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Ardun Kothe

Ardun Kothe
Level 40 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Open_worlds
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Ardun Kothe
Other Sites:

Conversation:

  • 233. - Il faut y aller, Légat, c'est l'heure.
  • 5. <Non-dialogue segment.>
    • 2. - Entrez. Vous pouvez nous laisser seuls ?
      • 3. <Non-dialogue segment.>
        • 9. - Kaliyo, c'est ça ? Venez, je vais vous montrer les lieux.
          • 12. - Si vous le faites bien, je vous montrerai quelque chose.
            • 14. - Méfie-toi, agent.
        • 15. - Vector, je ne me trompe pas ? Allons faire un tour.
          • 17. - Votre aura pointe comme un signal entre les étoiles.
    • 6. - Entrez. Chasseur, ça vous dérangerait de... ?
      • 8. - Je dois rejoindre mon vaisseau. Un long vol m'attend.
        • 147. - Il y a quatre mois, j'ai commencé à recevoir des messages venant d'une source impériale. Soi-disant d'un Opérateur.
          • 149. - Maintenant, une usine est en ruine et on en est là. Je commence à croire que vous êtes peut-être réel.
            • 150. Choix - Il faut qu'on parle.Joueur - J'ai fait un long voyage pour vous trouver. Si l'Empire savait...
              • 156. - Il ne le saura pas. On y veillera.
                • 157. <Non-dialogue segment.>
            • 151. Choix - Je comprends votre hésitation.Joueur - Vous ne me faites pas confiance. À votre place, je ne me ferais pas confiance non plus.
            • 152. Choix - J'en ai assez d'être soupçonné.Joueur - Depuis mon arrivée ici, tout le monde me traite comme le méchant.
              • 26. - Je compatis, mais pouvez-vous nous en vouloir ?
                • 27. <Non-dialogue segment.>
                  • 38. - J'ai une copie de votre dossier personnel. Il dit que vous avez "subi un traumatisme" le jour de l'Éradication.
                    • 41. - Dix mille personnes sont mortes pour que vous puissiez finir votre mission. C'est pour ça que vous avez voulu changer de camp ?
                      • 54. Choix - J'ai perdu foi en l'Empire.Joueur - J'en ai assez de côtoyer la mort, Monsieur.
                        • 63. Joueur - Et en toute honnêteté... l'Empire ne fait que tuer. Je ne peux plus faire semblant de ne pas le savoir.
                  • 37. - On s'est renseignés sur vous. Tout ce qu'on a, ce sont des informations sommaires à propos du "nouveau régime" de Dark Jadus.
                    • 45. - Le peuple souffre sur Dromund Kaas. Les rituels Sith dans la rue... C'est ce qui vous a donné envie de changer de camp ?
                      • 51. Choix - J'ai perdu foi en l'Empire.Joueur - Ce n'est pas seulement Jadus. C'est tout le système qui lui a donné le pouvoir.
                        • 58. Joueur - Il a laissé brûler le monde. Il a gagné. Aujourd'hui le Conseil Noir vante ses mérites.
                          • 74. - C'est la façon de faire des Sith, n'est-ce pas ?
                  • 30. - J'ai une copie de votre dossier personnel. Il dit que vous avez "subi un traumatisme" quand vous avez appris le petit secret de Dark Jadus.
                    • 43. - Un membre du Conseil Noir à la tête d'un réseau terroriste. Assassinant des civils. C'est pour ça que vous voulez changer de camp ?
                      • 47. Choix - J'ai perdu foi en l'Empire.Joueur - Les Sith devraient représenter la force. C'est pour cette raison qu'ils méritent de régner.
                        • 50. Joueur - Mais Dark Jadus... incarnait la corruption. Si un homme comme lui peut accéder au Conseil Noir, qu'est-ce que ça veut dire ?
                          • 71. - Ça veut dire que la force seule ne suffit pas à faire un bon chef.
                      • 48. Choix - Qu'en pensez-vous ?Joueur - Vous savez tellement de choses, pourquoi ne me dites-vous pas ce qui m'amène ici ?
                        • 79. - Les Chiss vous ont peut-être appris à discerner le bien du mal. Ou peut-être que vous n'en pouviez tout simplement plus.
                        • 82. - Vous étiez un assassin. Vous avez fait beaucoup de mauvaises choses. Il est temps de changer maintenant.
                        • 78. - Parce que même les impériaux peuvent distinguer le bien du mal.
                      • 46. Choix - J'ai mes raisons.Joueur - Je veux aider la République à gagner cette guerre. C'est tout ce qui compte.
                        • 61. - Les raisons qui nous poussent à agir comptent toujours. Les Jedi disent que c'est ce qui fait la différence entre le côté lumineux et le côté obscur.
                          • 95. - Sabre ?
                            • 97. - Informez les autres qu'il y a une nouvelle carte dans le jeu. Nom de code : "Légat".
                              • 98. <Non-dialogue segment.>
                                • 103. - Bien reçu. Félicitez-la.
                                • 99. - Bien reçu. Félicitez-le.
                                  • 89. - Je gère des opérations sur Taris et sur d'autres planètes. Rejoignez-nous avec vos hommes là-bas, je vous donnerai votre première mission.
                                    • 65. - Vous êtes dans mon équipe à présent, Légat. Un agent double dans l'Empire... Quelqu'un pour m'aider à remporter cette guerre.
                                      • 69. Choix - Je suis prêt, Monsieur.Joueur - Je connais les dessous des Services Secrets de l'Empire. Je ferai le nécessaire.
                                      • 68. Choix - Pourquoi "Légat" ?Joueur - Comment choisissez-vous les noms de code au juste ?
                                        • 143. - Vous ne connaissez pas le sabacc de la Centralité ? On devrait faire une partie à l'occasion.
                                      • 70. Choix - Mon ancienne loyauté appartient au passé.Joueur - Mes collègues ne verront pas venir le coup.
                                        • 87. - Espérons qu'ils n'en auront pas besoin.
                                          • 91. - Une dernière chose avant que vous partiez, et je suis navré d'avoir à le dire... Mot clé : onomatophobie. Protocole Thesh, phase un.
                                            • 178. Joueur - Protocole Thesh activé. Arrêt.
                                              • 181. - Je ne sais pas si vous m'entendez encore...
                                                • 183. - Manipulation mentale. Lésions cérébrales. Fatales.
                                                  • 185. - C'est tout ce qu'on a.
                                                    • 193. - ... Ne dites rien à personne.
                                                      • 187. - Une demi-heure. Réveillez-vous.
                                                        • 190. Joueur - Je suis réveillé. J'attends les ordres.
                                                          • 199. - Faisons quelques exercices. Asseyez-vous.
                                                            • 201. - Maintenant, sautez s'il vous plaît.
                                                              • 203. - Visez avec votre arme.
                                                                • 205. - Retour à la phase zéro. Vous pouvez parler maintenant.
                                                                  • 207. Choix - Comment faites-vous ça ?Joueur - Vous m'avez fait un lavage de cerveau. Je ne sais pas comment, mais...
                                                                  • 208. Choix - Vous m'avez trahi.Joueur - Je suis venu vers vous en toute bonne foi et c'est comme ça que vous me remerciez ?
                                                                    • 216. - C'est injuste. Je ne dirai pas le contraire.
                                                                  • 206. Choix - Vous êtes mort. [Lui tirer dessus]Joueur - Je peux faire quelque chose pour vous ?
                                                                    • 209. - Navré. Ça ne fait effet que si vous essayez de désobéir.
                                                                      • 211. - Il y a un interrupteur dans votre tête. Je viens de l'enclencher. Vous serez incapable de parler à quiconque de nous ou de votre programmation.
                                                                        • 213. - Vous serez également incapable de blesser les membres de mon équipe. C'est une précaution, au cas où vous seriez encore fidèle à l'Empire.
                                                                          • 215. Choix - C'est impossible.Joueur - Vous ne pouvez pas faire ça. Cette technologie ne devrait pas exister...
                                                                            • 227. - Et pourtant si, et je l'ai. Ne me demandez pas comment.
                                                                          • 220. Choix - On peut toujours travailler ensemble.Joueur - Je suis navré qu'on en soit arrivés là. Mais c'est encore la guerre.
                                                                            • 230. - Et les principes sont les premières victimes. J'ai encore besoin de vous, Légat. Allez sur Taris et ensemble on pourra vaincre l'Empire.
                                                                          • 219. Choix - Je trouverai un moyen de m'échapper.Joueur - Je suis venu pour vous aider, mais vous êtes fou... et vous allez le payer.
                                                                            • 221. - J'espère que vous avez raison. On devrait tous être tenus responsables.
                                                                              • 223. - Vous faites toujours partie de l'équipe, Légat. J'ai encore besoin de vous sur Taris. On vaincra l'Empire ensemble.
                                                                                • 225. - Avec les vies qu'on sauvera... on trouvera peut-être tous les deux la rédemption. Rompez.
                                                                                  • 226. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Je peux vous aider ?
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