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Operation 'Nobles Gambit'

Reward Level Range: -
Operation Noble Gambit
[Repeatable: Daily]
Mission 1: Archenar Interception
In one week, we have lost eighteen Republic supply transports to enemy ambushes in Hutt Space. The attackers' identity remained secret, until now.

Recon drones have detected Imperial fighters hiding in the Archenar asteroid field. They're stationed there now, waiting to strike again.

Instead of a defenseless supply transport, our ambushers will face the Coruscant Aegis squadron. Intercept the Imperial fighters and see that they never terrorize Republic supply lines again.

Mission 2: Makem Te Assault
Less than one hour ago, Moff Jocend launched an assault on Republic borders. His warship, the Overlord, led the attack that ended with his ship severely damaged.

The wounded Overlord has retreated to the upper atmosphere of Makem Te. Moff Jocend will work swiftly to restore communications and call for help. We must act now.

The Republic needs you to rally in the seat of the Empire. Cripple the Overlord over Makem Te, and we will capture the capital ship and its bold commander.
Tasks:
1)
Complete the "Archenar Interception" Mission: 0/1
Complete the "Makem Te Assault" Mission: 0/1
Requires:Jedi Consular, Jedi Knight, Smuggler, Trooper
Mission Rewards
Credits:2830
Provided Rewards:
Level 1-75
Tasks:
1)
Schließ die Mission 'Archenar-Abfangmanöver' ab: 0/1
Schließ die Mission 'Makem-Te-Angriff' ab: 0/1
Command XP: 600
Category: Weltraum
Can Abandon: Yes
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Operation 'Nobles Gambit'
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  • Starts: republic_fleet_terminal
  • 29. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Operation 'Radikales Aufräumen' Mission 1: Thanium-Eingriff Ein mandalorianischer Kriegsherr hat die Baupläne für die streng geheime republikanische Minenstation und Werft 'Leerschmiede' an sich gebracht. Kriegsherr Rimark wird die Pläne bald bei einem Minenfeld im Thanium-Sektor an das Imperium verkaufen. Republikanische Schiffe müssen sich formieren, um die Fähre mit den Plänen zu zerstören und damit jedes Zeugnis über die Existenz der Leerschmiede zu vernichten. Kriegsherr Rimark wird vor Ort sein und sollte als extrem gefährlich erachtet werden. Mission 2: Baros-Hinterhalt Darth Ordrem zieht seine Flotte bei Baros zusammen, um die besten Piloten der Republik in einen Hinterhalt zu locken: Ihr werdet sein erstes Ziel sein. Um unsere Schiffe vor seinem Zorn zu retten, muss die Republik einen Präventivschlag gegen Darth Ordrem und seine Flotte durchführen.
  • 35. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Operation 'Thanium-Eingriff' Ein mandalorianischer Kriegsherr hat die Baupläne für die streng geheime republikanische Minenstation und Werft 'Leerschmiede' an sich gebracht. Kriegsherr Rimark wird die Pläne bald bei einem Minenfeld im Thanium-Sektor an das Imperium verkaufen. Republikanische Schiffe müssen sich formieren, um die Fähre mit den Plänen zu zerstören und damit jedes Zeugnis über die Existenz der Leerschmiede zu vernichten. Kriegsherr Rimark wird vor Ort sein und sollte als extrem gefährlich erachtet werden.
  • 23. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Ein mandalorianischer Kriegsherr hat die Baupläne für die streng geheime republikanische Minenstation und Werft 'Leerschmiede' an sich gebracht. Kriegsherr Rimark wird die Pläne bald bei einem Minenfeld im Thanium-Sektor an das Imperium verkaufen. Republikanische Schiffe müssen sich formieren, um die Fähre mit den Plänen zu zerstören und damit jedes Zeugnis über die Existenz der Leerschmiede zu vernichten. Kriegsherr Rimark wird vor Ort sein und sollte als extrem gefährlich erachtet werden.
  • 34. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Operation 'Hypori-Eskorte' Die Gilded Meteor, ein Bomber-Prototyp der Republik, hat ihren Testflug im Ferra-Sektor begonnen. Das Imperium hat ein Schlachtschiff ausgesandt, um den Jungfernflug scheitern zu lassen. Die republikanische Flotte fordert Verstärkung über dem Planeten Hypori an, um Luftunterstützung zu bieten und den Bomber zu schützen.
  • 24. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Die Gilded Meteor, ein Bomber-Prototyp der Republik, hat ihren Testflug im Ferra-Sektor begonnen. Das Imperium hat ein Schlachtschiff ausgesandt, um den Jungfernflug scheitern zu lassen. Die republikanische Flotte fordert Verstärkung über dem Planeten Hypori an, um Luftunterstützung zu bieten und den Bomber zu schützen.
  • 33. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Operation 'Baros-Hinterhalt' Darth Ordrem zieht seine Flotte bei Baros zusammen, um die besten Piloten der Republik in einen Hinterhalt zu locken: Ihr werdet sein erstes Ziel sein. Um unsere Schiffe vor seinem Zorn zu retten, muss die Republik einen Präventivschlag gegen Darth Ordrem und seine Flotte durchführen.
  • 25. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Darth Ordrem zieht seine Flotte bei Baros zusammen, um die besten Piloten der Republik in einen Hinterhalt zu locken: Ihr werdet sein erstes Ziel sein. Um unsere Schiffe vor seinem Zorn zu retten, muss die Republik einen Präventivschlag gegen Darth Ordrem und seine Flotte durchführen.
  • 32. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Operation 'Asteroidenfeld von New Cov' Imperiale Jäger verstecken sich im Asteroidenfeld von New Cov und sichern dort ihre Position mit Prototyp-Minen, die durch Satelliten ferngezündet werden. Im Zuge der republikanischen Kriegsanstrengungen müssen wir diese Satelliten und die imperialen Minenleger-Schiffe zerstören.
  • 26. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Imperiale Jäger verstecken sich im Asteroidenfeld von New Cov und sichern dort ihre Position mit Prototyp-Minen, die durch Satelliten ferngezündet werden. Im Zuge der republikanischen Kriegsanstrengungen müssen wir diese Satelliten und die imperialen Minenleger-Schiffe zerstören.
  • 31. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Operation 'Sicherung des Ardis-Außenpostens' Eine imperiale Flotte ist aus dem Hyperraum aufgetaucht, um den Ardis-Außenposten, eine republikanische Raumstation in den unbekannten Regionen, anzugreifen. Es wird Verstärkung benötigt, damit unsere Fregatten die imperiale Flotte ausschalten können, bevor der Außenposten verloren geht.
  • 27. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Eine imperiale Flotte ist aus dem Hyperraum aufgetaucht, um den Ardis-Außenposten, eine republikanische Raumstation in den unbekannten Regionen, anzugreifen. Es wird Verstärkung benötigt, damit unsere Fregatten die imperiale Flotte ausschalten können, bevor der Außenposten verloren geht.
  • 30. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Operation 'Angriff auf die Herrscherstation' Der imperiale Tankaußenposten 'Herrscherstation' ist eine wichtige Basis des Feinds in den unbekannten Regionen. Um das Imperium zurückzutreiben, müssen die besten Jägerstaffeln der Republik einen Überraschungsangriff gegen den Außenposten fliegen und die Verteidigung der Herrscherstation lahmlegen. Tankende imperiale Zerstörer sind als Gefahr einzustufen.
  • 28. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Der imperiale Tankaußenposten 'Herrscherstation' ist eine wichtige Basis des Feinds in den unbekannten Regionen. Um das Imperium zurückzutreiben, müssen die besten Jägerstaffeln der Republik einen Überraschungsangriff gegen den Außenposten fliegen und die Verteidigung der Herrscherstation lahmlegen. Tankende imperiale Zerstörer sind als Gefahr einzustufen.
  • 8. Auftrag des republikanischen Flottenkommandos: Operation 'Neuer Sonnenaufgang' Die Coruscant Aegis wird im Unmöglichen Sektor gebraucht - dessen berüchtigte und gefährliche Schmugglerroute wird angegriffen. Freibeuter berichten von zunehmenden mandalorianischen Aktivitäten im Unmöglichen Sektor. Scanner haben ein flächendeckendes Minenfeld entdeckt, das republikanischen Schmugglern den Weg abschneidet. Die Republik verlässt sich auf die Coruscant Aegis, damit sie unseren Versorgungsnachschub wiederherstellt. Vernichtet die Minen beim Unmöglichen Sektor in den unbekannten Regionen. Rechnet mit schwerem Widerstand.
  • 9. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Mandalorianische Streitkräfte haben entlang einer beliebten Schmugglerroute durch die Region, die als der Unmögliche Sektor bekannt ist, ein Minenfeld gelegt. Die Minen müssen entfernt werden, um einen Weg für die Freibeuter im Dienst der Republik zu räumen, die die Kriegsbemühungen unterstützen. Es ist mit starkem Widerstand zu rechnen.
  • 2. Auftrag des republikanischen Flottenkommandos: Operation 'Große Nova' Mission 1: Kalee-Verstärkung Überall in der Galaxis ist Krieg ausgebrochen und der erste große Sieg gehört der Republik. Die Besatzung einer imperialen Raumstation will überlaufen und sich unserer Sache anschließen. Das Aufgeben einer ganzen Station wird auch die restlichen Verbündeten des Imperiums ins Wanken bringen. Um dieses Desaster zu vermeiden, hat das Imperium eine ganze Flotte ausgeschickt, um die Station mitsamt ihrer Besatzung auszulöschen. Republikanische Schiffe bereiten sich darauf vor, die Station und unsere potenziellen Verbündeten zu beschützen. Wir brauchen die Coruscant Aegis, damit sie unseren Kampf gegen das Imperium unterstützt. Mission 2: Zosha-Vorstoß Das imperiale Schlachtschiff Scream of Ragnos sammelt verbündete Kräfte, um einen Großangriff auf republikanisches Gebiet zu starten. Die Scream of Ragnos ist das Flaggschiff von Sith-Lord Javis Koldor. Sein Schlachtschiff hat bereits Angriffe bei der Plünderung von Coruscant angeführt und zahlreichen Republikanern das Leben gekostet. Wir müssen diese Bedrohung ausschalten und damit ein Zeichen setzen. Schließt euch dem Kampf über dem Planeten Zosha in den unbekannten Regionen an und setzt die Scream of Ragnos endgültig außer Dienst.
  • 10. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Der imperiale Zerstörer Scream of Ragnos und seine Fregatteneskorte wurden von Patrouillen tief im Gebiet der Republik abgefangen. Über dem unbewohnten Planeten Zosha wütet eine Schlacht, die auf beiden Seiten hohe Opferzahlen fordert. Verstärkung ist nötig, um die Scream of Ragnos kampfunfähig zu machen und zu verhindern, dass sie je in den imperialen Raum zurückkehrt.
  • 11. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Die Crew der imperialen Raumstation im Randgebiet von Kalee plante heimlich, zur Republik überzulaufen. Das Imperium erfuhr von diesem Plan und schickte eine Flotte, um die Station zu zerstören. Alle verfügbaren Schiffe sollen den Feind angreifen, während die Crew und sämtliche Informationsdaten geborgen werden.
  • 3. Auftrag des republikanischen Flottenkommandos: Operation 'Schlag Null' Mission 1: Blockade der Hydianischen Handelsstraße Die Hydianische Handelsstraße wurde abgeriegelt. Mandalorianische Streitkräfte haben ein Minennetz ausgelegt, um die wichtige Handelsroute zu blockieren und republikanische Streitkräfte in einen Hinterhalt zu locken. Doch wir lassen uns nicht täuschen - diese Mandalorianer unterstehen dem Imperium und wir werden nicht in ihre Falle tappen. Die Coruscant Aegis muss die Hydianische Handelsstraße wieder öffnen. Reist zu den Koordinaten im Sitz des Imperiums, beseitigt das Minenfeld und stellt die republikanischen Versorgungslinien wieder her. Mission 2: Drexel-Säuberung Die imperiale Elite-Staffel "Rancorklaue" führt vernichtende Angriffe auf republikanische Konvois aus. Unsere Scouts haben die Staffel bin in ein Asteroidenfeld verfolgt, wo ein imperiales Schlachtschiff auf seinen Einsatz wartet. Die Rancorklauen wollen uns in einen Hinterhalt locken. Ein groß angelegter Angriff würde den Vertrag verletzen, aber ein erfolgreicher Angriff eines kleinen Jäger-Geschwaders würde das Imperium blamieren und einen offenen Krieg vermeiden. Nur die Coruscant Aegis kann diese Mission durchführen. Begebt Euch in das Asteroidenfeld im Drexel-System im Outer Rim, legt die Waffensysteme des Schlachtschiffs lahm und eliminiert die Rancorklauen.
  • 12. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Eine elitäre imperiale Jägerstaffel hat verheerende Blitzangriffe gegen Konvois der Republik durchgeführt. Die Staffel wurde zu einem Asteroidenfeld im Drexel-System verfolgt. Für die Republik ist es in diesem Krieg entscheidend, dass die imperialen Raumjäger eliminiert werden.
  • 13. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Mandalorianische Söldner, die für das Imperium arbeiten, haben ein gewaltiges Minenfeld gelegt, um die Hydianische Handelsstraße zu blockieren und die Konvois der Republik in einen tödlichen Hinterhalt zu lenken. Die Minen müssen beseitigt werden, um die wichtigen Versorgungslinien wiederherzustellen.
  • 4. Auftrag des republikanischen Flottenkommandos: Operation 'Zyklon des Ruhms' Mission 1: Pakuuni-Verteidigung Die Lage ist gespannt und das Imperium will Krieg. Als Nächstes wollen sie einen heimtückischen Angriff auf eine neutrale Raumstation durchführen und dafür die Republik verantwortlich machen. Wenn die Station zerstört wird, erhält das Imperium neue Verbündete und einen Grund, um einen weiteren galaxisweiten Krieg zu starten. Das können wir nicht zulassen. Die Coruscant Aegis wird eine Notfall-Verteidigungsmission anführen. Versammelt Euch im Pakuuni-System im Huttenraum und rettet die Raumstation vor dem imperialen Angriff. Mission 2: Kovor-Eisfeld Das Flottenkommando hat ein Notsignal von einer republikanischen Patrouille erhalten. Unsere Schiffe befanden sich auf einer Erkundungsmission und wurden von einer imperialen Streitmacht angegriffen. Die imperialen Angreifer werden von dem Fliegerass Captain Tervor "Feuerstrahl" Jheran angeführt, der sich offenkundig dem Vertrag widersetzt. Jetzt behauptet er, unsere Patrouille hätte den Angriff gestartet - eine glatte Lüge. Die republikanische Patrouille ist in der Unterzahl und den imperialen Angreifern waffenmäßig unterlegen. Mitglieder der Coruscant Aegis: Sammelt Euch bei den orbitalen Eisringen von Kovor und rettet unsere Schiffe vor Feuerstrahl und seinen tödlichen Jägern.
  • 14. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Eine imperiale Flotte unter der Führung von Captain Tervor "Feuerstrahl" Jheran hat illegal eine republikanische Patrouille bei der Beobachtung der orbitalen Eisringe des Planeten Kovor überfallen. Wenn nicht sofort Verstärkung eintrifft, besteht keine Hoffnung, dass die Patrouille den Angriff des imperialen Fliegerasses und seiner Streitkräfte überlebt.
  • 15. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Mehrere republikanische Freibeuter wurden auf einer neutralen Raumstation im Pakuuni-System in die Enge getrieben. Eine imperiale Flotte sendet Bomberstaffeln zur Zerstörung der Station mitsamt der Besatzung aus. Republikanische Schiffe wurden ebenfalls losgeschickt, doch sie brauchen Unterstützung bei der Sicherung der Station.
  • 5. Auftrag des republikanischen Flottenkommandos: Operation 'Flammenwelle' Mission 1: Syvris-Evakuierung Ein geheimer SID-Horchposten wurde kompromittiert. Imperiale Streitkräfte sehen in der Einrichtung eine Verletzung des Vertrags und befinden sich auf dem Weg, um die sensiblen Informationen zu vernichten, die wir in jahrelanger Arbeit gesammelt haben. Die Evakuierung läuft, aber das Imperium will nicht kooperieren. Es gab bereits SID-Opfer und weitere werden folgen, wenn wir nichts unternehmen. Mitglieder der Coruscant Aegis sollen sich bei der Syvris-Station im Huttenraum sammeln. Sobald Ihr Euch in Reichweite befindet, müssen die Evakuierungsbemühungen beschützt werden, bevor unsere Informationen Opfer des imperialen Zorns werden. Mission 2: Angriff auf die Llanic-Station Die chemische Waffenabteilung des Imperiums hat ein neues tödliches Gift entwickelt: Ziroxin-12. Das Gift wird bereits in großen Mengen in einer Raumstation im entfernten Llanic-System hergestellt. Ziroxin-12 ist darauf ausgelegt, in Kriegszeiten ganze Bevölkerungsgruppen auszulöschen. Das Imperium bereitet sich auf den Kampf vor und die Republik darf das nicht zulassen. Die Coruscant Aegis wird unsere Speerspitze beim Angriff auf die imperiale Chemiestation sein. Findet die Einrichtung im Llanic-System im Outer Rim und beseitigt alle Spuren von Ziroxin-12.
  • 16. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Ein illegales Chemiewaffen-Programm des Imperiums wurde zu einer Station im entfernten Llanic-System zurückverfolgt. Einheiten der Republik wurden bereits entsandt, doch es werden zusätzliche Schiffe angefordert, um dafür zu sorgen, dass die tödlichen Schöpfungen des Imperiums vollkommen vernichtet werden.
  • 17. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Ein Horchposten des republikanischen SID im Syvris-System befindet sich in Gefahr durch imperiale Streitkräfte. Es wird sofortige Hilfe benötigt, um entscheidende Geheimdaten, das Personal und ein gekapertes imperiales Schiff zu bergen, bevor der Feind alles vernichten kann.
  • 6. Auftrag des republikanischen Flottenkommandos: Operation 'Nobles Gambit' Mission 1: Archenar-Abfangmanöver Innerhalb einer Woche haben wir achtzehn republikanische Versorgungsschiffe im Huttenraum verloren. Die Identität der Angreifer war bis vor Kurzem ein Geheimnis. Aufklärungssonden haben imperiale Jäger entdeckt, die sich im Archenar-Asteroidenfeld verstecken. Dort sammeln sie sich, um bald erneut zuzuschlagen. Anstelle eines unbewaffneten Transporters werden es die Angreifer aber mit der Coruscant Aegis zu tun bekommen. Fangt die imperialen Jäger ab und sorgt dafür, dass sie nie wieder unsere Versorgungslinien angreifen. Mission 2: Makem-Te-Angriff Vor nicht einmal einer Stunde hat Moff Jocend einen Angriff auf republikanische Grenzen verübt. Sein Kriegsschiff, die Overlord, hat den Angriff angeführt und wurde dabei schwer beschädigt. Die beschädigte Overlord hat sich in die obere Atmosphäre von Makem Te zurückgezogen. Es wird nicht mehr lange dauern, bis Moff Jocend die Funksysteme repariert hat und Hilfe anfordern wird. Wir müssen sofort handeln. Versammelt Euch im Sitz des Imperiums und setzt die Overlord über Makem Te außer Gefecht. Dann kann die Republik das Kriegsschiff erobern und dessen kühnen Kommandanten gefangen nehmen.
  • 18. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Das imperiale Kriegsschiff Overlord wurde nach einem gescheiterten illegalen Angriff von seiner Eskorte getrennt. Es ist schwer beschädigt und versucht, sich in der oberen Atmosphäre des Planeten Makem Te zu verstecken. Alle verfügbaren Einheiten müssen unverzüglich einschreiten, um die Overlord kampfunfähig zu machen, bevor das Imperium Verstärkung schickt.
  • 19. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Feindliche Raumjäger wurden bei dem Versuch beobachtet, durch das Asteroidenfeld von Archenar zu schlüpfen, um die nahegelegenen Handelsrouten anzugreifen. Die Jäger müssen abgefangen werden, bevor sie die Versorgungslinien der Republik ins Chaos stürzen.
  • 7. Auftrag des republikanischen Flottenkommandos: Operation 'Sengendes Licht' Mission 1: Balosar-Außenposten Scouts haben eine versteckte imperiale Raumstation im Balosar-System ausfindig gemacht, das der Republik zugetan ist. SID-Analysen deuten darauf hin, dass die Station als Sammelpunkt für verdeckte Angriffe dient. Die Republik wird nicht tatenlos zusehen, während das Imperium unsere Friedensvereinbarungen verletzt. Die Raumstation muss vernichtet werden. Republikanische Jäger haben einen Angriff gestartet, doch der Widerstand ist unerwartet groß. Mitglieder der Coruscant Aegis werden benötigt, um sich dem Angriff anzuschließen und die Station zu zerstören. Mission 2: Javaal-Flottenaktion Es kam zu einer Krise über dem Planeten Javaal. Eine tödliche imperiale Staffel, die als Klingen-Shyracks bekannt ist, hat eine republikanische Patrouille angegriffen. Die Shyracks stehen unter dem Befehl des Sith-Lords Kestas Rone (Rufname Aderlasser). Seine Jäger werden verdächtigt, sechs weitere Angriffe auf die Republik verübt zu haben. Das ist unsere Chance, seinem Treiben ein Ende zu setzen. Nur die Coruscant Aegis ist in der Lage, die Klingen-Shyracks auszuschalten. Begebt euch so schnell wie möglich zum Planeten Javaal in den Kernwelten und rettet unsere Patrouille vor den Angriffen von Aderlasser.
  • 20. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Eine republikanische Patrouille wurde im hohen Orbit über dem Planeten Javaal von imperialen Schiffen überfallen. Der imperiale Einsatztrupp untersteht dem Befehl eines berüchtigten Geheimdienstagenten und die Patrouille braucht dringend Verstärkung, um den Angriff des Imperiums zu überleben.
  • 21. Einweisung des imperialen Flottenkommandos: Das Imperium hat im Balosar-System eine versteckte illegale Raumstation als Startpunkt für verdeckte Angriffe auf das Gebiet der Republik errichtet. Alle verfügbaren Schiffe wurden ausgesandt, um die Station zu zerstören, doch um die imperiale Verteidigung zu durchbrechen, ist noch mehr nötig.
  • 1. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Operation 'Mitternachtsfreiheit' Vor sechs Wochen ist ein republikanischer Transporter im Fondor-System verschwunden. Wir haben soeben einen Notruf der Überlebenden empfangen. Sie wurden vom Imperium gefangen genommen. Imperiale Aggressionen gegenüber republikanischen Bürgern verletzen eindeutig den Vertrag von Coruscant. Glücklicherweise sind die Gefangenen entkommen und sie konnten eine Fähre kapern. Imperiale Streitkräfte sind ihnen auf den Fersen. Mitglieder der Coruscant Aegis-Staffel: das Leben der Flüchtigen hängt von Euch ab. Begebt Euch ins Fondor-System in den Kernwelten, befreit unsere Freunde und stellt Beweise für den feindlichen Übergriff des Imperiums sicher.
  • 22. Einweisung des republikanischen Flottenkommandos: Wir haben einen dringenden Notruf aus dem Fondor-System abgefangen. Soldaten der Republik und Kolonisten, die vom Imperium entführt wurden, sind mit einer Fähre entflohen. Alle verfügbaren Schiffe werden aufgefordert, die Flüchtlinge zu verteidigen und dafür zu sorgen, dass Beweise der Aggression des Imperiums erhalten bleiben.
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                        "frMale": "[R\u00e9p\u00e9tition : journali\u00e8re]\nMission 1 : Interception d'Archenar\nEn une semaine seulement, nous avons perdu dix-huit transports de ravitaillement lors d'embuscades tendues dans l'espace Hutt. L'identit\u00e9 des assaillants nous \u00e9tait inconnue, jusqu'\u00e0 maintenant.\n\nDes drones de reconnaissance ont d\u00e9tect\u00e9 la pr\u00e9sence de chasseurs imp\u00e9riaux dans le champ d'ast\u00e9ro\u00efdes d'Archenar. Ils y sont cach\u00e9s en ce moment m\u00eame, attendant de lancer une nouvelle attaque.\n\nCette fois-ci, nos assaillants n'auront pas affaire \u00e0 un transport de ravitaillement sans d\u00e9fense mais aux Ailes de Coruscant. Interceptez les chasseurs imp\u00e9riaux et veillez \u00e0 ce qu'ils ne s\u00e9vissent plus jamais sur les routes de ravitaillement de la R\u00e9publique.\n\nMission 2 : Assaut de Makem Te\nIl y a moins d'une heure, le Moff Jocend a lanc\u00e9 une offensive contre les fronti\u00e8res de la R\u00e9publique. Son vaisseau, le Suzerain, a men\u00e9 l'attaque et subi de lourds d\u00e9g\u00e2ts.\n\nLe Suzerain s'est repli\u00e9 dans l'atmosph\u00e8re sup\u00e9rieure de Makem Te. Le Moff Jocend ne tardera pas \u00e0 r\u00e9tablir le syst\u00e8me de communication du vaisseau et \u00e0 appeler des renforts. Il faut agir sur-le-champ.\n\nLa R\u00e9publique vous demande de rejoindre le si\u00e8ge de l'Empire. Dans le ciel de Makem Te, neutralisez le Suzerain, emparez-vous-en et capturez son t\u00e9m\u00e9raire commandant.",
                        "frFemale": "[R\u00e9p\u00e9tition : journali\u00e8re]\nMission 1 : Interception d'Archenar\nEn une semaine seulement, nous avons perdu dix-huit transports de ravitaillement lors d'embuscades tendues dans l'espace Hutt. L'identit\u00e9 des assaillants nous \u00e9tait inconnue, jusqu'\u00e0 maintenant.\n\nDes drones de reconnaissance ont d\u00e9tect\u00e9 la pr\u00e9sence de chasseurs imp\u00e9riaux dans le champ d'ast\u00e9ro\u00efdes d'Archenar. Ils y sont cach\u00e9s en ce moment m\u00eame, attendant de lancer une nouvelle attaque.\n\nCette fois-ci, nos assaillants n'auront pas affaire \u00e0 un transport de ravitaillement sans d\u00e9fense mais aux Ailes de Coruscant. Interceptez les chasseurs imp\u00e9riaux et veillez \u00e0 ce qu'ils ne s\u00e9vissent plus jamais sur les routes de ravitaillement de la R\u00e9publique.\n\nMission 2 : Assaut de Makem Te\nIl y a moins d'une heure, le Moff Jocend a lanc\u00e9 une offensive contre les fronti\u00e8res de la R\u00e9publique. Son vaisseau, le Suzerain, a men\u00e9 l'attaque et subi de lourds d\u00e9g\u00e2ts.\n\nLe Suzerain s'est repli\u00e9 dans l'atmosph\u00e8re sup\u00e9rieure de Makem Te. Le Moff Jocend ne tardera pas \u00e0 r\u00e9tablir le syst\u00e8me de communication du vaisseau et \u00e0 appeler des renforts. Il faut agir sur-le-champ.\n\nLa R\u00e9publique vous demande de rejoindre le si\u00e8ge de l'Empire. Dans le ciel de Makem Te, neutralisez le Suzerain, emparez-vous-en et capturez son t\u00e9m\u00e9raire commandant.",
                        "deMale": "[Wiederholbar: t\u00e4glich]\nMission 1: Archenar-Abfangman\u00f6ver\nInnerhalb einer Woche haben wir achtzehn republikanische Versorgungsschiffe im Huttenraum verloren. Die Identit\u00e4t der Angreifer war bis vor Kurzem ein Geheimnis.\n\nAufkl\u00e4rungssonden haben imperiale J\u00e4ger entdeckt, die sich im Archenar-Asteroidenfeld verstecken. Dort sammeln sie sich, um bald erneut zuzuschlagen.\n\nAnstelle eines unbewaffneten Transporters werden es die Angreifer aber mit der Coruscant Aegis zu tun bekommen. Fang die imperialen J\u00e4ger ab und sorge daf\u00fcr, dass sie nie wieder unsere Versorgungslinien angreifen.\n\nMission 2: Makem-Te-Angriff\nVor nicht einmal einer Stunde hat Moff Jocend einen Angriff auf republikanische Grenzen ver\u00fcbt. Sein Kriegsschiff, die Overlord, hat den Angriff angef\u00fchrt und wurde dabei schwer besch\u00e4digt.\n\nDie besch\u00e4digte Overlord hat sich in die obere Atmosph\u00e4re von Makem Te zur\u00fcckgezogen. Es wird nicht mehr lange dauern, bis Moff Jocend die Funksysteme repariert hat und Hilfe anfordern wird. Wir m\u00fcssen sofort handeln.\n\nTriff dich mit den anderen im Sitz des Imperiums und setze die Overlord \u00fcber Makem Te au\u00dfer Gefecht. Dann kann die Republik das Kriegsschiff erobern und dessen k\u00fchnen Kommandanten gefangen nehmen.",
                        "deFemale": "[Wiederholbar: t\u00e4glich]\nMission 1: Archenar-Abfangman\u00f6ver\nInnerhalb einer Woche haben wir achtzehn republikanische Versorgungsschiffe im Huttenraum verloren. Die Identit\u00e4t der Angreifer war bis vor Kurzem ein Geheimnis.\n\nAufkl\u00e4rungssonden haben imperiale J\u00e4ger entdeckt, die sich im Archenar-Asteroidenfeld verstecken. Dort sammeln sie sich, um bald erneut zuzuschlagen.\n\nAnstelle eines unbewaffneten Transporters werden es die Angreifer aber mit der Coruscant Aegis zu tun bekommen. Fang die imperialen J\u00e4ger ab und sorge daf\u00fcr, dass sie nie wieder unsere Versorgungslinien angreifen.\n\nMission 2: Makem-Te-Angriff\nVor nicht einmal einer Stunde hat Moff Jocend einen Angriff auf republikanische Grenzen ver\u00fcbt. Sein Kriegsschiff, die Overlord, hat den Angriff angef\u00fchrt und wurde dabei schwer besch\u00e4digt.\n\nDie besch\u00e4digte Overlord hat sich in die obere Atmosph\u00e4re von Makem Te zur\u00fcckgezogen. Es wird nicht mehr lange dauern, bis Moff Jocend die Funksysteme repariert hat und Hilfe anfordern wird. Wir m\u00fcssen sofort handeln.\n\nTriff dich mit den anderen im Sitz des Imperiums und setze die Overlord \u00fcber Makem Te au\u00dfer Gefecht. Dann kann die Republik das Kriegsschiff erobern und dessen k\u00fchnen Kommandanten gefangen nehmen."
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