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Agentin Madel Felth

Agent Madel Felth
Level 20-21 Melee
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Nar_shaddaa
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Agentin Madel Felth
Other Sites:

Conversation:

  • 236. - Die Rebellen haben sich unseren Suchtrupps ergeben. Der Widerstand ist gebrochen.
  • 207. - Ich habe gerade eine Nachricht von Admiral Jefand erhalten.
    • 208. <Non-dialogue segment.>
      • 209. - Er sagt, die Flamme sei tot und der Aufstand ins Chaos gestürzt, alles dank Euch.
        • 212. Wahl - Was bekomme ich dafür?Spieler - Ich nehme doch an, ich bekomme den Rancor-Anteil an der Belohnung.
          +200 Influence : stimmt zu.
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          +200 Influence : stimmt zu.
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          +200 Influence : stimmt zu.
          • 214. - Aber natürlich. Die Credits wurden soeben auf Euer Konto transferiert.
        • 213. Wahl - Er war ein guter Mann.Spieler - Er hat nur versucht, sein Volk zu rächen.
          +50 Influence : ist dagegen.
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          +200 Influence : stimmt zu.
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          +50 Influence : ist dagegen.
          • 216. - Wenn wir jeden eroberten Planeten betrauern wollten, wären wir niemals zum Imperium geworden.
        • 211. Wahl - Genau, dank mir.Spieler - Was soll ich sagen? Ich bin eben gut.
      • 210. - Er sagt, die Flamme habe sich ergeben und sei freiwillig ins Exil gegangen?
        • 226. Wahl - Er hat eine zweite Chance bekommen.Spieler - Wenn er lernt nachzugeben, braucht die Flamme nicht unser Feind zu sein.
        • 227. Wahl - Der Admiral war nicht begeistert.Spieler - Admiral Jefand glaubt, ich hätte einen Fehler gemacht.
        • 228. Wahl - Ich brauche mich nicht zu rechtfertigen.Spieler - Ich tat, was mir recht erschien.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 229. - Ich war ja nicht dabei; ich will Euch nicht hinterfragen. Es kann durchaus Gründe geben, das Imperium zu hassen.
            • 231. - Vielleicht haben wir alle eine zweite Chance verdient.
              • 220. - Könntet Ihr eine weitere Aufgabe für uns erledigen? General Kolvin vom Imperialen Bergungsdienst hat mir eine Nachricht geschickt.
                • 222. - Er dankt Euch für alles, was Ihr getan habt, und glaubt, Ihr könntet vielleicht ein Geheimnis aufdecken, dem das Imperium schon seit Jahrzehnten auf der Spur ist.
                  • 262. <Gespr�ch beenden>
  • 206. - Ihr solltet den Admiral lieber nicht warten lassen.
  • 81. Spieler - Die Falle ist entschärft. Hier habt Ihr die Aufzeichnungen.
    • 237. - Lasst mal sehen ...
      • 94. - Diese verfluchten Rebellen! Die Flamme plant einen Überfall auf Admiral Jefand Ange. Das darf er nicht erfahren! Ich sollte doch ...
        • 95. - Was genau soll ich nicht erfahren?
          • 97. - Admiral Jefand! Sir, ich bitte um Verzeihung. Das hier ist ...
            • 98. <Non-dialogue segment.>
              • 99. - Ich weiß, wer das ist. Ich wäre meines Ranges nicht würdig, wenn ich so viele Helden des Imperiums, die beisammen sind, nicht erkennen würde.
              • 100. - Ich weiß, wer Ihr seid. Wir fühlen uns geehrt, dass jemand von Eurem Format uns hier auf Nar Shaddaa unterstützt.
              • 101. - Ich weiß, wer Ihr seid. Ihr habt Euch einen gewissen Ruf erworben ... in den richtigen Kreisen.
              • 102. - Ich weiß, wer Ihr seid. Ihr habt Euch ein Vermögen erworben, indem Ihr für das Imperium arbeitet. Und alles redlich verdient.
              • 103. - Ich weiß, wer Ihr seid. Euer Ruf eilt Euch voraus.
                • 105. - Seid Ihr eher als Agentin Madel bereit, mir zu verraten, welcher Drohung wir gegenüberstehen? Steckt die Flamme dahinter?
                  • 148. Wahl - Er möchte Euch tot sehen.Spieler - Könnt Ihr Euch vorstellen, was er gegen Euch persönlich haben könnte?
                  • 149. Wahl - Was ist Euch die Auskunft wert?Spieler - Gibt es für die Antwort einen Bonus?
                    +200 Influence : stimmt zu.
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                    • 156. - Muss so eine angesehene Gruppe wirklich um jeden Credit feilschen?
                    • 157. - Mir war nicht klar, dass die Sith pro Wort abrechnen.
                    • 158. - Das gehört zu Euren Pflichten, Agent.
                    • 159. - Ich dachte, Ihr lasst Euch für Blut bezahlen, nicht für Worte.
                      • 161. - Aber Ihr braucht gar nicht zu antworten. Ich weiß, dass die Flamme meine Kommunikation mit den Hutten überwacht hat.
                  • 150. Wahl - War das so auffällig?Spieler - War unschwer zu raten, was?
                    • 151. - Lernt daraus, Madel. Dieses Geheimnis hättet Ihr doch nicht bewahren können.
                      • 153. - Die Flamme weiß bestimmt, dass ich mit den Hutten kommuniziert habe.
                        • 155. - Ich bin hier, um ihnen zu sagen, dass das Imperium Geschäfte im Wert von Milliarden Credits aus Nar Shaddaa abziehen wird, wenn sie den Aufstand nicht unterdrücken können.
                          • 172. Wahl - Das macht Euch zur Zielscheibe.Spieler - Euch zu töten wäre ein wahrer Triumph für die Flamme.
                            • 178. - Er soll lernen, wie töricht es ist, das Imperium anzugreifen.
                          • 173. Wahl - Steht das Angebot jedem offen?Spieler - Da kann wohl jemand meine Dienste gebrauchen.
                          • 171. Wahl - Werden sie dem zustimmen?Spieler - Ich dachte, die Hutten seien neutral.
                            • 174. - Sie dürfen sich gern für neutral erklären ... solange sie unsere Pläne nicht durchkreuzen.
                              • 176. - Ich lade Euch ein, dabei zu sein, wenn ich mich mit den Hutten treffe. Eure Taten haben das Kartell schwer beeindruckt.
                                • 181. Wahl - Das soll mir recht sein.Spieler - Außerdem wird es Eure Handelsposition stärken, wenn sie an die Macht der Sith erinnert werden.
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                                • 182. Wahl - Das Übliche, ja?Spieler - Ich überlasse Euch das Reden und achte darauf, was hinter den Kulissen passiert?
                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                • 183. Wahl - Ich werd's versuchen.Spieler - Verhandlungen sind nicht gerade meine Stärke.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 194. - Ich denke, Eure bloße Anwesenheit wird für die Hutten ein ausreichender ... Ansporn sein.
                                • 184. Wahl - Erzählt mir Näheres darüber.Spieler - Was genau erwartet Ihr von mir?
                                  • 191. - Begleitet mich zu dem Treffen und helft den Hutten einzusehen, dass es zu ihrem Besten ist, wenn sie kooperieren.
                                • 185. Wahl - Ich bin kein Schoßhund.Spieler - (Class) sind keine Diener.
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                                  • 186. - Ich meinte das als Absprache zwischen Gleichgestellten. Die Hutten haben Respekt vor Euch.
                                    • 188. - Wenn Ihr Interesse habt, würde ich vorschlagen, dass Ihr zuerst alle Rebellen, die möglicherweise auf der Lauer liegen, findet und unschädlich macht.
                                      • 190. - Ich gehe bald zu meinem Treffen und hoffe, Euch dort zu sehen.
                                        • 204. - So wie ich Admiral Jefand kenne, würde ich Euch raten, jetzt zu gehen. Er erwartet sicher, dass der Weg zum Treffpunkt frei ist, bevor er aufbricht.
                                          • 260. <Gespr�ch beenden>
  • 79. - Nehmt Euch in Acht. Sie werden Euch beobachten, sobald Ihr Euch dem Platz nähert.
  • 3. <Non-dialogue segment.>
    • 4. - Guten Tag. Ich habe von Eurem Erfolg mit dem Schattensyndikat gehört. Ich hatte gehofft, Eure Talente auch für mich nutzen zu können.
    • 5. - Seid gegrüßt. Ich hörte von Eurer Ankunft auf Nar Shaddaa und hatte gehofft, dass Ihr auch diesen Sektor besuchen würdet.
    • 6. - Schöne Grüße vom Hauptquartier. Sie hoffen, dass Ihr mir bei einem kleinen Problem behilflich sein könnt.
    • 7. - Ah. Ich hatte gehört, dass Ihr nach Nar Shaddaa gekommen seid. Darf ich hoffen, dass Ihr nach Arbeit sucht?
      • 9. - Ich bin Madel Felth vom Imperialen Geheimdienst, und ich soll hier einen Aufstand niederschlagen.
        • 17. Wahl - Ihr braucht Hilfe?Spieler - Ich habe bereits den einen oder anderen Krieg beendet ... oder auch angezettelt.
          +200 Influence : stimmt zu.
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        • 18. Wahl - Worum geht es denn?Spieler - Gebt mir die Einzelheiten, und ich nenne Euch meinen Preis.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 16. Wahl - Soll das ein Witz sein?Spieler - Ich dachte immer, die Hutten stehen nur ungern auf ...
          +50 Influence : ist dagegen.
          +50 Influence : ist dagegen.
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          • 27. - Die Hutten haben keinen ausgeprägten Sinn für Humor. Aber sie sind nicht unsere Feinde.
            • 29. - In diesem Sektor leben viele Flüchtlinge von anderen Planeten, die unseren Sklavenjägern entkommen sind. Sie stellten bisher keine Bedrohung dar, aber nun haben sie einen neuen Anführer.
        • 19. Wahl - Und das soll mich interessieren?Spieler - Das ist hoffentlich wichtig.
          • 22. - Wir befinden uns im sogenannten "Duros-Sektor", aber es leben nicht nur Duros hier. Fremdartige Flüchtlinge aus der ganzen Galaxis haben sich hierher gerettet. Und zwar vor uns.
            • 24. - Jetzt hat sich ein Anführer herauskristallisiert, der die verschiedenen Spezies vereinigt.
              • 26. - Sie nennen ihn "die Flamme", und wir haben ihn schon zweimal getötet. Jedes Mal taucht er wieder auf. Die Einwohner behaupten, er sei unsterblich.
                • 34. Wahl - Und ich soll es nochmals versuchen?Spieler - Aller guten Dinge sind drei, was?
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                • 35. Wahl - Das kostet aber extra.Spieler - Wenn der Typ neun Leben hat, muss ich leider jedes einzeln berechnen.
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                • 36. Wahl - Unsterblich?Spieler - Gibt es das überhaupt?
                  • 43. - Nur der Imperator selbst kann von sich behaupten, wirklich unsterblich zu sein. Aber Ihr sollt die Flamme gar nicht töten - noch nicht.
                    • 45. - Unser einziger Geheimagent in seiner Bande ist neulich aufgeflogen und wurde ermordet.
                • 37. Wahl - Dann verzichte ich dankend.Spieler - Dann viel Glück.
                  • 38. - Bitte. Wir hatten einen Agenten in die Bande der Flamme eingeschleust. Sie haben ihn entlarvt und brutal umgebracht.
                    • 40. - Die Flamme hat darauf bestanden, die Leiche auf dem Rana Mas-Platz öffentlich auszustellen, um uns zu verhöhnen.
                      • 121. Wahl - Das hört sich nach einer Falle an.Spieler - Wenn sie versuchen, Euch zu ködern, dann wollen sie etwas von Euch.
                        • 124. - Ja, es ist zweifelsohne eine Falle. Aber sie haben einen Köder, dem wir kaum widerstehen können.
                      • 54. Wahl - Es steckt also mehr dahinter?Spieler - Wieso ist die Leiche für Euch von Bedeutung?
                        • 66. - Eine berechtigte Frage. Die Leiche allein wäre kein ausreichender Köder für die Falle.
                      • 122. Wahl - Ich soll die Leiche zurückholen?Spieler - Wenn er öffentlich zur Schau gestellt wird, sollte das nicht weiter schwierig sein.
                        • 128. - Nein, es ist eine Falle. Und sie haben einen Köder gefunden, der für uns unverzichtbar ist.
                      • 123. Wahl - Ich breche gleich in Tränen aus.Spieler - Das klingt fast so, als sollte es mich betreffen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
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                        • 131. - Unser Mann kannte das Risiko, aber sie haben die Falle nicht nur mit seiner Leiche bestückt.
                          • 126. - Alles, was unser Agent herausfinden konnte, seine gesamten Aufzeichnungen, haben sie gut sichtbar an seine Leiche geheftet.
                            • 42. - Aber jedes einzelne Team, das ich aussandte, wurde in Stücke gerissen. Vielleicht bringt nur Ihr es fertig, in die Falle zu tappen und mit heiler Haut davonzukommen.
                              • 52. Wahl - Ich werde die Aufzeichnungen holen.Spieler - Sollen sie mich ruhig angreifen - die Fremdlinge hatten es noch nie mit einem Sith zu tun.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                              • 53. Wahl - Ich würde gern ihre Bekanntschaft machen.Spieler - Ich könnte ihnen zeigen, wie man ein Team fachgerecht zerlegt.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                • 69. - Vielleicht habe ich mich nicht deutlich ausgedrückt. Ich stelle ihre Technik des Abschlachtens gar nicht in Frage.
                              • 135. Wahl - Ihr klingt so nervös.Spieler - Die Leiche befindet sich doch schon seit Tagen dort, oder? Warum ist es jetzt so eilig?
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 137. - Ich sollte gar nicht erst versuchen, Euch etwas zu verheimlichen.
                                  • 144. - Admiral Jefand Ange wird heute eintreffen, um das Problem mit den Hutten zu erörtern. Mein Job steht auf dem Spiel.
                              • 55. Wahl - Das klingt nach einer Herausforderung.Spieler - Meine Aufträge erfordern selten einen derart öffentlichen Einsatz.
                                • 65. - Ihr setzt damit ein Zeichen. Egal, welche Falle sie uns stellen - wir sind schlauer!
                              • 56. Wahl - Was ist Euch das wert?Spieler - Aber nur gegen Vorkasse!
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 59. - Aber sicher. Wir haben ein stattliches Budget; der Geheimdienstminister ist recht besorgt wegen dieser Revolte.
                                  • 72. - Wir brauchen die Aufzeichnungen unbedingt. Admiral Jefand Ange wird heute eintreffen, um das Problem mit den Hutten zu besprechen.
                                    • 63. - Sobald Ihr die Aufzeichnungen habt, benutzt Ihr dies hier, um die Leiche zu verbrennen. Wir können nicht zulassen, dass sie einen unserer Leute derart zur Schau stellen.
                                      • 64. <Gespr�ch beenden>
                              • 51. Wahl - Ihr müsst verrückt sein. [Mission ablehnen]Spieler - In Fallen zu tappen ist nicht meine Gepflogenheit.
                                <Abbr�chen Gespr�ch>
                                • 57. - Dann werden wir wohl nie erfahren, wie weit die Verschwörung der Flamme schon um sich gegriffen hat.
                                  • 58. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Wenn Ihr einen Beitrag zur Umsiedlung der Flüchtlinge leisten möchtet, sprecht bitte mit dem Empfang.
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