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HK-51

HK-51
Level 1 HK-51
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Companion
SubCategory: Generic
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: HK-51
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Conversation:

  • 520. - Déclaration : j'ai effectué un diagnostic système complet, Maître. Mon taux d'efficacité actuel est de 75,31 %.
    • 522. - Jugement : ce taux est inacceptable. Le Concepteur m'a créé pour fonctionner à 100 % d'efficacité. Je suis actuellement en situation d'échec grave.
      • 523. Choix - Ça suffit pour l'instant.Joueur - Je ne demande pas la perfection à un droïde rescapé d'un crash. On trouvera un moyen d'arranger ça, un jour.
        +200 Influence : approuve.
        • 524. - Spéculation : vos attentes ont manifestement été réduites par la fréquentation de modèles inférieurs, Maître. J'ai vu votre unité T7. "Décevante" ne suffit pas à la qualifier.
      • 527. Choix - Ne sois pas si dur envers toi-même.Joueur - Même réduite, ton efficacité surpasse de beaucoup celle d'un droïde ordinaire.
        +200 Influence : approuve.
        • 528. - Concession : votre déclaration est exacte, Maître, mais tout autant hors de propos.
      • 531. Choix - Tu as peut-être besoin d'améliorations.Joueur - Tes composants ne sont plus tout jeunes. Il faudrait peut-être les remplacer.
        +200 Influence : approuve.
        • 928. - Objection : avant ma mise hors service fortuite, j'étais parfaitement opérationnel. Mes servomoteurs n'ont rien perdu de leur efficacité, Maître.
      • 535. Choix - Peut-être que tu n'as pas encore complètement dégelé.Joueur - Tu es resté un bail dans la glace, mon vieux. Il suffit peut-être d'attendre que tu retrouves une température normale.
        +200 Influence : approuve.
        • 536. - Réfutation : mon châssis est conçu pour fonctionner dans des conditions climatiques extrêmes, Maître.
      • 539. Choix - Le "Concepteur" ?Joueur - Qui est ce "Concepteur" auquel tu fais référence ? Ton fabricant ?
        +200 Influence : approuve.
        • 540. - Correction : le Concepteur m'a fourni bien plus qu'une forme physique, Maître. Il m'a programmé dans un but précis.
      • 543. Choix - Effectivement.Joueur - Je n'ai pas besoin d'un droïde qui n'est qu'à deux points de finir à la casse.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 544. - Acquiescement : vous ne méritez rien de moins qu'une efficacité totale, Maître. De plus, ma programmation l'exige.
          • 546. - Déclaration : le Concepteur m'a créé dans le seul but d'éliminer des cibles organiques de haut rang dans la galaxie.
            • 548. - Ces éliminations doivent être ostentatoires et servir de leçon aux autres criminels organiques. Tout autre paramètre de mission est secondaire.
              • 549. Choix - Arrête un peu avec tes "éliminations".Joueur - Pourquoi utiliser un euphémisme, HK ? Tu as peur de parler "d'assassinats" ?
                • 550. - Objection : pas du tout, Maître. Je m'entraîne simplement à utiliser un langage codé afin de ne pas choquer mon entourage. Ce procédé s'avère particulièrement utile dans l'espace de la République.
              • 553. Choix - Ma mission, c'est la paix.Joueur - J'espère que tu sauras t'adapter à une nouvelle programmation, car je n'ai pas l'intention de tuer qui que ce soit, si je peux l'éviter. +50
                +50 Influence : désapprouve.
                • 554. - Critique : votre objectif semble être en contradiction avec ma réactivation. Je vous conseille vivement de réviser votre processus logique.
              • 557. Choix - Content de l'entendre.Joueur - Ça tombe bien : les éliminations ostentatoires, c'est ce que je préfère. +50
                +200 Influence : approuve.
                • 558. - Spéculation : nos objectifs communs peuvent avoir une influence positive sur mon efficacité.
                  • 560. - Récapitulatif : je vais poursuivre le diagnostic de mes systèmes, Maître. La vitesse d'exécution augmentera si vous m'utilisez lors de combats.
                    • 562. - Toute cible me conviendra, Maître. Après tant d'années, je ne peux me permettre le moindre caprice.
                      • 563. <Sortie De Conversation>
  • 566. - Révélation : vous êtes mon maître préféré avec un coefficient de 5,26.
    • 568. - Si mes systèmes d'alerte anticipée avaient prédit une telle admiration à votre égard, j'aurais douté du bon fonctionnement de mes circuits. Sans vouloir vous offenser, Maître.
      • 569. Choix - Je le prends comme un compliment.Joueur - Je n'aurais jamais pensé me lier d'amitié avec un droïde assassin. Avant toi, j'avais détruit tous ceux que j'avais rencontrés.
        +200 Influence : approuve.
        • 570. - Consolation : la plupart des droïdes assassins sont de conception médiocre, sans parler de leurs composants au rabais. La galaxie ne se porte pas plus mal sans eux, Maître.
      • 573. Choix - La vie est imprévisible.Joueur - Les meilleures alliances naissent souvent de conflits d'intérêts.
        +200 Influence : approuve.
        • 574. - Hypothèse : vous êtes devenu un Jedi parce que vous prisez les déclarations énigmatiques.
      • 577. Choix - Je suis content de t'avoir dans l'escouade.Joueur - Tu es un bon soldat, HK. J'aimerais avoir un millier d'équipiers comme toi.
        +200 Influence : approuve.
        • 578. - Acquiescement : imaginez le nombre de criminels qu'une armée entière à mon image pourrait éliminer. La température de mes processeurs de combat vient d'augmenter de 0,33 degrés rien qu'en effectuant le calcul.
      • 581. Choix - Je t'aime bien aussi. En quelque sorte.Joueur - C'est réciproque... j'imagine. Tu ne vas pas essayer de m'embrasser, au moins ?
        +200 Influence : approuve.
        • 582. - Opposition : une telle chose est à éviter. L'humidité autour de mon vocabulateur pourrait provoquer un court-circuit.
      • 585. Choix - Quel étrange droïde...Joueur - Je ne sais jamais si tu me fais un compliment ou si tu te moques de moi.
        +200 Influence : approuve.
        • 586. - Encouragement : la moquerie déguisée est un mode d'expression inefficace. Si je ne vous appréciais pas, Maître, vous seriez déjà mort.
      • 589. Choix - Tu n'es qu'une machine à mes yeux.Joueur - Ne te fais pas trop d'illusions. Une fois que tes servos auront rendu l'âme, je te mettrai à la casse sans la moindre hésitation.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 590. - Consolation : ne vous inquiétez pas, Maître. Mes pièces dureront malgré tout bien plus longtemps que les vôtres.
          • 592. - Dilemme : le Concepteur souhaite manifestement que je vous serve, mais en tant que droïde, je peux facilement être reprogrammé sans mon consentement.
            • 594. - Solution : j'ai obtenu un code garantissant de façon permanente ma loyauté envers vous et toute personne que vous aurez désignée. Il me suffit de l'activer.
              • 595. Choix - C'est un engagement considérable.Joueur - Tu en es sûr ? Ce n'est pas parce que tu apprécies m'avoir pour maître que tu apprécieras la personne qui me succèdera.
                • 596. - Admiration : j'ai foi en votre jugement, Maître. Vous ne me confieriez jamais à quelqu'un ne sachant apprécier une bonne élimination.
              • 599. Choix - C'est une bonne idée.Joueur - Je préfère m'assurer que nous restions toujours dans le même camp. Je ne voudrais surtout pas devoir t'affronter.
                • 600. - Acquiescement : et je ne voudrais surtout pas devoir vous éliminer, Maître. Après tout ce que nous avons vécu, ce serait dommage.
              • 603. Choix - Tu resteras à jamais mon droïde.Joueur - Active ce code immédiatement. Tu m'appartiens à jamais.
                • 604. - Témoignage : notre relation transcende le matérialisme de base, Maître. Le Concepteur nous a réunis pour éliminer les criminels de la galaxie.
                  • 606. - Déclaration : activation des protocoles de loyauté permanente...
                    • 608. - Confirmation : ma loyauté vous est irrévocablement acquise, à vous et à vos descendants. Félicitations, Maître ! Fêtons cet événement avec une élimination de masse.
                      • 610. <Sortie De Conversation>
  • 613. - Alerte : mon taux d'efficacité atteint 100 % de nouveau, Maître. Et j'ai réactivé plusieurs sous-systèmes de combat qui étaient en veille.
    • 615. - Mes techniques d'élimination sont aussi efficaces qu'à ma sortie d'usine.
      • 617. - Déclaration : criminels, tremblez ! Le meilleur assassin du Concepteur se lance à vos trousses !
        • 618. Choix - Il te faut un nouveau titre.Joueur - En règle générale, les Jedi ne s'associent pas aux assassins. Quel autre titre pouvons-nous te donner ?
          +200 Influence : approuve.
          • 619. - Liste : si vous désirez un euphémisme, je vous suggère : liquidateur, effaceur, expert en élimination ou, mon préféré, stérilisateur.
        • 622. Choix - "Assassin" est un terme détestable.Joueur - Je préfère te considérer comme un ami et un allié, HK.
          +200 Influence : approuve.
          • 623. - Proposition : ne disposant d'aucun programme pour l'amitié et "allié" n'étant pas une appellation de poste en soi, que pensez-vous du terme "associé" ?
        • 626. Choix - Évite ce genre de provocation.Joueur - Le Haut Commandement n'apprécie que moyennement que ses soldats utilisent ce genre de termes. Disons plutôt "spécialiste antipersonnel".
          +200 Influence : approuve.
          • 627. - Évaluation : le jargon militaire manque cruellement d'efficacité, mais le titre me convient.
        • 630. Choix - Évite de parler, ça vaut mieux.Joueur - Je suis content que tu aies retrouvé la forme, mais vas-y mollo sur les monologues de ce genre.
          +200 Influence : approuve.
          • 631. - Concession : mes excuses. Je ne voulais pas empiéter sur votre domaine d'expertise.
        • 634. Choix - Tu sembles euphorique.Joueur - Je ne t'ai jamais vu aussi enthousiaste. Attention, tu risques le court-circuit.
          +200 Influence : approuve.
          • 635. - Apaisement : mes systèmes électriques sont bien protégés contre le risque de surcharge. Cependant, je prends note de votre sollicitude.
        • 638. Choix - Trouve une cible à éliminer.Joueur - J'ai hâte de te voir à l'œuvre. On devrait aller éliminer quelqu'un pour fêter ça. Des suggestions ? +50
          +200 Influence : approuve.
          • 639. - Hésitation : je ne peux me décider sur un seul de vos nombreux criminels. Et si nous les éliminions tous ?
            • 641. - Résolution : vous serez bientôt le témoin de mes capacités au combat. Préparez-vous à être ébahi, Maître.
              • 643. <Sortie De Conversation>
  • 677. - Annonce : excellente nouvelle, Maître ! J'ai découvert une faille exploitable dans la programmation de l'Empire.
    • 679. - La sous-routine affectant mon efficacité m'oblige uniquement à éliminer des criminels de haut rang dans l'espace de la République. Elle ne précise pas leur affiliation politique.
      • 681. - En éliminant des criminels correspondant à mon profil de cible, je peux restaurer l'efficacité de mes fonctionnalités et servir la République. Tout le monde est gagnant.
        • 682. Choix - Je ne suis pas sûr...Joueur - Ça me gêne de te laisser assassiner quelqu'un, qui que soit la victime.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 683. - Persuasion : il ne s'agit pas d'un assassinat à la manière des Impériaux. Par exemple, je peux faire en sorte que le corps du criminel demeure intact, ou presque.
        • 686. Choix - C'est une question de point de vue.Joueur - La Force naît de toute chose vivante. Tuer affaiblit la Force et porte atteinte à la vie.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 687. - Calcul : à supposer que j'aie bien compris vos propos, Maître, ne serait-il pas alors judicieux d'éliminer quiconque prend la vie d'autrui ?
        • 690. Choix - Tu veux assassiner quelqu'un.Joueur - Tu me demandes la permission d'éliminer quelqu'un, n'est-ce pas ?
          +200 Influence : approuve.
          • 691. - Commentaire : il s'agit uniquement d'une requête dans la mesure où, en cas de refus, je cesserai d'exister.
        • 694. Choix - Ça reste à prouver...Joueur - Toi, c'est sûr, tu en sors gagnant. C'est pas vraiment le cas de la victime...
          +200 Influence : approuve.
          • 695. - Truisme : la plupart des criminels sont des êtres misérables, Maître. Ils ne regretteront pas plus que nous leur élimination.
        • 698. Choix - Quel est ton profil de cible ?Joueur - On a éliminé toutes sortes d'ennemis. Aucun d'entre eux ne correspondait à ton profil de cible ?
          +200 Influence : approuve.
          • 699. - Précision : de façon à activer mes protocoles, le criminel ciblé doit présenter un coefficient de risque d'instabilité politique de 1 000 ou plus.
        • 702. Choix - Parfait. Au travail, alors.Joueur - Qui doit-on éliminer pour éviter que ton châssis finisse à la casse ?
          +200 Influence : approuve.
          • 703. - Révélation : des recherches approfondies m'ont permis d'identifier trois candidats potentiels. Vous n'aurez pas d'objection à ce que j'en élimine un d'entre eux.
            • 705. - Premier briefing : avec le meurtre de 49 dignitaires de la République à son actif, le Seigneur Cynerus est le meilleur assassin de l'Empire. Le sénateur d'Ord Mantell est sa prochaine cible.
              • 707. - Je vais suivre le sénateur de près. Quand le Seigneur Cynerus passera à l'acte, je serai là pour l'éliminer.
                • 708. Choix - Capture-le, plutôt.Joueur - Un assassin ennemi sévissant dans l'espace de la République ? Il doit être capturé vivant et traduit en justice. Ou interrogé, du moins.
                  • 709. - Objection : votre perspective est limitée, Maître. Seule une élimination me maintiendra en état de marche. L'emprisonnement ne suffit pas.
                • 712. Choix - ... et sauver le sénateur ?Joueur - Je suppose que tu veilleras à la survie du sénateur d'Ord Mantell ?
                  • 713. - Apaisement : l'idée ne m'avait pas traversé les circuits, Maître, mais si vous insistez, j'en ferai l'un des paramètres de ma mission.
                • 716. Choix - Dis-m'en plus sur le Seigneur Cynerus.Joueur - Ce Cynerus n'est pas qu'un assassin, c'est un fanatique. Dis-moi tout ce que tu sais sur cet homme.
                  • 717. - Description : le Seigneur Cynerus présente une intelligence et une force certaines et la volonté de développer de nouvelles techniques d'élimination intéressantes. Un être organique remarquable.
                    • 719. - Deuxième briefing : Hinto Salisburr est un industriel majeur travaillant avec l'armée de la République. C'est aussi un traître qui vend des secrets militaires à l'Empire.
                      • 721. - Salisburr a utilisé ses crédits frauduleux pour construire une station spatiale dite "imprenable". Je mettrai en évidence son unique faille de sécurité en l'éliminant.
                        • 722. Choix - Je ne suis pas convaincu...Joueur - Sans vouloir te vexer, HK, tu n'as rien d'un droïde sonde. D'où tiens-tu tes informations ?
                          • 723. - Explication : j'ai été programmé par l'Empire de façon à identifier certains êtres organiques à épargner. Cet industriel figure sur la liste, Maître.
                        • 726. Choix - Tu devrais d'abord le capturer.Joueur - Si ce que tu dis est vrai, alors cet homme doit être jugé pour trahison. Tu pourras toujours le tuer après sa condamnation.
                          • 727. - Complication : un procès pourrait prendre des années, Maître, à supposer que des espions impériaux ne l'éliminent pas en prison. Je dois exécuter mon programme pour assurer mon fonctionnement.
                        • 730. Choix - Il mérite de mourir.Joueur - Je compte au moins quatre bonnes raisons d'éliminer cet homme, à commencer par son nom ridicule.
                          • 731. - Spéculation : si j'avais su que vous me donneriez votre accord si facilement, j'aurais ajouté de nombreux Corelliens à ma liste.
                            • 733. - Troisième briefing : l'Ambassadeur Dak Haron est un diplomate impérial qui rallie des systèmes neutres de la Bordure Extérieure à la cause de l'Empire. Il est étonnamment efficace.
                              • 735. - Les organiques peu brillants apprécient l'Ambassadeur Haron pour son charme, sa générosité et son ouverture d'esprit. La République ne pourra que tirer profit de son élimination.
                                • 736. Choix - Hors de question de tuer un ambassadeur.Joueur - Seul l'Empire assassine des diplomates non violents.
                                  • 737. - Hypothèse : préférez-vous éliminer un seul ambassadeur ou des millions de nouveaux ennemis lorsqu'ils auront rejoint l'Empire ? Réfléchissez-y, Maître.
                                • 740. Choix - Il existe forcément une autre solution.Joueur - Il nous serait plus utile en vie, en travaillant pour nous. Il serait possible de détourner ta programmation en "neutralisant" ce diplomate d'une autre façon ?
                                  • 741. - Négation : aucune chance, Maître. La pérennité de mon fonctionnement repose sur l'élimination immédiate de ce criminel.
                                • 744. Choix - Tu as raison.Joueur - Il faut éviter que d'autres systèmes rejoignent l'Empire.
                                  • 745. - Confirmation : d'après mes estimations, l'Ambassadeur Haron augmentera l'espace favorable à l'Empire de 24 %. Son élimination saperait l'effort diplomatique impérial.
                                    • 747. - Récapitulatif : l'élimination d'une des cibles précédemment décrites exécuterait mon programme et mettrait un terme aux sous-routines affectant mon efficacité.
                                      • 749. - Maître, vous devriez choisir ma cible. Qui voulez-vous que j'élimine : l'assassin Sith, le traître de la République ou le diplomate impérial ?
                                        • 750. Choix - Neutralise l'assassin Sith.Joueur - Quand le Seigneur Cynerus se montrera, fais le nécessaire pour protéger le sénateur.
                                          +200 Influence : approuve.
                                          • 751. - Gratitude : j'espérais avoir l'occasion d'activer mes protocoles de "préjudice maximal", Maître.
                                        • 754. Choix - Punis le traître.Joueur - Cet industriel véreux se croit au-dessus des lois. Prouve-lui le contraire. +50
                                          +200 Influence : approuve.
                                          • 755. - Garantie : comptez sur moi, je lui infligerai un châtiment aussi efficace qu'impressionnant.
                                        • 758. Choix - Le diplomate sera une cible facile.Joueur - L'ambassadeur sera bien plus facile à gérer que les deux autres cibles. Occupe-toi de lui en vitesse. +150
                                          +50 Influence : désapprouve.
                                          • 759. - Acquiescement : comme vous voudrez, Maître. Priorité à l'efficacité.
                                            • 761. - Adieu : pour exécuter mon programme, je dois remplir cette mission seul. Je serai de retour une fois la cible éliminée.
                                              • 645. Joueur - Te revoilà en un seul morceau. Comment vont tes systèmes ?
                                                • 646. - Rapport : j'ai enfin éliminé la sous-routine qui affectait mon efficacité... et la galaxie compte un criminel de moins.
                                                  • 648. - Réserve : je regrette que mes techniques d'élimination aient été si médiocres. J'ai enregistré un taux d'efficacité effroyable de 52,09 %.
                                                    • 649. Choix - Tu as accompli ta mission.Joueur - Tu as fait du bon travail. Je n'exige pas la perfection, HK.
                                                      +50 Influence : désapprouve.
                                                      • 650. - Exigence : ne me traitez pas comme l'un de vos partenaires. Contrairement à eux, j'ai été conçu pour réussir.
                                                    • 653. Choix - Tu as sauvé des vies innocentes.Joueur - Dis-toi plutôt que tu as protégé la République avec 100 % d'efficacité.
                                                      +50 Influence : désapprouve.
                                                      • 654. - Réfutation : je n'ai nul besoin d'être consolé, Maître. En tant que professionnel, je ne faisais qu'évaluer ma performance.
                                                    • 657. Choix - Tu as éliminé une menace.Joueur - Tu as vaincu l'ennemi. Peu importe le taux d'efficacité enregistré...
                                                      +50 Influence : désapprouve.
                                                      • 658. - Contradiction : l'usage de techniques d'élimination efficaces importe énormément, Maître. Le Concepteur exige une exécution parfaite.
                                                    • 661. Choix - Tu seras plus efficace avec moi.Joueur - Sois pas si sévère avec toi-même. Quand on fait équipe, on atteint 252 % d'efficacité.
                                                      +50 Influence : désapprouve.
                                                      • 662. - Méfiance : vos connaissances en mathématiques sont plus que limitées, Maître. Je vous conseille de toujours recompter vos crédits par trois fois dorénavant.
                                                    • 665. Choix - Tu te sens mieux ?Joueur - Tu sens que tes systèmes s'améliorent ?
                                                      +200 Influence : approuve.
                                                    • 667. Choix - Occupe-toi des autres cibles.Joueur - Tu te sentiras peut-être mieux après avoir rayé les deux autres criminels de ta liste.
                                                      +200 Influence : approuve.
                                                      • 668. - Résignation : malheureusement, ils ont tous deux changé de coordonnées en mon absence. Si le Concepteur m'offre une seconde chance, je promets de la saisir.
                                                        • 670. - Affirmation : une fois la recompilation de mes algorithmes de combats effectuée, mes techniques d'élimination seront nettement améliorées.
                                                          • 672. - Suggestion : quelques éliminations bien méritées devraient grandement accélérer le processus, Maître.
                                                            • 674. <Sortie De Conversation>
  • 768. - Plainte : Maître, mon taux d'efficacité au combat a diminué de 4,27 % depuis ma dernière auto-évaluation.
    • 770. - En termes organiques, "je perds la main". Si cette dégradation se poursuit, je serai dans l'incapacité de fonctionner dans moins de deux mois standards.
      • 771. Choix - Ça n'arrivera pas.Joueur - J'ai besoin de ton aide pour vaincre l'Empire, HK. Je trouverai un moyen de te garder en état de marche.
        +200 Influence : approuve.
        • 772. - Gratitude : je me réjouis que vous estimiez tant mon aide. Je vous assure que vos efforts pour me maintenir en état seront récompensés.
      • 775. Choix - Comment y remédier ?Joueur - Il doit y avoir un moyen de te réparer. Il faut juste qu'on découvre ce qui ne va pas chez toi.
        +200 Influence : approuve.
      • 777. Choix - Tu ne sers plus à rien.Joueur - Je savais que c'était trop beau pour durer. J'espère au moins que je tirerai quelque chose de tes composants.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 778. - Objection : Maître ! Ne me désactivez pas si vite !
          • 780. - Hypothèse : je pense que mon inefficacité provient de sous-routines non exécutées qui parasitent mes processeurs.
            • 782. - Les commandes de mon programmeur impérial étaient efficaces. La non-élimination de criminels organiques de haut rang dans l'espace de la République a des conséquences néfastes sur mon fonctionnement.
              • 783. Choix - Surpasse ta programmation.Joueur - J'ai de l'expérience avec les gens programmés par l'Empire pour faire des choses terribles. Tu peux déjouer ces commandes, HK.
                • 784. - Condescendance : vos encouragements, bien que discutables, sont appréciés. Je suis sûr que vous pensiez m'aider.
              • 787. Choix - Surpasse ta programmation.Joueur - Tu n'es pas un droïde comme les autres, HK. Tu as été conçu pour apprendre et t'adapter. Résiste à l'influence de ta programmation.
                • 788. - Refus : concentrer davantage de ressources sur ces sous-routines ne ferait qu'accélérer ma déchéance.
              • 791. Choix - Je ne tuerai personne pour l'Empire.Joueur - Si je dois choisir entre te désactiver et assassiner des citoyens de la République... Tu sais quel sera mon choix.
                • 792. - Interprétation : effectivement, Maître. Vous refusez de sacrifier un inconnu afin de préserver l'existence même de votre loyal serviteur.
              • 795. Choix - Je préfère éviter les ennuis.Joueur - Je peux pas te laisser dézinguer des sénateurs. J'ai vraiment pas envie de devenir l'ennemi numéro un de la République.
                • 796. - Flatterie : votre holo-image aurait beaucoup d'allure sur le réseau des autorités, Maître.
              • 799. Choix - Ces commandes peuvent être effacées ?Joueur - Est-ce qu'il existe un moyen d'effacer ces sous-routines sans endommager tes fonctionnalités ?
                • 800. - Alerte : les sous-routines sont profondément ancrées dans ma matrice comportementale. Les processus ne peuvent être supprimés, seulement exécutés.
              • 803. Choix - On va tuer une huile de la République.Joueur - S'il faut éliminer un criminel de haut rang pour te sauver, je suppose qu'on peut se débarrasser d'un chancelier suprême ou deux. Ils ne servent pas à grand-chose...
                • 804. - Refus : malheureusement, Maître, votre chancelier suprême actuel ne correspond pas à mon profil de cible. L'incompétence n'est pas un crime.
                  • 806. - Réflexion : il m'est impossible d'exécuter des commandes en violation directe de ma programmation. Je dois trouver une solution alternative pour corriger cette faille.
                    • 808. - Pendant ce temps, toute activité requérant l'usage de mes processeurs de combat ralentira le processus de dégradation. Je recommande la reprise immédiate des éliminations, Maître.
                      • 810. <Sortie De Conversation>
  • 813. - Spéculation : avant ma désactivation fortuite, j'envisageais l'élimination de criminels de la République comme un acte insignifiant.
    • 815. - Après vous avoir vu en action à plusieurs reprises, je m'interroge désormais sur ma précédente estimation d'un tel affrontement.
      • 816. Choix - Concentre-toi sur l'Empire.Joueur - Je préférerais que tes estimations portent sur les criminels impériaux.
        • 817. - Analyse : j'estime à 50,66 % les chances de l'Empire de remporter la guerre. Vos activités ont grandement réduit ce pourcentage, Maître.
      • 820. Choix - Pourquoi dis-tu ça ?Joueur - Pourquoi tu t'interroges sur un affrontement qui n'aura jamais lieu ?
        • 821. - Avertissement : ne jamais dire jamais, Maître. Mon programme d'auto-préservation pare à toute éventualité, même la moins plausible.
      • 824. Choix - Tu finirais en pièces détachées.Joueur - Estime-toi heureux d'avoir atterri à mes côtés. J'ai désintégré des tonnes de droïdes, tu sais.
        • 825. - Apaisement : vous êtes un champion incontesté dans votre catégorie, Maître. Mon programme de réflexion n'effectuait que de simples exercices théoriques.
          • 827. - Méditation : la voie du Concepteur est des plus tortueuses. Ai-je toujours été préprogrammé pour servir la République ?
            • 829. - Ou mon efficacité réduite indique-t-elle que je me suis écarté des paramètres du Concepteur ? Ces questions occupent mes processeurs.
              • 830. Choix - Quel intérêt ?Joueur - C'est si important que ça de savoir pourquoi tu me sers ?
                • 831. - Didacticiel : tout est important, Maître. Je n'élimine pas de moi-même les criminels. Le Concepteur m'a fait ainsi.
              • 834. Choix - Tu réfléchis trop.Joueur - Ton inefficacité tient peut-être au fait que le doute surcharge tes circuits.
                • 835. - Réfutation : une hypothèse intéressante, mais inexacte. Je n'ai pas été pourvu d'interface créative pour une bonne raison.
              • 838. Choix - Quel philosophe !Joueur - Ça m'impressionne que tu réfléchisses tant à ta propre existence, HK.
                • 839. - Compliment : votre mode de fonctionnement, malgré des paramètres de programmation inadéquats, est tout aussi louable, Maître.
              • 842. Choix - Je devrais peut-être réinitialiser ta mémoire.Joueur - On dirait que ta matrice comportementale a atteint ses limites. Ça te ferait peut-être du bien d'avoir quelques fichiers en moins.
                • 843. - Contestation : je vous en prie, Maître, ce vaisseau n'a pas besoin d'une deuxième unité incohérente à son bord. 4X suffit amplement.
              • 846. Choix - Contente-toi d'obéir.Joueur - Oublie tout ça et laisse-moi réfléchir aux intentions du Concepteur. T'inquiète, je te tiendrai au courant.
                • 847. - Scepticisme : sans vouloir vous offenser, Maître, vous ne semblez avoir aucun lien avec le Concepteur.
              • 850. Choix - Il n'y a pas de "Concepteur".Joueur - Tu n'as aucun destin, tu n'es qu'une machine. Il n'y a aucune différence entre un HK comme toi et un droïde de maintenance.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 851. - Condescendance : le fait que vous ne soyez qu'une particule ballottée par les vents solaires ne signifie pas que j'en suis une également, Maître.
                  • 853. - Question : ne regrettez-vous donc pas que votre concepteur ne vous ait pas pourvu d'objectifs clairs ? Appréciez-vous votre dépendance totale au hasard ?
                    • 854. Choix - J'obéis au Conseil Jedi.Joueur - Nous avons tous des maîtres. Les miens dirigent l'Ordre Jedi. Ce sont mes guides.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 855. - Politesse : je m'abstiendrai de commenter le fait que des aveugles puissent en guider d'autres, Maître.
                    • 858. Choix - Je me fie à la Force.Joueur - Le hasard n'est qu'une illusion. Quiconque est sensible à la Force le sait.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 859. - Réfutation : l'incompréhensibilité de votre déclaration la rend inacceptable, Maître.
                    • 862. Choix - J'obéis aux ordres.Joueur - Je n'agis jamais au hasard. Mes missions me sont confiées directement par le Général Garza.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 863. - Scepticisme : votre logique est défectueuse, Maître. Le Général Garza n'est guère plus éclairée que vous.
                    • 866. Choix - Je me fie à mon instinct.Joueur - Ma folie est toujours organisée, vieux. Même quand elle ne l'est pas.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 867. - Commentaire : votre capacité à parler pour ne rien dire est des plus remarquables, Maître.
                    • 870. Choix - C'est toujours mieux que d'être un droïde.Joueur - Au moins, je n'obéis pas aveuglément à un programme. Je suis libre de mes choix.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 871. - Objection : la liberté est une invention utilisée par les organiques pour se rassurer, Maître. Je vous croyais au-dessus de tels besoins.
                    • 874. Choix - Oublions cette discussion.Joueur - Je commence à regretter d'avoir parlé de ça. Allons éliminer des criminels.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 875. - Approbation : excellente idée, Maître. L'exercice nous fera le plus grand bien.
                        • 877. - L'utilisation prolongée de mes processeurs de combat finira par révéler l'origine de mon inefficacité. Poursuivons.
                          • 879. <Sortie De Conversation>
  • 882. - Réflexion : nos derniers assauts se sont avérés stimulants, Maître. Vous n'êtes jamais à court de criminels organiques à éliminer. J'en suis ravi.
    • 884. - Suggestion : cependant, vos techniques d'élimination pourraient s'améliorer grâce aux conseils d'un professionnel en la matière.
      • 885. Choix - Ma mission est de protéger les faibles.Joueur - Mon but n'est pas d'éliminer des gens, HK. J'essaie de sauver des innocents.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 886. - Critique : vos adversaires ne correspondent pas à ce profil, Maître. Pour sauver des innocents, soyez plus efficace.
      • 889. Choix - Mon but n'est pas de tuer.Joueur - Il y a suffisamment de violence sans en rajouter, HK. Si je pouvais, je résoudrais chaque conflit par le dialogue.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 890. - Critique : précisément, Maître, mais vos adversaires refusent invariablement de se rendre. Vos efforts ne sont qu'une perte de temps.
      • 893. Choix - Je sens que ça va me plaire.Joueur - Tu crois pouvoir faire de moi un meilleur soldat, HK ? J'écoute.
        +200 Influence : approuve.
        • 894. - Critique : l'élimination complète de forces ennemies est une activité qui demande du temps, Maître. Nous devons être plus efficaces.
      • 897. Choix - Ah oui ? Je t'écoute.Joueur - Ah oui ? Vas-y, mon grand. Je suis tout ouïe.
        +200 Influence : approuve.
        • 898. - Critique : votre priorité semble être l'auto-préservation en toutes circonstances, Maître. Mais vous laissez trop de temps à vos adversaires pour vous éliminer.
      • 901. Choix - Qu'en est-il de tes "techniques" ?Joueur - Je t'ai emmené avec moi pour que tu puisses améliorer ta propre efficacité. Qu'est-ce que ça donne ?
        +200 Influence : approuve.
        • 902. - Aveu : c'est une déception, Maître. Les rapports indiquent une amélioration à hauteur de 5,62 % seulement.
      • 905. Choix - Je n'ai pas besoin de conseils.Joueur - "J'éliminais" des criminels bien avant que je réactive ta carcasse rouillée. Je m'en sors très bien comme ça, merci.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 906. - Soumission : je ne voulais pas vous offenser, Maître. Si votre efficacité actuelle vous satisfait, il en est de même pour moi.
          • 908. - Conseil : tout criminel organique possède au moins un organe vital. Y porter un coup précis permet de minimiser l'effort tout en maximisant l'impact.
            • 910. - L'extraction d'un des organes vitaux d'un criminel peut avoir un impact particulièrement fort sur ses alliés.
              • 911. Choix - Tu es vraiment horrible.Joueur - C'est répugnant. Inutile de réduire son ennemi en charpie pour mettre un terme à un combat.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 912. - Conciliation : c'est exact, Maître. Mais de telles méthodes tendent à encourager d'autres criminels organiques à se rendre.
              • 915. Choix - C'est ton meilleur conseil ?Joueur - "Frapper là où ça fait mal" ? Je commence à croire que tes capacités légendaires sont surestimées.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 916. - Contradiction : mes protocoles d'assassinat sont sans égal, Maître. J'ai simplement cru bon de commencer par les bases.
              • 919. Choix - Je préfère les combats acharnés.Joueur - Ça me fait un bien fou de réduire mes adversaires en miettes. +50
                +200 Influence : approuve.
                • 920. - Réconciliation : je comprends, Maître. Votre inefficacité a pour origine une profonde instabilité émotionnelle. Ne vous inquiétez pas. Il est encore temps d'y remédier.
                  • 922. - Intuition : j'anticipe peut-être trop. Je serai davantage en mesure de participer à votre développement une fois mon efficacité maximum atteinte.
                    • 924. <Sortie De Conversation>
  • 925. - Requête : je désire m'entretenir en privé avec vous, Maître. Votre vaisseau nous fournira un cadre acceptable.
  • 926. - Requête : je désire m'entretenir avec vous quand vous en aurez le loisir, Maître. Cette discussion peut attendre une pause dans notre traque de criminels.
  • 932. <Non-dialogue segment.>
    • 927. - Déclaration : nous n'avons rien à nous dire pour le moment, Maître. Nous devrions reprendre la traque des criminels.
    • 940. - Information : la température de mes processeurs de combat est acceptable pour le moment.
    • 937. - Proposition : et si nous reprenions la traque de criminels ?
    • 942. - Indécision : où devrions-nous frapper à présent, Maître ? Toute destination me conviendra.
    • 934. - Déclaration : prêt à éliminer les cibles que vous désignerez.
    • 935. - Aphorisme : nul repos ne saurait être trouvé tant que plusieurs dizaines de criminels n'auront été éliminés.
    • 939. - Humilité : vos techniques d'élimination n'ont que peu de retard sur les miennes, Maître.
    • 933. - Question : avez-vous oublié quelle est notre destination, Maître ?
    • 941. - Encouragement : je commence à penser que la République a finalement une chance de triompher.
    • 938. - Théorie : l'odeur du plasma en fusion ne serait pas pour me déplaire.
    • 936. - Avertissement : veuillez cesser de me manipuler autant, Maître. Mon châssis est sujet aux éraflures.
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