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Lefry

Lefry
Level 43 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lefry
Other Sites:

Conversation:

  • 242. - Rebonjour ! Pas de secours à l'horizon, mais ils ne devraient plus tarder.
  • 243. - Vous avez bientôt fini avec vos allers-retours !
  • 145. - Ah, bien. Vous revoilà. Et... Ah, le docteur Kerrian a fini par vous remettre son holojournal.
    • 146. Choix - Je crains qu'il ne soit mort.Joueur - Malheureusement, j'ai été obligé de le tuer.
      +50 Influence : désapprouve.
      • 147. - Alors le docteur Kerrian aussi. Ça rend son journal d'autant plus important.
    • 150. Choix - Diffusez-le, s'il vous plaît.Joueur - Il me faut les informations contenues dans ce journal. Immédiatement.
      +200 Influence : approuve.
    • 152. Choix - On peut dire ça comme ça.Joueur - J'ai eu du mal à le convaincre de s'en séparer.
      +200 Influence : approuve.
      +200 Influence : approuve.
      +50 Influence : désapprouve.
      • 153. - Laissez-moi regarder. Pourvu que ce ne soit pas crypté...
        • 155. - ... en train de flâner. Les excentricités de cette équipe deviennent insupportables. Mais les secrets du Puits Originel en valent la peine.
          • 165. - Ça a commencé comme ça. Et voici les entrées enregistrées quelques jours plus tard.
            • 167. - ... me suivent partout. Je les ai conduits ici, et je ne les connais plus.
              • 169. - Un interrupteur, un petit interrupteur derrière la troisième pierre du puits. Ugh, je n'arrive pas à réfléchir ici ! Bon, où en étais-je déjà ?
                • 172. <Non-dialogue segment.>
                  • 173. - La chose folle a parlé d'un interrupteur.
                  • 175. - J'ai cru entendre le mot "interrupteur" dans ses divagations.
                  • 177. - Hé, il a dit quelque chose au sujet d'un interrupteur.
                  • 179. - Alors le docteur Kerrian a trouvé un interrupteur secret.
                  • 181. - Attendez, il a dit "interrupteur".
                  • 184. - Le secret du Puits Originel. Ses autels confèrent l'illumination.
                    • 204. Choix - On devrait emmener Lefry.Joueur - Je ne veux pas laisser Lefry seul ici.
                      +200 Influence : approuve.
                      +200 Influence : approuve.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 206. - Non ! Je refuse d'y retourner. Jedi, ne partez pas.
                    • 422. Choix - Au revoir, Lefry.Joueur - Je vais devoir y aller maintenant.
                    • 185. Choix - Tant que tu ne traînes pas.Joueur - J'espère que tu peux méditer en vitesse. En route.
                      +200 Influence : approuve.
                      +200 Influence : approuve.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 219. - Non, ne partez pas. Pas tous les deux. Je vais être tout seul.
                        • 225. - Je peux envoyer un signal de détresse mais combien de temps vont-ils mettre pour me trouver ? Et si jamais le rituel ne fait plus effet ?
                          • 226. Choix - Je vais attendre avec vous.Joueur - Le Puits Originel n'ira nulle part. On va attendre avec vous l'arrivée des secours. +150
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                            +50 Influence : désapprouve.
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                            • 248. - Vous feriez ça pour moi ? Oh, merci ! Je vais envoyer le signal tout de suite !
                              • 252. - ... et une nuit, on a entendu une sorte de craquement à l'est, mais dès qu'on se levait, le bruit s'arrêtait brusquement...
                                • 253. <Non-dialogue segment.>
                                  • 255. - Les histoires de ce peau molle sont interminables, messager.
                                  • 256. - C'est agréable de faire une petite pause.
                                    • 271. - Tout le monde n'a pas la chance de pouvoir désactiver ses récepteurs audio...
                                      • 279. - Tu disais ?
                                  • 258. - Bon, j'en ai assez, je vais faire un tour dans le coin.
                                  • 257. - Encore cinq minutes et je le bâillonne, Jedi.
                                  • 259. - Ces terres me rappellent un peu les forêts de ma planète natale. En bien pire.
                                  • 260. - Je n'apprécie pas ses histoires.
                                    • 262. - Euh... On a reçu un appel de détresse et... vous êtes les seuls survivants ?
                                      • 265. Choix - Je crains que oui.Joueur - Il y a eu un incident, et l'équipe du docteur Kerrian a péri. Cet homme a besoin d'une escorte pour rentrer chez lui.
                                      • 276. Choix - Emmenez Lefry en lieu sûr.Joueur - J'ai d'autres affaires à régler ici, mais cet homme a besoin d'être reconduit à Voss-Ka.
                                      • 277. Choix - Vous en avez mis du temps.Joueur - C'est pas trop tôt. Reconduisez cet homme jusqu'à Voss-Ka. On s'en va.
                                        • 282. - Il sera en sécurité avec nous, Maître Jedi.
                                          • 286. - Attendez. Tenez... J'ai trouvé ça près du Puits Originel. Ça a l'air précieux. Prenez-le.
                                            • 287. Choix - Merci.Joueur - Une telle générosité est superflue, mais néanmoins appréciée. +50
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                                            • 290. Choix - Je ne peux pas l'accepter.Joueur - Pas la peine de me récompenser. +50
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                                              • 291. - Alors donnez ce présent de ma part à votre ordre.
                                            • 288. Choix - Je pense avoir mérité une récompense.Joueur - Ça compensera tout le temps que vous m'avez fait perdre.
                                              +50 Influence : désapprouve.
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                                              • 292. - Au revoir ! Merci pour tout.
                                                • 300. - Vous faites preuve d'une grande patience. Une fois le chemin sécurisé, je vous suivrai.
                          • 229. Choix - [Convaincre par la Force] Soyez fort.Joueur - Vous n'avez pas peur. Vous allez attendre l'arrivée des secours dans le calme et la bonne humeur. +50
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                            +200 Influence : approuve.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 235. - Je pense que je vais attendre l'arrivée des secours dans le calme et la bonne humeur.
                              • 239. - Prenez tout ce dont vous avez besoin. Je vais bouquiner en attendant que la République envoie quelqu'un. Bonne chance !
                          • 232. Choix - Débrouillez-vous tout seul.Joueur - Ce n'est pas mon problème. +100
                            +50 Influence : désapprouve.
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                            +200 Influence : approuve.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 233. - Pitié, ne partez pas !
                              • 404. - Prévenez-moi une fois que la voie sera libre. Je suivrai.
                                • 296. <Non-dialogue segment.>
                                  • 395. <Sortie De Conversation>
                                  • 394. <Sortie De Conversation>
                                  • 397. <Sortie De Conversation>
  • 109. - Vous avez entendu ? Non, oubliez ça. Vous avez récupéré l'holojournal ?
  • 1. - Murmurez autant que vous voudrez ! La la la. On m'a offert un palace sur Alsakan, j'aurais préféré un taudis sur Mimban.
    • 2. Choix - Calmez-vous.Joueur - Calmez-vous. Je suis un [{F}]Maître Jedi. Vous êtes en sécurité.
      +200 Influence : approuve.
      +200 Influence : approuve.
      +50 Influence : désapprouve.
    • 34. Choix - C'est Sophia Farash qui m'envoie.Joueur - Il parait que je dois sauver quelqu'un.
    • 4. Choix - La ferme !Joueur - Je n'ai pas le temps de vous écouter vous lamenter. Ou chanter.
      +200 Influence : approuve.
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      +50 Influence : désapprouve.
      +50 Influence : désapprouve.
      • 15. - J'entends rien du tout ! Je ne suis... pas...
        • 5. - Vous êtes... un vrai Jedi. J'ai cru que la folie avait fini par m'emporter.
          • 32. - Je m'appelle Lefry, je fais partie de l'équipe de fouilles. Le rituel m'a sauvé, mais les autres... Ça a mal tourné.
            • 33. Choix - Ça m'étonne que vous soyez encore en vie.Joueur - Pourquoi vous ont-ils épargné ?
              • 42. - Je crois qu'ils me reconnaissaient. Ils ne m'ont rien fait, ils ont juste... murmuré. Encore et encore.
            • 193. Choix - J'étais censé les sauver.Joueur - On m'a envoyé ici pour vous protéger, vous et votre équipe.
              • 194. - Vous n'auriez rien pu faire. Ils... étaient tous là. Sauf le docteur Kerrian.
            • 38. Choix - J'ai des questions à poser à Kerrian.Joueur - J'espère que le docteur Kerrian n'est pas parmi les morts.
              • 41. - Non. Il s'est enfui.
                • 44. - Les Voss nous ont dit qu'un rituel nous protégerait dans les ruines. Je me suis dit qu'ils étaient bien placés pour le savoir alors un soldat Voss m'a aidé à le faire.
                  • 47. - Mais le docteur Kerrian a dit qu'on n'aurait pas tous le temps "d'assister au spectacle folklorique" des Voss. Il voulait explorer le Cœur Noir.
                    • 48. Choix - Le Cœur Noir ?Joueur - Qu'est-ce que le Cœur Noir ?
                      • 55. - C'est la ruine la plus ancienne de la région.
                    • 54. Choix - Et voilà le résultat.Joueur - Ses hommes ont payé de leur vie son impatience.
                      +200 Influence : approuve.
                      +200 Influence : approuve.
                    • 53. Choix - Le docteur Kerrian n'a pas tort.Joueur - Si on devait se plier à la moindre coutume locale, on n'arriverait à rien.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      +50 Influence : désapprouve.
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                      +200 Influence : approuve.
                      • 59. - Le Cœur Noir renferme le Puits Originel.
                        • 60. - Le Puits... Originel ? Oui, c'est cet endroit que le docteur Kerrian voulait explorer, mais l'accès est verrouillé.
                          • 65. - On a passé des jours à essayer de l'ouvrir, quand soudain... la folie s'est déclarée. Le docteur Kerrian s'est enfui. Quant aux autres, ils sont restés là... à m'observer.
                            • 66. Choix - Où se trouve le docteur Kerrian maintenant ?Joueur - Si le docteur connaît le Puits Originel, il faut que je le retrouve.
                            • 71. Choix - Quelle horreur.Joueur - Personne ne devrait vivre ces choses-là.
                              • 74. - J'essaie de ne pas y penser. Seul le docteur Kerrian savait comment ouvrir le Puits Originel.
                            • 68. Choix - Conduisez-moi au Puits Originel.Joueur - Vous êtes allé jusqu'aux ruines, vous devez savoir comment y entrer. En route.
                              +200 Influence : approuve.
                              +50 Influence : désapprouve.
                              • 72. - Mais je vous l'ai dit, l'accès est bloqué. Seul le docteur Kerrian savait comment l'ouvrir.
                                • 77. - Je ne peux pas vous laisser partir à sa recherche. Pitié, ne me laissez pas.
                                  • 90. - Je vais rester avec vous.
                                    • 92. - Vraiment ? Alors très bien. Je vais établir la position du docteur, mais je vous préviens, il n'est plus humain.
                                      • 98. - Mais s'il a toujours son holojournal, vous devriez pouvoir récupérer ses notes.
                                        • 89. Choix - J'espère qu'il l'a toujours avec lui.Joueur - Avec un peu de chance, il ne l'aura pas perdu en pleine nature.
                                        • 107. Choix - Je reviens tout de suite.Joueur - Je m'en occupe tout de suite.
                                        • 99. Choix - Sois prudent, Gaden-Ko.Joueur - Au premier signe de folie chez cet homme, prends la fuite. Je te retrouverai plus tard.
                                          • 105. - C'est compris.
                                            • 100. - Si vous réussissez à récupérer son holojournal, je vous le diffuserai. Faites vite.
                                              • 102. - Nous attendons ici.
                                                • 103. <Sortie De Conversation>
  • 419. <Non-dialogue segment.>
    Progresses:
    • 56. Choix - Je suis au courant, et je connais le rituel.Joueur - Talan-De m'a dit comment résister à la folie du Cœur Noir.
    • 207. - Un interrupteur à découvrir. D'abord, le rituel. Ou la folie. Talan-De, à l'avant-poste, vous l'enseignera.
      • 218. Choix - Lefry, en quoi consiste le rituel ?Joueur - Vous avez accompli le rituel. À quoi dois-je m'attendre ?
        +200 Influence : approuve.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 220. - Le soldat m'a dit de ne parler à personne du... Un instant.
      • 210. Choix - Bien vu.Joueur - Oui, sauf votre respect, Lefry, je ne veux pas finir comme vos collègues.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        +50 Influence : désapprouve.
        +200 Influence : approuve.
    • 208. Choix - Reste à l'affût du moindre signe de folie.Joueur - Le rituel de Ki-Da devrait nous protéger, mais restons sur nos gardes.
      +200 Influence : approuve.
      +200 Influence : approuve.
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