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endplanet_crawl

Reward Level Range: -
endplanet_crawl
Requires:Jedi Consular, Jedi Knight, Smuggler, Trooper
Command XP: 600
Category:
Can Abandon: No
Hidden: Yes
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 3.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: endplanet_crawl
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Conversations:

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  • Starts: camp_rep
  • 375. <Non-dialogue segment.>
    • 376. - Vos actions sont pour le moins... troublantes. Je n'apprécie guère qu'on me tienne dans l'ignorance.
      • 378. - Le commandant suprême partage-t-il votre inquiétude, Chancelier ?
        • 380. - Non, mais cela...
          • 382. - Voilà bien longtemps que nous menons cette guerre. Nous savons ce que nous faisons. Je vous sais gré de votre confiance.
            • 384. - Tout comme je vous sais gré de me tenir informé quand votre flotte sera de nouveau en position. Terminé.
              • 386. - On dirait que défier l'autorité est un trait de famille.
                • 387. Choix - Quelle est la prochaine étape ?Joueur - Et maintenant ? Quel est le programme ?
                  • 619. - Rentrer dans le rang, du moins pour quelque temps.
                • 388. Choix - Nous en avons fini ici.Joueur - Il n'y a plus rien pour nous sur Yavin 4. Inutile de rester.
                • 389. Choix - Je n'ai jamais aimé Saresh.Joueur - Ignorer Saresh est la meilleure chose à faire.
                  • 390. - J'ignorais que vous faisiez de la politique.
                    • 392. - Nos forces se préparent au départ.
                      • 394. - Je vais m'assurer que nos forces font de même.
                        • 396. - Dire que lors de notre prochaine rencontre, les circonstances seront... passablement différentes.
                          • 398. - Ne le prenez pas mal, mais j'espère que vous ne me verrez pas.
                            • 400. - Hah. Et moi, tout l'inverse.
                              • 401. <Non-dialogue segment.>
                                • 403. - Je vais voir si Satele a besoin d'aide. À plus tard.
                                  • 405. - Bien. L'heure fatidique est arrivée, et plus tôt que prévu.
                                    • 408. - Revan n'est plus. Nous avons accompli notre mission. Désormais, nous avons un problème tout autre et aucune trêve pour nous aider.
                                      • 409. Choix - L'Empire a-t-il un plan ?Joueur - Savez-vous si le Conseil Noir a déjà planifié la suite des événements ?
                                        • 626. - Non, mais Marr souhaite s'entretenir avec moi dès notre départ.
                                          • 627. <Non-dialogue segment.>
                                      • 410. Choix - Nous pouvons sauver la trêve.Joueur - Nous avons prouvé qu'il était possible d'ignorer nos différences. Il y a peut-être de l'espoir pour un traité.
                                        • 631. - Malgré ce que nous avons accompli, à cause des Révanites, la confiance est une denrée rare.
                                          • 632. <Non-dialogue segment.>
                                      • 411. Choix - Nous allons arranger ça.Joueur - Je ne crains pas l'Empereur. Son heure viendra sous peu.
                                        • 412. - J'aimerais partager votre optimisme.
                                          • 413. <Non-dialogue segment.>
                                            • 414. - Quelle mission attend l'illustre Jedi ? L'emploi du temps du Grand Maître semble plutôt chargé.
                                              • 417. Choix - J'obéirai à l'Ordre.Joueur - J'irai où le Conseil jugera bon de m'envoyer. Ainsi va la vie des Jedi.
                                                • 420. - Nous ne sommes pas si différents.
                                              • 418. Choix - On verra.Joueur - Je suis la voie que la Force a tracée pour moi.
                                                • 422. - Elle semble toujours vous guider vers de grands événements.
                                              • 419. Choix - Ça dépend. Ferez-vous défection ?Joueur - Si vous décidez de quitter les Sith, j'imagine que je vous apprendrai les us Jedi.
                                                • 424. - Je crains que ce ne soit impossible.
                                            • 415. - Quelle est la suite du programme pour le soldat le plus décoré de la République ? L'escouade du Chaos doit bien avoir des permissions ?
                                              • 426. Choix - Pas de repos pour les braves.Joueur - Vu ce qui s'est passé, je doute d'avoir une perme de sitôt.
                                              • 427. Choix - Des vacances seraient les bienvenues.Joueur - Je vais peut-être disparaître un moment. La République pourra bien se passer moi quelque temps.
                                                • 639. - Vous l'aviez mérité, bien que je doute que vos supérieurs tiennent compte de mon opinion.
                                              • 428. Choix - Ça dépend. Ferez-vous défection ?Joueur - L'intégration d'un transfuge serait synonyme de paperasse, mais ça en vaudrait la peine.
                                                • 642. - J'apprécie votre offre, mais... non.
                                            • 416. - Quel est le programme pour le contrebandier la plus célèbre de la galaxie ? Vous devez avoir la cote en ce moment.
                                              • 429. Choix - Effectivement.Joueur - Je suis les crédits, et la République risque de proposer pas mal de contrats.
                                              • 430. Choix - Une pause ne serait pas de refus.Joueur - La République trouvera bien de quoi m'occuper. Parades, banquets... sans oublier un paquet de médailles.
                                                • 645. - Bien sûr.
                                                  • 646. Joueur - Mais je pense d'abord prendre un peu de recul. Il serait temps que je profite de mes crédits.
                                                    • 647. - Ça me semble être une bonne idée.
                                              • 431. Choix - Ça dépend. M'accompagnerez-vous ?Joueur - Je me disais qu'on pourrait faire le tour des plus beaux points de chute de la galaxie.
                                                • 432. - Si seulement...
                                                  • 434. - J'ignore ce que l'avenir me réserve. Mais l'avenir peut encore attendre un peu.
                                                    • 436. - Pour l'heure... Je veux profiter pleinement du moment présent.
                                                      • 440. Joueur - Rien ne me ferait plus plaisir.
                                                        • 443. - Vous allez me manquer.
                                                          • 444. Choix - C'est réciproque.Joueur - Vous me manquerez aussi, Lana.
                                                          • 445. Choix - Vous pouvez toujours faire défection.Joueur - Faites-moi signe si l'envie vous prend de changer de camp.
                                                            • 459. - Vous serez le premier informé.
                                                          • 446. Choix - Trêve de sensiblerie.Joueur - Allons, les Sith ne sont pas censés faire dans la sensiblerie.
                                                            • 447. - Les Sith font ce qui leur plaît.
                                                      • 438. Choix - Il faut aller de l'avant.Joueur - Nous sommes allés aussi loin que nous le pouvions, Lana. Nous risquerions de le regretter.
                                                        • 462. - Hm. Comme vous voudrez. Mais je préfère regretter ce que j'ai fait, plutôt que ce que je n'ai pas osé faire.
                                • 407. - Contente que nous ayons accompli tant de choses malgré nos différences. Ce fut une expérience intéressante.
                                  • 467. Choix - Je suis d'accord.Joueur - Bizarrement, ce fut un plaisir de travailler avec vous, Lana.
                                  • 468. Choix - Pourquoi rejoindre l'Empire ?Joueur - Vous n'êtes pas obligée de repartir, Lana. Vous êtes différente.
                                    • 656. - Merci pour l'invitation, mais ma place est au sein de l'Empire.
                                  • 469. Choix - Désormais, vous êtes mon ennemie.Joueur - Cette trêve prendra fin dès votre départ. Si je vous retrouve, n'attendez aucune pitié de ma part.
                                    • 471. - Des adieux Sith en bonne et due forme. Comme c'est attentionné.
                                      • 473. - À la prochaine.
                                        • 475. - Eh ben, quelle aventure ! Revan est mort, la conspiration déjouée... J'ai même récupéré mon boulot. Que de surprises.
                                          • 476. Choix - C'est amplement mérité.Joueur - Le SIS a de la chance de vous avoir.
                                            • 659. - Vous pouvez mettre ça par écrit ?
                                              • 660. <Non-dialogue segment.>
                                          • 477. Choix - L'aventure est loin d'être finie.Joueur - Le retour de l'Empereur promet de pimenter encore plus notre quotidien.
                                            • 664. - Pas de doute là-dessus.
                                              • 665. <Non-dialogue segment.>
                                          • 478. Choix - Nous aurions pu mieux faire.Joueur - L'Empereur est tout de même revenu à la vie. Le bilan est mitigé.
                                            • 479. - Nous avons fait tout ce qui était en notre pouvoir.
                                              • 480. <Non-dialogue segment.>
                                                • 481. - C'est drôle. Vous êtes un Jedi, mais depuis qu'on travaille ensemble, vous avez été espion, saboteuse, pirate... Comme vous avez fait ?
                                                  • 484. Choix - Un Jedi soit savoir s'adapter.Joueur - Les responsabilités d'un Jedi peuvent le placer dans des situations variées. Il faut savoir s'adapter.
                                                    • 669. - On se ressemble, en fin de compte.
                                                  • 486. Choix - Le travail d'équipe, c'est la clé.Joueur - Avec le bon partenaire, tout est possible.
                                                    • 672. - Je vous retourne le compliment.
                                                  • 485. Choix - Je n'ai jamais été à ma place parmi les Jedi.Joueur - Honnêtement, je suis plus à ma place ici qu'au temple en train de méditer.
                                                    • 675. - À vrai dire, ça ne me surprend pas.
                                                • 482. - J'ai toujours sur que vous étiez un soldat de choc. Mais l'espionnage, les opérations secrètes et la piraterie ne vous font pas peur.
                                                  • 684. Choix - L'entraînement, c'est toute ma vie.Joueur - C'est l'entraînement qui fait un bon soldat, et j'en ai vu mon lot.
                                                    • 687. - Dans ce cas, vos instructeurs méritent des médailles.
                                                  • 685. Choix - Le travail d'équipe, il n'y a que ça de vrai.Joueur - Si j'ai réussi, c'est grâce à votre soutien constant.
                                                    • 690. - Hormis quand j'étais capturé. Mais merci, ça me touche.
                                                  • 686. Choix - On s'est bien amusés.Joueur - Suivre les ordres, rester en formation... Ça n'a jamais été mon fort. Les missions de ce type m'intéressent davantage.
                                                    • 693. - Vous prêchez un converti.
                                                • 483. - Que vous soyez à l'aise dans le milieu de la pègre n'a rien de surprenant, mais espionner, saboter et abattre des cibles... Ce n'est pas dans le manuel du parfait contrebandier.
                                                  • 487. Choix - C'est ça, le talent.Joueur - Je ne sais pas comment l'expliquer. Je suis juste bon en tout.
                                                  • 488. Choix - Il y a un manuel ?Joueur - Si j'avais su qu'il existait un manuel, j'aurais prétendu l'avoir lu.
                                                    • 678. - Vous en savez déjà long, de toute façon.
                                                  • 489. Choix - Vous m'avez aidé. Un peu.Joueur - Il est possible que vous m'ayez aidé. Un peu.
                                                    • 490. - C'est possible, mais rien qu'un peu.
                                                      • 492. - Avant de nous mettre en route, il y a une chose que je voulais faire. Si vous pensez pouvoir gérer.
                                                        • 755. <Non-dialogue segment.>
                                                          • 493. Choix - Et comment. [L'embrasser]Joueur - ... C'est ce que vous aviez en tête ?
                                                            • 500. - Ce n'est que le début.
                                                              • 501. <Non-dialogue segment.>
                                                                • 504. - Je m'en doutais : vous excellez en tout.
                                                                  • 506. - Allons voir ce qu'il y a de mieux à faire pour la République.
                                                        • 494. Choix - On ne devrait pas.Joueur - J'ai passé du bon temps, Theron, mais nos vies sont trop différentes. Ça ne marcherait pas.
                                                          • 495. - Hm. On ne peut pas tout avoir, j'imagine.
                                                            • 497. - Venez, retournons voir les têtes pensantes.
                                                • 723. - Venez, on ferait mieux d'aller voir les têtes pensantes.
    • 454. - Les Impériaux vont laisser des volontaires sur place pour guetter toute trace d'activité des Révanites ou de l'Empereur. Nous ferons de même.
      • 508. - Me comptez pas parmi les volontaires !
        • 510. - Il se trouve que Jakarro et moi avons reçu plusieurs offres très lucratives. Des relations faites sur Rishi, rien de bien intéressant pour vous.
          • 512. - Ceci étant dit, nous avons grandement apprécié notre temps parmi vous. N'hésitez pas à faire de nouveau appel à nous !
            • 514. - Le droïde bavasse, mais il dit la vérité. C'était sympa !
              • 515. Choix - Bonne chance à tous les deux.Joueur - J'espère que ces offres tourneront mieux que l'affaire sur Manaan. Soyez prudents.
                • 529. - J'y compte bien ! Personne ne roulera à nouveau le grand Jakarro !
              • 516. Choix - Rejoignez mon équipage.Joueur - Pourquoi chercher du travail ailleurs ? Je serais ravi que vous rejoigniez mon équipage.
                • 523. - Voilà une offre tentante !
                  • 525. - Le grand Jakarro y réfléchira. Mais pour l'instant, il ne peut pas laisser passer ces occasions !
                    • 527. - Au revoir !
              • 517. Choix - Bon débarras.Joueur - J'ai du mal à croire qu'on vous ait supportés aussi longtemps. Du balai.
                • 518. - Comment osez-vous ? Après tout ce qu'on a fait !
                  • 520. - Oublie ça, les crédits nous attendent !
                    • 696. - Il reste des points à aborder.
                      • 697. <Non-dialogue segment.>
                        • 522. - Votre intervention contre Revan et ses partisans a été exceptionnelle. Nul n'a autant combattu l'Empereur que vous.
                          • 535. <Non-dialogue segment.>
                            • 536. - Vous incarnez chacun des idéaux du Code Jedi. Le Conseil est unanime : il vous a nommé Maître de combat.
                            • 537. - Le Conseil a souvent perçu de l'obscurité dans vos actes. Nous espérons vous ramener vers la lumière. Mais vos exploits sont indéniables.
                            • 538. - Vous suivez parfois un chemin que le Conseil ne comprend pas. Mais votre approche peu orthodoxe a largement fait ses preuves.
                              • 540. - Je vous nomme donc Maître de combat de l'Ordre Jedi.
                                • 544. - En tant que Maître de combat, votre expertise stratégique sera sollicitée par le Conseil. Vous transmettrez votre maîtrise du sabre laser à nos meilleures recrues.
                                  • 548. - Mais surtout, vous mènerez la charge contre l'Empereur Sith, et tous ceux qui choisiront de le suivre.
                                    • 549. Choix - Merci infiniment.Joueur - C'est un honneur pour moi. Je ferai tout mon possible pour accomplir mon devoir avec sagesse et habileté.
                                      • 594. - Grâce à vous, je pense que nous pourrons enfin mettre un terme aux attaques de l'Empereur.
                                    • 550. Choix - On commence quand ?Joueur - Je suis prêt. Par où je commence ?
                                    • 551. Choix - Enfin, un peu de reconnaissance.Joueur - Content de voir que le Conseil reconnaît enfin ce dont je suis capable.
                                      • 552. - Être capable n'est pas accomplir. Et nous espérons que vous saurez accomplir beaucoup pour le bien de la galaxie.
                        • 532. - Le rôle que vous avez joué en révélant la conspiration Révanite ne fait que confirmer votre valeur et votre lien avec la Force.
                          • 554. - De plus, vous avez affronté les Enfants de l'Empereur et triomphé là où tant d'autres avaient échoué.
                            • 555. - Si nous voulons l'affronter, l'Ordre doit rester à l'affût de l'influence de l'Empereur et découvrir les vraies origines de son pouvoir.
                              • 558. <Non-dialogue segment.>
                                • 556. - Le Conseil est fier de compter dans ses rangs un Jedi aussi exemplaire.
                                • 559. - Malgré l'obscurité que le Conseil perçoit en vous, personne n'est mieux placé que vous pour mener ces efforts.
                                • 560. - Vous arpentez... une voie unique, mais votre approche l'est tout autant. Le Conseil pense que vous êtes le meilleur choix.
                                  • 562. - Félicitations, Barsen'thor. Vous serez la lumière qui nous guidera à travers les ténèbres à venir.
                                    • 563. Choix - Merci infiniment.Joueur - C'est une tâche d'envergure, je suis honoré d'en avoir la charge.
                                      • 601. - Le savoir sera l'une de nos armes les plus puissantes dans la bataille à venir.
                                    • 564. Choix - Je m'y mets immédiatement.Joueur - Il n'y a pas une minute à perdre. L'Empereur a déjà de l'avance. Par où dois-je commencer ?
                                    • 565. Choix - Vous parlez d'une récompense...Joueur - Après tout ce que j'ai accompli, c'est comme ça que vous me récompensez ?
                                      • 699. - Il ne s'agit pas d'une récompense.
                        • 533. - Grâce à votre ancien patron, il y a du changement dans les Forces Spéciales. On ne peut pas se permettre de perdre l'escouade du Chaos.
                          • 571. - Les Jedi, le SIS et l'armée réunissent un corps expéditionnaire spécial. Son unique objectif : détruire l'Empereur Sith.
                            • 573. - Suite à la recommandation du commandant en chef Malcom, vous avez été nommé conseiller militaire principal.
                              • 574. Choix - Merci infiniment.Joueur - Je ne vois pas de mission plus prioritaire que celle-ci. C'est un honneur.
                                • 706. - On a de la chance de vous avoir.
                              • 575. Choix - Qu'est-ce qu'on sait, jusqu'ici ?Joueur - Des infos sur lesquelles baser nos actions ?
                              • 576. Choix - Je veux rester sur le terrain.Joueur - Donnez-moi le titre que vous voulez, du moment que vous ne me collez pas derrière un bureau...
                                • 702. - Ça ne me viendrait pas à l'idée. "conseiller militaire principal" sonnait juste mieux que "tueur en chef".
                        • 534. - Si l'affaire des Révanites a prouvé quelque chose, c'est qu'il est utile d'avoir des yeux et des oreilles à l'extérieur de la République.
                          • 578. - Vous avez fait du bon boulot en tant que corsaire, mais le SIS veut que vous alliez plus loin que ça.
                            • 580. - Cette carte contient les codes d'accès du directeur du SIS en personne. Une immunité totale contre toute poursuite de la République.
                              • 582. - Acceptez n'importe quel contrat si vous pensez pouvoir dénicher des informations sur l'Empereur. Je suis sérieux.
                                • 583. Choix - Vous pouvez compter sur moi.Joueur - Si j'apprends quelque chose, vous serez le premier informé.
                                • 584. Choix - J'ai hâte de m'y mettre !Joueur - Ça doit être la meilleure récompense qu'on m'ait offerte. Où je vais bien pouvoir aller en premier... ?
                                  • 712. - N'oubliez pas : elle n'est valable qu'aux yeux des forces de la République. Si vous vous faites arrêter en secteur neutre, il faudra vous débrouiller.
                                • 585. Choix - [Mentir] Bien sûr ! Ça va de soi !Joueur - Oui, bien sûr. Comptez sur moi.
                                  • 586. - Ne nous faites pas regretter notre confiance, d'accord ?
                                    • 588. - Nous tentons de calculer où l'Empereur a pu se rendre, mais nous manquons d'informations pour être sûrs de quoi que ce soit.
                                      • 590. - Pendant que nous apprêtons le corps expéditionnaire, vous allez devoir enquêter seule. Ne négligez aucune piste.
                                        • 715. - Et n'oubliez pas : la menace de l'Empire perdure. Ils n'hésiteront pas à profiter de la situation pour prendre l'avantage.
                                          • 592. - Tant que l'Empereur vivra, la galaxie tout entière sera en danger. Nous devons être prêts.
                                            • 740. <Sortie De Conversation>
  • 733. <Non-dialogue segment.>
    • 188. Joueur - Mon équipe a neutralisé l'engin Sith. Revan a tenté de s'interposer, mais nous l'avons chassé.
      • 189. - Impressionnant. Nous avons préparé un assaut conjoint afin de sécuriser la zone et éliminer les derniers opposants.
        • 372. - Toutes les unités font état de leur réussite. Le temple est sécurisé et les Révanites ont été éliminés. Il n'en reste plus qu'un.
    • 202. Joueur - Tout est prêt ?
      • 203. - Toutes les escouades sont parées au combat. Tous les soldats vous admirent, quel que soit leur camp. Ça force le respect.
        • 205. - Lançons l'opération.
          • 207. - À toutes les unités, en avant !
            • 211. - Toutes les unités font état de leur réussite. L'arme a été neutralisée et les Révanites éliminés. Il n'en reste plus qu'un.
              • 191. - Iven nous a révélé où Revan a pu aller : le dernier sanctuaire de l'Empereur.
                • 192. <Non-dialogue segment.>
                  • 193. - Les speeders sont prêts. Vous ne l'affronterez pas seul.
                    • 194. Joueur - Alors en route.
                    • 195. Joueur - Tous les renforts sont bons à prendre. Allons-y.
                    • 196. Joueur - Bien, réglons ça une bonne fois pour toutes.
                      • 198. <Sortie De Conversation>
                  • 780. <Sortie De Conversation>
  • 105. <Non-dialogue segment.>
    • 227. - C'était l'affaire de l'Empire. Votre Jedi n'avait pas à s'en mêler.
    • 225. - Je vous ai dit qu'il s'agissait d'une affaire de l'Empire. L'ingérence de votre soldat était... déplacée.
    • 228. - Cette affaire concernait l'Empire. Votre... associé... n'avait rien à faire là.
      • 231. - Nous sommes censés collaborer ensemble. Si les rôles avaient été inversés, n'auriez-vous pas agi de la même façon ?
        • 235. - Vous ne nous faites pas confiance.
          • 236. Choix - Et vous, vous nous faites confiance ?Joueur - Si vous nous faisiez confiance, mon intervention ne vous aurait pas gêné.
            • 244. - Vous êtes sur une pente savonneuse.
          • 237. Choix - Vous avez raison. Nous sommes désolés.Joueur - Nous étions inquiets. Nous aurions dû nous fier entièrement à vous. Désolé.
            • 243. - Ne parlez qu'en votre nom.
          • 238. Choix - Passez à autre chose.Joueur - La trahison est l'un de vos crédos ! Ne jouez pas la surprise.
            • 239. - Est-ce de la surprise que vous percevez dans ma voix ?
              • 241. - S'entretuer ou remettre ça à plus tard, ça revient au même ! Ça entretient la flamme !
                • 106. - Assez. Je vais soutirer l'information requise à cet... homme. Nous règlerons le reste plus tard.
                  • 107. Choix - Satele devrait l'interroger.Joueur - Pourquoi ne pas laisser Maître Satele s'en charger ? +50
                    • 109. - Ma patience a ses limites.
                      • 110. Joueur - La violence l'a mis dans cet état. La torture ne fera qu'empirer la situation.
                        • 114. Joueur - Assistez donc à l'interrogatoire, mais une approche plus douce sera plus efficace. J'en suis sûr.
                      • 111. Joueur - Je parie que le garde est entraîné à résister à la torture.
                      • 112. Joueur - À mon avis, ce type n'en est pas à sa première séance de torture.
                        • 119. Joueur - Ça ne peut pas faire de mal d'essayer autre chose. En votre présence, bien sûr.
                          • 115. - Finissons-en.
                            • 744. <Non-dialogue segment.>
                              • 117. - Ça ressemble plus à une séance de psy qu'à un interrogatoire. Mais je crois qu'on tient une piste.
                              • 127. - Les techniques de Maître Satele sont... intéressantes. Et plutôt efficaces. Nous aurons les informations sous peu.
                  • 108. Choix - Allez-y, Marr.Joueur - Cuisinez-le comme il vous plaira. +50
                    • 122. - Vous pouvez assister au spectacle. Je n'ai rien à cacher.
                      • 254. - Cautionner la torture nous abaisse au niveau de Revan.
                        • 255. Joueur - Nous nous rattraperons une fois que Revan sera mort.
                          • 256. - Je dois méditer sur ce qui nous attend. Il doit exister un moyen d'éviter ces sacrifices.
                            • 258. - Et quelques veinards vont pouvoir surveiller Marr et Lana.
                              • 742. <Non-dialogue segment.>
                                • 251. - C'est pas joli joli. Je doute que le type tienne encore très longtemps.
                                  • 213. - Le désastre a été évité de peu. Pas besoin d'être Jedi pour sentir la colère de Marr.
                                    • 215. - Vous tenez le coup ? Tout s'est passé si vite...
                                      • 217. Choix - Je survivrai.Joueur - J'en ai vu d'autres. Ne vous en faites pas, je m'en remettrai.
                                        • 262. - Tant mieux. Mon petit doigt me dit que les ennuis ne font que commencer.
                                      • 218. Choix - Et vous ?Joueur - Vous m'avez dit que vous n'étiez pas proche de votre mère... Comment se passe votre collaboration ?
                                        • 223. - Franchement, je ne sais pas trop. Je n'ai pas eu le temps d'y penser. Mais on travaille bien ensemble.
                                      • 219. Choix - Je veux en finir.Joueur - On traque Revan depuis suffisamment longtemps. Je veux juste en finir.
                                        • 220. - Je suis on ne peut plus d'accord.
                                • 125. - Les méthodes de Dark Marr ont fait leurs preuves. Il n'y en a plus pour très longtemps.
                                  • 307. - Il faut que vous sachiez que je désapprouvais le plan de Marr, concernant le complexe.
                                    • 309. - On a fait du chemin ensemble... Je ne laisserai pas ces querelles nuire à nos progrès.
                                      • 310. Choix - Je suis d'accord.Joueur - Cette trêve durera tant que nous nous ferons confiance.
                                        • 313. - Sous notre impulsion, je pense qu'elle ne pourra que se renforcer.
                                      • 311. Choix - Vous parlez de la trêve, ou de nous ?Joueur - C'est la trêve qui vous préoccupe, ou bien le devenir de notre relation ?
                                      • 312. Choix - Tuez Marr, dans ce cas.Joueur - Si vous êtes en désaccord avec Marr, pourquoi le suivez-vous ? Tuez-le et prenez sa place. C'est ce que font les Sith, non ?
                                        • 315. - L'Empire doit sa déchéance à ce genre de querelles intestines. Très peu pour moi.
                                • 267. - Le garde s'est mis à table ! Il leur déballe tout !
                                  • 268. <Non-dialogue segment.>
                                    • 265. - Moi qui pensais que l'interrogatoire sur Manaan était musclé... À côté de celui de Dark Marr, c'était une sinécure !
                                    • 266. - Maître Satele est une interrogatrice fort agréable. Theron a de quoi être fier !
                                      • 269. Joueur - Voyons de quoi il retourne.
                                        • 274. - Un "dispositif à sacrifice rituel de masse" ? Il a vraiment dit ça ?
                                          • 277. - Capable d'annihiler toute vie sur cette lune à seule fin de ressusciter l'Empereur.
                                            • 279. - Il se trouve dans le temple qui sert de base d'opérations aux Révanites.
                                              • 286. Joueur - Il va donc falloir pénétrer dans le temple et désactiver l'arme avant que Revan ne puisse la déclencher.
                                                • 289. - Entrer représente déjà un défi en soi.
                                                  • 291. - L'entrée du temple possède un système de verrouillage pouvant être neutralisé de l'extérieur, pourvu qu'on trouve le bon mécanisme.
                                                    • 293. - Je suis dessus.
                                                      • 295. - C'est dingue qu'un mauvais marché nous implique dans une histoire aussi bizarre.
                                                        • 299. - Je ne m'attendais pas à ce qu'on finisse dans le collimateur d'une machine à tuer Sith !
                                                          • 301. - La vie de Jakarro regorge d'aventures extraordinaires, mais c'est certainement la plus incroyable.
                                                            • 728. - Je vous remercie, mes petits amis.
                                                              • 296. Choix - Content d'avoir votre soutien.Joueur - Une chance qu'on se soit rencontrés.
                                                                • 612. - C'est bien plus drôle que de mourir noyé au fond de l'océan !
                                                              • 297. Choix - Vous me remercierez si on gagne.Joueur - Attendez qu'on ait désactivé cette arme avant de me remercier.
                                                                • 609. - Je vous ai jamais vu échouer ! J'ai confiance.
                                                              • 302. Choix - Impossible de vous semer.Joueur - Ce n'est pas comme si nous avions le choix. Vous nous suivez partout.
                                                                • 303. - Vous avez besoin de notre aide ! Il n'y a pas de honte à l'admettre.
                                                                  • 607. - Je crois avoir trouvé vos serrures. Vous feriez bien d'aller voir. Je vous enverrai les infos au fur et à mesure.
                                                                    • 608. <Non-dialogue segment.>
                                                                      • 615. - Que la Force soit avec vous !
                                                                      • 616. - Bonne chance.
                                                                        • 730. <Sortie De Conversation>
  • 39. - Vous la sentez aussi, cette présence... Ce n'est ni celle des anciens Sith, ni celle de l'Empereur ou encore de Revan.
    • 41. - En effet. Elle évoque plutôt votre aura.
      • 42. Joueur - Je la perçois aussi. Une aura du côté clair peut-elle réellement subsister ici ?
      • 43. Joueur - Vous voulez dire qu'il y a un autre Jedi à proximité ?
        • 48. - Non, un Jedi n'aurait pu survivre ici sans aide. Ce n'est qu'un vestige.
          • 50. - Vous nous sous-estimez, Marr.
            • 52. - Mais pour répondre à votre question, non : la présence n'est pas celle d'un Jedi. C'est assez difficile à déterminer.
              • 54. - Les capteurs ont repéré du solide. De grandes structures mêlant matériaux anciens et récents... On dirait qu'elles ont été saccagées. Il y a beaucoup de débris.
                • 56. - Cherchez toute émission sur la fréquence 47,2.
                  • 58. - Je vois quoi, au juste ? C'est codé.
                    • 60. - La vérité derrière la rumeur. Cette fréquence n'est utilisée que par la garde impériale. Cette infrastructure doit être leur terrain d'entraînement.
                      • 61. Choix - La garde impériale ne plaisante pas.Joueur - J'ai affronté la garde impériale sur Corellia. Des adversaires redoutables.
                        • 339. - Parmi les plus redoutables de la galaxie.
                      • 63. Choix - Qu'émettent-ils, au juste ?Joueur - Ils diffusent peut-être quelque chose d'utile. Vous pouvez décoder le signal ?
                        • 68. - Non, seule la garde en est capable. Mais si j'en crois les dégâts annoncés par Theron, ce doit être un appel de détresse.
                      • 62. Choix - Une rumeur ? Expliquez-vous.Joueur - La rumeur ? Vous voulez me faire croire que vous ignoriez la provenance de la garde impériale ?
                        • 64. - Le cercle de l'Empereur garde jalousement ses secrets.
                          • 66. - Si la garde a un complexe ici, ils savent peut-être où se cache l'Empereur. Cela nous mènerait droit vers Revan.
                            • 83. - Entendu. S'agissant d'intérêts de l'Empire, je vais dépêcher une équipe pour enquêter. Beniko, avec moi.
                              • 85. - On ne va pas rester ici à rien faire... Qui sait ce qu'ils vont trouver dans ce complexe ? On ne peut pas les croire sur parole.
                                • 87. - Vite, pendant que Marr réunit son équipe, quittez le campement et fouillez rapidement la base de la garde impériale.
                                  • 103. - Nous retarderons les Impériaux. Espérons que la situation reste sous contrôle.
                                    • 94. <Non-dialogue segment.>
                                      • 92. Joueur - Nous aurons [{M}]besoin de toutes nos forces pour vaincre Revan. Ne compromettez pas l'opération.
                                      • 91. Joueur - Les Sith sont suffisamment belliqueux comme ça. Ne leur donnez pas de raison de déchaîner leur haine.
                                      • 90. Joueur - Ne risquez pas un affrontement pour me couvrir. Ça ne vaut pas le coup.
                                      • 89. Joueur - N'allez pas vous mettre dans le pétrin. Ça, c'est ma spécialité.
                                    • 96. <Non-dialogue segment.>
                                      • 74. Joueur - Les Sith ont la trahison facile. Ils ne fermeront pas les yeux sur nos agissements.
                                      • 75. Joueur - La confiance est une denrée rare. Je pense qu'il faut préserver le peu que nous avons.
                                      • 80. Joueur - J'ai vu trop d'opérations secrètes capoter une fois la vérité révélée. Le risque en vaut-il la chandelle ?
                                      • 81. Joueur - Personne n'aime se faire rouler, et les Sith sont du genre rancuniers. Ça risque de compromettre la trêve.
                                        • 349. - Pas le choix. C'est déjà assez difficile de leur faire confiance sur un pied d'égalité, alors s'ils ont l'avantage...
                                          • 365. - Faites vite. Que la Force soit avec vous.
                                    • 97. <Non-dialogue segment.>
                                      • 98. Joueur - Gardez les affrontements sérieux pour la fin, je m'en voudrais de rater ça.
                                      • 99. Joueur - Tant mieux si tous les Impériaux sont morts à mon retour.
                                      • 100. Joueur - Si ça tourne au vinaigre, laissez-moi quelques Impériaux.
                                      • 101. Joueur - Je ne verrai pas d'inconvénient à ce qu'il y ait moins d'Impériaux au camp à mon retour.
                                        • 352. - Espérons seulement ne pas en arriver là, d'accord ?
                                          • 357. - Que la Force soit avec vous !
                                            • 345. <Sortie De Conversation>
  • 3. - Cet endroit est pire que Rishi ! Pas de cantina, pas de table de sabacc...
    • 5. - Mon maître fait remarquer que le relief est quelque peu accidenté. Les Révanites se terrent dans un ancien temple, à proximité. Aucun matériel ou abri exploitable.
      • 7. - Les autres éclaireurs ont fait des rapports similaires. Certains ont rencontré des patrouilles Révanites, mais la résistance a été modérée.
        • 31. Joueur - Je sens la présence de l'Empereur. Je le retrouverais n'importe où... mais il n'est pas seul.
        • 16. Joueur - Cet endroit est saturé d'obscurité... Difficile de faire preuve de précision ici.
          • 28. - L'Empereur n'est pas le seul Sith à avoir laissé sa marque ici.
        • 8. Joueur - Nous avons un camp de base en hauteur, un périmètre de sécurité... Briefez-moi sur le reste.
        • 17. Joueur - Vous êtes bien installés, on dirait. Mettez-moi au parfum.
          • 9. - Il vaut mieux appréhender notre environnement. Compte tenu du terrain, les éclaireurs ne feront pas de miracles.
            • 11. - Ce n'est pas tout. Je perçois leur peur. Leur méfiance. Ce monde s'enlise dans de vieilles querelles, et nous apportons plus que notre lot de haine avec nous.
              • 13. - Il y avait une suggestion dans votre baratin ?
                • 15. - Les troupes des deux camps sont trop occupées à se surveiller pour monter la garde. Elles s'attendent à un mauvais coup.
                  • 19. - Dans ce cas, dressons un périmètre étendu au-delà des sentinelles extérieures, une zone neutre. Les capteurs sont impartiaux.
                    • 20. Joueur - Je peux m'en occuper.
                      • 26. - Bien, cet endroit me barbait déjà.
                        • 24. - Une fois notre position sécurisée, nous pourrons nous occuper de Revan.
                          • 25. Choix - Je ferais bien d'y aller.Joueur - Je vais déployer les capteurs. Tenez-moi au courant.
                          • 21. Choix - Du nouveau au sujet du plan de Revan ?Joueur - En savons-nous plus sur la façon dont Revan compte ranimer l'Empereur ?
                            • 329. - L'existence de l'Empereur a toujours été mystérieuse, même pour le Conseil Noir. Il faut agir vite.
                              • 332. - On restera en contact pendant que vous déployez les capteurs.
                          • 22. Choix - Pas d'entourloupe, Marr.Joueur - Ne songez même pas à attaquer les autres en mon absence.
                            • 718. - ... Tout ira bien. Je garderai le contact avec vous pendant que vous activez les capteurs.
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