Browse

Revive Inside Instance

Revive Inside Instance
Instant

Used from the player death screen to choose to either revive at the start location of the area or outside of the area (depending on if the group is engaged in a boss fight).
Other Sites:
MongoDB\Model\BSONDocument Object
(
    [storage:ArrayObject:private] => Array
        (
            [_id] => MongoDB\BSON\ObjectId Object
                (
                    [oid] => 58841125a9532b2704000268
                )

            [NameId] => 3411608487329792
            [Name] => Revive Inside Instance
            [LocalizedName] => MongoDB\Model\BSONDocument Object
                (
                    [storage:ArrayObject:private] => Array
                        (
                            [enMale] => Revive Inside Instance
                            [frMale] => Réanimation à l'intérieur de l'instance
                            [frFemale] => Réanimation à l'intérieur de l'instance
                            [deMale] => Innerhalb der Instanz wiederbeleben
                            [deFemale] => Innerhalb der Instanz wiederbeleben
                        )

                )

            [DescriptionId] => 3411608487329793
            [Description] => Used from the player death screen to choose to either revive at the start location of the area or outside of the area (depending on if the group is engaged in a boss fight).
            [LocalizedDescription] => MongoDB\Model\BSONDocument Object
                (
                    [storage:ArrayObject:private] => Array
                        (
                            [enMale] => Used from the player death screen to choose to either revive at the start location of the area or outside of the area (depending on if the group is engaged in a boss fight).
                            [frMale] => Utilisé sur l'écran de mort du joueur pour choisir une réanimation soit au début de la zone, soit à l'extérieur de la zone (selon si le groupe est en plein combat contre un boss).
                            [frFemale] => Utilisé sur l'écran de mort du joueur pour choisir une réanimation soit au début de la zone, soit à l'extérieur de la zone (selon si le groupe est en plein combat contre un boss).
                            [deMale] => Option im Spielertod-Bildschirm, um zwischen einer Wiederbelebung im Startbereich des Gebiets oder außerhalb davon zu wählen (abhängig davon, ob sich die Gruppe in einem Boss-Kampf befindet).
                            [deFemale] => Option im Spielertod-Bildschirm, um zwischen einer Wiederbelebung im Startbereich des Gebiets oder außerhalb davon zu wählen (abhängig davon, ob sich die Gruppe in einem Boss-Kampf befindet).
                        )

                )

            [ParsedDescription] => Used from the player death screen to choose to either revive at the start location of the area or outside of the area (depending on if the group is engaged in a boss fight).
            [ParsedLocalizedDescription] => MongoDB\Model\BSONDocument Object
                (
                    [storage:ArrayObject:private] => Array
                        (
                            [enMale] => Used from the player death screen to choose to either revive at the start location of the area or outside of the area (depending on if the group is engaged in a boss fight).
                            [frMale] => Utilisé sur l'écran de mort du joueur pour choisir une réanimation soit au début de la zone, soit à l'extérieur de la zone (selon si le groupe est en plein combat contre un boss).
                            [frFemale] => Utilisé sur l'écran de mort du joueur pour choisir une réanimation soit au début de la zone, soit à l'extérieur de la zone (selon si le groupe est en plein combat contre un boss).
                            [deMale] => Option im Spielertod-Bildschirm, um zwischen einer Wiederbelebung im Startbereich des Gebiets oder außerhalb davon zu wählen (abhängig davon, ob sich die Gruppe in einem Boss-Kampf befindet).
                            [deFemale] => Option im Spielertod-Bildschirm, um zwischen einer Wiederbelebung im Startbereich des Gebiets oder außerhalb davon zu wählen (abhängig davon, ob sich die Gruppe in einem Boss-Kampf befindet).
                        )

                )

            [EffectsB62] => Array
                (
                    [0] => lHyvBEN
                    [1] => uXroMT7
                )

            [EffectIds] => Array
                (
                    [0] => 1.6141111996135E+19
                    [1] => 1.6141110896624E+19
                )

            [Level] => 0
            [EffectZero] => 16141111996135382973
            [IsHidden] => 1
            [IsPassive] => 
            [Version] => 0
            [Cooldown] => 0
            [CastingTime] => 0
            [ChannelingTime] => 0
            [ForceCost] => 0
            [EnergyCost] => 0
            [ApCost] => 0
            [ApType] => 0
            [MinRange] => 0
            [MaxRange] => 0
            [GCD] => -1
            [GcdOverride] => 
            [ModalGroup] => 0
            [SharedCooldown] => 0
            [TargetArc] => 0
            [TargetArcOffset] => 0
            [TargetRule] => 5
            [LineOfSightCheck] => 1
            [Pushback] => 1
            [IgnoreAlacrity] => 
            [AiType] => 9
            [CombatMode] => 1
            [AutoAttackMode] => 0
            [IsValid] => 1
            [IsCustom] => 1
            [AppearanceSpec] => 
            [UnknownInt] => -1
            [UnknownBool] => 1
            [UnknownInt2] => 0
            [AbsorbParams] => Array
                (
                )

            [HashedIcon] => 1449929182_2891688232
            [Id] => 16141063807208944424
            [Base62Id] => A7EQVG3
            [Fqn] => abl.player.revive_inside_instance
            [hash] => 1855946151
            [previous_versions] => Array
                (
                    [0] => 4.0.0
                )

            [current_version] => 5.0.0
            [first_seen] => 2.8.0
            [last_seen] => 5.9.3a
            [changed_fields] => Array
                (
                    [0] => EffectsB62.0
                    [1] => EffectsB62.1
                    [2] => EffectIds.0
                    [3] => EffectIds.1
                    [4] => EffectZero
                )

        )

)

User Control Panel

Select Language: