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Cerbère

Keeper
Level 30 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Open_worlds
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Cerbère
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Il ne reste plus beaucoup de temps. Vous devez rejoindre le système Artus. Arrêtez les Éradicateurs.
  • 2. - Opérateur 9. Entrez.
    • 4. - Ça devrait être un moment de gloire. La chute de l'Aigle, c'est une très belle réussite.
      • 6. - Mais la crise n'a fait que s'intensifier. Les Éradicateurs pourraient faire feu à tout moment.
        • 7. Choix - D'accord.Joueur - Je comprends, Monsieur.
        • 11. Choix - De nouvelles informations ?Joueur - Quel est notre statut actuel ?
        • 17. Choix - J'ai fait mon travail.Joueur - L'Aigle est mort. C'était lui ma mission.
          • 18. - C'est moi qui choisis votre mission.
            • 20. - Observateur 2 ? Votre rapport.
              • 22. - Les moffs ont mis les forces locales en alerte et une recherche des Éradicateurs est en cours.
                • 24. - Malheureusement, d'après les statistiques, on ne trouve qu'un appareil toutes les cinq heures. Il va falloir des semaines pour tous les détruire.
                  • 26. - C'est décevant, mais ça ne me surprend pas. Estimation des dégâts ?
                    • 28. - Les estimations varient de 10 à 50 millions de morts sur chaque planète visée. 40 % de soldats et 60 % de civils.
                      • 35. Choix - On ne peut pas laisser faire ça.Joueur - Même l'estimation la plus basse est inacceptable.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 36. - Je suis d'accord. Ça veut dire que l'Empire est vulnérable.
                      • 189. Choix - Alors, que faisons-nous ?Joueur - Laissez-moi deviner, vous avez un plan.
                      • 39. Choix - Ça pourrait être pire.Joueur - Les chances de survie ne sont pas si mauvaises, tout bien considéré.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 40. - Moins que les chances qu'a un Opérateur d'atteindre l'âge de la retraite.
                          • 42. - Assez. Disputez-vous pendant votre temps libre.
                            • 44. - Pardon, Monsieur.
                              • 46. - Pour désactiver les Éradicateurs, il nous faut les codes.
                                • 48. - La moitié des codes étaient dans les ordinateurs de l'Aigle. On peut imaginer que l'autre moitié est entre les mains du commanditaire de l'Aigle.
                                  • 50. - Oui. Le "commanditaire". L'Aigle prétend que cet homme est au sein de l'Empire.
                                    • 51. Choix - "Prétend" ?Joueur - Vous avez l'air sceptique.
                                    • 53. Choix - Il faut le trouver.Joueur - Une idée de qui ça pourrait être ?
                                    • 59. Choix - Je ne le crois pas.Joueur - Ce n'est pas très plausible.
                                      • 60. - Je doute que ce commanditaire soit réellement un Impérial haut placé. Une telle personne aurait peu de chance d'échapper à notre surveillance.
                                        • 62. - On ne peut cependant pas écarter la possibilité qu'il y ait un traître. C'est pour cette raison qu'on se rencontre en secret. Seules les personnes présentes dans cette pièce savent tout de la situation.
                                          • 63. Choix - Et ça ne doit pas changer.Joueur - Mieux vaut être prudents.
                                            • 64. - En effet. Observateur 2 ?
                                          • 67. Choix - L'un de nous pourrait être un traître.Joueur - Comment savez-vous que tout le monde ici est digne de confiance ?
                                            +200 Influence : approuve.
                                            • 68. - J'espère que vous plaisantez. Sinon, j'espère que vous avez de quoi prouver vos allégations.
                                          • 71. Choix - Nous, et l'Observateur 3.Joueur - Vous avez envoyé l'Observateur 3 sur Hutta. Il est au courant lui aussi.
                                            • 72. - Une erreur. L'Observateur 3 a reçu l'ordre de ne parler à personne.
                                              • 78. - Terminez votre rapport, Observateur 2.
                                                • 80. - L'Aigle a fait des transmissions périodiques à quelqu'un dans le système Artus.
                                                  • 82. - Artus n'est pas habitée, elle n'a pas de ressources et est éloignée des principaux couloirs d'hyperespace. Notre commanditaire pourrait bien s'y cacher.
                                                    • 96. - Je veux que vous dirigiez une mission sur Artus. Vous devez trouver le commanditaire de l'Aigle et obtenir sa moitié des codes.
                                                      • 98. - L'Observateur 2 vous retrouvera là-bas. Elle est en sait plus sur les Éradicateurs que personne.
                                                        • 99. Choix - Oui, Monsieur.Joueur - Je serai ravi de l'avoir à mes côtés. On remplira la mission.
                                                          +50 Influence : désapprouve.
                                                        • 103. Choix - Qu'en pensez-vous, Observateur ?Joueur - Vous êtes d'accord avec ça ?
                                                        • 109. Choix - Est-ce bien nécessaire ?Joueur - Je préférerais agir seul, Monsieur.
                                                          +200 Influence : approuve.
                                                          • 110. - Vous n'avez pas le choix. Je veux qu'elle vous accompagne.
                                                            • 112. - Je ne vous gênerai pas. Je superviserai la mission, comme d'habitude.
                                                              • 114. - Vos vaisseaux seront équipés de systèmes de camouflage. Ils ne serviront qu'une fois, mais ils vous permettront d'accéder à Artus sans vous faire remarquer.
                                                                • 116. - Ensuite, infiltrez la base que le commanditaire utilise. Récupérez les codes des Éradicateurs et arrêtez la menace.
                                                                  • 146. - Observateur 2, rompez.
                                                                    • 148. - Si vous voulez me parler avant la mission, je serai à mon poste.
                                                                      • 150. - Il y a... encore une chose. Dark Zhorrid a appris que vous retourniez sur Dromund Kaas. Elle veut vous parler.
                                                                        • 151. Choix - Oh ?Joueur - Vous savez ce qu'elle veut ?
                                                                          • 152. - Non. Elle ne me dit pas grand-chose.
                                                                        • 157. Choix - C'est de ma faute si elle vous a blessé.Joueur - Je suis désolé pour ce qui s'est passé... quand elle vous a torturé.
                                                                          • 158. - Ce n'est pas votre faute. Zhorrid est... imprévisible.
                                                                        • 161. Choix - Zhorrid est une menace.Joueur - Elle est folle. Vous le savez, non ?
                                                                          • 162. - Oui. Je sais.
                                                                            • 164. - J'ai fait de mon mieux pour protéger les Services Secrets de notre nouveau Seigneur. Vous avez été la malheureuse exception.
                                                                              • 166. - Faites le nécessaire pour survivre aux attentions de Zhorrid pendant quelques mois encore. Ensuite... le Conseil Noir ne laissera pas ça durer éternellement.
                                                                                • 169. Choix - Je ne vous suis pas.Joueur - Qu'est-ce que ça veut dire ?
                                                                                  • 170. - Ça veut dire que même le Conseil Noir surveillera ses membres si les dégâts le justifient.
                                                                                • 192. Choix - Oui, Monsieur.Joueur - Je vois.
                                                                                • 177. Choix - Il faut l'arrêter.Joueur - On ne peut pas attendre le Conseil Noir. Quelqu'un doit agir.
                                                                                  • 178. - Assez. Il est parfois dangereux de penser à certaines choses, qui plus est d'en parler. Même en privé.
                                                                        • 181. Choix - Cette femme me plaît.Joueur - Zhorrid et moi sommes de plus en plus proches.
                                                                          +50 Influence : désapprouve.
                                                                          • 182. - Je n'en doute pas.
                                                                            • 184. - Quand vous en aurez fini, rejoignez le système Artus.
                                                                              • 186. - C'est notre seule chance, Opérateur. Si vous échouez, on le payera tous très cher.
                                                                                • 187. <Sortie De Conversation>
  • 264. <Non-dialogue segment.>
    • 265. - Ici Cerbère. Ce message s'adresse à l'Opérateur 9. J'ai cru comprendre que Dark Zhorrid vous a confié une mission.
      • 267. - Elle m'a demandé de vous transmettre ses instructions. Vous devez la rejoindre dans ses nouveaux appartements sur Dromund Kaas, ceux que son père occupait autrefois.
        • 269. - J'espère que la mission se passe bien. Terminé.
          • 271. - Il t'a paru bizarre à toi aussi ? Non que ça ait beaucoup d'importance...
    • 260. - Cerbère à Opérateur 9. J'ai cru comprendre que Dark Zhorrid vous a confié une mission.
      • 262. - Je ne suis pas censé m'occuper des affaires d'un membre du Conseil Noir, alors je ne vous demanderai pas ce qu'elle veut. Mais je veux que vous soyez prudent.
        • 273. Choix - Parlez-moi de Zhorrid.Joueur - Je l'ai rencontrée deux fois, mais je ne sais pas grand-chose à son sujet.
          • 283. - Je n'ai pas beaucoup d'informations. Elle ne fait pas l'unanimité chez les autres Seigneurs Noirs. Certains se sont opposés à ce qu'elle obtienne le siège de son père.
        • 274. Choix - Tout va bien ?Joueur - Je n'ai pas l'habitude que vous vous inquiétiez pour moi, Cerbère.
          • 280. - Ces circonstances n'ont rien d'habituel. J'aimerais qu'elles soient différentes.
        • 275. Choix - On dirait que vous désapprouvez.Joueur - J'espère que vous ne dites pas de mal de notre nouveau seigneur.
          • 276. - Bien sûr que non. Et je vous serais reconnaissant de ne pas insinuer une telle chose.
            • 278. - Zhorrid s'est installée dans les vieux appartements de Dark Jadus sur Dromund Kaas. Elle vous y attend. Terminé.
              • 272. <Sortie De Conversation>
  • 188. - Vous avez une mission, et j'ai du travail à faire.
  • 193. - Ici Cerbère. Suspendez toutes les activités non essentielles, Opérateur 9. Vous devez répondre à ce message immédiatement.
    • 194. Choix - Bien reçu.Joueur - Je suis là, Monsieur. Que se passe-t-il ?
    • 198. Choix - Ce n'est pas le moment.Joueur - Je suis en plein travail, Cerbère.
      • 199. - Alors libérez-vous. Ça ne peut pas attendre.
    • 202. Choix - Des "activités non essentielles" ?Joueur - Vous devrez d'abord définir "non essentielles".
      • 203. - À moins que vous ne soyez en train de vous battre pour votre vie, j'ai besoin de toute votre attention.
        • 205. - Depuis l'assassinat de Dark Jadus, d'autres Sith se sont disputés son siège au Conseil Noir. Son successeur vient d'être confirmé.
          • 250. - Sa fille, Dark Zhorrid, est venue sur Dromund Kaas pour prendre la place de son père. Elle veut vous rencontrer.
            • 222. Choix - Moi ?Joueur - Pourquoi moi ? Je connaissais à peine Jadus.
              • 223. - À vrai dire, je n'en suis pas sûre.
            • 226. Choix - À quoi ressemble-t-elle ?Joueur - Que sait-on ? Origines, caractère, ce qu'elle a fait.
            • 228. Choix - Sa quoi ?Joueur - Vous êtes sérieux ? Dark Jadus a une fille ?
              • 229. - Ça m'a surpris moi aussi.
                • 231. - Zhorrid est la seule apprentie connue de Jadus, ce qui aurait dû lui garantir son siège. Mais j'ai cru comprendre qu'il y a eu des... complications.
                  • 251. - Rejoignez-la à la Citadelle et traitez-la avec le respect dû à ceux qui parlent au nom de l'Empereur. Mais soyez prudent. Terminé.
                    • 248. <Sortie De Conversation>
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