'est fini. Vous, moi... ça ne peut pas marcher.
    • 1030. - On crée des tensions dans les rangs, on met l'équipe en danger. Je ne peux pas l'accepter.
      • 1031. Choix - Je comprends.Joueur - Ça m'aura beaucoup plu.
      • 1032. Choix - Ça sera fini quand j'en aurai envie.Joueur - En tant qu'officier de commandement, je vous ordonne de rester avec moi.
        • 1033. - Il y a certaines choses que vous ne pouvez pas m'imposer. Ça en fait partie.
          • 1035. - Essayons de faire les choses de manière professionnelle maintenant.
      • 1049. Choix - Comme si ça me touchait.Joueur - Très bien... je ne voulais pas m'engager avec un subalterne, de toute façon.
        • 1051. - Alors tout le monde est content.
          • 2175. <Sortie De Conversation>
  • 759. - J'espère que vous savez ce que vous faites.
    • 761. - Certaines de vos dernières décisions ont été un peu... originales. Certaines ont même failli nous tuer.
      • 762. Choix - Vous avez raison.Joueur - C'est vrai, Jorgan. J'essaierai de faire plus attention à l'avenir.
        • 763. - C'est tout ce que je vous demande.
      • 766. Choix - Le danger fait partie de notre travail.Joueur - Parfois, il faut prendre quelques risques pour réussir une mission.
        • 767. - Il y a les risques et les risques stupides. Chef.
      • 765. Choix - Dommage.Joueur - Tant que vous appartiendrez à cette unité, vous ferez ce que je dis.
        • 768. - Si ça continue, ce sera bientôt plus une unité.
          • 2079. <Sortie De Conversation>
  • 756. - Vous croyez que c'est un jeu ? Un exercice d'entraînement ?
    • 758. - Non. Des vies sont en jeu, et à moins que vous commenciez à faire votre travail, je ne donne pas cher de ces vies.
      • 1347. Choix - Je ferai de mon mieux.Joueur - Si vous avez une suggestion, je vous écoute.
      • 2134. <Non-dialogue segment.>
        • 2138. <Non-dialogue segment.>
          • 1352. Joueur - Vous êtes libre de dire ce que vous pensez, Capitaine, mais vous allez vous adresser à un officier supérieur autrement.
        • 2141. <Non-dialogue segment.>
          • 1351. Joueur - Vous êtes libre de dire ce que vous pensez, Lieutenant, mais vous allez vous adresser à un officier supérieur autrement.
          • 1350. Joueur - Vous êtes libre de dire ce que vous pensez, Sergent, mais vous allez vous adresser à un officier supérieur autrement.
            • 1353. - Je ne voulais pas vous manquer de respect, chef.
              • 1357. - Juste... juste sortir de cette guerre en un seul morceau, OK ?
      • 1358. Choix - Ça suffit !Joueur - C'est moi qui dirige cette unité. Pas vous.
        • 1359. - Croyez-moi, chef, je le sais.
          • 2081. <Sortie De Conversation>
  • 548. - C'est bon. J'en ai assez.
    • 553. - Je ne peux plus supporter de servir avec vous. Dès que je peux, je demande mon transfert.
      • 556. Choix - Dommage.Joueur - Je ne veux pas vous voir partir, Jorgan.
      • 1171. Choix - Vous n'êtes pas obligé de partir.Joueur - Je suis sûr qu'on peut en discuter, trouver une solution.
        • 563. - Vous êtes loin du compte, chef.
      • 554. Choix - Je savais que vous ne le supporteriez pas.Joueur - Vous êtes jaloux depuis le début.
        • 557. - Si c'est ce que vous pensez, tant mieux. J'en ai assez d'essayer de vous raisonner.
          • 559. - Je vais poursuivre la mission, au moins pour veiller à ce que les autres ne se fassent pas tuer.
            • 561. - Mais quand tout sera fini, je m'en irai.
              • 2083. <Sortie De Conversation>
  • 886. - J'aimerais vous parler à notre retour sur le vaisseau.
  • 885. - Je dois vous parler. En privé.
  • 2191. <Non-dialogue segment.>
  • 99. <Non-dialogue segment.>
    • 185. - Je ne les vois plus nulle part. Vérifions l'ordinateur central.
    • 186. - Rien ici. Continuons de chercher.
    • 339. - Ils ne sont pas dans ce bloc de cellules. Passons au suivant.
  • 887. - Je suis occupé, chef. On discutera plus tard.
  • 1675. - Bon. On dirait qu'on est toujours tous les deux. Le lieutenant et son sergent.
    • 1687. <Sortie De Conversation>
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