- Plusieurs membres d'équipage étaient nerveux suite à votre comportement. L'Enseigne Hetter craignait que vous n'exécutiez quiconque aurait failli à sa mission.
- Le général était une arme très puissante pour la République : un transfuge ! Et vous l'avez arraché aux mains ennemies. Je m'en souviendrai et m'assurerai que vous soyez récompensé en conséquence.
603. Choix - Merci de votre confiance.Joueur - Ce fut un honneur de porter un coup à l'ennemi.
- Nous avons survécu à la première vague d'assaut de l'Étoile de Brentaal. Nous serons tranquilles jusqu'à ce que les chasseurs soient à portée, dans une minute ou deux.
- Nous avons pénétré les défenses extérieures de l'Étoile de Brentaal. Leur prochain assaut ne démarrera pas avant d'être à portée de chasseurs. Dans une minute, peut-être deux.
- Nous venons de neutraliser trois cuirassés. Je ne souhaite pas vous détruire. La paix entre la République et l'Empire est suffisamment fragile.
909. Choix - Je sais ce que transporte ce vaisseau.Joueur - Vous ne mentionnez pas les informations que vous tentez de dérober sur l'Étoile de Brentaal ? Le général se soucie-t-il de la paix ?
- Je ne me lancerai pas dans un débat philosophique.
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925. Choix - N'utilisez pas la paix comme excuse.Joueur - Si vous craignez les conséquences diplomatiques, venez nous affronter sans le soutien de la République.
- Sinon, que la Force soit avec vous. Car les hommes et les femmes à bord de ce vaisseau tiendront jusqu'à ce que nous arrivions. Et vous connaîtrez la défaite.
935. Choix - Je ne crois pas.Joueur - Vous vous bercez d'illusions. Ce vaisseau n'a aucune chance.
- Avant que vous ne partiez, sachez que la plupart de nos soldats vous soutiendront, mais nous avons dû en exécuter quelques-uns qui refusaient de se battre.
- Ils ne sont pas assez nombreux. La moitié a été blessée lors de l'assaut des droïdes et nous avons dû en exécuter une douzaine qui refusaient de se battre.
- Je vous conseille de vous rendre aux navettes. Le vol vers l'Étoile de Brentaal risque d'être dangereux. Mais le Grand Moff Kilran a une confiance absolue en vos capacités.
- Je suis le Capitaine Revinal Orzik. Je pense savoir ce qui se passe. Pour votre information, j'assumerai la pleine responsabilité de mes actes.
200. Choix - Vous avez désobéi à un ordre direct.Joueur - Capitaine Orzik, j'ai été informé de votre refus d'appliquer les instructions du Grand Moff Kilran.
- Affirmatif. Je ne pensais pas que cette réaction serait aussi brutale. Il doit vraiment vouloir mettre la main sur le passager de l'Étoile de Brentaal. Ou il m'en veut personnellement.
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201. Choix - Très courageux.Joueur - Je comprends, Capitaine. Ça permettra peut-être à votre équipage d'éviter des sanctions disciplinaires.
- C'est le moff qui vous envoie, n'est-ce pas ? Il doit vraiment vouloir mettre la main sur le passager de l'Étoile de Brentaal. Ou il m'en veut personnellement.
- Brukarra ! Suivez les ordres du droïde et préparez-vous à passer en hyperespace...
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212. Choix - Ce n'est pas du suicide.Joueur - Je ne cherche pas à faire de martyrs. Faites-moi confiance, nous sortirons de cette mission vivants. +100
- Il sera peut-être possible de s'en approcher. Mais il faudra ensuite l'aborder, affronter une armée de soldats de la République et réussir à trouver le général. C'est impossible.
233. Choix - Peu importe votre avis.Joueur - Je ne vous ai pas demandé votre analyse de la situation. Rattrapez simplement ce vaisseau.
235. Choix - Nous avons besoin de votre aide.Joueur - Nous n'avons pas le choix. Les ordres du Moff Kilran sont clairs. En coordonnant nos efforts, nous pouvons nous en sortir.
- Manœuvres d'évasion ! Gardez les capsules à distance. Elles semblent inoffensives mais elles vont se verrouiller sur la coque pour que des droïdes de sabotage la découpent.
- Si vous pouvez atteindre la baie d'arrimage et régler le sort des troupes de la République, nous pourrons gérer la situation ici. Sinon... je ne sais ce qu'il adviendra.
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672. Choix - Ça va être drôle.Joueur - Les missions dangereuses, c'est ce que je préfère.
- Les capsules sont un leurre. Ripostez et visez leurs générateurs d'énergie ! Tant qu'ils seront endommagés et pas nous, nous conserverons l'avantage.
- S'ils sont dans la salle des machines, ils peuvent détruire le vaisseau. Avec tout le respect que je vous dois, je vous conseillerais d'y aller pour nous prêter main forte.
346. Choix - C'est comme si c'était fait.Joueur - C'est parti.
- Mon nom est Rycus Kilran. Je suis commandant de la cinquième flotte, second du ministre de la Guerre et, mon titre préféré, le célèbre "Boucher de Coruscant".
29. Choix - Parlez, et vite !Joueur - Vous parlez à l'apprenti de Dark Baras. Veuillez expliquer votre intrusion.
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28. Choix - Bien le bonjour.Joueur - Un grand moff impérial. Quelle heureuse surprise. Que puis-je pour vous ?
- Il y a six heures de cela, un convoi de la République a initié une escarmouche illégale aux frontières de l'espace impérial. Un de leur vaisseau est parvenu à s'échapper.
- Ce vaisseau de guerre, l'Étoile de Brentaal, transporte un passager d'une importance stratégique vitale. Seul votre transport est en position de l'intercepter.
73. Choix - Un passager ?Joueur - Et qui est ce fameux passager à bord de l'Étoile de Brentaal ?
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74. Choix - Que dois-je faire ?Joueur - Et moi, dans tout ça ?
- Ce passager est connu sous le nom de "général". Nous ne connaissons pas sa véritable identité, mais la République pense qu'il détient des secrets militaires, nos secrets militaires.
- Je leur fais confiance : le général doit être capturé ou éliminé. Le Capitaine Orzik, le commandant de ce transport, ne partage pas mon enthousiasme. Il refuse d'attaquer.
- N'hésitez pas à lui montrer le sort que l'Empire réserve aux pleutres. Puis, prenez le contrôle du vaisseau, trouvez l'Étoile de Brentaal et réglez le problème du général.
98. Choix - C'est comme si c'était fait.Joueur - Tant qu'il y a un peu d'action...
- Il est rassurant de trouver de vrais patriotes en ces temps d'escarmouches et de conflits frontaliers. Nous aurons besoin de gens tels que vous pour remporter la prochaine grande guerre.
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99. Choix - C'est un sacré programme.Joueur - Ce que vous me demandez est des plus délicats.
- Nous vivons des temps complexes. Le conflit millénaire qui nous oppose à la République menace de s'embraser à force d'escarmouches et de conflits frontaliers.
- Oui, je comprends bien. Mais vous apprendrez que lorsque vous opérez dans l'espace impérial, nos impératifs ont parfois priorité sur tous les autres.
- Je vais vous conduire à la passerelle. Une fois le sort du Capitaine Orzik réglé et la prise de contrôle effective, nous pourrons nous diriger vers l'Étoile de Brentaal.
- Acceptez mes excuses pour avoir laissé le Lieutenant Sylas fomenter sa vengeance. Elle a déconnecté mes systèmes de sécurité avant que je ne puisse réagir.
- J'assume l'entière responsabilité d'avoir essayé de vous abandonner. L'équipage n'a fait que suivre mes ordres. Mon erreur de jugement est impardonnable.
522. Choix - Vous avez raison. [Le tuer]Joueur - Effectivement. Je vous ai donné une chance et vous l'avez gâchée.
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524. Choix - Vous irez en cellule.Joueur - Ce n'est pas à moi de décider de votre sort. Vous serez emprisonné, avec le général, jusqu'à notre arrivée.
- Veuillez m'excuser d'avoir laissé le capitaine fomenter sa vengeance. Son équipage a déconnecté mes systèmes de sécurité avant que je ne puisse agir.
- Excusez ce procédé cavalier pour vous contacter, mais l'urgence prévaut sur les convenances. Il se trouve que ce vaisseau est dans une position très particulière.
- L'Empire Sith et la République Galactique sont en guerre depuis des millénaires. Nous ne pouvons rien laisser passer en ces temps de tensions et de disputes frontalières.
- Pour bien préparer la prochaine grande guerre, nous devons purger nos forces des éléments déloyaux et des menaces comme le Capitaine Orzik et le général. Vous êtes d'accord ?
135. Choix - En partie.Joueur - Ce n'est pas le tableau d'ensemble qui me dérange, ce sont les détails.
- Mon droïde vous conduira à la passerelle et guidera le vaisseau jusqu'au croiseur de la République. Je vous laisse vous occuper du reste.
150. Choix - J'ai carte blanche pour cette mission ?Joueur - Je peux gérer la situation comme bon me semble, tant à bord de la Serre Noire que de l'Étoile de Brentaal ?
- Le Capitaine Orzik pense que ce transport ne sera pas capable d'affronter un croiseur de la République. Au lieu de m'écouter, il a simulé une "panne de communications".
93. <Sortie De Conversation>
87. Choix - Pour quelle raison ?Joueur - Pourquoi le capitaine se permettrait de désobéir à un supérieur hiérarchique ?
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85. Choix - Donc vous me contactez.Joueur - C'est pourquoi vous désirez que j'intervienne.
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782. <Non-dialogue segment.>
60. Choix - Ah bon ?Joueur - Comment ça ? Nous sommes au milieu de nulle part.
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61. Choix - Vous avez une idée en tête ?Joueur - Vous avez une "mission spéciale" à nous confier ?
- Quelque chose se fraye un chemin dans la Serre Noire. Nous sommes abordés par des droïdes de sabotage !
1086. <Non-dialogue segment.>
899. Choix - Essayons de négocier.Joueur - Maître Tannar Va. C'est un plaisir de faire votre connaissance. Nous trouverons sans doute une solution pacifique.