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Keikana Herot

Keikana Herot
Story Arc: Alderaan
Level 29 Ranged
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Alderaan
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Keikana Herot
Other Sites:

Conversation:

  • 257. - Killiks à terre, au tour de la maison Ulgo. On a du pain sur la planche.
  • 268. - Selon les rapports, les Killiks sont déjà moins agressifs.
  • 205. - Votre rapport, Commandant scientifique ?
    • 207. - L'équipe de combat a détruit le bâtiment des Ulgo. Les attaques des Killiks ont déjà chuté de 40 %.
      • 209. - Vous nommer responsable était une bonne décision après tout.
        • 211. - Merci, Monsieur.
          • 212. <Non-dialogue segment.>
            • 213. - Et ça doit être votre équipe de combat. Toujours un plaisir de vous voir.
              • 216. Choix - Ravi de vous voir aussi.Joueur - Ça fait trop longtemps.
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              • 221. Choix - Qu'est-ce qui se passe maintenant ?Joueur - Maintenant que les Killiks ne sont plus un problème, qu'est-ce qui se passe ?
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            • 214. - Et ça doit être votre équipe de combat. Quel travail remarquable !
              • 215. Choix - Merci.Joueur - C'est gentil de votre part.
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              • 217. Choix - Vous êtes le responsable ?Joueur - Donc vous êtes le responsable de l'opération.
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                • 234. - Je suis le Duc Charle Organa de la maison Organa. Mon collègue de la République, le Général Kashim. Je n'ai pas beaucoup de temps.
              • 219. Choix - Cette femme est incompétente.Joueur - Votre commandant scientifique ne sait pas ce qu'elle fait.
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              • 222. Choix - Cette femme n'a aucune morale.Joueur - Votre commandant scientifique voulait reproduire les expériences d'Ulgo.
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                • 224. - Vraiment ? On en discutera plus tard, Commandant.
                  • 226. - Oui, Monsieur.
                    • 228. - Même si Ulgo ne peut plus contrôler les Killiks, ils restent une menace. Ça prendra du temps avant qu'ils redeviennent normaux.
                      • 231. - Mais alors... Alors on attaque la maison Ulgo. Merci à vous tous.
                        • 232. <Non-dialogue segment.>
                          • 233. - On a eu quelques différends, mais n'en parlons plus. J'ai un plan de bataille à élaborer et plein de stimcaf à boire.
                            • 248. Choix - Vous êtes folle.Joueur - Faites ce que vous voulez, mais laissez-moi à l'écart.
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                              • 255. - Sortez d'ici alors. J'espère que les Killiks ne vous mangeront pas la cervelle.
                          • 238. - Je vous suis reconnaissante, mais là, j'ai beaucoup de bioscans d'insectes à revoir et des tonnes de stimcaf à boire.
                            • 245. Choix - Bonne chance, Commandant.Joueur - J'espère que tout se passera bien. Soyez prudente.
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                              • 253. - Vous aussi. Cette guerre est néfaste pour tout le monde et elle dure depuis bien trop longtemps.
                            • 243. Choix - Vous me devez une récompense.Joueur - Reste plus qu'à me payer.
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                              • 251. - Le droïde va s'en occuper. J'ai quelques surprises que vous apprécierez. Ça vous sera utile.
                            • 247. Choix - Torturez des Killiks pour moi.Joueur - Travaillez bien avec les insectes. Je vous envie !
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                              • 249. - Il en reste plein en liberté. Je suis sûre qu'ils vous tiendront compagnie.
                                • 250. <Sortie De Conversation>
  • 169. - Trouvez la grotte où se cachent les Ulgo. On a besoin de les arrêter, ainsi que les Killiks.
  • 93. - Vous en avez un ? Fantastique ! Protocole de confinement !
    • 97. - Qu'est-ce que vous nous avez fait ? On s'est éloignés du nid.
      • 99. - Bien. S'il peut parler, il peut nous dire pourquoi les Killiks attaquent et comment la maison Ulgo les contrôle.
        • 101. Choix - Laissez-moi le rassurer.Joueur - Écoutez-moi. Vous êtes en sécurité maintenant. Personne ne vous fera de mal.
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        • 103. Choix - Est-ce que vous comprenez, Affilié ?Joueur - Je suis un Jedi. Je veux vous parler du nid.
        • 104. Choix - Est-ce que vous avez entendu, Affilié ?Joueur - On a besoin de vous poser quelques questions. Vous comprenez ?
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        • 105. Choix - Parlez-moi, Affilié.Joueur - Elle a raison ? Vous pouvez nous dire pourquoi vous attaquez ?
        • 100. Choix - Qu'est-ce qui lui est arrivé ?Joueur - Il aurait subi un lavage de cerveau.
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          • 114. - Des phéromones de Killiks se lient avec des substances chimiques dans le cerveau. L'exposition prolongée a aussi d'autres conséquences physiologiques.
        • 102. Choix - J'ai frôlé la mort là-bas !Joueur - Cette mission n'était pas facile. Un "merci" ne serait pas de refus.
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          • 106. - Quoi ? Bien sûr, merci. Continuons.
            • 108. - On se souvient avoir vécu parmi vous. Avant de rejoindre la Colonie. Il n'y avait que de l'isolement.
              • 117. - Je vais faire quelques scans. Dites-nous la raison de l'agression. Ulgo vous fournit ? Vous terrorise ?
                • 119. - Il y a tant de souffrance. Le Chant de l'Univers est perturbé. Les guerriers sont en colère et on se rassemble.
                  • 121. Choix - Comment ça ?Joueur - Je ne comprends pas. Vous dites qu'il y a de la souffrance.
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                  • 123. Choix - Une idée, Commandant scientifique ?Joueur - C'est votre sujet. Quelle approche vous voulez adopter ?
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                  • 122. Choix - Coopérez ou sinon...Joueur - Il faut me dire tout ce que je veux savoir.
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                    • 124. - On agonise. Votre espèce est responsable. On doit se rassembler !
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                        • 130. - Vous nous traînez dans votre usine de la douleur sous les montagnes. Vous devez être disséqués et absorbés.
                          • 131. Choix - Parlez-moi de "l'usine de la douleur".Joueur - Où sont emmenés les Killiks ?
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                          • 133. Choix - Il faut l'aider.Joueur - Vous ne pouvez pas lui donner quelque chose pour le calmer ?
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                            • 144. - Il est déjà sous sédatif, mais je pourrais peut-être fabriquer autre chose.
                          • 132. Choix - Assez de menaces. [Le blesser]Joueur - Les choses sont déjà bien assez compliquées.
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                            • 134. - Le nid élève des guerriers. On se déchaînera...
                              • 136. - L'arête neuronale. C'est comme ça qu'Ulgo fait.
                                • 140. - Emmène-le en cellule.
                                  • 138. - Quand on viendra, vous nous rejoindrez.
                                    • 142. - On a notre réponse. Ulgo torture les Killiks sur notre territoire, les monte contre nous. Détruisez l'usine de la douleur d'Ulgo et vous libérerez presque toutes nos troupes.
                                      • 151. Choix - Comment on la trouve ?Joueur - Supposons que vous ayez raison, qu'est-ce qu'on fait ?
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                                        • 166. - On n'a pas d'autres options, si ?
                                      • 153. Choix - J'ai des doutes.Joueur - C'est peu probable.
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                                        • 154. - Il n'y a aucune garantie, mais je ne pense pas que l'Affilié mente.
                                          • 156. - Il y a un système de grottes à proximité. Les troupes d'Ulgo sont nombreuses et on a aussi repéré des Killiks. Cet endroit est un coupe-gorge. Personne s'en approche.
                                            • 158. - Ça doit être l'usine de la douleur. Si vous y entrez, détruisez les forces des Ulgo et contactez-moi. Arrêtons cet essaim.
                                              • 272. <Sortie De Conversation>
  • 92. - Pour la recherche ou stratégiquement... j'ai besoin d'étudier cet Affilié.
  • 2. - Est-ce que ça peut attendre ? Il me reste sept bioscans.
    • 4. - Les patrouilles signalent deux fois plus de dysfonctionnements de blasters.
      • 6. - OK, organise une réunion avec le sergent en place. Et dis-moi quand les invités sont là !
        • 8. - Compris.
          • 10. - Commandant scientifique, Keikana Herot, superviseur régional de la caserne des Organa. Ravie que vous ayez réussi.
            • 14. Choix - Ravi de vous rencontrer.Joueur - Commandant scientifique. Comment va la maison Organa ?
            • 15. Choix - Comment je peux vous aider ?Joueur - Je suppose que ça n'a pas été facile.
            • 11. Choix - Vous êtes "commandant scientifique" ?Joueur - Je ne connais pas bien ce titre.
              • 41. - J'étais dans la recherche, mais j'ai été nommée commandant, même si ça ne me plaît pas.
                • 42. <Non-dialogue segment.>
            • 16. Choix - Merci.Joueur - Ravi de vous rencontrer. Qu'est-ce qui se passe ?
            • 12. Choix - Je ne savais pas que j'étais attendu.Joueur - Comment est-ce que vous saviez que je venais ?
            • 13. Choix - Cet endroit est en piteux état.Joueur - Avec une base comme ça, du renfort fait toujours plaisir.
              • 17. - Vous n'avez pas idée, croyez-moi.
                • 18. <Non-dialogue segment.>
                  • 19. - J'ai lu le rapport sur vos actions contre Baron Loup et la maison Thul. J'espérais que vous pourriez nous aider ici aussi.
                  • 21. - J'ai entendu parler d'un nouveau Jedi sur cette planète. Un peu plus de soutien de la République nous serait utile.
                  • 22. - J'ai entendu parler de forces spéciales sur cette planète. Un peu plus de soutien de la République nous serait utile.
                  • 20. - Les rapports racontent vos exploits depuis votre arrivée sur cette planète. J'espérais que vous pourriez nous aider.
                    • 29. - C'était une zone de transit contre la maison Ulgo, dont le général usurpe le titre de roi d'Aldérande. Mais Ulgo nous a devancés.
                      • 31. Choix - Dites-moi ce qui s'est passé.Joueur - Comment est-ce qu'il vous a devancés ?
                      • 30. Choix - Quelle est l'histoire de la maison Ulgo ?Joueur - Vous avez dit que le chef des Ulgo se prenait pour le roi ?
                        • 54. - "Roi Bouris Ulgo". Il a tenu à distance les Organa et les Thul. Puissance militaire et manigances.
                      • 38. Choix - Ce n'est pas surprenant.Joueur - Vous n'avez pas l'avantage. Vous devez apprendre à vous défendre.
                        • 48. - La République était censée nous apprendre. Ça n'a pas marché.
                          • 50. - Aldérande abrite une espèce qui s'appelle les Killiks, des insectes assez intelligents et très soudés. La maison Ulgo les a braqués contre nous.
                            • 52. - Un essaim d'insectes met en pièces des walkers, des bataillons entiers.
                              • 57. Choix - Pourquoi les Killiks aident Ulgo ?Joueur - Est-ce qu'Ulgo contrôlerait ces insectes ?
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                              • 58. Choix - Des insectes...Joueur - À quel point vos "insectes" sont-ils insectoïdes ?
                                • 70. - Vous avez déjà rencontré un Géonosien ? Ils sont pareils, mais avec plus de pattes.
                              • 68. Choix - Humains, aliens... je tue les deux.Joueur - Tant qu'il y a un peu d'action...
                                • 69. - Les tuer n'est pas une solution. Un autre essaim débarquerait.
                                  • 63. - En tant que commandant scientifique, on m'a demandé de trouver la faiblesse des Killiks. Mais j'ai besoin d'une escorte pour pénétrer dans le territoire ennemi.
                                    • 60. - Si vous capturez un spécimen vivant, je pourrai comprendre comment Ulgo incite les nids à attaquer et mettre immédiatement un terme à tout ça.
                                      • 62. Choix - Voyons le plan.Joueur - Si vous avez une stratégie, exposez-la-moi.
                                      • 73. Choix - Je suis prêt à relever ce défi.Joueur - Rien de tel qu'un peu de danger. J'accepte.
                                      • 74. Choix - Capturer un insecte ? C'est stupide.Joueur - Ça ne marchera jamais.
                                        • 75. - Quelle autre option nous avons ? Nous laisser dévorer vivants ?
                                          • 77. - Les Killiks peuvent... vous absorber et vous intégrer dans leurs rangs. Leurs victimes s'appellent les "Affiliés".
                                            • 79. - Vous devrez attaquer le territoire des Killiks, maîtriser un Affilié et le ramener ici pour interrogatoire. Ce tranquillisant vous aidera à le rendre docile.
                                              • 83. Choix - Autre chose ?Joueur - Capturer un Affilié et c'est tout ?
                                              • 82. Choix - J'accepte la mission.Joueur - Allez, en route.
                                                • 86. - On perd ce combat. Si on ne résout pas vite le problème des Killiks, cet endroit sera envahi.
                                                  • 88. - Vous êtes notre meilleur et dernier espoir.
                                                    • 89. <Sortie De Conversation>
                                              • 265. Choix - Pas question. [Refuser la quête]Joueur - Vous voulez interroger quelqu'un qui pense être un insecte... et moi je dois risquer ma vie pour ça ?
                                                <Conversation Aborts>
                                                • 266. - Quand vous dites ça comme ça, c'est moins motivant.
                                                  • 267. <Sortie De Conversation>
  • 23. - Il va falloir patienter. Un droïde peut vous apporter une tasse de stimcaf.
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