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Lana Beniko

Lana Beniko
Level 65 Lana Beniko
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: Seasons
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lana Beniko
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Conversation:

  • 30. - Des millions de morts. On a leur sang sur les mains.
    • 32. - Ce n'est pas nous qui avons détruit ces planètes. Ce sont vos enfants.
      • 34. - Les atrocités sur ces planètes avaient pour but de faire du mal à l'Alliance, mais nous n'en sommes pas responsables.
        • 35. Joueur - De quoi parlez-vous ? Qu'est-ce qu'il s'est passé ?
          • 36. - Des vaisseaux de guerre de la Flotte éternelle ont effectué un bombardement coordonné sur cinq planètes. Un carnage qui dépasse l'imagination. Des villes entières rayées de la carte.
            • 38. - Arcann a publié un communiqué selon lequel ces planètes nous protégeaient... et qu'elles avaient été détruites en représailles pour Zakel. C'est un mensonge, bien sûr, mais personne ne peut le prouver.
              • 40. - Arcann est à court d'options. Il n'arrive pas à nous mettre la main dessus, alors il prend la galaxie en otage.
                • 41. Choix - Ne laissons pas les innocents mourir pour nous.Joueur - Il n'y a qu'un seul moyen d'arrêter ça. Arcann cherche à nous isoler. Qu'il le fasse. Il faudrait qu'on démente avoir des alliés sur les autres planètes.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 46. - On ne peut pas protéger tout le monde contre les représailles... ou empêcher ceux qui croient en votre Alliance de vous soutenir.
                    • 47. <Non-dialogue segment.>
                • 42. Choix - Combattons la propagande.Joueur - Nous devons envoyer notre propre message. Dénoncer les mensonges d'Arcann. Montrer la vérité au peuple.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 44. - Les guerres de propagande, c'est une impasse. Plus fort on criera, plus Arcann tuera des innocents. On se mettra l'opinion publique à dos.
                    • 45. <Non-dialogue segment.>
                • 43. Choix - Il ne gardera pas le rythme.Joueur - Si Arcann décide de détruire d'autres planètes, les mondes restants se rallieront à notre cause. Il n'y aura pas d'autre attaque comme celle-là.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 48. - Je suis sûre que ça consolera les survivants d'entendre ça.
                    • 53. <Non-dialogue segment.>
                      • 86. - Koth a retourné son hydroclé ! Il a tenté de prendre le Cénotaphe !
                        • 61. - Comment ça, "prendre" ?
                          • 62. <Non-dialogue segment.>
                            • 63. - Il a dit qu'il quittait l'Alliance ! Je lui ai tenu tête, mais il s'est emparé d'une navette. Len et Ralo sont partis avec lui.
                            • 121. - Il a dit qu'il quittait l'Alliance ! Je lui ai tenu tête, mais il s'est emparé d'une navette. Len est parti avec lui.
                              • 65. - Ouverture d'un holocanal avec la navette...
                                • 115. - Koth, répondez. Que se passe-t-il ?
                                  • 67. - Les adieux, ça n'a jamais été mon truc. Ça vous pendait au nez depuis longtemps. Trop d'innocents sont morts, et meurent encore... et pas uniquement à cause d'Arcann.
                                    • 70. - La Trublionne, c'est la goutte qui fait déborder le vase. Je ne peux pas ignorer qui vous êtes, Commandant... Il n'est plus question que je vous suive.
                                      • 68. Choix - Revenez, que l'on discute.Joueur - Faites demi-tour, tout de suite. Laissez-moi une chance d'arranger les choses. +50
                                        +200 Influence : Cela déçoit .
                                        • 124. - Ah, si seulement vous pouviez tout arranger... Mais il est trop tard. Je ne vous fais pas confiance.
                                          • 125. Joueur - Mais c'est possible. Je peux vous le prouver.
                                        • 76. - Vous n'avez plus rien à dire. Je ne vous ferai plus jamais confiance.
                                      • 71. Choix - Bon débarras.Joueur - Vous avez toujours été faible. Bonne route. Je n'ai plus besoin de vous. +50
                                        +50 Influence : n'oubliera pas votre indifférence.
                                        • 128. - J'ai été assez bête pour croire qu'il y avait quelque chose entre nous. Quelle bonne blague.
                                        • 78. - J'ai été assez bête pour croire que vous étiez destiné à nous sauver. Quelle bonne blague.
                                      • 72. Choix - Vous êtes un homme mort.Joueur - Vous avez trahi l'Alliance. Il n'y a qu'un seul châtiment envisageable. +100
                                        +50 Influence : n'oubliera pas votre cruauté.
                                        • 131. - Je ne sais pas ce que j'ai pu voir en vous.
                                        • 73. - J'ai hâte de vous voir vous entretuer avec Arcann.
                                          • 75. - Koth, arrêtez. Si vous continuez, vous n'aurez pas de deuxième chance.
                                            • 82. <Non-dialogue segment.>
                                              • 134. - Je sais.
                                              • 83. - Vous allez me manquer, Lana.
                                                • 85. - La navette est passée en hyperespace. On l'a perdu.
                                                  • 92. - On ne va pas se laisser déconcentrer par un caprice. Cinq planètes ont été ravagées. Les morts doivent être vengés.
                                                    • 136. Choix - La vengeance attendra.Joueur - Koth est parti... Je ne peux pas faire comme si de rien n'était.
                                                      +50 Influence : désapprouve.
                                                      +200 Influence : approuve.
                                                      • 155. - Koth fait ce qu'il sait faire le mieux : fuir devant ses responsabilités. Ne faites pas comme lui.
                                                        • 156. Choix - Je ne peux pas me permettre d'être égoïste.Joueur - Vous avez raison. Je suis désolé. Nous devons riposter à ces attaques.
                                                          +200 Influence : approuve.
                                                        • 157. Choix - Comment pouvez-vous être aussi insensible ?Joueur - Peut-être que vous ne l'aimiez pas, mais Koth a aidé à fonder l'Alliance. Et il n'est plus là.
                                                          +50 Influence : désapprouve.
                                                          +200 Influence : approuve.
                                                          • 167. - Koth va vraiment me manquer... mais Senya a raison. Il faut qu'on garde la tête froide et qu'on avance.
                                                            • 170. - Les attaques de mon fils ne doivent pas rester sans réponse. Il faut riposter vite et fort.
                                                        • 158. Choix - Surveillez votre ton.Joueur - Je n'ai pas besoin de sermons sur la responsabilité. C'est moi qui dirige, ici.
                                                          +50 Influence : désapprouve.
                                                          • 160. - Alors dirigez, dans ce cas.
                                                            • 162. - Ça suffit ! C'est exactement ce que veut Arcann.
                                                              • 164. - Des gens sont morts à cause de l'Alliance. Il faut qu'on riposte, d'une façon ou d'une autre.
                                                                • 180. - On a déjà plus d'objectifs que de ressources... mais on peut se réajuster en cours de route.
                                                                  • 181. Choix - On devrait protéger les survivants.Joueur - Toute cette destruction va engendrer la peur et le chaos. On devrait faire notre possible pour aider les populations.
                                                                    • 174. - Je vais voir avec Hylo... peut-être que ses contacts pourront faire passer en douce de la nourriture et des fournitures médicales pour les victimes.
                                                                      • 187. - Je vais organiser des patrouilles de sécurité pour veiller à ce que les pirates ou le crime organisé n'en profitent pas.
                                                                  • 190. Choix - Excitez la révolte.Joueur - Maintenant, les gens connaissent le vrai visage d'Arcann. Il faut en profiter. Plus les habitants seront en colère, plus ils pourront déstabiliser l'ennemi.
                                                                    +200 Influence : approuve.
                                                                    • 191. - Jeter de l'huile sur le feu comporte des risques, mais ça peut nous valoir de nouveaux amis.
                                                                      • 193. - Le tout est de pouvoir garder en vie ces nouveaux amis pour qu'on puisse les recruter.
                                                                  • 196. Choix - Frappons Arcann en plein cœur.Joueur - C'est toujours l'ennemi qui donne la cadence, ça suffit comme ça. La Flotte éternelle est là-bas. On se met en chasse avec le Cénotaphe.
                                                                    +200 Influence : approuve.
                                                                    • 177. - On n'est pas prêts à tenir tête à la flotte. Notre meilleure option est d'isoler des détachements... et les neutraliser un par un.
                                                                      • 202. - Aygo peut nous aider avec ses stratégies de combat.
                                                                        • 204. - On ne fait que retarder l'inévitable. Tôt ou tard, mes enfants devront répondre de leurs actes.
                                                    • 137. Choix - Vous avez raison. Oublions Koth.Joueur - Senya a raison. Koth a fait son choix.
                                                      +200 Influence : approuve.
                                                      • 152. - Nous devons riposter aux attaques de mon fils.
                                                    • 138. Choix - J'en ai marre. À vous d'agir.Joueur - Vous savez quoi ? Je m'en fiche... Faites ce que vous voulez.
                                                      +50 Influence : désapprouve.
                                                      +50 Influence : désapprouve.
                                                      +50 Influence : désapprouve.
                                                      • 139. - Où allez-vous ?
                                                        • 140. Joueur - Ailleurs.
                                                          • 141. - À ce rythme-là, l'Alliance va se détruire toute seule.
                                                            • 143. - Arcann veut une riposte. On ne va pas la lui offrir. Pas directement.
                                                              • 147. - À quoi pensez-vous ?
                                                                • 149. - On se sert des gens du peuple contre lui. On attise les flammes de la rébellion. C'est risqué, mais il nous faut plus d'alliés.
                      • 89. - Je viens d'apprendre la nouvelle. Il faut qu'on riposte à l'attaque d'Arcann.
                        • 94. - Non. C'est précisément ça qu'il veut.
                          • 96. - Ah oui ?
                            • 98. - On a déjà plus d'objectifs que de ressources... mais on peut se réajuster en cours de route.
                              • 99. Choix - On devrait protéger les survivants.Joueur - Toute cette destruction va engendrer la peur et le chaos. On devrait faire notre possible pour aider les populations.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 103. - Je peux fournir de la nourriture et des fournitures médicales à ceux qui en ont besoin.
                                  • 105. - Je vais organiser des patrouilles de sécurité pour veiller à ce que les pirates ou le crime organisé n'en profitent pas.
                              • 100. Choix - Excitez la révolte.Joueur - Maintenant, les gens connaissent le vrai visage d'Arcann. Il faut en profiter. Plus les habitants seront en colère, plus ils pourront déstabiliser l'ennemi.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 102. - Jeter de l'huile sur le feu comporte des risques, mais ça peut nous valoir de nouveaux amis.
                                  • 107. - Le tout est de pouvoir garder en vie ces nouveaux amis pour qu'on puisse les recruter.
                              • 101. Choix - Frappons Arcann en plein cœur.Joueur - C'est toujours l'ennemi qui donne la cadence, ça suffit comme ça. La Flotte éternelle est là-bas. On se met en chasse avec le Cénotaphe.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 108. - Il faudra qu'on s'attaque à des vaisseaux de guerre isolés. On frappe, on disparaît aussitôt.
                                  • 110. - Aygo peut nous aider avec ses stratégies de combat.
                                    • 112. - On ne fait que retarder l'inévitable. Tôt ou tard, mes enfants devront répondre de leurs actes.
                                      • 8. - Où étais-tu passée ?
                                        • 10. - Je réduisais cinq planètes en poussière. J'ai tout pris en holo. Tu en veux une copie ?
                                          • 12. - Père était sur Zakel. Il s'est servi de l'Étranger pour attaquer notre maison.
                                            • 14. - De mémoire, il n'était pas aussi drôle de son vivant.
                                              • 16. - J'ai l'air de rire ?!
                                                • 18. - Tu n'as jamais ri.
                                                  • 20. - Nos Chevaliers ont échoué. Ils doivent laver leur honneur. Envoie-les en binômes sur le terrain de duel. Qu'ils se battent à mort.
                                                    • 22. - Trouver l'Étranger s'avérera plus difficile, quand la moitié de nos Chevaliers seront morts.
                                                      • 24. - Les survivants n'en seront que plus motivés.
                                                        • 26. - Tu as reçu mes ordres. Vas-y !
                                                          • 29. <Non-dialogue segment.>
                                                            • 298. <Sortie De Conversation>
                                                            • 299. <Sortie De Conversation>
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GenderNPC_GENDER_FEMALE_PROPER
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