Sie sind nicht eingeloggt.

Deutsch
Database
Site

Leeha Narezz

Leeha Narezz
Level 40 Melee
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Leeha Narezz
Other Sites:

Conversation:

  • 511. <Non-dialogue segment.>
    • 512. - Es ist ein Wunder, dass alle Eure Leute den Kampf gegen solch einen Feind überlebt haben. Wie konntet Ihr die Gen'Dai besiegen?
      • 515. - Überlegene Taktik - und ein Dutzend Thermaldetonatoren. Wenn diese Gen'Dai noch leben, garantiere ich, dass sie sich das Gegenteil wünschen.
        • 516. Wahl - Gute Arbeit, Sergeant.Spieler - Ohne Euch und Eure Leute hätten wir das nie geschafft.
        • 517. Wahl - Ihr seid nicht sicher, dass sie tot sind?Spieler - Habt Ihr Euch nicht davon überzeugt, dass die Gen'Dai erledigt sind, bevor Ihr gegangen seid? Was, wenn sie zurückkommen?
          • 540. - Dann benutze ich eben zwei Dutzend Thermaldetonatoren.
        • 518. Wahl - Das war unbedacht.Spieler - Diese Sprengsätze hätten das Schlachtschiff über uns zusammenbrechen lassen können.
          • 710. - Ich würde Eure Mission niemals in Gefahr bringen. Es hätte nur meinen Teil des Schiffs betroffen.
            • 529. - Ihr habt ausgezeichnete Dienste geleistet, Sergeant. Zusammen mit Euren Leuten habt Ihr der Republik einen großen Sieg beschert.
    • 513. - Tut mir leid, das von Euren Leuten zu hören, Sergeant. Der Orden der Jedi wird sie als Helden in Erinnerung behalten.
      • 521. Wahl - Und mit ihm die ganze Galaxis.Spieler - Ihre heutigen Taten werden einen andauernden Frieden bringen und ihre Namen werden für immer weiterleben.
      • 522. Wahl - Ihr habt alle verloren?Spieler - Ihr seid der Einzige, der es zurückgeschafft hat?
        • 544. - Kein Imperialer hat überlebt. Das kann ich Euch versichern.
      • 523. Wahl - Das Imperium wird dafür bezahlen.Spieler - Wir werden für jeden Soldaten, den wir heute verloren haben, einhundert Sith töten.
        • 524. - Ja, Jedi. Sieg oder Tod.
          • 526. - Wir müssen die Gefallenen ehren, indem wir diesen Krieg schnell beenden. Ich werde nicht zulassen, dass ihr Opfer umsonst war.
            • 537. <Non-dialogue segment.>
              • 574. - Sergeant Rusk ... und der kooperative Jedi. Endlich treffen wir uns persönlich.
              • 538. - Die Helden von Hoth. Endlich treffe ich Euch persönlich.
                • 553. - General Grayne. Es ist eine Weile her.
                  • 555. - Es ist schwer zu glauben, dass wir beide im selben Trupp angefangen haben. Immer noch ein Bodenpflüger, hmm?
                    • 581. - Könnte es mir nicht anders vorstellen. Es ist ehrliche Arbeit, Sir.
                      • 583. Wahl - Rusk verdient eine Beförderung.Spieler - Nach allem, was er hier getan hat, verdient er einen höheren Rang.
                        • 587. - Der Sergeant ist mit seiner Stellung zufrieden ... Aber ich glaube, mir fällt da eine Belohnung ein.
                      • 582. Wahl - Ihr kennt Euch?Spieler - Ich wusste gar nicht, dass Ihr und der General Kameraden seid.
                        • 585. - Wir haben ein paar kurze Abenteuer erlebt, damals im Krieg.
                          • 600. - Man erkennt wirklich nicht, dass das linke Bein nicht echt ist, Sir. Die Meditechniker haben großartige Arbeit geleistet.
                      • 584. Wahl - Gehen wir, Leeha.Spieler - Viel Spaß noch mit den alten Erinnerungen. Wir werden woanders gebraucht.
                        • 586. - Einen Moment noch, bitte. Ich habe etwas für Euch.
                          • 589. - Das 88. Panzerbataillon ist auf dem Weg hierher. Die 301. Infanterie wird wieder nach Coruscant verlegt.
                            • 598. - Ich kann einen Soldaten wie Rusk nicht beim Landurlaub verschwenden, also weise ich ihn Euch zu.
                              • 599. - Für wie lange, Sir?
                                • 604. - Bis das Sith-Imperium besiegt wurde.
                                  • 605. Wahl - Hört sich gut an.Spieler - Der Sergeant hat uns gut gedient. Wir nehmen ihn gerne auf.
                                  • 606. Wahl - Wenn Ihr darauf besteht.Spieler - Ich bin nicht ganz sicher, wie wir ihn einsetzen können, aber wir nehmen ihn natürlich gerne auf.
                                    • 608. - Wenn Euch nichts anderes einfällt, kann er ja Euer Schiff bewachen.
                                  • 607. Wahl - Nein, danke - behaltet ihn.Spieler - Das Imperium ist schneller besiegt, als Ihr denkt. Wir brauchen ihn nicht.
                                    • 609. - Diese Zuweisung kommt direkt von General Durant. Ihr erinnert Euch doch an ihn, oder, Rusk?
                                      • 620. - Wir haben zusammen die Geonosis-Kampagne überlebt.
                                        • 622. - So kann man es auch sagen.
                                          • 611. - Die Versetzung tritt hiermit in Kraft. Viel Glück.
                                            • 613. - Meine Fähre ist klein. Es gibt kaum genug Platz für mich und die ME-Ds. Vielleicht sollte Sergeant Rusk mit Euch reisen.
                                              • 615. - Es wäre mir eine Ehre. Ich freue mich darauf, von einem so mächtigen Krieger zu lernen.
                                                • 625. - Ausgezeichnet. Ich werde diese technischen Daten zu Meister Braga bringen. Ihr solltet Euch auch bei ihm melden. Möge die Macht mit Euch sein, meine Freunde ...
                                                  • 626. <Gespr�ch beenden>
  • 482. - Geschafft! Ich habe die technischen Daten der Festung des Imperators gesichert. Sie enthalten Pläne des kompletten Verteidigungsnetzes.
    • 637. <Non-dialogue segment.>
      • 640. - Zusammen mit dem Prototyp der Tarnvorrichtung, den Ihr auf Balmorra geborgen habt, haben wir nun alles, was wir brauchen, um den Imperator zu fassen.
      • 643. - Wir brauchen immer noch einen Weg, um durch die Tarnvorrichtung zu kommen, die seine Festung sichert, aber wir sind schon näher dran. Ich kann es spüren.
        • 484. Wahl - Die Macht ist mit uns.Spieler - Das ist ein großer Tag für den Orden der Jedi. Gute Arbeit, Leeha.
        • 483. Wahl - Was ist mit dem Sergeant?Spieler - Habt Ihr etwas von Rusk gehört? Wie geht es seinem Trupp?
          • 486. - Alle sind am Leben und wohlauf. Anscheinend haben wir heute einen großen Sieg errungen.
          • 487. - Der Sergeant lebt. Wie es dem Rest seines Trupps geht ... weiß ich nicht.
        • 485. Wahl - Und was ist mit mir?Spieler - Ich bin weder verletzt noch tot. Danke, dass Ihr nachgefragt habt.
          • 489. - Davon war ich ausgegangen, dass Ihr wohlauf seid. Das seid Ihr doch immer.
            • 491. - Trefft mich im Hauptstützpunkt der Republik. Leeha Narezz Ende ...
              • 793. <Non-dialogue segment.>
                • 492. <Gespr�ch beenden>
  • 507. <Non-dialogue segment.>
    • 508. - Ich sorge dafür, dass Sergeant Rusk mit einem kompletten Trupp angreifen kann. Wartet nicht auf uns. Auf zum Schlachtschiff.
    • 509. - Ich rücke aus, sobald Ihr und Sergeant Rusk die gegnerischen Truppen angreift.
  • 754. <Non-dialogue segment.>
  • 322. - Die ME-Ds berichten, dass die Strahlenschilde der Piraten ausgeschaltet sind. Unser Ziel ist zum Greifen nah.
    • 323. <Non-dialogue segment.>
      • 324. - Es ist schön zu sehen, dass es alle geschafft haben. Sind Eure Leute bereit, Sergeant?
        • 326. <Non-dialogue segment.>
          • 327. - Die Truppstärke liegt bei 66,4 Prozent, Jedi. Das sollte reichen, um die Aufgabe zu erledigen.
          • 420. - Truppstärke bei einhundert Prozent, Jedi. Wir sind bereit, die Sache zu beenden.
            • 351. - Danke, dass Ihr ihn von diesem Waffenlager-Quatsch abgehalten habt. Hat uns 'ne Menge Ärger erspart.
              • 352. Wahl - Wir haben andere Probleme.Spieler - Unsere Mission ist wichtiger als die Zerstörung des Weißen Schlunds.
              • 353. Wahl - Das wäre Zeitverschwendung gewesen.Spieler - Ich werde diese Leute nicht bei unwichtigen Missionszielen verheizen.
                • 373. - Ich wünschte, der Sergeant würde das genauso sehen ...
      • 325. - Irgendein Zeichen von Sergeant Rusk oder seinen Leuten? Ich hatte sie eigentlich schon zurückerwartet.
        • 328. Wahl - Sie sind auf einer Mission.Spieler - Irgendein General hat Rusks Leuten befohlen, die Waffenlager der Piraten anzugreifen.
          • 332. - Ich hoffe, den Soldaten geht es gut. Und jetzt mal unter uns: Ich finde, der Sergeant nimmt seine Leute zu hart ran.
            • 336. <Non-dialogue segment.>
        • 329. Wahl - Sie sollten auch eigentlich hier sein.Spieler - Wir haben die Waffenlager des Weißen Schlunds angegriffen. Ich schätze, sie treffen jeden Moment hier ein.
          • 335. - Ich fürchte, wir verlangen zu viel von ihnen. Sergeant Rusk hat viele Soldaten verloren.
            • 341. <Non-dialogue segment.>
          • 360. - Ich fürchte, wir verlangen zu viel von ihnen. Die Leute unter Sergeant Rusks Kommando scheinen unzufrieden zu sein.
            • 361. <Non-dialogue segment.>
              • 337. - Ich habe Leute wie Rusk auf Balmorra getroffen. Irgendwie scheinen sie immer als Opfer der eigenen Leute zu enden ...
                • 339. <Non-dialogue segment.>
        • 330. Wahl - Gebt ihnen etwas Zeit.Spieler - Ich bin sicher, sie treffen gleich ein. Wenn nicht, machen wir das eben ohne sie.
          • 334. - Ich bin mir nicht sicher, ob das möglich sein wird. Wenn die Aufklärungsdaten der ME-Ds stimmen ...
            • 344. <Non-dialogue segment.>
        • 331. Wahl - Ihr braucht sie nicht.Spieler - Ich nehme es mit diesen Piraten locker auf, ob nun mit oder ohne Soldaten.
          • 333. - Leider sind Piraten nicht unser einziges Problem ...
            • 345. <Non-dialogue segment.>
              • 355. - Tut mir leid, dass Ihr warten musstet. Wir haben bei unserem Einsatz schwere Verluste erlitten.
                • 428. - Die Truppstärke liegt bei 33,2 Prozent, aber wir schaffen das schon. Wie lautet die nächste Mission?
                  • 357. - Ich gehe nirgendwo mehr hin. Wenn ich Wahnsinnigen wie Euch folge, bringt mir das nur den Tod!
                    • 399. - Meine Kameraden haben zwei Jahre Kampf auf Ord Mantell überstanden. Und nur ein Tag im Dienst für Euch hat uns fertiggemacht!
                      • 401. - Es bedarf Opfer, die Galaxis zu retten. Wir alle sind auf dieser Mission entbehrlich, Soldat.
                        • 405. Wahl - Das stimmt nicht.Spieler - Die erste Pflicht eines Jedi ist es, das Leben zu schützen - insbesondere das Leben jener, die alles für uns riskieren.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                        • 406. Wahl - Alles im Rahmen.Spieler - Die Anzahl der Opfer in Eurem Trupp scheint ziemlich hoch zu sein. Vielleicht sollten wir vorsichtiger vorgehen.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 411. - Wer zögert, verliert Schlachten. Dasselbe gilt für Ungehorsam.
                        • 407. Wahl - Ganz genau, Private.Spieler - Ihr werdet uns dienen oder die Konsequenzen zu spüren bekommen.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 397. - Nur zu - werft mich in eine Arrestzelle. Dort bin ich wenigstens sicher!
                            • 409. - Der Private braucht auf jeden Fall medizinische Versorgung. Wir können ihn so nicht wieder da rausschicken.
                              • 430. - Ich suche Freiwillige hier im Außenposten, die bereit sind, unsere Mission zu beenden und Euren Trupp wieder zu voller Stärke zu bringen.
                                • 414. - Ich dürft wegtreten und das Medicenter aufsuchen, Private.
              • 338. - Jedi ... Die Zerstörung der Waffenlager der Piraten hat länger gedauert als erwartet, doch die Mission war ein vollständiger Erfolg.
                • 436. <Non-dialogue segment.>
                  • 437. - Die Truppstärke liegt noch immer bei 66,4 Prozent.
                  • 438. - Die Truppstärke liegt noch immer bei einhundert Prozent.
                    • 359. - Wir müssen Euch dafür danken. Wenn wir das alleine hätten erledigen müssen ...
                      • 367. Wahl - Es war mir eine Freude.Spieler - Ich helfe, wo ich kann, Private.
                      • 368. Wahl - Das hättet Ihr auch geschafft.Spieler - Ich bin sicher, Euer Trupp hätte das Ziel auch ohne mich erreicht.
                        • 385. - Natürlich, aber wie viele von uns hätten das überlebt?
                          • 382. - Private Dromol - zurück in Formation.
                      • 354. Wahl - Seid still, Private.Spieler - Ihr vergesst Euren Rang. Zurück in Formation.
                        • 374. - Das ist genug, Private. Wollt Ihr etwa degradiert werden?
                          • 377. - Es gibt keinen Rang unter Private, Sir.
                            • 379. - Provoziert mich nicht, Soldat.
                              • 388. - Das ist ein kompletter Scan des Schlachtschiffs. Die technischen Daten werden zurzeit nur minimal bewacht.
                                • 390. - Leider liegt dieser Bereich direkt zwischen zwei starken Fronten: Piraten vom Weißen Schlund und imperiale Stoßtrupps. Sie kämpfen um die Kontrolle.
                                  • 423. Wahl - Wir kümmern uns um beide.Spieler - Wir können nicht zulassen, dass eine Seite gewinnt. Wir müssen sie alle besiegen.
                                  • 424. Wahl - Wer liegt vorne?Spieler - Welche Seite ist im Vorteil, die Piraten oder die Imperialen?
                                    • 442. - Es besteht eine Pattsituation. Die Imperialen haben überlegene schwere Geschütze, aber die Piraten ... sind ungewöhnlich widerstandsfähig.
                                      • 449. - Scans weisen darauf hin, dass die Piratenanführer zu einer fremden Spezies gehören, die man Gen'Dai nennt. Sie sind praktisch unsterblich.
                                        • 451. - Hört sich nach einer Herausforderung an.
                                  • 425. Wahl - Sie könnten sich doch gegenseitig vernichten.Spieler - Wir lehnen uns einfach zurück und sehen zu, wie sich unsere Feinde gegenseitig ausschalten.
                                    • 443. - Ich fürchte nur, dass eine Seite die Daten stehlen könnte und sich dann zurückzieht. Das können wir nicht zulassen.
                                      • 445. - Ich kann die technischen Daten sichern, wenn Ihr mit Sergeant Rusk die feindlichen Truppen beschäftigt. Welcher Gegner wäre Euch lieber?
                                        • 455. Wahl - Fragt Sergeant Rusk.Spieler - Ich komme schon klar. Wie können wir Opfer bei Eurem Trupp minimieren, Sergeant?
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          • 456. - Die Piraten haben nur wenig Disziplin. Unter Druck werden sie in Panik ausbrechen und Fehler machen.
                                            • 460. <Non-dialogue segment.>
                                              • 499. - Dann kümmert Ihr Euch also um die Imperialen. Vielleicht könnt Ihr mehr über die persönliche Garde des Imperators erfahren.
                                              • 466. - Dann gehören die Imperialen Euch. Hoffen wir, dass die Drohung, dass sie Jedi-Schlächter seien, nur eine Täuschung war.
                                        • 453. Wahl - Die Imperialen.Spieler - Diese Truppen sind die persönlichen Wachen des Imperators. Ich würde gerne wissen, warum sie hier sind.
                                          • 457. - Ich auch. Ihre Anwesenheit hier ist wirklich seltsam.
                                        • 500. Wahl - Die Imperialen.Spieler - Diese "Jedi-Schlächter", die das Imperium geschickt hat, müssen erledigt werden.
                                          • 501. - Ich fürchte, sie sind darauf vorbereitet, einen Jedi wie Euch zu töten.
                                            • 464. - Dann überlasst die Piraten vom Weißen Schlund mir. Ich sorge dafür, dass sie Euch nicht in die Quere kommen.
                                        • 454. Wahl - Die Piraten.Spieler - Ich möchte dem Weißen Schlund eine Lektion erteilen, die er nicht mehr vergisst.
                                          • 458. - Dann wird Sergeant Rusk zu den Imperialen gehen.
                                            • 463. - Hier sind die Koordinaten, bei denen Ihr die feindlichen Truppen abfangen könnt. Sobald der Angriff begonnen hat, berge ich die technischen Daten.
                                              • 471. <Non-dialogue segment.>
                                                • 472. - Sergeant, Ihr werdet Verstärkung brauchen. Vielleicht überlasst Ihr mir das Reden?
                                                  • 476. - Wenn Ihr darauf besteht, Jedi.
                                                    • 478. <Non-dialogue segment.>
                                                • 477. - Seid vorsichtig bei diesen Imperialen. Möge die Macht mit Euch sein.
                                                  • 720. <Gespr�ch beenden>
                                                • 473. - Seid vorsichtig bei diesen Piraten. Möge die Macht mit Euch sein.
                                                  • 474. <Gespr�ch beenden>
  • 721. - Schaltet diesen Reaktor aus und trefft mich im republikanischen Frontstützpunkt. Ich finde den Weg zu unserem Ziel.
  • 305. - Sprecht mit Sergeant Rusk. Ich brauche einen Moment.
  • 722. <Gespr�ch beenden>
  • 256. - Ich bin von meiner Ungeduld überwältigt worden und wie ein Padawan hier reingestolpert. Die schweren Geschütze waren eine unerfreuliche Überraschung.
    • 257. <Non-dialogue segment.>
      • 273. - Wisst Ihr, wie viele Patienten ich schon wegen Verletzungen durch schwere Geschütze behandelt habe? Null. Ihr seid was ganz Besonderes, meine Liebe.
      • 274. - So viele Geschütze - nur für uns? Ich bin gerührt.
      • 275. - Imperiale Blastergeschütze = hohe Feuerrate // T7 = empfiehlt Vorsicht
      • 258. - Ihr habt Euch ergeben, Jedi. Ich hoffe, Ihr haltet Euch an Euer Versprechen.
        • 260. - Gebt uns nur einen Moment. Ich will nur gerade die Situation erklären.
          • 261. Wahl - Ja, tut das bitte.Spieler - Ich habe wohl eine Menge verpasst. Bitte nur die Kurzfassung.
            • 264. - Ich bin in eine Falle gelaufen. Ende.
          • 262. Wahl - Ihr seid verletzt.Spieler - Ihr wurdet angeschossen. Wie schlimm ist es?
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 265. - Ich werde überleben - vorerst.
          • 263. Wahl - Töten wir sie alle.Spieler - So viele Imperiale sehe ich nicht. Alles, was ich nicht erledige, gehört Euch.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 266. - Wartet kurz. Es lohnt sich.
              • 268. - So wie es aussieht, hat der Imperiale auf dem Holo ein größeres Interesse, uns gefangen zu nehmen, als uns zu töten. Verwickelt ihn in ein Gespräch. Vertraut mir.
                • 283. - Meine Geduld ist am Ende. Legt Eure Waffen nieder oder meine Leute werden Euch töten.
                  • 295. Wahl - Lasst uns das friedlich regeln.Spieler - Sagt Euren Männern, sie sollen die Waffen runternehmen, dann können wir reden. Ich bin sicher, wir kommen zu einer Abmachung.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 298. - Es wird keine Kompromisse geben. Entweder Ihr ergebt Euch oder Ihr sterbt.
                  • 296. Wahl - Wer seid Ihr?Spieler - Diese Uniformen ... Ihr seid keine normalen Einheiten des Imperiums.
                    • 299. - Ich bin ein Mitglied der persönlichen Garde des Imperators - so wie die Leute unter meinem Kommando.
                  • 297. Wahl - Viel Glück dabei.Spieler - Ein paar imperiale Handlanger gegen zwei Jedi? Ich habe fast schon Mitleid mit Euch.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 307. - Eure Freundin hat gegen meine "Handlanger" nicht gut ausgesehen. Und Ihr werdet es auch nicht.
                      • 285. - Die Soldaten, gegen die Ihr kämpft, sind speziell darauf trainiert, Jedi zu töten - und sie sind in der Überzahl.
  • 142. Spieler - Ich habe die imperialen Vermessungskarten des Raumschiff-Friedhofs.
    • 144. - Wie ich höre, musste Sergeant Rusks Trupp bitter dafür bezahlen.
      • 148. - ME-D1, bitte analysiere die Karten. Suche ein Profil, dass zu einer imperialen Raumfähre der Pythar-Klasse passt.
        • 152. - [Die kleinen Droiden piepen aufgeregt.]
          • 151. - Die ME-Ds freuen sich, Euch zu treffen. Sie sind große Fans von Euch.
            • 154. Wahl - Schön, euch zu treffen.Spieler - Hallo, meine kleinen Freunde.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 164. - Also mir sind Bewunderer mit einem Puls lieber.
              • 163. - Oh, Ihr habt Euren eigenen Fanclub. Wie schön für Euch.
              • 159. - Scan der ME-D-Einheiten = vollständig // Keine Bedrohung entdeckt = Jedi sicher
            • 155. Wahl - Sie kennen mich?Spieler - Ich wusste gar nicht, dass ich bei Droiden so beliebt bin.
              • 166. - Vielleicht stürmen ja deshalb immer so viele Suchdroiden auf Euch zu.
              • 165. - Jeder hat Verehrer.
              • 157. - Jedi = immer beliebt bei T7
            • 156. Wahl - Dafür habe ich keine Zeit.Spieler - Ich bin nicht hier, um Autogramme für Droiden zu geben.
              • 168. - Der Ruhm steigt Euch wohl schon zu Kopf, was?
              • 167. - Lasst sie wenigstens ein paar Holos aufnehmen.
              • 160. - Jedi = auf wichtiger Mission // ME-D-Einheiten = verschwinden
              • 161. - Seit ich die ME-Ds gebaut habe, unterrichte ich sie in der Geschichte und Philosophie der Jedi - und vielem mehr.
                • 188. - Eines Tages werden die ME-Ds beweisen, dass selbst Droiden die Macht nutzen können.
                  • 189. Wahl - Das ist ziemlich unwahrscheinlich.Spieler - Die Macht wird durch lebende Wesen erzeugt, nicht durch Maschinen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 206. - Und wie definiert Ihr ein lebendes Wesen? Sind wir letztlich nicht alle eine Art Maschine?
                  • 190. Wahl - Was für eine faszinierende Vorstellung.Spieler - Es wäre sehr außergewöhnlich, wenn ein Droide machtsensitiv werden könnte.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 216. - Der Rat glaubt mir nicht, aber ich bin sicher, dass es schon mehr als einmal geschehen ist.
                      • 207. - Immer wieder in der Geschichte gab es Droiden, die weit mehr erreichten, als durch ihre Vorgaben möglich war. Ich glaube, es hat mit der Macht zu tun.
                        • 210. <Non-dialogue segment.>
                          • 211. - T7 = hat Tython-Prüfungen mit Jedi abgeschlossen // T7 = bekommt Lichtschwert-Verbesserung?
                          • 213. - Droiden, die lange keine Speicherlöschung erfahren, entwickeln Persönlichkeiten. Könnten sie nicht auch mehr entwickeln?
                            • 222. Wahl - Das überzeugt mich nicht.Spieler - Ich glaube, Ihr zieht voreilige Schlüsse, aber viel Glück mit Eurem Experiment.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              • 233. - Sogar Meister Braga ist skeptisch. Aber eines Tages werden die ME-Ds beweisen, dass ich Recht habe.
                            • 223. Wahl - Das könnten sie wirklich.Spieler - Ich glaube, Ihr seid da auf einer heißen Spur, Leeha.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 226. - Ihr seid das erste Mitglied unseres Ordens, dass ihr Potenzial erkennt. Selbst Meister Braga ist skeptisch.
                            • 224. Wahl - Nie im Leben.Spieler - Das Vorhandensein eines Persönlichkeitsprogramms ist etwas anderes als eine Verbindung zur Macht.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                  • 191. Wahl - Das interessiert mich alles nicht.Spieler - Wenn es nicht um unsere Mission geht, lasst mich damit in Ruhe.
                    • 208. - Ich glaube, Ihr habt die Gefühle von ME-D1 verletzt.
                      • 219. - [ME-D1 piept und pfeift erschrocken.]
                        • 221. - Habt Ihr etwas gefunden? Mal sehen ... hmm ... das Imperium hat vor Kurzem eine Absturzstelle entdeckt, die zum Schiff des Wissenschaftlers passt.
                          • 232. - Imperiale Truppen bergen das Wrack in einer nahegelegenen Eishöhle. Wir müssen schnell handeln - und wir brauchen Verstärkung.
                            • 239. Wahl - Ruft Sergeant Rusk.Spieler - Sagt unserem Nachschub, dass wir sofort einen neuen Trupp brauchen.
                            • 238. Wahl - Seid Ihr Euch sicher?Spieler - Wie stehen die Chancen, dass das wirklich das Schiff ist, das wir suchen?
                              • 245. - Der große Einsatz, den der Feind bei dieser Bergungsaktion an den Tag legt, kann kein Zufall sein.
                            • 240. Wahl - Ich kümmere mich alleine darum.Spieler - Macht Euch keine Sorgen. Verstärkung wäre mir nur im Weg.
                              • 241. - Wir dürfen nicht unvorsichtig werden. Es könnte ein ganzes Bataillon von Imperialen in der Höhle sein.
                                • 243. - Ich kontaktiere Sergeant Rusk und informiere ihn über die Situation. Wir werden den Feind aus zwei Richtungen angreifen.
                                  • 249. - Ich dringe bei diesen Koordinaten in die Höhle ein. Ihr geht durch diesen Eingang rein. Wir treffen uns in der Mitte.
                                    • 250. - [ME-D1 pfeift besorgt.]
                                      • 252. - Keine Sorge, ME-D1. Die Macht ist mit uns. Wir treffen uns in der Höhle.
                                        • 253. <Gespr�ch beenden>
  • 73. - Tut mir leid, dass ich Euch nicht treffen konnte. Wir müssen uns gegen eine großangelegte imperiale Invasion wehren. Sie haben uns überrascht.
    • 107. Wahl - Ich bin auf dem Weg.Spieler - Wie ist Eure Position? Ich komme zu Euch.
      +200 Influence : stimmt zu.
    • 108. Wahl - Seid Ihr in Sicherheit?Spieler - Wie schlimm ist es dort draußen? Seid Ihr verletzt?
      +200 Influence : stimmt zu.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 110. - Macht Euch um mich keine Sorgen - aber wir haben Hunderte Todesopfer seit dem Beginn der Angriffe zu beklagen.
    • 109. Wahl - Wie idiotisch von uns.Spieler - Wir wussten, dass das Imperium hier ist. Wie konnten sie uns dann überraschen?
      +200 Influence : stimmt zu.
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 111. - Bis jetzt hat sich das Imperium mehr mit den Piraten vom Weißen Schlund beschäftigt als mit uns.
        • 75. - Ich verteidige einen Front-Außenposten, aber unser Unterstützungsteam sitzt ganz in der Nähe von Euch in der Falle. Ich übermittle gerade die Koordinaten ...
          • 101. - Es handelt sich um eine Einheit der 301. Infanterie, die von Sergeant Rusk angeführt wird. Sein Trupp wird von imperialen Suchdroiden überrannt.
            • 96. Wahl - Ich rette sie.Spieler - Ich finde Eure Freunde. Ein paar Suchdroiden sollten keine große Bedrohung darstellen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
            • 95. Wahl - Ist unsere Mission nicht streng geheim?Spieler - Meister Braga sagte mir, dass niemand von unserem Stoßtrupp weiß. Wie kommt es, dass republikanische Soldaten involviert sind?
              • 98. - Sie kennen die Details unserer Mission nicht. Sie wissen lediglich, dass wir versuchen, die Galaxis zu retten.
                • 102. <Non-dialogue segment.>
                  • 132. - Diese Soldaten sind in großer Gefahr. Die Suchdroiden machen Selbstmordangriffe und explodieren, wenn sie in die Nähe kommen.
                    • 133. <Non-dialogue segment.>
                  • 317. - Diese Soldaten sind in großer Gefahr. Die Suchdroiden wurden programmiert, Selbstmordangriffe auszuführen.
            • 97. Wahl - Sie kommen schon zurecht.Spieler - Wenn die Soldaten gut sind, sollten ihnen ein paar Suchdroiden keine Probleme bereiten.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 122. - Diese Droiden sind darauf programmiert, auf ihre Ziele zuzustürmen und dann in der Nähe zu explodieren.
                • 123. <Non-dialogue segment.>
                  • 126. - Sowas habe ich schon mal auf Balmorra gesehen. Das kann richtig eklig sein.
                  • 129. - Eins muss man den Imperialen lassen: Wenn es ums Töten geht, sind sie wirklich innovativ.
                  • 119. - Imperium = kein Respekt vor Droidenexistenz // T7 = angewidert
                  • 106. - Sergeant Rusk hat äußert wichtige Informationen für uns. Ich zähle auf Euch, dass Ihr ihn und seine Männer rettet. Möge die Macht mit Euch sein.
                    • 118. <Gespr�ch beenden>
              • 319. - Diese Suchdroiden sind darauf programmiert, ihre Ziele mit Selbstmordangriffen auszuschalten.
  • 1. - Hier spricht Jedi-Ritter Leeha Narezz. Bitte identifiziert Euch.
    • 2. Spieler - Meister Tol Braga schickt mich, um Euch zu helfen.
      • 16. - Ich habe bereits von Eurem Erfolg auf Balmorra erfahren. Gut, dass Ihr hier seid.
      • 3. - Euer Ruf eilt Euch voraus. Schön, dass Ihr so schnell herkommen konntet.
        • 5. - Also ob Hoth nicht schon an sich feindlich genug wäre, muss ich mich auch noch mit dem Imperium und Piraten vom Weißen Schlund herumschlagen.
          • 6. Wahl - Das sind harte Gegner.Spieler - Was könnten Piraten und Imperiale hier nur wollen?
          • 7. Wahl - Was ist so feindlich an Hoth?Spieler - Warum kann ich nicht auf dem Planeten landen? Was ist dort so gefährlich?
            • 10. - Bei Hoths Tagestemperatur frieren die Antriebe der meisten Fahrzeuge ein. Bei Dunkelheit überlebt kein Lebewesen lang, wenn es sich draußen befindet.
              • 20. <Non-dialogue segment.>
                • 22. - Ich halte Euch warm. Meine Körpertemperatur ist ziemlich hoch - und ich bin Arzt.
                  • 29. Wahl - Danke, ich komme schon zurecht.Spieler - Das ist sehr liebenswürdig, Doc, aber ein wenig Kälte macht mir nichts aus.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 68. - Das Angebot steht. Eure Wärme ist meine Priorität.
                  • 30. Wahl - [Flirten] Ich werde daran denken.Spieler - Wenn ich fröstele, werdet Ihr es zuerst erfahren.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 32. - Die Brücke fühlt sich gleich schon wärmer an ...
                  • 31. Wahl - Macht Euch keine Hoffnungen.Spieler - Wenn ich medizinische Hilfe brauche, suche ich mir einen Droiden.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 33. - Pfff. Droiden? Die können nicht richtig mit Kranken umgehen.
                • 24. - Bleibt in meiner Nähe, Kira. Ich sorge dafür, dass Ihr nicht erfriert.
          • 8. Wahl - Euer Signal bricht ab.Spieler - Ich bekomme hier ziemlich viele Störungen. Was ist los?
            • 9. - Die Atmosphäre des Planeten richtet auf allen Kom-Frequenzen Chaos an. Wir können froh sein, überhaupt ein Signal zu haben.
              • 66. - Hoth ist einer der größten Raumschiff-Friedhöfe der Galaxis. Während des Krieges gab es eine riesige Schlacht im Orbit.
                • 78. - Dutzende Schiffe stürzten auf die Oberfläche. Durch die klirrende Kälte sind sie noch immer gut erhalten. Manche sind noch fast intakt.
                  • 85. Wahl - Ihr sucht nach etwas.Spieler - Unser Ziel ist in dem Raumschiff-Friedhof, richtig?
                  • 86. Wahl - Das erklärt die Piraten.Spieler - Ich vermute, der Weiße Schlund ist hier, um die Wracks auszuplündern.
                    • 88. - Es sind auch imperiale Schiffe vor Ort. Das Imperium will nicht, dass wir oder die Piraten sie erreichen.
                  • 87. Wahl - Gibt es dort Plündergut?Spieler - Waren wertvolle Dinge an Bord der Schiffe?
                    • 89. - Das ist noch milde ausgedrückt.
                      • 12. - Eines der abgestürzten Schiffe enthält einen kompletten technischen Datensatz über die Festung des Imperators.
                        • 15. - Eine Karte vom Haus des bösen Buben. Nicht schlecht.
                          • 38. - Einer der besten Wissenschaftler des Imperiums während des Krieges hat die Verteidigungsmaßnahmen der Festung verbessert. Er war der einzige Nicht-Sith, der das Innere je gesehen hat.
                            • 40. - Die technischen Daten gingen verloren, als der Wissenschaftler hier abstürzte. Das Wrack seines Schiffs wurde nie gefunden.
                              • 42. Wahl - Ich hoffe, Ihr habt eine Spur.Spieler - Wir graben doch nicht einfach im Schnee und hoffen auf das Beste, oder?
                                • 44. - Nein. Eure Aufgabe ist es, den Weg freizumachen, sobald ich weiß, wohin wir gehen.
                              • 41. Wahl - Woher wissen wir das alles?Spieler - Das sind überraschend viele geheime Informationen.
                                • 70. - Der republikanische SID hat eine imperiale Überwachungsbasis auf Nar Shaddaa überfallen. Sie haben dort Dutzende von geheimen Dateien gefunden.
                              • 43. Wahl - Sie wurden wahrscheinlich zerstört.Spieler - Ich glaube kaum, dass die Daten den Absturz überstanden haben. Das ist reine Zeitverschwendung.
                                • 45. - Ihr wärt überrascht, was alles noch intakt ist. Es gibt einen guten Grund dafür, dass alle nach Hoth kommen.
                                  • 52. - Ohne diese technischen Daten ist die Infiltration der Festung des Imperators nicht möglich. Wir dürfen nicht scheitern.
                                    • 138. - T7 = poliert + geladen + bereit!
                                      • 59. - Ich bin gerade auf dem Weg zum Hauptstützpunkt der Republik. Nehmt eine Fähre zur Oberfläche und trefft mich dort. Leeha Narezz Ende ...
                                        • 65. <Gespr�ch beenden>
  • 205. - Eure Unterstützung ist willkommen, aber bitte behaltet unsere Missionsdetails für Euch.
  • 740. <Non-dialogue segment.>
    • 290. Wahl - Zerstört die Geschütze, Rusk.Spieler - Schießt auf die schweren Kanonen, Sergeant. Los!
    • 289. Wahl - Zielt auf die Soldaten, Sergeant.Spieler - Überlasst die Geschütze mir, Rusk. Feuer eröffnen!
    • 288. Wahl - Gut, dass Ihr es geschafft habt.Spieler - Besser spät als gar nicht, Sergeant Rusk.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
AttributeValue
FQNnpc.location.hoth.class.jedi_knight.multi.leeha_narezz
Appearance FQNnpp.location.multi.class.jedi_knight.leeha_narezz_jedi
ID16141037352677371286
Appearance ID16141136715678228841
Body Typebfa
GenderNPC_GENDER_FEMALE_PROPER
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb3e69333180000cb0712c6"
    },
    "ParentSpecId": "16141174015673272981",
    "ParentSpecB62Id": "bOhuPJF",
    "Name": "Leeha Narezz",
    "NameId": "518119084785664",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "Leeha Narezz",
        "frMale": "Leeha Narezz",
        "frFemale": "Leeha Narezz",
        "deMale": "Leeha Narezz",
        "deFemale": "Leeha Narezz"
    },
    "ClassId": "16141160777998100175",
    "ClassB62Id": "psOBGp5",
    "AbilityPackageB62Id": "v5n2lyN",
    "MinLevel": 40,
    "MaxLevel": 40,
    "Faction": 39,
    "DetFaction": {
        "RepublicReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "ImperialReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "NameId": "1173582633762818",
        "LocalizedName": {
            "enMale": "Republic",
            "frMale": "R\u00e9publique",
            "frFemale": "R\u00e9publique",
            "deMale": "Republik",
            "deFemale": "Republik"
        },
        "DefendedFactionIds": [],
        "FactionId": "-878620586690540766",
        "FactionString": "republic_utility_npc",
        "OpposingFactionIds": [],
        "Id": "-878620586690540766",
        "Base62Id": "8WltHJB"
    },
    "Toughness": "Standard",
    "ToughnessId": "0",
    "LocalizedToughness": {
        "enMale": "Standard",
        "frMale": "Standard",
        "frFemale": "Standard",
        "deMale": "Standard",
        "deFemale": "Standard"
    },
    "DifficultyFlags": 0,
    "CnvConversationName": "cnv.location.hoth.class.jedi_knight.leeha_narezz",
    "CnvB62": "tg9DrTF",
    "CodexId": "0",
    "ProfessionTrained": 0,
    "CompanionOverrideId": "0",
    "LootTableId": "0",
    "IsClassTrainer": false,
    "IsVendor": false,
    "VendorPackages": [],
    "MovementPackage": "pkg.movement.npc.regular",
    "CoverPackage": "pkg.cover.none",
    "WanderPackage": "",
    "AggroPackage": "",
    "VisualDataList": [
        {
            "CharSpec": "bfa",
            "ScaleAdjustment": 1,
            "MeleeWepId": "16141053167769563637",
            "MeleeWepB62Id": "yfZCfgM",
            "MeleeOffWepId": "0",
            "MeleeOffWepB62Id": "0000000",
            "RangedWepId": "0",
            "RangedWepB62Id": "0000000",
            "RangedOffWepId": "0",
            "RangedOffWepB62Id": "0000000",
            "AppearanceId": "16141136715678228841",
            "AppearanceFqn": "npp.location.multi.class.jedi_knight.leeha_narezz_jedi",
            "SpeciesScale": -5490025682406098315
        }
    ],
    "CharRef": "chr.leeha_narezz",
    "Gender": "NPC_GENDER_FEMALE_PROPER",
    "FqnCategory": "location",
    "FqnSubCategory": "hoth",
    "CommandXP": 16,
    "Id": "16141037352677371286",
    "Base62Id": "bcsb4F4",
    "Fqn": "npc.location.hoth.class.jedi_knight.multi.leeha_narezz",
    "first_seen": "1.0.0a",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.0.0",
    "hash": "2084198167",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "CommandXP",
        "hash"
    ],
    "previous_versions": [
        "1.0.0a",
        "1.3.0",
        "4.0.0",
        "5.2.0",
        "5.3.0"
    ]
}