- Il faut nettoyer tout ça avant que quelqu'un ne vienne à leur recherche. Et j'espère pour vous que personne ne les a vus venir ici.
112. Choix - Faites en sorte que ça ressemble à un accident.Joueur - Abandonnez-les dehors et laissez les animaux s'occuper d'eux. Faisons croire aux Voss qu'ils se sont fait déchiqueter.
- Les Terres de Cauchemar, je comprends, mais vous devez trouver un Gormak marcheur des rêves et activer une pierre des rêves, afin de combattre vos cauchemars ?
326. Choix - C'est à peu près ça.Joueur - Peu importe que vous compreniez. Vous pouvez m'aider ?
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328. Choix - C'est encore pire que ça.Joueur - Vous oubliez la partie où les cauchemars se transforment en chair et en os.
- Qu'est-ce que ça peut être ? Un Gormak utilisant la Force ? Je ne vois pas ce que vous essayez de faire, et encore moins où trouver la personne capable d'une telle chose.
338. Choix - Il nous faut un Gormak utilisant la Force.Joueur - Ce que je comprends, c'est que la marche des rêves est un rituel utilisant la Force. Ça peut vous aider ?
- C'est peut-être une fausse piste, mais les shamans ont une pierre de culte au cœur du territoire Gormak. Peut-être que la marche des rêves vous permettra de localiser un autre marcheur.
- Essayez de ne pas trop vous faire remarquer pendant que vous serez ici. Quand tout sera fini, nous voulons que les Voss nous rejoignent... vous comprenez, bien sûr ?
12. Choix - Bien sûr.Joueur - Je ne ferai pas de vagues, je vous le jure.
- Il semblerait qu'ils utilisent une combinaison étrange de techniques visionnaires et de guérison. Ils ne sont pas complètement acceptés par la société Voss.
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58. Choix - Ils feront ce que je leur dirai.Joueur - Je vais les trouver et les obliger à trouver un remède.
- Ils passent leur temps à méditer dans une enclave en dessous de Voss-Ka. Comme tous les Voss, ils sont méfiants envers les étrangers, mais vous réussirez peut-être à les persuader de vous aider.