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La danse de l'espion

Reward Level Range: -
The Spy Dance
You have been instructed to travel to Tatooine as part of your mission to eliminate the Eagle's galaxy-spanning terrorist network. The Eagle is already responsible for thousands of civilian deaths and the assassination of Darth Jadus; his forces must be stopped before they do further damage to the Empire.

Use your ship's galaxy map to travel to the planet Tatooine.
Tasks:
1)
Travel to Tatooine
2)
Use Your Ship's Holoterminal
3)
Use the Public Holoterminal
4)
Recover Security Droid Holocams: 0/4
5)
Speak to Datto Wys
6)
Go to the Mouse Droid's Location
7)
Examine the Mouse Droid
Requires:Imperial Agent
Mission Rewards
Credits:790
Select One Reward:
Level 1-75
Carbon-Scored Targeter's Vibroknife
La danse de l
Tasks:
1)
Aller sur Tatooine
2) Vous arrivez sur Tatooine pour éliminer le réseau terroriste galactique de l'Aigle. L'Aigle est responsable de la mort de plusieurs milliers de civils et de l'assassinat de Dark Jadus. Ses forces doivent être arrêtées avant qu'elles ne fassent davantage de tort à l'Empire....
Vous arrivez sur Tatooine pour éliminer le réseau terroriste galactique de l'Aigle. L'Aigle est responsable de la mort de plusieurs milliers de civils et de l'assassinat de Dark Jadus. Ses forces doivent être arrêtées avant qu'elles ne fassent davantage de tort à l'Empire.

Contactez Observateur 2 avec l'holoterminal de votre vaisseau pendant que vous êtes sur Tatooine pour obtenir les détails de votre mission ici.
Utiliser l'holoterminal de votre vaisseau
3) Tatooine abrite la "cellule fantôme", un programme d'entraînement pour les terroristes se spécialisant dans la furtivité, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste à localiser et démanteler l'organisation légendaire....
Tatooine abrite la "cellule fantôme", un programme d'entraînement pour les terroristes se spécialisant dans la furtivité, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste à localiser et démanteler l'organisation légendaire.

Une source anonyme prétendant avoir fait partie de la cellule fantôme est votre seule piste. Contactez votre source en utilisant l'holoterminal public de Mos Ila.
Utiliser l'holoterminal public
4) Tatooine abrite la "cellule fantôme", un programme d'entraînement pour les terroristes se spécialisant dans la furtivité, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste à localiser et démanteler l'organisation légendaire....
Tatooine abrite la "cellule fantôme", un programme d'entraînement pour les terroristes se spécialisant dans la furtivité, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste à localiser et démanteler l'organisation légendaire.

Une source anonyme prétendant avoir fait partie de la cellule fantôme est votre seule piste, mais elle prend ses précautions avant de vous rencontrer. Récupérez les holocaméras des droïdes sentinelles impériaux à Mos Ila et apportez-les au marchand Datto Wys.
Récupérer les holocaméras des droïdes de sécurité: 0/4
5) Tatooine abrite la "cellule fantôme", un programme d'entraînement pour les terroristes se spécialisant dans la furtivité, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste à localiser et démanteler l'organisation légendaire....
Tatooine abrite la "cellule fantôme", un programme d'entraînement pour les terroristes se spécialisant dans la furtivité, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste à localiser et démanteler l'organisation légendaire.

Une source anonyme prétendant avoir fait partie de la cellule fantôme est votre seule piste, mais elle prend ses précautions avant de vous rencontrer. Récupérez les holocaméras des droïdes sentinelles impériaux à Mos Ila et apportez-les au marchand Datto Wys.
Parler à Datto Wys
6) Tatooine abrite la "cellule fantôme", un programme d'entraînement pour les terroristes se spécialisant dans la furtivité, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste à localiser et démanteler l'organisation légendaire....
Tatooine abrite la "cellule fantôme", un programme d'entraînement pour les terroristes se spécialisant dans la furtivité, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste à localiser et démanteler l'organisation légendaire.

Une source anonyme prétendant avoir fait partie de la cellule fantôme est votre seule piste, mais elle prend ses précautions avant de vous rencontrer. Elle vous envoie un droïde souris pour vous guider jusqu'à un lieu de rendez-vous à Mos Ila. Suivez le droïde.
Suivre le droïde souris
7) Tatooine abrite la "cellule fantôme", un programme d'entraînement pour les terroristes se spécialisant dans la furtivité, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste à localiser et démanteler l'organisation légendaire....
Tatooine abrite la "cellule fantôme", un programme d'entraînement pour les terroristes se spécialisant dans la furtivité, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste à localiser et démanteler l'organisation légendaire.

Une source anonyme prétendant avoir fait partie de la cellule fantôme est votre seule piste, et après avoir suivi ses instructions, vous arrivez enfin au lieu de rendez-vous. Examinez le droïde souris dans l'entrepôt de Mos Ila.
Examiner le droïde souris
Command XP: 600
Category: Classe
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: La danse de l'espion
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
Even if I was followed, you're not going anywhere. Understand?
  • Kaliyo Djannis:
    200
Don't make it sound like you were a victim. You killed people.
  • Kaliyo Djannis:
    50
Believe me, I can make a scene.
  • Kaliyo Djannis:
    200
She was a lot friendlier. Until she tried to kill me.
  • Kaliyo Djannis:
    200
Mia. You seem a little on edge.
  • Kaliyo Djannis:
    50
So long as I'm around, you keep your weapons powered down. Clear?
  • Kaliyo Djannis:
    200
Been a while since I dealt with the underworld. I'm out of practice.
  • Kaliyo Djannis:
    200
We're better off without her. She was trouble.
  • Kaliyo Djannis:
    200
I'm someone who can ruin you if I don't get what I want. Clear?
  • Kaliyo Djannis:
    200
You'll get your safe passage. Then we talk.
  • Kaliyo Djannis:
    50
I didn't come here to play games. If you're toying with me....
  • Kaliyo Djannis:
    200
Cute name. Did we come up with it, or did they?
  • Kaliyo Djannis:
    200
You're the first exciting thing here. Relieve my boredom?
  • Kaliyo Djannis:
    50
Sorry--I don't want a droid. I brought you holocams....
  • Kaliyo Djannis:
    50
If this comes back on me, I'll kill you.
  • Kaliyo Djannis:
    200
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 1425. - Rejoignez votre vaisseau, Opérateur. On va terminer.
  • 453. - Le diagnostic indique des erreurs fatales au niveau des systèmes de brouillage, de l'hyperpropulsion et des boucliers. Le vaisseau est défectueux, Opérateur.
    • 461. - Une flotte de renforts est en route, avec trois vaisseaux du Conseil Noir. Jadus n'a aucune chance contre eux.
      • 463. - Mais vous devez l'occuper sur la passerelle jusqu'à leur arrivée.
        • 464. Choix - "L'occuper" ?Joueur - Comment je suis censé faire ça ?
        • 466. Choix - Bien compris.Joueur - Compris.
        • 468. Choix - Quoi ? Pourquoi ?Joueur - Je ne veux pas passer pour un lâche, mais je ne crois pas que ce soit une bonne idée.
          • 469. - Jadus ne doit avoir aucune chance de se préparer au combat. Il pourrait verrouiller les commandes des Éradicateurs.
            • 471. - Vous ne pouvez pas vaincre Jadus dans un affrontement direct, mais vous devriez pouvoir le bloquer. Ce vaisseau peut générer un bouclier déflecteur interne.
              • 472. <Non-dialogue segment.>
                • 1432. - Vous pouvez rediriger les défenses du pont pour le piéger dans un champ magnétique. Avec un peu de chance, il résistera jusqu'à ce que la flotte quitte l'hyperespace !
                • 1427. - Avec un peu de chance, un champ magnétique pourra le retenir jusqu'à ce que la flotte quitte l'hyperespace.
                • 473. - Utilisez les commandes de la passerelle pour le bloquer dans un champ magnétique. Avec un peu de chance, il tiendra jusqu'à ce que la flotte abandonne l'hyperespace.
                  • 474. Choix - D'accord.Joueur - Espérons que tout se passe bien.
                    • 475. - Vous y arriverez, Opérateur. Vous êtes doué pour ça.
                  • 478. Choix - Je n'ai aucune chance d'y arriver.Joueur - Qu'est-ce qui vous fait croire qu'il ne me tuera pas en premier ?
                    • 479. - Vous êtes parmi les meilleurs, Opérateur. C'est le moment de le prouver.
                  • 482. Choix - "Avec un peu de chance" ?Joueur - Vous n'avez pas l'air très optimiste.
                    • 483. - Il n'y a aucune garantie. Pas contre un Seigneur Sith comme Jadus.
                      • 485. - Je n'ai pas besoin de vous rappeler que des gens souffrent à cause de nous. Mais si on réussit... ce sacrifice ne sera pas vain. Observateur 2, terminé.
                        • 498. <Sortie De Conversation>
  • 545. - J'avais peur que vous ne vous en sortiez pas, Opérateur. Ravie de vous voir en vie.
    • 547. - La séquence d'autodestruction est terminée, le vaisseau de Jadus a été réduit en cendres dans le puits de gravité d'Artus 5.
      • 549. - Et les codes des Éradicateurs avec lui.
        • 550. Choix - Alors c'est terminé.Joueur - Tout est vraiment terminé.
          • 551. - Plus d'armes secrètes, plus de terroristes ni de traîtres.
        • 554. Choix - Où Jadus va-t-il ?Joueur - Est-il possible de savoir ce qu'il va faire maintenant ?
          • 555. - Non. Je n'ai même pas eu de projection de son itinéraire quand sa navette a bondi dans l'hyperespace.
        • 558. Choix - Grâce à moi.Joueur - Je crois que c'est ce qu'on appelle une victoire héroïque.
          • 559. - Je crois que oui, au moins.
            • 561. - J'envoie un message à Cerbère. Ces événements vont entraîner des... complications parmi les Sith.
              • 563. - Mais je pense que le Conseil Noir règlera discrètement ce problème. Ils traqueront Jadus. Et on a empêché un massacre.
                • 564. Choix - Sans regret ?Joueur - Je sais que vous aviez des doutes concernant ce plan...
                • 566. Choix - Comment le conseil réagira-t-il ?Joueur - Est-ce que les Sith nous en voudront d'avoir laissé Jadus s'enfuir ?
                  • 567. - On va peut-être nous demander de nous expliquer, à moins que la tâche n'incombe à Cerbère.
                • 570. Choix - Je l'ai empêché, pas vous.Joueur - Vous étiez prête à laisser ce massacre avoir lieu.
                  • 571. - J'ai fait des calculs. Je redoute le jour où Jadus reviendra et ce qu'il fera.
                    • 573. - Mais c'était votre idée, et je suis ravie que personne n'ait eu à mourir.
                      • 574. <Non-dialogue segment.>
                        • 575. - Le Chant de l'Univers défend nos actions. Le nid, notre Empire, en est ressorti plus fort.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 576. Choix - Eh bien, merci.Joueur - Je vais prendre ça pour un compliment.
                            • 577. - C'est comme ça que nous l'entendions.
                              • 578. <Non-dialogue segment.>
                          • 580. Choix - Vous avez fait du beau travail, Vector.Joueur - Je suis ravi que vous ayez été là pour m'aider.
                            • 581. - Nous aussi. Nous avons souvent eu des doutes quant à notre place au sein des Services Secrets, mais pas en ce moment.
                              • 582. <Non-dialogue segment.>
                                • 1016. - L'homme insecte marque un point.
                          • 584. Choix - Gardez ça pour vous.Joueur - Je n'ai pas besoin de votre approbation, Vector.
                            • 585. - Nous n'insisterons pas.
                              • 586. <Non-dialogue segment.>
                        • 588. - Tu t'es bien débrouillé. Mais personnellement,[{F}] j'aurais étripé le Sith.
                          • 589. Choix - La prochaine fois peut-être.Joueur - Si on recroise Jadus, je verrai ce que je peux faire.
                            • 590. - Je te prends au mot.
                          • 593. Choix - Tu t'es quand même bien amusée.Joueur - Allez, tu ne vas pas me dire que tu n'as pas eu une poussée d'adrénaline.
                            • 594. - Bien sûr. J'ai échappé à un Seigneur Noir sur un vaisseau en train d'exploser. C'est pour ça que je reste à tes côtés.
                          • 597. Choix - On l'a fait pour empêcher un massacre !Joueur - Tu ne t'intéresses donc pas aux gens qu'on a sauvés ?
                            • 598. - Voyons. On finit tous par mourir un jour.
                        • 601. - Je vous verrai au quartier général, Opérateur. Profitez de ce moment de répit. Il y aura des débriefings, du nettoyage, et Cerbère vous confiera une nouvelle mission plus tôt que vous ne le pensez.
                          • 602. Choix - Compris.Joueur - Je rentre sur Dromund Kaas.
                          • 604. Choix - On se parlera plus tard.Joueur - On se voit à la maison, Observateur 2.
                          • 606. Choix - Je ne serai peut-être pas disponible.Joueur - Vous supposez que Cerbère pourra me trouver.
                            • 607. - On appartient aux Services Secrets de l'Empire. On peut trouver n'importe qui.
                              • 609. - Mission accomplie. Terminé.
                                • 1535. <Sortie De Conversation>
  • 612. - Les niveaux d'énergie du vaisseau sont instables. Vous avez réussi, Opérateur, tout va exploser.
    • 613. Choix - Où est Dark Jadus ?Joueur - Donnez-moi des informations. Le Sith...
      • 614. - À l'extérieur du champ magnétique, il se dirige vers une navette. Je ne peux pas annuler le lancement... il va s'en sortir.
    • 618. Choix - Statut des Éradicateurs ?Joueur - Donnez-moi des informations. L'attaque terroriste...
      • 619. - N'a jamais commencé. La désactivation a réussi et dès que ce vaisseau sera détruit, les Éradicateurs ne seront plus une menace.
    • 622. Choix - C'est le moment de fuir.Joueur - Quel est le chemin le plus court pour sortir de là ?
      • 623. - Votre vaisseau ne craint rien. D'après mes calculs, c'est votre meilleure chance.
        • 625. - Quant à Jadus, il est à l'extérieur du champ magnétique, il se dirige vers une navette. Impossible de l'arrêter... mais il ne se remettra pas de sitôt de sa défaite.
          • 626. Choix - Laissez-le partir.Joueur - Oubliez Jadus. On s'occupera de lui plus tard.
          • 630. Choix - Rien d'autre ?Joueur - Si vous avez autre chose, c'est le moment de me le dire.
          • 632. Choix - Maudit soit-il.Joueur - C'est dommage qu'on n'ait pas pu le faire payer.
            • 633. - Vous avez décidé qu'il était plus important d'arrêter les Éradicateurs. Vous saviez ce que vous faisiez.
              • 635. - Je m'en vais, mais j'attendrai dans le système le plus longtemps possible. Vous devez fuir avant que le réacteur explose. Bonne chance.
                • 638. <Sortie De Conversation>
  • 639. - Bien. Il est pris au piège, mais ça ne durera pas. Trouvez le noyau du réacteur et lancez l'autodestruction ! Je vous envoie les coordonnées.
  • 1426. - On en parlera plus tard, Opérateur. Rentrez !
  • 499. - Pardonnez-nous, Maître. Nous avons trahi votre vision.
    • 501. - Jadus aurait fait de tout le monde des esclaves comme eux. Quel cauchemar.
      • 503. - Certains pourront réintégrer la société, si on leur laisse une chance. Les autres...
        • 504. Choix - Assurez-vous qu'on les aidera.Joueur - Je veux qu'on s'occupe d'eux. Pas d'expériences, pas de détention illimitée...
          • 505. - Bien sûr. Je veillerai à ce qu'on accède à votre demande.
        • 508. Choix - Ils sont aussi fous que Zhorrid.Joueur - Vous auriez dû voir ce que Jadus a fait à sa fille.
          • 509. - Je ne peux pas l'imaginer... Je ne veux pas.
            • 511. - Mais on devrait quand même fêter ça. C'est un grand jour.
        • 514. Choix - Misérables créatures.Joueur - Ils ont de la chance d'être en vie.
          • 515. - Ils sont en vie grâce à vous. Vous pouvez en être fier.
            • 517. - Faisons la liste : l'Empire sauvé, Dark Jadus en fuite, un cuirassé impérial récupéré et les survivants sauvés... Je dirais que cette mission a été un succès.
              • 522. Choix - Et Jadus ?Joueur - Il est toujours en fuite, vous savez.
                • 523. - Il a perdu ses partisans, ses ressources et sa base d'opération. Il ne reviendra pas de sitôt.
              • 518. Choix - D'accord.Joueur - En d'autres termes, on a fait du beau boulot.
              • 526. Choix - Et les terroristes ?Joueur - On va devoir s'occuper des cellules de l'Aigle pendant encore un petit moment.
                • 527. - C'est vrai... Mais sans homme fort à leur tête, elles ne nous donneront pas trop de fil à retordre.
                  • 529. - La passerelle de commandement est à vous, Opérateur. Que diriez-vous de mettre le cap sur la maison ?
                    • 530. Choix - Très bien.Joueur - Direction Dromund Kaas alors.
                    • 534. Choix - Je vous en prie, allez-y.Joueur - À vous l'honneur, Observateur 2.
                      • 535. - Certainement.
                        • 537. - Observateur 2 pour Cerbère. On passe en hyperespace, préparez-vous à notre arrivée...
                    • 539. Choix - La passerelle est à moi ?Joueur - J'imagine que je ne peux pas garder ce vaisseau.
                      • 540. - Si vous vouliez un cuirassé, vous avez choisi le mauvais service.
                        • 542. - Mais si vous insistez, parlez-en à Cerbère...
                          • 1506. <Sortie De Conversation>
  • 544. - Opérateur ! Attention !
  • 640. - Trouvez les codes des Éradicateurs, Opérateur. Et s'il est réel... trouvez le traître.
  • 970. <Non-dialogue segment.>
    • 642. <Non-dialogue segment.>
      • 643. - Cet endroit est austère. Nous ne sentons pas de phéromones, pas d'auras... Nous devrions être prudents.
      • 646. - Joli coin. Quand il voyage, le partenaire de l'Aigle fait bien les choses.
      • 649. - Opérateur. Il n'y a pas de comité d'accueil... On dirait que les systèmes de camouflage ont fonctionné.
        • 650. Choix - Qu'est-ce que c'est que ça ?Joueur - On est où pour commencer ?
          • 651. - En orbite, autour d'Artus 5. C'est une géante gazeuse sans forme de vie.
        • 654. Choix - Bonjour, Observateur 2.Joueur - Moi aussi, je suis content de vous voir. Comment s'est passé votre voyage ?
          • 655. - Sans encombre, heureusement. J'ai suivi votre sillage.
        • 658. Choix - Ça ne me plaît pas.Joueur - Ne soyez pas trop confiante. Ça pourrait être un piège.
          • 659. - Je n'oublie pas cette possibilité.
            • 661. - Ce vaisseau est un cuirassé impérial modifié. Équipage maximum : 5 000 personnes.
              • 663. - Il brouille aussi les communications longue distance et je ne peux donc pas vérifier son immatriculation, ni appeler des renforts.
                • 664. Choix - D'autres liens avec l'Empire.Joueur - Notre traître cache ses traces.
                • 666. Choix - Il brouille les communications ?Joueur - On peut neutraliser le champ de brouillage ?
                  • 667. - Peut-être. Je vais voir si je peux localiser le générateur du signal.
                • 670. Choix - Ça ne nous aide pas.Joueur - Ça commence bien.
                  • 671. - Je me passerai de vos sarcasmes.
                    • 673. - Quoi qu'il en soit, notre priorité, c'est de trouver les codes des Éradicateurs avant que les armes ne s'engagent dans des schémas de tirs hasardeux.
                      • 675. - Cette clé d'intrusion contient notre moitié des codes. Dès que vous aurez l'autre moitié, vous pourrez contrôler les Éradicateurs depuis n'importe quel ordinateur.
                        • 676. Choix - Comment dois-je faire ?Joueur - Vous savez où les codes sont mémorisés ?
                          • 677. - Avec un peu de chance, ils seront dans les ordinateurs de bord, et vous pourrez désactiver les Éradicateurs à partir de cet endroit. S'ils n'y sont pas... je ne sais pas.
                        • 680. Choix - Je n'ai pas besoin de les "contrôler".Joueur - Tout ce que je veux, c'est arrêter ces machins.
                          • 681. - Oui, mais on ne pourra ni les désactiver, ni les prendre pour cibles, ni faire quoi que ce soit sans les deux moitiés de codes.
                        • 684. Choix - À supposer qu'on ait raison.Joueur - Espérons que les codes soient vraiment ici.
                          • 685. - On sait que cet endroit est important, un cuirassé impérial ne se cache pas dans l'espace intersidéral sans raison.
                            • 687. - J'ai autre chose pour vous : un comlink sous-cutané. Tant que vous le porterez, je pourrai suivre les événements et vous parler en privé.
                              • 688. Choix - Est-ce que je peux répondre ?Joueur - C'est une communication à sens unique ou est-ce que je peux répondre ?
                                • 689. - Subvocalement. Chuchotez et je serai la seule à vous entendre.
                              • 692. Choix - Vous restez là ?Joueur - Je croyais que vous veniez avec moi.
                              • 694. Choix - Ne me déconcentrez pas.Joueur - Contentez-vous du minimum, compris ?
                                • 695. - Je me tairai à moins qu'il y ait une urgence.
                                  • 697. - Pendant que vous fouillerez l'intérieur, j'essayerai de pirater les systèmes de sécurité.
                                    • 1013. <Non-dialogue segment.>
                                      • 709. - Je pense que je ne me trompe pas en vous faisant confiance. Mettez un terme à tout ça.
                                      • 978. - On compte sur vous. Finissons-en.
                                        • 979. <Sortie De Conversation>
    • 715. - Il faut trouver ces codes. C'est l'heure de partir pour Artus.
    • 716. - Opérateur. Je suis ravie que vous soyez passé.
      • 718. - J'ai étudié les paramètres de la mission. J'ai examiné les codes des Éradicateurs, les relevés du système Artus...
        • 720. - On est face à une énigme et j'ai horreur des énigmes.
          • 721. Choix - Ne vous épuisez pas.Joueur - Vous devriez vous reposer avant qu'on parte.
            • 722. - Je ne sais plus comment on fait. C'est dans ces moments que je demande s'il en a fallu beaucoup plus pour pousser l'Observateur X à bout.
          • 725. Choix - Vous le découvrirez.Joueur - Vous détestez peut-être les énigmes mais vous êtes plutôt douée pour les résoudre.
            • 726. - C'est vrai. Ça ne me dérange pas que ça se sache. C'est peut-être de la vanité mais j'aime savoir que ma création a servi à quelque chose.
              • 728. - Et vous ? À quoi pensez-vous depuis que le compte à rebours du "jour de l'Éradication" a commencé ?
                • 729. Choix - Ce travail n'offre aucun répit.Joueur - C'est parfois difficile de ne pas se demander comment tout ça se finira.
                  • 730. - Ça ne finira pas. Pas avant votre mort.
                    • 732. - La crise change, mais pas le travail.
                      • 733. Choix - Je ne suis pas d'accord.Joueur - Vous pensez vraiment que c'est le cas ?
                        • 734. - Cerbère m'a pris à part pour me dire qu'il n'y a rien de glorieux dans notre travail. Il a raison.
                      • 737. Choix - Au moins nous l'affrontons ensemble.Joueur - C'est pour ça qu'il est important qu'on reste soudés.
                      • 739. Choix - Je me demande ce que je fais là.Joueur - J'ai peut-être mal choisi ma voie.
                        • 740. - Peut-être. Mais sans vous l'Aigle serait toujours là.
                          • 741. <Non-dialogue segment.>
                • 744. Choix - Ce traître m'inquiète.Joueur - Je suis obsédé par l'idée qu'il y a un traître parmi nous.
                  • 745. - Il ne faut pas. Cerbère connaît les acteurs et Lodenth et moi pouvons faire leur profil psychologique. S'il y a un traître, on le trouvera.
                    • 746. Choix - C'est ce que vous croyez ?Joueur - Vous en avez l'air bien sûre.
                      • 747. - Je le suis. Et je ne vais pas m'attarder sur ce sujet.
                    • 750. Choix - On peut compter l'un sur l'autre.Joueur - Au moins, certaines personnes sont dignes de confiance.
                      • 751. - Je m'en souviendrai.
                        • 752. <Non-dialogue segment.>
                          • 753. - Vous êtes un bon partenaire, vous savez. Ce n'est pas tous les jours facile, mais vous savez ce que vous faites. Et je l'admire.
                            • 754. Choix - Je suis surpris.Joueur - Je ne pensais pas que vous admiriez qui que ce soit.
                              • 755. - Seulement les personnes qui n'ont pas mes faiblesses.
                            • 758. Choix - Merci.Joueur - C'est agréable de vous l'entendre dire.
                            • 760. Choix - "Pas tous les jours facile" ?Joueur - "Pas facile", qu'est-ce que vous voulez dire ?
                              • 761. - Ne dites pas le contraire. Mais je ne ferai pas la liste de mes récriminations.
                    • 765. Choix - Et si c'est l'un d'entre nous ?Joueur - Vous avez des doutes sur quelqu'un ici ?
                      • 766. - Ce n'est ni le lieu ni le moment, Opérateur. Restons-en là.
                • 769. Choix - [Séduire] Vous voulez connaître la vérité ?Joueur - Honnêtement... j'ai pensé à vous.
                  • 770. - Moi aussi, je pense à vous... du moins quand mon cerveau a du temps libre.
                    • 772. - Vous êtes le partenaire dont j'ai toujours rêvé, le meilleur que j'aie jamais eu. On fait une sacrée équipe.
                      • 773. Choix - D'accord.Joueur - Je partage votre avis.
                      • 775. Choix - [Séduire] C'est tout ?Joueur - Je crois qu'on est plus que des associés.
                        • 777. - Oui. Et je ne peux pas dire que ce n'était pas mémorable.
                      • 780. Choix - [Séduire] C'est tout ?Joueur - Vous n'avez jamais voulu qu'on soit plus qu'une équipe ?
                        • 781. - Je... J'apprécie votre intérêt, Opérateur. Mais je pense que ce n'est pas le moment.
                          • 783. - Je suis au courant de votre "relation" avec l'alien. Je n'ai pas l'intention de m'immiscer.
                            • 784. Choix - Excusez-moi.Joueur - Je suis désolé. Je n'avais pas les idées claires.
                            • 786. Choix - Mais vous me plaisez.Joueur - Ce n'est pas Kaliyo qui me plaît. C'est vous.
                              • 787. - Peu importe... Laissez tomber. D'accord ?
                                • 788. <Non-dialogue segment.>
                            • 791. Choix - On va s'amuser !Joueur - Allez, où est le mal ?
                              • 792. - Laissez tomber, Opérateur. S'il vous plaît.
                                • 793. <Non-dialogue segment.>
                                  • 794. - On a du mal à négocier, agent ?
                        • 798. - Les Services Secrets de l'Empire encouragent les rapprochements.
                          • 800. - Écoutez, j'ai fait de mon mieux ici. Avant qu'on parte... vous voudriez qu'on se retrouve en privé ? Pour refaire connaissance ?
                            • 801. Choix - Ça me plairait.Joueur - Que diriez-vous de chez vous ? Ailleurs que dans la Citadelle et que dans un vaisseau.
                            • 803. Choix - Pourquoi pas ?Joueur - Ce serait du temps bien utilisé.
                              • 804. - On a peu de temps... Alors, profitons au mieux du temps qu'on a.
                                • 806. - C'était charmant, Opérateur... Vous devriez peut-être vous préparer. On a une mission, arrêter les Éradicateurs.
                                  • 807. Choix - C'est l'heure de travailler.Joueur - Je vous verrai quand je rejoindrai le système Artus.
                                    • 808. - Je serai derrière vous, je surveillerai vos arrières.
                                  • 810. Choix - Peut-être une prochaine fois ?Joueur - Il faudra fêter ça.
                                    • 811. - Peut-être. À supposer qu'il nous reste un Empire pour faire la fête.
                                  • 813. Choix - Toujours les affaires, jamais de plaisir...Joueur - Le travail vient toujours s'interposer.
                                    • 814. - Hum, mais le travail doit être fait.
                            • 816. Choix - Ce n'est peut-être pas une bonne idée.Joueur - Je ne pense pas que ce serait professionnel. Ni sage.
                              • 817. - Bien sûr. Comme vous voudrez, Opérateur.
                      • 820. Choix - On est plutôt doués.Joueur - Observateur 2 et Opérateur 9 à la rescousse de l'Empire.
                • 824. Choix - "Le jour de l'Éradication" ?Joueur - Je croyais que seuls les terroristes parlaient du "jour de l'Éradication".
                  • 825. - Le nom s'est répandu dans le quartier général. Ça peut être utile d'adopter le langage de l'ennemi.
          • 828. Choix - Ce n'est pas mon problème.Joueur - Je n'ai pas besoin de vous entendre vous plaindre.
            • 829. - Toutes mes excuses. J'aurais mieux fait de me taire.
              • 831. - Quoi qu'il en soit, vous devriez vous préparer. Les Éradicateurs ne nous attendront pas.
                • 832. Choix - Tellement de choses à faire...Joueur - Alors ce n'est pas le moment de discuter.
                • 836. Choix - Compris.Joueur - Allez, en route.
                  • 837. - On n'a pas vraiment le choix, n'est-ce pas ?
                • 840. Choix - C'est comme si j'y étais.Joueur - Ce n'est pas la peine de dire des évidences.
                  • 841. - Bien sûr, Opérateur.
                    • 843. - Dès que vous partirez pour le système Artus, je vous suivrai. On se retrouvera là-bas.
                      • 1531. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Signal reçu. Transmission sécurisée.
    • 3. - OK, Opérateur. On dirait que c'est le grand jour. Prêt à envahir le nid de l'Aigle ?
      • 4. Choix - Oh, oui.Joueur - Faites-moi confiance.
      • 10. Choix - C'est dur à dire sans information.Joueur - Actuellement, je progresse dans le noir. À vous de me le dire.
        • 11. - D'après le calcul de probabilités de Givin-Paigun, on a 86 % de chances. J'ai fait les calculs moi-même.
      • 14. Choix - C'est ma mission, n'est-ce pas ?Joueur - Je ne suis pas venu prendre le thé avec mes amis Hutts.
        • 15. - J'annulerai l'invitation faite à Nem'ro.
          • 19. - L'Aigle et ses hommes se terrent dans une vieille raffinerie en aval du fleuve. Je vois envoie les coordonnées.
            • 35. - Vous dirigerez le premier assaut, mais des renforts militaires encercleront la base et vous suivront à l'intérieur. Votre premier objectif est de capturer ou d'éliminer l'Aigle.
              • 38. Choix - Je ne suis pas un soldat.Joueur - Pourquoi m'envoyer en premier ?
                • 39. - Vous êtes plein de ressources et de plus, c'est votre opération. On ne va pas la confier à des brutes de l'armée.
              • 390. Choix - Bien compris.Joueur - Compris.
              • 46. Choix - Je ne veux pas les avoir en travers de mon chemin.Joueur - Je n'ai pas besoin que des soldats viennent me ralentir.
                • 47. - D'accord. Ils attendront que vous soyez entré avant d'agir.
                  • 1008. - Votre deuxième objectif, ce sont les Éradicateurs. Les terroristes ont commencé à lancer leurs armes biomécaniques sur les mondes impériaux.
                    • 1010. - Une fois que les dispositifs seront prêts, les terroristes pourront faire feu sur les villes et les bases militaires depuis l'orbite.
                      • 72. Choix - Ça ne se produira pas.Joueur - On trouvera un moyen de les arrêter.
                        • 73. - Je l'espère. Je ne veux pas revivre ce qu'on a vécu avec le Dominateur et la mort de Dark Jadus et de ceux qui l'accompagnaient.
                      • 66. Choix - Mais ils ne sont pas encore prêts ?Joueur - Pourquoi les appareils n'ont-ils pas encore été activés ?
                        • 69. - Peut-être que les Éradicateurs ne sont pas tout à fait prêts. Peut-être que leur activation est plus complexe que prévu.
                      • 76. Choix - Quelle pagaille.Joueur - Ça n'aurait jamais dû en arriver là.
                        • 77. - On était trop occupés à se défendre contre les superarmes de la République pour s'intéresser aux menaces qui venaient de l'intérieur.
                          • 85. - Quand vous serez dans la base, ne laissez personne s'échapper. Ne laissez pas l'Aigle tuer de nouveau.
                            • 1005. <Non-dialogue segment.>
                              • 103. - Et s'il vous plaît... revenez en vie. Terminé.
                              • 105. - Terminé.
                                • 1372. <Sortie De Conversation>
  • 107. - Observateur 2 pour Opérateur 9. Vérifiez que vous recevez et préparez-vous à partir. On a localisé l'Aigle.
    • 130. Choix - Je vous écoute.Joueur - Dites-moi où.
    • 132. Choix - C'est génial !Joueur - Observateur 2, vous êtes fantastique !
      • 384. - Bien sûr, que je le suis. Et vous allez adorer ça.
    • 138. Choix - Je m'occuperai de lui.Joueur - Il était temps. On attendait plus que ça.
      • 141. - On savait que l'Aigle avait abandonné son ancienne base, mais jusqu'à ce que vous neutralisiez la dernière cellule, on ne connaissait pas les détails.
        • 143. - Maintenant on les connaît. L'Aigle est sur Hutta. Allez-y le plus vite possible.
          • 146. Choix - Encore Hutta...Joueur - Retour à la case départ.
          • 144. Choix - Des détails, s'il vous plaît.Joueur - Vous avez un endroit précis ?
            • 998. - J'y travaille. Une demi-douzaine de satellites balaye les marais.
          • 152. Choix - C'est un endroit désolé.Joueur - Il doit vraiment être désespéré.
            • 153. - Je n'en doute pas.
              • 173. - Je dois y aller à présent, Opérateur, mais je vous brieferai sur place. Terminé.
                • 174. <Sortie De Conversation>
  • 1323. <Non-dialogue segment.>
  • 1445. <Non-dialogue segment.>
    • 175. - Transmission sécurisée établie. Ici Observateur 2.
      • 177. - Vos efforts pour déstabiliser le réseau terroriste sont plus efficaces que prévu, Opérateur. Malheureusement, j'ai de mauvaises nouvelles.
        • 196. - On a essayé de capturer l'Aigle au cours d'une descente sur Tholatin. On a trouvé une base mais l'homme avait disparu.
          • 199. Choix - C'est toujours ça.Joueur - Y a-t-il une piste qu'on puisse suivre ?
            • 200. - Non. J'ai toujours espoir que vos efforts le feront sortir de sa cachette.
          • 186. Choix - Vous n'avez que des mauvaises nouvelles, n'est-ce pas ?Joueur - Vous allez me faire commencer à appréhender ces appels.
            • 187. - Non. Vous êtes l'un de mes seuls rayons de soleil.
            • 190. - Je n'aime pas donner de mauvaises nouvelles, pas plus que vous aimez les entendre.
          • 207. Choix - Il n'est rien sans ses alliés.Joueur - Si on ne peut pas le trouver, on continuera à attaquer son réseau.
            • 208. - Je suis d'accord. Tôt ou tard, il n'aura plus nulle part où aller.
              • 212. - On s'est également intéressés aux fameux "Éradicateurs". Ce sont des satellites, des armes de frappe orbitale disposant d'une puissance de feu suffisante pour raser une ville.
                • 226. - Ce qui est bizarre, c'est que les terroristes ne construisent pas les Éradicateurs. Ils les cultivent.
                  • 227. Choix - Ils les cultivent ?Joueur - Que voulez-vous dire par "cultiver" ?
                  • 382. Choix - Je ne suis pas sûr de comprendre.Joueur - Expliquez-vous.
                  • 233. Choix - Donc on se bat contre des légumes.Joueur - Je ne savais pas que l'Aigle était jardinier.
                    • 234. - Notons qu'il n'en est pas un d'après le profil qu'on a.
                      • 236. - Les Éradicateurs allient des composants biologiques et des composants mécaniques : des batteries biologiques dans une coquille transformée en arme.
                        • 238. - Les terroristes n'ont plus besoin d'usines, ils peuvent cultiver des Éradicateurs partout où il y a de la place.
                          • 247. Choix - Très malin.Joueur - Pas cher, destructeur et jetable.
                            • 248. - Nos hommes sont jaloux de ne pas y avoir pensé.
                          • 241. Choix - Quel est le plan ?Joueur - Comment on règle ce problème ?
                            • 250. - On continue à rassembler des informations. On sait ce que sont les Éradicateurs, mais on ignore où et comment ils seront utilisés.
                              • 251. <Non-dialogue segment.>
                          • 243. Choix - On a combien de temps ?Joueur - Est-ce qu'on sait quand les terroristes ont l'intention d'attaquer ?
                            • 244. - Pas demain, mais bientôt. Pour l'instant, on continue à rassembler des informations.
                              • 245. <Non-dialogue segment.>
                                • 268. - Vous avez vos propres cibles. Mais faites attention, on ne veut pas vous perdre.
                                  • 269. Choix - Bien sûr.Joueur - Merci de vous inquiéter pour moi. Ça va aller.
                                  • 271. Choix - Vous vous inquiétez pour moi ?Joueur - Ne me dites pas que vous devenez sensible, Observateur 2.
                                    • 272. - Ne me dites que vous pensez que ce soit possible, Opérateur 9.
                                  • 275. Choix - Je savais que vous n'étiez pas insensible !Joueur - Ça me fait plaisir de voir que vous ressentez encore quelque chose pour moi.
                                    • 276. - Nous sommes associés pour mener une mission à bien. N'allez pas vous faire d'idées.
                                      • 278. - Je vous contacterai quand j'aurai plus d'informations. Terminé.
                                • 285. - Vous avez votre propre mission. Détruisez les cellules et elles nous conduiront à l'Aigle. Terminé.
  • 391. - Transmission des codes de sécurité. Observateur 2 pour Opérateur 9.
    • 1423. - Je suis heureuse que vous ayez repris du service. Depuis que vous avez démantelé les cellules de Balmorra et de Nar Shaddaa, le reste du réseau terroriste a mis les bouchées doubles.
      • 394. Choix - C'est bon pour nous.Joueur - Plus ils bougent, plus ils sont visibles. C'est à notre avantage.
        • 407. - C'est pourquoi je ne me plains pas.
      • 395. Choix - Que voulez-vous dire ?Joueur - Comment réagissent-ils, exactement ?
        • 403. - Multiplication des échanges, transfert de marchandises, activation des abris. C'est vraiment fascinant.
      • 400. Choix - Vous avez du mal à suivre ?Joueur - Si vous avez besoin que je ralentisse, je n'aurai rien contre des vacances.
        • 401. - On n'en est pas encore là, mais j'en ferai part à Cerbère.
          • 411. - Je vous ai déjà parlé de l'arme mystérieuse de l'Aigle, les "Éradicateurs". On ne sait toujours pas ce que c'est, mais on a intercepté cette transmission.
            • 420. - ... quand les appareils seront opérationnels, j'entrerai les codes des cibles moi-même. Les instructions seront envoyées à ce moment-là.
              • 422. - Mais toutes les cellules sont encouragées à préparer les attaques sur les cibles secondaires.
                • 424. - Une fois que les Éradicateurs auront semé le chaos dans toutes les places fortes de l'Empire, vous devrez attiser la flamme. Élevez-vous au-dessus des décombres.
                  • 426. - Faites de cette destruction un message. C'est ainsi que nous vaincrons.
                    • 428. - C'était l'Aigle lui-même. On dirait que l'assassinat de Dark Jadus n'était que le début.
                      • 430. Choix - On sera prêts.Joueur - On a éliminé deux de ses cellules terroristes. On peut empêcher ça.
                        • 438. - J'ai évalué les probabilités. J'aimerais être aussi affirmative que vous.
                      • 431. Choix - On a si peu d'informations.Joueur - C'est certainement intimidant, mais qu'est-ce que ça nous apprend exactement ?
                        • 435. - À peine assez de quoi ajouter à son profil.
                      • 429. Choix - Il est trop confiant.Joueur - Écoutez sa voix. Il n'a aucune idée de ce qu'on peut lui faire.
                        • 432. - Vous avez peut-être raison, mais ça ne nous garantit pas la victoire.
                          • 434. - On a une bonne nouvelle. On a des pistes concernant deux nouvelles cellules terroristes, essentielles pour les opérations du réseau. Ce sont vos prochaines cibles.
                            • 1424. - Rendez-vous sur Tatooine et Aldérande à votre discrétion. Votre mission continue là-bas. Terminé.
                              • 1487. <Sortie De Conversation>
  • 1559. Joueur - Opérateur 9 à Observateur 2. Répondez s'il vous plaît.
    • 1562. - Autorisation de contact refusée.
      • 1564. - Ici le Corps de Défense Automatisé Impérial CR-97. Sur ordre de Dark Zhorrid, Seigneur du Conseil Noir, votre vaisseau est immobilisé.
        • 1568. - Opérateur 9. La dernière fois que nous nous sommes parlé, je vous ai invité sur Korriban. N'avez-vous pas compris que cette audience est un véritable privilège ?
          • 1569. Choix - Que se passe-t-il, Zhorrid ?Joueur - Vous m'avez demandé de trouver les personnes qui ont assassiné le Seigneur Jadus et c'est ce que j'ai fait.
            • 1571. Joueur - Pourquoi retenez-vous mon vaisseau ?
          • 1573. Choix - Je l'ai compris, Excellence.Joueur - C'était un grand honneur. J'espère seulement être à la hauteur de vos attentes.
            • 1574. - Jusqu'à présent, vous avez échoué. Vous ne m'avez donné aucune nouvelle quant à l'assassinat de Dark Jadus. Mais vous méritez une nouvelle chance.
          • 1577. Choix - Vous avez demandé à vos gardes de m'attaquer.Joueur - Si je me souviens bien, vous avez essayé de me faire tuer à l'occasion d'une sorte de test.
            • 1578. - De nombreuses personnes rêvent de servir un membre du Conseil Noir.
              • 1580. - Vous ne m'avez pas impressionnée, Opérateur. Vous ne m'avez donné aucune nouvelle depuis le début de votre mission, que ce soit à propos du meurtre de Dark Jadus ou d'autre chose.
                • 1582. - Quand vous recevrez mes ordres, vous obéirez... sinon vous serez écorché vif, ainsi que tous ceux que vous connaissez. Compris ?
                  • 1583. Choix - Oui, Excellence.Joueur - Je comprends et j'implore votre pardon.
                    • 1584. - Je devrai m'en satisfaire.
                  • 1587. Choix - J'ai fait mon devoir.Joueur - Je vous assure, Excellence. J'ai transmis toutes mes découvertes aux Services Secrets.
                    • 1588. - Très bien, ce n'est peut-être pas à vous que je devrais m'en prendre.
                  • 1591. Choix - Je ne vous dois rien.Joueur - Mes ordres viennent de Cerbère, pas des Sith.
                    • 1592. - Je devrais peut-être vous tuer pour votre impudence. Mais vous êtes utile... Alors je vais peut-être tuer Cerbère.
                      • 1594. - Bien. Mes pairs du Conseil Noir me reconnaissent, mais ils ne me respectent pas encore. Pas comme ils respectaient mon père.
                        • 1596. - Pour asseoir ma position, je dois connaître les secrets de mon père, les mystères dont Dark Jadus n'a jamais daigné me faire part.
                          • 1597. Choix - Vous voulez que je vous aide.Joueur - Vous me demandez de découvrir ces "secrets" ?
                            • 1598. - Je vous demande de trouver une personne en qui Jadus avait confiance.
                          • 1601. Choix - Ce pouvoir sera suffisant ?Joueur - Vous pensez que les secrets de Jadus vous permettront de gagner le respect des membres du conseil ?
                            • 1602. - Dès que je posséderai les outils que mon père utilisait, le Conseil Noir n'aura plus le choix, il devra m'admirer.
                          • 1605. Choix - Vous êtes désespérée.Joueur - Je crois que vous perdez la tête.
                            • 1606. - Comment osez-vous ? Vous n'êtes pas un Sith. Et vous n'êtes certainement pas mon père.
                              • 1608. - J'étais sa seule apprentie, mais il préférait ses conseillers aveugles à la Force à sa propre fille.
                                • 1610. - Bien sûr, la plupart de ses conseillers sont morts avec lui sur le Dominateur... mais pas tous. Vyord Yanol a survécu. Vyord Yanol s'est réfugié sur Nar Shaddaa.
                                  • 1611. Choix - Pourquoi s'est-il enfui ?Joueur - Avait-il peur de quelque chose ? Et pourquoi Nar Shaddaa ?
                                    • 1612. - J'imagine que quand Jadus est mort, Yanol a compris que plus personne ne pourrait le protéger.
                                  • 1615. Choix - Vous le voulez pour vous seule.Joueur - Et ce conseiller peut vous révéler ce que Jadus savait.
                                    • 1616. - Je sais que c'est le cas. Pourquoi aurait-il fui, si ce n'est pas parce qu'il avait peur de partager ?
                                      • 1618. - Une fois encore, Yanol a peut-être conspiré avec les rivaux de Jadus. Il est peut-être lié à la mort de mon père. Le résultat est le même.
                                  • 1621. Choix - Pourrait-il être utile aux Services Secrets ?Joueur - Vous pensez que Yanol sait quelque chose à propos des terroristes ?
                                    • 1622. - Je pense que ce n'est pas impossible. Il partageait peut-être leurs idéaux ou il a peut-être comploté avec les rivaux de Jadus. Le résultat est le même.
                                      • 1624. - Mes sources ont découvert sa cachette. Vous irez l'attraper et vous me l'amènerez. J'en ai fini avec vous pour l'instant.
                                        • 1631. <Sortie De Conversation>
  • 1023. <Non-dialogue segment.>
  • 1045. <Non-dialogue segment.>
    • 1055. - Transmission sécurisée établie. Ici Observateur 2.
      • 1057. - Contente de vous entendre, Opérateur. Les cellules survivantes parlent de plus en plus. Il semblerait que l'Aigle prévoie une autre attaque.
        • 1058. Choix - Une attaque ?Joueur - Quel genre d'attaque ?
        • 1062. Choix - Même pas un "merci" ?Joueur - Je viens d'éliminer un groupe de terroristes et pas de félicitations ?
          • 1063. - Pardon. Félicitations. Maintenant, on a un grave problème.
        • 1066. Choix - L'Aigle n'est pas un problème.Joueur - Quoi qu'il fasse, on peut y parer.
          • 1067. - J'espère que vous avez raison.
            • 1069. - L'Aigle n'a eu besoin que d'une cellule pour détruire le Dominateur et tuer Dark Jadus. Pour ce qui va suivre, il utilise tout le réseau de la terreur.
              • 1071. - Mais les messages qu'on a interceptés sont désespérément vagues. Juste quelques références à des appareils appelés "Éradicateurs".
                • 1072. Choix - Continuez.Joueur - On sait ce que sont ces "Éradicateurs" ?
                  • 1073. - Une sorte d'arme. Mais est-ce que c'est un laser ? Un virus ? On ne sait pas.
                • 1076. Choix - Vous le découvrirez.Joueur - Si quelqu'un peut le découvrir, c'est bien vous.
                  • 1077. - Je me branche aux moniteurs pendant mon sommeil, en espérant que mon subconscient y arrive. Sans succès.
                • 1080. Choix - Mauvaise nouvelle.Joueur - Parfait, c'est parfait.
                  • 1081. - N'est-ce pas ?
                    • 1083. - On ne peut rien faire pour le moment. Concentrez-vous sur la dissolution du réseau de la terreur.
                      • 1085. - En éliminant les cellules les plus importantes, on pourra identifier plus de centres d'activité terroristes. En en éliminant assez, le réseau se désolidarisera.
                        • 1086. Choix - Bien reçu.Joueur - Alors je m'occupe de la prochaine cellule.
                        • 1088. Choix - [Séduire] À bientôt.Joueur - On se revoit quand tout sera fini, pour prendre un verre.
                          • 1089. - Avec plaisir. Je n'ai pas pu souffler depuis que vous avez quitté Dromund Kaas. Je trouverai une excuse pour quitter la Citadelle.
                            • 1090. Choix - Je me souviens de cette époque.Joueur - On a passé de bons moments, tous les deux.
                              • 1091. - En effet. On en passera peut-être d'autres, un jour.
                            • 1094. Choix - Prenez soin de vous.Joueur - Ne laissez pas ce travail vous ronger, Observateur 2.
                              • 1095. - J'apprécie votre attention, mais l'Empire m'a formée pour ce travail. Même s'il me détruit, j'aurai servi une cause.
                            • 1098. Choix - Bien sûr, je vous manque.Joueur - La vie n'est plus la même sans votre opérateur préféré, hum ?
                              • 1099. - C'est tout à fait ça, Opérateur 9.
                          • 1102. - On aura une occasion.
                        • 1105. Choix - Merci.Joueur - Merci pour l'information. Autre chose ?
                          • 1106. - Je ferai mon possible d'ici. Ça fait quatre jours que je ne suis pas sortie de la Citadelle... Mais rien ne presse.
                        • 1109. Choix - Qu'est-ce que vous feriez sans moi ?Joueur - C'est encore moi qui vais vous sortir de là.
                          • 1110. - Bien. Pourquoi ne pas descendre quelques personnes ? Ça m'aide toujours à y voir clair.
                            • 1112. - Désolée. Ça n'était pas nécessaire. C'est juste que je n'ai plus la force de suivre le protocole social.
                              • 1114. - Je vous recontacte. Observateur 2, terminé.
                                • 1546. <Non-dialogue segment.>
                                  • 1641. <Sortie De Conversation>
  • 1407. Joueur - Opérateur 9 pour le quartier général. Avez-vous ma liste de cibles ?
    • 1408. - Ici Observateur 2. J'ai fini de dresser la carte préliminaire du réseau de l'Aigle.
      • 1410. - Vos cibles désignées sont des cellules terroristes situées sur Balmorra, près de la frontière avec la République, et sur Nar Shaddaa, dans l'espace des Hutts.
        • 1411. Choix - J'y vais sur-le-champ.Joueur - Je vous contacterai à mon arrivée. Terminé.
        • 1412. Choix - Connaissez-vous Dark Zhorrid ?Joueur - Je viens d'avoir un entretien très intéressant avec la fille de Dark Jadus. Vous avez des informations à son sujet ?
          • 1420. - Je crains que ces données ne concernent pas la mission.
        • 1413. Choix - Seulement deux ? Vous parlez d'un défi !Joueur - J'en attendais plus que ça.
          • 1415. - D'autres agents se chargent des cellules de faible priorité. Je pense que votre liste s'étoffera quand nous en saurons plus.
            • 1417. - Contactez-moi quand vous arriverez sur ces planètes, Opérateur. Terminé.
              • 1478. <Sortie De Conversation>
  • 845. - Ce n'est pas le moment.
    • 1436. <Sortie De Conversation>
  • 452. - Opérateur 9 vous dira ce qu'il nous faut.
    • 1437. <Sortie De Conversation>
  • 1320. <Non-dialogue segment.>
    • 1125. <Sortie De Conversation>
    • 1300. <Sortie De Conversation>
    • 988. - Balmorra et Nar Shaddaa ont été un bon début, mais la route est encore longue. Terminé.
    • 393. - On est occupés grâce à vous. Le réseau terroriste met les bouchées doubles quand une cellule perd le contact.
    • 915. - Le Seigneur Zhorrid nous a fait comprendre qu'on ne devait pas vous contacter maintenant. Je suis désolée.
    • 611. - Vous devez évacuer ce vaisseau immédiatement, Opérateur !
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                        "frFemale": "Vous avez pour instruction de voyager jusque sur Tatooine pour \u00e9liminer le r\u00e9seau terroriste galactique de l'Aigle. L'Aigle est responsable de la mort de plusieurs milliers de civils et de l'assassinat de Dark Jadus. Ses forces doivent \u00eatre arr\u00eat\u00e9es avant qu'elles ne fassent davantage de tort \u00e0 l'Empire.\n\nUtilisez la carte de la galaxie de votre vaisseau pour aller sur Tatooine.",
                        "deMale": "Du wurdest im Zuge deiner Mission, das galaxisweite Terrornetzwerk des Adlers zu eliminieren, angewiesen, nach Tatooine zu reisen. Der Adler ist bereits jetzt f\u00fcr Tausende tote Zivilisten und die Ermordung von Darth Jadus verantwortlich. Seine Streitkr\u00e4fte m\u00fcssen aufgehalten werden, bevor sie dem Imperium noch mehr schaden.\n\nBenutze die Sternenkarte deines Schiffs, um nach Tatooine zu reisen.",
                        "deFemale": "Du wurdest im Zuge deiner Mission, das galaxisweite Terrornetzwerk des Adlers zu eliminieren, angewiesen, nach Tatooine zu reisen. Der Adler ist bereits jetzt f\u00fcr Tausende tote Zivilisten und die Ermordung von Darth Jadus verantwortlich. Seine Streitkr\u00e4fte m\u00fcssen aufgehalten werden, bevor sie dem Imperium noch mehr schaden.\n\nBenutze die Sternenkarte deines Schiffs, um nach Tatooine zu reisen."
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                        "frMale": "Vous arrivez sur Tatooine pour \u00e9liminer le r\u00e9seau terroriste galactique de l'Aigle. L'Aigle est responsable de la mort de plusieurs milliers de civils et de l'assassinat de Dark Jadus. Ses forces doivent \u00eatre arr\u00eat\u00e9es avant qu'elles ne fassent davantage de tort \u00e0 l'Empire.\n\nContactez Observateur 2 avec l'holoterminal de votre vaisseau pendant que vous \u00eates sur Tatooine pour obtenir les d\u00e9tails de votre mission ici.",
                        "frFemale": "Vous arrivez sur Tatooine pour \u00e9liminer le r\u00e9seau terroriste galactique de l'Aigle. L'Aigle est responsable de la mort de plusieurs milliers de civils et de l'assassinat de Dark Jadus. Ses forces doivent \u00eatre arr\u00eat\u00e9es avant qu'elles ne fassent davantage de tort \u00e0 l'Empire.\n\nContactez Observateur 2 avec l'holoterminal de votre vaisseau pendant que vous \u00eates sur Tatooine pour obtenir les d\u00e9tails de votre mission ici.",
                        "deMale": "Du bist im Zuge deiner Mission, das galaxisweite Terrornetzwerk des Adlers zu eliminieren, nach Tatooine gereist. Der Adler ist bereits jetzt f\u00fcr Tausende tote Zivilisten und die Ermordung von Darth Jadus verantwortlich. Seine Streitkr\u00e4fte m\u00fcssen aufgehalten werden, bevor sie dem Imperium noch mehr schaden.\n\nKontaktiere von Tatooine aus \u00fcber das Holoterminal deines Schiffs W\u00e4chter 2, um weitere Informationen \u00fcber deinen Einsatz zu erhalten.",
                        "deFemale": "Du bist im Zuge deiner Mission, das galaxisweite Terrornetzwerk des Adlers zu eliminieren, nach Tatooine gereist. Der Adler ist bereits jetzt f\u00fcr Tausende tote Zivilisten und die Ermordung von Darth Jadus verantwortlich. Seine Streitkr\u00e4fte m\u00fcssen aufgehalten werden, bevor sie dem Imperium noch mehr schaden.\n\nKontaktiere von Tatooine aus \u00fcber das Holoterminal deines Schiffs W\u00e4chter 2, um weitere Informationen \u00fcber deinen Einsatz zu erhalten."
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                    "JournalText": "Tatooine is the home of the \"ghost cell,\" a training program for terrorists specializing in stealth, infiltration and assassination. Your mission is to locate and dismantle this legendary organization.\n\nAn anonymous source claiming to be a former ghost cell member is your only lead. Make contact with your source by using the public holoterminal he designated in Mos Ila.",
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                        "enMale": "Tatooine is the home of the \"ghost cell,\" a training program for terrorists specializing in stealth, infiltration and assassination. Your mission is to locate and dismantle this legendary organization.\n\nAn anonymous source claiming to be a former ghost cell member is your only lead. Make contact with your source by using the public holoterminal he designated in Mos Ila.",
                        "frMale": "Tatooine abrite la \"cellule fant\u00f4me\", un programme d'entra\u00eenement pour les terroristes se sp\u00e9cialisant dans la furtivit\u00e9, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste \u00e0 localiser et d\u00e9manteler l'organisation l\u00e9gendaire.\n\nUne source anonyme pr\u00e9tendant avoir fait partie de la cellule fant\u00f4me est votre seule piste. Contactez votre source en utilisant l'holoterminal public de Mos Ila.",
                        "frFemale": "Tatooine abrite la \"cellule fant\u00f4me\", un programme d'entra\u00eenement pour les terroristes se sp\u00e9cialisant dans la furtivit\u00e9, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste \u00e0 localiser et d\u00e9manteler l'organisation l\u00e9gendaire.\n\nUne source anonyme pr\u00e9tendant avoir fait partie de la cellule fant\u00f4me est votre seule piste. Contactez votre source en utilisant l'holoterminal public de Mos Ila.",
                        "deMale": "Tatooine ist Heimat der \"Geisterzelle\" - ein Trainingslager f\u00fcr Terroristen, das sich auf Tarnung, Infiltration und Attentate spezialisiert hat. Deine Mission lautet, diese legend\u00e4re Organisation zu finden und auszuschalten.\n\nEine anonyme Quelle, die behauptet, ein ehemaliges Mitglied der Geisterzelle zu sein, ist deine einzige Spur. Stell den Kontakt mit deiner Quelle her, indem du das von deinem Kontakt bestimmte \u00f6ffentliche Holoterminal in Mos Ila benutzt.",
                        "deFemale": "Tatooine ist Heimat der \"Geisterzelle\" - ein Trainingslager f\u00fcr Terroristen, das sich auf Tarnung, Infiltration und Attentate spezialisiert hat. Deine Mission lautet, diese legend\u00e4re Organisation zu finden und auszuschalten.\n\nEine anonyme Quelle, die behauptet, ein ehemaliges Mitglied der Geisterzelle zu sein, ist deine einzige Spur. Stell den Kontakt mit deiner Quelle her, indem du das von deinem Kontakt bestimmte \u00f6ffentliche Holoterminal in Mos Ila benutzt."
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                        "enMale": "Tatooine is the home of the \"ghost cell,\" a training program for terrorists specializing in stealth, infiltration and assassination. Your mission is to locate and dismantle this legendary organization.\n\nAn anonymous source claiming to be a former ghost cell member is your only lead, but he demands perfect security before meeting. Remove the holocams from the Imperial sentry droids in Mos Ila and bring them to the merchant Datto Wys.",
                        "frMale": "Tatooine abrite la \"cellule fant\u00f4me\", un programme d'entra\u00eenement pour les terroristes se sp\u00e9cialisant dans la furtivit\u00e9, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste \u00e0 localiser et d\u00e9manteler l'organisation l\u00e9gendaire.\n\nUne source anonyme pr\u00e9tendant avoir fait partie de la cellule fant\u00f4me est votre seule piste, mais elle prend ses pr\u00e9cautions avant de vous rencontrer. R\u00e9cup\u00e9rez les holocam\u00e9ras des dro\u00efdes sentinelles imp\u00e9riaux \u00e0 Mos Ila et apportez-les au marchand Datto Wys.",
                        "frFemale": "Tatooine abrite la \"cellule fant\u00f4me\", un programme d'entra\u00eenement pour les terroristes se sp\u00e9cialisant dans la furtivit\u00e9, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste \u00e0 localiser et d\u00e9manteler l'organisation l\u00e9gendaire.\n\nUne source anonyme pr\u00e9tendant avoir fait partie de la cellule fant\u00f4me est votre seule piste, mais elle prend ses pr\u00e9cautions avant de vous rencontrer. R\u00e9cup\u00e9rez les holocam\u00e9ras des dro\u00efdes sentinelles imp\u00e9riaux \u00e0 Mos Ila et apportez-les au marchand Datto Wys.",
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                        "deFemale": "Tatooine ist Heimat der \"Geisterzelle\" - ein Trainingslager f\u00fcr Terroristen, das sich auf Tarnung, Infiltration und Attentate spezialisiert hat. Deine Mission lautet, diese legend\u00e4re Organisation zu finden und auszuschalten.\n\nEine anonyme Quelle, die behauptet, ein ehemaliges Mitglied der Geisterzelle zu sein, ist deine einzige Spur, verlangt aber bei einem Treffen perfekte Sicherheit. Entferne die Holocams aus den imperialen W\u00e4chterdroiden in Mos Ila und bring sie dem H\u00e4ndler Datto Wys."
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                    "JournalText": "Tatooine is the home of the \"ghost cell,\" a training program for terrorists specializing in stealth, infiltration and assassination. Your mission is to locate and dismantle this legendary organization.\n\nAn anonymous source claiming to be a former ghost cell member is your only lead, but he demands perfect security before meeting. Remove the holocams from the Imperial sentry droids in Mos Ila and bring them to the merchant Datto Wys.",
                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "Tatooine is the home of the \"ghost cell,\" a training program for terrorists specializing in stealth, infiltration and assassination. Your mission is to locate and dismantle this legendary organization.\n\nAn anonymous source claiming to be a former ghost cell member is your only lead, but he demands perfect security before meeting. Remove the holocams from the Imperial sentry droids in Mos Ila and bring them to the merchant Datto Wys.",
                        "frMale": "Tatooine abrite la \"cellule fant\u00f4me\", un programme d'entra\u00eenement pour les terroristes se sp\u00e9cialisant dans la furtivit\u00e9, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste \u00e0 localiser et d\u00e9manteler l'organisation l\u00e9gendaire.\n\nUne source anonyme pr\u00e9tendant avoir fait partie de la cellule fant\u00f4me est votre seule piste, mais elle prend ses pr\u00e9cautions avant de vous rencontrer. R\u00e9cup\u00e9rez les holocam\u00e9ras des dro\u00efdes sentinelles imp\u00e9riaux \u00e0 Mos Ila et apportez-les au marchand Datto Wys.",
                        "frFemale": "Tatooine abrite la \"cellule fant\u00f4me\", un programme d'entra\u00eenement pour les terroristes se sp\u00e9cialisant dans la furtivit\u00e9, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste \u00e0 localiser et d\u00e9manteler l'organisation l\u00e9gendaire.\n\nUne source anonyme pr\u00e9tendant avoir fait partie de la cellule fant\u00f4me est votre seule piste, mais elle prend ses pr\u00e9cautions avant de vous rencontrer. R\u00e9cup\u00e9rez les holocam\u00e9ras des dro\u00efdes sentinelles imp\u00e9riaux \u00e0 Mos Ila et apportez-les au marchand Datto Wys.",
                        "deMale": "Tatooine ist Heimat der \"Geisterzelle\" - ein Trainingslager f\u00fcr Terroristen, das sich auf Tarnung, Infiltration und Attentate spezialisiert hat. Deine Mission lautet, diese legend\u00e4re Organisation zu finden und auszuschalten.\n\nEine anonyme Quelle, die behauptet, ein ehemaliges Mitglied der Geisterzelle zu sein, ist deine einzige Spur, verlangt aber bei einem Treffen perfekte Sicherheit. Entferne die Holocams aus den imperialen W\u00e4chterdroiden in Mos Ila und bring sie dem H\u00e4ndler Datto Wys.",
                        "deFemale": "Tatooine ist Heimat der \"Geisterzelle\" - ein Trainingslager f\u00fcr Terroristen, das sich auf Tarnung, Infiltration und Attentate spezialisiert hat. Deine Mission lautet, diese legend\u00e4re Organisation zu finden und auszuschalten.\n\nEine anonyme Quelle, die behauptet, ein ehemaliges Mitglied der Geisterzelle zu sein, ist deine einzige Spur, verlangt aber bei einem Treffen perfekte Sicherheit. Entferne die Holocams aus den imperialen W\u00e4chterdroiden in Mos Ila und bring sie dem H\u00e4ndler Datto Wys."
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                        "frMale": "Tatooine abrite la \"cellule fant\u00f4me\", un programme d'entra\u00eenement pour les terroristes se sp\u00e9cialisant dans la furtivit\u00e9, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste \u00e0 localiser et d\u00e9manteler l'organisation l\u00e9gendaire.\n\nUne source anonyme pr\u00e9tendant avoir fait partie de la cellule fant\u00f4me est votre seule piste, mais elle prend ses pr\u00e9cautions avant de vous rencontrer. Elle vous envoie un dro\u00efde souris pour vous guider jusqu'\u00e0 un lieu de rendez-vous \u00e0 Mos Ila. Suivez le dro\u00efde.",
                        "frFemale": "Tatooine abrite la \"cellule fant\u00f4me\", un programme d'entra\u00eenement pour les terroristes se sp\u00e9cialisant dans la furtivit\u00e9, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste \u00e0 localiser et d\u00e9manteler l'organisation l\u00e9gendaire.\n\nUne source anonyme pr\u00e9tendant avoir fait partie de la cellule fant\u00f4me est votre seule piste, mais elle prend ses pr\u00e9cautions avant de vous rencontrer. Elle vous envoie un dro\u00efde souris pour vous guider jusqu'\u00e0 un lieu de rendez-vous \u00e0 Mos Ila. Suivez le dro\u00efde.",
                        "deMale": "Tatooine ist Heimat der \"Geisterzelle\" - ein Trainingslager f\u00fcr Terroristen, das sich auf Tarnung, Infiltration und Attentate spezialisiert hat. Deine Mission lautet, diese legend\u00e4re Organisation zu finden und auszuschalten.\n\nEine anonyme Quelle, die behauptet, ein ehemaliges Mitglied der Geisterzelle zu sein, ist deine einzige Spur, verlangt aber bei einem Treffen perfekte Sicherheit. Deine Quelle hat einen Mausdroiden geschickt, der dich durch Mos Ila zu einem Treffpunkt f\u00fchren soll. Folge dem Droiden.",
                        "deFemale": "Tatooine ist Heimat der \"Geisterzelle\" - ein Trainingslager f\u00fcr Terroristen, das sich auf Tarnung, Infiltration und Attentate spezialisiert hat. Deine Mission lautet, diese legend\u00e4re Organisation zu finden und auszuschalten.\n\nEine anonyme Quelle, die behauptet, ein ehemaliges Mitglied der Geisterzelle zu sein, ist deine einzige Spur, verlangt aber bei einem Treffen perfekte Sicherheit. Deine Quelle hat einen Mausdroiden geschickt, der dich durch Mos Ila zu einem Treffpunkt f\u00fchren soll. Folge dem Droiden."
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                        "frFemale": "Tatooine abrite la \"cellule fant\u00f4me\", un programme d'entra\u00eenement pour les terroristes se sp\u00e9cialisant dans la furtivit\u00e9, l'infiltration et le meurtre. Votre mission consiste \u00e0 localiser et d\u00e9manteler l'organisation l\u00e9gendaire.\n\nUne source anonyme pr\u00e9tendant avoir fait partie de la cellule fant\u00f4me est votre seule piste, et apr\u00e8s avoir suivi ses instructions, vous arrivez enfin au lieu de rendez-vous. Examinez le dro\u00efde souris dans l'entrep\u00f4t de Mos Ila.",
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                "deMale": "Selbst wenn man mir gefolgt ist, geht Ihr nirgendwohin, verstanden?",
                "deFemale": "Selbst wenn man mir gefolgt ist, geht Ihr nirgendwohin, verstanden?"
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                "frFemale": "Arr\u00eatez un peu de jouer les victimes. Vous avez tu\u00e9 des gens.",
                "deMale": "Lasst es nicht so klingen, als w\u00e4rt Ihr ein Opfer. Ihr habt viele get\u00f6tet.",
                "deFemale": "Lasst es nicht so klingen, als w\u00e4rt Ihr ein Opfer. Ihr habt viele get\u00f6tet."
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                "enMale": "Believe me, I can make a scene.",
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                "frFemale": "Croyez-moi, je suis une bonne actrice.",
                "deMale": "Glaubt mir, ich kann wunderbare Szenen machen.",
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                "enMale": "She was a lot friendlier. Until she tried to kill me.",
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                "frFemale": "Elle \u00e9tait plus sympa que vous. Avant d'essayer de me tuer.",
                "deMale": "Sie war wesentlich freundlicher. Bis sie dann versuchte, mich zu t\u00f6ten.",
                "deFemale": "Sie war wesentlich freundlicher. Bis sie dann versuchte, mich zu t\u00f6ten."
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                "enMale": "Mia. You seem a little on edge.",
                "frMale": "Mia ? Vous me semblez tendue.",
                "frFemale": "Mia ? Vous me semblez tendue.",
                "deMale": "Mia. Ihr wirkt ein wenig nerv\u00f6s.",
                "deFemale": "Mia. Ihr wirkt ein wenig nerv\u00f6s."
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                "enMale": "So long as I'm around, you keep your weapons powered down. Clear?",
                "frMale": "Tant que je suis dans le coin, n'utilisez pas vos armes. Compris ?",
                "frFemale": "Tant que je suis dans le coin, n'utilisez pas vos armes. Compris ?",
                "deMale": "Solange ich in der N\u00e4he bin, lasst Ihr Eure Waffen ruhen. Klar?",
                "deFemale": "Solange ich in der N\u00e4he bin, lasst Ihr Eure Waffen ruhen. Klar?"
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                "frFemale": "\u00c7a fait un bail que j'ai pas eu affaire \u00e0 la p\u00e8gre. J'ai d\u00fb perdre la main, depuis.",
                "deMale": "Ist eine Weile her, dass ich mit der Unterwelt zu tun hatte. Ich bin aus der \u00dcbung.",
                "deFemale": "Ist eine Weile her, dass ich mit der Unterwelt zu tun hatte. Ich bin aus der \u00dcbung."
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                "frFemale": "On sera mieux sans elle. Elle nous aurait g\u00ean\u00e9es.",
                "deMale": "Ohne sie sind wir besser dran. Sie macht nur \u00c4rger.",
                "deFemale": "Ohne sie sind wir besser dran. Sie macht nur \u00c4rger."
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                "frMale": "Je peux vous an\u00e9antir si je n'ai pas ce que je veux. C'est clair ?",
                "frFemale": "Je peux vous an\u00e9antir si je n'ai pas ce que je veux. C'est clair ?",
                "deMale": "Ich bin durchaus in der Lage, Euch zu ruinieren, wenn ich nicht bekomme, was ich will. Klar?",
                "deFemale": "Ich bin durchaus in der Lage, Euch zu ruinieren, wenn ich nicht bekomme, was ich will. Klar?"
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                "frFemale": "Je s\u00e9curise le secteur. Apr\u00e8s on parlera.",
                "deMale": "Ihr bekommt Eure sichere Route. Dann reden wir.",
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                "frFemale": "Je ne suis pas venue pour jouer. Si jamais vous essayez de m'embobiner...",
                "deMale": "Ich bin nicht auf Spiele aus. Wenn Ihr mit mir spielt ...",
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                "frFemale": "Joli nom. C'est nous qui l'avons invent\u00e9, ou c'est eux ?",
                "deMale": "Niedlicher Name. Ist uns das eingefallen oder ihnen?",
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                "frFemale": "Le paysage jure avec votre jolie voix. Je commen\u00e7ais \u00e0 m'ennuyer.",
                "deMale": "Ihr seid das erste Aufregende hier. Erl\u00f6st Ihr mich von meiner Langeweile?",
                "deFemale": "Ihr seid das erste Aufregende hier. Erl\u00f6st Ihr mich von meiner Langeweile?"
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                "deMale": "Tut mir leid, ich will keinen Droiden. Ich habe Euch Holocams gebracht ...",
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