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NR-02

NR-02
Level 11 Melee Droid
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Flashpoint
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: NR-02
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Conversation:

  • 637. - Nous arriverons très prochainement sur Dromund Kaas. Veuillez vous préparer au débarquement.
  • 1139. <Non-dialogue segment.>
    • 468. - Bienvenue de nouveau. Je suis ravi de vous voir revenir entier.
      • 470. - Je vous prie de m'excuser pour l'état de la passerelle. Comme j'ai tenté de vous l'expliquer, un incident s'est produit.
        • 473. Choix - C'est le moins qu'on puisse dire.Joueur - Il y a des cadavres partout. C'est ça que t'appelles un incident ?
          +50 Influence : désapprouve.
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        • 471. Choix - Quel type d'incident ?Joueur - Que s'est-il passé ici ?
        • 472. Choix - J'exige des explications.Joueur - Si tu ne m'expliques pas rapidement ce qui s'est passé, je serai très contrarié.
          +200 Influence : approuve.
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          • 474. - Plusieurs membres d'équipage étaient nerveux suite à votre comportement. L'Enseigne Hetter craignait que vous n'exécutiez quiconque aurait failli à sa mission.
            • 476. - Un groupe d'officiers a tenté de fuir le vaisseau avant votre retour. Le Lieutenant Sylas a protesté et un échange de tirs a éclaté.
              • 480. - Il y a de nombreuses victimes. Mais ne vous inquiétez pas, je suis parfaitement capable de piloter le vaisseau jusqu'à Dromund Kaas.
                • 481. Choix - C'est l'équipage qui a fait ça ?Joueur - Tu me dis qu'ils ont paniqué et qu'ils se sont entretués ?
                  • 484. - C'est exact. Et très inattendu.
                • 483. Choix - Quelle est la suite du programme ?Joueur - Et maintenant ?
                • 482. Choix - C'est horrible.Joueur - Tu n'as pas pu les arrêter ?
                  +50 Influence : désapprouve.
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                  • 485. - Je manquais de moyens d'intervention efficaces.
                    • 458. - Le Grand Moff Kilran attend impatiemment votre rapport. Puis-je établir la communication ?
                      • 461. Choix - Bien sûr.Joueur - Vas-y. Inutile d'attendre.
                      • 630. Choix - On n'a pas le choix.Joueur - Vu que l'équipage est mort, il n'y a pas grand-chose d'autre à faire.
                      • 561. Choix - À vous la parole, Capitaine.Joueur - Vous avez repris les commandes du vaisseau. C'est à vous de faire le rapport.
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                      • 459. Choix - Avec joie.Joueur - Pas de problème.
                        • 574. - Ouverture du canal.
                          • 463. - Eh bien, je peux finalement contacter mes amis à bord de la Serre Noire.
                            • 629. - Le droïde m'a tenu informé de votre travail, mais j'aimerais l'entendre de votre bouche. Comment s'est déroulée l'attaque ?
                              • 569. Choix - Mission accomplie.Joueur - L'Étoile de Brentaal a été neutralisé et le général capturé. Il sera bientôt entre vos mains.
                                • 595. - Excellent. Je laisserai Korriban et les Services Secrets Impériaux se battre pour le récupérer.
                              • 571. Choix - La mission est un succès.Joueur - L'Étoile de Brentaal a été neutralisé et le général est mort.
                                • 592. - Dommage que vous n'ayez pu le ramener vivant... Mais en réalité, ça ne change pas grand-chose.
                              • 572. Choix - Il n'y a pas grand-chose à dire.Joueur - Il n'y a rien à dire, j'ai fait ce que vous aviez demandé.
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                                • 587. - Veuillez répondre de manière plus précise au grand moff.
                              • 573. Choix - Beaucoup de vies ont été perdues.Joueur - Beaucoup de sang a coulé aujourd'hui. J'espère que ça en valait la peine.
                                +50 Influence : désapprouve.
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                                • 581. - Oh, j'en suis certain. Le sang n'est pas si précieux, vous savez.
                                  • 583. - Vous devriez être fier. Ce n'est qu'une des nombreuses opérations que nous menons à travers la galaxie. Un nouveau départ vers la guerre.
                                    • 585. - Le général était une arme très puissante pour la République : un transfuge ! Et vous l'avez arraché aux mains ennemies. Je m'en souviendrai et m'assurerai que vous soyez récompensé en conséquence.
                                      • 603. Choix - Merci de votre confiance.Joueur - Ce fut un honneur de porter un coup à l'ennemi.
                                        • 625. - Vous en porterez bien d'autres dans le futur, j'en suis certain. Dark Baras sera enchanté.
                                      • 604. Choix - Ça m'a changé les idées.Joueur - Ça a égayé le voyage. Je me serais ennuyé sans ça.
                                        +50 Influence : désapprouve.
                                        • 622. - Oui, quand la stratégie militaire et les divertissements Sith se combinent, c'est forcément distrayant.
                                      • 605. Choix - Tout le plaisir est pour moi.Joueur - Heureux d'avoir pu vous aider.
                                        +50 Influence : désapprouve.
                                      • 606. Choix - Je n'ai fait que mon travail.Joueur - Aucun problème. C'est mon travail.
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                                      • 586. Choix - N'hésitez pas à conter mes exploits.Joueur - Il ne faut pas oublier tout ce que j'ai fait.
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                                      • 602. Choix - Ne me mêlez plus à vos affaires.Joueur - Hors de question que je recommence.
                                        • 607. - Nous verrons ça en temps venu, mon ami.
                                          • 609. - Mais mes paroles importent peu. Bientôt, vous nous rejoindrez sur la terre ferme et vous verrez de vous-même ce pour quoi vous vous êtes battu.
                                            • 611. - Ça devrait vous plaire. Profitez du reste de votre voyage. Terminé.
                                              • 1140. <Non-dialogue segment.>
                                                • 1141. <Sortie De Conversation>
                                                • 1142. <Sortie De Conversation>
    • 1084. <Non-dialogue segment.>
      • 536. - Eh bien, les héros du jour sont de retour.
      • 537. - Eh bien, le héros du jour est de retour.
        • 538. <Non-dialogue segment.>
          • 539. - C'est un honneur de vous revoir, Excellence.
          • 540. - C'est un honneur de vous revoir.
            • 543. <Non-dialogue segment.>
              • 546. - Mes hommes vont mettre le général sous les verrous. Félicitations. Je n'aurais jamais espéré que la mission se déroule aussi efficacement.
              • 547. - Je reconnais que j'avais des doutes, mais vous avez brillamment rempli votre mission.
                • 551. Choix - Pas de problème.Joueur - C'était dur, mais je m'en suis tiré.
                • 549. Choix - Vous semblez plus détendu.Joueur - Ça fait plaisir à voir.
                  • 558. - Et comment ! Vous avez épargné ma vie et nous avons éliminé un ennemi de l'Empire.
                • 550. Choix - Vous êtes pitoyable.Joueur - Ne me sous-estimez plus jamais, Capitaine. Vous ne vous en sortiriez pas aussi bien.
                  • 556. - Je comprends. Vous m'avez donné une chance et je vous en suis reconnaissant.
  • 439. - Ici l'unité protocolaire NR-02. Si vous recevez ce message, je vous invite à retourner à la Serre Noire le plus rapidement possible.
    • 442. Choix - Parle.Joueur - Sois plus précis. Qu'est-ce qui se passe ?
    • 440. Choix - Ah ?Joueur - Quelque chose ne va pas ?
      • 444. - Un incident est survenu sur la passerelle. Vos tactiques ont généré...
    • 441. Choix - J'arrive.Joueur - Je m'y rends sur-le-champ.
      • 450. - Excellent. Soyez avisé qu'il s'est produit un incident sur la passerelle.
  • 1130. <Sortie De Conversation>
  • 406. - Ici le droïde protocolaire NR-02. J'espère que vous me recevez clairement et que votre vol fut sans encombre.
    • 408. - Je vous transmets le coordinateur de sécurité, l'Enseigne Brukarra.
      • 411. - Les soldats arrivent. Ils vous couvriront et défendront la position à chaque intersection sécurisée.
        • 413. - Il faut faire vite. Nous ne sommes pas un vaisseau militaire, nous vous avons envoyé tous nos hommes.
          • 415. Choix - Ce n'est pas assez.Joueur - Vos excuses ne m'intéressent pas. Si j'ai besoin de renforts, vous prendrez un blaster s'il le faut.
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          • 414. Choix - Compris.Joueur - Merci de me mettre en garde.
          • 416. Choix - Je n'ai pas besoin de renforts.Joueur - Inutile d'envoyer une armée, je me débrouille très bien tout seul.
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            • 417. - Oui, mais... je comprends.
              • 420. - J'ai scanné les communications de l'Étoile de Brentaal. Les forces de sécurité sont en mouvement pour protéger les capsules de sauvetage.
                • 423. - Il est très probable que l'équipage tente d'évacuer le général. Vous devez le récupérer ou l'éliminer avant qu'il ne s'échappe.
                  • 426. Choix - Ça ne sera pas long.Joueur - J'aurai le général avant que l'équipage ne comprenne ce qui leur arrive.
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                  • 424. Choix - C'est clair.Joueur - C'est comme si c'était fait.
                    • 433. - Excellentes nouvelles.
                  • 425. Choix - Silence, machine.Joueur - Je n'ai pas besoin qu'un droïde me dise ce que j'ai à faire.
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                    • 427. - Compris. Je ne fais que surveiller les intérêts du Grand Moff Kilran.
                      • 429. - Je vous contacterai si la situation évolue. Attaquez tous les points de défense qui vous séparent de la cible.
                        • 430. <Sortie De Conversation>
  • 405. - Veuillez vous diriger vers la baie d'arrimage pour aborder l'Étoile de Brentaal.
  • 1132. <Non-dialogue segment.>
    • 819. - Rapports de dégâts en provenance de tous les ponts. On tient le coup, mais je ne sais pas pour combien de temps.
      • 820. <Non-dialogue segment.>
        • 821. - Il faut tenir, Enseigne. Courage !
          • 822. <Non-dialogue segment.>
        • 825. - Faites que ça dure suffisamment, Enseigne. Votre vie et votre carrière sont en jeu.
          • 826. <Non-dialogue segment.>
            • 827. - Attention. Les représentants du Grand Moff Kilran sont de retour.
              • 828. <Non-dialogue segment.>
            • 832. - Attention. Le représentant du Grand Moff Kilran est de retour.
              • 833. <Non-dialogue segment.>
                • 834. - Je vois que vous avez contenu l'assaut de la République. Heureux de vous revoir sur la passerelle.
                  • 835. Choix - Au rapport !Joueur - On en est où ?
                  • 837. Choix - Je vous remercie.Joueur - Merci beaucoup, Capitaine.
                    +50 Influence : désapprouve.
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                  • 839. Choix - Un peu de respect.Joueur - Je suis un Sith, vous devez m'appeler "Excellence".
                    +200 Influence : approuve.
                  • 843. Choix - Un peu de respect pour vos supérieurs.Joueur - Vous voulez dire "Heureux de vous revoir sur la passerelle, Monsieur".
                    +50 Influence : désapprouve.
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                    • 844. - Oui. Heureux de vous revoir sur la passerelle, Monsieur.
                      • 846. - Nous avons survécu à la première vague d'assaut de l'Étoile de Brentaal. Nous serons tranquilles jusqu'à ce que les chasseurs soient à portée, dans une minute ou deux.
                • 849. - Félicitations, Excellence. Les rapports de sécurité indiquent que les droïdes de sabotage ont été détruits.
                • 853. - Félicitations, Monsieur. Les rapports de sécurité indiquent que les droïdes de sabotage ont été détruits.
                  • 854. Choix - Au rapport !Joueur - On en est où ?
                  • 857. Choix - C'est ça, le talent.Joueur - C'est ça, le talent.
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                  • 860. Choix - Gardez vos flatteries.Joueur - Je n'ai pas besoin de vos félicitations, Lieutenant, juste de votre obéissance.
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                    • 861. - Oh, pitié, ne nous tuez pas...
                    • 866. - Oui. Oui, bien sûr.
                      • 868. - Nous avons pénétré les défenses extérieures de l'Étoile de Brentaal. Leur prochain assaut ne démarrera pas avant d'être à portée de chasseurs. Dans une minute, peut-être deux.
                        • 870. - Transmission entrante ! Longue portée... C'est un message, mais il ne vient pas de l'Étoile de Brentaal.
                          • 871. Choix - Écoutons-le.Joueur - Acceptez la transmission, Enseigne.
                          • 873. Choix - Comment ça ?Joueur - Comment est-ce possible ?
                            • 874. - L'Étoile de Brentaal a dû envoyer un message de détresse. Quelqu'un répond.
                          • 877. Choix - Qu'attendez-vous ?Joueur - Arrêtez ce suspense !
                            +200 Influence : approuve.
                            • 878. - J'active la communication immédiatement.
                              • 880. - Ici Grand Maître Jedi Satele Shan au vaisseau impérial non identifié.
                                • 882. - Je suis en route pour votre position avec seize vaisseaux de la République. Je vous demande de partir avant que d'autres vies ne soient perdues.
                                  • 883. Choix - Imbécile.Joueur - Votre requête est ridicule, Jedi. Je suis un Sith et vous ne pourrez rien pour m'arrêter.
                                    • 884. - J'ai déjà entendu ces mots dans la bouche de plusieurs de vos semblables. C'est faux.
                                  • 887. Choix - De votre côté ou du nôtre ?Joueur - Craignez-vous qu'il ne reste plus de vaisseau ? Que je détruise vos amis avant votre arrivée ?
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 888. - Je ne crains rien, mais je m'inquiète... pour vous.
                                  • 891. Choix - Ne barrez pas la route à l'Empire.Joueur - L'Empire ne cède pas si aisément. Vous récoltez ce que vous avez semé.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 892. - Libre à vous de l'affirmer, mais vous savez comme moi que c'est faux.
                                  • 895. Choix - Ça ne m'inquiète pas.Joueur - Ça ne fera qu'augmenter ma prime. Vous ne me faites pas peur, Jedi.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 896. - Je ne cherche pas à vous faire peur, simplement à vous faire entendre raison.
                                  • 1153. Choix - C'est un honneur, Maître.Joueur - C'est un plaisir et un honneur.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 900. - Je suis enchantée d'entendre la voix de la raison. Mettons ensemble un terme à ce conflit.
                                  • 903. Choix - Continuez l'attaque, Enseigne.Joueur - Ignorez cette transmission. Gardez le cap sur l'Étoile de Brentaal.
                                    • 904. - Compris. Trajectoire et vitesse maintenues.
                                      • 906. - L'Étoile de Brentaal est sous ma protection. Notre convoi a été attaqué et j'ai envoyé l'Étoile en reconnaissance. Nous allons le rejoindre.
                                        • 908. - Nous venons de neutraliser trois cuirassés. Je ne souhaite pas vous détruire. La paix entre la République et l'Empire est suffisamment fragile.
                                          • 909. Choix - Je sais ce que transporte ce vaisseau.Joueur - Vous ne mentionnez pas les informations que vous tentez de dérober sur l'Étoile de Brentaal ? Le général se soucie-t-il de la paix ?
                                            • 910. - Le général répondra de ses actes, mais je suis persuadée qu'il œuvre pour la paix.
                                          • 913. Choix - Je ne vous demande qu'une personne.Joueur - Dites à l'Étoile de Brentaal de me remettre le général. Personne ne sera blessé.
                                            +50 Influence : désapprouve.
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                                            • 914. - Le général a un rôle à jouer aux côtés de la République.
                                          • 917. Choix - Vous n'imaginez pas à quel point.Joueur - Tellement fragile que je m'apprête à la faire voler en éclats.
                                            +50 Influence : désapprouve.
                                            • 918. - Votre agressivité vous dessert et dessert votre Empire.
                                          • 921. Choix - Quelle naïveté.Joueur - La paix est un mensonge, Jedi. Les Sith le savent bien.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            • 922. - Je ne me lancerai pas dans un débat philosophique.
                                          • 925. Choix - N'utilisez pas la paix comme excuse.Joueur - Si vous craignez les conséquences diplomatiques, venez nous affronter sans le soutien de la République.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            • 926. - De nombreuses vies sont en jeu. Je refuse de les sacrifier par fierté.
                                          • 929. Choix - Je ne suis pas un Impérial.Joueur - Je me moque de la politique. Ça ne m'intéresse pas.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            • 930. - Même les Mandaloriens respectent la vie. Il n'est pas question de politique.
                                              • 932. - Les incidents de ce genre sont fréquents dans la galaxie, mais ils ne sont pas une fatalité. Laissez l'Étoile de Brentaal tranquille.
                                                • 934. - Sinon, que la Force soit avec vous. Car les hommes et les femmes à bord de ce vaisseau tiendront jusqu'à ce que nous arrivions. Et vous connaîtrez la défaite.
                                                  • 935. Choix - Je ne crois pas.Joueur - Vous vous bercez d'illusions. Ce vaisseau n'a aucune chance.
                                                    +200 Influence : approuve.
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                                                  • 937. Choix - Fermez le canal de communication.Joueur - Nous verrons bien. Coupez la transmission.
                                                  • 941. Choix - Trêve de bavardages.Joueur - Fin de la discussion.
                                                    +200 Influence : approuve.
                                                    • 942. - Votre position est claire. Je vous suggère de vous préparer à affronter un Jedi. Et de réfléchir à ce que ça signifie.
                                                      • 944. - Nous sommes à portée des chasseurs. L'Étoile de Brentaal lance son premier escadron.
                                                        • 945. <Non-dialogue segment.>
                                                          • 946. - Il est temps pour nous de faire de même. Je suppose que vous commanderez l'équipe d'abordage qui ira chercher le général ?
                                                          • 950. - Très bien. On peut envoyer une équipe d'abordage alors. Je suppose que vous en prendrez le commandement ?
                                                            • 951. Choix - Bien sûr.Joueur - On n'est jamais mieux servi que par soi-même.
                                                            • 956. Choix - Vous pourrez admirer le spectacle.Joueur - L'escouade du Chaos va une fois de plus prouver sa valeur.
                                                              +200 Influence : approuve.
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                                                              • 958. - Bonne chance. Je suis sûr que vous récupérerez le général en un rien de temps.
                                                              • 960. - Avant que vous ne partiez, sachez que la plupart de nos soldats vous soutiendront, mais nous avons dû en exécuter quelques-uns qui refusaient de se battre.
                                                              • 963. - Nous attendrons votre retour victorieux.
                                                            • 965. Choix - Pourquoi moi ?Joueur - Pourquoi n'envoie-t-on pas vos soldats ?
                                                              • 966. - Nous avons souffert de lourdes pertes pendant l'attaque. Les soldats peuvent vous couvrir, mais ils n'attaqueront pas le vaisseau seuls.
                                                                • 967. <Non-dialogue segment.>
                                                                  • 968. - Il y a autre chose. Je vous ai promis mon aide, je vous ai donc rapporté du matériel de la soute.
                                                                    • 970. - Quelqu'un sur Dromund Kaas sera déçu de ne pas recevoir sa commande, mais c'est un cas de force majeure.
                                                                      • 971. Choix - Ça sera sûrement utile.Joueur - Bonne initiative, Capitaine. Avec votre aide, on parviendra à s'en sortir.
                                                                        +50 Influence : désapprouve.
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                                                                      • 976. Choix - Vous êtes pitoyable.Joueur - Je suis fatigué de vous entendre geindre, Capitaine. J'ai du travail.
                                                                        +200 Influence : approuve.
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                                                              • 981. - Ils ne sont pas assez nombreux. La moitié a été blessée lors de l'assaut des droïdes et nous avons dû en exécuter une douzaine qui refusaient de se battre.
                                                                • 983. - Ils étaient terrifiés après ce qui est arrivé au capitaine. Ils ont paniqué.
                                                                  • 985. - Bref, ils sont morts de toute façon.
                                                                    • 987. - Nous avons récupéré leur équipement. Il est à vous. Nous faisons de notre mieux pour vous obéir, je le jure.
                                                                      • 988. Choix - Excellent.Joueur - Vous vous en sortez bien... pour le moment. Continuez et tout se passera bien.
                                                                      • 990. Choix - Ne vous inquiétez pas.Joueur - Vous faites du bon travail, Enseigne, je ne vous ferai pas de mal.
                                                                        +50 Influence : désapprouve.
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                                                                        +200 Influence : approuve.
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                                                              • 995. - Ils n'étaient déjà pas bien nombreux au départ et la plupart d'entre eux sont désormais blessés. Ils pourront vous couvrir, mais pas plus.
                                                                • 1000. - Je vous conseille de vous rendre aux navettes. Le vol vers l'Étoile de Brentaal risque d'être dangereux. Mais le Grand Moff Kilran a une confiance absolue en vos capacités.
                                                                  • 1001. <Sortie De Conversation>
  • 387. - Je superviserai les opérations à partir de la passerelle. Veuillez procéder à la défense de la Serre Noire.
  • 164. - Tous les soldats ont été neutralisés. Recherche de menaces additionnelles en cours.
    • 166. - Que se passe-t-il ? Capitaine...
      • 168. - Restez calme, Enseigne. Tout le monde reste calme.
        • 170. - Aucune menace détectée. La passerelle est maintenant sécurisée.
          • 174. Choix - Où est le capitaine ?Joueur - C'est qui qui commande ici ?
          • 172. Choix - Écoutez-moi, lâche.Joueur - Pour rester en vie, il va falloir faire ce que je dis.
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          • 173. Choix - Portez secours aux blessés.Joueur - Contactez la baie médicale. Qu'on s'occupe des blessés au plus vite.
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            • 175. - À vos ordres. Des soins seront dispensés à tous les blessés.
              • 197. - Je vous en remercie.
                • 177. - Je suis le Capitaine Revinal Orzik. Je pense savoir ce qui se passe. Pour votre information, j'assumerai la pleine responsabilité de mes actes.
                  • 200. Choix - Vous avez désobéi à un ordre direct.Joueur - Capitaine Orzik, j'ai été informé de votre refus d'appliquer les instructions du Grand Moff Kilran.
                    • 208. - Affirmatif. Je ne pensais pas que cette réaction serait aussi brutale. Il doit vraiment vouloir mettre la main sur le passager de l'Étoile de Brentaal. Ou il m'en veut personnellement.
                  • 201. Choix - Très courageux.Joueur - Je comprends, Capitaine. Ça permettra peut-être à votre équipage d'éviter des sanctions disciplinaires.
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                  • 199. Choix - Et alors ?Joueur - Comme si ça m'intéressait.
                    +200 Influence : approuve.
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                    +200 Influence : approuve.
                    • 202. - Je ne demande pas de grâce. Mais je refuse que mon équipage soit sanctionné.
                      • 204. - C'est le moff qui vous envoie, n'est-ce pas ? Il doit vraiment vouloir mettre la main sur le passager de l'Étoile de Brentaal. Ou il m'en veut personnellement.
                        • 206. - La Serre Noire sera détruite si on attaque un croiseur. J'ai déjà combattu et je combattrai encore. Mais les missions suicide ne m'intéressent pas.
                          • 715. Choix - Vous êtes relevé de vos fonctions. [Le tuer]Joueur - +100
                            +200 Influence : approuve.
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                            • 211. Choix - Vous êtes relevé de vos fonctions. [Le tuer]Joueur - Votre "suicide" a été d'ignorer les ordres de votre supérieur. +100
                              • 221. <Non-dialogue segment.>
                                • 223. - Taisez-vous ! Vous avez notre complète attention, Excellence. Quels sont les ordres ?
                                • 222. - Taisez-vous ! Vous avez notre complète attention. Quels sont les ordres ?
                                • 215. - Taisez-vous ! Chasseur de primes, vous avez notre complète attention. Quels sont les ordres ?
                                  • 216. Choix - Continuons notre mission.Joueur - Faites nettoyer tout ça. Nous avons une mission à accomplir.
                                  • 217. Choix - Prenez-en tous de la graine.Joueur - Que ceci vous serve de leçon. Votre seul espoir de survie est l'obéissance complète.
                                    +200 Influence : approuve.
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                                  • 218. Choix - Les choses auraient pu se passer autrement.Joueur - Je regrette d'en être arrivé là. Vous n'aurez pas à subir le même sort que lui.
                                    +50 Influence : désapprouve.
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                                    • 302. - Mais, et pour...
                                      • 304. - Vous avez reçu vos ordres.
                                        • 283. - En vertu de l'article 27-A du Code Impérial Militaire, le commandement de ce vaisseau a été légalement transféré.
                                          • 286. - De nouvelles instructions ont été téléchargées sur vos consoles. Priorité numéro un : l'interception de l'Étoile de Brentaal.
                                            • 297. - Brukarra ! Suivez les ordres du droïde et préparez-vous à passer en hyperespace...
                          • 212. Choix - Ce n'est pas du suicide.Joueur - Je ne cherche pas à faire de martyrs. Faites-moi confiance, nous sortirons de cette mission vivants. +100
                            +50 Influence : désapprouve.
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                            • 238. - Vous semblez sûr de vous. Je ne suis pas aussi optimiste.
                              • 230. - Écoutez-moi, vous avez réussi à détourner ce vaisseau, c'est une chose. Mais attaquer l'Étoile de Brentaal est une toute autre affaire.
                                • 232. - Il sera peut-être possible de s'en approcher. Mais il faudra ensuite l'aborder, affronter une armée de soldats de la République et réussir à trouver le général. C'est impossible.
                                  • 233. Choix - Peu importe votre avis.Joueur - Je ne vous ai pas demandé votre analyse de la situation. Rattrapez simplement ce vaisseau.
                                  • 235. Choix - Nous avons besoin de votre aide.Joueur - Nous n'avons pas le choix. Les ordres du Moff Kilran sont clairs. En coordonnant nos efforts, nous pouvons nous en sortir.
                                    +50 Influence : désapprouve.
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                                    • 258. - Je vois. Vous n'avez pas plus de marge de manœuvre que moi, n'est-ce pas ? Maudits soient Kilran et sa flotte.
                                      • 260. - D'accord. Je ne veux pas être accusé de trahison. Nous trouverons le général. Je ne sais pas comment, mais nous le trouverons.
                                        • 263. Choix - Je m'en occuperai.Joueur - Je peux le faire.
                                  • 234. Choix - Ça ne sera pas compliqué.Joueur - J'excelle dans la difficulté.
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                                    • 240. - Le Moff Kilran s'est déniché un allié encore plus dérangé que lui.
                                      • 242. - Je ne semble pas avoir le choix. Vous avez mon équipage, je vais coopérer. Pour le moment.
                                        • 249. Choix - Ne perdons plus de temps, alors.Joueur - Mettons-nous au travail. Le temps presse.
                                        • 247. Choix - C'est une sage décision.Joueur - C'est le bon choix.
                                          +50 Influence : désapprouve.
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                                        • 248. Choix - Pas d'entourloupes !Joueur - Je peux encore changer d'avis.
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                                          • 250. - Je ferai de mon mieux pour m'en souvenir.
                                            • 253. - Téléchargement des nouvelles instructions sur toutes les consoles de la passerelle. Priorité numéro un : l'interception de l'Étoile de Brentaal.
                                              • 256. - Vous avez tous entendu le droïde. Préparez le saut dans l'hyperespace...
                                                • 308. - Sortie d'hyperespace effectuée. Vaisseau de guerre de classe thranta repéré. Dégâts modérés sur son armement et ses boucliers arrière.
                                                  • 321. - Tirs ennemis ! Turbolasers, missiles et... des sortes de capsules de transport ? Je ne suis pas sûre.
                                                    • 324. <Non-dialogue segment.>
                                                      • 325. - Manœuvres d'évasion ! Gardez les capsules à distance. Elles semblent inoffensives mais elles vont se verrouiller sur la coque pour que des droïdes de sabotage la découpent.
                                                        • 357. - Manœuvres d'évasion engagées, Capitaine.
                                                          • 361. - Capitaine, trois navettes en trajectoire d'interception !
                                                            • 363. - Une équipe d'assaut. Nous n'avons pas suffisamment de défenses pour les empêcher d'aborder.
                                                              • 365. Choix - Je vais les accueillir.Joueur - Laissez-les donc venir. Je m'occupe de tous les assaillants.
                                                                +200 Influence : approuve.
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                                                                • 382. - Ce plan d'action est fortement conseillé.
                                                              • 366. Choix - Que conseillez-vous ?Joueur - Qu'est-ce que vous suggérez ?
                                                                • 367. - Une fois ces vaisseaux posés dans la baie d'arrimage, les troupes de la République vont envahir la Serre Noire.
                                                                  • 369. - Les forces de sécurité impériales risquent d'être insuffisantes pour contenir l'équipe d'assaut ennemie.
                                                                    • 371. - Le droïde a raison. Si nous commençons à nous battre dans les couloirs, nous ne pourrons jamais reprendre l'offensive.
                                                                      • 373. - Si vous pouvez atteindre la baie d'arrimage et régler le sort des troupes de la République, nous pourrons gérer la situation ici. Sinon... je ne sais ce qu'il adviendra.
                                                              • 672. Choix - Ça va être drôle.Joueur - Les missions dangereuses, c'est ce que je préfère.
                                                                +200 Influence : approuve.
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                                                                • 378. - Les forces de sécurité vous retrouveront à l'entrée de la baie d'arrimage. Défendez le vaisseau, puis nous vous emmènerons sur l'Étoile de Brentaal.
                                                                  • 379. <Sortie De Conversation>
                                                      • 326. - Les capsules sont un leurre. Ripostez et visez leurs générateurs d'énergie ! Tant qu'ils seront endommagés et pas nous, nous conserverons l'avantage.
                                                        • 654. - Lieutenant, Capitaine Sylas. La salle des machines nous a signalé des tirs de blaster... On a été coupés...
                                                          • 336. Choix - Je vais m'en charger.Joueur - Continuez l'assaut. Je m'occupe des droïdes.
                                                          • 332. Choix - Quelle incompétence.Joueur - Cet équipage laisse à désirer. Mais nous réglerons ça plus tard.
                                                            +200 Influence : approuve.
                                                          • 331. Choix - Quelle incompétence.Joueur - Si nous n'étions pas en pleine bataille, je vous exécuterais sur-le-champ.
                                                            +50 Influence : désapprouve.
                                                          • 334. Choix - Quelle incompétence.Joueur - Rappelez-moi votre manque de discernement quand nous serons à Dromund Kaas.
                                                            +200 Influence : approuve.
                                                          • 333. Choix - Quelle incompétence.Joueur - Je n'attendais pas grand-chose des troupes impériales, mais là vous touchez le fond.
                                                            +200 Influence : approuve.
                                                          • 656. Choix - Ça va être drôle.Joueur - Les missions dangereuses, c'est ce que je préfère.
                                                            +200 Influence : approuve.
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                                                            • 337. - Maudits droïdes. S'ils s'attaquent aux systèmes primaires, le vaisseau est fichu.
                                                              • 655. - S'ils sont dans la salle des machines, ils peuvent détruire le vaisseau. Avec tout le respect que je vous dois, je vous conseillerais d'y aller pour nous prêter main forte.
                                                                • 346. Choix - C'est comme si c'était fait.Joueur - C'est parti.
                                                                • 347. Choix - En route.Joueur - Pas de pitié.
                                                                  +200 Influence : approuve.
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                                                                • 348. Choix - C'est trop facile.Joueur - Je parie que ça sera un jeu d'enfant.
                                                                  +200 Influence : approuve.
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                                                                  • 349. - Je transmets les coordonnées des brèches sur votre bloc de données. Faites vite...
                                                                    • 354. - Et ne vous inquiétez pas. Nous ne laisserons pas ces vermines de la République s'enfuir.
                                                                      • 355. <Sortie De Conversation>
  • 163. - Nous devons accéder à la passerelle immédiatement.
  • 4. - Identité confirmée. Bonjour, je suis l'unité protocolaire avancée NR-02. Mes fonctions sont la diplomatie, la traduction, l'homicide et la calomnie.
    • 18. - J'ai pour vous un message urgent de la part de mon maître. Merci d'en attendre la diffusion.
      • 7. Choix - J'ai quelques questions.Joueur - Qui est ton maître et comment sait-il que je suis ici ?
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
      • 5. Choix - Écoutons ça.Joueur - J'écoute.
      • 8. Choix - Ça ne m'intéresse pas.Joueur - Qu'est-ce qui te fait croire que j'ai envie d'écouter ce que raconte ton maître ?
        +200 Influence : approuve.
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        +50 Influence : désapprouve.
        +200 Influence : approuve.
        • 9. - Je suis certain que cela vous intéressera. Quiconque voyage dans l'espace impérial se doit d'écouter mon maître.
          • 22. - Ici unité NR-02 à Grand Moff Kilran. Vous êtes en liaison avec la Serre Noire.
            • 23. <Non-dialogue segment.>
              • 13. - Très bien. Et tu as trouvé exactement les gens que je recherchais.
              • 24. - Très bien. Et tu as trouvé exactement la personne que je recherchais.
                • 43. - Mon nom est Rycus Kilran. Je suis commandant de la cinquième flotte, second du ministre de la Guerre et, mon titre préféré, le célèbre "Boucher de Coruscant".
                  • 29. Choix - Parlez, et vite !Joueur - Vous parlez à l'apprenti de Dark Baras. Veuillez expliquer votre intrusion.
                  • 28. Choix - Bien le bonjour.Joueur - Un grand moff impérial. Quelle heureuse surprise. Que puis-je pour vous ?
                    +50 Influence : désapprouve.
                  • 30. Choix - Quelle surprise, Moff.Joueur - Je ne pensais pas que les militaires me contacteraient. C'est un honneur inattendu.
                    +50 Influence : désapprouve.
                  • 26. Choix - Ah oui ?Joueur - Et pourquoi un gros bonnet de l'Empire se permet-il d'interrompre mon voyage ?
                    +200 Influence : approuve.
                  • 34. Choix - Que se passe-t-il ?Joueur - Je ne comprends pas bien.
                    • 88. - J'ai de toute évidence besoin d'un autre agent de confiance. J'ai donc demandé à NR-02 de consulter la liste des passagers.
                      • 642. - Heureusement, j'ai eu la possibilité de vous contacter directement, puisque j'étais à bord de la Serre Noire.
                  • 35. Choix - Quelle vision d'horreur...Joueur - Il y a un problème avec l'hologramme ou vous êtes vraiment comme ça ?
                    +50 Influence : désapprouve.
                    +200 Influence : approuve.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 38. - Mes cicatrices ? Un vieux cadeau d'un ami Jedi. Je n'y fais même plus attention.
                      • 64. - Il y a six heures de cela, un convoi de la République a initié une escarmouche illégale aux frontières de l'espace impérial. Un de leur vaisseau est parvenu à s'échapper.
                        • 66. - Ce vaisseau de guerre, l'Étoile de Brentaal, transporte un passager d'une importance stratégique vitale. Seul votre transport est en position de l'intercepter.
                          • 73. Choix - Un passager ?Joueur - Et qui est ce fameux passager à bord de l'Étoile de Brentaal ?
                          • 74. Choix - Que dois-je faire ?Joueur - Et moi, dans tout ça ?
                          • 72. Choix - Pas de bol.Joueur - C'est vraiment pas de chance, alors.
                            • 75. - Au contraire. Laissez-moi vous expliquer.
                              • 77. - Ce passager est connu sous le nom de "général". Nous ne connaissons pas sa véritable identité, mais la République pense qu'il détient des secrets militaires, nos secrets militaires.
                                • 80. - Je leur fais confiance : le général doit être capturé ou éliminé. Le Capitaine Orzik, le commandant de ce transport, ne partage pas mon enthousiasme. Il refuse d'attaquer.
                                  • 94. - N'hésitez pas à lui montrer le sort que l'Empire réserve aux pleutres. Puis, prenez le contrôle du vaisseau, trouvez l'Étoile de Brentaal et réglez le problème du général.
                                    • 98. Choix - C'est comme si c'était fait.Joueur - Tant qu'il y a un peu d'action...
                                      +200 Influence : approuve.
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                    • 95. Choix - Vous payez combien ?Joueur - Je pourrais m'en charger, mais vous savez que rien n'est gratuit.
                                      +200 Influence : approuve.
                                      • 123. - Je vous comprends, et le Trésor Impérial le fera aussi. Nous aurons besoin de gens tels que vous pour remporter la prochaine grande guerre.
                                    • 100. Choix - Très bien.Joueur - Je m'en chargerai. Si vos informations sont correctes, la situation est grave.
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                      • 129. - Il est rassurant de trouver de vrais patriotes en ces temps d'escarmouches et de conflits frontaliers. Nous aurons besoin de gens tels que vous pour remporter la prochaine grande guerre.
                                    • 99. Choix - C'est un sacré programme.Joueur - Ce que vous me demandez est des plus délicats.
                                      • 126. - Nous vivons des temps complexes. Le conflit millénaire qui nous oppose à la République menace de s'embraser à force d'escarmouches et de conflits frontaliers.
                                        • 399. - Mais nous ne devons pas faiblir. Les traîtres tels que le capitaine et les menaces telles que le général doivent être éliminés.
                                    • 97. Choix - J'ai d'autres priorités.Joueur - Je dois me rendre sur Dromund Kaas au plus vite.
                                      • 101. - Oui, je comprends bien. Mais je saurai convaincre Dark Baras de pardonner ce léger contretemps.
                                      • 102. - Oui, je sais bien. Mais le Seigneur Zash comprendra que les intérêts de l'Empire passent avant ses propres recherches.
                                      • 103. - Oui, agent. Mais je suis certain que le ministre des Services Secrets appréciera votre action à sa juste valeur.
                                      • 104. - Oui, je comprends bien. Mais vous apprendrez que lorsque vous opérez dans l'espace impérial, nos impératifs ont parfois priorité sur tous les autres.
                                        • 139. - Le général sera mort ou en détention d'ici la fin de la journée. Si jamais ce n'est pas le cas, votre vaisseau n'atteindra jamais bon port.
                                          • 160. - Je vais vous conduire à la passerelle. Une fois le sort du Capitaine Orzik réglé et la prise de contrôle effective, nous pourrons nous diriger vers l'Étoile de Brentaal.
                                            • 161. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Communication avec cette unité non-autorisée. Au revoir.
  • 1029. <Non-dialogue segment.>
    • 1052. - Nous devons accéder à la passerelle immédiatement.
    • 809. - Si c'est la perte de vies qui vous inquiète, rassurez-vous : la mort des membres de l'équipage blessés sera stratégiquement insignifiante.
    • 14. - Excellent. Je lance le protocole de décryptage.
  • 1003. <Non-dialogue segment.>
    • 709. <Sortie De Conversation>
    • 1005. <Non-dialogue segment.>
      • 454. - Acceptez mes excuses pour avoir laissé le Lieutenant Sylas fomenter sa vengeance. Elle a déconnecté mes systèmes de sécurité avant que je ne puisse réagir.
        • 456. - Cependant, il est certain que l'équipage se rend compte maintenant de la futilité de leur résistance.
      • 1080. <Non-dialogue segment.>
        • 453. - Désolé, mais mes systèmes ont été endommagés.
        • 498. - Capitaine, devons-nous...
          • 500. - Restez calme. Tout le monde reste calme.
            • 502. - Vous en êtes finalement revenu. Je vous ai sous-estimé... une fois de plus.
              • 503. Choix - Vous avez tenté de me tuer.Joueur - Vous vouliez me voir mourir sur l'Étoile de Brentaal, Capitaine.
                • 504. - En effet. Je ne le nie pas.
                  • 505. <Non-dialogue segment.>
              • 508. Choix - J'aurais préféré que ça n'arrive pas.Joueur - Je suis triste d'en arriver là, Capitaine. Je n'ai jamais voulu vous affronter.
              • 513. Choix - Imbécile.Joueur - Vous êtes une andouille.
                • 514. - Difficile de le nier.
                  • 515. <Non-dialogue segment.>
                    • 516. - Mes hommes vont mettre le général sous les verrous. Félicitations. Si je peux dire un mot avant que vous ne me jugiez...
                    • 519. - J'aimerais dire un mot avant que vous ne me jugiez. Ça ne prendra qu'un instant.
                      • 521. - J'assume l'entière responsabilité d'avoir essayé de vous abandonner. L'équipage n'a fait que suivre mes ordres. Mon erreur de jugement est impardonnable.
                        • 522. Choix - Vous avez raison. [Le tuer]Joueur - Effectivement. Je vous ai donné une chance et vous l'avez gâchée.
                        • 524. Choix - Vous irez en cellule.Joueur - Ce n'est pas à moi de décider de votre sort. Vous serez emprisonné, avec le général, jusqu'à notre arrivée.
                          • 527. - Merci pour votre clémence. C'est... inattendu.
                            • 529. - Veuillez m'excuser d'avoir laissé le capitaine fomenter sa vengeance. Son équipage a déconnecté mes systèmes de sécurité avant que je ne puisse agir.
                              • 530. <Sortie De Conversation>
      • 779. <Non-dialogue segment.>
        • 780. <Non-dialogue segment.>
          • 40. - Excusez ce procédé cavalier pour vous contacter, mais l'urgence prévaut sur les convenances. Il se trouve que ce vaisseau est dans une position très particulière.
            • 63. <Sortie De Conversation>
          • 155. - Je resterai en contact. NR-02 ? Montre le chemin, s'il te plaît.
            • 159. <Sortie De Conversation>
          • 117. - L'Empire Sith et la République Galactique sont en guerre depuis des millénaires. Nous ne pouvons rien laisser passer en ces temps de tensions et de disputes frontalières.
            • 122. - Pour bien préparer la prochaine grande guerre, nous devons purger nos forces des éléments déloyaux et des menaces comme le Capitaine Orzik et le général. Vous êtes d'accord ?
              • 135. Choix - En partie.Joueur - Ce n'est pas le tableau d'ensemble qui me dérange, ce sont les détails.
              • 134. Choix - Tout à fait.Joueur - Ça se tient.
              • 136. Choix - Pas vraiment, non.Joueur - Puisque vous me posez la question, je vous donne ma réponse : non.
                • 137. - Je vais essayer d'être plus clair, alors. Dromund Kaas n'est pas un endroit pour ceux qui refusent de se battre.
                  • 138. <Sortie De Conversation>
          • 141. - Mon droïde vous conduira à la passerelle et guidera le vaisseau jusqu'au croiseur de la République. Je vous laisse vous occuper du reste.
            • 150. Choix - J'ai carte blanche pour cette mission ?Joueur - Je peux gérer la situation comme bon me semble, tant à bord de la Serre Noire que de l'Étoile de Brentaal ?
              • 154. - Tant que le général est entre nos mains, mort ou vif, à la fin de l'opération, vous avez toute liberté d'action.
            • 153. Choix - Au travail.Joueur - Allez, en route.
            • 152. Choix - Je n'ai pas vraiment le choix.Joueur - Je n'aime pas ça, mais c'est notre seule option.
          • 2. - Patientez. Confirmation d'identité en cours. Cela ne prendra que quelques instants.
            • 3. <Sortie De Conversation>
          • 19. - Soyez persuadé que mon maître sera en mesure de vous renseigner.
            • 20. <Sortie De Conversation>
          • 11. - Transmission du signal en cours. Reçu par les programmes de sécurité de la Citadelle. Communications engagées.
            • 12. <Sortie De Conversation>
          • 781. <Non-dialogue segment.>
            • 82. Choix - Je ne le sens pas trop.Joueur - Ça ne me dit rien de bon.
              • 90. - Le Capitaine Orzik pense que ce transport ne sera pas capable d'affronter un croiseur de la République. Au lieu de m'écouter, il a simulé une "panne de communications".
                • 93. <Sortie De Conversation>
            • 87. Choix - Pour quelle raison ?Joueur - Pourquoi le capitaine se permettrait de désobéir à un supérieur hiérarchique ?
            • 85. Choix - Donc vous me contactez.Joueur - C'est pourquoi vous désirez que j'intervienne.
          • 782. <Non-dialogue segment.>
            • 60. Choix - Ah bon ?Joueur - Comment ça ? Nous sommes au milieu de nulle part.
            • 61. Choix - Vous avez une idée en tête ?Joueur - Vous avez une "mission spéciale" à nous confier ?
            • 58. Choix - Soyez bref.Joueur - Dépêchons.
              • 62. - Oh, vous êtes irritable, n'est-ce pas ? Heureusement, je considère l'impatience comme une vertu.
        • 45. - Le Grand Moff Kilran est aussi le responsable direct de la mort de treize Maîtres Jedi.
      • 343. - Les forces de sécurité risquent d'être insuffisantes pour détruire tous les droïdes de sabotage avant que des dégâts irréversibles ne soient commis.
        • 345. - Sauf votre respect, je vous recommande d'intervenir sur ce problème. Sans quoi, nous n'allons pas tarder à flotter dans l'espace.
      • 359. - J'ai vu ces tactiques sur le front galactique de l'est. Si nous arrivons à éviter ces capsules, nous...
        • 360. <Sortie De Conversation>
      • 310. - Nous pourrons peut-être tenir contre ça, après tout.
      • 311. - On ne s'en sort pas si mal. Quelle est notre position ?
        • 313. - Nous sommes quasiment sur eux... Nous serons à portée de chasseurs dans quelques minutes.
          • 317. Choix - Voilà notre cible.Joueur - Il va falloir pénétrer dans ce vaisseau.
          • 316. Choix - Et maintenant ?Joueur - Et maintenant ?
            • 319. - Nous devons percer leurs défenses externes avant de tenter de capturer le général. Cependant...
          • 318. Choix - Enfin un peu d'action.Joueur - Les missions dangereuses, c'est ce que je préfère.
      • 328. - Lieutenant... Capitaine Sylas. Ces capsules se verrouillent sur la coque. Nous recevons des rapports de dégâts.
        • 330. - Quelque chose se fraye un chemin dans la Serre Noire. Nous sommes abordés par des droïdes de sabotage !
    • 1086. <Non-dialogue segment.>
      • 899. Choix - Essayons de négocier.Joueur - Maître Tannar Va. C'est un plaisir de faire votre connaissance. Nous trouverons sans doute une solution pacifique.
        +50 Influence : désapprouve.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        +50 Influence : désapprouve.
      • 577. Choix - À vous la parole, Lieutenant.Joueur - Puisque le capitaine n'est plus des nôtres, vous êtes aux commandes du vaisseau.
      • 460. Choix - Après ce qui s'est passé ?Joueur - Je viens de tuer le commandant en second et tu me demandes de faire mon rapport ?
        • 462. - C'est exact. Initialisation de la communication.
    • 1154. <Non-dialogue segment.>
      • 282. - L'équipage vous obéira. En tant que commandant en second, je m'en assurerai. Nous n'étions pas informés de la trahison du capitaine.
        • 293. Choix - Parfait.Joueur - Je vous crois. Passons aux choses sérieuses. Nous avons un croiseur de la République à intercepter.
        • 291. Choix - Imbéciles.Joueur - Vous ne servez vraiment à rien.
        • 292. Choix - N'envisagez pas de me trahir.Joueur - Quand on me poignarde dans le dos, j'ai la gâchette facile.
          • 294. - Il n'y aura plus de problèmes. Contrairement au capitaine, je crois en l'Empire.
            • 296. <Sortie De Conversation>
      • 773. - Le capitaine est mort. Le capitaine est mort...
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