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Deera Ulyette

Deera Ulyette
Level 30-65 Melee
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Nar_shaddaa
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Deera Ulyette
Other Sites:

Conversation:

  • 2. <Non-dialogue segment.>
    • 306. - Je vous ai dégotté la fine fleur de la galaxie, Deera. Tout le monde est là. Et n'oubliez pas, tous autant que vous êtes, j'ai rien à voir là-dedans.
    • 3. - Un bottin mondain des héros de la République. Je suis contente de vous avoir trouvés pendant que vous êtes encore tous là.
    • 22. - Vous laissez une belle empreinte sur Nar Shaddaa, Maître Jedi, mais je crains qu'on n'ait encore besoin de vos services.
    • 23. - Ce n'est pas tous les jours que je rencontre un héros de guerre de la République. Je préférerais ne pas avoir à vous demander un service...
    • 24. - Vous êtes le célèbre capitaine de cargo qui a écrasé le groupe de Drooga ? J'espère que vous ne partez pas déjà.
    • 27. - Voilà la nouvelle star de Nar Shaddaa. Cet endroit adore les vainqueurs. Vous devriez rester un peu.
      • 50. - Je m'appelle Deera Ulyette, agent de liaison spécial du Sénat auprès du Cartel des Hutts. Je travaille avec les Hutts qui soutiennent la République. Oui, il y en a.
        • 55. <Non-dialogue segment.>
          • 37. - Une de vos anciennes connaissances tient sa parole et défend notre cause : Bareesh Fenn'ak Torill. Vous vous souvenez de lui ?
            • 56. Choix - Bien sûr.Joueur - Un gangster reconverti en honnête homme d'affaires, du moins c'est ce qu'il dit.
              +200 Influence : approuve.
              +200 Influence : approuve.
              • 64. - Il fait des heures supplémentaires pour réhabiliter son image. On apprécie les résultats.
            • 57. Choix - Non.Joueur - J'ai rencontré beaucoup de Hutts et ils ont tous des noms bizarres.
              +200 Influence : approuve.
              • 65. - Il serait déçu que vous ne vous souveniez pas de lui, surtout après tous les efforts qu'il a faits.
            • 58. Choix - C'est un voyou.Joueur - Que veut cet infect tas d'ordure criminel maintenant ?
              +50 Influence : désapprouve.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 66. - Ex-criminel. Il se rachète une conduite.
          • 26. - Bareesh Fenn'ak Torill vous envoie ses amitiés. Vous avez travaillé avec lui et l'Ambassadeur Averdon pour arrêter le gang des Rois de Kintan. Vous n'avez jamais terminé la mission.
            • 59. Choix - Ma mission était prioritaire.Joueur - J'avais d'autres affaires à régler, mais c'est fait maintenant. Ils ont encore besoin d'aide ?
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              • 63. - On a des problèmes plus importants que des gangsters.
            • 60. Choix - Comment ça s'est terminé ?Joueur - L'Ambassadeur Averdon et Bareesh ont-ils réussi à se débarrasser de ces gangsters ?
              +200 Influence : approuve.
              • 62. - Aucune idée, mais on a un problème bien plus important sur les bras.
            • 61. Choix - Je ne m'en souviens pas.Joueur - Ces noms ne me disent rien.
              • 70. - Un Hutt qui n'a laissé aucun souvenir. C'est une première.
          • 36. - Bareesh Fenn'ak Torill a des relations étroites avec le Cartel des Hutts. Il nous fournit des informations importantes sur les affaires de l'Empire ici.
            • 161. Choix - Les Hutts sont sensés être neutres.Joueur - Je ne savais pas que les Hutts prenaient position. Nar Shaddaa fait des affaires aussi bien avec la République que l'Empire.
              +200 Influence : approuve.
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              • 164. - Certains Hutts ont un point de vue éclairé. Ils savent que si l'Empire nous vainc, le Cartel des Hutts sera le prochain sur la liste.
            • 162. Choix - Les informations sont fiables ?Joueur - Dans quelle mesure peut-on se fier à ces données ?
              +200 Influence : approuve.
              • 165. - Suffisamment pour que vous ne quittiez pas cette planète avant de les entendre.
            • 163. Choix - Je ne fais pas confiance à votre contact.Joueur - Les Hutts n'aident jamais personne sans contrepartie.
              +200 Influence : approuve.
              • 166. - Je n'ai jamais dit que c'est l'altruisme qui motive Bareesh. Il veut que ses clients restent en vie. Mais ça nous va.
                • 77. - Grâce à ses sources au sein du cartel, Bareesh a obtenu des renseignements impériaux top secrets. L'ennemi entraîne des mercenaires à mener des attaques furtives sur nos forces civiles.
                  • 160. - L'Empire niera toute implication pendant que son armée de mercenaires nous détruira. On doit mettre un terme aux opérations de l'ennemi... À toutes ses opérations.
                    • 67. Choix - Vous pouvez compter sur mon aide.Joueur - Je ne quitterai Nar Shaddaa que lorsque cette menace aura disparu.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 97. - Vous n'êtes pas du genre à hésiter. Bien.
                    • 68. Choix - Vous pouvez compter sur mon aide.Joueur - Une fois encore, la Force m'a conduit là où je peux être le plus utile.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 96. - J'espère que vous êtes prêt à offrir plus que des conseils avisés.
                    • 69. Choix - Vous pouvez compter sur mon aide.Joueur - On ne devrait pas attendre que l'Empire attaque en premier. S'il veut une attaque surprise, il l'aura.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 95. - Vous êtes à la hauteur de votre réputation, soldat.
                    • 78. Choix - Vous pouvez compter sur mon aide.Joueur - Chaque fois que les méchants essayent de faire exploser la République, ma cote de popularité augmente.
                      • 94. - Vous avez le chic pour jouer les héros sur le champ de bataille. Ces gens-là sont toujours très demandés.
                    • 80. Choix - Et violer le traité ?Joueur - Vous suggérez de déclarer la guerre à l'Empire ?
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                      • 88. - On est dans l'espace des Hutts. On ne déclare rien du tout... Et l'Empire est mal placé pour nous accuser de violer le traité.
                    • 86. Choix - Je regrette, mais je dois y aller.Joueur - J'ai fait le plein de mon vaisseau et il est prêt à partir. Tenez-moi au courant de l'issue de cette affaire.
                      +50 Influence : désapprouve.
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                      • 87. - Pourquoi perdriez-vous votre temps dans un vaisseau confortable alors que vous pourriez rester ici et sauver des vies innocentes ? Quoi que vous fassiez, ça peut attendre.
                        • 180. Choix - Je suppose que vous avez raison.Joueur - Je suppose que Nar Shaddaa n'en a pas encore fini avec moi.
                          +200 Influence : approuve.
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                          • 186. - Je suis heureuse que vous voyiez ça de cet œil, parce que vous êtes notre meilleur espoir.
                        • 181. Choix - On verra ce qu'on peut faire.Joueur - Je ne vous promets rien, mais j'écouterai.
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                          • 120. - Bareesh attend. Il voulait vous parler personnellement.
                            • 150. - J'ai pris de grands risques pour obtenir les coordonnées de la zone de transit de l'ennemi. Je ne peux qu'imaginer les dangers qui vous attendent.
                              • 135. - L'Empire entraîne des mercenaires assassins, fabrique des armes dévastatrices et utilise un centre d'interrogatoire atroce. Son infamie n'a aucune limite !
                                • 193. Choix - Aidez-nous à le vaincre.Joueur - Si le Cartel des Hutts concluait une alliance avec la République, on pourrait facilement vaincre l'Empire.
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                                • 192. Choix - Un centre d'interrogatoire ?Joueur - Que se passe-t-il dans ce centre d'interrogatoire ? L'Empire a-t-il des prisonniers ?
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                                  • 195. - Tous ceux qui aux yeux de l'Empire peuvent posséder des informations importantes vont au centre d'interrogatoire pour y être "interrogés". La procédure est fatale à 100 %.
                                • 194. Choix - Trop c'est trop !Joueur - L'Empire doit apprendre qu'il y a une limite à tout.
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                                  • 196. - Oui ! Écrasons ces misérables ! Quel que soit leur sort, ce ne sera que justice.
                                    • 137. - Trop peu de membres du cartel partagent mon dégoût pour l'Empire. Ils s'accrochent à leur stupide neutralité et refusent de vous prêter main forte.
                                      • 201. - Si seulement je pouvais vous fournir plus que des informations... Je vous souhaite bonne chance pour mettre un terme à l'abominable campagne destructrice de l'Empire.
                                        • 138. Choix - Merci.Joueur - Vos informations nous sont très utiles. À partir de maintenant, on prend les choses en main.
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                                          • 141. - Si vous n'arrêtez pas cette menace, je n'ose pas envisager les effets que ça aura sur l'économie de la galaxie.
                                        • 140. Choix - Vous ne ferez rien pour nous aider ?Joueur - Vous nous donnez toutes ces informations, mais vous refusez de nous aider à nettoyer votre planète ?
                                          +200 Influence : approuve.
                                          • 142. - La politique est une affaire complexe. Si seulement vous saviez ce que j'ai dû faire pour obtenir ces secrets. Je vais devoir rembourser ma dette pendant des années... des dizaines d'années !
                                        • 139. Choix - Vous n'êtes qu'un ver de terre pathétique.Joueur - Vous traiter de lâche serait une insulte envers ceux qui n'ont rien dans le ventre. Merci, Hutt !
                                          +200 Influence : approuve.
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                                          • 143. - Insultez-moi si ça vous plaît ! Si le cartel apprenait que je partage ces informations avec vous, il me ferait rôtir à petit feu au soleil !
                                            • 152. - Je suis sûre qu'il ne voulait pas vous vexer, Bareesh. La République est prête à mener ses propres combats.
                                              • 145. - L'unité de reconnaissance du SIS a localisé un complexe industriel ennemi grouillant de mercenaires lourdement armés. S'ils lâchent cette armée sur nous, c'en est fini de nous.
                                                • 210. - Notre seul espoir, c'est de mettre ces mercenaires en déroute et de détruire le centre d'interrogatoire impérial. Il faut vaincre l'ennemi avant qu'il puisse planifier une attaque.
                                                  • 203. Choix - Que la Force soit avec nous !Joueur - Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour protéger la République. L'Empire ne nous chassera pas de Nar Shaddaa.
                                                    +200 Influence : approuve.
                                                    • 209. - On a besoin de la technologie de ce monde. On n'a pas le droit à l'échec.
                                                  • 204. Choix - La victoire sera à nous.Joueur - Nous sommes peu nombreux ; ils sont nombreux. Mais la Force est notre alliée, et une alliée puissante. Nous n'échouerons pas.
                                                    +50 Influence : désapprouve.
                                                    • 211. - Je n'ai jamais eu aucune raison de dire ça avant... mais que la Force soit avec vous.
                                                  • 205. Choix - C'est comme si c'était fait.Joueur - Je n'ai rien contre un bon combat, mais je me contenterai d'une victoire écrasante.
                                                    +200 Influence : approuve.
                                                    • 212. - J'apprécie que vous revoyiez vos exigences à la baisse.
                                                  • 206. Choix - C'est comme si c'était fait.Joueur - Si vous saviez combien d'armées j'ai vaincues à moi seul, vous n'auriez aucune inquiétude.
                                                    • 213. - N'oubliez pas qu'il n'y a pas de renforts. Vous êtes tout ce qu'on a.
                                                  • 111. Choix - [Séduire] Il suffisait de demander.Joueur - J'avais envie de me détendre. Écraser l'Empire avec une belle femme, voilà qui a l'air relaxant !
                                                    +200 Influence : approuve.
                                                    • 112. - Alors je vais peut-être devoir élargir vos horizons. Chaque chose en son temps...
                                                  • 207. Choix - Ce n'est pas un jeu.Joueur - Vous en parlez comme si c'était drôle, mais des gens vont mourir.
                                                    +200 Influence : approuve.
                                                    +200 Influence : approuve.
                                                    • 214. - Je sais... Et je vous remercie de prendre ce risque.
                                                  • 208. Choix - Vous perdez du temps en paroles.Joueur - Plus vous parlez, plus vous laissez à l'Empire le temps de se préparer.
                                                    +50 Influence : désapprouve.
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                                                    • 11. - Prenez un speeder et allez au complexe industriel de l'Empire. Cherchez le droïde qui ne vous tirera pas dessus. C'est votre contact.
                                                      • 202. <Non-dialogue segment.>
                                                        • 190. - Vite, mes courageux amis ! L'Empire pourrait lancer son attaque contre votre peuple à tout moment !
                                                        • 176. - Il n'y a pas de temps à perdre, mon ami. Une fois que l'Empire a choisi d'attaquer, il se déplace vite. C'est peut-être notre seule chance !
                                                          • 302. <Non-dialogue segment.>
                                                            • 312. <Sortie De Conversation>
                                                            • 314. <Sortie De Conversation>
                        • 182. Choix - Non, je ne peux pas. [Refuser la quête]Joueur - Vous n'avez pas besoin de moi.
                          <Conversation Aborts>
                          • 183. - Si c'était vrai, croyez-vous que je serais en train de vous supplier de m'aider ? Allez-y, partez...
                            • 184. <Sortie De Conversation>
  • 20. - C'est toujours un plaisir de vous voir.
  • 16. Joueur - C'est terminé. La menace impériale ne pèse plus sur notre peuple.
    • 17. - Vous entendez, Bareesh ? Qu'est-ce que ça fait d'être dans l'équipe des vainqueurs ?
      • 227. - Je n'ai jamais douté de votre victoire et maintenant le Cartel des Hutts a pris conscience de votre pouvoir. Vous avez gagné le respect.
        • 228. Choix - C'est un bon début.Joueur - Le changement est en marche, Bareesh. Le cartel ferait bien de l'admettre.
          • 234. - Personne ne dit que les choses ne vont pas changer. La vraie question c'est de savoir pour qui ça va changer.
        • 229. Choix - Nous sommes ici pour vous aider.Joueur - Le respect peut vite se transformer en peur dans les esprits faibles. Le cartel doit nous voir comme des alliés, pas comme des rivaux potentiels.
          +200 Influence : approuve.
          • 235. - Vous en savez beaucoup sur le respect, Jedi, mais peu sur les Hutts. Chaque allié est un rival potentiel.
        • 230. Choix - Il vaudrait mieux !Joueur - Dites à vos amis que s'ils ne font ne serait-ce que penser à rejoindre l'Empire, l'escouade du Chaos viendra s'occuper d'eux.
          +200 Influence : approuve.
          • 236. - Ce ne sont pas mes amis... Et les voix qui parlaient en faveur de votre ennemi se sont toutes tues.
        • 231. Choix - Je l'avais déjà.Joueur - Ceux qui ne me respectent pas encore à l'heure qu'il est n'ont pas bien ouvert les yeux.
          • 237. - Je vous aime bien, Capitaine. On pourra peut-être faire des affaires ensemble, un jour.
        • 232. Choix - Que pensez-vous d'une alliance ?Joueur - Maintenant que le cartel a vu de quoi on est capables, est-il prêt à chasser l'Empire de Nar Shaddaa et à se joindre à nous ?
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          • 238. - Vous en demandez trop, trop tôt. Laissez le temps suivre son cours. Je continuerai à plaider la cause de votre peuple auprès du cartel.
        • 233. Choix - Le cartel peut aller se faire pendre.Joueur - On n'a pas fait ça pour avoir l'approbation de votre gouvernement ridicule, Bareesh.
          +200 Influence : approuve.
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          +50 Influence : désapprouve.
          • 239. - Exactement. Et c'est pour ça qu'ils vous respectent.
            • 241. - C'est une grande victoire pour la République. Dommage qu'on ne puisse pas la rendre publique. Du moins pas encore.
              • 253. - Vos actions ne seront peut-être pas signalées, mais vous avez assurément gagné notre estime sincère. Veuillez accepter ce cadeau en remerciement de votre aide.
                • 254. Choix - C'est trop.Joueur - C'est très généreux de votre part. Si vous voulez bien m'excuser, mon vaisseau m'attend.
                  +200 Influence : approuve.
                  +200 Influence : approuve.
                • 255. Choix - [Séduire] Je n'ai besoin que de vous.Joueur - Les possessions matérielles ne signifient pas grand-chose. Je préférerais qu'on passe du temps ensemble.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 259. - On dirait que vous êtes déjà bien entouré. Peut-être une autre fois.
                    • 264. <Non-dialogue segment.>
                • 280. Choix - [Séduire] Allons ailleurs.Joueur - Je préférerais avoir le plaisir d'être avec vous. Vous pourriez me faire découvrir les beautés de Nar Shaddaa.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 281. - La victoire vous enhardit. J'aime ça. Vous pouvez disposer, Bareesh
                    • 283. - Au revoir, grand héros ! Profitez bien de votre récompense.
                      • 285. - Il n'y a plus que nous. Suivez-moi...
                        • 287. - Je ne sais pas pour vous, mais j'apprécie beaucoup plus Nar Shaddaa maintenant.
                          • 292. Choix - [Séduire] C'était merveilleux.Joueur - Quel dommage qu'il me faille partir. On commençait juste à faire connaissance.
                            • 295. - Peut-être qu'un jour on finira ce qu'on a commencé. Faites attention à vous.
                          • 293. Choix - Il est temps pour moi de partir.Joueur - On dirait que je n'ai plus rien à faire ici. Soyez prudente, d'accord ? Je ne serai plus là pour vous protéger.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 296. - C'est gentil. Prenez soin de vous. On se reverra.
                          • 294. Choix - Ça fait au moins une personne.Joueur - Continuez à vous amuser, mais ce sera sans moi.
                            • 297. - Merci. Je suis sûre qu'on vous attend ailleurs. Loin, très loin.
                  • 288. - C'est un peu... précipité. Ce n'est pas le meilleur moment. On se reverra peut-être.
                    • 289. <Non-dialogue segment.>
                • 256. Choix - Prenez soin de vous.Joueur - L'Empire ne s'avoue pas vaincu de bonne grâce. Soyez prudente.
                  +200 Influence : approuve.
                  +200 Influence : approuve.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 260. - Je passerai plus de temps ici, dans le spatioport... à proximité de mon vaisseau.
                    • 265. <Non-dialogue segment.>
                • 257. Choix - La guerre paye mal.Joueur - C'est tout ? La prochaine fois je vous enverrai un devis. Et si vous ne pouvez pas payer...
                  +50 Influence : désapprouve.
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                  • 261. - On sera prêts à payer n'importe quel prix, si on doit refaire appel à vos services.
                    • 262. <Non-dialogue segment.>
                      • 266. - On se souviendra de vous comme de grands héros ! J'y veillerai.
                      • 273. - On se souviendra de vous comme d'un grand héros ! J'y veillerai.
                        • 269. <Sortie De Conversation>
  • 14. - Qu'est-ce que vous faites là ? Vous n'avez pas terminé votre mission.
  • 5. <Non-dialogue segment.>
    • 6. - Vous êtes mignon, mais je suis occupée. Peut-être une autre fois...
    • 21. - Jolie tenue. Vous n'aurez aucun mal à vous fondre dans la masse.
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