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Beryl

Beryl
Level 45 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Beryl
Other Sites:

Conversation:

  • 6. <Non-dialogue segment.>
    • 8. - Attendez ! Vous n'êtes pas une armée de la République, mais c'est tout comme. J'ai besoin de tous les hommes que je peux trouver.
    • 9. - Maître Jedi ! Je sais que l'ordre ne se passionne pas pour les Voss, mais c'est une urgence.
    • 10. - Major ! J'essaye de contacter la République depuis des heures. La cinquante-deuxième tentative aura été la bonne.
    • 11. - Vous ! Si vous savez utiliser l'arme que vous transportez, je vous engage !
      • 13. - Je m'appelle Beryl, je suis un éclaireur de la République. Le réservoir Voss a été envahi par les Gormaks. Ils ont installé leur artillerie dans tout le périmètre.
        • 15. - Les Voss pensent qu'ils défendent le réservoir, mais l'artillerie est bien placée pour atteindre le Sanctuaire de Guérison. On doit les arrêter !
          • 65. Choix - Je suis là pour vous aider.Joueur - Les Voss ou la République ont-ils essayé de reprendre le réservoir ?
            • 85. - Les Voss pensent que l'artillerie n'est pas une menace. La République ne lèvera pas le petit doigt sans leur permission.
          • 66. Choix - Prévenez d'abord les Voss.Joueur - Si c'est une menace sérieuse, il faut prévenir les Voss.
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            • 82. - Vous savez comment ils se comportent avec les étrangers. Ils m'ont dit de m'occuper de mes affaires et de partir.
          • 153. Choix - Calmez-vous.Joueur - Si vous continuez à parler comme ça, vous allez semer la panique.
            +200 Influence : approuve.
            • 156. - Bien. L'Empire n'est pas la seule menace ici, vous savez.
          • 16. Choix - Personne n'a l'air de s'inquiéter.Joueur - Les Voss sont assez sereins pour des condamnés.
            • 76. - Un réservoir occupé n'est pas une menace quand les Gormaks tirent sur les navettes et terrorisent les pèlerins.
          • 18. Choix - Parlez-moi du sanctuaire.Joueur - C'est quoi le Sanctuaire de Guérison ?
            • 19. - Le grand cloître des Mystiques ? Le bâtiment le plus sacré sur Voss ? Essayez de regarder ce qui vous entoure de temps en temps !
          • 155. Choix - Laissez-les Voss les arrêter.Joueur - Ce ne sont pas les commandos Voss qui manquent. Demandez-leur de vous aider.
            • 180. - Les commandos sont la seule raison pour laquelle les Gormaks ne sont pas en train de nous piétiner à l'heure qu'il est.
              • 21. - J'ai vu comment ces sauvages procèdent. Ils s'acharneront sur le sanctuaire jusqu'à ce qu'il ne reste plus rien.
                • 23. - Des Mystiques morts, des pèlerins en fuite, le feu, des décombres, des Gormaks partout... Vous pensez que les Voss auront envie de conclure une alliance après ça ?
                  • 67. Choix - Je les aiderai de toute façon.Joueur - Le plus important, c'est de sauver la vie des Voss.
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                    • 79. - Je suis heureux que vous sachiez quelles sont vos priorités. Ce n'est pas le cas de certains officiers que je ne nommerai pas.
                  • 152. Choix - Ils risquent de refuser de toute façon.Joueur - Les Voss peuvent voir ça comme de l'ingérence de la part d'étrangers.
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                    • 157. - Ils peuvent bien me virer de cette planète à coup de botte ! On ne peut pas laisser les Gormaks détruire le sanctuaire !
                  • 151. Choix - L'alliance est très importante.Joueur - Il faut que les Voss soient de notre côté, quoi qu'il en coûte.
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                    • 158. - Si on protège leur site le plus sacré de la destruction, on marquera peut-être des points.
                  • 24. Choix - Merci pour cette image.Joueur - Inutile d'enrober la vérité pour moi.
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                    • 92. - Personne n'est assez fort pour supporter la réalité. Croyez-moi.
                  • 186. Choix - On doit agir.Joueur - De quel genre d'aide avez-vous besoin ?
                  • 26. Choix - Ce n'est pas notre problème.Joueur - Si les Voss ne réagissent pas, c'est leur problème.
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                    • 27. - Ce sera le problème de tout le monde quand les Gormaks atteindront Voss-Ka, s'empareront de nos vaisseaux et commenceront à piller la Bordure Extérieure.
                      • 28. <Non-dialogue segment.>
                        • 31. - Il y a des tunnels d'accès près du sanctuaire qui mènent au réservoir. Ça grouille de Gormaks, mais l'artillerie est à découvert.
                          • 179. - Détruisez l'artillerie et les commandos se chargeront d'éliminer tous les Gormaks restants. Alors ? Qu'attendez-vous ?
                            • 150. Choix - J'y vais.Joueur - Les Gormaks n'auront pas l'occasion de presser une seule fois la détente.
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                              • 166. - Je ne respirerai que lorsque l'artillerie sera détruite. Allez-y !
                            • 63. Choix - Essayez d'en reparler aux Voss.Joueur - Informez le sanctuaire. Les Voss devront peut-être évacuer.
                              • 128. - Je les tirerai par les oreilles s'il le faut. Dépêchez-vous !
                            • 149. Choix - Informez-en la République.Joueur - Dites aux grands chefs qu'on a décidé d'y aller.
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                              • 169. - Si quelqu'un s'y oppose, il m'entendra ! Bonne chance.
                            • 148. Choix - Vous avez fini de parler ?Joueur - Vous étiez bien parti. Ça aurait été mal venu de ma part de vous interrompre.
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                              • 172. - J'ai terminé. Filez !
                            • 131. Choix - Il n'y a pas de temps à perdre.Joueur - Je m'y rends sur-le-champ.
                              • 37. - Faites vite. Les Gormaks risquent de vous voir arriver et de faire feu.
                                • 38. <Sortie De Conversation>
                            • 34. Choix - Ce n'est pas mon boulot. [Refuser la quête]Joueur - Si les Voss ne font rien, je ne ferai rien moi non plus.
                              <Conversation Aborts>
                              • 35. - Si on ne fait rien, le sanctuaire sera détruit ! Bon sang, vous n'avez donc rien écouté ?
                                • 36. <Sortie De Conversation>
  • 5. - Si vous voyez quelque chose de louche, dites-le-moi. Quelqu'un doit garder un œil sur les Gormaks.
  • 115. Joueur - L'artillerie Gormak est détruite. Le Sanctuaire de Guérison n'a plus rien à craindre.
    • 4. - Je commençais à me faire des cheveux blancs. Savez-vous combien de personnes seraient mortes s'ils avaient touché le sanctuaire ?
      • 43. - Le commando Voss a envoyé une unité examiner les dégâts. Ils sont revenus en état de choc. Je crois qu'ils ont dit merci.
        • 59. Choix - Les remerciements sont superflus.Joueur - Si les Voss sont en danger, il est de mon devoir de les protéger.
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          • 103. - Vous pourriez peut-être arriver à faire entendre raison au reste de votre ordre.
        • 60. Choix - Ils sont comme ça.Joueur - Les Voss ont un langage qui leur est propre.
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          • 47. - Ça fait partie du folklore local. Il faut le protéger au même titre que le reste.
        • 61. Choix - Du moment qu'ils sont en sécurité.Joueur - J'espère qu'ils s'en souviendront quand viendra l'heure de former une alliance.
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          • 101. - C'est peut-être à nous de nous en souvenir. Vous avez vu ce qui les attendait au réservoir.
        • 44. Choix - Une récompense est toujours la bienvenue.Joueur - Dans mon milieu, on a l'habitude de donner des crédits.
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          • 100. - Je dois avoir quelque chose. Je ne m'étais pas rendu compte que vous étiez un mercenaire.
        • 45. Choix - Vous avez gagné leur confiance.Joueur - Les Voss vous prendront peut-être plus au sérieux la prochaine fois.
          • 208. - Espérons-le. Je suis prêt à parier que les Gormaks réessayeront.
        • 46. Choix - C'est la dernière fois que je les aide.Joueur - Ils se débrouilleront tout seuls avec les Gormaks la prochaine fois.
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          • 190. - On ne doit pas baisser notre garde. Il y a beaucoup d'autres cibles. Les Voss ont peut-être des visions, mais on a de bons yeux.
            • 192. - Il me faut d'autres éclaireurs. On va former un périmètre autour du sanctuaire. Les Gormaks ne pourront pas perdre une écaille sans qu'on le sache.
              • 193. Choix - C'est ce que j'appelle du dévouement.Joueur - Vous êtes prêt à aller très loin pour protéger les Voss.
                • 197. - C'est pour ça que j'ai signé. On est des agents de la République ou pas ?
              • 194. Choix - Ne vous emballez pas !Joueur - On ne doit pas oublier l'Empire.
                • 195. - Il serait temps de s'inquiéter. Cette artillerie était très perfectionnée. Les Gormaks ne sont pas des sauvages primitifs.
              • 188. Choix - Je ferais mieux d'y aller maintenant.Joueur - J'aimerais rester, mais je dois y aller.
                • 57. - Vous avez sauvé beaucoup de vies aujourd'hui. Vous ne l'entendrez peut-être jamais de la bouche des Voss, mais merci.
                  • 58. <Sortie De Conversation>
  • 3. - Qu'est-ce que vous faites encore là ? Détruisez l'artillerie avant qu'elle ne détruise le sanctuaire !
  • 1. - Restez sur vos gardes. Ces sauvages Gormaks sont partout.
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