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Lieutenant Iresso

Lieutenant Iresso
Level 37-38 Melee
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lieutenant Iresso
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Conversation:

  • 660. - Le fait de revenir ici... me rappelle à quel point je déteste cette planète.
  • 491. - Il faut qu'on parle. C'est important.
    • 492. <Non-dialogue segment.>
      • 493. - Notre... Un instant. C'est le soldat Kree ? Il était dans le coup ?
        • 553. Choix - Vous n'y êtes pour rien.Joueur - La pression était trop forte pour lui. Ce n'est pas votre faute.
          • 559. - C'était à moi de le décharger de cette pression. Mais... on a un autre problème.
        • 552. Choix - J'en ai bien peur.Joueur - Il pensait pouvoir sauver sa peau en guidant les hommes de Valon jusqu'ici.
          • 556. - J'espère qu'il ne leur a livré aucun renseignement. On a assez de problèmes comme ça.
        • 495. Choix - Vous n'avez pas l'âme d'un chef.Joueur - D'abord, il essaie de vous tuer, ensuite, il nous trahit tous. Beau boulot, Lieutenant.
          +200 Influence : approuve.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 554. - Je vois que vous êtes pas de ces Jedi sages et rassurants. Je... m'occuperai de ça plus tard.
      • 687. <Non-dialogue segment.>
        • 692. - Nos éclaireurs ont remonté la piste des pirates jusqu'à un cuirassé dans le cimetière spatial. Une vraie forteresse.
          • 583. Choix - La base des pirates, peut-être.Joueur - C'est sûrement là-bas que Valon se cache.
          • 587. Choix - Un vrai cimetière spatial ?Joueur - J'ignorais qu'il y avait autant d'épaves dans la région.
            • 588. - Le résultat de combats spatiaux, il y a des années de ça. Des vaisseaux de l'Empire et de la République.
          • 591. Choix - Allons lui rendre visite.Joueur - Qu'est-ce qu'on attend alors ?
            • 592. - Attendez une minute.
              • 594. - Ces pillards utilisent du matériel spécial pour sortir des objets de la glace. Les hommes de Valon sont allés droit sur le cuirassé.
                • 596. - Je crois que Valon veut sortir le vieux cuirassé de la République du cimetière. Il aurait alors son propre vaisseau amiral.
                  • 597. Choix - Et il pourrait prendre le contrôle de la Griffe blanche.Joueur - Avec son armure curative et un vaisseau de cette taille, n'importe quel pirate de Hoth se joindrait à lui.
                  • 599. Choix - Il ne peut pas faire ça.Joueur - On vient de s'emparer du matériel dont Valon a besoin pour extraire le vaisseau.
                    • 600. - C'est pas le seul matériel d'extraction disponible sur Hoth, Jedi. On ferait mieux de se dépêcher.
                  • 603. Choix - De mieux en mieux...Joueur - De mieux en mieux.
                    • 604. - Oui. Il faut qu'on entre.
                      • 606. - Ça va être dur. Ce type de vaisseau utilisait de lourdes portes de sécurité comme points d'étranglement. En plus, les éclaireurs ont repéré de nombreux pirates...
                        • 608. - Attendez, Lieutenant. Jedi, vous n'avez fait que risquer votre vie pour nous.
                          • 610. - C'est vrai. À nous de jouer maintenant.
                            • 611. <Non-dialogue segment.>
                              • 615. - Et si on attaquait les moteurs du vaisseau amiral ? Si Valon veut le vaisseau, il devra les protéger...
                              • 612. - Valon veut faire voler ce vaisseau ? Si on s'attaque aux moteurs, il enverra ses hommes les défendre.
                                • 617. - Ça devrait marcher. On s'occupe des hommes de Valon, Jedi. Réglez-lui son compte pour nous tous.
                                  • 618. Choix - Soyez prudents.Joueur - Merci. Restez sur vos gardes et veillez sur vos camarades. Je veux vous revoir vivants.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    +200 Influence : approuve.
                                  • 620. Choix - Je suis fier de vous.Joueur - Votre noblesse est digne d'un Jedi.
                                    +200 Influence : approuve.
                                  • 622. Choix - Triomphez, ou mourez en héros.Joueur - Seuls les braves entrent dans l'Histoire. Ne reculez jamais.
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 623. - Je vais avec eux, Jedi. En ce moment, je voudrais être nulle part ailleurs qu'à leurs côtés, au combat.
                                      • 625. - Nos radios fonctionneront pas ici, mais je vous enverrai un signal quand on aura neutralisé les moteurs. On essaiera de vous rejoindre.
                                        • 627. - Trouvez un moyen de franchir les portes de sécurité et trouvez Valon. J'espère que je serai là pour voir ses derniers instants.
                                          • 628. <Sortie De Conversation>
  • 392. - Ils nous ont suivis jusqu'ici, Lieutenant ! Ces éclaireurs étaient de mèche !
    • 394. - Le Capitaine Valon est toujours vivant, pas vrai ? Vous nous avez menti ! Vous étiez au courant, Jedi ?
      • 395. Choix - Je connais le secret de Valon.Joueur - Oui, mais j'ai découvert le secret de la survie de Valon.
        • 396. - C'est trop tard pour ça !
      • 399. Choix - Navré de vous avoir dupés.Joueur - Je vous présente mes excuses. J'ai agi pour le bien de la mission.
      • 401. Choix - [Mentir] Bien sûr que non !Joueur - Lieutenant ! Comment vous avez pu mentir à vos hommes ? +50
        +50 Influence : désapprouve.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 402. - On s'est toujours demandé comment vous aviez échappé aux Impériaux, Lieutenant, et maintenant, ça ! On... On va pas rester mourir ici !
          • 404. - Parlez ou tirez, soldat. Ne faites pas deux choses à la fois, compris ?
            • 406. - C'est vous qui commandez, Jedi. Je réserve des punitions spéciales aux soldats qui outrepassent leurs droits.
              • 407. Choix - Bien. Donnez-lui-en une.Joueur - Ça lui apprendra peut-être à respecter la hiérarchie. +100
                +200 Influence : approuve.
                +200 Influence : approuve.
              • 409. Choix - Il mérite une autre chance.Joueur - Il a peur, il a commis une erreur. Laissez-le se racheter. +50
                +200 Influence : approuve.
                • 410. - Je vous pardonne, Kree. Souvenez-vous-en car je serai pas aussi indulgent la prochaine fois.
              • 411. Choix - Pas de cour martiale ?Joueur - Il a essayé de vous tuer ! Il mérite d'être condamné pour mutinerie !
                +200 Influence : approuve.
                +200 Influence : approuve.
                • 412. - Par qui, un jury de tauntauns ? Et puis, Hoth est pire que n'importe quelle prison.
                  • 414. - Félicitations, Kree ! Vous allez gratter la glace des antennes de la tour de communication pendant une semaine.
                    • 467. - Bien. À vos ordres, Lieutenant.
                      • 416. - Mais Kree a raison ! On peut pas arrêter Valon ! C'est impossible !
                        • 421. Choix - J'ai percé son secret.Joueur - Écoutez-moi tous ! L'unique avantage de Valon, c'est qu'il sait quelque chose que vous ignorez. Et il vient de perdre cet avantage.
                          • 427. Joueur - Il porte une armure curative qu'il a volée dans un labo impérial. Sans cette armure, c'est un homme comme les autres !
                        • 422. Choix - Si, c'est possible.Joueur - Valon n'est pas un monstre. Il a juste eu de la chance.
                          • 433. Joueur - Il a volé une armure spéciale dans un labo impérial. Cette armure guérit ses blessures et donne l'impression qu'il est invincible !
                        • 423. Choix - Ce n'est qu'une mascarade !Joueur - Vous n'avez aucune raison d'avoir peur ! Valon s'est bien moqué de vous !
                          • 425. Joueur - Il a volé une armure qui le soigne dans un labo impérial. Vous avez peur d'un gadget scientifique ?
                            • 428. - Alors... le secret de Valon, c'est cette armure spéciale ? Eh ben...
                              • 730. - Vous savez, on a effectivement entendu parler d'un labo impérial caché quelque part dans le coin. Si l'Empire travaillait sur cette armure, on pourrait peut-être en savoir plus en allant au labo.
                                • 696. Choix - Pourquoi n'avez-vous pas attaqué le labo ?Joueur - Si vous étiez au courant pour le labo, vous auriez pu le détruire...
                                  • 697. - On n'était pas assez nombreux. Ça grouille de gardes, là-bas.
                                • 695. Choix - Le labo sera gardé.Joueur - Si ce labo travaillait sur quelque chose d'aussi important que l'armure, il risque d'être bien gardé.
                                  • 705. - Oui, on a déjà envoyé des éclaireurs. Il y a des gardes tapis dans la neige dans tout le périmètre.
                                • 699. Choix - Qu'est-ce qui vous fait dire ça ?Joueur - Pourquoi donc ?
                                  • 700. - Le labo est bien équipé et lourdement gardé. Si j'étais un Impérial et que j'avais un secret pareil, je travaillerais là-bas.
                                    • 430. - Un assaut frontal serait trop risqué, mais on pourrait s'occuper des gardes pendant que vous vous infiltrez.
                                      • 436. - Ou... on pourrait les attirer dehors et les perdre dans la neige. C'est risqué, mais moins risqué que l'affrontement. À vous de décider.
                                        • 437. Choix - Éloignez les gardes.Joueur - Attirez les gardes dans la neige. Ne combattez pas à moins d'y être forcés. +50
                                          +200 Influence : approuve.
                                          +50 Influence : désapprouve.
                                          • 440. - Un plan sûr et sournois à souhait, comme je les aime.
                                        • 438. Choix - Qu'est-ce que vous feriez ?Joueur - Vous connaissez le terrain et vos hommes mieux que moi.
                                          +200 Influence : approuve.
                                          • 442. - Mieux vaut les attirer dehors alors. On n'est pas assez nombreux pour les combattre.
                                        • 439. Choix - Combattez-les.Joueur - Ce labo recèle peut-être d'autres secrets. Veillez à éliminer les gardes. +100
                                          +200 Influence : approuve.
                                          +50 Influence : désapprouve.
                                          • 443. - Bien vu. On assure vos arrières.
                                            • 708. - Très bien. On s'occupe des gardes et vous, vous vous infiltrez et vous fouillez le labo. Je vous rejoindrai une fois les gardes neutralisés.
                                              • 445. - Préparez-vous à partir ! Cette fois, on s'attaque à Valon et à l'Empire !
                                                • 446. <Sortie De Conversation>
  • 665. - Jedi, on a besoin de vous !
  • 243. - Vous voilà de retour... sain et sauf, et avec la foreuse thermique. Je vais peut-être pouvoir sauver cette opération finalement.
    • 322. - Faut croire que le "Capitaine" Valon a trouvé un adversaire à sa taille. Mais on l'avait déjà bien amoché, pas vrai ?
      • 323. Choix - Vous avez fait du bon travail.Joueur - Vos hommes ont tenu bon face à un ennemi redoutable, et ce, sans renforts. Ça n'a pas dû être facile.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        • 330. - Mais vous n'y seriez pas arrivés sans notre aide...
          • 331. <Non-dialogue segment.>
      • 324. Choix - Content de rentrer ?Joueur - Maintenant que Valon est mort, j'imagine que vous avez tous hâte de rentrer chez vous.
        • 327. - À chaque seconde qui passe, mes hommes se rapprochent un peu plus de la plateforme d'atterrissage.
          • 328. <Non-dialogue segment.>
            • 366. - Vous n'avez qu'à y poser des mines. Ça les tiendra à distance.
              • 367. <Non-dialogue segment.>
            • 332. - Merci pour votre aide. J'aurais jamais imaginé un Maître Jedi comme vous... argh. Désolé, j'ai un appel prioritaire.
            • 335. - Merci du coup de main. Au retour de mes hommes, on... ah, ce sont peut-être eux.
      • 325. Choix - Il n'y a pas de quoi rire. Vous avez échoué.Joueur - Lieutenant, vous avez gaspillé des hommes et des ressources pour une mission simplissime.
        +200 Influence : approuve.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 326. - Je... Je suis désolé. J'assume l'entière responsabilité de... Excusez-moi. C'est un appel prioritaire.
          • 301. - Je me disais bien que je vous trouverais dans le coin, Jedi. Vous allez payer pour cet affront. Vous et la République !
            • 307. Choix - Valon ? C'est impossible !Joueur - Je vous ai vaincu. J'ai vu votre cadavre.
            • 302. Choix - C'est une ruse.Joueur - Vous ne m'aurez pas avec un hologramme trafiqué. Je sais que le Capitaine Valon est mort.
              • 303. - Jedi, cet hologramme n'a pas l'air trafiqué.
              • 308. - Vous vous croyez intelligent, pas vrai ? Qu'est-ce que vous dites de ça ?
            • 311. Choix - Toujours pas mort ?Joueur - Faut croire que j'ai pas tapé assez fort.
              +200 Influence : approuve.
              • 370. - C'est trop tard maintenant.
                • 312. - On a mis la main sur l'échangeur de chaleur des bases de la République. J'aurais peut-être accepté de le rendre contre une rançon...
                  • 314. - Mais vu ce que vous avez fait, vous pouvez oublier. Vous allez tous geler.
                    • 316. - Ce fils de... Mes hommes seront bientôt de retour. Ils ne doivent pas savoir que Valon est vivant !
                      • 317. Choix - Mais j'ai besoin de leur avis.Joueur - Vos hommes nous aideront peut-être à élucider ce mystère.
                        • 318. - Non ! S'ils apprennent que Valon a survécu à un duel contre un Jedi, j'aurai droit à une mutinerie, c'est sûr !
                      • 320. Choix - Vous avez raison, ce serait une catastrophe.Joueur - Si les autres soldats l'apprennent, on risque la mutinerie.
                      • 319. Choix - Je ne crois pas qu'il le soit.Joueur - J'ai vu Valon mourir. Je l'ai senti.
                        • 365. - Je voudrais pas vous traiter de menteur, mais c'était bien Valon. J'en suis sûr.
                          • 375. - Il ne faut pas que mes hommes l'apprennent. Je pourrais les emmener débusquer les éclaireurs de Valon... histoire de leur remonter le moral...
                            • 377. - Mais tout le monde mourra sans l'échangeur de chaleur !
                              • 381. Choix - Alors on va se répartir les tâches.Joueur - Si Valon est vraiment vivant, il faut qu'on se débarrasse de ses éclaireurs. Je m'occupe du reste.
                                +200 Influence : approuve.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 715. - Vous avez raison... désolé. J'ai pris l'habitude de me débrouiller seul. L'échangeur de chaleur est à cet endroit.
                              • 380. Choix - Je protégerai l'échangeur de chaleur.Joueur - J'ai déjà arrêté Valon une fois. Quoi qu'il manigance avec l'échangeur de chaleur, je réussirai à l'arrêter.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 383. - Vous me sauvez la vie. L'échangeur de chaleur se trouve ici.
                              • 382. Choix - Ressaisissez-vous et réfléchissez !Joueur - Votre unité est suffisamment hystérique comme ça. Bon, quelles sont vos priorités ?
                                +50 Influence : désapprouve.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 721. - La priorité numéro un, c'est l'échangeur de chaleur. Vous devriez vous en charger, au cas où Valon se montrerait.
                                  • 716. - Il y a un avant-poste de la République... ici. On pourra s'en servir pour traquer les éclaireurs. Revenez nous voir une fois l'échangeur en sécurité.
                                    • 387. - Je crois pas aux fantômes mais... bonne chance.
                                      • 388. <Sortie De Conversation>
  • 244. - Aucune trace de la foreuse ? Le transpondeur indique toujours sa position.
  • 167. - Je vous assure, Lieutenant. Si on veut partir d'ici, c'est aujourd'hui ou jamais !
    Progresses:
    • 169. - Soldat Kree, j'ai pris note de votre requête. Par deux fois. Alors maintenant, vous allez la boucler avant que... hé !
      • 171. - Qu'est-ce que je vous disais ! Il ne faut jamais perdre espoir, un Jedi vient nous aider. Bienvenue !
        • 172. Choix - Je suis venu vous aider.Joueur - Il paraît que des pirates vous mènent la vie dure. Je peux peut-être vous aider.
          • 173. - C'est pas de refus. Je suis le Lieutenant Felix Iresso, l'officier responsable.
            • 174. <Non-dialogue segment.>
        • 177. Choix - Lieutenant Iresso ?Joueur - On m'a dit de m'adresser à l'officier responsable.
          • 178. - Vous l'avez trouvé. Lieutenant Felix Iresso. Ravi que les renforts soient arrivés.
            • 179. <Non-dialogue segment.>
        • 182. Choix - Je prends le commandement.Joueur - Puisque vous êtes incapable d'écraser ces pirates, je vais m'en charger moi-même.
          • 183. - Je... J'imagine que vous êtes mon supérieur. Lieutenant Felix Iresso au rapport !
            • 184. <Non-dialogue segment.>
              • 185. - Un Jedi ? Et alors ? Le Capitaine Valon va la réduire en miettes, comme Dask et Antilles.
              • 189. - C'est rien qu'un Jedi. Le Capitaine Valon va le réduire en miettes, comme Dask et Antilles.
                • 199. - Ce soldat parle d'un fantassin de la Griffe blanche qui a pris de l'importance du jour au lendemain. Quand Valon et les siens ont commencé à semer la pagaille dans la Bordure Extérieure, c'est nous qu'on a envoyés.
                  • 201. - Le lieutenant a oublié un détail, Jedi. Valon est immortel !
                    • 204. Choix - La mort fait partie de la Force.Joueur - Tout ce qui vit finit par mourir.
                      +200 Influence : approuve.
                    • 202. Choix - Très drôle.Joueur - Mais oui, Lieutenant, vous auriez dû commencer avec une bonne blague.
                      +200 Influence : approuve.
                    • 206. Choix - Quelle excuse minable.Joueur - Vous n'avez rien trouvé de mieux pour justifier votre pitoyable échec ?
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 207. - C'est la vérité ! On a tout essayé !
                        • 563. - On l'a même enseveli sous un tunnel de glace ! Le lendemain, il était toujours sur pied.
                          • 209. - Et maintenant qu'il a volé la foreuse thermique, on est cuits ! Il faut qu'on parte aujourd'hui...
                            • 211. - Ça suffit ! Rompez, tous autant que vous êtes !
                              • 213. - Désolé, ils sont à cran. Valon est un adversaire redoutable et il mijote forcément quelque chose avec la foreuse thermique.
                                • 214. Choix - De quoi s'agit-il au juste ?Joueur - Cette "foreuse thermique" n'est pourtant pas une arme.
                                  • 215. - Ici, la glace est aussi dure que le crâne d'un Gamorréen. Une foreuse thermique la fait fondre rapidement et facilite la construction ou le forage de bases.
                                • 218. Choix - Je vais aider vos soldats.Joueur - Je comprends l'inquiétude de vos hommes. On va les sortir d'ici au plus vite.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 254. - Vous avez raison. Mais avec la foreuse thermique, Valon nous coince ici.
                                • 220. Choix - Dites-m'en plus sur cette histoire d'immortalité.Joueur - Vos soldats ont l'air de croire que Valon est immortel.
                                  • 221. - Je veux bien reconnaître que Valon est un dur, mais personne n'est invincible. Ce qui m'inquiète le plus, c'est la foreuse.
                                    • 223. - Il suffirait d'utiliser la foreuse au mauvais endroit pour fissurer la glace et ensevelir toute la base.
                                      • 225. - Mais même si on récupère la foreuse... mes hommes refuseront d'affronter Valon de nouveau.
                                        • 710. Choix - Il n'y a aucun moyen de les convaincre ?Joueur - Mais ce sont des professionnels. Il faut en appeler à leur sens de l'honneur.
                                          +200 Influence : approuve.
                                          +200 Influence : approuve.
                                          • 711. - Ils ont besoin d'une victoire, même minime. Je vous en prie, aidez-moi à retrouver la foreuse.
                                        • 226. Choix - Je vais la récupérer.Joueur - Je vais récupérer la foreuse.
                                        • 228. Choix - Bande de lâches. Je vais récupérer la foreuse.Joueur - Quelqu'un devrait apprendre à vos hommes à surmonter leurs peurs.
                                          +200 Influence : approuve.
                                          +50 Influence : désapprouve.
                                          • 233. - Merci du coup de main. Si on récupère pas la foreuse, mes hommes vont abandonner la base. Il nous la faut aujourd'hui.
                                            • 235. - D'après son transpondeur, la foreuse est dans un vieux laboratoire de l'Empire. C'est pas loin d'ici. Moi, je reste ici. J'ai une mutinerie à contenir.
                                              • 240. - Méfiez-vous de Valon, Jedi. Je l'ai déjà vu combattre, et c'est pas beau à voir.
                                                • 242. <Sortie De Conversation>
  • 564. - Vous aussi, vous êtes coincé ici ?
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