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RE-M0

RE-M0
Level 16 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Taris
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: RE-M0
Other Sites:

Conversation:

  • 810. <Sortie De Conversation>
  • 808. <Sortie De Conversation>
  • 809. <Sortie De Conversation>
  • 110. - Rebonjour. Votre faculté de survie est impressionnante, je dois bien admettre.
    • 550. - Ce n'est pas ma meilleure prestation, mais ça marche toujours.
      • 552. - N'ayez crainte, le docteur Godera n'a pas été blessé. Je lui ai fait perdre connaissance sans douleur afin de le mettre en sécurité.
        • 553. Choix - Je ne me ferai plus avoir.Joueur - Ce tour de passe-passe ne marchera plus sur moi. La prochaine fois, je serai prêt.
          • 556. - Il n'y aura pas de prochaine fois.
        • 554. Choix - C'était vous ?Joueur - Comment avez-vous fait pour vous transformer en Rodien ?
          • 557. - Un bon Observateur ne dévoile jamais ses secrets.
        • 555. Choix - Vos hommes sont morts.Joueur - Je n'en dirais pas autant de vos assassins.
          • 560. - Leur perte est regrettable, mais ils connaissaient l'enjeu de leur mission.
            • 543. - Nous pourrions continuer cette course-poursuite éternellement, mais pourquoi gaspiller cette énergie ? Je vous propose donc un compromis.
              • 112. - Laissez-moi le temps d'administrer du sérum de vérité au docteur Godera. Dès qu'il m'aura révélé ses secrets, je vous le laisserai. Nous aurons alors tous les deux ce que nous voulons.
                • 129. Choix - Vous me prenez pour un imbécile ?Joueur - Vous m'avez déjà trompé deux fois. Hors de question que je vous laisse une nouvelle chance.
                  • 130. - Mes petits tours n'ont pas produit l'effet escompté. Je joue donc la carte de la vérité.
                • 612. Choix - Quel est mon intérêt ?Joueur - Je ne vois pas quel bénéfice j'en tirerais.
                • 128. Choix - Y compris votre mort ?Joueur - Moi, je veux vous éliminer. Ça fait partie du contrat ?
                  • 131. - Pas vraiment... mais ma contre-proposition devrait vous plaire.
                    • 133. - Pour vous remercier du temps que vous m'accorderez avec le docteur Godera, je vais vous offrir quelque chose de très intéressant.
                      • 134. <Non-dialogue segment.>
                        • 148. - Des pirates ont déterré de puissants artefacts ayant appartenu à la Convention Jedi. Je suis sûr que ces reliques vous seront d'une grande utilité.
                          • 229. Choix - Ça m'intéresse.Joueur - Vous semblez bien informé. Où puis-je trouver ces objets ?
                            • 230. - Les pirates ne sont pas loin, mais vous devez faire vite. Un Sith a déjà mis une option sur les artefacts et s'apprête à les récupérer.
                              • 233. <Non-dialogue segment.>
                                • 572. - Je n'arrive pas à croire que vous vous laissiez manipuler par ce type.
                                  • 587. Choix - Ça n'a rien à voir avec lui.Joueur - Je ne veux pas que ces artefacts tombent dans de mauvaises mains.
                                  • 590. Choix - Silence, Padawan.Joueur - Je n'ai pas à m'expliquer.
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                    • 582. - Ton maître sait reconnaître les opportunités quand elles se présentent.
                                    • 575. - Ton maître sait reconnaître les opportunités quand elles se présentent.
                                  • 589. Choix - Tu dépasses les bornes.Joueur - Si tu contestes encore une fois mes décisions, je te ferai radier de l'Ordre.
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                    • 595. - Je... message reçu, Maître.
                                • 573. - T7 = perplexe // Chercher artefacts = bon choix ?
                                  • 599. Choix - Oui, je pense.Joueur - Je maîtrise la situation, T7. Fais-moi confiance.
                                    • 601. - T7 = toujours confiance en Jedi
                                  • 598. Choix - C'est moi qui décide, pas toi.Joueur - Je n'ai pas à m'expliquer.
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                    • 624. - Jedi = meneur // T7 = suiveur
                                  • 600. Choix - Tais-toi ou je te déconnecte.Joueur - Si tu ne respectes pas mes décisions en silence, je coupe ton alimentation.
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                    • 610. - T7 = désolé
                          • 228. Choix - La Convention Jedi ?Joueur - Je n'ai jamais entendu parler de cette Convention.
                            • 231. - C'est une cabale secrète qui a été démantelée il y a plusieurs siècles. Ils ont tué leurs propres padawan dans l'espoir d'empêcher le retour des Sith. C'étaient des fanatiques puissants.
                          • 227. Choix - Il est de mon devoir de vous arrêter.Joueur - Je ne me laisserai pas distraire par de vieilles babioles.
                            • 234. - Un Sith a posé une option sur ces artefacts. Prendrez-vous le risque de laisser ces puissantes reliques entre les mains de l'ennemi ?
                              • 235. <Non-dialogue segment.>
                                • 271. - Il bluffe. C'est un piège.
                                  • 273. - Votre maître sait reconnaître la vérité. Cette opportunité ne se représentera pas.
                                • 567. - Choix = difficile // Variables = multiples
                                • 236. - Le Sith se dirige en ce moment même vers le campement des pirates. Vous savez ce qu'il vous reste à faire.
                                  • 585. Choix - Dites-moi où se trouve le campement des pirates.Joueur - Ces artefacts appartiennent aux Jedi, pas aux pirates... et encore moins aux Sith.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    +200 Influence : approuve.
                                  • 241. Choix - Si vous mentez, vous êtes mort.Joueur - Quand on me poignarde dans le dos, j'ai la gâchette facile.
                                    • 247. - Je vous ai déjà envoyé les coordonnées des pirates. Bonne chasse, Jedi.
                                      • 250. - Quand vous aurez terminé, venez me retrouver. Je vous livrerai le docteur, comme promis.
                                        • 251. <Sortie De Conversation>
                                  • 242. Choix - Je veux Godera. [Refuser la quête]Joueur - Je suis là pour le docteur. S'il lui arrive quoi que ce soit, vous le paierez de votre vie.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 244. - Hum. Je vais devoir réviser votre profil. Vous être plus imprévisible que ce que nous pensions.
                        • 149. - Un assassin Sith est arrivé sur Taris pour dévaster une petite colonie de la République. Je peux vous dire où.
                          • 181. Choix - Alors faites-le.Joueur - Dites-moi comment sauver mes compatriotes. +100
                            +200 Influence : approuve.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 186. - Je ne peux vous fournir que des coordonnées. Le reste, c'est à vous de le faire.
                          • 180. Choix - En quel honneur ?Joueur - Pourquoi me faire de telles révélations ?
                            • 184. - Les connaissances du docteur Godera sont plus précieuses que des colons apeurés.
                          • 182. Choix - J'ai pour mission de vous arrêter.Joueur - Mon seul objectif, c'est de sauver le docteur Godera. Les colons devront se défendre seuls.
                            +50 Influence : désapprouve.
                            +50 Influence : désapprouve.
                            • 183. - Des colons face à un assassin Sith ? Au moins, ils mourront rapidement...
                              • 223. - Je sais que vous ne risquerez pas des vies innocentes. Ça n'est pas dans votre nature.
                                • 224. <Non-dialogue segment.>
                                  • 268. - Nous devons aider ces pauvres gens.
                                  • 614. - Premier devoir du Jedi = protéger la vie
                                  • 187. - Allez sauver votre colonie. Quand ce sera fait, venez ici et vous retrouverez le docteur Godera sain et sauf. Vous avez ma parole.
                                    • 192. Choix - Je dois aller dans cette colonie.Joueur - Mensonge ou pas, je ne peux pas condamner ces gens à mourir. +100
                                      +200 Influence : approuve.
                                      +200 Influence : approuve.
                                    • 193. Choix - Vous avez intérêt à dire vrai.Joueur - Quand on me poignarde dans le dos, j'ai la gâchette facile. +100
                                      +200 Influence : approuve.
                                      +200 Influence : approuve.
                                      • 199. - Les colons de la République ont installé un refuge provisoire près d'un ensemble de ruines. Je vous envoie les coordonnées...
                                        • 201. - L'assassin Sith est connue pour être un maître des bêtes. Elle sera certainement accompagnée. Soyez prudent.
                                          • 628. - Bonne chance, Jedi...
                                            • 203. <Sortie De Conversation>
                                    • 194. Choix - Pas question. [Refuser la quête]Joueur - Je viens vous chercher. Préparez-vous à mourir. +50
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                      • 195. - Je vais devoir actualiser votre profil. Vous n'êtes pas le héros que tout le monde croit, n'est-ce pas ?
                                        • 196. <Non-dialogue segment.>
                                          • 618. - On va laisser ces gens mourir...
                                          • 619. - Jedi = laisser colons mourir ? // Erreur de logique
                                          • 703. - Venez donc, Jedi. Je suis prêt, vous pouvez me croire.
                                            • 779. <Sortie De Conversation>
  • 100. - Dommages graves... Circuits atteints...
    • 102. - Je vous transmets les nouvelles coordonnées de mon créateur. Sauvez-le. Que la mort de mes fonctions ne soit pas vaine...
      • 763. Choix - Je sauverai ta mémoire centrale.Joueur - Ton processeur principal et tes circuits mémoire sont intacts. S'il y a un moyen de te réparer, je le trouverai. +50
        +200 Influence : approuve.
      • 103. Choix - Au revoir, droïde.Joueur - Tu as été vaillant. Maintenant, c'est à moi de jouer.
        • 106. - Saletés d'Impériaux... Tuez-les tous !
      • 765. Choix - [Détruire les restes de RE-M0]Joueur - Espèce de tas de ferraille inutile... Voilà ce qui arrive aux droïdes désobéissants. +50
        +50 Influence : désapprouve.
        • 751. <Non-dialogue segment.>
          • 752. - Jedi = détester droïdes ? T7 = inquiet
          • 754. - Vous ne devriez pas parler comme ça devant votre T7.
  • 61. - Que faites-vous encore là ? Ces saletés d'Impériaux ont capturé mon créateur !
  • 46. Joueur - J'ai fini de réinitialiser toutes les antennes de localisation. Est-ce que l'ordinateur central est en ligne ?
    • 47. - Affirmatif. Je lance la triangulation des coordonnées du docteur Godera...
      • 159. - Ce site n'est plus tout jeune et ma programmation n'inclut pas de mission annexe. Je ne suis pas sûr de savoir comment faire.
        • 51. - Servir les froussards de la République est inacceptable, mais je ne suis pas armé pour combattre les saletés d'Impériaux. Un conseil ?
          • 161. Choix - Ne bouge pas.Joueur - Reste où tu es en attendant que je trouve le docteur Godera.
            • 163. - C'est la voie de la prudence. Je peux peut-être surveiller les saletés d'Impériaux d'ici...
          • 162. Choix - Rejoins-moi.Joueur - Le docteur Godera a besoin de toute l'aide possible. Viens avec moi.
            • 164. - Excellente suggestion. Mon créateur pourra peut-être m'assigner de nouveaux paramètres de mission.
          • 59. Choix - Désactive-toi.Joueur - Tu peux te déconnecter. Ta mission est terminée.
            • 165. - Je ne suis pas certain que ce soit correct, mais je vais prendre votre suggestion en considération.
              • 167. - Triangulation terminée. Je vous transmets les coordonnées...
                • 396. <Non-dialogue segment.>
                  • 397. - Faites vite, Jedi. Mon créateur est trop bon pour ces saletés d'Impériaux.
                  • 398. - Je vais venir, mais ne m'attendez pas. Mon créateur a besoin de vous, Jedi.
                  • 399. - Ne laissez pas les saletés d'Impériaux faire du mal à mon créateur. Je compte sur vous, Jedi.
                    • 168. <Sortie De Conversation>
  • 44. - Je répare l'ordinateur central. Vous devez réinitialiser les antennes de localisation.
  • 1. - Saletés d'Impériaux. Ils méritent plus que la mort.
    • 352. - Merci d'avoir libéré ce site. Et d'avoir pulvérisé ces saletés d'Impériaux.
      • 339. Choix - Qui es-tu ?Joueur - Es-tu l'un des droïdes du docteur Godera ? Que s'est-il passé, ici ?
      • 340. Choix - C'est horrible de dire ça.Joueur - C'étaient des êtres vivants. Je n'ai pris aucun plaisir à les tuer.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        • 345. - Ces Impériaux ont eu ce qu'ils méritaient. Je ne verserai pas le moindre fluide en leur mémoire.
      • 341. Choix - Tu es le genre de droïde que j'apprécie.Joueur - Si seulement mon T7 avait une personnalité comme la tienne !
        +50 Influence : désapprouve.
        • 348. - T7 = unique + bon goût avéré
        • 342. - Les T7 ne disposent pas des sous-programmes permettant d'apprécier à sa juste valeur la destruction des Impériaux.
          • 3. - RE-M0 est ma désignation. Le docteur Godera m'a affecté à ce site. Fonction principale : surveiller l'ennemi.
            • 353. - Ce site a d'abord été menacé par les froussards de la République qui sont arrivés sur Taris, puis par ces saletés d'Impériaux.
              • 354. Choix - Je dois trouver Godera.Joueur - Ton créateur est en danger. Peux-tu me dire où il est ?
              • 355. Choix - Des froussards de la République ?Joueur - Pourquoi les appelles-tu comme ça ? Ces gens sont morts en te défendant.
                • 357. - Les froussards de la République ont abdiqué face à l'Empire il y a bien des années. Quelques morts n'y changeront rien.
                  • 331. - J'ai été programmé pour ne pas coopérer avec des formes de vie autres que Godera, sauf dans des circonstances extrêmes. Ce qui est le cas aujourd'hui.
              • 356. Choix - Dis-moi ce que tu sais, pour ton bien.Joueur - Tu aurais dû coopérer avec la République. Dis-moi où se trouve Godera, si tu ne veux pas que je te recycle.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 358. - Les menaces ne sont plus nécessaires. Le protocole de coopération a été débloqué par l'invasion impériale.
                  • 72. - Observateur 1 a reprogrammé les antennes de localisation de ce site. Il a tracé le bioscan codé du docteur Godera pour le retrouver.
                    • 19. Choix - Alors, nous ferons pareil.Joueur - Si ça a marché avec Observateur 1, ça marchera avec nous.
                      • 15. - Les saletés d'Impériaux ont détruit l'ordinateur central pour empêcher ça. Je dois le réparer pendant que vous réinitialisez les antennes de localisation à l'extérieur.
                    • 18. Choix - Comment a-t-il fait ?Joueur - Comment se fait-il qu'Observateur 1 ait réussi ça, et pas nous ?
                      • 526. - Les Services Secrets de l'Empire sont très bien financés et très motivés. Saletés d'Impériaux...
                    • 20. Choix - Observateur 1 mérite la victoire.Joueur - Alors que nous contrôlons cet endroit depuis des lustres, un Impérial trouve Godera en deux temps, trois mouvements ? C'est pathétique.
                      • 21. - Observateur 1 fait preuve d'une intelligence exceptionnelle pour une saleté d'Impérial. Il a même saboté l'ordinateur central avant de partir.
                        • 25. - Pour repérer la position de mon créateur, il faut réparer l'ordinateur central et réinitialiser les antennes de localisation. Je ne suis équipé que pour les réparations informatiques.
                          • 26. - Je vais vous fournir les coordonnées des antennes de localisation, mais faites attention : les dangers sont nombreux, dehors.
                            • 30. Choix - Mettons-nous au travail.Joueur - Répare l'ordinateur, je m'occupe des antennes de localisation.
                            • 31. Choix - Ça va nous faire perdre du temps.Joueur - Il n'y a pas d'autre moyen de trouver le docteur Godera ?
                              • 32. - Négatif. L'Impérial a découvert une faille dans le système de sécurité de mon créateur. Autrement dit, il a eu de la chance.
                            • 83. Choix - Pas pour moi.Joueur - Je tuerai tous ceux qui s'opposeront à moi. Toi, répare cet ordinateur central.
                              • 82. - Le docteur Godera n'a jamais associé les Jedi aux "Poltrons de la République". Je comprends maintenant pourquoi.
                                • 33. - J'entame les réparations informatiques. Contactez-moi quand toutes les antennes de localisation seront réinitialisées. Alors, nous pourrons trianguler la position du docteur Godera.
                                  • 369. - Si vous croisez des saletés d'Impériaux, détruisez-les pour moi. Pour les froussards de la République, faites comme bon vous semble. Bonne chance, Jedi.
                                    • 36. <Sortie De Conversation>
  • 62. - Un bon Impérial est un Impérial mort.
  • 713. - Venez, Jedi. Je vous assure que je suis prêt.
  • 729. <Non-dialogue segment.>
    • 731. - RE-M0 = droïde loyal // Jedi = récupérer mémoire centrale de RE-M0 ?
      • 733. - Mémoire centrale + nouveau châssis = deuxième chance pour RE-M0
    • 737. - Et si vous récupériez la mémoire centrale ? On pourra peut-être la replacer dans un nouveau corps...
      • 739. - Ça vaut la peine d'essayer, après tout ce qu'il a fait pour nous.
        • 743. Choix - [Récupérer la mémoire centrale de RE-M0]Joueur - Je vais faire en sorte que Remo soit réparé.
        • 746. Choix - [Abandonner la mémoire centrale de RE-M0]Joueur - J'ai d'autres missions plus importantes.
        • 749. Choix - [Détruire la mémoire centrale de RE-M0]Joueur - Ça fera un droïde borné de moins dans la galaxie.
    • 730. <Sortie De Conversation>
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