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body_in_tank

body_in_tank
Level 22-23 Assassin
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Open_worlds
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: body_in_tank
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Conversation:

  • 1. - Je ne sais pas qui vous êtes. Ça me perturbe.
  • 1146. - Vous ne vous en sortirez pas comme ça. Ne vous faites pas d'illusions.
    Progresses:
    • 1147. <Non-dialogue segment.>
      • 1084. - Je crois que c'est fini. Je lui filerais bien quelques coups, mais j'ai peur que la bombe dans sa tête explose.
        • 1086. - Dommage qu'il ait voulu te rouler. S'il avait été réglo, je parie qu'il aurait pu nous dire le vrai nom de Cerbère.
          • 1087. Choix - Il connaissait tes secrets.Joueur - Il aurait pu faire des révélations sur d'autres que Cerbère.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 1088. - Beaucoup de gens connaissent mes secrets. Je voyage beaucoup. Mais peu les connaissent tous.
          • 1091. Choix - C'est de sa faute.Joueur - Il n'a pas saisi l'occasion. Je ne le plains pas.
            +200 Influence : approuve.
            • 1092. - Ouais. Pour un type qui avait tellement d'estime pour lui-même, il était pas si malin.
          • 1095. Choix - Je suis content qu'il nous ait affrontés.Joueur - Je comptais le tuer de toute façon.
            • 1096. - Ouais, bien sûr. Le résultat est le même.
      • 1101. - Opérateur 9, ici Observateur 2. Répondez.
        • 1103. - J'ai besoin de connaître la situation avec Observateur X. L'alerte générale est prête à être donnée.
          • 1104. Choix - Pas besoin.Joueur - La situation est réglée. Observateur X est mort.
          • 1106. Choix - Il ne m'a posé aucun problème.Joueur - Je l'ai trouvé. On a discuté. Il est mort.
            • 1107. - Euh... excellente nouvelle. Beau travail.
          • 1110. Choix - Regardez par vous-même.Joueur - Profitez de la vue... un ancien Observateur amélioré génétiquement.
            • 1111. - Je... vois. Très bien. C'est tout ce que je voulais savoir.
              • 1113. - Je vais réduire la sécurité. Les opérations peuvent reprendre leur cours normal.
                • 1115. - Pour l'enregistrement, Opérateur... je n'aime pas la violence. Mais je suis très heureuse qu'Observateur X soit mort.
                  • 1116. Choix - Vous êtes sérieuse ?Joueur - Qu'est-ce qu'il vous a fait ?
                    • 1117. - Nous avons eu presque la même formation. Mais il était meilleur que moi. Plus intelligent. Je... je savais de quoi il était capable.
                  • 1120. Choix - Je ne voulais pas le tuer.Joueur - Je voulais le ramener à la Ville de l'Ombre.
                    • 1121. - Dans ce cas, je suis heureuse que la situation vous ait forcé la main.
                  • 1124. Choix - Hypocrite.Joueur - On dirait que vous aimez bien la violence, finalement.
                    • 1125. - J'apprécie le dénouement, c'est tout.
                      • 1127. - Je vais envoyer quelqu'un chercher le corps d'Observateur X. Son corps et son esprit appartiennent à l'Empire.
                        • 1129. - L'affaire est close. Les traces de sa présence ici seront effacées, vous ne devez parler de tout ça à personne. Je vous recontacte dans le vaisseau.
                          • 1144. <Sortie De Conversation>
  • 2. - Regardez autour de vous. Repérez votre cible. Vérifiez si elle a une arme... en main, cachée ou improvisée.
    Progresses:
    • 4. - Maintenant, vérifiez le reste de la zone. Y a-t-il des alliés ? Sont-ils cachés ? Sont-ils trop nombreux pour vous ?
      • 6. - Vous me décevez beaucoup, Opérateur. Je vous offrais des informations qui auraient pu vous donner l'avantage sur vos supérieurs.
        • 7. Choix - Je suis un agent loyal.Joueur - Je savais ce que je faisais en m'engageant.
          +50 Influence : désapprouve.
        • 11. Choix - Je ne peux pas vous faire confiance.Joueur - Vous avez peut-être raison, mais je n'ai pas confiance en vos informations.
          • 12. - C'est peut-être de ma faute. J'aurais dû vous montrer les codes. Dommage.
        • 1042. Choix - Enfin, on peut se battre.Joueur - Je vais me faire un plaisir d'en finir.
          • 24. - Je n'en doute pas.
            • 26. - Je vous dois ma liberté, mais je n'hésiterai pas à me défendre. Si vous voulez renoncer, il en est encore temps.
              • 27. Choix - Pas question.Joueur - Il est trop tard... pour nous deux.
                +200 Influence : approuve.
              • 29. Choix - Vous pouvez encore vous rendre.Joueur - Si vous retournez dans la Ville de l'Ombre, tout se passera bien.
                +50 Influence : désapprouve.
              • 33. Choix - Les Services Secrets ne seront pas d'accord.Joueur - Si je vous laisse partir, les Observateurs le sauront.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 34. - C'est vrai. Ce qui rendrait votre travail avec eux impossible. Je comprends.
                  • 40. - Au revoir, agent. Maintenant, finissons-en.
                    • 41. <Sortie De Conversation>
  • 42. - Félicitations, Opérateur. Vous avez porté le coup décisif à la cellule terroriste.
    • 44. - Les survivants seront incapables de se regrouper. L'étau se resserre sur le réseau de l'Aigle. Il y a juste un problème.
      • 62. - Détruire la plateforme a surchargé l'HoloNet. La sécurité de la Ville de l'Ombre a été momentanément désactivée. J'en ai profité pour m'échapper.
        • 71. Choix - Vous aviez tout prévu.Joueur - Vous ne pensiez qu'à vous échapper depuis le début.
          • 72. - Je savais que travailler avec les Services Secrets me donnerait de nouvelles options. Je n'ai préparé mon plan qu'après notre rencontre.
            • 73. <Non-dialogue segment.>
        • 68. Choix - Je ne comprends pas.Joueur - Si c'est vrai, pourquoi me le dire ?
        • 1034. Choix - Je vais vous tuer.Joueur - Adieu.
          +200 Influence : approuve.
          • 77. - Je comprends votre colère. Calmez-vous.
            • 78. <Non-dialogue segment.>
              • 79. - Espèce de sale fils de tauntaun...
              • 82. - Bientôt, l'un des Observateurs va s'en apercevoir. On vous demandera de me retrouver, de me chasser. Mais je ne veux pas vous avoir comme ennemi.
                • 98. - Dites à l'Observateur que je suis toujours enfermé. Une fois en sécurité, je vous révèlerai mes secrets. Vous saurez tout ce que les Services Secrets cachent aux Opérateurs.
                  • 99. Choix - J'écoute.Joueur - De quoi vous parlez ?
                    +50 Influence : désapprouve.
                  • 104. Choix - Je dois vous faire confiance ?Joueur - Comment savoir si vous allez respecter votre parole ?
                    +200 Influence : approuve.
                    • 105. - Vous ne pouvez pas. Mais réfléchissez bien.
                  • 1035. Choix - On ne m'achète pas.Joueur - Peu importe ce qu'on me propose, je n'en veux pas.
                    • 110. - Réfléchissez bien.
                      • 112. - Vous voulez les détails du programme eugénique dont Observateur 2 et moi-même sommes issus ? Les surnoms de votre "amie" Kaliyo Djannis ?
                        • 117. <Non-dialogue segment.>
                          • 118. - Espèce d'ordure. Vous voulez jouer à ça ? Vous êtes un homme mort.
                          • 121. - Ils sont à vous. Tous mes secrets. Vous n'avez qu'à m'aider à quitter Nar Shaddaa.
                            • 148. Choix - Pas question.Joueur - Si vous pensez pouvoir me convaincre, vous perdez votre temps.
                              +200 Influence : approuve.
                            • 122. Choix - Ça m'intrigue.Joueur - Vous savez faire des offres intéressantes.
                              • 123. - Je vous jure que cette opportunité ne se présentera pas tous les jours.
                                • 129. <Non-dialogue segment.>
                                  • 130. - Tu plaisantes, hein ? Tu vas laisser tomber et te faire manipuler par lui ?
                                    +50 Influence : désapprouve.
                                    • 131. Choix - Pourquoi tant de colère ?Joueur - En quoi son évasion te concerne ? De quoi tu te mêles ?
                                    • 133. Choix - C'est mon choix.Joueur - J'ai mes raisons, Kaliyo. Respecte-les.
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                      • 134. - Ce type pense pouvoir nous commander. Personne ne me commande, moi, compris ? Ni tes patrons, ni cette ordure.
                                    • 137. Choix - Tu as peur pour tes secrets ?Joueur - Tu as quelque chose à me cacher ?
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                      • 138. - Je me fiche de ce qu'il te dit. Ce qui m'énerve, c'est qu'il pense pouvoir s'échapper en nous manipulant.
                                        • 144. - Désolé de vous interrompre. Je dois retourner dans mon vaisseau, et vos supérieurs vous appellent.
                            • 150. Choix - Ordure.Joueur - Tu ne m'échapperas pas, sale pourriture.
                              +200 Influence : approuve.
                              • 151. - Désolé que vous le preniez comme ça.
                                • 153. - Maintenant, je ferais bien d'y aller. Je dois rejoindre mon vaisseau, et vos supérieurs vous appellent.
                                  • 155. - Au revoir, Opérateur.
                                    • 157. - Opérateur 9 ? Ici Observateur 2. Je vous contacte grâce à une demi-douzaine de sous-systèmes de la ville.
                                      • 173. - Nous avons intercepté des transmissions terroristes faisant état de la destruction d'une entreprise appelée VerveGen.
                                        • 175. - J'ai envoyé des agents fouiller les systèmes de l'entreprise pour obtenir d'autres données. On dirait que la cellule de Nar Shaddaa est neutralisée.
                                          • 176. Choix - Fouillez aussi l'endroit où je me trouve.Joueur - Je viens de détruire la plateforme de communication de la cellule. Il doit rester des données à récupérer.
                                            • 177. - Je préviens les unités. Autre chose...
                                          • 180. Choix - La situation est réglée.Joueur - Je confirme que la cellule a été détruite.
                                            • 181. - Excellent. Mais il y a autre chose qui m'inquiète.
                                          • 188. Choix - Euh, je vous entends mal.Joueur - Désolé... j'ai rien entendu. Si vous avez quelque chose à dire, faites vite.
                                            • 189. - Compris. J'augmente la puissance du signal.
                                              • 191. - En surveillant l'évolution des choses, j'ai remarqué une activité anormale sur le réseau. Il est possible que la sécurité de la Ville de l'Ombre ait été coupée.
                                                • 193. - Je m'inquiète au sujet d'Observateur X. Il aurait pu profiter d'une telle opportunité.
                                                  • 194. Choix - C'est déjà fait.Joueur - C'est ce que je voulais vous dire. J'ai reçu son appel avant le vôtre. +100
                                                    +200 Influence : approuve.
                                                  • 198. Choix - Je m'en occupe.Joueur - Je pars à sa poursuite. Il vient de m'appeler pour s'en vanter. +100
                                                    +200 Influence : approuve.
                                                    • 199. - Bon sang. On ne peut pas se permettre d'avoir un Observateur en fuite dans la galaxie.
                                                      • 201. - Rendez-vous au spatioport. Je vais essayer de retarder tous les départs, mais faites vite. Nar Shaddaa ne reconnaît pas l'autorité impériale.
                                                        • 204. Choix - Je suis déjà en route.Joueur - Ne vous en faites pas... il ne quittera pas cette ville.
                                                          • 205. - Heureuse de vous l'entendre dire. Observateur 2, terminé.
                                                            • 206. <Non-dialogue segment.>
                                                        • 209. Choix - Tout va bien ?Joueur - Tout ça vous effraie vraiment, pas vrai ?
                                                          • 210. - Observateur X me perturbe énormément. Faites tout votre possible. Terminé.
                                                            • 211. <Non-dialogue segment.>
                                                        • 1039. Choix - Laissez-moi faire mon travail.Joueur - Je n'ai demandé d'aide à personne.
                                                          • 215. - Je ne vais pas vous déranger davantage. Terminé.
                                                            • 216. <Non-dialogue segment.>
                                                              • 217. - Ça me plaît. Allons tuer cette pourriture.
                                                  • 221. Choix - Il n'en a pas profité.Joueur - Je viens de lui parler. Il est toujours enfermé. +50
                                                    +50 Influence : désapprouve.
                                                    • 224. - Je... j'ai dû me tromper alors.
                                                      • 229. - Cette homme me rend folle... je suis désolée que vous ayez dû travailler avec lui.
                                                        • 230. Choix - Pas grave.Joueur - Pas la peine de vous excuser.
                                                          • 231. - Merci... mais mon jugement a peut-être été faussé.
                                                        • 234. Choix - Moi aussi.Joueur - Vous n'êtes pas la seule à qui il tape sur le système.
                                                          • 235. - Et je suis sûre que c'était encore pire pour vous.
                                                        • 242. Choix - Gardez votre calme.Joueur - Apprenez à vous concentrer sur votre travail, pas sur vos sentiments.
                                                          • 243. - Empêcher un Observateur de prendre la fuite dans la galaxie fait partie de mon travail.
                                                            • 245. - Je ne vais pas vous embêter plus longtemps. J'ai des données à éplucher et je suis sûre qu'il vous reste beaucoup de travail sur Nar Shaddaa.
                                                              • 268. - Contactez-moi quand vous retournerez sur votre vaisseau. Terminé.
                                                                • 1163. <Non-dialogue segment.>
                                                                  • 226. - Espèce de sale raclure. Je vais pas l'oublier de sitôt.
                                                                  • 269. <Sortie De Conversation>
  • 270. - Rendez-vous à la plateforme de communication dans le Carrefour des Réseaux et détruisez-la.
  • 1151. - Excellent travail. Les terroristes sont morts.
  • 271. - On ne peut rien faire d'autre ici. Rendez-vous chez VerveGen et neutralisez les chefs de la cellule terroriste.
  • 403. - Bienvenue, Opérateur 9. Heureux de vous voir.
    • 405. - Tout le monde dans la Ville de l'Ombre cherche à s'évader. Les espions, les assassins... La liberté est leur seule raison d'aider l'Empire.
      • 407. - Mais les Services Secrets ne m'offrent pas la liberté. Vous savez pourquoi ?
        • 408. Choix - Dites-moi.Joueur - Je me demande.
        • 416. Choix - Mon seul objectif, c'est la mission.Joueur - N'essayez pas de me prendre par les sentiments. Parlons de VerveGen.
        • 420. Choix - Les Services Secrets ne sont pas stupides.Joueur - Vous êtes dingue. Vous redonner votre liberté serait la pire chose à faire.
          • 423. - Les Services Secrets ont peur de me libérer. Mais les Observateurs savent que si je refuse d'aider, mon organisation mentale change.
            • 425. - Si je désobéis à un supérieur, j'ai mal à la tête... pendant des jours. Alors je préfère vous aider... c'est une solution moins douloureuse.
              • 432. Choix - Cette "organisation", c'est courant ?Joueur - Les Services Secrets ont fait ça à d'autres ?
                • 433. - Oh, oui. Mais je sais que vous voulez à tout prix revenir à la mission.
              • 436. Choix - Désolé.Joueur - Ça ne changera rien, mais je vous plains.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 437. - Je ne cherchais pas votre compassion. Je pensais juste que ça vous intéresserait.
              • 428. Choix - Bon à savoir.Joueur - Juste ce qu'il me fallait pour vous garder sous contrôle.
                • 429. - Moi, ou n'importe qui que vos employeurs veulent former.
                  • 439. - Maintenant que la surveillance est en place, je peux observer les activités de VerveGen. Les résultats sont très instructifs.
                    • 441. - Comme on le pensait, ils fabriquent le Cyclone. En fait, VerveGen prépare toute une cargaison de sérum pour le distribuer.
                      • 446. Choix - Les terroristes s'activent.Joueur - Ils vont livrer le Cyclone aux autres cellules du réseau.
                      • 1017. Choix - Quoi d'autre ?Joueur - J'écoute.
                      • 452. Choix - J'aurais pu le deviner.Joueur - Je me doute bien qu'ils ne l'ont pas testé au nom de la science.
                        • 453. - Peut-être, mais quelque chose est assez intriguant.
                          • 272. - La direction de VerveGen attend la visite imminente des propriétaires. C'est à ce moment-là que le Cyclone partira.
                            • 288. - La sécurité va augmenter, les employés seront renvoyés chez eux, les holocaméras activées et les défenses intérieures renforcées. Mais si vous assistez à la réunion sans vous faire voir, vous trouverez les responsables de la cellule terroriste.
                              • 277. Choix - Le moment est venu pour une embuscade.Joueur - Alors on pourra éliminer les terroristes et détruire le Cyclone.
                                • 278. - C'est une solution. Mais l'approche demandera de la discrétion.
                              • 293. Choix - Je ferai attention.Joueur - La discrétion, c'est ma spécialité.
                                • 294. - J'en suis conscient. Mais même les Opérateurs ont leurs limites.
                              • 283. Choix - On progresse enfin.Joueur - Il était temps que vous trouviez quelque chose d'utile.
                                • 284. - Heureux que ça vous plaise.
                                  • 316. - En s'y prenant bien, on pourrait créer un déguisement cybernétique combinant une armure, des implants et une technologie holographique. Vous allez ressembler à un droïde.
                                    • 318. - Quasiment aucun système de sécurité ne vérifie les stupides droïdes. Avec votre camouflage, vous pourrez vous déplacer dans VerveGen sans risque.
                                      • 319. Choix - Très bien.Joueur - Comment on s'y prend ?
                                      • 323. Choix - Aucun risque ?Joueur - C'est bon pour la santé, d'être recouvert d'éléments cybernétiques et d'hologrammes ?
                                        • 324. - Aucun risque normalement. Même si je ne sais si on a déjà fait le test.
                                      • 327. Choix - Vous plaisantez ?Joueur - Vous voulez que je m'infiltre avec un déguisement de droïde ?
                                        +200 Influence : approuve.
                                        • 328. - C'est le moyen le plus efficace d'entrer dans VerveGen. Et surtout, c'est la seule solution qui me vienne à l'esprit.
                                          • 330. - J'ai déjà assemblé les composants du système. Il reste juste à mettre en place les implants cybernétiques nécessaires pour dissimuler le fait que vous êtes un être vivant.
                                            • 332. - Je peux vous endormir avec un anesthésique avant d'inciser. Sinon, on peut commencer, ça ne devrait pas être long.
                                              • 335. Choix - Endormez-moi.Joueur - Réveillez-moi quand l'opération sera terminée.
                                                +50 Influence : désapprouve.
                                              • 337. Choix - Je ne sais pas.Joueur - Tout ça est vraiment nécessaire ?
                                                • 338. - Les implants sont minuscules, et vous devez vous déguiser. Vraiment, vous n'avez pas à vous inquiéter.
                                                  • 340. - Alors, anesthésie ou pas ?
                                                    • 341. Choix - Anesthésie.Joueur - Endormez-moi, mais j'espère pour vous que ça va marcher.
                                                      +50 Influence : désapprouve.
                                                      • 348. - Bien sûr. Je vais essayer de ne causer aucun dégât une fois à l'intérieur.
                                                        • 349. <Non-dialogue segment.>
                                                          • 350. - C'est pas que j'ai pas confiance, mais je vais garder un œil sur lui. Bonne nuit.
                                                    • 1215. Choix - À vous de décider.Joueur - Ça m'est complètement égal. Allez.
                                                    • 347. Choix - Kaliyo ? Surveille-le.Joueur - Garde un œil sur lui. Si jamais ça se passe mal...
                                                      +200 Influence : approuve.
                                                      • 358. - Mon blaster est prêt.
                                                        • 367. - Et voilà. J'ai inséré trois implants le long de votre colonne vertébrale. Vous ne les sentirez jamais.
                                                    • 345. Choix - Je veux rester éveillé.Joueur - S'il faut le faire, je veux voir ce qui se passe.
                                                      +200 Influence : approuve.
                                              • 370. Choix - Pas d'anesthésique.Joueur - Pas question que je vous laisse m'endormir.
                                                +200 Influence : approuve.
                                                • 371. - Comme vous voudrez. Je vais faire aussi vite que possible.
                                                  • 373. - Et voilà. J'ai inséré trois implants le long de votre colonne vertébrale. La douleur devrait vite disparaître.
                                                    • 375. - Félicitations. Désormais, vous allez pouvoir vous faire passer pour une machine.
                                                      • 376. Choix - Continuons.Joueur - On perd du temps. Qu'est-ce qu'on fait maintenant ?
                                                      • 378. Choix - C'est bizarre.Joueur - Un déguisement de droïde... j'en ai toujours rêvé.
                                                      • 1032. Choix - C'est fini ?Joueur - C'est bon, c'est terminé ?
                                                        • 383. - C'est fini. Il est l'heure d'y aller.
                                                          • 385. - Les dirigeants de la cellule vont bientôt arriver chez VerveGen. Rendez-vous à la réunion. Éliminez-les tous.
                                                            • 1030. - Ensuite, je vous contacte pour confirmation. Bonne chance, Opérateur.
                                                              • 1221. <Sortie De Conversation>
  • 456. - Il faut désactiver ces terminaux si je veux mettre en place une surveillance autour de VerveGen.
  • 1064. <Non-dialogue segment.>
    • 457. - Bonjour, Opérateur. C'est toujours un plaisir.
      • 459. - Vous savez, j'ai réussi à pirater les holocaméras du Superamas. Je devais voir comment vous vous en sortiez.
        • 460. <Non-dialogue segment.>
          • 467. - Vous vous êtes mis Tlan dans la poche. Félicitations. Je pensais que c'était impossible de séduire un homme comme lui.
            • 469. Choix - C'était facile.Joueur - Les hommes comme lui sont facilement influençables.
              +200 Influence : approuve.
          • 473. - Je pensais que c'était impossible de parler à Tlan en personne. Vous avez fait du bon boulot.
            • 487. Choix - Pas besoin de violence.Joueur - Vous voyez ? Et vous qui pensiez devoir l'empoisonner.
              • 488. - On dirait que je me suis trompé.
          • 481. - Vous avez manipulé la Twi'lek à la perfection. J'ai sous-estimé votre pouvoir de persuasion.
            • 483. Choix - C'était facile.Joueur - Elle était contente de partager ce qu'elle savait.
              • 484. - La séduction est l'une de vos plus grandes armes. Ça ne pose pas de problèmes avec les autres agents ? Peu importe.
            • 505. Choix - Vous avez violé mon intimité.Joueur - Vous n'aviez pas à me surveiller.
              +200 Influence : approuve.
              • 506. - Il n'y a pas de vie privée dans ce travail. Au moins, je vous préviens quand je regarde.
          • 492. - Votre interrogatoire sur Jordel Tlan était parfait. Vous devriez essayer de torturer les gens plus souvent.
            • 493. Choix - On peut continuer ?Joueur - Revenons à la mission, s'il vous plaît.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 494. - Bien sûr, je suis là pour ça.
            • 497. Choix - C'était nécessaire.Joueur - On m'a dit ce que je voulais savoir.
            • 501. Choix - Ce n'était pas vraiment de la torture.Joueur - Empoisonner Tlan était du chantage. Rien de plus.
              +200 Influence : approuve.
              • 502. - Ça fait une grosse différence. Désolé.
                • 508. - Bien. On sait maintenant que VerveGen, une filiale médicale des Industries Synchet, a été achetée par un étrange groupe d'acheteurs.
                  • 510. - Ces acheteurs étaient certainement des membres de la cellule terroriste. L'entreprise a été acquise pour produire le Cyclone et d'autres technologies médicales.
                    • 515. Choix - Entendu.Joueur - J'en étais arrivé à la même conclusion.
                    • 519. Choix - Comment est-ce possible ?Joueur - Comment les terroristes ont pu s'acheter une telle entreprise ?
                      • 1009. - Je crois que vous avez réglé leur compte aux financiers sur Aldérande. Vous devez mieux connaître les détails que moi.
                      • 520. - Je ne sais pas. Il semble que l'Aigle bénéficie d'importantes ressources financières.
                    • 511. Choix - Ce sont mes prochaines cibles.Joueur - On doit s'occuper de VerveGen.
                      • 512. - Pas encore. Bientôt, mais pas tout de suite.
                        • 526. - J'ai localisé les bureaux de VerveGen, mais je n'arrive pas à obtenir les archives du personnel. Les données sont bien sécurisées.
                          • 528. - J'ai besoin que vous mettiez en place une surveillance. Piratez les terminaux publics autour du bâtiment et je pourrai utiliser les ressources HoloNet pour accéder à l'intérieur.
                            • 531. Choix - Et après ?Joueur - Et si je réussis, on fait quoi ?
                              • 1012. - On analyse la situation et on détermine la meilleure approche.
                            • 1015. Choix - Très bien.Joueur - Je ne sais pas par où commencer. Une idée ?
                            • 535. Choix - On devrait attaquer maintenant.Joueur - Ils ne sont pas prêts. On ne peut pas raser tout le bâtiment ?
                              • 536. - On a une seule chance de mettre fin aux opérations de VerveGen. Si on attaque dans l'inconnu, les chefs de la cellule risqueraient de nous échapper.
                                • 538. - VerveGen se trouve dans les sites industriels du niveau supérieur. Le secteur est contrôlé par la sécurité privée... certains ont peut-être du Cyclone sur eux.
                                  • 578. - Quand vous aurez terminé, revenez à la Ville de l'Ombre. On se parlera de vive voix. Terminé.
                                    • 581. <Sortie De Conversation>
  • 582. - Vous n'avez rien à faire ici. Rendez-vous au casino Superamas et retrouvez Jordel Tlan.
  • 697. - C'est encore moi, Opérateur. Je vois tout ce que le bioscan voit.
    • 698. <Non-dialogue segment.>
      • 699. - Le sang. Les codes génétiques. De qui vient ce sang ? Je parie qu'il vient d'un Évocii.
      • 702. - Des agents asservisseurs. Des réseaux moléculaires. Pur, parfait... prenez du Cyclone et il s'empare de vous.
        • 704. - Je vais creuser un peu, Opérateur. Je vais essayer de déterminer qui est l'artiste qui se cache derrière tout ça. Vous voulez savoir ?
          • 705. Choix - Évidemment.Joueur - J'ai hâte. Vous avez trouvé quoi ?
          • 713. Choix - "L'artiste" ?Joueur - Ce sérum, c'est de l'art pour vous ?
            • 714. - Si on peut dire. Quand on comprend toutes les subtilités, on ne peut qu'apprécier.
          • 709. Choix - Seulement si ça nous aide.Joueur - Tout ce qui m'intéresse, c'est de faire le lien entre le Cyclone et les terroristes.
            • 710. - Vous êtes très sérieux. Cerbère doit vraiment apprécier.
              • 583. - J'ai trouvé un lien. Le code du Cyclone indique qu'il a été déposé par les Industries Synchet.
                • 599. - Synchet fabriquait des droïdes, des compléments alimentaires, des fournitures médicales. Mais l'entreprise a fait faillite il y a cinq ans. Elle n'existe plus.
                  • 600. Choix - Quoi ?Joueur - Dans ce cas, d'où vient le sérum ?
                  • 602. Choix - Pas totalement, on dirait.Joueur - Quelqu'un d'autre doit utiliser ses technologies.
                  • 606. Choix - Vous êtes inutile.Joueur - J'aurais dû me douter que le Cyclone ne nous mènerait nulle part.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 611. - Synchet, une entreprise fermée, est liée au Cyclone. Le Cyclone est lié à la cellule terroriste... Il nous en faut plus.
                      • 625. - Je viens de trouver un ancien dirigeant de Synchet qui vit encore sur Nar Shaddaa. Il a quitté l'entreprise juste avant sa dissolution.
                        • 627. - Interrogez-le sur Synchet. On doit savoir ce que sont devenues leurs ressources, si l'entreprise était liée aux terroristes.
                          • 630. Choix - Il parlera.Joueur - Ça ne devrait pas être trop dur d'interroger un riche homme d'affaires.
                          • 1000. Choix - Je m'en charge.Joueur - J'irai parler à ce type.
                          • 634. Choix - J'espère pour lui qu'il est innocent.Joueur - S'il est impliqué, il est mort.
                            • 635. - C'est ce qu'on vous apprend dans les Services Secrets maintenant? Quel gâchis.
                              • 1154. - Votre dirigeant s'appelle Jordel Tlan. Riche, excentrique, solitaire. Il reste dans son salon privé au casino. Il ne parle qu'aux droïdes.
                                • 657. - Il ne reçoit personne. Aucune arme admise. Il faudra le convaincre de vous parler... ou faire en sorte qu'il vous supplie de vous parler.
                                  • 1001. Choix - Je ne suis pas sûr de vouloir entendre la suite.Joueur - Je ne sais pas si j'ai envie de connaître votre plan.
                                  • 658. Choix - À quoi vous pensez ?Joueur - J'imagine que vous avez quelque chose à me proposer ?
                                  • 660. Choix - En le séduisant, peut-être ?Joueur - Je sais comment faire fondre les hommes.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 661. - Je doute que Tlan soit tenté par les plaisirs de la chair. Il est resté trop longtemps avec ses droïdes.
                                  • 664. Choix - Ça ne me dit rien qui vaille.Joueur - Je ne sais pas pourquoi, mais je n'aime pas ça.
                                  • 666. Choix - Il est influençable ?Joueur - On peut essayer de lui faire du chantage ?
                                    • 667. - Je pense.
                                      • 671. - Utilisez toutes les ressources nécessaires. Vous voyez ces caisses médicales ? Mélangez les produits et vous obtiendrez un poison indétectable.
                                        • 673. - Les droïdes serviteurs de Tlan ne remarqueront rien si vous empoisonnez leurs boissons. Quand Tlan suffoquera, offrez-lui l'antidote en échange de sa coopération.
                                          • 676. Choix - Je me garde d'autres options.Joueur - Je ferai ce que j'ai à faire, mais je décide de la manière à employer.
                                            +200 Influence : approuve.
                                          • 1004. Choix - Pas bête.Joueur - C'est une bonne idée.
                                          • 1008. Choix - C'est nul.Joueur - Je ne peux pas supporter ça.
                                            +50 Influence : désapprouve.
                                            • 681. - Vous pensez pouvoir entrer comme ça ? Bonne chance pour persuader les droïdes.
                                              • 683. - Je vous envoie les formules pour le poison et l'antidote. Le plus important, c'est d'arriver jusqu'à Tlan. Faites-le parler des terroristes, du Cyclone et de la dissolution de Synchet.
                                                • 696. <Sortie De Conversation>
  • 725. - Vous devriez être dans le secteur Duros. Vous n'avez pas à me parler.
  • 726. - Ici Observateur X. J'attendais votre appel.
    • 728. - J'imagine que vous avez le Cyclone ? Vous avez eu des soucis à la boutique d'améliorations ? Vous avez admiré leur travail ?
      • 729. Choix - Mission accomplie.Joueur - J'ai le sérum. Je me suis chargé de la boutique.
      • 735. Choix - Leur travail... c'est quelque chose.Joueur - J'ai vu ce qui se passait là-bas.
        • 736. - C'est rudimentaire, mais ingénieux. Même si ce n'est pas aussi distingué que ce que l'Empire nous a fait, à Observateur 2 et moi.
      • 739. Choix - Venez-en aux faits.Joueur - Ne me faites pas perdre mon temps avec vos questions.
        • 740. - Je manque de professionnalisme ? J'ai peut-être oublié comment un Observateur devait se comporter depuis le temps.
          • 742. - Bien, il faut analyser l'échantillon et découvrir d'où vient le Cyclone. On va avoir besoin d'un équipement que je ne peux pas acheter dans la Ville de l'Ombre.
            • 744. - Il y a un laboratoire médical désaffecté dans le secteur Duros. Si les réfugiés armés n'ont pas tout saccagé, vous pourrez faire les analyses avec le bioscan du laboratoire.
              • 745. Choix - Et après ?Joueur - Et une fois les analyses terminées ?
                • 746. - Envoyez-moi les résultats, et je réfléchirai aux liens entre le Cyclone et les terroristes. Je suis très doué pour ça.
              • 749. Choix - Et les réfugiés ?Joueur - Ces "réfugiés armés" risquent de me poser des problèmes ?
                • 750. - Je ne vois pas pourquoi. Vous êtes formé pour tuer. Alors tuez-les.
              • 757. Choix - J'en ai assez de faire vos commissions.Joueur - J'espère que vous ne voulez pas me doubler.
                • 758. - Pourquoi je le ferais ? Si vous ne pouviez pas me faire confiance, pourquoi les Services Secrets m'auraient confié cette mission ?
                  • 1223. <Sortie De Conversation>
  • 764. - Ramenez le Cyclone. C'est le seul moyen de trouver le lien entre le sérum et les terroristes.
  • 765. - Entrez. Scannez la pièce pour les choses importantes : les menaces évidentes, les échappatoires, les terminaux d'accès.
    Progresses:
    • 767. - Prenez votre temps.
      • 769. - Maintenant, recommencez. Faites un scan pour les armes cachées, les planques... La moindre chose peut constituer une menace, tout ce qui vous semble anodin doit être analysé. Jouez le jeu... j'ai le temps.
        • 770. Choix - Bonjour.Joueur - Vous êtes Observateur X ?
          • 771. - Oui, anciennement Observateur 5. Anciennement Veilleur 8. Même si vous ne devriez pas le savoir.
            • 772. <Non-dialogue segment.>
        • 780. Choix - Hein ?Joueur - De quoi vous parlez ?
          • 781. - Les astuces des Services Secrets. L'entraînement. Restez sur vos gardes, sinon, c'est la mort assurée.
            • 782. <Non-dialogue segment.>
        • 785. Choix - Merci pour l'accueil.Joueur - Heureux de vous rencontrer aussi, Observateur X.
          • 786. - Désolé. "Je suis tellement content de vous voir". C'est ce que vous vouliez entendre ?
            • 787. <Non-dialogue segment.>
              • 788. - Vous avez un sacré culot pour quelqu'un qui vit là-dedans.
              • 793. - Vous êtes un agent Opérateur. Spécialisations : camouflage, séduction, infiltration et assassinat.
                • 1175. - Vous avez du cran pour venir dans la Ville de l'Ombre. C'est peut-être ici que vous finirez... une bombe dans la tête, emprisonné comme un criminel.
                  • 808. Choix - On a du pain sur la planche.Joueur - Fermez-la et aidez-moi. Maintenant.
                    • 1180. - Bien sûr. Observateur 2... ma "sœur" du programme eugénique m'a tout expliqué.
                  • 814. Choix - Parlez-moi de la Ville de l'Ombre.Joueur - Je n'ai pas encore tout compris à propos de cet endroit.
                    • 815. - Les gens d'ici sont des espions, des assassins, des scientifiques, des expérimentations. Presque tous ont fait... des choses peu recommandables. Tous en savent trop.
                      • 817. - L'Empire nous garde ici parce qu'on est trop précieux pour être tués, mais on lui fait honte. Vous comprenez ?
                        • 820. Choix - Continuons.Joueur - Je crois que je comprends. Parlons des terroristes maintenant.
                        • 822. Choix - "Trop précieux" ?Joueur - Pourquoi êtes-vous si précieux ?
                          • 823. - Mon esprit. Mon aptitude à voir des liens. Laissez-moi vous donner un exemple.
                        • 826. Choix - Vous n'avez pas idée.Joueur - Je comprends mieux que vous le pensez.
                          • 827. - Bien sûr. Maintenant, on a du pain sur la planche.
                  • 830. Choix - Vous êtes un criminel.Joueur - Observateur 2 m'a parlé de vous. Vous méritez votre place ici.
                    • 1176. - Observateur 2. On faisait partie du même programme eugénique, elle et moi... tous les deux créés pour être des esprits supérieurs.
                      • 853. - Vous savez que les terroristes de l'Aigle utilisent Nar Shaddaa comme plateforme d'approvisionnement. Mais vous ne savez sûrement rien de leur dernier plan.
                        • 855. - La cellule terroriste est sur le point d'acquérir une grande quantité de Cyclone, un sérum de modification génétique. Elle prévoit de le distribuer à travers le réseau de l'Aigle.
                          • 856. Choix - Le Cyclone ?Joueur - C'est quoi, ce sérum ?
                          • 987. Choix - Vous êtes sûr ?Joueur - Comment le savez-vous ?
                            • 859. - Transmissions HoloNet parasitées, rumeurs au sein de la pègre.
                          • 866. Choix - Je vais les arrêter.Joueur - Je n'ai pas l'intention de les laisser s'en sortir vivants.
                            • 867. - Alors vous feriez bien de vous dépêcher.
                              • 869. - Le Cyclone améliore la vitesse et la concentration de son utilisateur. Il fait d'un humain normal un assassin. Son seul défaut, c'est qu'il est mortel.
                                • 1168. - Nous devons découvrir qui a fabriqué ce sérum et faire le lien avec les terroristes. Il nous faut un échantillon... une dose de Cyclone ou le sang d'un utilisateur.
                                  • 902. Choix - Comment faire ?Joueur - Où est-ce que je peux en récupérer une dose ?
                                    • 1171. - La distribution se fait incognito, mais vous trouverez le Cyclone au sein de la pègre. Les criminels sont d'excellents sujets d'expérimentation.
                                  • 904. Choix - Quelqu'un va regretter d'en avoir pris.Joueur - Vous voulez que j'aille faire couler le sang ?
                                  • 908. Choix - Je ne vous fais pas confiance.Joueur - Peut-être que vous voulez le Cyclone pour vous.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 909. - Si je veux tuer quelqu'un, je n'ai pas besoin d'un sérum.
                                      • 911. - Il y a une boutique d'améliorations dans le secteur Corellien... un endroit où les gens achètent des améliorations rapides mais dangereuses. Achetez le Cyclone là-bas.
                                        • 933. - Je peux vous faire une injection reproduisant les effets d'un long problème génétique. Vous serez moins rapide et plus vulnérable, mais vous ferez un parfait client pour le Cyclone.
                                          • 934. Choix - J'accepte tout ce qui peut m'aider.Joueur - Allez-y. Je vais jouer le rôle d'un échec génétique.
                                            +50 Influence : désapprouve.
                                          • 937. Choix - Moins rapide et plus vulnérable ?Joueur - J'espère que les effets sont temporaires ?
                                            • 940. - Ça ne devrait pas durer trop longtemps... juste assez pour vous rendre à la boutique.
                                              • 942. - Mais je vous conseille d'éviter de vous battre pendant qu'elle fait effet. Alors, vous voulez l'injection ou pas ?
                                                • 943. Choix - Très bien.Joueur - D'accord, mais j'espère pour vous que c'est pas un piège.
                                                  +50 Influence : désapprouve.
                                                  • 949. - Tu es courageux, agent. Un peu trop à mon goût.
                                                  • 952. - Un instant, et c'est bon.
                                                    • 954. - Voilà. Vous pouvez y aller maintenant.
                                                • 946. Choix - Ou pas.Joueur - Je vais tenter ma chance sans l'injection.
                                                  +200 Influence : approuve.
                                                • 957. Choix - Pas question, ordure.Joueur - Je préfère encore me bourrer moi-même de toxines.
                                                  +200 Influence : approuve.
                                          • 959. Choix - Je ne crois pas.Joueur - Je ne vous laisserai jamais m'injecter quelque chose dans le corps.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            • 960. - Comme vous voudrez.
                                              • 961. <Non-dialogue segment.>
                                                • 962. - C'est sûrement le bon choix. Dommage, j'aurais bien aimé voir son effet sur toi.
                                                • 967. - Allez à la boutique. Ramenez-moi le Cyclone ou du sang. Ensuite, on pourra faire le lien avec vos ennemis terroristes.
                                                  • 982. <Sortie De Conversation>
  • 983. - Vous n'avez rien à faire ici. Partez.
  • 461. - Tu viens de te faire un admirateur.
    • 462. <Non-dialogue segment.>
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