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Colonel Grang

Colonel Grang
Level 43 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Colonel Grang
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Conversation:

  • 145. Joueur - Les Esh-kha ne s'évaderont pas. Voici leur clé.
    • 146. - Incroyable. Il faut que j'en informe le commandant.
      • 148. - Commandant Calum. La situation est sous contrôle.
        • 150. - Merci de m'avoir prévenu, Colonel. Je vais annuler le bombardement.
          • 151. <Non-dialogue segment.>
            • 370. <Non-dialogue segment.>
              • 307. - D'abord Ellis Ruger, ensuite l'émeute alien, maintenant les Esh-kha...
                • 315. <Non-dialogue segment.>
            • 346. - Après avoir libéré les Maîtres d'Effroi, voilà que vous empêchez les Esh-kha de s'évader.
              • 347. <Non-dialogue segment.>
            • 306. - Non seulement vous avez pris d'assaut le bunker Esh-kha mais en plus, vous les avez empêchés de s'évader.
  • 1. - Excusez-moi. Le Colonel Grang rend hommage aux disparus.
    • 3. - Le Sergent Herral était un bon soldat. Il s'est battu en vrai Impérial et est mort en héros.
      • 7. - À vos ordres. On a de la visite.
        • 8. <Non-dialogue segment.>
          • 9. - Veuillez excuser ce désordre, Excellence. Des aliens ont massacré la majeure partie de mon unité. C'est tout ce qu'il reste du Groupe d'Opérations 3.
          • 10. - Salutations, agent. Je regrette de ne pas mieux vous accueillir mais des aliens nous ont attaqués. C'est tout ce qu'il reste du Groupe d'Opérations 3.
          • 11. - Il s'agit d'une opération impériale, mercenaire, mais comme vous pouvez le constater, on a besoin d'aide. Ça vous tente de chasser des aliens enragés ?
            • 17. Choix - Vous payez combien ?Joueur - Je [{M}]tuerai pas un seul alien sans qu'on ait parlé crédits.
              +200 Influence : approuve.
              • 18. - Vous avez le mérite d'être franc. Je vous verserai une belle somme en récompense.
                • 34. <Non-dialogue segment.>
            • 36. Choix - Pas vraiment, pourquoi ?Joueur - Qu'est-ce que ça a à voir avec moi ?
              • 80. - Les crédits vous inciteront peut-être à vous intéresser à la cause de l'Empire.
                • 81. <Non-dialogue segment.>
          • 26. - Veuillez excuser ce désordre. Des aliens ont massacré la majeure partie de mon unité. C'est tout ce qu'il reste du Groupe d'Opérations 3.
            • 49. Choix - Je suis en mission officielle.Joueur - C'est le Commandant Calum qui m'envoie. C'est au sujet des Maîtres d'Effroi.
              • 50. - Les Maîtres d'Effroi ne sont pas là. Mais si on n'extermine pas ces aliens au plus vite, on les libérera jamais.
                • 51. <Non-dialogue segment.>
            • 29. Choix - Je peux peut-être aider.Joueur - Vos hommes ont failli à leur mission, Colonel. Mon sabre laser vous sera plus utile.
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              • 101. - Je vous remercie, Excellence. Contrairement aux blasters, votre sabre laser viendra peut-être à bout de ces aliens.
                • 102. <Non-dialogue segment.>
            • 105. Choix - Votre unité était faible.Joueur - Belsavis dévore les faibles, Colonel. Vous auriez dû vous entourer d'hommes plus vaillants.
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              • 109. - Le problème ne venait pas de mes hommes, mais de ces aliens... J'ai jamais vu des choses pareilles.
                • 110. <Non-dialogue segment.>
            • 58. Choix - Tenez bon, Colonel.Joueur - Belsavis est cruelle, mais toute victoire demande des sacrifices.
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              • 100. - Je suis d'accord. Aliens effrayants ou non, il nous faut vaincre à tout prix.
                • 106. <Non-dialogue segment.>
            • 92. Choix - Vous avez besoin de moi ?Joueur - Je vaux une vingtaine d'hommes à moi seul, mais il faudra mettre le prix.
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              • 113. - Votre prix sera le mien. Je ferais tout pour me venger de ces aliens.
                • 114. <Non-dialogue segment.>
            • 13. Choix - Quel genre d'aliens ?Joueur - Vous êtes plutôt vague, Colonel. De quelle espèce d'aliens s'agit-il ?
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              • 14. - Aucune idée. Il faut croire qu'on est tombés sur une espèce inconnue.
                • 30. <Non-dialogue segment.>
            • 74. Choix - Remettez-vous-en. Les soldats, ça meurt.Joueur - Il faut bien mourir un jour.
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              • 76. - C'est pas leur mort qui me gêne. Ce sont ces choses qui les ont massacrés.
                • 77. <Non-dialogue segment.>
                  • 31. - On nous a fait venir pour libérer des prisonniers. De vieux alliés de l'Empire emprisonnés par la République.
                    • 271. - Mon équipe a forcé des bunkers. On a libéré ces aliens féroces, les Esh-kha. On m'a dit que vous avez déjà eu affaire à eux.
                      • 292. Choix - C'est exact.Joueur - Je les ai déjà combattus. Moi seul ai survécu.
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                      • 277. Choix - Oh, je les connais, oui.Joueur - J'en ai tué un bon paquet depuis mon arrivée sur Belsavis.
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                      • 276. Choix - On a échangé quelques mots.Joueur - On a eu un désaccord. Les Esh-kha ont perdu.
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                      • 272. Choix - Je leur ai mis une raclée.Joueur - Des Esh-kha m'ont cherché des crosses. Ils sont morts.
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                      • 293. Choix - C'est confidentiel.Joueur - Je ne peux pas en dire plus.
                        • 294. - J'ai néanmoins entendu les rumeurs. Vous avez sauvé les Maître d'Effroi.
                          • 300. - Quoi qu'il en soit, on a obtenu des informations sur ces brutes. Prenez leurs dossiers, par exemple.
                      • 273. Choix - Alors vous avez libéré les Esh-kha ?Joueur - Vous êtes une andouille.
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                        • 274. - Pardonnez-moi, Excellence. Depuis, je m'efforce de mettre un terme au carnage.
                        • 278. - Mon unité a agi de son propre chef, mais je refuse de blâmer des morts.
                          • 280. - J'ai immédiatement signalé l'incident au Commandant Calum. On a aussi récupéré les dossiers décrivant les aliens.
                            • 285. - D'après les documents trouvés, les Esh-kha seraient une ancienne race de conquérants qui auraient été emprisonnés des milliers d'années. Tout n'est pas encore très clair.
                              • 286. <Non-dialogue segment.>
                  • 93. - Notre mission consistait à préparer la libération des Maîtres d'Effroi. On devait donc soulever les prisonniers pour occuper la République.
                    • 33. - Mon équipe a forcé des bunkers et quelque chose d'horrible s'en est échappé. Des aliens féroces, armés et assoiffés de sang. Leur existence n'est mentionnée nulle part.
                      • 62. Choix - De tels aliens pourraient nous être utiles.Joueur - Opposez ces créatures à la République et tous nos problèmes seront réglés.
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                        • 140. - On a essayé de les confiner mais ils sont trop intelligents. Ils se sont enfuis et ont semé le chaos. On a ensuite découvert leurs dossiers.
                      • 118. Choix - J'espère que vous avez suivi le protocole.Joueur - Dites-moi que vous avez établi un périmètre de sécurité pour les confiner.
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                        • 120. - Bien sûr. Mais les aliens se sont échappés. C'est là qu'on s'est intéressés aux archives de la prison.
                      • 119. Choix - Des proies intéressantes.Joueur - Les nouvelles espèces, ça rapporte. J'ai hâte.
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                        • 123. - Vous aurez du mal à rapporter des trophées. Du moins, si on en croit les archives de la prison.
                      • 219. Choix - Je n'ai pas peur des aliens.Joueur - Je viens de réprimer toute une émeute d'aliens. Je peux me charger des vôtres.
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                        • 220. - Ne vous méprenez pas, ce ne sont pas des sauvages comme les autres. Par chance, on a découvert leurs dossiers.
                      • 66. Choix - Je ne crains pas les aliens.Joueur - J'en ferai mon affaire.
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                        • 70. - Peut-être, mais ces monstres sont intelligents et armés. Et les archives de la prison ne sont pas des plus encourageantes.
                      • 67. Choix - Grave erreur, Colonel.Joueur - Vous auriez dû vérifier le contenu de ces bunkers avant de les ouvrir.
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                        • 68. - La République n'avait aucun registre à ce sujet. C'est seulement après les avoir libérés qu'on a découvert les archives de la prison.
                          • 63. - Ces "Esh-kha" seraient une ancienne race conquérante. Ils auraient été enfermés des milliers d'années. Les détails sont encore flous.
                            • 64. <Non-dialogue segment.>
                              • 224. - Nos soldats ne sont pas de taille contre ces saletés d'aliens, Excellence. J'ai besoin de votre aide pour les exterminer.
                              • 226. - Pour maîtriser ces monstres, il nous faut un expert en combat et en infiltration. Vous acceptez de nous aider ?
                              • 223. - Vous entendez ça, chasseur ? Des milliers d'années. Ça vous dit d'être le premier à chasser cette nouvelle espèce ?
                              • 361. <Non-dialogue segment.>
                                • 364. <Non-dialogue segment.>
                                  • 91. - Ces aliens sont particulièrement féroces. Si on ne les extermine pas au plus vite, on risque de ne pas pouvoir libérer les Maîtres d'Effroi.
                                • 65. - Ces aliens sont extrêmement violents. Si on ne les éradique pas au plus vite, ils risquent de compromettre toute notre opération sur Belsavis.
                                  • 235. Choix - Je me charge des Esh-kha.Joueur - Ces années d'emprisonnement leur ont donné faim, mais je vais les anéantir.
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                                  • 236. Choix - Très bien. Je vais m'occuper d'eux.Joueur - Les Esh-kha n'auraient jamais dû quitter leurs cellules. Ils vont maintenant goûter à mon pouvoir.
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                                    • 249. - Je vous remercie, Excellence. Ces monstres vont recevoir la leçon qu'ils méritent.
                                  • 244. Choix - C'est comme si c'était fait.Joueur - Je veillerai à ce qu'on oublie ces Esh-kha pendant mille ans encore.
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                                    • 254. - Parfait. Il est temps que cette vermine goûte à la justice impériale.
                                  • 227. Choix - D'accord, mais à une condition.Joueur - J'exige d'être rémunéré pour chaque Esh-kha tué. Je les compterai moi-même.
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                                    • 230. - Exécutez le contrat et vous aurez ce que vous demandez.
                                  • 90. Choix - Je peux peut-être aider.Joueur - Je pense pouvoir m'en charger.
                                  • 225. Choix - Quelle sera ma récompense ?Joueur - Qu'est-ce que vous me proposez ?
                                    • 229. - Mon unité a été décimée. Vous aurez la solde des disparus et une prime selon vos résultats.
                                  • 395. Choix - Intéressant.Joueur - J'excelle dans la difficulté.
                                    • 130. - Vous trouverez les Esh-kha dans leur bunker. Fouillez l'endroit, on ne peut pas se permettre d'en rater un.
                                      • 131. <Sortie De Conversation>
  • 175. <Non-dialogue segment.>
    • 176. - Dommage que les Esh-kha ne puissent pas combattre pour nous. Mais vous avez fait le bon choix.
    • 177. - Vous avez pris la bonne décision. Le moment venu, les Esh-kha nous seront d'une aide précieuse.
  • 22. - Je suis ici en mission pour l'Empire. Veuillez circuler.
  • 23. - Donnez une bonne leçon à ces Esh-kha.
  • 391. <Non-dialogue segment.>
    • 87. Choix - Vous pouvez le faire. [Refuser la quête]Joueur - J'aimerais rester, mais je dois y aller.
      <Conversation Aborts>
      • 88. - Les Esh-kha sont partout. On ne pourra bientôt plus leur échapper.
        • 89. <Sortie De Conversation>
    • 5. - Qu'on lui donne une médaille. Dites à son sénateur de père qu'il n'a pas souffert. Pas un mot sur Belsavis ou ces créatures.
      • 6. <Sortie De Conversation>
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