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Gespräche

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Mission givers are the primary Non-Player Characters (or NPCs) that you can engage in conversation. Right-click on mission givers to converse with them. In these cinematic conversations, you will be presented with response choices. To respond to an NPC, left-click on a response option or press the appropriate numbered key.

Light Side/Dark Side Points: Some conversation responses will reward you with light side or dark side points. Your conversation choices can change your light side/dark side levels. You can check your light side/dark side level by opening the Character Sheet panel. Some items you find in the world have level requirements (such as Light Side III) before they can be used. These items can often be purchased at vendors throughout the game.

Social Points: You can earn social points by joining missions and conversations with other players. You can win more social points by winning (and even losing) conversation rolls. You can view your social score on your Character Sheet. Some items you find in the world have level requirements (such as Social II) before they can be used. These items can often be purchased at vendors throughout the game.
Gespräche
Category: Spielregeln
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        "frMale": "Les personnages qui vous confient des missions sont les personnages non joueurs (ou PNJ). Faites un clic droit sur un PNJ pour leur parler. Vous avez le choix entre plusieurs r\u00e9ponses. Pour r\u00e9pondre, faites un clic gauche sur un choix ou appuyez sur la touche num\u00e9rot\u00e9e correspondante.\n\nPoints c\u00f4t\u00e9 lumineux\/obscur\u00a0: Certaines r\u00e9ponses vous rapportent des points c\u00f4t\u00e9 lumineux ou obscur. Vos choix peuvent changer votre alignement c\u00f4t\u00e9 lumineux\/obscur. Consultez votre alignement en ouvrant le panneau Feuille de personnage. Certains objets que vous trouvez dans le monde disposent d'un niveau requis (comme c\u00f4t\u00e9 lumineux III) avant de pouvoir \u00eatre utilis\u00e9s. Ces objets peuvent souvent \u00eatre achet\u00e9s chez des marchands. \n\nPoints de sociabilit\u00e9\u00a0: Gagnez des points de sociabilit\u00e9 en participant \u00e0 des missions et \u00e0 des conversations avec d'autres joueurs. Obtenez d'autres points de sociabilit\u00e9 en gagnant (voire en perdant) des lancers de d\u00e9s en conversation. Consultez votre score de sociabilit\u00e9 sur la feuille de personnage. Certains objets que vous trouvez dans le monde disposent d'un niveau requis (comme Social III) avant de pouvoir \u00eatre utilis\u00e9s. Ces objets peuvent souvent \u00eatre achet\u00e9s chez des marchands.",
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        "deMale": "Missionsgeber sind die prim\u00e4ren Nicht-Spieler-Charaktere (oder NSCs), mit denen du ein Gespr\u00e4ch f\u00fchren kannst. Klicke mit der rechten Maustaste auf einen Missionsgeber, um ein Gespr\u00e4ch zu starten. In den folgenden Filmsequenzen kannst du aus mehreren Antworten w\u00e4hlen. Um einem NSC zu antworten, klicke mit der linken Maustaste auf die entsprechende Option oder dr\u00fccke die zugeordnete Zifferntaste.\n\nHelle-Seite-Punkte\/Dunkle-Seite-Punkte: Einige Gespr\u00e4che belohnen dich mit Punkten f\u00fcr die helle oder dunkle Seite. Deine Antwortm\u00f6glichkeiten k\u00f6nnen deine Helle-Seite- oder Dunkle-Seite-Stufe \u00e4ndern. Um diese Stufe zu sehen, \u00f6ffne dein Charaktermen\u00fcfenster. Einige Gegenst\u00e4nde, die du finden kannst, k\u00f6nnen erst mit der entsprechenden Stufenvoraussetzung (zum Beispiel Hell III) benutzt werden. Diese Gegenst\u00e4nde k\u00f6nnen h\u00e4ufig bei H\u00e4ndlern im Spiel gekauft werden. \n\nSozialpunkte: Du kannst Sozialpunkte verdienen, indem du Missionen und Gespr\u00e4chen mit anderen Spielern beitrittst. Du kannst Sozialpunkte gewinnen, indem du Gespr\u00e4chs-W\u00fcrfe gewinnst (und sogar wenn du sie verlierst). Du siehst deine Sozialstufe im Charaktermen\u00fc. Einige Gegenst\u00e4nde, die du finden kannst, k\u00f6nnen erst mit der entsprechenden Stufenvoraussetzung (zum Beispiel Sozial II) benutzt werden. Diese Gegenst\u00e4nde k\u00f6nnen h\u00e4ufig bei H\u00e4ndlern im Spiel gekauft werden.",
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