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Lieutenant Iresso

Lieutenant Iresso
Level 37-38 Melee
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lieutenant Iresso
Other Sites:

Conversation:

  • 660. - Wieder zurück ... das erinnert mich daran, wie sehr ich diesen Planeten hasse.
  • 491. - Ich habe Neuigkeiten - macht Euch auf was gefasst.
    • 492. <Non-dialogue segment.>
      • 493. - Unsere ... Moment, ist das Private Kree? Hatte er was mit der Sache zu tun?
        • 553. Wahl - Macht Euch keine Vorwürfe.Spieler - Kree hielt der Belastung nicht stand. Das ist nicht Euer Fehler.
          • 559. - Es war meine Aufgabe, auf ihn aufzupassen. Aber ... wir haben ein anderes Problem.
        • 552. Wahl - Leider ja.Spieler - Er dachte, er könnte sich selbst retten, wenn er Valons Männer herführt.
          • 556. - Hoffen wir, dass er ihnen keine Informationen geben konnte. Wir haben bereits genug Probleme.
        • 495. Wahl - Ihr seid ein lausiger Anführer.Spieler - Zuerst wollte er Euch töten und uns dann verraten. Gute Arbeit, Lieutenant.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 554. - Ihr seid nicht gerade ein "inspirierender" Jedi. Ich ... werde mich später damit befassen.
      • 687. <Non-dialogue segment.>
        • 692. - Unsere Späher haben die Spur der Piraten bis zum Raumschiff-Friedhof verfolgt. Sie führt geradewegs in ein Schlachtschiff. Das Ding ist eine Festung.
          • 583. Wahl - Wahrscheinlich der Piratenstützpunkt.Spieler - Dort muss sich Valon versteckt halten.
          • 587. Wahl - Ein ganzer Raumschiff-Friedhof?Spieler - Ich habe nicht gewusst, dass es hier so viele Schiffwracks gibt.
            • 588. - Es gab hier vor Jahren eine große Raumschlacht zwischen der Republik und dem Imperium. Sie war für beide Seiten äußerst verlustreich.
          • 591. Wahl - Dann lasst ihn uns finden.Spieler - Worauf warten wir denn noch?
            • 592. - Moment, wartet eine Sekunde.
              • 594. - Diese Plünderer benutzen eine spezielle Ausrüstung, um Schiffsteile aus dem Eis zu bergen. Valons Männer hatten es darauf abgesehen.
                • 596. - Ich glaube, dass Valon plant, das alte imperiale Schlachtschiff wieder flugfähig zu machen. Damit hätte er sein eigenes Flaggschiff.
                  • 597. Wahl - Und er würde den Weißen Schlund anführen.Spieler - Mit seiner Heilrüstung und einem Schiff dieser Größe würde sich ihm jeder Pirat auf Hoth anschließen.
                  • 599. Wahl - Aber das kann er nicht mehr tun.Spieler - Wir haben gerade die Ausrüstung sichergestellt, die Valon braucht, um das Schiff zu bergen.
                    • 600. - Das ist nicht die einzige Bergungsausrüstung auf Hoth, Jedi. Wir sollten uns beeilen.
                  • 603. Wahl - Noch mehr schlechte Nachrichten.Spieler - Das wird ja immer toller.
                    • 604. - Ja. Wir müssen unbedingt rein da.
                      • 606. - Das wird schwierig. So ein Schiff hat schwere Sicherheitstüren, die Engpässe bilden. Außerdem berichteten die Späher von einer Menge Piraten ...
                        • 608. - Wartet, Lieutenant. Jedi, Ihr habt ein ums andere Mal Euer Leben für uns riskiert.
                          • 610. - Das stimmt. Jetzt sind wir an der Reihe.
                            • 611. <Non-dialogue segment.>
                              • 615. - Was wäre, wenn wir die Triebwerke der Schiffs angreifen? Wenn Valon das Schiff will, wird er sie beschützen müssen ...
                              • 612. - Valon will dieses Schiff zum Fliegen bringen, richtig? Was wäre also, wenn wir die Triebwerke angreifen? Er müsste seine Männer schicken, um sie zu beschützen.
                                • 617. - Das wird funktionieren. Wir beschäftigen Valons Männer und Ihr schaltet ihn aus.
                                  • 618. Wahl - Seid vorsichtig.Spieler - Danke. Passt auf Euch auf und haltet zusammen. Ich will, dass Ihr alle unversehrt zurückkommt.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 620. Wahl - Ich bin stolz auf Euch.Spieler - Kein Jedi könnte eine noblere Geste zeigen.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 622. Wahl - Siegt oder sterbt als Helden.Spieler - Die Geschichte erinnert sich an die Tapferen. Haltet Euch nicht zurück.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 623. - Ich gehe mit ihnen, Jedi. Es ... es sind die besten Kameraden, die ich mir vorstellen kann.
                                      • 625. - Unsere Funkgeräte werden dort draußen nicht funktionieren, aber ich sende Euch ein Signal, wenn wir die Triebwerke zerstört haben. Wenn alles geklappt hat werden wir versuchen, uns Euch anzuschließen.
                                        • 627. - Findet einen Weg an diesen Sicherheitstüren vorbei und sucht Valon. Hoffentlich erlebt er das Finale noch mit.
                                          • 628. <Gespr�ch beenden>
  • 392. - Sie haben uns aufgespürt, Lieutenant! Das war eine koordinierte Truppenbewegung!
    • 394. - Captain Valon ist immer noch am Leben, nicht wahr? Ihr habt uns angelogen! Habt Ihr davon gewusst, Jedi?
      • 395. Wahl - Ich kenne Valons Geheimnis.Spieler - Ja, aber ich habe herausgefunden, wie Valon überleben konnte.
        • 396. - Dafür ist es jetzt zu spät!
      • 399. Wahl - Es tut mir leid, dass ich gelogen habe.Spieler - Entschuldigt mein Verhalten. Ich musste es tun, um die Mission zu retten.
      • 401. Wahl - [Lügen] Natürlich nicht!Spieler - Lieutenant! Wie konntet Ihr Eure eigenen Männer hintergehen? +50
        +50 Influence : ist dagegen.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 402. - Wir haben uns schon immer gewundert, wie Ihr den Imperialen entkommen konntet, Lieutenant. Und jetzt das! Wir ... wir werden nicht hierbleiben und sterben!
          • 404. - Redet oder schießt, Private. Versucht aber nicht beides, verstanden?
            • 406. - Ihr habt das Kommando, Jedi. Wir haben hier ein paar spezielle Strafarbeiten für Leute, die aus der Reihe tanzen.
              • 407. Wahl - Gut. Gebt ihm eine.Spieler - Vielleicht wird er ja so lernen, die Kommandokette zu respektieren. +100
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 409. Wahl - Er verdient eine zweite Chance.Spieler - Der Private hat Angst und er hat einen Fehler gemacht. Lasst es ihn wiedergutmachen. +50
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 410. - Das nenne ich Vergebung, Kree. Vergesst das nicht, denn wenn Ihr Euer Glück nochmal herausfordert, wird Euch nur noch die Erinnerung daran bleiben.
              • 411. Wahl - Kein Gerichtsverfahren?Spieler - Er wollte Euch töten! Er sollte wegen Meuterei verurteilt werden!
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 412. - Von wem denn - einem Gremium aus Tauntauns? Außerdem ist Hoth übler als jedes Gefängnis.
                  • 414. - Ich gratuliere, Kree! Die nächste Woche werdet Ihr das Eis von den Antennen der Kommunikationstürme kratzen.
                    • 467. - J-ja. Ja, Sir.
                      • 416. - Aber Kree hat Recht! Wir können Valon nicht aufhalten! Niemand kann das!
                        • 421. Wahl - Ich kenne sein Geheimnis.Spieler - Hört mir alle zu! Valons einziger Vorteil besteht darin, dass er etwas weiß, was Ihr nicht wisst. Und diesen Vorteil hat er jetzt verloren.
                          • 427. Spieler - Er trägt eine Heilrüstung, die er aus einem imperialen Labor gestohlen hat. Ohne sie ist er verwundbar.
                        • 422. Wahl - Natürlich könnt Ihr das.Spieler - Valon ist kein Monster. Er hat nur Glück gehabt.
                          • 433. Spieler - Er hat eine Rüstung aus einem imperialen Labor gestohlen. Sie heilt seine Verletzungen und lässt ihn unbesiegbar erscheinen!
                        • 423. Wahl - Ihr wurdet alle reingelegt.Spieler - Ihr fürchtet Euch vor einem Schwindler! Irgendwo da draußen ist Valon und lacht Euch aus!
                          • 425. Spieler - Er hat eine spezielle Rüstung aus einem imperialen Labor gestohlen, die ihn am Leben hält. Habt Ihr Angst vor einem Spielzeug der Wissenschaftler?
                            • 428. - Also ... Valons Geheimnis ist diese spezielle Rüstung? Hmm.
                              • 730. - Wir haben von einem imperialen Labor erfahren, das in der Nähe versteckt ist. Wenn das Imperium diese Rüstung untersucht hat, könnten wir dort Informationen finden.
                                • 696. Wahl - Warum habt Ihr es nicht angegriffen?Spieler - Wenn Ihr von diesem Labor wusstet, hättet Ihr es zerstören können.
                                  • 697. - Wir hatten nicht genug Männer - es wimmelt dort von Wachen.
                                • 695. Wahl - Es wird nicht unbewacht sein.Spieler - Jedes Labor, das an so einer Rüstung arbeitet, wird sicherlich schwer bewacht.
                                  • 705. - Ja, wir haben es ausgespäht. Dort gibt es überall Wachen, die sich im Schnee versteckt halten.
                                • 699. Wahl - Wie kommt Ihr darauf?Spieler - Wieso denn das?
                                  • 700. - Ein gut ausgestattetes und schwer bewachtes Labor - wenn ich ein Imperialer mit einem großen Geheimnis wäre, würde ich es dort erforschen.
                                    • 430. - Ein direkter Angriff wäre verlustreich, aber wir könnten die Wachen ausschalten, während Ihr dort eindringt.
                                      • 436. - Oder ... wir könnten versuchen, sie wegzulocken und sie im Schnee zu verlieren. Riskant - aber nicht so riskant wie ein Kampf. Die Entscheidung liegt bei Euch.
                                        • 437. Wahl - Lockt die Wachen weg.Spieler - Führt sie in den Schnee. Kämpft nur dann, wenn es nicht anders geht. +50
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                          • 440. - Minimale Verluste und wir halten uns versteckt. Hervorragend.
                                        • 438. Wahl - Was würdet Ihr tun?Spieler - Ihr kennt das Gebiet und Eure Männer besser als ich.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          • 442. - Dann schlage ich vor, sie wegzulocken. Wir sind nicht genug, um gegen sie zu kämpfen.
                                        • 439. Wahl - Ich will, dass Ihr gegen sie kämpft.Spieler - Dieses Labor könnte noch andere Geheimnisse beherbergen. Sorgt dafür, dass diese Wachen eliminiert werden. +100
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                          • 443. - Da ist was dran. Wir werden Euch nicht enttäuschen.
                                            • 708. - In Ordnung. Wir kümmern uns um die Wachen, Ihr geht rein und sucht nach Informationen. Ich treffe Euch, wenn die Luft rein ist.
                                              • 445. - Schnappt Euch Eure Ausrüstung, Männer! Diesmal greifen wir Valon und das Imperium an!
                                                • 446. <Gespr�ch beenden>
  • 665. - Jedi, wir brauchen hier etwas Hilfe!
  • 243. - Hey, Ihr seid zurück - und Ihr habt einen intakten Thermalbohrer dabei! Vielleicht kann ich diese Operation doch noch retten.
    • 322. - Sieht so aus, als hätte "Captain" Valon seinen Meister gefunden. Wir haben ihn wohl für Euch weichgeklopft ...
      • 323. Wahl - Ihr habt Euch gut geschlagen.Spieler - Eure Männer konnten sich gegen einen starken Gegner ohne Verstärkung zur Wehr setzen. Keine leichte Aufgabe.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 330. - Obwohl Ihr uns gebraucht habt, um diese Aufgabe zu erledigen ...
          • 331. <Non-dialogue segment.>
      • 324. Wahl - Freut Ihr Euch auf zu Hause?Spieler - Da Valon jetzt tot ist, seid Ihr alle sicher froh, dass Ihr diesen Planeten verlassen könnt.
        • 327. - Jedes Mal, wenn ich mich umdrehe, stehen meine Männer noch ein Stück näher an der Landeplattform.
          • 328. <Non-dialogue segment.>
            • 366. - Legt ein paar Minen - dann werden sie schon bald zurücktreten.
              • 367. <Non-dialogue segment.>
            • 332. - Nochmals vielen Dank. Ihr seid wirklich nicht, wie ich mir einen Jedi-Meister vorgestellt habe - Ihr seid ... ah. Entschuldigt, das ist ein Prioritätsruf.
            • 335. - Danke für Eure Hilfe. Wenn meine Männer zurück sind, könnten wir doch ... oh, vielleicht sind sie das ja.
      • 325. Wahl - Macht keine Witze. Ihr habt versagt.Spieler - Lieutenant, Ihr habt das Leben republikanischer Männer und Ressourcen für eine sehr einfache Aufgabe vergeudet.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 326. - Es ... es tut mir leid. Ich übernehme die volle Verantwortung für ... entschuldigt. Das ist ein Prioritätsruf.
          • 301. - Wusste ich doch, dass Ihr Euch dort herumtreibt, Jedi. Ihr werdet für Eure Unverschämtheit büßen. Ihr und die Republik!
            • 307. Wahl - Valon? Nicht möglich!Spieler - Ich habe Euch besiegt. Ich habe Euren toten Körper gesehen.
            • 302. Wahl - Das muss ein Trick sein.Spieler - Ein Hologramm kann mich nicht täuschen. Ich weiß, dass Captain Valon tot ist.
              • 303. - Jedi, ich glaube nicht, dass das ein Schwindel ist.
              • 308. - Ihr haltet Euch wohl für sehr schlau, nicht wahr? Mal sehen, was Ihr davon haltet.
            • 311. Wahl - Immer noch nicht tot?Spieler - Ich habe Euch wohl nicht hart genug getroffen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 370. - Und eine neue Chance werdet Ihr nicht mehr bekommen.
                • 312. - Wir haben eben den Wärmewechlser für die republikanischen Stützpunkte gefunden. Eigentlich wollte ich die Republik nur damit erpressen.
                  • 314. - Aber da Ihr mich hintergangen habt, habt Ihr diese Chance vertan - jetzt werdet Ihr alle erfrieren.
                    • 316. - Dieser Huttensohn! Meine Männer kommen bald von der Übung zurück. Sie dürfen nicht erfahren, dass Valon lebt!
                      • 317. Wahl - Aber ich brauche ihr Wissen.Spieler - Eure Männer könnten uns dabei helfen, dieses Rätsel zu lösen.
                        • 318. - Nein! Wenn sie erfahren, dass Valon ein Duell mit einem Jedi überlebt hat, lässt sich eine Meuterei nicht mehr verhindern.
                      • 320. Wahl - Stimmt, das wäre eine Katastrophe.Spieler - Wenn die anderen Soldaten Wind davon kriegen, könnte das in einer Meuterei enden.
                      • 319. Wahl - Ich glaube nicht, dass er es ist.Spieler - Ich habe gesehen, wie Valon gestorben ist. Ich habe es gefühlt.
                        • 365. - Ihr sagt sicher die Wahrheit - aber das war Valon. Ich weiß es.
                          • 375. - Meine Männer dürfen das nicht herausfinden. Ich könnte sie gegen Valons Spähtrupps losschicken, um ihre Moral zu verbessern ...
                            • 377. - Aber ohne diesen Wärmewechsler werden alle sterben!
                              • 381. Wahl - Dann teilen wir uns die Arbeit.Spieler - Wenn Valon wirklich noch lebt, muss jemand diese Spähtrupps aus dem Weg räumen. Den Rest könnt Ihr mir überlassen.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 715. - Ihr habt Recht, entschuldigt. Ich bin es gewohnt, alles alleine zu tun. Der Wärmewechsler befindet sich hier.
                              • 380. Wahl - Ich werde ihn beschützen.Spieler - Ich habe Valon schon einmal aufgehalten. Was er auch mit dem Wärmewechsler vorhat, ich werde ihn davon abhalten.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 383. - Damit rettet Ihr uns allen das Leben. Hier ist die Position des Wärmewechslers.
                              • 382. Wahl - Reißt Euch zusammen und denkt nach!Spieler - In Eurer Einheit gibt es schon genug Hysterie. Also, was hat Priorität?
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 721. - Oberste Priorität hat der Wärmewechsler. Um den solltet Ihr Euch kümmern, falls Valon auftaucht.
                                  • 716. - Es gibt einen republikanischen Außenposten ... hier, den wir benutzen können, während wir die Späher ausfindig machen. Erstattet uns dort Bericht, wenn der Wärmewechsler in Sicherheit ist.
                                    • 387. - Ich glaube nicht an Geister, aber das ist ... viel Glück.
                                      • 388. <Gespr�ch beenden>
  • 244. - Noch kein Zeichen vom Thermalbohrer? Der Transponder zeigt an, dass er immer noch da draußen ist.
  • 167. - Ich sage es Euch, Lieutenant. Wenn wir heute aufbrechen ist das unsere beste Chance - vielleicht sogar unsere einzige!
    Progresses:
    • 169. - Private Kree, ich habe Euer Anliegen zur Kenntnis genommen - das zweite Mal schon. Und jetzt schweigt, bevor ich noch ...
      • 171. - Seht ihr, Jungs? Genau dann, wenn alle Hoffnung verloren scheint, taucht ein Jedi auf. Willkommen!
        • 172. Wahl - Ich bin hier, um zu helfen.Spieler - Ich habe gehört, dass Ihr Schwierigkeiten mit ein paar Piraten habt. Vielleicht kann ich Euch unterstützen.
          • 173. - Das klingt gut. Ich bin Lieutenant Felix Iresso, der leitende Offizier hier.
            • 174. <Non-dialogue segment.>
        • 177. Wahl - Lieutenant Iresso?Spieler - Ich soll mich an den ranghöchsten Offizier wenden.
          • 178. - Und den habt Ihr gefunden. Lieutenant Felix Iresso. Schön, ein freundliches Gesicht zu sehen.
            • 179. <Non-dialogue segment.>
        • 182. Wahl - Ich übernehme das Kommando.Spieler - Da Ihr mit diesen Piraten nicht fertigwerdet, kümmere ich mich jetzt um die Angelegenheit.
          • 183. - Ihr ... seid wohl höhergestellt als ich. Natürlich. Lieutenant Felix Iresso meldet sich zum Dienst.
            • 184. <Non-dialogue segment.>
              • 185. - Ein Jedi? Und wenn schon. Captain Valon wird sie erledigen - genau wie er es mit Dask und Antilles getan hat.
              • 189. - Ein Jedi? Und wenn schon. Captain Valon wird ihn in Stücke reißen, genau wie er es mit Dask und Antilles getan hat.
                • 199. - Der Private bezieht sich auf einen Fußsoldaten des Weißen Schlunds, der über Nacht zur großen Nummer wurde. Als Valon und seine Männer anfingen, den Outer Rim heimzusuchen, hat man uns hergeschickt.
                  • 201. - Der Lieutenant hat das Beste vergessen, Jedi. Valon ist unsterblich!
                    • 204. Wahl - Der Tod ist Teil der Macht.Spieler - Alles, was lebt, muss einmal sterben.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                    • 202. Wahl - Sehr lustig.Spieler - Ja, Lieutenant, warum habt Ihr nicht mit einem kleinen Witz angefangen?
                      +200 Influence : stimmt zu.
                    • 206. Wahl - Eine schwache Ausrede.Spieler - Hoffentlich ist das nicht die beste Erklärung für Euer Versagen.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 207. - Es ist wahr! Wir haben alles versucht!
                        • 563. - Wir haben sogar einen Eistunnel über Valon einstürzen lassen! Am Tag darauf hat er wieder gegen uns gekämpft!
                          • 209. - Und jetzt hat er unseren Thermalbohrer gestohlen. Es ist vorbei! Wir reisen heute noch ab ...
                            • 211. - Keine Widerworte mehr! Ihr alle, weggetreten!
                              • 213. - Entschuldigt. Sie werden unruhig. Valon macht uns schwer zu schaffen und jetzt plant er irgendetwas mit diesem Thermalbohrer.
                                • 214. Wahl - Was ist das für ein Gerät?Spieler - "Thermalbohrer" klingt nicht nach einer Waffe.
                                  • 215. - Das Eis hier ist so dick wie der Schädel eines Gamorreaners. Ein Thermalbohrer bringt es schnell zum Schmelzen - etwa um Minen oder Stützpunkte zu errichten.
                                • 218. Wahl - Ich werde Euren Soldaten helfen.Spieler - Ich verstehe die Sorgen Eurer Männer. Wir sollten sie so schnell wie möglich von hier fortbringen.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 254. - Ein guter Ansatz. Aber was ist mit dem Thermalbohrer? Valon hat uns festgenagelt.
                                • 220. Wahl - Warum soll er "unsterblich" sein?Spieler - Eure Soldaten scheinen zu glauben, dass Valon nicht sterben kann.
                                  • 221. - Sicher, Valon ist zäh, aber niemand ist unaufhaltbar. Ich mache mir mehr Sorgen wegen des Bohrers, den er gestohlen hat.
                                    • 223. - Wenn der Bohrer am falschen Ort eingesetzt wird, könnte die Eisplatte aufbrechen und dieser Stützpunkt ist Geschichte.
                                      • 225. - Wenn wir den Thermalbohrer sicherstellen könnten, würde das die Moral der Männer verbessern ... aber sie wollen nicht mehr gegen Valon kämpfen.
                                        • 710. Wahl - Können wir sie nicht umstimmen?Spieler - Das sind ausgebildete Soldaten - gibt es keine Möglichkeit, um an ihr Ehrgefühl zu appellieren?
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          • 711. - Sie brauchen einen Sieg, irgendeinen Sieg. Bitte, könnt Ihr mir helfen und diesen Bohrer finden?
                                        • 226. Wahl - Ich tue Euch den Gefallen.Spieler - Ich werde Euch diesen Bohrer zurückbringen.
                                        • 228. Wahl - Feiglinge. Ich hole den Bohrer zurück.Spieler - Vielleicht sollte jemand Euren Männern beibringen, sich ihren Ängsten zu stellen.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                          • 233. - Ich weiß Eure Hilfe zu schätzen. Wenn wir den Bohrer nicht zurückbekommen, werden meine Männer zusammenpacken und abreisen. Noch heute.
                                            • 235. - Anhand seines Transponders wissen wir, dass sich der Bohrer in einem alten imperialen Wissenschaftslabor befindet. Es ist nicht weit weg. Ich werde hierbleiben und eine Meuterei verhindern.
                                              • 240. - Seid vorsichtig, wenn Ihr Valon gegenübersteht. Ich habe ihn kämpfen sehen - war kein schöner Anblick.
                                                • 242. <Gespr�ch beenden>
  • 564. - Ihr steckt hier wohl auch fest, was?
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