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Leeha Narezz

Leeha Narezz
Level 40 Melee
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Leeha Narezz
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Conversation:

  • 511. <Non-dialogue segment.>
    • 512. - C'est un miracle que tous vos hommes aient survécu à un tel ennemi. Comment avez-vous vaincu les Gen'Dai ?
      • 515. - Supériorité tactique... et une dizaine de détonateurs thermiques. Si ces Gen'Dai ont survécu, je vous garantis qu'ils vont le regretter.
        • 516. Choix - Excellent travail, Sergent.Joueur - On n'aurait jamais réussi sans vous et vos hommes.
        • 517. Choix - Vous ne savez pas s'ils sont morts ?Joueur - Vous ne vous êtes pas assuré que les Gen'Dai étaient morts avant de partir ? Et si jamais ils reviennent ?
          • 540. - Alors j'utiliserai une vingtaine de détonateurs thermiques.
        • 518. Choix - C'était dangereux.Joueur - Ces explosifs auraient pu provoquer l'effondrement du cuirassé.
          • 710. - Je n'aurais jamais risqué votre mission. Seul mon côté du vaisseau représentait un danger.
            • 529. - Vous avez été exemplaire, Sergent. Vos hommes et vous avez offert une grande victoire à la République.
    • 513. - Je suis navrée pour vos hommes, Sergent. L'Ordre Jedi honorera leur mémoire tels des héros.
      • 521. Choix - Ainsi que la galaxie.Joueur - Ce qu'ils ont fait aujourd'hui nous permettra de ramener la paix. Leurs noms ne seront jamais oubliés.
      • 522. Choix - Vous avez perdu tous vos hommes ?Joueur - Vous êtes le seul à avoir survécu ?
        • 544. - Je peux vous jurer qu'aucun Impérial n'a survécu.
      • 523. Choix - L'Empire paiera pour leur mort.Joueur - On anéantira cent Sith pour chaque soldat mort au combat.
        • 524. - Oui, Maître Jedi. La victoire ou la mort.
          • 526. - Nous devons honorer nos morts en mettant fin à cette guerre au plus vite. Ils ne doivent pas s'être sacrifiés en vain.
            • 537. <Non-dialogue segment.>
              • 574. - Sergent Rusk... et mon ami Jedi si coopératif. On se rencontre enfin.
              • 538. - Les héros de Hoth. J'ai enfin l'occasion de vous rencontrer en personne.
                • 553. - Général Grayne. Ça faisait longtemps.
                  • 555. - Dire qu'on a débuté dans la même escouade, tous les deux. Toujours en bas de l'échelle, hum ?
                    • 581. - Et j'en suis bien content. C'est un travail honnête, Général.
                      • 583. Choix - Rusk mérite une promotion.Joueur - Après ce qu'il a fait ici, il mérite de monter en grade.
                        • 587. - Le sergent se satisfait de son grade... mais j'ai effectivement une récompense en tête.
                      • 582. Choix - Vous vous connaissez ?Joueur - J'ignorais que le général et vous aviez servi ensemble.
                        • 585. - On a vécu quelques aventures ensemble, pendant la guerre.
                          • 600. - Votre prothèse à la jambe gauche fait illusion. Les technico-médecins ont fait du bon boulot.
                      • 584. Choix - Allons-nous-en, Leeha.Joueur - Profitez de vos retrouvailles. On a d'autres choses à faire.
                        • 586. - Un instant, je vous prie. J'ai à vous parler.
                          • 589. - Le 88e bataillon blindé est en route. La 301e d'infanterie est renvoyée sur Coruscant.
                            • 598. - Je ne peux pas laisser un soldat tel que Rusk en réserve, alors je le place sous vos ordres.
                              • 599. - Pour combien de temps, Général ?
                                • 604. - Jusqu'à ce que l'Empire Sith soit vaincu.
                                  • 605. Choix - Pas de problème.Joueur - Le sergent a été très efficace. On sera ravis de l'avoir avec nous.
                                  • 606. Choix - Si vous insistez.Joueur - Je ne suis pas sûr qu'on ait à nouveau besoin de lui, mais il est le bienvenu.
                                    • 608. - Au pire, il pourra toujours garder votre vaisseau.
                                  • 607. Choix - Non, merci. Gardez-le.Joueur - L'Empire sera vaincu plus tôt que vous le pensez. On n'a pas besoin de lui.
                                    • 609. - C'est le Général Durant qui a demandé cette affectation. Vous vous souvenez de lui, n'est-ce pas, Rusk ?
                                      • 620. - On a survécu à la campagne de Géonosis, tous les deux.
                                        • 622. - C'est une façon de voir les choses...
                                          • 611. - Le transfert prend effet immédiatement. Bonne chance.
                                            • 613. - Ma navette est petite. Il y a à peine assez de place pour les ME-D et moi. Le Sergent Rusk peut peut-être voyager avec vous ?
                                              • 615. - J'en serais honoré. J'ai hâte d'apprendre d'un combattant tel que vous.
                                                • 625. - Excellent. Je vais remettre ces rapports techniques à Maître Braga. Vous devriez le contacter, vous aussi. Que la Force soit avec vous, mes amis...
                                                  • 626. <Sortie De Conversation>
  • 482. - J'ai réussi ! J'ai récupéré les rapports techniques sur la forteresse de l'Empereur. Ils contiennent les schémas de tout son système défensif.
    • 637. <Non-dialogue segment.>
      • 640. - Entre ça et le prototype de système de camouflage que vous avez récupéré sur Balmorra, on a tout ce qu'il nous faut pour capturer l'Empereur.
      • 643. - Il faut encore qu'on trouve le moyen de percer le système de camouflage de sa forteresse, mais on touche au but. Je le sens.
        • 484. Choix - La Force est avec nous.Joueur - C'est un grand jour pour l'Ordre Jedi. Excellent travail, Leeha.
        • 483. Choix - Et le sergent ?Joueur - Des nouvelles de Rusk ? Comment s'en est sortie son escouade ?
          • 486. - Ils sont tous rentrés sains et saufs. On dirait que c'est une victoire.
          • 487. - Le sergent a survécu. Quant au reste de son escouade... je n'en suis pas sûre.
        • 485. Choix - Vous pourriez vous inquiéter pour moi.Joueur - Je suis ni mort ni blessé, merci de l'avoir remarqué.
          • 489. - Je savais que vous vous en sortiriez. Comme toujours.
            • 491. - Retrouvez-moi à la base principale de la République. Leeha Narezz, terminé...
              • 793. <Non-dialogue segment.>
                • 492. <Sortie De Conversation>
  • 507. <Non-dialogue segment.>
    • 508. - Je veillerai à ce que le Sergent Rusk ait un effectif complet à ses côtés. Ne nous attendez pas. Partez pour le cuirassé.
    • 509. - J'entrerai en scène dès que le Sergent Rusk et vous aurez attaqué l'ennemi.
  • 754. <Non-dialogue segment.>
  • 322. - Les ME-D indiquent que les boucliers déflecteurs des pirates sont désactivés. Notre objectif est à portée de main.
    • 323. <Non-dialogue segment.>
      • 324. - Ravie de voir que tout le monde est là. Vos hommes sont prêts, Sergent ?
        • 326. <Non-dialogue segment.>
          • 327. - Effectif de l'escouade à 66,4 %, Maître Jedi. Ça suffit pour finir le boulot.
          • 420. - Effectif de l'escouade à 100 %, Maître Jedi. Prêts à finir le boulot.
            • 351. - Merci de l'avoir convaincu d'abandonner l'idée des dépôts de munitions. Ça nous aurait compliqué la tâche.
              • 352. Choix - On a d'autres préoccupations.Joueur - Notre mission est plus importante que la destruction de la Griffe blanche.
              • 353. Choix - Ça aurait été une perte de temps.Joueur - Je refuse de risquer vos vies pour des objectifs secondaires.
                • 373. - Si seulement le sergent était de votre avis...
      • 325. - Aucun signe du Sergent Rusk et de ses hommes ? Ils devraient déjà être rentrés.
        • 328. Choix - Ils sont en mission.Joueur - Un général a ordonné aux hommes de Rusk de détruire des dépôts de munitions des pirates.
          • 332. - J'espère qu'ils s'en sont sortis. Pour être franche, je trouve que le sergent est trop dur avec ses hommes.
            • 336. <Non-dialogue segment.>
        • 329. Choix - Ils devraient arriver.Joueur - On a attaqué les dépôts de munitions de la Griffe blanche. Je suppose qu'ils ne devraient plus tarder.
          • 335. - Je crois qu'on en demande trop à ces hommes. Le Sergent Rusk a perdu de nombreux soldats.
            • 341. <Non-dialogue segment.>
          • 360. - Je crains qu'on en demande trop à ces hommes. Les soldats du Sergent Rusk semblent mécontents.
            • 361. <Non-dialogue segment.>
              • 337. - J'ai connu des types comme Rusk sur Balmorra. Étrangement, ils finissent tous par être victimes de tirs amis...
                • 339. <Non-dialogue segment.>
        • 330. Choix - Accordez-leur un peu de temps.Joueur - Je suis sûr qu'ils arriveront bientôt. Si ce n'est pas le cas, on se passera d'eux.
          • 334. - Je crains que ce ne soit impossible, si les données récupérées par les ME-D sont correctes...
            • 344. <Non-dialogue segment.>
        • 331. Choix - On n'a pas besoin d'eux.Joueur - Je peux très bien me charger de ces pirates, avec ou sans soldats.
          • 333. - Malheureusement, les pirates ne sont pas notre seul problème.
            • 345. <Non-dialogue segment.>
              • 355. - Navré de vous avoir fait attendre. On a subi de lourdes pertes en détruisant nos objectifs.
                • 428. - Effectif de l'escouade à 33,2 %, mais on s'en sortira. Quel est l'objectif suivant ?
                  • 357. - J'irai nulle part, moi. Je vais y passer en restant avec des dingues comme vous !
                    • 399. - Mes camarades ont survécu à deux ans de combats sur Ord Mantell. Vous nous avez décimés en une journée !
                      • 401. - Il faut faire des sacrifices pour sauver la galaxie. La réussite de la mission prime sur nos vies, soldat.
                        • 405. Choix - C'est faux.Joueur - Le premier devoir d'un Jedi est de protéger la vie... et surtout celle de ceux qui risquent tout pour nous.
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                        • 406. Choix - Dans la mesure du raisonnable.Joueur - Le taux de mortalité dans votre escouade semble élevé. On devrait peut-être être plus prudents.
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                          • 411. - L'hésitation peut nous coûter un combat. Tout comme l'insubordination.
                        • 407. Choix - Exactement, soldat.Joueur - Obéissez ou assumez les conséquences.
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                          • 397. - Allez-y, jetez-moi dans une cellule. J'y serai en sécurité au moins !
                            • 409. - Ce soldat a manifestement besoin de soins médicaux. Il ne peut pas se battre dans cet état.
                              • 430. - Je vais trouver des volontaires dans l'avant-poste pour terminer cette mission et compléter votre escouade.
                                • 414. - Rendez-vous au centre médical, soldat.
              • 338. - Maître Jedi... Détruire les dépôts de munitions des pirates a pris plus longtemps que prévu, mais la mission a été un succès total.
                • 436. <Non-dialogue segment.>
                  • 437. - Effectif de l'escouade toujours à 66,4 %.
                  • 438. - Effectif de l'escouade toujours à 100 %.
                    • 359. - Et c'est à vous qu'on le doit. Si on avait dû y aller seuls...
                      • 367. Choix - Ça a été un plaisir.Joueur - Je suis content d'avoir pu aider, soldat.
                      • 368. Choix - Vous auriez réussi sans moi.Joueur - Je suis sûr que vous auriez rempli cette mission sans moi.
                        • 385. - Peut-être, mais combien d'entre nous auraient survécu ?
                          • 382. - Soldat Dromol, regagnez la formation.
                      • 354. Choix - Taisez-vous, soldat.Joueur - Vous vous prenez pour qui ? En formation, soldat.
                        • 374. - Ça suffit, soldat. Vous voulez vous faire rétrograder ?
                          • 377. - Je suis déjà au grade le plus bas, Sergent.
                            • 379. - C'est ce que vous croyez, soldat.
                              • 388. - Voici un scan complet du cuirassé. Les rapports techniques sont actuellement placés sous garde réduite.
                                • 390. - Malheureusement, cette zone se trouve au milieu de deux forces considérables : les pirates de la Griffe blanche et les troupes d'assaut impériales. Ils se battent pour son contrôle.
                                  • 423. Choix - On va tous les affronter.Joueur - Aucun d'entre eux ne doit gagner. Il faut vaincre les deux camps.
                                  • 424. Choix - L'un des deux camps a l'avantage ?Joueur - Quel camp a l'avantage, les pirates ou les Impériaux ?
                                    • 442. - Ni l'un ni l'autre. Les Impériaux ont une puissance de feu supérieure, mais les pirates sont... étonnamment résistants.
                                      • 449. - Les scans indiquent que les chefs des pirates appartiennent à la race des Gen'Dai. Ils sont quasiment invulnérables.
                                        • 451. - Ça devrait être intéressant.
                                  • 425. Choix - Laissez-les s'entretuer.Joueur - On a qu'à regarder nos ennemis s'anéantir entre eux.
                                    • 443. - Je crains qu'un des deux camps ne s'empare des rapports puis batte en retraite. Il faut empêcher ça.
                                      • 445. - J'irai récupérer les rapports techniques pendant que vous et le Sergent Rusk ferez diversion. Quel ennemi préférez-vous affronter ?
                                        • 455. Choix - Demandez au Sergent Rusk.Joueur - Peu m'importe. Pour lequel opteriez-vous afin de minimiser les pertes au sein de votre escouade, Sergent ?
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                                          • 456. - Les pirates manquent de discipline. Ils paniqueront sous la pression et commettront des erreurs.
                                            • 460. <Non-dialogue segment.>
                                              • 499. - Vous vous chargerez donc des Impériaux. Vous pourrez peut-être en apprendre davantage sur la garde personnelle de l'Empereur.
                                              • 466. - Vous vous chargerez donc des Impériaux. Espérons qu'ils ne sont pas les tueurs de Jedi qu'ils prétendent.
                                        • 453. Choix - Les Impériaux.Joueur - Ces soldats font partie de la garde personnelle de l'Empereur. J'aimerais savoir ce qu'ils font ici.
                                          • 457. - Moi aussi. Leur présence ici est troublante.
                                        • 500. Choix - Les Impériaux.Joueur - Je crois qu'il faut régler leur compte à ces "tueurs de Jedi" de l'Empire.
                                          • 501. - Je doute qu'ils soient en mesure de tuer un Jedi tel que vous.
                                            • 464. - Je vais m'occuper des pirates de la Griffe blanche. Je veillerai à ce qu'ils ne vous gênent pas.
                                        • 454. Choix - Les pirates.Joueur - Je veux donner à ces pirates de la Griffe blanche une leçon qu'ils n'oublieront pas de sitôt.
                                          • 458. - Dans ce cas, le Sergent Rusk s'occupera des Impériaux.
                                            • 463. - Voici les coordonnées où intercepter les forces ennemies. Une fois le combat engagé, j'irai récupérer les rapports techniques.
                                              • 471. <Non-dialogue segment.>
                                                • 472. - Sergent, allons vous trouver des renforts. Laissez-moi parler, ça vaut peut-être mieux.
                                                  • 476. - Si vous insistez, Maître Jedi.
                                                    • 478. <Non-dialogue segment.>
                                                • 477. - Soyez prudent face aux Impériaux, mon ami. Que la Force soit avec nous.
                                                  • 720. <Sortie De Conversation>
                                                • 473. - Soyez prudent face aux pirates, mon ami. Que la Force soit avec nous.
                                                  • 474. <Sortie De Conversation>
  • 721. - Détruisez ce réacteur et retrouvez-moi à la base avancée de la République. Je trouverai un moyen d'atteindre notre objectif.
  • 305. - Voyez avec le Sergent Rusk. J'ai besoin de souffler.
  • 722. <Sortie De Conversation>
  • 256. - J'ai cédé à l'impatience. J'ai foncé tête baissée comme un padawan. Je ne m'attendais pas à ce qu'il y ait des tourelles.
    • 257. <Non-dialogue segment.>
      • 273. - Vous savez combien de patients j'ai traités pour des blessures de tourelles ? Zéro. Vous êtes extraordinaire, très chère.
      • 274. - Toutes ces tourelles... juste pour nous ? Je suis touchée.
      • 275. - Tourelles à blaster impériales = puissance de feu élevée // T7 = recommander la prudence
      • 258. - Vous vous rendiez, Jedi. Je vous conseille de tenir parole.
        • 260. - Un instant, s'il vous plaît. Il faut que j'explique la situation à mon ami.
          • 261. Choix - Je vous écoute.Joueur - J'ai de toute évidence raté quelque chose. Faites-moi la version courte.
            • 264. - Je leur ai tendu un piège. Voilà.
          • 262. Choix - Vous êtes blessée.Joueur - Vous avez été touchée. C'est grave ?
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            • 265. - Je survivrai... pour l'instant.
          • 263. Choix - Massacrons-les.Joueur - Il n'y a pas tant d'Impériaux que ça. Tuez tous ceux qui réussissent à m'échapper.
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            • 266. - Attendez quelques instants. Vous ne le regretterez pas.
              • 268. - Il se trouve que l'Impérial du holo préférerait nous capturer plutôt que nous tuer. Continuez à le faire parler. Faites-moi confiance.
                • 283. - J'ai assez attendu. Posez vos armes ou mes hommes vous anéantiront.
                  • 295. Choix - Discutons calmement.Joueur - Dites à vos hommes de baisser leurs armes qu'on puisse discuter. Je suis sûr qu'on peut trouver un compromis.
                    +50 Influence : désapprouve.
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                    • 298. - C'est hors de question. Rendez-vous ou mourez.
                  • 296. Choix - Qui êtes-vous ?Joueur - Ces uniformes... Vous ne faites pas partie de l'armée impériale régulière.
                    • 299. - Je suis un membre de la garde personnelle de l'Empereur, tout comme le sont mes hommes.
                  • 297. Choix - On y croit tous...Joueur - Une bande d'incapables de l'Empire contre deux Jedi ? Vous me faites presque pitié.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 307. - Votre amie n'a pas tenu longtemps face à mes "incapables". Ce sera pareil pour vous.
                      • 285. - Ces soldats ont été entraînés spécialement pour tuer des Jedi. Et ils sont plus nombreux que vous.
  • 142. Joueur - J'ai les cartes impériales du cimetière spatial.
    • 144. - Les hommes du Sergent Rusk ont payé cher pour les avoir.
      • 148. - ME-D1, analyse les cartes, s'il te plaît. Recherche les profils qui correspondent à une navette impériale de classe Pythar.
        • 152. - [Les petits droïdes bipent avec excitation.]
          • 151. - Les ME-D sont ravis de vous rencontrer. Ils vous admirent beaucoup.
            • 154. Choix - Ravi de vous connaître.Joueur - Bonjour, mes petits amis.
              +200 Influence : approuve.
              • 164. - Personnellement, je préfère les admirateurs qui ont un cœur.
              • 163. - Oh, vous avez votre propre fan club. Quel veinard.
              • 159. - Analyse des unités "ME-D" = terminée // Aucune menace détectée = Jedi en sécurité
            • 155. Choix - Ils me connaissent ?Joueur - J'ignorais que j'étais une star chez les droïdes.
              • 166. - C'est peut-être pour ça que ces droïdes sondes vous fonçaient dessus.
              • 165. - Tout le monde est la star de quelqu'un.
              • 157. - Jedi = toujours une star pour T7
            • 156. Choix - Je n'ai pas le temps pour ça.Joueur - Je ne suis pas là pour signer des autographes à des droïdes.
              • 168. - La célébrité vous monte déjà à la tête ?
              • 167. - Laissez-les au moins prendre quelques holos.
              • 160. - Jedi = en mission de haute importance // Unités "ME-D" = arrière
              • 161. - Depuis que j'ai fabriqué les ME-D, je leur apprends l'histoire des Jedi, leur philosophie... tout.
                • 188. - Un jour, les ME-D prouveront que même les droïdes peuvent utiliser la Force.
                  • 189. Choix - Permettez-moi d'en douter.Joueur - La Force est générée par les êtres vivants, pas par les machines.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 206. - Et comment définissez-vous un être vivant ? Au final, nous sommes tous des machines.
                  • 190. Choix - C'est une idée fascinante.Joueur - Qu'un droïde devienne sensible à la Force, ce serait extraordinaire.
                    +200 Influence : approuve.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 216. - Le conseil ne me croit pas, mais je pense que c'est déjà arrivé plus d'une fois.
                      • 207. - Par le passé, certains droïdes ont dépassé, et de loin, les limites de leur conception. Je pense que c'est l'œuvre de la Force.
                        • 210. <Non-dialogue segment.>
                          • 211. - T7 = réussir les épreuves sur Tython avec Jedi // T7 = recevoir sabre laser ?
                          • 213. - Les droïdes dont les mémoires ne sont pas effacées pendant longtemps développent une personnalité. Pourquoi ne développeraient-ils pas autre chose ?
                            • 222. Choix - Je ne suis pas convaincu.Joueur - Je crois que vous vous emballez trop, mais bonne chance pour vos recherches.
                              +50 Influence : désapprouve.
                              • 233. - Même Maître Braga n'y croit pas. Mais un jour, les ME-D prouveront que j'ai raison.
                            • 223. Choix - Je n'en doute pas.Joueur - Je pense que vous tenez quelque chose, Leeha.
                              +200 Influence : approuve.
                              • 226. - Vous êtes le premier membre de l'ordre à envisager cette possibilité. Même Maître Braga n'y croit pas.
                            • 224. Choix - Aucune chance.Joueur - Le développement d'un sous-programme de personnalité n'a rien à voir avec la Force.
                              +50 Influence : désapprouve.
                  • 191. Choix - Ça ne m'intéresse pas.Joueur - Épargnez-moi tout ce qui n'est pas en rapport avec notre mission.
                    • 208. - Je crois que vous avez vexé les ME-D.
                      • 219. - [ME-D1 émet des bips et des sifflements avec agitation.]
                        • 221. - Tu as trouvé quelque chose ? Voyons un peu... hum... l'Empire a récemment découvert un site de crash correspondant au vaisseau du scientifique.
                          • 232. - Les forces impériales sont en train de déterrer l'épave dans une grotte de glace non loin d'ici. Il faut faire vite... et on aura besoin de renforts.
                            • 239. Choix - Appelez le Sergent Rusk.Joueur - Dites à Rusk de former une nouvelle escouade au plus vite.
                            • 238. Choix - Vous en êtes sûre ?Joueur - Quelles sont les chances qu'il s'agisse du vaisseau qu'on recherche ?
                              • 245. - Les efforts déployés par l'ennemi pour déterrer ce vaisseau sont plus qu'une simple coïncidence.
                            • 240. Choix - Je vais m'en occuper seul.Joueur - C'est inutile. Des renforts ne feraient que me gêner.
                              • 241. - Il faut qu'on soit prudents. Il pourrait y avoir tout un bataillon d'Impériaux dans la grotte.
                                • 243. - Je vais contacter le Sergent Rusk et l'informer de la situation. Vous et moi, on attaquera l'ennemi de deux côtés.
                                  • 249. - Je vais entrer dans la grotte à cet endroit. Vous, vous prenez cette entrée. On se retrouve au milieu.
                                    • 250. - [ME-D1 siffle avec inquiétude.]
                                      • 252. - Ne t'en fais pas, ME-D1. La Force est avec nous. Je vous retrouve dans la grotte.
                                        • 253. <Sortie De Conversation>
  • 73. - Navrée de ne pas vous avoir rejoint. Les Impériaux ont lancé une offensive de masse. Ils nous ont pris par surprise.
    • 107. Choix - J'arrive tout de suite.Joueur - Dites-moi où vous êtes. Je vous rejoins immédiatement.
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    • 108. Choix - Vous êtes en sécurité ?Joueur - Quelle est la situation ? Vous êtes blessée ?
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      • 110. - Ne vous en faites pas pour moi... mais l'attaque a déjà fait des centaines de blessés.
    • 109. Choix - Quelle naïveté...Joueur - On savait que l'Empire était là. Comment ont-ils pu nous prendre par surprise ?
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      • 111. - Jusqu'à présent, l'Empire s'intéressait davantage aux pirates de la Griffe blanche qu'à nous.
        • 75. - Je suis en train de défendre un poste avancé, mais nos renforts sont bloqués non loin de vous. Je vous envoie leurs coordonnées...
          • 101. - Il s'agit d'un détachement de la 301e division d'infanterie, sous le commandement du Sergent Rusk. Son escouade est attaquée par des droïdes sondes impériaux.
            • 96. Choix - Ils seront bientôt sauvés.Joueur - Je vais retrouver vos amis. Quelques droïdes sondes ne devraient pas poser de problèmes.
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            • 95. Choix - Notre mission n'est pas top secret ?Joueur - Maître Braga a dit que notre équipe était secrète. Pourquoi collaborer avec des soldats de la République ?
              • 98. - Ils ignorent les détails de notre mission. Ils savent juste qu'on essaie de sauver la galaxie.
                • 102. <Non-dialogue segment.>
                  • 132. - Ces soldats courent un grave danger. Les droïdes sondes lancent des attaques-suicides et explosent à proximité de leurs cibles.
                    • 133. <Non-dialogue segment.>
                  • 317. - Ces soldats courent un grave danger. Les droïdes sondes ont été programmés pour lancer des attaques-suicides.
            • 97. Choix - Ils peuvent se débrouiller seuls.Joueur - Si ce sont vraiment des soldats, ils ne devraient avoir aucun mal à se débarrasser de droïdes sondes.
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              • 122. - Ces droïdes sont programmés pour exploser à proximité de leurs cibles.
                • 123. <Non-dialogue segment.>
                  • 126. - J'en ai déjà vu sur Balmorra. Ils font de sacrés dégâts.
                  • 129. - Il faut reconnaître que l'Empire sait se montrer novateur quand il s'agit de tuer des gens.
                  • 119. - Empire = aucun respect pour les droïdes // T7 = écœuré !
                  • 106. - Le Sergent Rusk détient des informations vitales. Je compte sur vous pour les protéger, lui et ses hommes. Que la Force soit avec vous.
                    • 118. <Sortie De Conversation>
              • 319. - Ces droïdes sondes sont programmés pour lancer des attaques-suicides contre leurs cibles.
  • 1. - Ici le Chevalier Jedi Leeha Narezz. Veuillez vous identifier.
    • 2. Joueur - Maître Tol Braga m'envoie vous aider.
      • 16. - J'ai appris la réussite de votre mission sur Balmorra. Ravie de vous avoir ici.
      • 3. - Votre réputation vous précède. Ravie que vous soyez arrivé si vite.
        • 5. - Comme si Hoth ne suffisait pas, je dois en plus me battre contre l'Empire et les pirates de la Griffe blanche.
          • 6. Choix - Ça en fait, des ennemis.Joueur - Que peuvent bien vouloir des pirates et des Impériaux sur Hoth ?
          • 7. Choix - Qu'y a-t-il de si dangereux sur Hoth ?Joueur - Pourquoi ne pas atterrir sur la planète ? Qu'y a-t-il de si dangereux sur Hoth ?
            • 10. - De jour, les températures sur Hoth gèlent la plupart des moteurs. La nuit, tout ce qui se trouve dehors ne survit pas longtemps.
              • 20. <Non-dialogue segment.>
                • 22. - Je serai là pour vous tenir chaud. Ma température corporelle est très élevée... et je suis médecin.
                  • 29. Choix - Merci, mais ça ira.Joueur - C'est gentil à vous, Doc, mais je ne crains pas le froid.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 68. - Je reste à votre disposition. Ma priorité, c'est votre bien-être.
                  • 30. Choix - [Séduire] Je ne l'oublierai pas.Joueur - Si j'ai des frissons, vous serez le premier à le savoir.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 32. - Je sens que l'atmosphère s'est déjà réchauffée...
                  • 31. Choix - Ne prenez pas vos désirs pour des réalités.Joueur - Si j'ai besoin d'un médecin, je ferai appel à un droïde.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 33. - Pssh. Les droïdes sont d'une telle froideur...
                • 24. - Restez près de moi, Kira. Je vais vous tenir chaud.
                  • 27. - Vous pouvez toujours rêver.
          • 8. Choix - Je perds le signal.Joueur - J'ai de plus en plus d'interférences. Quel est le problème ?
            • 9. - L'atmosphère de la planète brouille les fréquences de communication. On a déjà de la chance d'avoir un signal.
              • 66. - Hoth est l'un des plus grands cimetières spatiaux de la galaxie. Pendant la guerre, une bataille terrible a eu lieu dans son orbite.
                • 78. - Des dizaines de vaisseaux se sont écrasés à la surface. Le froid glacial les a bien conservés. Certains sont même quasiment intacts.
                  • 85. Choix - Vous recherchez quelque chose.Joueur - Notre objectif se trouve dans ce cimetière spatial, pas vrai ?
                  • 86. Choix - D'où la présence des pirates...Joueur - J'imagine que la Griffe blanche est ici pour récupérer les restes.
                    • 88. - Il y a plusieurs vaisseaux impériaux aussi. L'Empire ne veut pas que les pirates ou nous les récupérions.
                  • 87. Choix - Des choses intéressantes à récupérer ?Joueur - Les vaisseaux qui se sont écrasés transportaient des objets de valeur ?
                    • 89. - C'est rien de le dire.
                      • 12. - L'un d'eux transportait des rapports techniques complets sur la forteresse de l'Empereur.
                        • 15. - Un plan du repaire du gros méchant. Pas mal.
                          • 38. - Un des meilleurs scientifiques de l'Empire pendant la guerre a renforcé les défenses de la forteresse. Il a été le seul non-Sith à y pénétrer.
                            • 40. - Ces rapports techniques ont été perdus quand le scientifique s'est écrasé ici. L'épave de son vaisseau n'a jamais été retrouvée.
                              • 42. Choix - J'espère que vous avez une piste.Joueur - On ne va quand même pas creuser dans la neige en espérant tomber dessus, n'est-ce pas ?
                                • 44. - Non. Votre mission sera de nous frayer un passage une fois que j'aurai localisé le vaisseau.
                              • 41. Choix - D'où nous viennent ces informations ?Joueur - Ça m'étonne que vous en sachiez autant.
                                • 70. - Des agents du SIS ont attaqué une base des Services Secrets Impériaux sur Nar Shaddaa. Cette information figurait parmi les dizaines de dossiers confidentiels qu'ils ont récupérés.
                              • 43. Choix - Ils ont sûrement été détruits.Joueur - Je doute que ces rapports techniques existent encore. C'est une perte de temps.
                                • 45. - Vous seriez surpris de voir tout ce qui a résisté au froid. C'est pas pour rien si tout le monde convoite Hoth.
                                  • 52. - Ces rapports techniques nous seront cruciaux pour infiltrer la forteresse de l'Empereur. On ne peut pas échouer.
                                    • 138. - T7 = nettoyé + chargé + prêt !
                                      • 59. - Je me rends à la base principale de la République. Prenez une navette pour la surface et retrouvez-moi là-bas. Leeha Narezz, terminé...
                                        • 65. <Sortie De Conversation>
  • 205. - Votre aide est la bienvenue, mais veuillez ne pas divulguer les détails de notre mission.
  • 740. <Non-dialogue segment.>
    • 290. Choix - Détruisez les tourelles, Rusk.Joueur - Détruisez les canons lourds, Sergent. À l'attaque !
      • 291. - Ça suffit ! Tuez-les tous !
        • 292. <Sortie De Conversation>
    • 289. Choix - Occupez-vous des soldats, Sergent.Joueur - Laissez-moi les tourelles, Rusk. Ouvrez le feu !
    • 288. Choix - Je suis content de vous voir.Joueur - Mieux vaut tard que jamais, Sergent Rusk.
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