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Agent Madel Felth

Agent Madel Felth
Level 20-21 Melee
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Nar_shaddaa
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Agent Madel Felth
Other Sites:

Conversation:

  • 236. - Les rebelles ont capitulé. La résistance est terminée.
  • 207. - Je viens de recevoir un message de l'Amiral Jefand.
    • 208. <Non-dialogue segment.>
      • 209. - Il me demande de vous remercier : la Flamme n'est plus et la révolte est en proie au désordre.
        • 212. Choix - Quelle est ma récompense ?Joueur - J'imagine que je devrais recevoir une belle récompense.
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          • 214. - Bien sûr. Elle est créditée sur votre compte en ce moment même.
        • 213. Choix - C'était un homme bon.Joueur - Il voulait seulement venger son peuple.
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          • 216. - Si on avait porté le deuil de chaque planète conquise, l'Empire ne serait pas devenu ce qu'il est.
        • 211. Choix - Grâce à moi, oui !Joueur - C'est ça, le talent.
      • 210. - Il dit que la Flamme s'est rendu et qu'il a choisi de s'exiler de son plein gré.
        • 226. Choix - Je lui ai donné une deuxième chance.Joueur - S'il apprend à capituler, la Flamme n'aura pas à devenir notre ennemi.
        • 227. Choix - L'amiral n'était pas très content.Joueur - L'Amiral Jefand pense que j'ai fait une erreur.
        • 228. Choix - Je n'ai pas à me justifier.Joueur - J'ai fait ce qui m'a paru le mieux.
          +200 Influence : approuve.
          • 229. - Je n'étais pas là. Je vous fais confiance. Certaines personnes ont sans doute des raisons de détester l'Empire.
            • 231. - On mérite peut-être tous une deuxième chance.
              • 220. - Si vous avez envie de vous charger d'une autre mission pour nous, j'ai reçu un message du Général Kolvin, du Service de Récupération Impérial.
                • 222. - Il pense que vous êtes la seule personne capable de découvrir un secret que l'Empire cherche depuis des années. Merci pour tout ce que vous avez fait.
                  • 262. <Sortie De Conversation>
  • 206. - À votre place, je ne ferais pas attendre l'amiral.
  • 81. Joueur - Votre stratagème a réussi. Voici les notes.
    • 237. - Faites-moi voir...
      • 94. - Saleté de rebelles ! La Flamme a l'intention d'attaquer l'Amiral Jefand Ange. Il faut pas qu'il l'apprenne. Je devais...
        • 95. - Que vouliez-vous me cacher exactement ?
          • 97. - Amiral Jefand ! Monsieur, pardonnez-moi. Voici...
            • 98. <Non-dialogue segment.>
              • 99. - Je sais qui sont ces hommes. Je ne serais pas digne de mon rang si je n'arrivais pas à reconnaître autant de héros de l'Empire réunis au même endroit.
              • 100. - Je sais qui vous êtes, Excellence. C'est un honneur qu'un homme de votre stature nous aide sur Nar Shaddaa.
              • 101. - Je sais qui vous êtes. Vous vous êtes fait une jolie réputation... dans les bons cercles.
              • 102. - Je sais qui vous êtes. Je crois que vous avez amassé une jolie fortune en travaillant pour l'Empire. Et vous l'avez bien méritée.
              • 103. - Je sais qui vous êtes. Votre réputation n'est pas passée inaperçue.
                • 105. - Êtes-vous plus disposé que l'agent Madel à me dire de quelle menace il s'agit ? Ça vient de la Flamme ?
                  • 148. Choix - Il veut vous tuer.Joueur - Vous savez pourquoi il a une dent contre vous ?
                  • 149. Choix - Combien ça représente pour vous ?Joueur - J'ai droit à un bonus, si je vous réponds ?
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                    • 156. - Un groupe comme le vôtre a-t-il vraiment besoin de négocier chaque crédit ?
                    • 157. - J'ignorais que les Sith se faisaient payer au mot.
                    • 158. - Ça fait partie de votre devoir, agent.
                    • 159. - Je croyais que vous demandiez une récompense pour faire couler le sang, pas pour parler.
                      • 161. - Vous n'avez pas besoin de répondre. Je sais que la Flamme espionne mes communications avec les Hutts.
                  • 150. Choix - C'est aussi évident que ça ?Joueur - Comment avez-vous deviné ?
                    • 151. - Vous voyez, Mandel, ce n'est pas le genre de secret qu'il faut garder.
                      • 153. - La Flamme doit savoir que je suis en relation avec les Hutts.
                        • 155. - Je suis venu leur dire que l'Empire retirera des milliards de crédits de Nar Shaddaa à moins qu'ils ne mettent un terme à cette révolte.
                          • 172. Choix - Ce qui fait de vous une cible.Joueur - En vous tuant, la Flamme ferait une belle opération.
                            • 178. - On doit lui apprendre que c'est de la folie de s'attaquer à l'Empire.
                          • 173. Choix - Cette offre est ouverte à tout le monde ?Joueur - C'est un travail pour un soldat.
                          • 171. Choix - Accepteront-ils ?Joueur - Les Hutts ne sont pas neutres ?
                            • 174. - Ils peuvent revendiquer leur neutralité... pourvu qu'ils ne contrecarrent pas nos projets.
                              • 176. - Je vous invite à m'accompagner à ma réunion avec les Hutts. Vos activités ont beaucoup impressionné le cartel.
                                • 181. Choix - C'est dans mes cordes.Joueur - Et ça ne fera pas de mal à vos négociations de leur rappeler que les Sith sont puissants.
                                  +200 Influence : approuve.
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                                • 182. Choix - Organisation standard ?Joueur - Vous parlez et moi je garde un œil sur ce qui se passe dans les coulisses ?
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                                • 183. Choix - Je veux bien essayer.Joueur - Les négociations ne sont pas vraiment ma spécialité.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 194. - Je sens que votre présence suffira... à motiver les Hutts.
                                • 184. Choix - Donnez-moi des détails.Joueur - Qu'est-ce que vous attendez de moi, au juste ?
                                  • 191. - Accompagnez-moi au rendez-vous et aidez les Hutts à comprendre qu'il serait sage de coopérer.
                                • 185. Choix - Je ne suis le faire-valoir de personne.Joueur - Je ne reçois d'ordres de personne.
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                                  • 186. - Je voyais ça comme un arrangement d'égal à égal. Les Hutts vous respectent.
                                    • 188. - Si ça vous intéresse, je vous suggère d'y aller en premier, de débusquer tous les rebelles qui pourraient être à l'affût et de les éliminer.
                                      • 190. - Je vais bientôt partir pour le rendez-vous. J'espère vous y voir.
                                        • 204. - Connaissant l'Amiral Jefand, vous devriez y aller maintenant. Il s'attend à ce que la voie vers le point de rencontre soit dégagée avant son départ.
                                          • 260. <Sortie De Conversation>
  • 79. - Soyez prudent. Ils vous observeront lorsqu'ils verront que vous vous approchez de la place.
  • 3. <Non-dialogue segment.>
    • 4. - Salutations. J'ai entendu parler de votre succès avec le Syndicat de l'Ombre. J'espérais que vous accepteriez de mettre vos talents à mon service.
    • 5. - Salutation, Excellence. On m'a parlé de votre arrivée sur Nar Shaddaa et j'espérais que vous alliez venir dans ce secteur.
    • 6. - Le QG vous félicite, mon ami. Ils espéraient que vous pourriez m'aider à résoudre un petit problème.
    • 7. - Ah. On m'avait parlé de votre venue sur Nar Shaddaa. Oserais-je espérer que vous cherchez du travail ?
      • 9. - Je m'appelle Madel Felth, des Services Secrets de l'Empire, et je suis ici pour empêcher une révolte.
        • 17. Choix - Vous avez besoin d'aide ?Joueur - Je suis connu pour avoir empêché... et déclenché quelques guerres au cours de ma carrière.
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        • 18. Choix - En quoi consiste la mission ?Joueur - Donnez-moi des détails et je vous donnerai mon prix.
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        • 16. Choix - Vraiment ?Joueur - J'ai toujours trouvé les Hutts révoltants...
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          • 27. - Les Hutts ne sont pas réputés pour leur sens de l'humour. Mais ce sont pas nos ennemis.
            • 29. - Des aliens qui ont échappé à nos marchands d'esclaves ont trouvé refuge dans ce secteur. Ils ont jamais constitué une menace, mais un nouveau chef vient d'apparaître.
        • 19. Choix - Vous pensez que ça pourrait m'intéresser ?Joueur - J'espère que ça vaut le coup.
          • 22. - Cet endroit s'appelle le "secteur Duros", mais il n'abrite pas que des Duros. Des aliens de toute la galaxie sont venus se réfugier ici. Pour nous fuir.
            • 24. - Un chef vient d'apparaître pour unir les différentes espèces.
              • 26. - Il s'appelle "la Flamme" et on l'a déjà tué deux fois. Chaque fois, il revient. Les locaux disent qu'il est immortel.
                • 34. Choix - Vous voulez que j'essaye ?Joueur - La troisième fois sera la bonne ?
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                • 35. Choix - Ça va être génial.Joueur - Si ce type a neuf vies, vous devrez payer chacune séparément.
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                • 36. Choix - Immortel ?Joueur - C'est possible ?
                  • 43. - Seul l'Empereur peut prétendre à la véritable immortalité. Mais je vous demande pas de tuer la Flamme... Pas encore.
                    • 45. - Notre seul agent qui avait réussi à infiltrer son gang a été découvert et tué.
                • 37. Choix - Je passe.Joueur - Bon courage, alors.
                  • 38. - Je vous en prie. Un de nos agents avait infiltré le gang de la Flamme. Mais ils l'ont démasqué et ils l'ont sauvagement tué.
                    • 40. - La Flamme a tenu à ce que son corps soit exhibé sur la place Rana Mas pour nous narguer.
                      • 121. Choix - Ça sent le piège.Joueur - S'ils vous appâtent, c'est qu'ils veulent quelque chose.
                        • 124. - C'est évident que c'est un piège. Mais c'est très dur de résister à leur appât.
                      • 54. Choix - Est-ce qu'il y a autre chose ?Joueur - Pourquoi ce cadavre vous intéresse-t-il ?
                        • 66. - Il y a bien autre chose. Le cadavre seul ne suffirait pas pour nous attirer dans ce piège.
                      • 122. Choix - Vous voulez que je le récupère ?Joueur - S'il est exposé comme ça en plein air, ça ne devrait pas être très difficile.
                        • 128. - Si, c'est un piège. Et ils ont trouvé un appât auquel on peut pas résister.
                      • 123. Choix - Ne vous attendez pas à ce que je pleure.Joueur - Comme si ça m'intéressait.
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                        • 131. - Notre homme connaissait les risques. Mais ils ne comptent pas que sur sa mort pour nous attirer dans leur piège.
                          • 126. - Ils ont épinglé sur le cadavre de notre agent, à la vue de tous, tout ce qu'il avait découvert, toutes ses notes.
                            • 42. - Mais aucune des équipes que j'ai envoyées récupérer ces informations n'est revenue entière. Vous êtes le seul à pouvoir vous jeter dans ce piège et en revenir vivant.
                              • 52. Choix - Je récupérerai ces informations.Joueur - Ces aliens pourront toujours essayer, ils ont jamais affronté de Sith avant.
                                +200 Influence : approuve.
                              • 53. Choix - J'adorerais les rencontrer.Joueur - Je leur donnerai quelques conseils sur les meilleurs morceaux à envoyer.
                                +50 Influence : désapprouve.
                                • 69. - Je me suis mal exprimée, Excellence. Je n'ai aucun doute quant à leurs talents de bouchers.
                              • 135. Choix - Vous avez l'air nerveuse.Joueur - Ce cadavre est exhibé depuis des jours, exact ? Pourquoi est-ce si urgent tout à coup ?
                                +200 Influence : approuve.
                                • 137. - Je ferais mieux de tout vous dire.
                                  • 144. - L'Amiral Jefand Ange arrive aujourd'hui pour aborder ce problème avec les Hutts. Mon emploi est en jeu.
                              • 55. Choix - Ça sent le défi.Joueur - Dans mon travail, j'ai rarement l'occasion de travailler en public.
                                • 65. - Vous ferez une déclaration. On échappera à tous les pièges qu'ils essayeront de nous tendre.
                              • 56. Choix - Ça a quelle valeur pour vous ?Joueur - Je veux des crédits d'abord.
                                +200 Influence : approuve.
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                                • 59. - Bien sûr. On a un budget substantiel. Le ministre des Services Secrets est très préoccupé par cette rébellion.
                                  • 72. - Il faut qu'on récupère ces informations. L'Amiral Jefand Ange doit arriver aujourd'hui pour s'entretenir de ce problème avec les Hutts.
                                    • 63. - Quand vous aurez récupéré les notes, servez-vous de ça pour faire brûler le corps. On peut pas les laisser se servir de l'un des nôtres comme point de ralliement.
                                      • 64. <Sortie De Conversation>
                              • 51. Choix - Vous avez perdu la raison. [Refuser la quête]Joueur - Je n'ai pas pour habitude de me jeter dans la gueule du loup.
                                <Conversation Aborts>
                                • 57. - Alors on ne connaîtra peut-être jamais l'ampleur de la conspiration de la Flamme.
                                  • 58. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Si vous voulez contribuer à la relocalisation des réfugiés, adressez-vous au secrétariat.
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