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Là où peu s'aventurent

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Darth Tormen has dispatched you to the remote Republic world of Belsavis to remove a threat to his plans for Corellia. He has ordered his subordinates on the planet to assist you in any way possible.

Lieutenant Horn informed you that your target is one Zale Barrows, formerly a privateer who lead an independent fleet under the Republic's banner, now the unofficial ferryman to the top secret prison on Belsavis.

Despite the extensive damage done to Zale's astromech droid, the technicians your Houk associate kidnapped were able to extract a memory indicating that Zale's ultimate destination on Belsavis lies within a section of the prison called "the tomb."

Lieutenant Horn is in the process of securing more precise intelligence on Zale's location. In the meanwhile, he's suggested you head to the tomb itself.
Tasks:
1)
Travel to the Tomb
2)
Contact Lieutenant Horn via Holocom
Requires:Bounty Hunter
Mission Rewards
Credits:5085
Là où peu s
Tasks:
1)
Se rendre à la tombe
2) Dark Tormen vous a envoyé sur Belsavis, un monde lointain de la République, pour que vous vous occupiez d'une menace qui risque de contrecarrer ses plans pour Corellia. Il a donné l'ordre à ses subalternes présents sur place de tout faire pour vous aider. ...
Dark Tormen vous a envoyé sur Belsavis, un monde lointain de la République, pour que vous vous occupiez d'une menace qui risque de contrecarrer ses plans pour Corellia. Il a donné l'ordre à ses subalternes présents sur place de tout faire pour vous aider.

Le Lieutenant Horn vous a informé que votre cible est un certain Zale Barrows, ancien corsaire qui menait une flotte indépendante sous la bannière de la République, et qui est aujourd'hui passeur pour la prison ultra secrète de Belsavis.

Vous avez réussi à pénétrer dans la tombe. Contactez le Lieutenant Horn et demandez-lui de vous indiquer votre prochain objectif.
Contacter le Lieutenant Horn par holocom
Command XP: 600
Category: Classe
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Là où peu s'aventurent
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I'll take all the help I can get.
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Sounds like a glorified shuttle pilot.
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Why would the Republic hire a war hero to run errands?
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Hit the high points. Quickly.
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It's been a pleasure working with you, Lieutenant.
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I could use a friend in Imperial Intelligence. Keep in touch.
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I deserve a bonus for all my extra work.
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I'll rest a little easier knowing I'm not getting hung out to dry.
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Don't fault me if I keep my cards close to my vest.
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What else do you know about the area?
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All enemies of the (Empire / Republic) will die before me.
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Any particular reason you trashed that droid?
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You let him get away, didn't you?
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Can you fix what's left of this thing?
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You can't beat answers out of a droid, moron.
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Show me this droid plant.
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If this is a dead end, you're taking a one-way trip.
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Leave them alone. I got it covered.
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Leave them alone. I think I know someone who can help.
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Thank our friends here for their help. I've got a call to make.
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I can handle myself.
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If the Houk wants to pay for an escort, I'll let him.
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I guess you do have a point.
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Shut up, and work.
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Conversations:

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  • 86. - Fous le camp, je m'installe.
  • 85. - T'as fini ?
  • 77. - Continue à me chercher et tu vas perdre bien plus que ta part du butin.
  • 84. - Espère même pas me laisser tomber.
  • 76. - Saleté d'imbécile de chasseur de primes. Attends un peu.
  • 71. - Il va arrêter de se carapater, là. Non ?
  • 74. - On se rapproche d'un truc, ça sent déjà le sang.
  • 70. - Y a rien dans ce trou puant qui m'empêchera d'étriper Zale. Rien.
  • 356. - J'ai cru sentir un truc brûler. Je nous ai dégoté deux "volontaires".
    • 358. - Vous devez plaisanter. Vous voulez qu'on répare ça ? Il n'y a pratiquement rien de récupérable !
      • 360. Choix - Il est pas mal amoché.Joueur - En effet.
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      • 363. Choix - Personne vous a demandé votre avis.Joueur - Fermez-la et mettez-vous au boulot.
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        • 365. Choix - Récupérez simplement la mémoire.Joueur - Je veux juste entrer dans sa tête. Trouvez-moi quelque chose qui me dise où va cet homme.
          • 366. - Je... je crois qu'on peut faire ça. Dean, attrape un bloc de diagnostic et un holo-émetteur. Ça peut prendre un peu de temps.
            • 135. - OK et... OK. Je crois qu'on a quelque chose. Démarre-le.
              • 137. - On a fait tout ce qu'on a pu. Si les Impériaux veulent ces prisonniers, ils devront les sortir de la tombe. Ça ne dépend plus de nous.
                • 139. - Vous pouvez partir, directeur, mais j'ai passé trop de temps à enfermer ces monstres pour permettre que tout soit réduit à néant. Suis-moi, M. On va à la tombe !
                  • 140. Choix - C'est tout ce que je voulais savoir.Joueur - Faites ce que vous voulez du droïde, je n'en ai plus besoin.
                  • 142. Choix - On est peut-être de retour dans la course.Joueur - Avec un peu de chance, Zale a pas changé de plan depuis qu'on l'a vu.
                  • 144. Choix - J'espérais en apprendre plus.Joueur - C'est tout ce que ce tas de ferraille peut nous dire ?
                    • 145. - Il y a d'autres secteurs de la mémoire intacts, mais il nous faudrait plus de temps pour les exploiter.
                  • 148. Choix - Ça vous dit quelque chose ?Joueur - C'est quoi, cette tombe dont ils parlent ?
                  • 150. Choix - Bon, c'est un début.Joueur - Ça nous donne une idée d'où il est allé.
                  • 152. Choix - Vous trouvez ça utile ?Joueur - C'est pour ça que vous m'avez dérangé ?
                    • 153. - Désolé ! On n'a pas grand-chose sur quoi travailler, à part quelques secteurs de mémoire et des marqueurs chronologiques.
                      • 155. - Si ce minable veut empêcher les Impériaux d'aller dans la tombe, y a qu'un endroit où il a pu aller.
                        • 157. - Ce type que vous cherchez, s'il est dans la tombe, vous pouvez laisser tomber. Les trucs qui sont là-dedans sont incontrôlables.
                          • 159. - J'ai pas fait tout ça pour sortir de la max et laisser filer ce naze !
                            • 160. Choix - La tombe n'est pas un problème.Joueur - Je suis déjà allé là-bas.
                            • 162. Choix - Du calme.Joueur - Laisse-les tranquilles. Je sais quoi faire.
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                            • 164. Choix - On va suivre les Impériaux.Joueur - Si l'Empire a un plan pour entrer dans la tombe, je connais quelqu'un qui peut nous rencarder.
                            • 166. Choix - Du calme. Je sais quoi faire.Joueur - Laisse-les. Je crois que je connais quelqu'un qui pourra nous aider.
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                            • 168. Choix - Occupe-toi de ces deux-là.Joueur - Remercie nos deux amis pour leur aide. J'ai un appel à passer. +100
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                              • 169. - Avec plaisir.
                                • 171. - Non ! Pitié, non ! On a fait ce que vous vouliez ! Non !
                                  • 174. <Non-dialogue segment.>
                                    • 180. Joueur - La piste de Barrows mène à la tombe. J'ai besoin que vous m'aidiez à le trouver.
                                      • 181. - Aucune trace de votre cible jusqu'ici, mais très peu de nos forces ont réussi à entrer.
                                        • 183. - Je vous transmets la dernière position connue du Groupe d'Opérations 2. Il cherchait des prisonniers impériaux. Les suivre devrait vous mener à l'objectif de Zale.
                                          • 185. - Les équipes sur le terrain essaient d'accéder aux ordinateurs de la tombe. Le temps que vous vous rendiez au point indiqué, je devrais en savoir plus.
                                    • 189. Joueur - "La tombe", c'est le nom que les locaux donnent à la destination de ma cible. Qu'est-ce que vous savez là-dessus ?
                                      • 190. - Malheureusement, tout ce qu'on sait de la tombe provient des maigres registres de la République.
                                        • 192. - Il semblerait que la République interagissait essentiellement avec les droïdes pénitentiaires de la tombe et que seuls des "échantillons" y étaient admis.
                                          • 193. Choix - Dans quoi je m'embarque ?Joueur - D'après mes renseignements, la tombe a échappé à tout contrôle.
                                            • 194. - Je confirme. Les échantillons ont été libérés après que les Groupes d'Opérations 1 et 2 sont entrés. Quelque chose appelé "Esh-kha".
                                          • 197. Choix - Est-ce qu'on peut négocier avec les droïdes ?Joueur - Si je me présente aux droïdes pénitentiaires, ça peut marcher ?
                                            • 198. - Les droïdes sont entrés dans la tombe quand les Groupes d'Opérations 1 et 2 sont passés. On a perdu tout contact.
                                          • 201. Choix - Des échantillons ?Joueur - Comment ça, "des échantillons" ?
                                            • 202. - D'après moi ? Des formes de vie, si on en juge par le contenu des cellules jusque-là. Dans quel but ? J'en sais autant que vous.
                                              • 204. - Ce qu'on sait, c'est que la République a confié ses prisonniers impériaux aux gardiens de la tombe afin qu'ils ne soient jamais retrouvés.
                                                • 206. - On fait notre maximum pour ouvrir à nouveau l'entrée.
                                                  • 207. Choix - Qui est responsable, sur place ?Joueur - Mettez-moi en relation avec votre officier sur le terrain.
                                                  • 209. Choix - On devrait coopérer.Joueur - Je ne demande qu'à être utile.
                                                    • 210. - Ça ne serait pas de refus. La situation sur place semble empirer à vitesse grand V.
                                                  • 213. Choix - Ouvrir à nouveau l'entrée ?Joueur - Je croyais que personne avait encore pu entrer.
                                                    • 214. - Quelques-unes de nos équipes ont pu entrer, mais il semblerait que de ce fait elles aient libéré des choses qu'il aurait mieux valu garder enfermées.
                                                      • 216. - Le Commandant Grang est responsable de l'opération. Il saura vous informer de la situation actuelle.
                                                        • 218. - Quoi que vous fassiez pour atteindre ces coordonnées, si vous y parvenez, contactez-moi. Je vous mettrai au courant de nos dernières découvertes.
                                                          • 220. - Je viens avec toi. J'ai pas attendu tout ce temps pour laisser à quelqu'un d'autre le plaisir de tuer Zale.
                                                            • 222. - Tu m'amènes à ce crétin, je te montre où les flics planquent la contrebande sur ce caillou. Ça marche ?
                                                              • 223. Choix - T'oppose pas à moi.Joueur - Fais ce que je dis où je te taille en pièces. Pigé ?
                                                                • 224. - Tu veux jouer les chefs, hein ? OK.
                                                                  • 225. <Non-dialogue segment.>
                                                                    • 226. - Mais l'autre fiche le camp. Des fois où tu croirais pouvoir me rouler.
                                                              • 229. Choix - Je vais garder un œil sur toi.Joueur - Je n'aime pas ça, mais c'est notre seule option.
                                                              • 232. Choix - J'aime mieux ça.Joueur - Tu devrais laisser parler l'argent plus souvent.
                                                                • 233. - Abuse pas.
                                                                  • 234. <Non-dialogue segment.>
                                                                    • 235. - L'autre fiche le camp. Des fois où tu croirais pouvoir me rouler.
                                                                      • 236. <Non-dialogue segment.>
                                                                        • 237. - Chef veut vraiment que Blizz le laisse avec le grand vilain monsieur ?
                                                                        • 241. - Moi, ça me va.
                                                                          • 243. Choix - Vous en avez déjà assez ?Joueur - Toutes ces cellules commencent à vous rendre nerveux ?
                                                                            • 244. - Après aujourd'hui, je crois que j'en ai fait plus qu'assez.
                                                                          • 246. Choix - Vous pourriez faire semblant.Joueur - Votre inquiétude me touche.
                                                                            • 247. - Je suis sûr que vous vous entendrez bien. Vous pourrez comparer vos techniques pour briser les genoux.
                                                                            • 249. - Quoi ? À mon avis, il sait bien qu'il n'a aucun intérêt à vous froisser.
                                                                            • 251. - La prochaine fois, je vous prévoirai un goûter et un petit gilet.
                                                                        • 253. - Ne lui faites pas confiance.
                                                                        • 257. - Quoi ? Pas question.
                                                                          • 258. <Non-dialogue segment.>
                                                                            • 260. Joueur - Ça ira pour l'instant, Blizz. T'éloigne pas trop.
                                                                              • 261. - Blizz est prêt ! Chef fait attention... vilain monsieur aussi.
                                                                            • 282. Joueur - Vous relâchez pas trop. Je pourrais avoir besoin de vous.
                                                                              • 283. - Ce serait une première... Je garde mon com à portée de main.
                                                                            • 289. Joueur - J'en avais pas l'intention. Reste à l'écoute.
                                                                            • 293. Joueur - Fais ce qu'il dit, Mako. Je te contacte si j'ai besoin de toi.
                                                                          • 296. Choix - Il me posera aucun problème.Joueur - Je peux m'en occuper.
                                                                            +200 Influence : approuve.
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                                                                            +50 Influence : désapprouve.
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                                                                            • 308. - Touche-la et tu le regretteras.
                                                                            • 313. - Touche-le et tu le regretteras.
                                                                            • 315. - D'accord, mais cette tête de bantha m'inspire vraiment pas confiance.
                                                                              • 316. <Non-dialogue segment.>
                                                                                • 317. - Je sais pas pourquoi, mais j'ai comme l'impression que votre collaboration va être mouvementée.
                                                                                • 322. - Fais attention.
                                                                    • 333. - C'est parti.
                                                                      • 396. <Sortie De Conversation>
  • 75. - On a fini, non ? Y a intérêt. J'ai envie de le tuer. Je veux le tuer tout de suite.
  • 4. - Saleté ! Pourri !
    • 5. Choix - Où est Zale ?Joueur - Où est passé Barrows ?
    • 6. Choix - Qu'est-ce que tu fais, au juste ?Joueur - Tu avais une raison particulière de détruire ce droïde ?
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      • 23. - Il était là !
    • 7. Choix - Laisse-moi deviner. Tu t'es fait avoir ?Joueur - Tu l'as laissé filer, pas vrai ?
      +50 Influence : désapprouve.
      +50 Influence : désapprouve.
      +200 Influence : approuve.
      +200 Influence : approuve.
      • 21. - C'est pas ma faute !
        • 8. - Ce rat s'est enfui par ce petit trou pendant que tu prenais tout ton temps pour dégager le passage !
          • 9. - La boîte de conserve nous dira pas où il est allé. Je crois que je l'ai cassée.
            • 10. Choix - C'était ma seule piste.Joueur - Tu viens de devenir un problème pour moi, Houk. Tu as trois secondes pour trouver une solution.
            • 11. Choix - Blizz, tu peux y faire quelque chose ?Joueur - Tu peux réparer ce qui reste de cette chose ?
              +200 Influence : approuve grandement.
              • 28. - Blizz tout réparer pour chef ! Hum, ça être comme bras manipulateur... non, comme actionneur de lien scomp...
            • 27. Choix - C'est le moins qu'on puisse dire.Joueur - Il serait en meilleur état après une chute d'orbite.
              • 29. - Ah ouais ? Attends de voir ce que je vais faire à son chef.
            • 12. Choix - Il a fallu que tu le détruises... crétin.Joueur - On obtient rien d'un droïde par la violence, imbécile.
              +50 Influence : désapprouve.
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              • 30. - L'imbécile, c'est le chasseur de primes assez bête pour me chercher des crosses.
                • 87. - Je sais comment faire parler cette épave. Y a un tas d'autres déchets comme lui dans le coin, qui surveillent les minables.
                  • 89. - Ils sont construits dans une usine, plus loin. Je parie qu'y a de quoi brancher ce débris et lui arracher des infos.
                    • 90. Choix - Emmène-moi là-bas.Joueur - Montre-moi cette usine à droïdes.
                      +200 Influence : approuve.
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                    • 92. Choix - On peut essayer.Joueur - C'est pas la pire idée que j'aie entendue.
                      • 93. - Évidemment.
                    • 96. Choix - Tu as intérêt à avoir raison.Joueur - Si c'est une impasse, tu gagnes un aller sans retour.
                      +50 Influence : désapprouve.
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                      +50 Influence : désapprouve.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 97. - J'ai pas envie de partir.
                        • 99. - L'endroit est bouclé à fond. On pourra pas entrer sans quelques boum-boum, et j'ai que ce truc pas terrible.
                          • 101. - Toi, tu fais tout sauter. Moi j'embarque la ferraille et j'attrape quelques intellos en passant. Ça marche ?
                            • 102. Choix - Ça marche.Joueur - Passons à ce qui nous intéresse.
                            • 104. Choix - Le bon prétexte pour exploser des trucs.Joueur - Tant qu'il y a un peu d'action...
                            • 106. Choix - Je me contenterai de ça.Joueur - Je vais voir ce que je peux faire.
                              • 114. <Non-dialogue segment.>
                                • 407. <Sortie De Conversation>
  • 72. - Détruis ces générateurs ou j'essaie de passer ce champ avec ta tête.
  • 73. - C'est pas un spectacle. Dégage !
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                        "frFemale": "Dark Tormen vous a envoy\u00e9 sur Belsavis, un monde lointain de la R\u00e9publique, pour que vous vous occupiez d'une menace qui risque de contrecarrer ses plans pour Corellia. Il a donn\u00e9 l'ordre \u00e0 ses subalternes pr\u00e9sents sur place de tout faire pour vous aider.\r\n\r\nLe Lieutenant Horn vous a inform\u00e9 que votre cible est un certain Zale Barrows, ancien corsaire qui menait une flotte ind\u00e9pendante sous la banni\u00e8re de la R\u00e9publique, et qui est aujourd'hui passeur pour la prison ultra secr\u00e8te de Belsavis.\r\n\r\nEn d\u00e9pit des gros d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s au dro\u00efde astrom\u00e9cano de Zale, les techniciens kidnapp\u00e9s par votre associ\u00e9 Houk ont pu en extraire une m\u00e9moire indiquant la destination finale de Zale sur Belsavis, un quartier de la prison nomm\u00e9 \"la tombe\".\n\nLe Lieutenant Horn est en train de r\u00e9cup\u00e9rer des informations plus pr\u00e9cises sur l'endroit o\u00f9 se trouve Zale. Pendant ce temps, il vous a sugg\u00e9r\u00e9 de vous rendre dans la tombe.",
                        "deMale": "Darth Tormen hat dich zur entlegenen republikanischen Welt Belsavis geschickt, um zu verhindern, dass seine Pl\u00e4ne f\u00fcr Corellia durchkreuzt werden. Er hat seinen Untergebenen auf dem Planeten befohlen, dir auf jede erdenkliche Weise zu helfen.\r\n\r\nLieutenant Horn hat dich informiert, dass dein Ziel ein gewisser Zale Barrows ist, der fr\u00fcher als Freibeuter eine unabh\u00e4ngige Flotte unter dem Banner der Republik anf\u00fchrte und nun der inoffizielle F\u00e4hrmann zum streng geheimen Gef\u00e4ngnis auf Belsavis ist.\r\n\r\nObwohl der Astromech-Droide von Zale stark zerst\u00f6rt war, konnten die Techniker, die dein Houk-Partner entf\u00fchrt hat, einen Speichereintrag extrahieren, der darauf hinweist, dass Zales Ziel in einem Bereich des Gef\u00e4ngnisses liegt, der \"das Grab\" genannt wird. \n\nLieutenant Horn sichert gerade pr\u00e4zisere Daten \u00fcber Zales Aufenthaltsort. Er hat vorgeschlagen, dass du in der Zwischenzeit selbst in das Grab gehst.",
                        "deFemale": "Darth Tormen hat dich zur entlegenen republikanischen Welt Belsavis geschickt, um zu verhindern, dass seine Pl\u00e4ne f\u00fcr Corellia durchkreuzt werden. Er hat seinen Untergebenen auf dem Planeten befohlen, dir auf jede erdenkliche Weise zu helfen.\r\n\r\nLieutenant Horn hat dich informiert, dass dein Ziel ein gewisser Zale Barrows ist, der fr\u00fcher als Freibeuter eine unabh\u00e4ngige Flotte unter dem Banner der Republik anf\u00fchrte und nun der inoffizielle F\u00e4hrmann zum streng geheimen Gef\u00e4ngnis auf Belsavis ist.\r\n\r\nObwohl der Astromech-Droide von Zale stark zerst\u00f6rt war, konnten die Techniker, die dein Houk-Partner entf\u00fchrt hat, einen Speichereintrag extrahieren, der darauf hinweist, dass Zales Ziel in einem Bereich des Gef\u00e4ngnisses liegt, der \"das Grab\" genannt wird. \n\nLieutenant Horn sichert gerade pr\u00e4zisere Daten \u00fcber Zales Aufenthaltsort. Er hat vorgeschlagen, dass du in der Zwischenzeit selbst in das Grab gehst."
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                "deMale": "Klingt f\u00fcr mich wie ein \u00fcbersch\u00e4tzter F\u00e4hrenpilot.",
                "deFemale": "Klingt f\u00fcr mich wie ein \u00fcbersch\u00e4tzter F\u00e4hrenpilot."
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                "deMale": "Warum sollte die Republik einen Kriegshelden anheuern, um Boteng\u00e4nge zu erledigen?",
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                "deMale": "Gebt mir nur die Eckdaten, und besser schnell.",
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                "deMale": "Es war mir eine Freude, mit Euch zu arbeiten, Lieutenant.",
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                "frFemale": "Un contact dans les Services Secrets, \u00e7a peut toujours \u00eatre utile. On reste en contact.",
                "deMale": "Ich k\u00f6nnte einen Freund im Imperialen Geheimdienst gebrauchen. Bleibt mit mir in Verbindung.",
                "deFemale": "Ich k\u00f6nnte einen Freund im Imperialen Geheimdienst gebrauchen. Bleibt mit mir in Verbindung."
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                "deMale": "F\u00fcr all die zus\u00e4tzliche Arbeit habe ich einen Bonus verdient.",
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                "deMale": "Wenn man wei\u00df, dass man nicht hinterr\u00fccks erstochen wird, schl\u00e4ft es sich doch schon ruhiger.",
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                "frFemale": "Ne m'en voulez pas si je pr\u00e9f\u00e8re ne pas mettre tous mes oeufs dans le m\u00eame panier.",
                "deMale": "Ihr nehmt es mir hoffentlich nicht \u00fcbel, wenn ich meine Karten dennoch verdeckt halte.",
                "deFemale": "Ihr nehmt es mir hoffentlich nicht \u00fcbel, wenn ich meine Karten dennoch verdeckt halte."
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                "frFemale": "Que savez-vous d'autre sur le secteur\u00a0?",
                "deMale": "Was wei\u00df man sonst noch von diesem Gebiet?",
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            "wDIr918_280": {
                "enMale": "All enemies of the (Empire \/ Republic) will die before me.",
                "frMale": "Un bon Imp\u00e9rial est un Imp\u00e9rial mort.",
                "frFemale": "Un bon Imp\u00e9rial est un Imp\u00e9rial mort.",
                "deMale": "Alle Feinde werden durch meine Hand umkommen.",
                "deFemale": "Alle Feinde werden durch meine Hand umkommen."
            },
            "LRH6qSD_6": {
                "enMale": "Any particular reason you trashed that droid?",
                "frMale": "Tu avais une raison particuli\u00e8re de d\u00e9truire ce dro\u00efde ?",
                "frFemale": "Tu avais une raison particuli\u00e8re de d\u00e9truire ce dro\u00efde ?",
                "deMale": "Hast du den Droiden aus einem bestimmten Grund zerst\u00f6rt?",
                "deFemale": "Hast du den Droiden aus einem bestimmten Grund zerst\u00f6rt?"
            },
            "LRH6qSD_7": {
                "enMale": "You let him get away, didn't you?",
                "frMale": "Tu l'as laiss\u00e9 filer, pas vrai ?",
                "frFemale": "Tu l'as laiss\u00e9 filer, pas vrai ?",
                "deMale": "Du hast ihn entkommen lassen, nicht wahr?",
                "deFemale": "Du hast ihn entkommen lassen, nicht wahr?"
            },
            "LRH6qSD_11": {
                "enMale": "Can you fix what's left of this thing?",
                "frMale": "Tu peux r\u00e9parer ce qui reste de cette chose ?",
                "frFemale": "Tu peux r\u00e9parer ce qui reste de cette chose ?",
                "deMale": "Kannst du das, was von diesem Ding \u00fcbrig ist, reparieren?",
                "deFemale": "Kannst du das, was von diesem Ding \u00fcbrig ist, reparieren?"
            },
            "LRH6qSD_12": {
                "enMale": "You can't beat answers out of a droid, moron.",
                "frMale": "On obtient rien d'un dro\u00efde par la violence, imb\u00e9cile.",
                "frFemale": "On obtient rien d'un dro\u00efde par la violence, imb\u00e9cile.",
                "deMale": "Aus einem Droiden kann man keine Antworten rauspr\u00fcgeln, Schwachkopf.",
                "deFemale": "Aus einem Droiden kann man keine Antworten rauspr\u00fcgeln, Schwachkopf."
            },
            "LRH6qSD_90": {
                "enMale": "Show me this droid plant.",
                "frMale": "Montre-moi cette usine \u00e0 dro\u00efdes.",
                "frFemale": "Montre-moi cette usine \u00e0 dro\u00efdes.",
                "deMale": "Zeig mir, wo diese Droidenfabrik ist.",
                "deFemale": "Zeig mir, wo diese Droidenfabrik ist."
            },
            "LRH6qSD_96": {
                "enMale": "If this is a dead end, you're taking a one-way trip.",
                "frMale": "Si c'est une impasse, tu gagnes un aller sans retour.",
                "frFemale": "Si c'est une impasse, tu gagnes un aller sans retour.",
                "deMale": "Wenn das eine Sackgasse ist, kannst du deinen R\u00fcckflug stornieren.",
                "deFemale": "Wenn das eine Sackgasse ist, kannst du deinen R\u00fcckflug stornieren."
            },
            "LRH6qSD_162": {
                "enMale": "Leave them alone. I got it covered.",
                "frMale": "Laisse-les tranquilles. Je sais quoi faire.",
                "frFemale": "Laisse-les tranquilles. Je sais quoi faire.",
                "deMale": "Lass sie in Ruhe. Ich habe alles im Griff.",
                "deFemale": "Lass sie in Ruhe. Ich habe alles im Griff."
            },
            "LRH6qSD_166": {
                "enMale": "Leave them alone. I think I know someone who can help.",
                "frMale": "Laisse-les. Je crois que je connais quelqu'un qui pourra nous aider.",
                "frFemale": "Laisse-les. Je crois que je connais quelqu'un qui pourra nous aider.",
                "deMale": "Lass sie in Ruhe. Ich glaube, ich kenne jemanden, der uns helfen kann.",
                "deFemale": "Lass sie in Ruhe. Ich glaube, ich kenne jemanden, der uns helfen kann."
            },
            "LRH6qSD_168": {
                "enMale": "Thank our friends here for their help. I've got a call to make.",
                "frMale": "Remercie nos deux amis pour leur aide. J'ai un appel \u00e0 passer.",
                "frFemale": "Remercie nos deux amis pour leur aide. J'ai un appel \u00e0 passer.",
                "deMale": "Danke unseren Freunden f\u00fcr ihre Hilfe. Ich muss mit jemandem sprechen.",
                "deFemale": "Danke unseren Freunden f\u00fcr ihre Hilfe. Ich muss mit jemandem sprechen."
            },
            "LRH6qSD_296": {
                "enMale": "I can handle myself.",
                "frMale": "Je peux m'en occuper.",
                "frFemale": "Je peux m'en occuper.",
                "deMale": "Ich komme klar.",
                "deFemale": "Ich komme klar."
            },
            "LRH6qSD_302": {
                "enMale": "If the Houk wants to pay for an escort, I'll let him.",
                "frMale": "Si le Houk veut s'offrir une escorte, je m'en occupe.",
                "frFemale": "Si le Houk veut s'offrir une escorte, je m'en occupe.",
                "deMale": "Wenn der Houk f\u00fcr eine Eskorte zahlen will, soll er das tun.",
                "deFemale": "Wenn der Houk f\u00fcr eine Eskorte zahlen will, soll er das tun."
            },
            "LRH6qSD_360": {
                "enMale": "I guess you do have a point.",
                "frMale": "En effet.",
                "frFemale": "En effet.",
                "deMale": "Da ist durchaus was dran.",
                "deFemale": "Da ist durchaus was dran."
            },
            "LRH6qSD_363": {
                "enMale": "Shut up, and work.",
                "frMale": "Fermez-la et mettez-vous au boulot.",
                "frFemale": "Fermez-la et mettez-vous au boulot.",
                "deMale": "Haltet die Klappe und fangt an zu arbeiten.",
                "deFemale": "Haltet die Klappe und fangt an zu arbeiten."
            }
        },
        "AffectionGainTable": {
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