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Destins incertains

Reward Level Range: -
Fates Unsealed
The Revanites are based in a Sith temple containing an ancient device capable of wiping out all life on Yavin 4. To gain access to the temple and stop Revan, you have to disable several locking mechanisms spread across the temple's perimeter.

Begin by traveling to the Temple Courtyard.
Tasks:
1)
Go to the Temple Courtyard
2)
Activate the Shards for the First Locking Mechanism: 0/4
3)
Disable the Second Locking Mechanism
4)
Disable the Third Locking Mechanism
Requires:Bounty Hunter, Imperial Agent, Sith Inquisitor, Sith Warrior
Mission Rewards
Credits:10060
Provided Rewards:
Level 1-75
Select One Reward:
Bounty Hunter 1-75
Sky Ridge Boltblaster's Blaster Pistol
Mercenary 1-75
Sky Ridge Med-tech's Blaster Pistol
Operative 1-75
Sky Ridge Targeter's Blaster Rifle
Sky Ridge Mender's Blaster Rifle
Powertech 1-75
Sky Ridge Demolisher's Blaster Pistol
Sith Assassin 1-75
Sky Ridge Force-Lord's Saberstaff
Sky Ridge Duelist's Saberstaff
Sith Juggernaut 1-75
Sky Ridge Bulwark's Lightsaber
Sith Sorcerer 1-75
Sky Ridge Force-Lord's Lightsaber
Sky Ridge Force-Healer's Lightsaber
Sith Warrior 1-75
Sky Ridge Pummeler's Lightsaber
Sniper 1-75
Sky Ridge Targeter's Sniper Rifle
Destins incertains
Tasks:
1)
Aller à la cour du temple
2) Les Révanites ont établi leur base dans un temple Sith contenant un dispositif ancestral capable d'anéantir toute forme de vie sur Yavin 4. Pour accéder au temple et arrêter Revan, vous devez désactiver plusieurs mécanismes de verrouillage dispersés sur tout le périmètre du temple. ...
Les Révanites ont établi leur base dans un temple Sith contenant un dispositif ancestral capable d'anéantir toute forme de vie sur Yavin 4. Pour accéder au temple et arrêter Revan, vous devez désactiver plusieurs mécanismes de verrouillage dispersés sur tout le périmètre du temple.

Trouvez comment activer les fragments pour désactiver le premier mécanisme de verrouillage.
Activer les éclats du premier mécanisme de verrouillage: 0/4
3) Les Révanites ont établi leur base dans un temple Sith contenant un dispositif ancestral capable d'anéantir toute forme de vie sur Yavin 4. Pour accéder au temple et arrêter Revan, vous devez désactiver plusieurs mécanismes de verrouillage dispersés sur tout le périmètre du temple. ...
Les Révanites ont établi leur base dans un temple Sith contenant un dispositif ancestral capable d'anéantir toute forme de vie sur Yavin 4. Pour accéder au temple et arrêter Revan, vous devez désactiver plusieurs mécanismes de verrouillage dispersés sur tout le périmètre du temple.

Le premier verrou est neutralisé. Vous devez maintenant déverrouiller le deuxième.
Désactiver le deuxième mécanisme de verrouillage
4) Les Révanites ont établi leur base dans un temple Sith contenant un dispositif ancestral capable d'anéantir toute forme de vie sur Yavin 4. Pour accéder au temple et arrêter Revan, vous devez désactiver plusieurs mécanismes de verrouillage dispersés sur tout le périmètre du temple. ...
Les Révanites ont établi leur base dans un temple Sith contenant un dispositif ancestral capable d'anéantir toute forme de vie sur Yavin 4. Pour accéder au temple et arrêter Revan, vous devez désactiver plusieurs mécanismes de verrouillage dispersés sur tout le périmètre du temple.

Les deux premiers verrous ont été ouverts. Désactivez le troisième mécanisme de verrouillage.
Désactiver le troisième mécanisme de verrouillage
Command XP: 600
Category: L'Ombre de Revan
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 3.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Destins incertains
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Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 349. - Bon travail.
  • 351. <Non-dialogue segment.>
    • 150. <Non-dialogue segment.>
      • 314. - Vous n'avez pas chômé. Nous non plus.
        • 337. - À l'heure où je vous parle, nos forces se sont alliées à celles de la République pour sécuriser le temple et abolir la menace Révanite.
      • 316. - Finalement, la confiance peut exister entre nous. Il était temps.
        • 318. - À l'heure où je vous parle, nos forces alliées à celles de la République neutralisent la menace Révanite et investissent le temple.
          • 320. - Malgré nos différences et la guerre qui nous divise, vous avez su inspirer la cohésion, ce que je croyais impossible.
            • 322. - Le mérite vous revient : vous avez réussi là où Dark Marr et moi avons échoué.
              • 324. - Mais nous sommes loin d'en avoir terminé. Il reste un élément que nos forces combinées n'ont pu arrêter.
                • 325. Joueur - Revan.
                  • 326. - Compte tenu de sa défaite, il va tenter de fuir, de rallier ses troupes. Il faut l'en empêcher.
                    • 330. Joueur - C'est comme si c'était fait.
                      • 335. <Sortie De Conversation>
    • 151. - Il sera nourri. Oh oui ! Nourri !
      • 153. - Silence.
        • 161. - Il est fou, mais il détient les informations requises pour pénétrer dans le temple et empêcher le retour de l'Empereur.
          • 163. - Je souhaite l'interroger moi-même. Vu son état, il convient de le traiter avec délicatesse.
            • 165. - Le temps presse. Une approche frontale s'impose.
              • 166. Choix - L'approche frontale.Joueur - +50
                • 170. Joueur - On ne peut se permettre vos subtilités.
                • 172. Joueur - Il faut lui parler dans une langue qu'il comprend : la douleur.
                  • 184. - Conduisez-le dans mes quartiers.
                    • 186. - Je n'oublierai pas, Marr.
                      • 188. - Je n'en attendais pas moins de vous.
              • 167. Choix - La violence ne résout rien.Joueur - +50
                • 177. Joueur - Fou ou pas, Iven sert l'Empereur avec dignité. Il ne parlera que s'il se sent respecté pour ça.
                  • 180. - Compte tenu de votre opinion unique, je m'en remets à vous, Furie.
                • 173. Joueur - Comme vous le disiez, Marr, il est fou à lier. La coercition risquerait d'exacerber sa démence.
                  • 181. - Vos conseils sont appréciés et vos arguments pertinents.
                • 179. Joueur - Rien ne sert de violenter un dingue, Marr. Croyez-moi.
                  • 182. - Je vous crois sur parole, Chasseur.
                • 175. Joueur - C'est un fanatique imprévisible. Un sujet pareil doit être amené à parler par la ruse, pas par la violence.
                  • 183. - Vous avez le don pour apporter un éclairage alambiqué à une situation.
                    • 192. - Conduisez cet homme dans mes quartiers.
                      • 199. <Non-dialogue segment.>
                        • 200. - N'oubliez pas à qui vous devez l'essentiel de votre prime.
                        • 201. - Vous serez ravi d'apprendre que vos services sont inestimables aux yeux de l'Empire.
                        • 214. Joueur - Quoi de neuf ?
                          • 215. - De neuf ? De mauvaises nouvelles.
                            • 217. - D'après Iven, le temple recèle un engin qu'ils comptaient utiliser pour rétablir l'Empereur.
                              • 219. - Il s'agit d'une arme conçue pour annihiler toute forme de vie sur la lune, sauf celles à l'intérieur du temple.
                                • 221. - Oh, j'adorerais voir ça ! Imaginez un peu !
                                  • 225. - C2-D4. Boucle-la.
                                    • 223. - L'engin semble d'origine Sith. Cela expliquerait pourquoi l'Empereur a choisi de se retirer sur Yavin 4.
                                      • 229. Joueur - L'équipe d'Iven devait activer l'engin, transférer l'énergie vitale absorbée à l'Empereur.
                                        • 230. - Oui. Et Revan compte l'utiliser de la même façon. Si nous ne l'arrêtons pas, nous sommes perdus.
                                          • 282. - Il y a plus en jeu que la vengeance ! C'est une question de survie !
                                            • 226. Joueur - Dans ce cas, au travail.
                                              • 231. - Iven nous a mis sur la piste d'une série de verrous complexes donnant accès au temple. C'est notre objectif.
                                                • 232. <Non-dialogue segment.>
                                                  • 233. - Theron, Jakarro... Vous nous excusez ? Ce ne sera pas long.
                                                    • 239. - C'est ça, C2-D4 on ne lui demande pas son avis !
                                                      • 241. - Tais-toi, droïde !
                                                        • 247. - Nous avons déjà risqué nos vies, mais c'est différent cette fois. Plus... immédiat. Et définitif.
                                                          • 250. - Alors entrez dans ce temple et faites tout ce qui est en votre pouvoir pour tout arrêter.
                                                            • 251. <Non-dialogue segment.>
                                                              • 258. Joueur - Rien ne pourra m'en empêcher.
                                                              • 260. Joueur - J'y veillerai. Soyez-en assurée.
                                                              • 256. Joueur - Hé... c'est moi !
                                                              • 254. Joueur - Pas de panique, vous savez à qui vous avez affaire.
                                                                • 263. - Parfait. C'est ce que je voulais entendre.
                                                            • 249. Choix - C'est une première.Joueur - Je ne vous ai jamais vue dans cet état.
                                                              • 261. - C'est parce que j'ai bien plus à perdre maintenant.
                                                            • 252. Choix - Gardez votre sang-froid.Joueur - Gardez la tête sur les épaules.
                                                  • 235. - Dites, vous nous laissez une minute ?
                                                    • 244. - Bien sûr. Faites vite.
                                                      • 262. - Dans ma branche, on risque sa peau à peu près tous les jours. Vous aussi, j'imagine.
                                                        • 287. - Je ne perçois pas la Force, mais j'ai le pressentiment que si on n'arrête pas les Révanites, tout sera perdu. Tout.
                                                          • 288. Choix - La Force est avec moi.Joueur - La Force est avec moi pour nous deux. Revan et ses partisans n'ont pas l'ombre d'une chance.
                                                          • 295. Choix - Oubliez la Force. Je m'en charge.Joueur - Je n'aurai pas besoin de la Force pour éliminer Revan et ses disciples. Vous verrez.
                                                            • 297. - C'est ça que je voulais entendre.
                                                          • 289. Choix - Pas de sabre laser pour vous.Joueur - Ça ruine vos chances de marcher dans les traces de votre mère en devenant un Jedi. Voire un Sith, d'ailleurs.
                                                            • 305. - Un Sith, c'est ça ! J'aurais pu devenir votre apprenti. Je vous aime bien, mais pas à ce point.
                                                            • 304. - Si je devenais un Dark, je serais en position de vous donner des ordres. Non, ça n'arrivera pas.
                                                              • 308. - Vous savez quoi ? Ça m'a fait du bien. Vous saviez que j'avais besoin de ça.
                                                          • 290. Choix - Rendez-vous utile.Joueur - Rien ne sert de rester assis là à se morfondre.
                                                            • 296. - C'est vrai. Ce que je voulais dire, c'est que j'espère que vous botterez le train à tous ces Révanites.
                                                              • 301. - Restez en vie, d'accord ? Ce serait sympa de vous revoir.
                                                  • 237. - Vous allez traverser le territoire des Massassi. Courage.
                                                    • 284. <Sortie De Conversation>
    • 100. - On a désormais une meilleure idée de ce qui nous sépare du temple.
      • 112. - D'abord, il y a les Massassi, bien plus nombreux que ce qu'on avait estimé.
        • 114. - Inutile d'espérer négocier avec les Massassi. Ils attaqueront dès que nous poserons le pied sur leur territoire.
          • 115. Joueur - Ce n'est que le début...
            • 104. - L'élite de la garde impériale s'entraîne dans des complexes spécialisés. Ils y développent leur potentiel et acquièrent une loyauté inébranlable.
              • 118. - Un complexe de ce type se dresse entre le temple et nous. L'Empereur doit l'avoir construit secrètement.
                • 120. - Des formes de vie ont été détectées à l'intérieur. Des humains. Qu'il s'agisse de Révanites ou de gardes, ils opposeront une résistance.
                  • 119. Choix - Je vais enquêter.Joueur - Je découvrirai à qui nous avons affaire.
                  • 121. <Non-dialogue segment.>
                    • 131. Joueur - Remettre les fortes têtes dans le rang est l'une de mes spécialités.
                    • 130. Joueur - Laissez-les-moi quelques minutes et ils se plieront en quatre pour collaborer.
                    • 133. Joueur - Je les ferai collaborer. Tout ce qu'il faut, c'est actionner les bons leviers.
                      • 134. - Je ne peux approuver ce que vous suggérez.
                        • 138. - Que croyez-vous que vos agents fassent au nom de la République ?
                  • 116. <Non-dialogue segment.>
                    • 125. Joueur - Aventurez-vous dehors et voyez par vous-même, Jedi. Ou l'influence du côté obscur est-elle trop forte pour vous ?
                    • 126. Joueur - J'ai une idée : et si vous vous retroussiez un peu les manches pour changer ?
                      • 127. - Nous autres avons la lourde tâche de préserver cette alliance, aussi précaire soit-elle.
                        • 143. - Ce lieu a une grande valeur stratégique. Faites savoir à ses occupants que le complexe nous appartient.
                          • 144. <Sortie De Conversation>
    • 6. - Aucun doute possible : l'Empereur se trouve sur cette lune.
      • 13. - Revan également. Ainsi qu'une autre présence, si j'en crois le Grand Maître.
        • 15. - Cette autre présence est... floue. Cet endroit est saturé par le côté obscur. Je suis déjà allée sur Oricon, mais là...
          • 16. <Non-dialogue segment.>
            • 39. Joueur - Oricon avait été affectée par les Maîtres d'Effroi. Mais leurs pouvoirs étaient insignifiants comparés à ceux de l'Empereur.
            • 40. Joueur - En l'occurrence, faut bien admettre que l'Empereur écrase toute concurrence.
            • 42. Joueur - Je suis d'accord. Après tout, c'est de l'Empereur dont il est question.
          • 17. Choix - Vous avez peur ?Joueur - On a la frousse ?
          • 18. <Non-dialogue segment.>
            • 22. Joueur - J'ai l'impression que vous craquez. Vous ne tiendrez pas le coup. Retournez donc sur Tython.
            • 20. Joueur - J'ignore pourquoi vous êtes ici. Tout ce que vous faites, c'est émettre des hypothèses et jouer les offusquées.
              • 23. - Vous ne devriez pas oublier que nous sommes tous dans le même bateau.
                • 36. - L'Ordre de Revan est stationné à l'intérieur du vieux temple Massassi. Là où le côté obscur est le plus concentré.
                  • 55. - Nous avons dégagé une zone aussi proche du temple que possible. La forte concentration de Massassi n'a pas facilité les choses.
                    • 57. - Ça a encore moins facilité la tâche que vous n'informiez pas nos équipes de reconnaissance de la présence des Massassi.
                      • 58. <Non-dialogue segment.>
                        • 63. Joueur - Que vous le vouliez ou non, il faut faire en sorte de s'entendre.
                        • 65. Joueur - Trêve de disputes et manigances. Les enjeux sont trop élevés.
                          • 66. - En effet, les sentiments ne doivent pas obscurcir notre jugement. Pour certains, c'est plus facile à dire qu'à faire.
                      • 61. Choix - Faites votre travail, Theron.Joueur - Je croyais que vous travailliez pour une agence de renseignement.
                        • 85. - Pardonnez mon intervention, mais nous devrions plutôt nous concentrer sur le problème, non ?
                          • 89. - Le comportement de ces deux-là constitue une grande partie de notre problème.
                      • 60. Choix - Attendez. Les Massassi sont... ?Joueur - C'est quoi, un Massassi ?
                        • 72. - Ce sont nos cousins génétiques. Des guerriers barbares de Korriban. Je... pensais que vous saviez.
                        • 69. <Non-dialogue segment.>
                          • 75. - Les cousins génétiques des Sith au sang pur. Ce sont des guerriers barbares. Vous l'ignoriez ?
                          • 74. - Les cousins génétiques des Sith. Des guerriers barbares originaires de Korriban.
                            • 77. - Ça manque d'instruction par chez vous, Lana.
                              • 83. - Agent, vous vous oubliez.
                                • 87. - Dark Marr et moi sommes parvenus à un accord. Pourtant, nombre de nos subordonnés ne partagent pas notre sens du devoir.
                                  • 92. - Si vous acceptiez d'appuyer notre position, vous montreriez l'exemple à tous.
                                    • 96. - Le pragmatisme est dans nos cordes. Faites ce que vous savez faire de mieux dehors. Je garderai le contact.
                                      • 108. <Sortie De Conversation>
  • 358. <Non-dialogue segment.>
  • 342. - Nous déjouerons le plan de Revan.
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L'Ombre de Revan603.0.0
L'Ombre de Revan603.0.0
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                        "frMale": "Les R\u00e9vanites ont \u00e9tabli leur base dans un temple Sith contenant un dispositif ancestral capable d'an\u00e9antir toute forme de vie sur Yavin\u00a04. Pour acc\u00e9der au temple et arr\u00eater Revan, vous devez d\u00e9sactiver plusieurs m\u00e9canismes de verrouillage dispers\u00e9s sur tout le p\u00e9rim\u00e8tre du temple.\r\n\r\nPour commencer, rendez-vous dans la cour du temple.",
                        "frFemale": "Les R\u00e9vanites ont \u00e9tabli leur base dans un temple Sith contenant un dispositif ancestral capable d'an\u00e9antir toute forme de vie sur Yavin\u00a04. Pour acc\u00e9der au temple et arr\u00eater Revan, vous devez d\u00e9sactiver plusieurs m\u00e9canismes de verrouillage dispers\u00e9s sur tout le p\u00e9rim\u00e8tre du temple.\r\n\r\nPour commencer, rendez-vous dans la cour du temple.",
                        "deMale": "Die Revaniter haben ihren St\u00fctzpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Ger\u00e4t befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 ausl\u00f6schen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren.\r\n\r\nReise als erstes zum Tempelhof.",
                        "deFemale": "Die Revaniter haben ihren St\u00fctzpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Ger\u00e4t befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 ausl\u00f6schen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren.\r\n\r\nReise als erstes zum Tempelhof."
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                        "frFemale": "Les R\u00e9vanites ont \u00e9tabli leur base dans un temple Sith contenant un dispositif ancestral capable d'an\u00e9antir toute forme de vie sur Yavin\u00a04. Pour acc\u00e9der au temple et arr\u00eater Revan, vous devez d\u00e9sactiver plusieurs m\u00e9canismes de verrouillage dispers\u00e9s sur tout le p\u00e9rim\u00e8tre du temple.\r\n\r\nTrouvez comment activer les fragments pour d\u00e9sactiver le premier m\u00e9canisme de verrouillage.",
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                        "deFemale": "Die Revaniter haben ihren St\u00fctzpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Ger\u00e4t befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 ausl\u00f6schen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren.\r\n\r\nFinde heraus, wie man die Scherben aktiviert, um den ersten Verriegelungsmechanismus zu deaktivieren."
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                    "JournalText": "The Revanites are based in a Sith temple containing an ancient device capable of wiping out all life on Yavin 4. To gain access to the temple and stop Revan, you have to disable several locking mechanisms spread across the temple's perimeter.\r\n\r\nThe first lock is taken care of; now you'll need to unlock the second.",
                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "The Revanites are based in a Sith temple containing an ancient device capable of wiping out all life on Yavin 4. To gain access to the temple and stop Revan, you have to disable several locking mechanisms spread across the temple's perimeter.\r\n\r\nThe first lock is taken care of; now you'll need to unlock the second.",
                        "frMale": "Les R\u00e9vanites ont \u00e9tabli leur base dans un temple Sith contenant un dispositif ancestral capable d'an\u00e9antir toute forme de vie sur Yavin\u00a04. Pour acc\u00e9der au temple et arr\u00eater Revan, vous devez d\u00e9sactiver plusieurs m\u00e9canismes de verrouillage dispers\u00e9s sur tout le p\u00e9rim\u00e8tre du temple.\r\n\r\nLe premier verrou est neutralis\u00e9. Vous devez maintenant d\u00e9verrouiller le deuxi\u00e8me.",
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                        "deMale": "Die Revaniter haben ihren St\u00fctzpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Ger\u00e4t befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 ausl\u00f6schen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren.\r\n\r\nDie erste Verriegelung ist offen - jetzt musst du die zweite \u00f6ffnen.",
                        "deFemale": "Die Revaniter haben ihren St\u00fctzpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Ger\u00e4t befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 ausl\u00f6schen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren.\r\n\r\nDie erste Verriegelung ist offen - jetzt musst du die zweite \u00f6ffnen."
                    },
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                        "frMale": "Les R\u00e9vanites ont \u00e9tabli leur base dans un temple Sith contenant un dispositif ancestral capable d'an\u00e9antir toute forme de vie sur Yavin\u00a04. Pour acc\u00e9der au temple et arr\u00eater Revan, vous devez d\u00e9sactiver plusieurs m\u00e9canismes de verrouillage dispers\u00e9s sur tout le p\u00e9rim\u00e8tre du temple.\r\n\r\nLes deux premiers verrous ont \u00e9t\u00e9 ouverts. D\u00e9sactivez le troisi\u00e8me m\u00e9canisme de verrouillage.",
                        "frFemale": "Les R\u00e9vanites ont \u00e9tabli leur base dans un temple Sith contenant un dispositif ancestral capable d'an\u00e9antir toute forme de vie sur Yavin\u00a04. Pour acc\u00e9der au temple et arr\u00eater Revan, vous devez d\u00e9sactiver plusieurs m\u00e9canismes de verrouillage dispers\u00e9s sur tout le p\u00e9rim\u00e8tre du temple.\r\n\r\nLes deux premiers verrous ont \u00e9t\u00e9 ouverts. D\u00e9sactivez le troisi\u00e8me m\u00e9canisme de verrouillage.",
                        "deMale": "Die Revaniter haben ihren St\u00fctzpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Ger\u00e4t befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 ausl\u00f6schen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren.\r\n\r\nDie ersten beiden Verriegelungen sind offen - jetzt musst du die dritte deaktivieren.",
                        "deFemale": "Die Revaniter haben ihren St\u00fctzpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Ger\u00e4t befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 ausl\u00f6schen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren.\r\n\r\nDie ersten beiden Verriegelungen sind offen - jetzt musst du die dritte deaktivieren."
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