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Alec Efran

Alec Efran
Level 9 Ranged
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Coruscant
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Alec Efran
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Conversation:

  • 390. - Content que vous ayez, euh, trouvé ce que vous cherchiez.
  • 219. - Le, euh, le système de signaux se trouve chez les Marchands du Voyage. B... Bonne chance.
  • 1. - Jedi ! Bienvenue à l'ancien Marché Galactique, Monsieur.
    Progresses:
    • 387. <Non-dialogue segment.>
      • 209. - Hmph. L'homme mou peut à peine parler.
      • 11. - Désolé, c'est juste... que j'ai jamais vu un Jedi d'aussi près.
        • 14. Choix - Détendez-vous.Joueur - Je suis quelqu'un de normal, comme vous.
          +200 Influence : approuve.
        • 13. Choix - Concentrez-vous sur Gand.Joueur - Sauf votre respect, je suis là pour votre prisonnier.
        • 15. Choix - Cette attention n'est pas déplaisante.Joueur - La vie de célébrité ne me déplairait pas.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 17. - Hum, oui. Euh, enfin, bref.
            • 19. - Voilà, euh, le Gand qu'on a capturé. Il parlait d'un "holocron" Jedi que vous recherchez. Mais il n'est pas vraiment, hum... loquace.
              • 388. <Non-dialogue segment.>
                • 214. - Il est triste d'avoir été capturé. Il aurait dû se battre davantage.
                • 47. - Ce Gand refuse de parler à qui que ce soit.
                  • 55. Choix - Pas de nom ?Joueur - Tu te désignes sous le nom de "Gand". Intéressant.
                    • 72. - Les Gands n'utilisent leur nom que quand ils l'ont mérité. Ce Gand ne l'a pas mérité.
                      • 109. Choix - Tu peux le mériter sur-le-champ.Joueur - Tu as l'occasion de te distinguer. Aide-moi à sauver une mourante en me révélant où se trouve l'holocron spécial.
                        • 110. - Ce Gand aimerait mériter son nom... mais il refuse de trahir les siens.
                          • 115. Choix - Tout ira bien. C'est promis.Joueur - Je te promets qu'il ne leur sera fait aucun mal.
                          • 108. Choix - Ton silence n'arrangera rien.Joueur - Si tu ne coopères pas, tu sais ce qui se passera, la prochaine fois que la sécurité de la République arrêtera un Gand ?
                            +50 Influence : désapprouve.
                            • 363. - Ce Gand n'y avait pas encore pensé. Il va raconter ce qu'il sait.
                      • 73. Choix - [Convaincre par la Force] Aide-moi.Joueur - Tu vas me révéler l'emplacement de l'holocron.
                      • 117. Choix - Je ne demande rien de compliqué.Joueur - Dis-moi où tu caches cet holocron, ou ça va mal se passer.
                  • 53. Choix - [Convaincre par la Force] Tu parleras.Joueur - Tu vas me parler de l'holocron.
                    • 57. - Ce Gand va te parler de l'holocron.
                  • 54. Choix - Dans ce cas, on a un problème.Joueur - J'ai besoin de l'holocron. Je te conseille de coopérer avant que je perde patience.
                    • 71. - Ce Gand est faible et lâche, mais il ne craint pas les menaces.
                      • 76. Choix - Je veux juste des réponses.Joueur - Coopère et tu seras libre.
                        • 133. - Comment ce Gand peut être sûr que tu tiendras parole ?
                          • 143. Choix - Je suis un Jedi.Joueur - Je n'ai qu'une parole.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 160. - Très bien. Ce Gand sait qu'il n'a pas le choix. Il te dira ce qu'il sait.
                          • 145. Choix - Je peux te payer.Joueur - Tu parleras contre des crédits ?
                            • 153. - Ce Gand a besoin d'argent. C'est difficile d'en gagner... Bien, il te dira ce qu'il sait.
                          • 369. Choix - Je suis ton seul espoir de sortie.Joueur - Si tu ne m'aides pas, la République va te garder ici. Tu ne reverras plus jamais les tiens.
                            +50 Influence : désapprouve.
                            • 370. - Ce Gand voit qu'il n'a pas le choix. Il va te raconter.
                      • 74. Choix - Tu ne devrais pas me pousser à bout.Joueur - Gand, je n'ai pas l'intention de te faire du mal. Mais il me faut cet holocron. Et je ne [{F}]reculerai devant rien.
                        • 376. - Ce Gand voit que tu ne changeras pas d'avis. Il va te raconter.
                      • 75. Choix - Tremble devant mon pouvoir.Joueur - La Force peut faire des choses terribles à un être, Gand. Tu veux une démonstration ? +50
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 365. - Non ! Ce Gand... Ce Gand va te dire ce qu'il sait.
                          • 64. - L'homme appelé Lars Baddeg a apporté l'holocron au chef Gand, Aulus G'luun, et lui a dit de le mettre en sécurité.
                            • 70. Choix - Lars Baddeg ?Joueur - Qui est ce Lars Baddeg ?
                              • 91. - Ce Gand l'ignore. Il ne connaît que les ordres donnés par Aulus G'luun.
                            • 69. Choix - Dis-moi où il se trouve.Joueur - Où se trouve l'holocron ?
                            • 68. Choix - Il n'avait pas à le donner.Joueur - L'holocron appartient aux Jedi.
                              • 86. - Aulus G'luun a ordonné aux Gands de tenir l'holocron à l'abri des Jedi.
                                • 90. - Parfois, c'est Aulus G'luun qui l'a. Parfois, ce sont ceux qui ont un nom. Et parfois, ce sont les lâches comme ce Gand.
                                  • 95. Choix - Comment savoir qui l'a en sa possession ?Joueur - Existe-t-il une espèce de programme déterminant son emplacement ?
                                  • 96. Choix - Qui est en sa possession maintenant ?Joueur - Dis-moi juste où le trouver.
                                    • 99. - Ce Gand l'ignore. Il n'y a pas de programme.
                                  • 97. Choix - Pourquoi jouer ce petit jeu ?Joueur - Pourquoi les Gands n'ont-ils pas essayé de déplacer l'holocron hors de Coruscant ?
                                    • 98. - La République a barricadé la Guilde des Marchands du Voyage. Aucun Gand ne peut quitter la planète.
                                      • 101. - Le système de signaux du marché indique aux Gands quand et où déplacer l'holocron.
                                        • 105. <Non-dialogue segment.>
                                          • 174. - Ce Gand a entendu dire que l'un des signaux est pour Aulus G'luun en personne. L'holocron passe de main en main derrière l'entrepôt.
                                          • 106. - Ce Gand ne connaît pas les signaux. Il sait juste que quand le premier signal est lancé, il se rend derrière l'entrepôt et reçoit parfois l'holocron.
                                            • 184. Choix - Compris.Joueur - Donc, je dois lancer le signal et me rendre à l'entrepôt.
                                            • 198. Choix - Merci de ton aide.Joueur - Merci bien.
                                            • 185. Choix - Pas vraiment efficace.Joueur - Tout ça m'a l'air bien compliqué.
                                              • 204. - Je parie que les signaux sont liés à la hiérarchie Gand. Il suffirait de lancer le bon pour avoir leur chef.
                                                • 186. - Oui. Pitié, ne répétez à personne que ce Gand vous l'a dit.
                                                  • 107. <Sortie De Conversation>
  • 217. - Désolé. Je dois garder mon prisonnier à l'œil.
  • 408. <Non-dialogue segment.>
    • 122. - Oh, vous revoilà, Jedi ! Il vous faut quelque chose ?
      • 124. Choix - Ce barrage nuit au peuple Gand.Joueur - Les Gands ne sont pas des criminels et sont pourtant retenus contre leur volonté.
        • 128. - Eh bien, on essaie de ne laisser passer personne à cause des éléments, euh, perturbateurs, Monsieur. Euh, Jedi.
          • 130. - Mais si l'ordre vient d'un Jedi, je suppose qu'on peut faire une exception. Enfin, pour les Gands.
            • 132. Choix - S'il vous plaît.Joueur - J'apprécierais que vous fassiez une exception.
            • 176. Choix - L'ordre vient d'un Jedi.Joueur - Qu'est-ce que vous attendez ?
            • 177. Choix - En fait... laissez tomber.Joueur - J'imagine que cet endroit est plus sûr avec le barrage en place.
              • 178. - Oh, très bien. On va maintenir le barrage.
      • 123. Choix - Continuez.Joueur - Je venais juste jeter un coup d'œil.
        • 380. - Eh bien, c'est t... toujours un plaisir. Bonne route.
      • 125. Choix - Arrêtez tous les Gands.Joueur - Les Gands prennent part à des activités illégales. Une rafle me paraît justifiée.
        • 126. - Oui, Monsieur. Euh, Jedi. Je vais en informer sur-le-champ les responsables de la sécurité.
          • 127. <Sortie De Conversation>
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