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Ashara Zavros

Ashara Zavros
Level 34 Jedi Seeker
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Taris_imperial
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Ashara Zavros
Other Sites:

Conversation:

  • 795. - Enfant ! Quel est ce bain de sang dans mon tombeau ?
    Progresses:
    • 797. - Je t'ai dit de ne plus m'invoquer ! Je t'ai dit de me laisser en paix ! D'éloigner tes Jedi de mon tombeau !
      • 800. - Je vous prie de m'excuser. Ce Sith voulait vous parler.
        • 803. - Je n'ai que faire de tes excuses ! Tu vas mourir.
          • 805. Choix - Elle a agi sur mes ordres. [Le calmer]Joueur - Elle vous a invoqué uniquement parce que je le lui ai demandé.
          • 1056. Choix - Non. [Le calmer]Joueur - Ça ne se passera pas comme ça.
          • 1153. - Attendez. Pitié, ne me tuez pas. Empêchez-le de me tuer ! Je ferai tout ce que vous voudrez !
            • 1154. Choix - D'accord. [Calmer le fantôme]Joueur - Puisque vous insistez...
            • 1156. Choix - C'est pas trop tôt. [Calmer le fantôme]Joueur - Ça faisait un moment que j'attendais de vous entendre dire ça.
            • 1155. Choix - Vous devez vous joindre à moi.Joueur - Acceptez de devenir mon apprentie et vous aurez la vie sauve.
              • 808. - Si vous le dites.
                • 809. - Qu'est-ce qui se passe ? Qu'est-ce que...
                  • 812. - C'est étrange. Je ne m'étais pas senti aussi bien depuis des siècles, au moins.
                    • 877. - Dans quel but vous êtes-vous donné tout ce mal pour me parler ?
                      • 892. Choix - Le pouvoir. [Le lier]Joueur - J'ai besoin de votre force. +50
                        +200 Influence : approuve.
                      • 893. Choix - J'ai faim. [Le lier]Joueur - Je veux vous dévorer et m'emparer de votre pouvoir. +50
                        +200 Influence : approuve.
                      • 894. Choix - J'ai besoin de votre aide.Joueur - Si vous acceptez de vous lier à moi, je jure de vous libérer une fois mes ennemis vaincus.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 895. - Cela me permettra-t-il de quitter cette maudite enclave et ses artefacts de lumière ? Alors j'accepte.
                          • 897. - Scellez ce pacte de votre sang, Sith, et mon pouvoir sera vôtre.
                            • 898. Choix - Je le jure. [Sceller le pacte]Joueur - Le pacte est scellé. +50
                              +50 Influence : désapprouve.
                            • 909. Choix - Merci. [Sceller le pacte]Joueur - Je n'oublierai pas votre générosité. +50
                              +50 Influence : désapprouve.
                              • 913. - Ma force est désormais vôtre, Sith. Faites-en bon usage.
                            • 908. Choix - Hors de question. [Le forcer]Joueur - Je préfère m'approprier toute votre force. +50
                              +50 Influence : désapprouve.
                              +200 Influence : approuve.
                              • 899. - Ha. Vous ne pourrez pas me soumettre... aggghhh !
                                • 918. - Sith, qu'avez-vous fait ?
                                  • 927. Choix - J'ai lié le fantôme à moi.Joueur - Je me suis emparé du pouvoir qui me revenait de droit.
                                  • 928. Choix - J'ai purifié l'enclave.Joueur - J'ai lié le fantôme à moi, c'est le seul moyen que j'ai trouvé pour purifier l'enclave.
                                  • 933. Choix - J'ai fait le nécessaire.Joueur - Si j'avais rien fait, un autre Sith comme Maliss serait venu s'emparer de ce pouvoir.
                                    • 948. - Et maintenant ?
                                      • 964. Choix - Soumettez-vous.Joueur - Je suis votre maître maintenant.
                                      • 1373. Choix - Rejoignez les Sith.Joueur - Rejoignez le côté obscur et venez avec moi.
                                        • 1374. - Après ce qui s'est passé, je suppose que je n'ai plus d'autre choix. Pardonnez-moi, Maîtres.
                                      • 960. Choix - Ensemble, sauvons l'Empire.Joueur - Aidez-moi à utiliser mon pouvoir pour servir la lumière.
                                        • 1101. - Je ne sais pas. Je n'ai plus ma place parmi les Jedi, n'est-ce pas ?
                                          • 1206. <Non-dialogue segment.>
                                      • 1054. Choix - Fichez le camp.Joueur - Hors de ma vue.
                                        • 978. - Vous plaisantez ? Qu'est-ce que je vais dire aux Maîtres ? Pour le fantôme ?
                                          • 981. - Vous m'utilisez pour arriver à vos fins et puis vous partez ? Ma vie de Jedi est terminée.
                                            • 1201. Choix - Alors venez avec moi.Joueur - Vous aurez toujours une place à mes côtés.
                                            • 987. Choix - Oubliez les Jedi.Joueur - Les Jedi ne faisaient que vous retenir. Vous vouliez nettoyer cet endroit, et vous l'avez fait. Venez avec moi et je vous aiderai à réaliser tout votre potentiel.
                                              +200 Influence : approuve.
                                              • 989. - Je n'ai pas vraiment le choix, n'est-ce pas ?
                                                • 1209. <Non-dialogue segment.>
                                                  • 1407. - Très bien, je viens.
                                                  • 1207. - Très bien, je viens. Mais je n'enfreindrai pas les enseignements Jedi.
                                            • 985. Choix - Vous êtes désormais mon apprentie.Joueur - Je crois pouvoir résoudre ce problème. Joignez-vous à moi. Devenez un Sith. +50
                                              +200 Influence : approuve.
                                              • 965. - Aggghhh !
                                                • 1194. - Je vous en prie, assez. Je vous suivrai. Mais arrêtez, espèce de monstre.
                                                  • 1195. <Non-dialogue segment.>
                                                    • 919. - Sauf votre respect, Excellence, j'ai vu des tombeaux qui renfermaient moins de morts que cet endroit.
                                                    • 920. - Il y a la manière douce, la manière forte, et puis, il y a votre manière bien à vous...
                                                    • 921. - Tous ces morts, Maître. Votre serviteur se régale aujourd'hui.
                                                    • 922. - À en juger par ce bain de sang, je sens que je vais me plaire dans votre esprit, Sith.
                                                      • 1279. <Sortie De Conversation>
  • 1435. <Sortie De Conversation>
  • 729. - Vous les avez tués ! Vous avez tué les Maîtres !
    • 759. Choix - C'est le travail d'un Sith.Joueur - C'étaient des Jedi après tout.
      +200 Influence : approuve.
      • 1403. - Tout est ma faute. Je n'aurais jamais dû m'allier à un Sith.
        • 766. Choix - Le fantôme. Maintenant.Joueur - Contentez-vous d'invoquer le fantôme.
    • 1051. Choix - Invoquez le fantôme immédiatement !Joueur - Pour rester en vie, il va falloir faire ce que je dis.
      +200 Influence : approuve.
    • 758. Choix - C'était de la légitime défense.Joueur - Je suis navré, mais ils ne m'ont pas laissé le choix. Ils m'ont attaqué.
      +50 Influence : désapprouve.
      • 1396. - Vous avez tenté de me corrompre et vous osez invoquer la légitime défense ?
      • 1380. - Maître Ryen... Maître Ocera... Qu'est-ce que j'ai fait ? Qu'est-ce que j'ai fait ?
        • 1381. Joueur - Tâchons de nous ressaisir. Nous avons une affaire de fantôme à régler.
          • 1384. - Vous avez raison. Il n'y a pas d'émotion, il n'y a que la paix.
            • 763. - J'imagine que je n'ai plus qu'à invoquer le fantôme.
              • 434. - Enfant, je croyais t'avoir dit de ne plus jamais m'invoquer !
                • 436. - Excellent. Vraiment. Excellence, vous êtes d'une intelligence et d'une ingéniosité redoutables.
                  • 722. - Merci beaucoup de nous avoir débarrassés des Jedi.
                    • 780. Choix - Ne me remerciez pas.Joueur - Je ne l'ai pas fait pour vous.
                    • 1045. Choix - Maliss !Joueur - Si cet endroit est dangereux, pourquoi rester ici ?
                      • 789. - Je récupère un fantôme. Pour mon maître.
                    • 781. Choix - Ne jouez pas à ça avec moi.Joueur - S'il s'agit bien de ce que je crois, sachez que je n'apprécie guère qu'on me trahisse.
                      +200 Influence : approuve.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 784. - Navré qu'on en soit arrivés là, mais je vous croyais mort, et Dark Thanaton m'a fait une meilleure offre. Il m'a nommé Seigneur des Sith.
                        • 793. - Malheureusement, il m'a également donné l'ordre de vous exécuter. J'en suis navré.
                          • 1151. <Sortie De Conversation>
  • 1086. <Non-dialogue segment.>
    • 1399. - Je suis navrée, Sith. Je n'ai pas pu faire ce que vous aviez demandé. Je n'ai pas pu...
    • 1187. - La voilà. C'est le Sith qui veut le fantôme.
    • 690. - Le voilà. C'est le Sith qui veut le fantôme.
      • 692. - Tu as bien fait de nous prévenir, Ashara. L'enclave Jedi n'est pas un endroit pour un Sith, et j'ai comme un mauvais pressentiment.
        • 1392. Choix - Trahison...Joueur - Je croyais qu'il n'y aurait aucun Jedi !
          • 1393. - Je suis désolée. Je n'ai pas pu. L'obscurité n'est pas pour moi...
        • 398. Choix - Laissez-moi me racheter.Joueur - J'ai commis des erreurs par le passé, je le reconnais. Mais j'ai changé. +100
          +50 Influence : désapprouve.
          • 725. - Non. C'est pas comme ça que ça marche, Sith.
            • 420. - Nous sommes les gardiens de cette enclave. Nous n'autoriserons pas que des rituels obscurs y aient lieu.
        • 399. Choix - J'ai eu une enfance difficile.Joueur - Des erreurs de jeunesse, ça...
          +200 Influence : approuve.
        • 400. Choix - Je veux juste aider.Joueur - Je vous en prie, je pense pouvoir débarrasser l'enclave de ce fantôme. +100
          +50 Influence : désapprouve.
          • 871. - On essaie depuis des mois de purifier l'enclave.
            • 405. - Votre désinvolture est déplacée. Je refuse qu'un rituel du côté obscur ait lieu dans cette enclave !
              • 414. <Sortie De Conversation>
  • 278. - Pitié ! Je me rends. Excellence, Jedi, ne me tuez pas.
    • 292. - Un Jedi fait toujours preuve de pitié.
      • 293. Choix - C'est risqué de l'épargner.Joueur - Il va réunir ses hommes et continuer à vous pourchasser. Son maître le tuera s'il échoue.
        +200 Influence : approuve.
        • 299. - Maître Ryen dit : "La pitié comporte des risques". Ce ne serait pas de la pitié sinon.
          • 300. Choix - Réfléchissez par vous-même.Joueur - Vous savez qu'il ne vous aurait pas épargnée, lui. Mais faites comme vous voulez. Agissez en bon padawan et obéissez à vos Maîtres.
            • 352. - Taisez-vous. Ça suffit ! Qu'est-ce que ça peut vous faire si je l'épargne ?
          • 301. Choix - Les Jedi sont des lâches.Joueur - Vous appelez ça de la pitié, mais vous avez trop peur de tuer.
            +200 Influence : approuve.
            • 350. - Il s'est rendu. Tuer un homme sans défense n'est pas une preuve de courage. Et qu'est-ce que ça vous fait qu'il vive ou qu'il meure ?
              • 353. Choix - Et qu'est-ce que ça vous fait, à vous ?Joueur - C'est rien qu'un Sith parmi d'autres. Il ne mérite pas de vivre.
                • 360. - Non, en effet. Mais il en va de même pour vous. Vous ne me forcerez pas la main.
                  • 682. Choix - Il a essayé de vous tuer !Joueur - Il vous a traquée comme un animal dans les marécages et vous l'épargnez ?
                    +200 Influence : approuve.
                    • 1371. - Vous... vous avez peut-être raison. Quel genre de Jedi serais-je si je laissais cet assassin tuer à nouveau ? Veuillez me pardonner.
                  • 681. Choix - Tuez-le. [Lancer un éclair sur elle]Joueur - Je vous ordonne de le tuer. +50
                    +200 Influence : approuve.
              • 1367. Choix - [Convaincre par la Force] Tuez-le.Joueur - Vous allez supprimer ce misérable insecte avant qu'il ne tue à nouveau.
                • 1368. - Je vais supprimer ce misérable insecte avant qu'il ne tue à nouveau.
              • 356. Choix - Assez parlé ! [Lancer un éclair]Joueur - Je veux vous voir tuer quelqu'un et je veux vous voir y prendre plaisir ! +50
                +200 Influence : approuve.
          • 1058. Choix - Tuez-le. [Lancer un éclair sur elle]Joueur - Les choses sont déjà bien assez compliquées. +50
            +200 Influence : approuve.
            • 303. - Agghhh !
              • 305. - Je refuse, Sith. C'est hors de question.
                • 306. Choix - Vous allez obéir. [Lancer un éclair]Joueur - Vous pouvez arrêter la douleur. Il vous suffit de le tuer. +50
                  +200 Influence : approuve.
                • 307. Choix - Ne soyez pas stupide. [Lancer un éclair]Joueur - Pourquoi souffrir pour quelqu'un que vous haïssez ? +50
                  +200 Influence : approuve.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 310. - Aggghhh !
                    • 313. - Un Jedi ne connaît pas la haine...
                      • 364. <Non-dialogue segment.>
                • 308. Choix - Il souffre, lui aussi. [Lancer un éclair]Joueur - De toute façon, il finira par mourir. Vous pouvez abréger ses souffrances. +50
                  +200 Influence : approuve.
                  • 309. - Aggghhh !
                    • 314. <Non-dialogue segment.>
                      • 315. - Pitié, faites-le. Rien ne le fera changer d'avis.
                      • 316. - Pitié, faites-le. Rien ne la fera changer d'avis.
                        • 318. - Je suis désolée, pardonnez-moi. "Il n'y a pas de mort, il n'y a que la Force."
                          • 328. - Aggghhh !
                            • 1308. <Non-dialogue segment.>
                              • 370. Choix - Magnifique.Joueur - Vous êtes plutôt douée.
                              • 329. Choix - Ça vous a plu ?Joueur - C'était agréable, pas vrai ?
                                • 1115. - Oui, ça l'était. J'ai ressenti un tel pouvoir. Non, c'est pas ce que je veux dire.
                              • 371. Choix - Vous avez tout d'un Sith.Joueur - Votre vraie nature se révèle enfin.
                                • 1121. - Non, j'y suis pour rien. Vous m'avez forcée. C'est pas moi.
                                  • 1116. - Les Jedi ne voudront plus de moi. Pas après ce que j'ai fait. Qu'est-ce que je vais devenir ?
                                    • 1124. Choix - Rejoignez les Sith.Joueur - Devenez mon apprentie. +150
                                      • 1133. - J'ai pas vraiment le choix, n'est-ce pas ?
                                    • 1125. Choix - Ne refoulez pas votre puissance.Joueur - Vos émotions sont une arme puissante. Laissez-les vous submerger. +150
                                      • 1126. - Les Jedi m'ont dit de me défaire de mes émotions. Ont-ils déjà ressenti une chose pareille ?
                                        • 1356. - Cette obscurité est plaisante, mais l'ordre, les enseignements... Je ne sais pas. Qu'attendez-vous de moi ?
                                    • 482. Choix - Appelle-moi maître. [Lancer un éclair]Joueur - Je vais t'apprendre à m'obéir ! +150
                                      • 543. - Aggghhh !
                                        • 1361. - La peur, la colère, la douleur. Elles m'envahissent ! Que voulez-vous de moi ?
                                          • 528. Choix - Le fantôme...Joueur - Je veux voir le fantôme de l'enclave Jedi.
                                          • 529. Choix - L'enclave Jedi...Joueur - Je dois accéder à l'enclave Jedi.
                                            • 835. - Pourquoi ? Je vois... vous voulez le fantôme. J'aurais dû m'en douter. Tout le monde veut ce stupide fantôme.
                                              • 837. - Non. Aucun Sith ne peut pénétrer dans l'enclave Jedi. Et qu'est-ce que vous feriez d'un fantôme ?
                                          • 530. Choix - Le fantôme de l'enclave Jedi...Joueur - Le fantôme de l'enclave Jedi. Il faut que je lui parle.
                                            • 1387. - Le fantôme ! Mais... non, bien sûr. Je vous obéirai.
                                            • 636. - Le fantôme ? Non. Aucun Sith ne peut entrer dans l'enclave Jedi. Qu'est-ce que vous lui voulez de toute façon ?
                                              • 642. Choix - Je n'ai pas le choix.Joueur - Mon maître veut ma mort. J'ai besoin de l'aide du fantôme pour le vaincre.
                                                • 816. - Mais aucun rituel ne pourra le forcer à vous aider.
                                                  • 818. - Les Maîtres auraient trouvé le moyen de l'amadouer si c'était possible. Qu'est-ce qui vous dit qu'il vous aidera ?
                                              • 643. Choix - Je veux purifier l'enclave.Joueur - Des Sith veulent se l'approprier, mais je pense pouvoir le chasser de l'enclave.
                                                • 815. - Même les Maîtres n'ont pas trouvé le moyen de le chasser.
                                              • 644. Choix - Vous m'êtes redevable.Joueur - Je vous ai sauvé la vie. Vous me devez bien ça.
                                                +200 Influence : approuve.
                                              • 651. Choix - Vous m'êtes redevable.Joueur - Cet holocron vous permettra à lui seul de réussir vos épreuves. J'estime que vous pouvez me rendre un service en retour.
                                                +200 Influence : approuve.
                                                • 819. - Je ne vois pas le rapport ! Les Maîtres sont justement là pour protéger le fantôme des Sith.
                                                  • 831. - Imaginons que je vous laisse entrer. Qu'est-ce que vous ferez ? Ce fantôme est d'une colère implacable. Même les Maîtres n'arrivent pas à le calmer.
                                                    • 824. Choix - J'ai eu une vision.Joueur - Je vais vous révéler un secret : je fais des rêves, j'ai des visions.
                                                      • 826. Joueur - J'ai vu que je réussirais à apaiser le fantôme. J'ignore comment ou pourquoi. Je sais juste que c'est ma destinée.
                                                    • 822. Choix - J'ai appris un rituel...Joueur - Je connais une technique ancestrale permettant d'amadouer les fantômes. Elle requiert un lourd sacrifice.
                                                      • 828. Joueur - J'ignore si ce rituel fonctionnera, mais je me dois d'essayer.
                                                    • 834. Choix - Dans ce cas, il n'y a aucun risque.Joueur - Pourquoi tenez-vous tant à m'éloigner de ce fantôme ? Si vos Maîtres n'ont pas réussi à le maîtriser, vous ne risquez rien avec moi.
                                                      • 851. - Je vois que les Maîtres ont raison de vouloir protéger l'enclave.
                                                        • 855. Choix - Alors demandez aux Maîtres de venir.Joueur - Alors invoquez le fantôme devant eux. Je vous jure qu'il ne leur sera fait aucun mal. +200
                                                          +50 Influence : désapprouve.
                                                          • 861. - Ils auraient tôt fait de vous maîtriser en cas d'attaque. Très bien, marché conclu.
                                                            • 863. - Je vais préparer l'enclave et prévenir les Maîtres.
                                                        • 852. Choix - Encore ces Maîtres !Joueur - Vous vous en remettez sans cesse aux Maîtres. Je croyais qu'il s'agissait de votre ancêtre. +100
                                                          +200 Influence : approuve.
                                                          • 856. - C'est bien mon ancêtre. J'imagine qu'il n'y a aucun mal à vous laisser lui parler.
                                                        • 857. Choix - Alors je suis condamné.Joueur - Si vous refusez de me laisser parler au fantôme, je vais être tué. Et vous aurez ma mort sur la conscience. +100
                                                          • 858. - D'accord, vous pouvez le voir. Mais sachez que je n'ai pas le pouvoir de le forcer à vous parler.
                                                            • 674. - Je pars devant préparer l'enclave. Je veillerai à ce qu'on ne nous dérange pas.
                                                              • 1094. <Non-dialogue segment.>
                                                                • 1421. <Sortie De Conversation>
      • 294. Choix - Non. [Le tuer]Joueur - Je ne suis pas un Jedi. +100
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        • 296. - Aggghhh !
          • 298. - Vous tuez vos semblables sans le moindre remord. Et qu'est-ce que vous me voulez d'abord ?
      • 1047. Choix - Vous l'avez entendue.Joueur - Au revoir. +100
        +50 Influence : désapprouve.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 323. - Merci, Sith. J'ignorais que les gens comme vous savaient faire preuve de pitié.
  • 1081. <Non-dialogue segment.>
    • 1079. <Non-dialogue segment.>
      • 330. - Sith ! J'aurais dû m'en douter.
        • 68. - Ne me sous-estimez pas parce que je suis un padawan. Même Maître Ocera ne m'a jamais battue au sabre laser.
          • 71. Choix - Ce n'est pas un piège.Joueur - Voici l'holocron, comme promis.
            +200 Influence : approuve.
            • 81. - Un Sith tenant parole... J'aurai vraiment tout vu.
            • 82. - Un Sith tenant parole... J'aurai vraiment tout vu.
          • 73. Choix - Quelle passion.Joueur - Quelle intensité. Quelle fougue. Ce sont là les qualités d'un Sith.
            +200 Influence : approuve.
            • 74. - Les Jedi ne sont pas dépourvus d'émotions. Ils les utilisent pour le bien et la protection d'autrui.
          • 72. Choix - Ne soyez pas stupide.Joueur - Vous n'auriez aucune chance, même si j'étais armé d'un cure-dent.
            • 76. - Il faudra plus que ça pour me pousser au combat. Un Jedi ne dégaine jamais le premier.
              • 87. - C'est l'holocron ? Vous m'étonnez, Sith. J'ignorais que les gens comme vous savaient dire la vérité.
                • 470. - C'est étrange. Je n'en avais jamais tenu. Je pensais que c'était plus lourd.
                  • 514. Choix - Fascinant, en effet.Joueur - Ce sont des objets remarquables. Vous voulez y jeter un œil ? +50
                    +200 Influence : approuve.
                    • 526. - Je sais pas trop. Les Maîtres ne laissent pas les padawan manipuler les holocrons.
                      • 596. Choix - Ils ne vous laissent pas faire grand-chose.Joueur - Ils ne voulaient pas non plus que vous veniez, et pourtant, vous êtes là. +50
                        • 617. - Bon, ça ne coûte rien d'y jeter un œil.
                      • 597. Choix - C'est plus sage.Joueur - Vous n'êtes sûrement pas de taille, de toute façon. +50
                        +200 Influence : approuve.
                        • 610. - Pourquoi est-ce que tout le monde me sous-estime, comme ça ?
                      • 598. Choix - Pourquoi pas ?Joueur - Un padawan peut apprendre beaucoup d'un holocron.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 613. - J'apprendrai ces choses en temps voulu. Pour l'instant, je dois remettre cet holocron aux Maîtres.
                  • 515. Choix - Qu'allez-vous me donner en échange ?Joueur - Vous pouvez le remettre à vos Maîtres, mais en échange, j'ai un service à vous demander. +50
                    +50 Influence : désapprouve.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 525. - Ça dépend de ce que vous voulez. Je n'irai pas à l'encontre de mon enseignement.
                  • 523. Choix - C'est trompeur.Joueur - Promettez-moi de ne pas l'ouvrir. Il vous semble léger, mais son pouvoir pourrait submerger un padawan.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 524. - Alors, même vous, vous me sous-estimez. Je ne suis pas un padawan comme les autres, Sith.
                      • 594. Choix - Prouvez-le.Joueur - Alors utilisez cet holocron. +50
                        +200 Influence : approuve.
                        • 603. - Très bien. Vous allez voir, je vais le faire.
                      • 595. Choix - Toutes mes excuses.Joueur - Je ne parlais pas de vous, bien sûr. +50
                        +200 Influence : approuve.
                        • 620. - Je sais très bien de qui vous parliez. Vous allez voir.
                          • 605. - À toi, l'enseignement de Dark Angral, Seigneur des Sith !
                            • 607. - "La paix est un mensonge, il n'y a que la passion." "La paix est un mensonge, il n'y a que la passion." "La paix est un mensonge, il n'y a que la passion."
                              • 1347. - Non. Qu'est-ce que je dis ? C'est à ça que ressemble l'obscurité ?
                                • 1354. Choix - Laissez-la vous submerger.Joueur - C'est le bon choix.
                                • 1350. Choix - Quittez les Jedi.Joueur - Ce n'est pas une vie.
                                  • 1351. - Je me sens si bien, si puissante... Non ! Je n'aurais jamais dû me servir de cet holocron ! Je sens son obscurité en moi.
                                • 1348. Choix - Ne résistez pas. [Lancer un éclair]Joueur - Rien ne sert de résister.
                      • 600. Choix - Ne soyez pas stupide.Joueur - Cet holocron est un objet maléfique. Si je ne peux pas vous faire confiance... +50
                        +50 Influence : désapprouve.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 601. - Faites-moi confiance, je vais le remettre, intact, aux Maîtres.
                          • 615. - Je ne suis pas sûre qu'ils approuveraient, mais je pense que je devrais faire quelque chose pour vous remercier pour l'holocron.
      • 343. - Très bien, Sith. Je suis venue. Pas d'entourloupe.
      • 69. - Sith, je suis venue. Vous êtes sincère, pas vrai ? Vous voulez vraiment rejoindre le côté lumineux ?
        • 336. Choix - Oui. Aidez-moi.Joueur - Dites-moi ce que je dois faire pour devenir un Jedi.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 337. - Eh bien, euh, ça ne marche pas vraiment comme ça.
            • 490. - Je peux vous parler de l'Ordre Jedi, et du code. Mais seul le Conseil Jedi peut admettre quelqu'un au sein de l'ordre.
              • 491. Choix - Ne me rejetez pas.Joueur - Il faut que je devienne un Jedi. C'est mon seul espoir.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 516. - Écoutez, je peux vous recommander auprès des Maîtres, mais c'est tout.
                  • 518. - Même si je voulais, je ne pourrais pas faire de vous un Jedi. Vous comprenez ?
                    • 573. Choix - N'abandonnez pas l'holocron.Joueur - Prenez au moins l'holocron. Il a une mauvaise influence sur moi.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      +50 Influence : désapprouve.
                    • 575. Choix - J'ai besoin de votre aide.Joueur - Alors vous pouvez peut-être me rendre un autre service.
                      • 576. - Je veux bien essayer, si ça ne va pas à l'encontre de mes enseignements.
                    • 584. Choix - Alors joignez-vous à moi. [Lancer un éclair]Joueur - Dans ce cas, je suis obligé de faire de vous un Sith. +150
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              • 1022. Choix - J'ai soif de découverte.Joueur - J'écoute.
                • 493. - Eh bien, le Code Jedi dit : "Il n'y a pas d'émotion, il n'y a que la paix."
                  • 495. - Mais de nos jours, l'ordre autorise ses membres à se marier.
                    • 496. Choix - [Séduire] Quel soulagement.Joueur - Dans ce cas, je n'aurai pas à vous enlever dans un élan de romantisme.
                      • 501. - Comment ? Je ne mérite pas un élan de romantisme ?
                    • 498. Choix - Ugh.Joueur - Que de vieux types décrépits puissent autoriser ou non une fille à se marier. C'est d'un barbare...
                      +200 Influence : approuve.
                      • 500. - Il y a aussi des femmes au sein du conseil.
                    • 497. Choix - Ça fait beaucoup de règles, tout ça.Joueur - Vous ne trouvez pas ça... étouffant ?
                      • 507. - Euh... non. Enfin, tout le monde doit se plier à des règles, non ?
                    • 499. Choix - C'est d'un ennui.Joueur - Pas étonnant que les Jedi finissent toujours par succomber au côté obscur. C'est d'un barbant...
                      • 506. - C'est peut-être l'impression qu'on donne, mais les Jedi sont aussi des soldats qui se battent pour protéger la galaxie.
                        • 504. - Bon, il commence à être tard. Les Maîtres vont se demander où je suis.
                          • 580. Choix - N'abandonnez pas l'holocron.Joueur - Si vous devez partir, prenez au moins l'holocron. J'ai peur de le garder avec moi.
                            +50 Influence : désapprouve.
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                          • 582. Choix - Restez. [Lancer un éclair]Joueur - Je suis votre maître désormais. Vous n'irez nulle part. +150
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                          • 593. Choix - Quelle importance ?Joueur - Vous n'avez pas à leur obéir.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 629. - Si, je le dois. Ce sont des Maîtres. C'est ça, être un Jedi. On doit obéir aux Maîtres, même si on n'en a pas envie.
              • 519. Choix - Vous devez prendre l'holocron.Joueur - Je vous en prie, prenez l'holocron. Éloignez son obscurité de moi.
                +50 Influence : désapprouve.
        • 346. Choix - Pas exactement.Joueur - Pour être franc, j'ai besoin de vous pour une autre raison.
          • 505. - Qu'entendez-vous par là ? Quelle raison ?
        • 347. Choix - Ne soyez pas stupide. [Lancer un éclair]Joueur - Vous allez faire ce que je vous dis. Alors écoutez attentivement... +150
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    • 66. - Sith ! J'aurais dû me douter que c'était un piège.
      • 242. - Vous n'allez quand même pas me protéger des vôtres !
        • 243. Choix - Étrangement, si.Joueur - Ce n'est pas dans mes habitudes, mais j'ai besoin de vous vivante.
          +200 Influence : approuve.
          • 260. - Je suis pas sûre que ça me rassure beaucoup.
        • 244. Choix - Je ne suis pas avec eux.Joueur - Ces gens m'ont tiré de l'esclavage pour m'enchaîner aux Sith. Je n'ai pas choisi ce que je suis.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 257. - Je... Je suis désolée. Je ne savais pas que les Sith faisaient ça. Je pensais... Je ne sais pas ce que je pensais.
        • 245. Choix - Ça vous étonne, de la part d'un Sith ?Joueur - Ça vous étonne vraiment qu'un Sith puisse s'opposer à d'autres Sith ?
          +200 Influence : approuve.
          • 262. - Non, maintenant que vous le dites, c'est pas rare que les scélérats se battent entre eux.
            • 246. - Sauf votre respect, Excellence, on a pour ordre de tuer cette fille. Veuillez ne pas vous interposer.
              • 103. Choix - J'espère que vous êtes prêts à combattre.Joueur - Si vous voulez ce padawan, vous allez d'abord devoir me tuer.
                +200 Influence : approuve.
              • 249. Choix - C'est pas mon genre de céder.Joueur - Ne pas m'interposer ? Désolé, mais ça ne va pas être possible.
                +200 Influence : approuve.
                +200 Influence : approuve.
                • 112. - Un instant, Excellence, vous n'allez pas vraiment... Je croyais... C'est une trahison ! Le Seigneur Anathemos le saura !
                  • 113. <Non-dialogue segment.>
                    • 265. - Vous avez entendu. On n'a pas l'intention de se laisser faire !
                    • 266. - Vous avez entendu. On n'a pas l'intention de se laisser faire !
                      • 267. <Sortie De Conversation>
              • 102. Choix - [Convaincre par la Force] Allez-vous-en.Joueur - Ce n'est pas le padawan que vous cherchez. +100
                +50 Influence : désapprouve.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 114. - C'est pas le padawan qu'on cherche. Veuillez excuser notre méprise, Excellence. Allez, les gars. On s'en va.
                  • 250. - C'est tout ? Enfin, je m'attendais à un vrai bain de sang.
                    • 349. - Je ne comprends pas. Pourquoi vous avez fait tout ça pour me sauver ?
                      • 1159. Choix - Je suis un chasseur de fantômes.Joueur - C'est le fantôme de l'enclave Jedi qui m'intéresse.
                      • 1161. Choix - Vous avez un pouvoir spécial.Joueur - Vous savez comment invoquer le fantôme de l'enclave Jedi.
                      • 1160. Choix - Pour faire de vous un Sith. [Lancer un éclair]Joueur - J'ai besoin d'une apprentie. Je vous ai choisie. +150
                        +200 Influence : approuve.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 1136. - Aaagh ! Non, jamais. Je refuse de vous aider.
  • 2. <Non-dialogue segment.>
    • 228. Joueur - Ashara Zavros ? J'ai appris pour l'embuscade. Retrouvez-moi dans les marécages, non loin de votre position. Je peux vous protéger.
      • 229. - Comment ? Qui êtes-vous ? Si ça se trouve, c'est encore un piège !
        • 230. Choix - Je pourrais vous laisser mourir...Joueur - Si je voulais votre mort, je n'aurais qu'à attendre que ces assassins vous attrapent et vous tuent.
          +200 Influence : approuve.
          • 239. - Ce qui m'intrigue, c'est de savoir qui veut me sauver la vie à tout prix.
        • 233. Choix - Faites-moi confiance.Joueur - Je suis votre ami. C'est tout ce que vous avez besoin de savoir.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 236. - J'ai pas vraiment le choix, pas vrai ?
        • 231. Choix - Peut-être.Joueur - Vous n'avez pas le choix de toute façon, si ?
          +200 Influence : approuve.
          • 234. - D'accord, j'arrive. Mais si c'est un piège, sachez que je ne me laisserai pas faire.
    • 8. Joueur - Ashara Zavros ? J'ai découvert un objet qui, je pense, devrait vous intéresser. C'est un holocron très puissant.
      • 183. - Qui êtes-vous ? Comment connaissez-vous mon nom ? Et qui vous dit que je m'intéresse aux holocrons ?
        • 184. Choix - Les Sith veulent s'en emparer.Joueur - J'essaie d'empêcher les Sith de s'emparer de cet holocron.
        • 185. Choix - J'ai un aveu à vous faire.Joueur - La vérité, c'est que je suis un Sith et que j'ai besoin de votre aide. +50
          +50 Influence : désapprouve.
          • 45. - Un Sith ? Que faites-vous sur cette fréquence ? Ne m'approchez pas, ou je vous fends en deux.
            • 131. Choix - Je ne vous veux aucun mal.Joueur - Je pense qu'on peut s'aider l'un l'autre.
            • 54. Choix - Ce ne serait pas digne d'un Jedi.Joueur - Je ne connais pas le Code Jedi par cœur, mais je doute qu'il y soit question de fendre les gens en deux.
              • 55. - Si le rôle d'un Jedi n'est pas de chasser les vermines de votre espèce hors de la galaxie, alors je ne sais pas ce que c'est.
                • 191. - Je ne veux rien savoir de vous ou de vos secrets obscurs. Ni même de cet holocron.
            • 51. Choix - Je veux passer du côté lumineux.Joueur - J'essaie de fuir le côté obscur, mais j'ai besoin d'aide.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 59. - Pourquoi vous adresser à moi, et pas à un des Maîtres ? Pourquoi pas Ryen ou Ocera ?
                • 132. Choix - J'ai peur.Joueur - J'ai fait des choses horribles. Je ne suis pas prêt à affronter leur jugement.
                  • 142. - Je suis sûre qu'ils feront preuve de clémence.
                • 133. Choix - Je ne savais pas vers qui me tourner.Joueur - Les Sith sur Taris savent à quel point vous êtes dévouée à la lumière. Vous êtes la première personne à qui j'ai pensé.
                  • 136. - Les Maîtres sont eux aussi dévoués à la lumière.
                • 134. Choix - Je n'ai aucun respect pour eux.Joueur - Vous êtes plus brillante que vos Maîtres.
                  • 135. - Les Maîtres sont pleins de sagesse.
                    • 138. - Ils vivent selon le Code Jedi et protègent les innocents. Ils sauront comment vous aider.
                      • 145. Choix - Acceptez de me rencontrer, s'il vous plaît.Joueur - Le fait de vous voir en personne me rassurerait peut-être. Les Sith n'accordent pas facilement leur confiance.
                        • 156. - Vous pouvez me faire confiance, Sith. Dites-moi où vous retrouver.
                      • 146. Choix - Ils ne vous ont pas encore nommée Jedi.Joueur - S'ils sont si sages que ça, pourquoi leur meilleur disciple est-il toujours padawan ?
                        • 149. - Je l'ignore. Hum... Cette décision leur appartient.
                          • 151. - Mais ça va aller, je vais vous aider. Où êtes-vous ?
                      • 195. Choix - Sauvez-moi.Joueur - Je vous en prie, aidez-moi à me débarrasser de cet holocron. J'ai beaucoup de mal à résister.
                        • 196. - Bon, d'accord, je vais vous aider. Dites-moi juste où vous êtes.
        • 186. Choix - Qu'avez-vous contre les holocrons ?Joueur - Les holocrons sont des sources incroyables de savoir. Les Jedi prônent le savoir, n'est-ce pas ?
          +200 Influence : approuve.
          • 187. - "Il n'y a pas d'ignorance, il n'y a que la connaissance." Mais certaines connaissances sont trop dangereuses pour un padawan.
            • 189. - Pourquoi vous adresser à moi ? Vous pourriez apporter l'holocron à l'un des Maîtres. Ryen ou Ocera ?
              • 202. Choix - Je ne leur fais pas confiance.Joueur - Ils le détruiraient. Et je déteste qu'on détruise un savoir.
                • 211. - Jamais ils ne le détruiraient. Les Maîtres respectent le savoir.
              • 203. Choix - Ils sont vraiment plus fiables que vous ?Joueur - Vous êtes un Jedi, n'est-ce pas ? Pourquoi vous en remettre à eux ?
                +200 Influence : approuve.
                +200 Influence : approuve grandement.
                • 206. - Je... enfin, oui, je suis un Jedi.
              • 204. Choix - Votre réputation vous précède.Joueur - J'ai entendu parler de votre sagesse et de votre puissance.
                • 205. - Vraiment ? Je ne vous crois pas. Les Maîtres ne me trouvent ni sage ni puissante.
                  • 208. - Mais même si j'étais intéressée, je ne pourrais pas quitter la base...
                    • 214. Choix - Vous avez peur ?Joueur - Vous n'obéissez pas toujours aux Maîtres, si ?
                      +200 Influence : approuve.
                      • 219. - L'obéissance est la voie du Jedi. Même s'il y a toujours des exceptions...
                    • 215. Choix - Ils ne vous font pas confiance, on dirait.Joueur - C'est l'occasion de prouver à vos Maîtres que vous êtes digne de manipuler un objet aussi précieux.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 222. - Vous avez raison, c'est l'occasion rêvée.
                        • 221. - J'accepte. Dites-moi juste où vous retrouver.
                          • 706. Choix - Il y a une enclave...Joueur - Les marécages, près du territoire de la République.
                          • 707. Choix - Je vous transfère les coordonnées.Joueur - Je vous envoie les coordonnées d'une enclave dans les marécages.
                          • 708. Choix - Vous connaissez les marécages ?Joueur - Vous connaissez la zone des marécages, près de la base de la République ?
                            • 709. - Oui, je sais où c'est. Je vous y retrouve le plus vite possible. Si on m'interroge, je pourrai toujours répondre que je pars m'entraîner.
                    • 216. Choix - Réfléchissez-y.Joueur - Si vous changez d'avis, je vous attendrai dans les marécages situés sur le territoire de la République.
                      • 217. - Je... Je vais y réfléchir.
                        • 1418. <Sortie De Conversation>
  • 1092. <Sortie De Conversation>
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