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Auguste Voix

Hallow Voice
Level 44 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Auguste Voix
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Conversation:

  • 1. - Je suis un nouveau-né. Mon corps est d'argile, mon esprit de verre. Je dois guérir.
    • 3. - Mais votre visage me parle. Je suis Auguste Voix, vous avez été mon écho.
      • 4. Choix - Vous me reconnaissez ?Joueur - Comment pouvez-vous me connaître alors que vous étiez en prison ?
        • 7. - La noirceur a peint votre venue avec les couleurs des Rakatas.
      • 12. Choix - J'ai juré d'aider ceux dans le besoin.Joueur - En tant que soldat de la République, c'est mon devoir d'aider.
        • 13. - Oui. J'ai appris que le nom "Jedi" parle fort.
      • 6. Choix - J'ai besoin d'un général, pas d'un poète.Joueur - Oubliez les discours, j'ai besoin d'un meneur.
        +200 Influence : approuve.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 10. - Les pas d'un patriarche doivent marquer plus profondément l'esprit.
          • 15. - Je vous salue. Jedi, j'ai pris la liberté de lui transmettre des données pour l'informer de vos actions.
            • 25. - Il reste un problème. Au fond de la tombe, j'ai vu des chambres de stase renfermant des centaines de guerriers Esh-kha.
              • 35. - Je regrette, mais... seuls ceux qui suivent Auguste Voix doivent quitter Belsavis.
                • 43. - Je comprends votre tourment. Je vais voir où mènent les pas du Jedi.
                  • 45. - Ces guerriers Esh-kha ne doivent pas être libérés. Vous devez les détruire pour protéger la République.
                    • 46. Choix - Ce ne sont pas nos méthodes.Joueur - Je ne peux pas protéger la République en trahissant ses valeurs. +150
                      +200 Influence : approuve.
                    • 47. Choix - Et reproduire vos erreurs ? Non.Joueur - Les Rakatas ont détruit et asservi les autres espèces au lieu de cohabiter avec elles. Les conséquences nous entourent. +150
                      +200 Influence : approuve.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 50. - Vous êtes stupide, mais compatissant. Je transmettrai ça aux chambres de stase des Esh-kha et leur ferai part de votre mansuétude.
                    • 48. Choix - Alors tuons-les.Joueur - Je ne risquerai pas de voir une autre terreur s'abattre sur la République. On doit le faire. +150
                      +200 Influence : approuve.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 49. - Les chambres sont éteintes. Les Esh-kha n'ont rien senti et leur tourment est terminé.
                        • 58. - Alors les pas du Jedi nous ont menés dans les ténèbres.
                          • 57. - Merci pour tout, Jedi. Je dois partir. Mon travail n'est pas encore fini.
                            • 60. Choix - Faites la paix avec Auguste Voix.Joueur - Une réconciliation entre vous et Auguste Voix serait un symbole fort.
                              +200 Influence : approuve.
                              • 120. - Vous parlez avec sagesse. Peut-être qu'il est temps de repartir à zéro.
                                • 123. - Puisse cette vague briser les murs et ramener nos frères à la maison.
                            • 62. Choix - Je n'oublierai pas votre aide.Joueur - Merci, Lhunu. C'est un premier pas vers le pardon de votre peuple.
                              +200 Influence : approuve.
                              +200 Influence : approuve.
                            • 117. Choix - Notre alliance arrive à son terme.Joueur - C'est la dernière fois qu'on se voit.
                              +50 Influence : désapprouve.
                              +50 Influence : désapprouve.
                              +50 Influence : désapprouve.
                              • 118. - Maintenant que vous avez votre armée, ça ne me surprend pas.
                                • 125. - Au revoir à tous. Votre destin vous attend.
                                  • 127. - Jedi, pour tracer le chemin, je dois connaître la forêt. Parlez-moi.
                                    • 132. - Votre République est un grand chœur. Il y a des siècles, je rêvais de composer un tel chant.
                                      • 134. <Non-dialogue segment.>
                                        • 145. - Cependant, vous avez coupé les cordes de nos cousins guerriers. Sombrons-nous aussi dans l'abysse ?
                                          • 146. Choix - Je suis désolé pour leur perte.Joueur - Je devais prendre une décision. Je déplore de ne pas avoir eu de meilleur choix.
                                          • 147. Choix - Je protégeais la République.Joueur - On n'aurait pas pu survivre à une bataille contre l'Empire et vos cousins.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            • 149. - Je connais les tours et détours du chemin du patriarche.
                                          • 148. Choix - Pas si vous nous aidez.Joueur - Si vous suivez mes ordres et combattez l'Empire, il n'y aura aucun problème.
                                            +50 Influence : désapprouve.
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                                            +200 Influence : approuve.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            • 153. - Sachez cela. Mon peuple marche dans mes pas. Je le mène justement ou ne le mène pas.
                                        • 136. - J'aimerais faire taire la dissonance de l'Empire. Mais nous sommes un cri, pas un murmure. Nous pourrions couvrir le son de la République.
                                          • 138. Choix - J'ai confiance en vous.Joueur - Quelqu'un qui a peur de sa force l'utilise toujours avec sagesse.
                                            +50 Influence : désapprouve.
                                            +200 Influence : approuve.
                                          • 139. Choix - La République est forte.Joueur - Même si notre "chœur" disparaît en battant l'Empire, il se reformera.
                                            +200 Influence : approuve.
                                          • 137. Choix - Je prends le risque.Joueur - Entre votre aide et une vie sous le joug des Sith, je préfère tenter ma chance.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            • 140. - Vos mots sonnent clair.
                                              • 154. - Mais vous devez être notre miroir. "Jedi" n'est pas assez fort. Votre nom doit crier.
                                                • 159. - Pour nous, vous avez bravé les flammes et les monstres et chassé notre liberté. Quel nom vous conviendrait ?
                                                  • 160. Choix - Appelez-moi Chasseur Céleste.Joueur - Je crois que Chasseur Céleste m'irait bien.
                                                  • 162. Choix - Je serai Poing Ardent.Joueur - Poing Ardent me définit bien.
                                                  • 161. Choix - Vous pouvez m'appeler Croc Furtif.Joueur - J'aime bien le nom Croc Furtif[{M}].
                                                    • 169. - Alors il nous sera crié à tous.
                                                      • 217. <Non-dialogue segment.>
                                                        • 190. - Ça plaira sûrement à la Gardienne des points.
                                                        • 191. - Humpf. On devient local, Jedi ?
                                                        • 192. - J'aime bien. C'est plus facile à dire que "Barsen'thor".
                                                        • 193. - Tout ça pour un nom de code.
                                                        • 171. - Auguste Voix, la noirceur couvre toujours nos frères. Nous devons faire la lumière.
                                                          • 172. <Non-dialogue segment.>
                                                            • 175. - Les pas de Chasseur Céleste relient les mondes. Je vous montrerai le chemin.
                                                            • 181. - Les pas de Poing Ardent relient les mondes. Je vous montrerai le chemin.
                                                            • 178. - Les pas de Croc Furtif relient les mondes. Je vous montrerai le chemin.
                                                              • 177. - Je marche dans l'ombre vers l'air libre. Mes frères suivront. Avec vous, nous retrouverons les étoiles.
                                                                • 184. <Sortie De Conversation>
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
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