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Athelis Kallis

Athelis Kallis
Level 40 Melee
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Athelis Kallis
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Conversation:

  • 300. - Un plaisir de vous aider, Excellence.
  • 299. - C'est peut-être une fausse piste, mais avec un peu de chance, l'un des shamans Gormak est aussi un marcheur des rêves et peut vous aider.
  • 106. - Qu'avez-vous fait ? Vous ne pouvez pas tuer un Voss comme ça !
    • 108. - Vous savez tous les efforts que l'Empire a fournis pour gagner l'amitié de ce peuple ?
      • 110. - Il faut nettoyer tout ça avant que quelqu'un ne vienne à leur recherche. Et j'espère pour vous que personne ne les a vus venir ici.
        • 112. Choix - Faites en sorte que ça ressemble à un accident.Joueur - Abandonnez-les dehors et laissez les animaux s'occuper d'eux. Faisons croire aux Voss qu'ils se sont fait déchiqueter.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          • 114. - Bien, Excellence. Espérons juste que personne ne remarque les brûlures sur leurs vêtements.
        • 113. Choix - Détruisez les corps.Joueur - Brûlez les corps. Il est préférable que personne ne trouve de preuves.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          • 115. - Comme vous voudrez, Excellence. Espérons juste que personne ne vienne poser de questions.
        • 111. Choix - Laissez tomber les corps.Joueur - Je dois trouver un Gormak pour ce rituel.
          • 116. - Bien, je crois que je vais faire jeter les corps avec les déchets. Parlez-moi de ce Gormak dont vous avez besoin...
            • 323. - Je m'intéresse aux Voss depuis vingt ans, et je crois avoir compris une ou deux choses.
              • 325. - Les Terres de Cauchemar, je comprends, mais vous devez trouver un Gormak marcheur des rêves et activer une pierre des rêves, afin de combattre vos cauchemars ?
                • 326. Choix - C'est à peu près ça.Joueur - Peu importe que vous compreniez. Vous pouvez m'aider ?
                • 328. Choix - C'est encore pire que ça.Joueur - Vous oubliez la partie où les cauchemars se transforment en chair et en os.
                  +200 Influence : approuve.
                  +200 Influence : approuve.
                • 332. Choix - Ce n'est rien.Joueur - Je vous ai dit que j'avais déjà plongé dans des déchets toxiques ?
                  +200 Influence : approuve.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 333. - Hum, non, vous avez aussi oublié de me parler de ça.
                    • 335. - Écoutez, je suis désolée. Je n'arrive pas à me faire à l'idée. Un Gormak marcheur des rêves combattant des cauchemars ?
                      • 337. - Qu'est-ce que ça peut être ? Un Gormak utilisant la Force ? Je ne vois pas ce que vous essayez de faire, et encore moins où trouver la personne capable d'une telle chose.
                        • 338. Choix - Il nous faut un Gormak utilisant la Force.Joueur - Ce que je comprends, c'est que la marche des rêves est un rituel utilisant la Force. Ça peut vous aider ?
                          +200 Influence : approuve.
                        • 342. Choix - Regardez dans tous ces fichiers.Joueur - Une telle chose doit certainement apparaître dans vos recherches.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 343. - Mes recherches portent sur la société Voss, pas sur d'anciens rituels réalisés par des fantômes dans des lieux secrets !
                        • 346. Choix - Vous ne servez à rien.Joueur - À quoi vous servez, alors ?
                          +200 Influence : approuve.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 347. - Voilà ce que je peux vous dire. Les Gormaks détestent les Voss, et ils n'utilisent jamais la Force.
                            • 349. - Ils considèrent les Mystiques Voss comme des "cauchemars", et ce qu'ils ont de plus proche des Mystiques, ce sont leurs shamans. Point final.
                              • 350. Choix - À propos de ces shamans...Joueur - Que voulez-vous dire ? Les shamans se rapprochent des Mystiques ?
                                • 351. - C'est ça. Ils n'ont pas les pouvoirs des Mystiques, mais ce sont des sortes de guides spirituels. Une seconde, qu'est-ce que c'est ?
                              • 354. Choix - Aucun n'utilise la Force ?Joueur - Ces shamans n'ont aucun pouvoir ? Aucune pratique étrange ?
                              • 358. Choix - Nous devons trouver une approche différente.Joueur - Il doit y avoir un autre moyen de trouver ce dont j'ai besoin.
                                • 359. - Je ne vois pas ce que ça pourrait être. Une seconde.
                                  • 361. - Il existe une obscure légende Gormak sur un shaman qui aurait visité des lieux étranges dans son sommeil...
                                    • 363. - C'est peut-être une fausse piste, mais les shamans ont une pierre de culte au cœur du territoire Gormak. Peut-être que la marche des rêves vous permettra de localiser un autre marcheur.
                                      • 365. - Je suis désolée, je ne peux pas vous aider davantage, Excellence. Cette histoire de Force est, disons, malsaine.
                                        • 366. <Sortie De Conversation>
  • 322. <Sortie De Conversation>
  • 86. - Vous n'avez pas changé d'avis. C'est votre deuxième avertissement.
    • 90. - Bon voyage.
      • 91. Choix - Vous aussi.Joueur - J'espère que vous passerez un bon voyage également. +50
        +200 Influence : approuve.
        • 99. - La navette vous attend.
      • 92. Choix - Voilà ma réponse. [Attaquer]Joueur - On ne me souhaite pas "bon voyage" comme ça après avoir attaqué mon réseau d'influence. +100
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        • 97. - Vous n'avez pas de réseau d'influence sur Voss.
          • 98. <Sortie De Conversation>
      • 101. Choix - Allez-vous-en d'ici.Joueur - Partez, et ne vous avisez pas d'attaquer mes serviteurs une nouvelle fois. +50
        +200 Influence : approuve.
        • 102. - Partez et nous n'attaquerons pas.
          • 104. - Merci, Excellence. Quelle pagaille. Mais on dirait qu'ils ont fait plus de bruit que de mal. Ils n'ont pas détruit grand-chose.
            • 118. - Alors, comment se passe le rituel ? Vous avez découvert ce dont vous aviez besoin ?
              • 123. Choix - Je touche au but.Joueur - Je dois trouver un Gormak...
              • 124. Choix - C'est difficile à dire.Joueur - Je ne suis pas vraiment sûr. Peut-être une piste avec un Gormak...
              • 125. Choix - Il y avait un fantôme...Joueur - J'ai parlé à un fantôme dans le Sanctuaire de Guérison. Il m'a dit de trouver un Gormak...
  • 71. - Excellence ! Les Voss essaient de me chasser de la planète.
    • 73. - Leurs commandos détruisent mes recherches. Tout ça parce que je vous ai aidé.
      • 76. Choix - Calmez-les.Joueur - Je ne veux pas causer de problèmes. Essayez de les raisonner en attendant que j'arrive.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
      • 75. Choix - Je n'ai pas le temps.Joueur - Je dois savoir où trouver un Gormak marcheur des rêves.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        • 94. - Un quoi ? Oh, peu importe. Je ne pourrai rien vous dire d'autre s'ils détruisent mes recherches.
      • 213. Choix - Tenez bon.Joueur - Je m'y rends sur-le-champ.
  • 298. - Trouvez les marcheurs des rêves. Ils vous seront plus utiles que moi.
  • 1. - Je vous l'ai dit, Jophen, le concept de la diplomatie est étrange pour les Voss.
    • 3. - Pour eux, il n'y a que leur peuple qui compte. Ils reçoivent des visions, pas l'Empire.
      • 5. - Ni la République !
        • 7. - Ni la République. Le problème, c'est que ce que vous me demandez ne s'est jamais produit dans la culture Voss.
          • 9. - Ah, Excellence ! Rul Jophen, Service Diplomatique Impérial. C'est un plaisir.
            • 11. - Essayez de ne pas trop vous faire remarquer pendant que vous serez ici. Quand tout sera fini, nous voulons que les Voss nous rejoignent... vous comprenez, bien sûr ?
              • 12. Choix - Bien sûr.Joueur - Je ne ferai pas de vagues, je vous le jure.
                +200 Influence : approuve.
                +50 Influence : désapprouve.
              • 13. Choix - Ils ne sauront jamais que c'était moi.Joueur - Alors je ferai en sorte d'accuser la République de toutes mes infractions.
                +200 Influence : approuve.
                • 16. - Ah. Bonne idée. Évidemment, mieux vaut s'assurer que les Mystiques n'en aient rien vu auparavant.
              • 14. Choix - Je ne peux rien promettre.Joueur - S'ils me donnent ce que je veux, vous n'avez rien à craindre.
                +200 Influence : approuve.
                +200 Influence : approuve.
                • 15. - C'est justement ce qui m'inquiète.
                  • 18. - Merci, Athelis Kallis. Encore une fois, Excellence, c'est un plaisir.
                    • 24. - Excellence. Heureuse de voir que les rumeurs sur votre mort étaient fausses. Pourquoi Voss ? Vous n'avez pas un membre du Conseil Noir à tuer ?
                      • 25. Choix - J'ai besoin d'un rituel de guérison.Joueur - Il paraît que les Voss connaissent un rituel capable de soigner les esprits malades...
                      • 26. Choix - J'ai quelques problèmes.Joueur - Il faut croire que mon plan pour tuer Thanaton a été perturbé...
                      • 27. Choix - Des fantômes viennent importuner mon esprit.Joueur - On dirait que le pouvoir n'empêche pas d'avoir l'esprit perturbé.
                        • 31. - J'écoute...
                          • 35. - Alors, vous cherchez un rituel de guérison capable de garder ces... hum... fantômes sous votre contrôle.
                            • 37. - Depuis que je m'intéresse aux Voss, je ne me rappelle pas avoir entendu parler d'un tel rituel. Pourtant... laissez-moi vérifier quelque chose.
                              • 38. Choix - Je vais attendre.Joueur - Prenez votre temps.
                              • 41. Choix - [Séduire] Certainement.Joueur - J'ai tout mon temps avec une femme aussi belle.
                                +50 Influence : désapprouve.
                                • 42. - Merci, mais je suis mariée. Et heureuse de l'être.
                              • 212. Choix - Dépêchez-vous.Joueur - J'écoute, mais il faut faire vite.
                                +200 Influence : approuve.
                              • 40. Choix - Ainsi, vous êtes un Sith de sang pur ?Joueur - J'ai tout de suite remarqué votre aspect.
                                +200 Influence : approuve.
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                                • 43. - Je suis l'un des rares Impériaux Sith au sang pur n'étant pas sensibles à la Force. Mais les Voss aiment la couleur, donc je n'ai pas tout perdu.
                                  • 47. - Voyons. Les deux sortes de Mystiques de la société Voss... les visionnaires et les guérisseurs... sont extrêmement rares.
                                    • 55. - Mais il existe un petit groupe de Mystiques encore plus rares... des reclus qui s'appellent entre eux les marcheurs des rêves.
                                      • 57. Choix - Je vais aller voir ces reclus.Joueur - Je comprends les étrangers. Nous devrions pouvoir nous entendre.
                                      • 56. Choix - Les marcheurs des rêves ?Joueur - Qui sont ces marcheurs des rêves ?
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                                        +200 Influence : approuve.
                                        • 59. - Il semblerait qu'ils utilisent une combinaison étrange de techniques visionnaires et de guérison. Ils ne sont pas complètement acceptés par la société Voss.
                                      • 58. Choix - Ils feront ce que je leur dirai.Joueur - Je vais les trouver et les obliger à trouver un remède.
                                        +200 Influence : approuve.
                                        +200 Influence : approuve.
                                        • 63. - Le Service Diplomatique risque de ne pas trop apprécier une telle vigueur, Excellence.
                                          • 61. - Ils passent leur temps à méditer dans une enclave en dessous de Voss-Ka. Comme tous les Voss, ils sont méfiants envers les étrangers, mais vous réussirez peut-être à les persuader de vous aider.
                                            • 62. <Sortie De Conversation>
  • 297. - Je suis désolée, je suis occupée pour le moment.
  • 23. - Excellence. Heureuse de voir que les rumeurs sur votre mort étaient fausses. Pourquoi Voss ? Vous n'avez pas un Dark à tuer ?
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