- Et pas seulement pour avoir sauvé mes hommes. Vous m'avez fait sortir de Hoth. Vous ne pouvez pas imaginer à quel point je commençais à détester cette planète.
12. Choix - Il n'y a pas de quoi.Joueur - J'espère que vous vous sentirez à l'aise ici.
- Ce qu'on partage est tellement rare. On devrait en profiter au maximum. On pourrait... s'engager l'un envers l'autre.
Link to Node 1951
Link to Node 1952
Link to Node 1953
1600. Choix - On ne peut pas prédire l'avenir.Joueur - Ce qu'on appelle "futur" est la somme d'innombrables fils de causes et de conséquences qui attendent de se concrétiser.
- En attendant, voilà ma promesse. Je suis à vous, Barsen'thor des Jedi. À jamais.
1999. Choix - Et je suis à vous.Joueur - Qu'on se chérisse, qu'on se souvienne de la vie qu'on laisse derrière nous et qu'on se réjouisse de la vie qui s'ouvre devant nous.
Link to Node 2002
2000. Choix - Vous avez dit une grande cérémonie ?Joueur - J'espère que vous savez ce qu'implique un mariage Jedi...
- Par exemple, où est-ce que vous aimeriez vivre une fois la guerre terminée ?
2327. Choix - Je retournerai sur Tython.Joueur - Je serai toujours chez moi dans le Temple Jedi.
Link to Node 2349
2328. Choix - Vous d'abord.Joueur - Et vous ? Vous prévoyez de prendre votre retraite quelque part ?
Link to Node 2349
2329. Choix - Un Jedi ne s'arrête jamais.Joueur - L'ordre et la République ont besoin de toute l'aide disponible. Je n'aurai jamais le luxe de mener une vie tranquille.
- Ce sera peut-être ça, ma retraite. Je troquerai mon blaster contre un vaisseau et je parcourrai la galaxie. En supposant que les données Sith que j'ai dans la tête ne me jouent pas des tours.
2357. Choix - Ne vous en faites pas pour ça.Joueur - Si jamais ça tourne mal, je suis sûr que nous trouverons un moyen de vous aider.
- Je n'arrête pas de penser à vous. Votre odeur, votre sourire... Je veux que vous soyez à moi.
1893. Choix - Je sais et je ressens la même chose.Joueur - Tout va bien, Felix. J'ai ressenti vos sentiments il y a bien longtemps. Et j'éprouve la même chose.
- Sa lettre contient des "informations" sur l'endroit où nous avons été retenus prisonniers. Il veut que je les transmette au SIS, mais c'est... disons que ça n'a aucun sens.
2331. Choix - Transmettez-les quand même.Joueur - Que ça vous semble sensé ou non, Milo détient peut-être des informations utiles. Je suis sûr que le SIS serait intéressé.
- Vous avez raison. Milo tente de redevenir un soldat, je devrais le considérer en tant que tel.
Lien vers Node 2340
2332. Choix - Répondez-lui, ça pourrait l'aider.Joueur - Engagez une correspondance avec Milo. Posez-lui des questions sur l'endroit en question. Voyez s'il semble cohérent, puis avisez.
- Une bibliothèque de connaissances anciennes dans ma tête et aucun moyen d'y accéder sans que je devienne fou.
879. Choix - Je n'ai pas besoin des connaissances des Sith.Joueur - Les enseignements de fous, de meurtriers ou de vieux fantômes irascibles ne m'intéressent pas.
- Je suis responsable de... l'instabilité de Milo Pellam. Et de vos souffrances. Je ne pouvais pas m'opposer aux ordres d'un Dark.
789. Choix - Les ordres d'un Dark ?Joueur - On dirait que les Sith ne sont pas étrangers à cette affaire.
Link to Node 2450
790. Choix - Au moins, elle le reconnaît.Joueur - On dirait qu'elle ne nous cache rien.
Link to Node 2450
769. Choix - Ce n'est pas une excuse.Joueur - Ceux qui font le mal ont toujours des milliers d'excuses. Ceux qui font le bien n'en ont besoin d'aucune.
2453. Choix - Un holocron stocke des informations.Joueur - C'est un engin holographique que les Jedi et les Sith utilisent pour conserver des savoirs anciens.
Link to Node 2458
2455. Choix - Une "boîte lumineuse".Joueur - Les holocrons renferment des savoirs anciens. Aux yeux d'un non-initié, ils ressemblent à la description de Milo.
Link to Node 2458
2457. Choix - Une relique dangereuse.Joueur - Un artefact renfermant des connaissances et des rituels. Les holocrons Sith ont provoqué la chute de nombreux Jedi imprudents.
- La procédure initiale a été... imparfaite. L'esprit de Milo Pellam a craqué sous le poids de tant de connaissances. Mais vous avez été un franc succès.
- Un franc succès ? Elle a caché une bibliothèque Sith dans ma tête !
2280. Choix - Mais vous n'avez pas perdu la raison.Joueur - Le docteur Fray a dû trouver un moyen d'empêcher votre conscience d'accéder aux données de l'holocron.
Link to Node 2386
2304. Choix - Écoutons-la poursuivre.Joueur - L'enregistrement n'est pas terminé.
Link to Node 2386
2483. Choix - Vous en savez plus que l'ennemi.Joueur - Vous avez plus de connaissances Sith qu'un lauréat de leur académie. Quelle ironie...
- N'importe quel Sith tuerait pour s'emparer des données de cet holocron. Mais à moins de le leur révéler, aucun d'entre eux ne sait que vous les détenez.
- Elle me demande d'assurer sa survie ? Elle a un sacré sens de l'humour.
2294. Choix - Vous devriez retirer son portrait.Joueur - Manifestement, elle regrette ce qu'elle a fait. Faites preuve de la compassion qu'elle n'a pas eue et aidez-la. +100
- Le docteur Fray a de la chance qu'un Jedi me serve de conscience. Très bien, je retirerai son portrait.
Lien vers Node 2302
2298. Choix - Qu'allez-vous faire ?Joueur - Et maintenant ?
Link to Node 2302
2296. Choix - Laissez son portrait dans la base de données.Joueur - Le docteur Fray a brisé l'esprit de Milo et a gâché votre vie. Qu'elle se débrouille toute seule. +100
- J'ai l'habitude de me battre en groupe. Les redéploiements constants m'ont appris à synchroniser mes mouvements avec ceux de la personne qui est à mes côtés.
- Vous aurez environ quatre heures de paix et de tranquillité dans vos quartiers. Vous aurez le temps de lire, de méditer ou... de faire ce que vous voulez.
1185. Choix - Alors venez avec moi.Joueur - On devrait mettre ce temps à profit pour s'occuper de nous.
1197. Choix - La lecture me va très bien.Joueur - Ne vous inquiétez pas. Si je finis le codex, j'ai les écrits de Maître Q'Anilia et un volume de poésie Khilese.
- Je me demandais... Vous avez pris part à de grandes batailles ? Hormis celle de Hoth, bien sûr.
2200. Choix - Les Jedi ne sont pas des soldats.Joueur - Le rôle d'un Jedi n'est pas tant d'être aux premières lignes que de tout faire pour éviter que le combat n'ait lieu.
Link to Node 2222
2199. Choix - J'ai eu mon lot de combats.Joueur - J'ai toujours répondu présent quand la République a eu besoin de mon aide.
2201. Choix - Des batailles dont vous n'avez pas entendu parler.Joueur - Je me suis principalement battu en coulisses, contre des ennemis difficiles à identifier.
- Mes états de service ne sont pas spectaculaires, mais j'étais présent lors de l'Invasion de Huit Heures. J'ai vu les Impériaux repartir la queue entre les jambes.
626. Choix - Vous avez peut-être raison.Joueur - Vu le peu d'éléments dont on dispose sur ce qui s'est passé, cette approche finira peut-être par porter ses fruits.
Link to Node 594
577. Choix - Elle et pas moi ?Joueur - J'espérais occuper la place d'honneur dans vos rêves.
- Je vous remercie, mais je ferais mieux d'y aller seul. Si Milo est instable à ce point, il risquerait de prendre peur face à trop de gens.
Lien vers Node 2135
448. Choix - Je ne le prends pas à bord.Joueur - Je vous préviens, j'ai assez de passagers à gérer. Je ne vais pas en prendre un de plus par pure charité.
- Je vais prendre une navette pour Tatooine et conduire Milo en lieu sûr. Je ne voudrais pas qu'il se blesse... ou qu'il détruise le vaisseau de quelqu'un d'autre.
- Finalement, c'était presque plus simple de le croire mort...
2136. Choix - Il a peut-être des réponses.Joueur - Milo sait peut-être ce qui vous est arrivé au cours de votre capture.
Link to Node 2488
2487. Choix - Des soins Jedi pourraient l'aider.Joueur - Attros Finn, un chercheur Jedi sur Coruscant, a soigné mon maître par le passé. Son expérience pourrait être utile.
2140. Choix - Soyez prudent.Joueur - Si l'homme qui a perdu son vaisseau rôde toujours, il cherchera peut-être à se venger. Restez toujours sur vos gardes.
- Milo a essayé de me parler, mais les mots refusaient de sortir. Il me parlait dans une autre langue. Il débitait des équations, comme s'il avait perdu la raison.
2172. Choix - Que lui est-il arrivé ?Joueur - Il sait ce qu'ont fait les Impériaux pendant que vous étiez prisonniers ?
Link to Node 2173
2182. Choix - C'est terrible. Pauvre Milo...Joueur - Personne ne devrait vivre ces choses-là.
- Si j'ai bien compris, Milo affirme qu'une femme médecin est venue dans sa cellule. Elle lui aurait montré une "boîte lumineuse". C'est à ce moment-là qu'il aurait perdu la tête.
- C'est vous l'expert. Mais Milo et moi, on n'est personne. Pourquoi se servir d'un artefact sur nous ?
Lien vers Node 2192
526. Choix - Une expérience ? Ça expliquerait tout.Joueur - Si c'était une expérience, ça explique pourquoi ça a eu des effets aussi différents sur Milo et sur vous.
- Mais à moins d'en trouver une et de la démonter, on n'a aucun moyen d'en être sûrs.
Lien vers Node 2192
2184. Choix - Le médecin est la clé.Joueur - Ce n'est peut-être pas important. C'est la femme qui vous a fait ça, à Milo et à vous, qu'on doit retrouver.
382. Choix - Il sera en sécurité avec nous.Joueur - Il aura toute la protection nécessaire une fois qu'on sera arrivés.
Link to Node 415
383. Choix - La prison est peut-être ce qu'il y a de mieux pour lui.Joueur - Vous devez accepter que Milo ait changé et que sa place soit derrière les barreaux.
- Les Jedi ne doivent pas avoir de liaison, c'est bien ça ? Vous serez réprimandée ?
1481. Choix - Les relations sont tolérées.Joueur - Si le Jedi est digne de confiance et qu'il fait preuve de jugement, le conseil a tendance à se montrer indulgent.
- Pour tout vous dire, je ne connais pas bien les Jedi. Mais j'aimerais y remédier.
1528. Choix - On voit des liens partout.Joueur - Où qu'on aille, on sait que la Force vit et grandit autour de nous. Elle nous permet d'apprécier la vie.
- Vous avez l'air tellement... J'aimerais voir ce que vous voyez.
Lien vers Node 1551
1527. Choix - Nous faisons beaucoup de sacrifices.Joueur - Il faut de la discipline et de la vigilance pour étudier la Force. On doit être altruiste. C'est parfois difficile.
- Voyons, il faut savoir être égoïste de temps en temps.
Lien vers Node 1551
1526. Choix - Nous vivons dangereusement, mais ça en vaut la peine.Joueur - On affronte des dangers que peu de gens peuvent imaginer, mais on est merveilleusement récompensés. C'est mieux qu'une vie au calme.
- Quelle est donc cette qualité que nous possédons et qui fait défaut à l'Empire ?
Lien vers Node 2127
2113. Choix - J'essaie de ne pas y penser.Joueur - Je refuse d'envisager de vivre dans l'esclavage et la peur, sous la tutelle d'un pantin de l'Empire.
- Il y a quelques années, j'ai été capturé par l'Empire. J'explorais Althir avec mon ami Milo quand on a été surpris par une brigade d'intervention impériale.
- Quand j'ai réussi à m'enfuir et à rejoindre un vaisseau de la République, j'ai découvert qu'il y avait un trou dans ma mémoire. De sept jours. Je n'ai aucune idée de ce qui m'est arrivé pendant ces sept jours.
282. Choix - Je pourrais vous aider à retrouver la mémoire.Joueur - Certaines techniques Jedi permettent de retrouver les souvenirs perdus ou refoulés.
- Sur le plan médical, je vais bien, mais mes commandants voient ça d'un mauvais œil. Alors ils m'envoient n'importe où, là où il leur manque un blaster.
- Vous savez ce qui m'embête le plus ? Milo Pellam, le type qui était avec moi sur Althir, a lui aussi été capturé. Mais il n'a plus donné signe de vie.
- Ça ne nous empêche pas de former une équipe exceptionnelle. Oublions ça et remettons-nous au travail, d'accord ?
Link to Node 2100
1406. Choix - Assez d'enfantillages.Joueur - Ce n'est pas la tactique qui compte le plus. Le plus important, c'est de détruire l'ennemi et d'atteindre son objectif.
- Mon unité devait disperser un camp d'entraînement de séparatistes. Il fallait faire des attaques bruyantes, tendre des embuscades, ce genre de choses.
Lien vers Node 146
139. Choix - Pourquoi ?Joueur - Que faisiez-vous là-bas ?
- Mais le Lieutenant Jorgan avait de l'ancienneté et il me le faisait bien savoir. Inspections inopinées, rapports... Il trouvait toujours quelque chose à redire.
148. Choix - C'est parfois nécessaire.Joueur - La discipline protège les soldats et les Jedi.
- On a fait ce qu'il fallait faire et on n'a perdu aucun homme. Jorgan a été récompensé. J'ai été transféré sur Serroco, puis sur Duro et enfin sur Hoth.
171. Choix - Pourquoi tous ces transferts ?Joueur - On dirait que vous avez été constamment réaffecté. C'est normal ?
- Alors je m'en remets à votre jugement et je vais admirer ce vaisseau.
Link to Node 2059
1234. Choix - S'il n'y a rien d'autre, je vais vous laisser.Joueur - Si quelque chose vous empêche de vous concentrer sur votre mission, Lieutenant, je vous fais confiance pour remédier à la situation.
- C'est rafraîchissant. Sur Hoth, je ne pensais qu'aux permissions. Je voulais aller dans un endroit ensoleillé ou alors m'amuser un peu sur Nar Shaddaa...
- Au moins vous savez qu'il y a une vie en dehors du travail. Je m'en souviendrai.
Link to Node 2059
2041. Choix - Concentrez-vous sur votre mission.Joueur - On a une mission essentielle à remplir. Je n'ai pas envie de me retourner pour découvrir que vous êtes parti en vacances.
- Quand je pense aux Maîtres Jedi, je les imagine sur Tython et... Hum, vous vous impliquez plus que je ne l'imaginais.
1154. Choix - Il faut travailler pour réussir.Joueur - La Force ne nous permet pas de bêcher un jardin ni de construire les défenses d'une ville. Il faut parfois mettre la main à la pâte.
- Si ça vous plaît, de quel droit pourrai-je contredire un Jedi ?
Lien vers Node 1165
1153. Choix - À quoi vous attendiez-vous ?Joueur - Vous pensiez que j'allais m'écarter et discuter avec nos adversaires jusqu'à ce que mort s'en suive ?
- Comprenez-moi bien, c'est agréable de ne plus entendre les tirs de blaster me siffler dans les oreilles. Et je n'ai pas été aussi bien logé depuis... oh, des années.