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logic_knows_about_repeatable_quest

Reward Level Range: -
logic_knows_about_repeatable_quest
Command XP: 600
Category:
Can Abandon: No
Hidden: Yes
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: logic_knows_about_repeatable_quest
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
Hey Seetoo! I've missed you, too.
  • C2-N2:
    200
[Sarcasm] Oh, good... you're still intact....
  • C2-N2:
    200
How could you abandon me for five years? What do you think you've been doing?
  • C2-N2:
    50
Go away. Never talk to me again.
  • C2-N2:
    50
Sounds like a good plan--I'll help.
  • C2-N2:
    0
A chance to inflict you upon the rest of the base? Oh, yes. Please sign me up.
  • C2-N2:
    0
I don't have time for this.
  • C2-N2:
    0
On second thought, I don't have time for this right now.
  • C2-N2:
    0
Nice to meet you.
  • C2-N2:
    200
I already have one protocol droid, and he's annoying enough.
  • C2-N2:
    200
A chance to inflict you on the rest of the base? I can't wait.
  • C2-N2:
    0
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 222. - [C2-N2 semble en veille pour le moment. Vous devriez retenter demain.]
  • 239. - J'ai le plaisir de vous annoncer que notre base jouit actuellement d'un confort optimal ! J'espère que vous aussi, vous passez une excellente journée !
  • 223. - Bonjour, Commandant !
    • 242. <Non-dialogue segment.>
      • 243. <Non-dialogue segment.>
        • 224. Joueur - J'ai trouvé d'autres fournitures. Tu peux relancer ton opération pour rendre la base plus confortable ?
          • 226. - Mais très certainement, Maître ! À vrai dire, ce sera un jeu d'enfant maintenant que nous connaissons les préférences de chacun. Du moment que vous fournissez le matériel, vous pourrez profiter d'un confort inégalé !
      • 244. <Non-dialogue segment.>
        • 225. Joueur - [Partir]
          • 251. <Sortie De Conversation>
        • 227. Joueur - J'ai du matériel pour une semaine.
          • 230. - Oh, fantastique, Commandant ! Je m'y mets tout de suite !
            • 231. <Sortie De Conversation>
  • 144. - Maître ! Les améliorations apportées au confort ont-elles été bien reçues ?
    • 145. Joueur - Tout s'est bien passé ! Étonnamment, tout le monde est satisfait de ton travail.
      • 150. - Ça alors ! De la gratitude ! Cette nouvelle m'emplit de joie ! Je... Je n'en reviens pas ! Mon module de joie est en surcharge ! Pardonnez-moi, Maître, mais je dois éviter d'être stimulé plus avant. Veuillez m'excuser !
        • 235. <Sortie De Conversation>
    • 146. Joueur - Les réactions étaient mitigées. Certains étaient contents, d'autres moins.
      • 151. - Oh, je vois. Au moins, nous avons enregistré un succès partiel.
        • 173. - Je pense pouvoir faire mieux, Maître ! Il doit bien exister un moyen de satisfaire tout le monde !
    • 147. Joueur - Pas du tout. Tu as réussi à contrarier tout le monde.
      • 152. - Oh, non ! Je ne peux m'empêcher de penser que tout est ma faute, car je suis programmé pour culpabiliser.
        • 154. - Par chance, il me reste suffisamment de matériel pour rectifier le tir. Je vous en prie, Maître, aidez-moi à réparer les torts.
          • 212. <Non-dialogue segment.>
            • 155. Joueur - OK.
            • 161. Joueur - Peux-tu me répéter les différentes options ?
  • 216. - Commandant, le moment est-il plus propice pour dispenser confort et joie à travers la base ?
    • 220. Joueur - Rappelle-moi, de quoi tu parles, au juste ?
  • 23. - Ce complexe abrite tant de gens... Je suis transporté de joie à l'idée de pouvoir améliorer le confort de si nombreuses personnes.
    • 25. - J'ai rassemblé mes dernières fournitures de confort. Malheureusement, elles ne suffiront pas à chouchouter un complexe de cette taille...
      • 29. - Ceci dit, ce n'est pas une excuse pour lésiner sur les efforts ! Il me suffira de faire preuve d'efficacité et de m'intéresser aux domaines qui généreront le plus de joie.
        • 31. - Vous pourriez peut-être m'aider, Maître ! Vous qui connaissez les équipes, vous êtes bien placé pour déterminer quelles améliorations apporter à chaque section de la base.
          • 32. Joueur - Ce plan me convient. Je vais t'aider.
            +0 Influence : approuve grandement.
          • 237. Joueur - Une chance d'infliger ta présence au reste de la base ? J'ai hâte.
            +0 Influence : approuve.
          • 33. Joueur - Une chance d'infliger ta présence au reste de la base ? Ça n'a pas de prix. Compte sur moi.
            +0 Influence : approuve.
            • 36. - Parfait, Maître ! Commençons immédiatement !
              • 39. - Je vais vous détailler les améliorations de confort possibles, et vous m'indiquerez où les affecter. Mais à raison d'une seule par secteur ! L'équité est primordiale !
                • 40. Joueur - Choisir les meilleurs aménagements pour chaque section de la base. Compris.
                  • 41. - Je dispose de plusieurs puces de contrôle pour processeurs alimentaires modifiés. Elles produisent des repas diététiques qui restent malgré tout hautement nourrissants !
                    • 43. - Je peux moi-même composer des repas portables et non périssables, ce qui permettrait aux personnes de manger correctement où qu'elles soient.
                      • 45. - Je dispose d'un vaste éventail de coussins et autres revêtements molletonnés. Bien qu'il soit souvent négligé, c'est un moyen simple de contenter les gens !
                        • 47. - Enfin, je possède un stock de nectar d'Aldérande synthétique. Je suis dépourvu d'odorat, mais on m'a dit que son parfum est divin lorsqu'il passe dans les conduits d'aération.
                          • 48. Joueur - Compris.
                            • 181. <Non-dialogue segment.>
                              • 183. <Non-dialogue segment.>
                                • 185. <Non-dialogue segment.>
                                  • 187. <Non-dialogue segment.>
                                    • 158. <Non-dialogue segment.>
                                      • 164. - Maître Aygo est très satisfait des processeurs alimentaires modifiés.
                                      • 49. - Où devons-nous affecter les puces de contrôle des processeurs alimentaires modifiés ?
                                        • 56. Joueur - Ça devrait faire l'affaire du professeur Oggurobb. Installe-les dans le laboratoire de recherche.
                                        • 60. Joueur - Ça devrait ravir Hylo et notre équipe logistique. Installe-les dans le hangar de la pègre.
                                        • 61. Joueur - Mieux vaut qu'Aygo et nos soldats gardent la forme. Installe-les dans l'aile militaire.
                                        • 62. Joueur - Ce serait l'idéal pour les personnes sensibles à la Force. Installe-les dans l'Enclave de Force.
                                          • 63. - Oui, Maître.
                                            • 67. <Non-dialogue segment.>
                                              • 165. - Nous savons déjà que Maîtresse Visz apprécie les repas transportables pour son équipe...
                                              • 68. - Où devrions-nous affecter les repas portables et non périssables ?
                                                • 69. Joueur - Ça devrait arranger le professeur Oggurobb. Envoie-les au laboratoire de recherche.
                                                • 70. Joueur - Hylo et son équipe devraient apprécier tes repas portables. Envoie-les au hangar de la pègre.
                                                • 71. Joueur - Ça me semble parfait pour Aygo et nos troupes. Envoie-les à l'aile militaire.
                                                • 72. Joueur - Les personnes sensibles à la Force ont aussi besoin de manger. Envoie-les à l'Enclave de Force.
                                                  • 73. - À vos ordres, Maître.
                                                    • 77. <Non-dialogue segment.>
                                                      • 168. - L'Enclave de Force a exprimé sa satisfaction quant au rembourrage des sièges...
                                                      • 79. - Où devrions-nous affecter les coussins supplémentaires ?
                                                        • 80. Joueur - Le professeur Oggurobb passe beaucoup de temps assis. Envoie-les au laboratoire de recherche.
                                                        • 81. Joueur - Hylo et son équipe apprécieront de pouvoir se poser entre deux ravitaillements. Envoie-les au hangar de la pègre.
                                                        • 82. Joueur - Aygo et nos troupes auraient bien besoin d'un peu de confort. Envoie-les à l'aile militaire.
                                                        • 83. Joueur - Ce sera parfait pour les personnes sensibles à la Force. Envoie-les à l'Enclave de Force.
                                                          • 84. - Je m'y attèle, Maître !
                                                            • 88. <Non-dialogue segment.>
                                                              • 89. - Ça nous laisse le nectar d'Aldérande pour le professeur Oggurobb et le laboratoire de recherche.
                                                              • 90. - Ça nous laisse le nectar d'Aldérande pour le capitaine Visz et nos logisticiens.
                                                              • 91. - Ça nous laisse le nectar d'Aldérande pour le général Aygo et nos forces militaires.
                                                              • 92. - Ça nous laisse le nectar d'Aldérande pour Sana-rae et l'Enclave de Force.
                                                                • 93. Joueur - Ça me va. Allez, en route.
                                                                  • 98. - Parfait, Maître ! Je m'en occupe sur-le-champ.
                                                                    • 99. <Non-dialogue segment.>
                                                                      • 171. - Espérons que les touches de confort aient été bien réparties, cette fois. Pensez à vérifier auprès des spécialistes. J'attendrai votre retour avec impatience !
                                                                      • 100. - Vous devriez interroger chaque spécialiste : je suis sûr qu'ils souhaiteront faire l'éloge des améliorations que nous avons apportées à leur quotidien. Tenez-moi au courant !
                                                                        • 203. <Non-dialogue segment.>
                                                                          • 274. <Non-dialogue segment.>
                                                                            • 277. <Non-dialogue segment.>
                                                                              • 280. <Non-dialogue segment.>
                                                                          • 273. <Sortie De Conversation>
                                                                • 94. Joueur - Attends. Recommençons. J'ai changé d'avis.
                                                                  • 95. - Fort bien, Maître.
                          • 52. Joueur - Tu pourrais répéter ?
                            • 53. - Certainement, Maître !
                • 57. Joueur - Tout bien réfléchi, je n'ai pas le temps de m'occuper de ça maintenant.
                  +0 Influence : désapprouve.
          • 34. Joueur - Je n'ai pas le temps pour ça.
            +0 Influence : désapprouve.
            • 35. - Je comprends, Maître. J'attendrai votre retour, mais ne soyez pas trop long ! Des infrastructures dignes de ce nom sont cruciales pour l'effort de guerre galactique !
              • 179. <Sortie De Conversation>
  • 261. <Sortie De Conversation>
  • 125. <Non-dialogue segment.>
    • 1. - Maître ! Nous sommes enfin réunis ! Oh, comme vous m'avez manqué !
      • 3. Joueur - Salut, C2 ! Tu m'as manqué aussi.
        +200 Influence : approuve grandement.
        • 4. - Oh, Maître ! Vos paroles provoquent une surcharge de joie dans mes circuits.
      • 5. Joueur - [Sarcasme] Oh, bien... Toujours en un seul morceau...
        +200 Influence : approuve.
        • 118. - En effet ! C'est l'idéal pour vous servir au mieux.
      • 7. Joueur - Comment as-tu pu m'abandonner pendant 5 ans ? À quoi tu jouais ?
        +50 Influence : a l'air inquiet.
        • 8. - J'ai essayé, Maître ! Toutes les heures, j'ai rappelé à chacun que nous devions vous retrouver, et ce pendant 36 jours consécutifs.
          • 11. - Je n'ai pas pu le mentionner plus souvent, une telle campagne de harcèlement aurait dépassé mon quota d'impolitesse !
            • 10. - Mais vous avez raison ! J'aurais dû faire plus, Maître ! Je vous jure que je mettrai tout en œuvre pour me racheter.
      • 14. Joueur - Fiche le camp ! Ne m'adresse plus jamais la parole.
        +50 Influence : a l'air inquiet.
        • 15. - Oh, non ! Le professeur Oggurobb disait vrai ! De toute évidence, la stase a affecté votre esprit et modifié votre personnalité. Comme c'est triste !
          • 17. - Ne vous en faites pas, Maître ! Je vous promets de rester à vos côtés durant votre convalescence.
            • 112. Joueur - [Le laisser continuer]
    • 126. - Le nouveau commandant ! Bonjour ! Je suis C2-N2, l'intendant de ce complexe. J'ai la chance inouïe de pouvoir vous servir !
      • 127. Joueur - Ravi de faire ta connaissance.
        +200 Influence : approuve grandement.
        • 128. - Je puis vous assurer que le plaisir est pour moi !
      • 129. Joueur - Je possède déjà un droïde protocolaire, et il est suffisamment agaçant comme ça.
        +200 Influence : n'oubliera pas cela.
        • 130. - Ah oui, le droïde protocolaire impérial modèle 2V... Un exemple en matière d'efficacité et de révérence.
          • 132. - Sachez toutefois que je puis vous fournir un soutien logistique, des services protocolaires et une amélioration de votre confort optimaux.
      • 2. Joueur - [Partir]
        • 6. - Ah ? Maître ! Je vois que vous êtes occupé ! J'attendrai ici que vous soyez disponible !
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                "frFemale": "Comment as-tu pu m'abandonner pendant 5\u00a0ans\u00a0? \u00c0 quoi tu jouais\u00a0?",
                "deMale": "Wie konntest du mich f\u00fcnf Jahre im Stich lassen? Was hast du nur gemacht?",
                "deFemale": "Wie konntest du mich f\u00fcnf Jahre im Stich lassen? Was hast du nur gemacht?"
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                "deMale": "Verschwinde. Sprich nie wieder mit mir.",
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                "deMale": "H\u00f6rt sich sinnvoll an ... ich helfe dir.",
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                "frFemale": "Une chance d'infliger ta pr\u00e9sence au reste de la base\u00a0? \u00c7a n'a pas de prix. Compte sur moi.",
                "deMale": "Ich darf dich auf den Rest der Basis loslassen? Oh ja. Ich bin dabei.",
                "deFemale": "Ich darf dich auf den Rest der Basis loslassen? Oh ja. Ich bin dabei."
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                "deMale": "Wenn ich es mir recht \u00fcberlege, habe ich gerade gar keine Zeit daf\u00fcr.",
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                "deMale": "Ich habe bereits einen Protokolldroiden und der ist schon nervig genug.",
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