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Die meisterliche List

Reward Level Range: -
The Master Stratagem
Following the Eagle's defeat and your confrontation with Darth Jadus aboard the Dominator, you were granted a well-deserved rest from your duties in Imperial Intelligence.

Now the time for rest is over, and a new mission begins. Use the holoterminal aboard your ship to contact your superiors for an update.
Tasks:
1)
Use Your Ship's Holoterminal
Tasks:
1)
Use Your Ship to Travel to Dromund Kaas
2)
Speak to Keeper
Tasks:
1)
Use Your Ship to Travel to Dromund Kaas
2)
Speak to Keeper
Tasks:
1)
Speak to Keeper
2)
Travel to Nar Shaddaa
3)
Use Your Ship's Intercom
4)
Go to the SIS Meeting Place
5)
Speak to Hunter
6)
Locate the Imperial Droid Factory
7)
Scout the First Location
Scout the Second Location
Scout the Third Location
8)
Access the Main Computer
9)
Defeat the First Wave of Droids
10)
Defeat the Second Wave of Droids
11)
Defeat the Final Wave of Droids
12)
Overload the First Emergency Panel
Overload the Second Emergency Panel
Overload the Third Emergency Panel
13)
Take a Speeder and Escape
14)
Rendezvous with Hunter
15)
Speak to Ardun Kothe
16)
Use Your Ship's Holoterminal
Requires:Imperial Agent
Mission Rewards
Credits:3350
Die meisterliche List
Tasks:
1)
Benutze das Holoterminal deines Schiffs, wenn du wieder bereit für den Dienst bist
Tasks:
1)
Benutze dein Schiff, um nach Dromund Kaas zu reisen
2) Nach der Niederlage des Adlers und deiner Konfrontation mit Darth Jadus an Bord der Dominator hat man dir beim Imperialen Geheimdienst eine wohlverdiente Auszeit gewährt. Jetzt ist die Ruhephase vorüber und eine neue Mission beginnt....
Nach der Niederlage des Adlers und deiner Konfrontation mit Darth Jadus an Bord der Dominator hat man dir beim Imperialen Geheimdienst eine wohlverdiente Auszeit gewährt. Jetzt ist die Ruhephase vorüber und eine neue Mission beginnt.

Du wurdest nach Dromund Kaas bestellt. Reise zum Hauptquartier des Imperialen Geheimdiensts und sprich mit dem Aufseher.
Sprich mit dem Aufseher
Tasks:
1)
Benutze dein Schiff, um nach Dromund Kaas zu reisen
2) Nach der Niederlage des Adlers und deiner Konfrontation mit Darth Jadus an Bord der Dominator hat man dir beim Imperialen Geheimdienst eine wohlverdiente Auszeit gewährt. Jetzt ist die Ruhephase vorüber und eine neue Mission beginnt....
Nach der Niederlage des Adlers und deiner Konfrontation mit Darth Jadus an Bord der Dominator hat man dir beim Imperialen Geheimdienst eine wohlverdiente Auszeit gewährt. Jetzt ist die Ruhephase vorüber und eine neue Mission beginnt.

Du wurdest nach Dromund Kaas bestellt. Reise zum Hauptquartier des Imperialen Geheimdiensts und sprich mit dem Aufseher.
Sprich mit dem Aufseher
Tasks:
1)
Sprich mit dem Aufseher
2) Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf....
Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.

Es wurde bereits ein Treffen zwischen dir und einem von Ardun Kothes Leuten arrangiert. Benutze die Sternenkarte deines Schiffs, um nach Nar Shaddaa zu reisen.
Reise nach Nar Shaddaa
3) Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf....
Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.

Auf Nar Shaddaa soll ein Treffen zwischen dir und einem von Ardun Kothes Leuten stattfinden. Benutze das Interkom deines Schiffs, um die Mission mit deiner Crew durchzugehen.
Benutze das Interkom deines Schiffs
4) Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf....
Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.

Es wurde bereits ein Treffen zwischen dir und einem von Ardun Kothes Leuten arrangiert. Begib dich in die Rote Lounge im Sternstunden-Casino auf Nar Shaddaa, um deinen SID-Kontakt ausfindig zu machen.
Geh zum SID-Treffpunkt
5) Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf....
Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.

Du bist in der Roten Lounge im Sternstunden-Casino auf Nar Shaddaa angekommen, wo du dich mit "Hunter", einem von Ardun Kothes Leuten triffst. Finde Hunter.
Sprich mit Hunter
6) Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf....
Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.

Um deine Loyalität gegenüber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik zerstören. Reise zuerst zur Droidenfabrik auf Nar Shaddaa.
Finde die imperiale Droidenfabrik
7) Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf....
Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.

Um deine Loyalität gegenüber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa zerstören. Dein Kontakt Hunter will, dass du verschiedene Orte in der Droidenfabrik erkundest. Mach mit dem Scanner der Droidenfabrik in deinem Inventar Aufklärungsscans an den geeigneten Punkten.
Erkunde den ersten Ort
Erkunde den zweiten Ort
Erkunde den dritten Ort
8) Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf. Um deine Loyalität gegenüber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa zerstören....
Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf. Um deine Loyalität gegenüber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa zerstören.

Du hast die imperiale Droidenfabrik infiltriert und einige Orte erkundet. Jetzt will dein Kontakt Hunter, dass du dich in den Hauptcomputer der Fabrik hackst.
Greif auf den Hauptcomputer zu
9) Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf. Um deine Loyalität gegenüber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa zerstören....
Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf. Um deine Loyalität gegenüber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa zerstören.

Du hast die imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa betreten, aber die Sicherheitskräfte der Fabrik wurden alarmiert. Verteidige dich gegen die feindlichen Droiden.
Besiege die erste Welle von Droiden
10) Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf. Um deine Loyalität gegenüber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa zerstören....
Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf. Um deine Loyalität gegenüber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa zerstören.

Du hast die imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa betreten, aber die Sicherheitskräfte der Fabrik wurden alarmiert. Verteidige dich gegen die feindlichen Droiden.
Besiege die zweite Welle von Droiden
11) Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf. Um deine Loyalität gegenüber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa zerstören....
Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf. Um deine Loyalität gegenüber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa zerstören.

Du hast die imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa betreten, aber die Sicherheitskräfte der Fabrik wurden alarmiert. Verteidige dich gegen die feindlichen Droiden.
Besiege die letzte Welle von Droiden
12) Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf. Um deine Loyalität gegenüber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa zerstören....
Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf. Um deine Loyalität gegenüber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa zerstören.

Du hast eine Welle feindlicher Droiden nach der anderen besiegt. Setz deine Mission fort, um die Fabrik zu zerstören. Benutze die elektrischen Überbrückungskonsolen, um das Energiegitter der Fabrik zu sabotieren.
Überlade die erste Notfallkonsole
Überlade die zweite Notfallkonsole
Überlade die dritte Notfallkonsole
13) Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf. ...
Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.

Um deine Loyalität gegenüber dem SID zu beweisen, hast du das Energiegitter einer imperialen Droidenfabrik auf Nar Shaddaa überladen. Finde einen Gleiter, um zu verschwinden, ehe die Fabrik explodiert!
Benutze den Gleiter, um zu entkommen
14) Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf....
Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.

Du hast die erste Prüfung bestanden und dir wurde Zugang zum SID-Hauptquartier in einem Unterschlupf der Republik auf Nar Shaddaa gewährt. Such dort deinen Kontakt Hunter auf.
Triff dich mit Hunter
15) Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf....
Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.

Du hast die erste Prüfung bestanden und dir wurde eine Audienz bei deinem Ziel gewährt. Sprich mit Ardun Kothe im örtlichen SID-Hauptquartier auf Nar Shaddaa.
Sprich mit Ardun Kothe
16) Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf....
Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pläne eines der Köpfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.

Du hast dich mit Ardun Kothe getroffen, der mit dir zusammenarbeiten will. Er scheint allerdings im Besitz von imperialen Gehirnwäsche-Codes zu sein, mit denen er dich kontrollieren kann! Kehre zu deinem Schiff zurück und berichte dem Aufseher über das Holoterminal deines Schiffs.
Benutze das Holoterminal deines Schiffs
Command XP: 600
Category: Klasse
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Die meisterliche List
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
We're doing this for the Empire. Don't forget where your allegiance is.
  • Kaliyo Djannis:
    50
Watcher X really bothered you, didn't he?
  • Kaliyo Djannis:
    50
We get to lie to a whole new group of people.
  • Kaliyo Djannis:
    200
I'm glad to know who I can trust.
  • Vector:
    200
Anything in particular you find troubling?
  • Vector:
    200
Be glad you look more Killik than Imperial.
  • Vector:
    50
I came looking for a friend. Maybe you know him.
  • Vector:
    200
I have business here. Run along.
  • Kaliyo Djannis:
    200
Give me a location and enough thermal detonators... and it's done.
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Vector:
    50
Becoming a double agent is one thing. Killing Imperials is another.
  • Vector:
    200
Are your superiors this arrogant, too?
  • Kaliyo Djannis:
    200
Buy us a bottle, and we can start fresh.
  • Kaliyo Djannis:
    200
I'm a professional. I focus on the job... whatever side I'm working for.
  • Kaliyo Djannis:
    200
I take no pleasure in that.
  • Vector:
    200
You don't know how proud I am to work with you. All of you.
  • Kaliyo Djannis:
    50
If I knew this was your best, I wouldn't have defected.
  • Kaliyo Djannis:
    200
Pay attention and stay on guard, Bugboy.
  • Vector:
    50
This isn't the time or place to celebrate.
  • Kaliyo Djannis:
    200
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 3. - Sprecht. Ist Darth Zhorrid tot?
    • 4. Wahl - Ja.Spieler - Das ist sie, mein Lord.
    • 12. Wahl - Sie hat gut gekämpft.Spieler - Sie war bis zum Ende ein wahrer Sith. Ihr solltet stolz auf Eure Tochter sein.
      • 13. - Nein. Ich bin stolz auf ihre Verderbtheit, ihren entstellten Geist. Dies waren meine Gaben.
    • 16. Wahl - Ihr seid der Sith. Sagt es mir.Spieler - Könnt Ihr es nicht in der Macht spüren?
      • 17. - Die Macht schafft Verbindungen durch Gefühle. Ihr Leben hat mir aber nichts bedeutet.
        • 19. - Da Zhorrid aus dem Weg geräumt ist, kann ich zurückkehren. Die Vernichter werden ihr Bombardement fortsetzen und der Rat der Sith wird auf die Knie fallen.
          • 21. - In den kommenden Jahren wird das Imperium nach meinem Bilde neu erschaffen - und der Imperiale Geheimdienst wird unsere Feinde unter Kontrolle bringen.
            • 22. Wahl - Natürlich.Spieler - Wie Ihr meint, Lord Jadus.
            • 24. Wahl - Ihr habt mir Wohlstand versprochen.Spieler - Was ist mit meiner Belohnung?
            • 30. Wahl - Was auch immer Ihr sagt.Spieler - Das werden wir dann wohl "in den kommenden Jahren" sehen.
              • 33. - Ihr habt Eure Loyalität und Eure Stärke bewiesen. Ich ernenne Euch zu meiner Hand - meinem persönlichen Agenten in diesem neuen Zeitalter.
                • 35. - Als Hand von Jadus werdet Ihr weiterhin dem Geheimdienst dienen ... Aber zuerst und vor allen Dingen dient Ihr mir. Wie alle Kreaturen, irgendwann.
                  • 36. Wahl - Habt Dank.Spieler - Euer Vertrauen wird nicht enttäuscht.
                  • 38. Wahl - Und wenn ich ablehne?Spieler - Was, wenn ich es vorziehe, Euch nicht zu dienen?
                    • 39. - Ihr habt keine Wahl mehr.
                  • 42. Wahl - Was für ein Plan.Spieler - Ihr seid ehrgeizig, Lord Jadus, das muss ich Euch lassen.
                    • 47. - Erwartet meine Ankunft und verkündet den Umbruch der Ordnung.
                      • 49. - Verkündet den Neubeginn des Imperiums ...
                        • 1047. <Gespr�ch beenden>
  • 231. - Findet Darth Zhorrid auf Dromund Kaas und meldet Euch bei mir, wenn sie tot ist.
  • 1039. - Ihr werdet diesen Tag nie vergessen, Ziffer.
  • 51. - Euer Käfig kann mich nicht aufhalten. Was Ihr auch zu erreichen hofft, es wird scheitern.
    • 55. - Ziffer 9, hier ist der Aufseher. Eine Flotte ist in Position, das Schiff zu zerstören. Bitte melden.
      • 56. Wahl - Noch nicht feuern.Spieler - Die Situation ist unter Kontrolle. Seht selbst.
        • 65. - Verstanden. Wir werden uns weiter zurückhalten.
      • 60. Wahl - Der Sith ist hier bei mir.Spieler - Vielleicht solltet Ihr mit Darth Jadus sprechen.
      • 68. Wahl - Endlich da, was?Spieler - Wurde auch Zeit, dass Ihr kommt.
        • 69. - Wir haben Dromund Kaas verlassen, sobald wir davon hörten. Es war nicht einfach, da die Vernichter nun aktiv sind.
          • 71. - Lord Jadus? Eine Entermannschaft von Sith und Ehrenwachen ist auf dem Weg. Ich rate Euch, sie nicht zu reizen.
            • 75. - Ich verstehe.
              • 77. - Ziffer, anscheinend habt Ihr die Kontrolle über die Vernichter. Könnt Ihr sie deaktivieren?
                • 78. Wahl - Ja, Sir.Spieler - Ich bin dabei.
                • 83. Wahl - Hoffentlich.Spieler - Wenn nicht, war alles umsonst. Es ist meine Verantwortung.
                • 86. Wahl - Hetzt mich nicht.Spieler - Soll es schnell gehen oder richtig gemacht werden?
                  • 87. - Leute sterben. Erledigt es.
                    • 89. - Wir können später diskutieren, warum Ihr die Waffen aktiviert habt, aber ich gehe davon aus, dass der Rat der Sith die Ergebnisse gutheißen wird. Bis bald.
                      • 92. <Non-dialogue segment.>
                        • 93. - Das Lied des Universums geht weiter. Das Nest muss sich nun erneuern.
                          • 94. Wahl - Bitte?Spieler - Was bedeutet das, Vector?
                            • 95. - Es bedeutet ... es wird lange dauern, sich von diesem Tag zu erholen.
                          • 102. Wahl - Ihr seid verrückt, aber witzig.Spieler - Ich mag es, wenn Ihr diesen Insektenkram sagt.
                            • 103. - Wir sind froh, dass es Euch gefällt.
                            • 106. - Es ist Teil unserer Natur. Wir bemerken es kaum noch.
                          • 109. Wahl - Ich habe keine Zeit für sowas.Spieler - Passt auf und bleibt wachsam, Käfer.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 112. - Eure Taten machen den Verbundenen nervös - diese Härte gegenüber Eurer eigenen Art.
                        • 115. - Wisst Ihr, was das heißt, Agent? Wir haben gewonnen.
                          • 116. Wahl - Hervorragend.Spieler - Darauf könnt Ihr zählen, Kaliyo.
                            • 117. - Ich zähle auf Blaster, Drinks und schnelle Hyperraumrouten. Aber das haben wir gut gemacht.
                          • 120. Wahl - [Flirten] Zeit zu feiern.Spieler - Was haltet Ihr davon, wenn wir zwei etwas feiern?
                            • 121. - Während Jadus zuguckt? Ich bin dabei.
                            • 939. - Während Jadus zuguckt? Der kann sich seinen Spaß woanders holen.
                          • 124. Wahl - Was für ein Erlebnis.Spieler - Wir zwei gegen ein Mitglied des Rats der Sith ...
                            • 125. - Nächstes Mal stellen wir uns allen auf einmal.
                          • 130. Wahl - Nicht jetzt, Kaliyo.Spieler - Dies ist weder die Zeit noch der Ort, um zu feiern.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 131. - Kommt schon. Zum Jammern ist es jetzt zu spät.
                              • 133. - Welch unerwartete Härte.
                        • 136. - Sagt mir, Ziffer 9, war Euer Sieg es wert? Wie viele Leben habt Ihr geopfert, um mich zu stellen?
                          • 137. Wahl - Ihr musstet aufgehalten werden.Spieler - Ich bereue nicht, was ich getan habe.
                            • 138. - Das erwarte ich auch nicht. Ich wollte nur wissen, wo Eure Grenze liegt.
                          • 149. Wahl - Seid still.Spieler - Stellt mich nicht auf die Probe.
                            • 150. - Wer so antwortet, kann sich der Wahrheit nicht stellen.
                          • 145. Wahl - Ihr Stück Dreck.Spieler - Nicht so viele, wie ich geopfert hätte, um Euch zu töten.
                            • 146. - Roher, ungefilterter Hass. Meine Tochter wäre stolz auf Euch, aber ich bin von einer anderen Art.
                              • 152. - Unter meiner Kontrolle hätte die Säuberungsaktion der Vernichter die Fäulnis aus dem Imperium gebrannt.
                                • 154. - Nun wird der Rat der Sith seine Stärke zurückerlangen. Sie werden mich bestrafen oder zerstören. Und ohne eine Revolution wird ihre grausame, sinnlose Herrschaft weitergehen.
                                  • 155. Wahl - Ich bin kein Held.Spieler - Revolutionen sind etwas für Terroristen - nicht für mich.
                                    • 156. - Dann seid mit dem Imperium zufrieden, das Ihr erschaffen habt.
                                  • 159. Wahl - Wie auch immer.Spieler - Und Eure grausame, sinnvolle Herrschaft wäre besser gewesen?
                                  • 167. Wahl - Ihr seid ein toter Mann.Spieler - Ich hoffe, dass Eure Hinrichtung in der Galaxis ausgestrahlt wird.
                                    • 168. - Wenn sie mich hinrichten, wird es nur ein weiteres Geheimnis des Rats sein.
                                      • 170. - Lasst einen Trupp hier zurück. Der Rest durchkämmt das Schiff. Und wenn das Kraftfeld auch nur flackert, soll der Aufseher schießen.
                                        • 172. - Ziffer! Geht es Euch gut? Ihr musstet einiges durchmachen ...
                                          • 173. Wahl - Macht Euch keine Sorgen.Spieler - Mir geht es gut, Wächter 2. Wirklich.
                                            • 174. - Jedenfalls gut genug, um Euch nichts anmerken zu lassen.
                                          • 185. Wahl - Es war furchtbar.Spieler - Sehe ich aus, als ob es mir gutgeht?
                                            • 186. - Ihr seht aus, als hättet Ihr Schlimmeres durchgemacht, als irgendjemand verdient hätte.
                                          • 189. Wahl - Schaltet Jadus aus.Spieler - Wenn dieser Irre erledigt ist, wird es mir besser gehen.
                                            • 190. - Der Rat der Sith kümmert sich um Jadus. Sie kommen an Bord, sobald alles gesichert ist.
                                              • 192. - Die Sith und das Militär werden aufräumen und es wird einige Zeit dauern, den Schaden der Vernichter zu beheben.
                                                • 194. - Ihr solltet hier raus. Ihr habt Euren Teil getan. Gönnt Euch eine Pause.
                                                  • 195. Wahl - Die Pause kann warten.Spieler - Später. Nur weil wir eine Bedrohung ausgeschaltet haben, heißt das nicht, dass es keine anderen gibt.
                                                    • 206. - Natürlich. Euch erwarten neue Aufträge.
                                                  • 197. Wahl - Unterhalten wir uns später.Spieler - Sehe ich Euch bald?
                                                    • 198. - Ihr gehört lebenslang dem Imperialen Geheimdienst an, Ziffer ... und ich werde bei Eurem nächsten Auftrag dabei sein.
                                                  • 200. Wahl - Zeit für etwas Urlaub.Spieler - Ehrlich gesagt könnte ich eine Pause gebrauchen. Und mir wird sicher nicht langweilig.
                                                    • 201. - Lasst Euch nicht zu viel Zeit. Unsere Arbeit erlaubt uns keinen Stillstand.
                                                      • 203. - Immerhin braucht das Imperium uns ...
                                                        • 1045. <Gespr�ch beenden>
  • 1040. - Ihr habt noch nicht gewonnen!
  • 210. - Nach allem, was Ihr getan habt, kehrt Ihr zurück. Das nenne ich kühn.
    • 212. - Ich hätte nie gedacht, dass Ihr einen solchen Preis zahlen würdet, um mich zu verraten. So viele Unschuldige verbrennen in ihren Häusern ... nur Euretwegen.
      • 213. Wahl - Gebt auf.Spieler - Ihr habt verloren, Lord Jadus. Ergebt Euch.
      • 219. Wahl - Euretwegen!Spieler - Ihr seid für diese Tode verantwortlich, nicht ich.
        • 220. - Ist das so? Die Vernichter töten auf Euren Befehl.
      • 223. Wahl - Ich bin unschuldig!Spieler - Ich weiß nicht, wovon Ihr sprecht, mein Lord. Ich schwöre es.
        • 224. - Spart Euch Eure Schwüre. Ich weiß von Eurer Sabotage. Ich weiß, dass eine Flotte unterwegs ist.
          • 226. - Meine Niederlage mag nun unausweichlich sein. Ich weiß es nicht.
            • 228. - Aber Eure Niedertracht wird nicht ohne Folgen bleiben. Ihr werdet sterben - zusammen mit vielen anderen.
              • 1052. <Gespr�ch beenden>
  • 230. - Der Angriff hat begonnen. Seht her, Agent - seht das Imperium brennen.
  • 2. - Ihr werdet mir nicht entkommen. Euer Käfig kann mich nicht aufhalten!
  • 1041. - Ich lebe noch. Ihr werdet nicht von diesem Ort entkommen.
  • 234. - Aber ich gebe meinen Fehler zu und ich bin bereit zu verhandeln. Ihr könnt dieses Schiff haben. Ihr könnt die Vernichtercodes haben. Ich werde gehen.
    • 237. Wahl - Wirklich?Spieler - Einfach so?
    • 241. Wahl - Und was dann?Spieler - Wenn Ihr geht ... was wollt Ihr dann tun?
      • 242. - Was ich immer getan habe.
    • 245. Wahl - Das ist nicht genug.Spieler - Ich lasse Euch nicht frei. Ihr müsst ein besseres Angebot machen ...
      • 246. - Das ist das einzige Zugeständnis, das ich machen werde.
        • 248. - Ihr gewinnt, Agent. Ich trete den Rückzug an, bevor dieser Kampf zu einem Krieg ausartet.
          • 250. - Hat er wirklich einfach ...?
            • 252. - Nehmt keine Rache, dann werde ich auch keine nehmen. Aber ich werde alles wieder aufbauen und in vielen Jahren zum Rat der Sith zurückkehren.
              • 253. Wahl - Wir werden sehen.Spieler - Ich kann keine Versprechungen machen.
                • 254. - Ich erwarte auch keine.
              • 257. Wahl - Abgemacht.Spieler - Wir sind uns einig, mein Lord.
              • 259. Wahl - Macht keinen Ärger.Spieler - Wenn Ihr jemandem schadet, werde ich Euch jagen.
                • 260. - Ich werde es mir merken.
                  • 264. - Lebt wohl. Wisst, dass nur wenige Kreaturen es überleben, sich meinen Hass und meinen Respekt zu verdienen.
                    • 266. - Der Meister. Er ist weg. Ist er ...
                      • 268. - Wir sind frei ... Ha! Wir sind frei.
                        • 270. - Ich habe die Bestätigung - Jadus' Fähre verlässt das System!
                          • 272. - Ihr habt gerade einen Lord des Rats der Sith zur Aufgabe überredet, Ziffer. Ich hätte nicht gedacht, dass das möglich wäre ...
                            • 275. Wahl - Ich auch nicht.Spieler - Das möchte ich auch nicht wieder tun müssen.
                              • 276. - Hoffentlich gibt es keine weiteren abtrünnigen Ratsmitglieder.
                            • 279. Wahl - Ich bin ziemlich gut.Spieler - Behauptet nie wieder, dass ich kein Taktgefühl hätte.
                            • 283. Wahl - Ihr solltet mich besser kennen.Spieler - Habt beim nächsten Mal mehr Vertrauen.
                              • 286. - Gebe Kommandocodes zur Deaktivierung der Vernichter ein. Die Bedrohung wurde ausgeschaltet.
                                • 287. <Non-dialogue segment.>
                                  • 288. - Wir waren viele Jahre ein Diplomat, ... aber das war beeindruckend.
                                    • 289. Wahl - Danke.Spieler - Ihr seid zu freundlich, Vector.
                                      • 290. - Ich meine es ernst. Wenn Ihr so mit einem Dunklen Lord umgeht, stellt Euch mal vor, einem republikanischen Senator gegenüberzustehen.
                                    • 293. Wahl - Habt Ihr dadurch etwas erfahren?Spieler - Wurden dadurch irgendwelche Erinnerungen vor Euren Tagen als Killik wachgerufen?
                                      • 294. - Einige wenige. Bei Versammlungen aufzustehen und zu hoffen, dass niemand einen Blaster zieht ... Wir würden uns gern daran erinnern, mit Menschen verhandelt zu haben.
                                    • 297. Wahl - [Flirten] Schön, dass es Euch gefallen hat.Spieler - Ich kann Euch jede Menge Tricks zeigen ... wenn Ihr wollt.
                                      • 298. - Vielleicht eine private Verhandlungsprobe.
                                      • 301. - Natürlich. Wir sind immer daran interessiert, mehr zu erfahren.
                                    • 308. Wahl - Ihr wart keine große Hilfe.Spieler - Ich hätte Euren Rat benötigt.
                                      • 309. - Wir hätten vielleicht zum falschen Zeitpunkt versucht, die Antennen zu reiben. Ihr wart weitaus fähiger.
                                  • 312. - Also, diese ganze Sache, Agent? Ganz schön abgebrüht. Das muss ich zugeben.
                                    • 313. Wahl - Danke, Kaliyo.Spieler - Ich freue mich über das Kompliment.
                                      • 314. - Jederzeit. Ich helfe doch gerne.
                                    • 317. Wahl - [Flirten] Sonst nichts?Spieler - Ich hatte auf mehr gehofft ...
                                      • 318. - Suchen wir uns ein kuscheliges Plätzchen. Ich wollte mich schon immer in einem Lasergeschütz vergnügen ...
                                    • 322. Wahl - Das ist alles?Spieler - Kommt schon, da hab ich doch mehr verdient.
                                      • 323. - Lasst mich an die Turbolaser des Schiffs und wir werden sehen, was ich tun kann.
                                    • 326. Wahl - Leider hat Jadus überlebt.Spieler - Ich wusste, dass Ihr den Sith erledigen wolltet.
                                      • 327. - Es hätte Spaß gemacht, aber ich habe seine Demütigung genossen.
                                  • 334. - Störfeld ist deaktiviert. Ich sende ein Entwarnungssignal an die imperialen Gouverneure.
                                    • 336. - Ich habe an die Vision des Meisters geglaubt. Er hat uns seine neue Welt gezeigt ... uns verwandelt ...
                                      • 338. - Jadus' Experimente. Wir werden sie befragen, bevor wir sie nach Hause schicken.
                                        • 340. - Der Meister hat uns erhoben, uns vor dem Feuer gerettet und uns alles gelehrt ...
                                          • 341. Wahl - Euer Meister war ein Monster.Spieler - Glaubt mir, ohne ihn seid Ihr besser dran.
                                          • 345. Wahl - Alles wird gut.Spieler - Kommt schon, die Sanitätsdroiden werden sich um Euch kümmern.
                                          • 937. Wahl - Armer Irrer.Spieler - Aus dem Weg!
  • 354. - Ihr werdet sterben - unbetrauert. Und ich werde die Geräte wieder aktivieren und meinen Angriff beginnen.
    • 357. Wahl - Nicht, wenn ich dieses Schiff zerstöre.Spieler - Wenn hier alles in Schutt und Asche liegt, werdet Ihr gar nichts tun.
    • 361. Wahl - Meint Ihr?Spieler - Wirklich, Jadus, Ihr solltet mir mehr zutrauen.
      • 364. - Was Ihr auch meint, tun zu können oder erreicht zu haben - es ist alles Staub. Nur ich bin ewig.
        • 366. - Er wird Euch töten, Ziffer!
    • 369. Wahl - Wächter 2? Wie wäre es mit etwas Hilfe?Spieler - Ich könnte gerade wirklich einen guten Rat gebrauchen.
      • 370. - Ich arbeite daran!
        • 372. - Ihr könnt Jadus nicht besiegen, aber Ihr könnt ihn aufhalten. Dieses Schiff kann interne Strahlenschilde generieren.
          • 374. - Nun - kniet vor Eurem Schicksal nieder.
            • 375. <Non-dialogue segment.>
              • 1035. - Wenn Ihr die Energie umleitet, können wir ihn in einem Kraftfeld fangen. Dann müsst Ihr zum Reaktorkern und das Schiff zerstören!
              • 1037. - Es kann eine Weile dauern, aber wir können ihn in einem Kraftfeld einsperren. Dann müsst Ihr zum Reaktorkern und das Schiff zerstören!
              • 376. - Setzt die Steuerung ein, um Jadus in ein Kraftfeld zu sperren. Geht dann zum Reaktorkern und zerstört sein Schiff!
                • 377. <Gespr�ch beenden>
  • 398. - Die Hilferufe, die verängstigten Schmerzensschreie - sie werden alle zum Schiff geleitet, während die Vernichter ihre Arbeit tun.
    • 400. - Tausend Stimmen, die zusammen in Furcht aufschreien. Werdet Ihr es genießen, Agent?
      • 401. Wahl - Ich sollte gehen.Spieler - Sir, jemand sollte eine Sicherheitsüberprüfung machen.
      • 403. Wahl - Natürlich.Spieler - Ich tue mein Bestes, sie zu genießen.
        • 404. - Ich spüre Zweifel in Euch. Aber das ändert nichts.
      • 409. Wahl - Das ist ja furchtbar.Spieler - Ich glaube, ich muss mich übergeben.
        • 410. - Ihr wollt Euch vor Euren Taten verstecken. Nun gut, aber hört dies:
          • 414. - Ihr werdet niemals vergessen können. Schöpft Stärke aus Eurem Abscheu.
            • 416. - Los, Ziffer! Die Opfer summieren sich!
              • 418. - Schaltet das Störsignal, den Hyperantrieb und die Schilde aus. Wenn das erledigt ist, kann ich Verstärkung rufen - und Jadus ist uns ausgeliefert.
                • 1065. <Gespr�ch beenden>
  • 432. - Eine weise Entscheidung, Agent. Unser neues Zeitalter beginnt.
    • 434. - Im ganzen Imperium werden die Vernichter Städte niederbrennen und die Besitztümer meiner Feinde zerstören.
      • 435. <Non-dialogue segment.>
        • 436. - Ihr könnt Euch noch umentscheiden, Ziffer. Ihr müsst Euch nicht mit Jadus verbünden.
          • 438. - Er vertraut Euch. Verschwindet von der Brücke, damit wir das Schiff sabotieren können. Wir können diesen Plan durchführen.
            • 440. Wahl - Dafür ist es zu spät.Spieler - Das Spiel ist aus. Kommt heraus, Wächter 2. +100
              • 441. - Ah, Ihr habt eine Komplizin. Die Lieblingsanalytikerin des Aufsehers?
            • 444. Wahl - [Flüstern] In Ordnung.Spieler - Ich bin drin. Stürzen wir einen Dunklen Lord.
        • 447. - In Ordnung, Ziffer. Jadus ist abgelenkt. Lasst Euch eine Ausrede einfallen, um von der Brücke zu verschwinden, und sabotiert das Schiff.
          • 448. Wahl - [Flüstern] Erledigen wir es.Spieler - Ich bin unterwegs. Bleibt dran.
          • 452. Wahl - [Flüstern] Ich hoffe, Ihr seid bereit.Spieler - Ich werde Eure Hilfe benötigen. Lasst mich jetzt nicht im Stich.
            • 453. - Werde ich nicht! Jetzt lasst Euch eine Ausrede einfallen!
              • 455. - Eure Gedanken sind verwirrt. Das ist ein vorübergehender Zustand, gegen den ich ein Mittel gefunden habe.
          • 458. Wahl - Ich bin Jadus' Meinung.Spieler - Wächter 2 ist im Hangar. Man sollte sich um sie kümmern. +100
            • 459. - Ich verstehe. Eure Loyalität mir gegenüber ist lobenswert.
              • 461. - Das werdet Ihr bereuen, Agent. Das schwöre ich.
                • 462. <Non-dialogue segment.>
                  • 463. - Verrat ist ein Fluch für das Nest - für jede Gesellschaft ...
                    +50 Influence : ist dagegen.
                  • 466. - Was war das denn bitte? Gut, verratet sie - aber an Jadus?
                    +50 Influence : ist dagegen.
                  • 469. - Meine Wächter werden sie wenn möglich lebendig in Gewahrsam nehmen. Sie könnte sich als nützlich erweisen.
                    • 471. - Aber die Angelegenheit entwickelt sich rasch und wir müssen sichergehen, dass es keine weiteren Überraschungen gibt.
                      • 472. Wahl - Oh?Spieler - Was meint Ihr, mein Lord?
                      • 478. Wahl - Muss etwas getan werden?Spieler - Das klingt, als hättet Ihr einen Auftrag für mich.
                      • 480. Wahl - Wir werden siegen.Spieler - Das neue Zeitalter wird wie geplant beginnen, das verspreche ich.
                        • 481. - Ja. Ihr versteht.
                          • 999. <Non-dialogue segment.>
                            • 378. - Die Säuberungsaktion der Vernichter wird das Imperium auf meine Ankunft vorbereiten - aber für einen Tod müsst Ihr selbst sorgen.
                              • 380. - Geht nach Dromund Kaas und tötet Darth Zhorrid. Ihr Platz im Rat gehört mir.
                                • 381. Wahl - Wie Ihr wünscht.Spieler - Ich höre und gehorche, mein Lord.
                                • 383. Wahl - Könnt Ihr das nicht tun?Spieler - Ihr könnt sie doch auch selbst töten.
                                  • 384. - Ich muss mich darauf vorbereiten, dem Rat der Sith gegenüberzustehen. Sie darf dort nicht stören.
                                • 387. Wahl - Aber sie gehört zur Familie!Spieler - Ihr wollt, dass ich Eure eigene Tochter eliminiere?
                                  • 388. - Sie hat keinen weiteren Nutzen.
                                    • 394. - Wenn Zhorrids Blut kalt ist, nehmt aus ihren Gemächern Kontakt mit mir auf. Dann werde ich heimkehren.
                                      • 1079. <Gespr�ch beenden>
  • 484. - Vernichter deaktiviert. Wiederhole, die Vernichter sind deaktiviert.
    Grants:
    • 486. - Hoffen wir, dass es funktioniert ...
      • 488. - Ich habe mehr von Euch erwartet. Die Deaktivierung der Vernichter wird mich nicht aufhalten.
  • 491. - Gebt Eure Codes in das Terminal ein und gebt mir die Kontrolle über die Vernichter.
  • 493. <Non-dialogue segment.>
    • 494. - Irgendwas stimmt nicht. Wie Fäulnis im Schwarm. Ein Makel verbreitet sich in der Einheit.
    • 497. - Spürt Ihr dieses Kribbeln? Wie Maden ...
    • 500. - Nun. Endlich seid Ihr angekommen.
      • 504. - Ziffer, ich kenne diese Stimme ...
        • 506. - Ich habe Euch unterschätzt. Ihr habt mir auf Hutta und Dromund Kaas gut gedient. Ich hätte wissen sollen, dass Ihr mir erneut dienen würdet.
          • 512. Wahl - Darth Jadus ...Spieler - Seid Ihr hierfür verantwortlich?
            • 513. - Alles, was geschehen ist, folgte meinem Befehl. Mein Wille lenkt das Schicksal der Niederen.
              • 514. <Non-dialogue segment.>
          • 517. Wahl - Ihr seid noch am Leben?Spieler - Ich dachte, Ihr wärt an Bord der Dominator gestorben?
            • 518. - Nein. Dies sind die Überreste der Dominator und ihrer Passagiere. Dies ist die Welt, die ich neu erschaffen habe.
              • 519. <Non-dialogue segment.>
          • 522. Wahl - Danke.Spieler - Es ist mir eine Ehre, mein Lord.
            • 523. - Eine Ehre, die Ihr Euch verdient habt.
              • 524. <Non-dialogue segment.>
                • 525. - In Ordnung, jetzt seid Ihr dran.
                  • 527. - Eure Anhängerin glaubt, dass sie verraten wurde. Sie ist verachtenswert ... und unter meiner Würde.
                    • 529. - Der gruselige Mistkerl ist sowas von tot ...
                • 532. - Einst wurdet Ihr von der dunklen Seite vereinnahmt. Ich werde nun sprechen, wie ich damals sprach.
                  • 534. - Nehmt das Geschenk Eures Lebens an, Agent ... dann werden wir über Terror, das Imperium und die Sith diskutieren.
                    • 535. Wahl - Tun wir das.Spieler - Ihr sprecht. Ich höre zu.
                    • 539. Wahl - Ihr habt sie fast getötet!Spieler - Ihr wollt reden? Nach dem, was Ihr Kaliyo angetan habt?
                      • 540. - Die Kreatur wird überleben, aber meine Toleranz hat Grenzen.
                    • 543. Wahl - Oder ich erschieße Euch.Spieler - Gebt mir einen guten Grund, nicht das Feuer zu eröffnen.
                      • 544. - Meine Toleranz hat Grenzen. Eure Zerstörung nützt keinem von uns.
                        • 546. - Nicht, Ziffer. Ihr wisst, wozu er fähig ist.
                    • 931. Wahl - Ja, mein Lord.Spieler - Ich mach das schon.
                      • 550. - Seid vorsichtig, Ziffer. Bitte seid vorsichtig.
                        • 552. - Ich versuche, die Situation zu analysieren, aber das wird dauern. Und wenn er die Kommandocodes hat ...
                          • 554. - Es war mein Wille, dass der Adler die Terrorzellen vereint. Es war mein Wille, dass mein Flaggschiff zerstört wurde.
                            • 556. - Ich benötigte eine Waffe, die der Rat der Sith übersehen würde. Die Terroristen wurden unwissentlich meine Diener und führten meinen Plan aus.
                              • 565. Wahl - Ihr habt Gräueltaten begangen.Spieler - Ihr habt den Tod Imperialer in Kauf genommen. Ihr habt Euer eigenes Attentat vorgetäuscht.
                                • 566. - Nur, um etwas Größeres zu erreichen.
                              • 561. Wahl - Der Rat der Sith?Spieler - Was hat der Rat der Sith damit zu tun?
                                • 562. - Alles. Ein Mitglied des Rats muss politisch aktiv sein, um sich gegen seine Rivalen durchzusetzen. Was für eine Verschwendung ...
                              • 569. Wahl - [Flüstern] Wächter 2?Spieler - Habt Ihr das alles mitbekommen?
                                • 570. - Ich kann alles hören. Es tut mir sehr leid, dass wir nicht vorbereitet waren ...
                                  • 572. - Durch meinen vorgetäuschten Tod entkam ich den Augen des Rates und des Imperialen Geheimdienstes.
                                    • 574. - Nach der Dominator kam ich hierher und brachte die Passagiere mit, die der Erhebung würdig waren. Ich schob meine Figuren in Position.
                                      • 575. Wahl - Aber warum?Spieler - Was ist der Sinn hinter all dem?
                                      • 577. Wahl - Wie konntet Ihr überleben?Spieler - Ich war bei dem Angriff der Terroristen zugegen. Der Geheimdienst war sicher, dass Ihr tot wart.
                                        • 578. - Das Shvash-Gas hat nur einen Teil des Schiffs entzündet. Meine Macht hat die Überreste zusammengehalten.
                                      • 581. Wahl - Ich lasse mich nicht herumschieben.Spieler - Ich bin nicht eine Eurer Spielfiguren, Lord Jadus.
                                        • 582. - Einst wart Ihr es, bis ich Euch Unabhängigkeit gestattete.
                                          • 586. - Verwickelt ihn weiter in ein Gespräch. Wir können ihn nicht allein bekämpfen. Seine Macht steht nur hinter der des Imperators zurück.
                                            • 588. - In meiner Abwesenheit erreichte ich zwei Dinge. Zum einen die Schwächung des Rats der Sith.
                                              • 590. - Nach meinem Tod begannen meine ehemaligen Feinde, sich untereinander zu bekämpfen und um meine Besitztümer zu wetteifern.
                                                • 592. - Mit Darth Zhorrids Ankunft eskalierte das Chaos. Meine Tochter ist dem Untergang geweiht ... aber eine angemessene Ablenkung.
                                                  • 594. - Ich kann keine Verstärkungen rufen, solange das Störfeld aktiv ist. Aber alles, was schwächer ist als eine Armee, wird er einfach vernichten.
                                                    • 595. Wahl - [Flüstern] Wir finden einen Weg.Spieler - Egal, wer er ist. Er wird nicht gewinnen.
                                                      • 596. - Stimmt. Ich analysiere.
                                                    • 599. Wahl - [Flüstern] Ich kann gegen ihn kämpfen.Spieler - Niemand ist unbesiegbar. Ein Schuss ins Hirn ...
                                                      • 600. - Ihr habt noch nie gegen einen echten Lord der Sith oder einen Jedi-Meister gekämpft.
                                                        • 602. - Sie sind nicht wie wir. Sie sind nicht menschlich. Ihr könnt hier nicht mit einem Blaster gewinnen.
                                                    • 607. Wahl - Fahrt fort, mein Lord.Spieler - Ihr sagtet, dass Euer Tod zwei Dinge vollbracht hat. Eines war die Schwächung des Rats. Was war das andere?
                                                      • 608. - Die Sith ins Chaos zu stürzen war erst der Anfang. Der Rest des Imperiums musste auch vorbereitet werden.
                                                        • 610. - Das war der Zweck des Adlers, Angst und Hass zu verbreiten.
                                                          • 612. - In der Zwischenzeit wuchsen meine Vernichter heran. Nun sind sie bereit und mein Sieg steht kurz bevor.
                                                            • 613. Wahl - Euer Sieg?Spieler - Welcher Sieg? Wovon sprecht Ihr?
                                                            • 619. Wahl - Ich weiß von den Vernichtern.Spieler - Das habe ich schon vom Adler gehört. Eure Orbitalschlagwaffen ...
                                                            • 623. Wahl - Das ist Wahnsinn ...Spieler - Ihr seid genauso verrückt wie Eure Tochter.
                                                              • 624. - Ihr versteht es nicht.
                                                                • 626. - Die Vernichter werden die Festungen und Schüler meiner Feinde und des Rates zerstören. Und die Vernichter werden das Imperium einschüchtern.
                                                                  • 628. - Dann werde ich in den Rat zurückkehren und das Imperium in ein neues Zeitalter führen - ein Zeitalter des Terrors.
                                                                    • 641. Wahl - Beeindruckend.Spieler - Das ist ein ehrgeiziger Plan.
                                                                    • 631. Wahl - Was ist mit den Unschuldigen?Spieler - Warum müssen so viele Zivilisten sterben?
                                                                      • 632. - Wie kann man den Wandel einer Epoche besser kennzeichnen?
                                                                    • 635. Wahl - Ihr vergesst den Imperator.Spieler - Der Imperator wird es nicht so weit kommen lassen.
                                                                      • 636. - Der Imperator ist ... abgelenkt. Ich könnte den Tempel der Dunklen Seite in ein Abbild meiner Herrlichkeit verwandeln und er würde es nicht bemerken.
                                                                        • 638. - Vielleicht sollte ich genau das tun.
                                                                          • 642. - Ich sehe, was er vorhat. Er braucht die Vernichter, damit es funktioniert, aber Ihr habt die Hälfte der Kommando...
                                                                            • 643. <Non-dialogue segment.>
                                                                              • 971. - Unter meiner Herrschaft werden alle gleichermaßen in Furcht und Erniedrigung schwelgen. Es wird nicht mehr nur den Sith vorbehalten sein.
                                                                              • 644. - Unter meiner Herrschaft werden alle gleichermaßen in Wut und Erniedrigung schwelgen. Es wird nicht mehr nur den Sith vorbehalten sein.
                                                                                • 648. - Aber ohne beide Hälften der Vernichtercodes können meine Waffen nicht ausgerichtet werden. Sie werden lediglich Chaos verbreiten.
                                                                                  • 649. Wahl - Euer Plan erfordert mehr.Spieler - Lediglich Chaos ist nicht genug, oder?
                                                                                    • 650. - Nein. Der Tod des Adlers - Eure Übernahme der Codes - hat mich dazu gezwungen, meine Strategie zu ändern.
                                                                                  • 653. Wahl - Was diese Hälften angeht ...Spieler - Ich habe eine Hälfte der Codes. Ich gehe davon aus, dass Ihr die andere habt?
                                                                                    • 654. - Ja. Sie sind in diesem Schiff eingespeist.
                                                                                  • 657. Wahl - Zu schade.Spieler - Klingt, als wärt Ihr in Schwierigkeiten.
                                                                                    • 658. - Vielleicht. Aber Eure Position ist angreifbarer. Ich weiß, dass Ihr den zweiten Teil der Codes habt.
                                                                                      • 664. - Ohne Befehle werden die Vernichter blind um sich feuern. Das dient keinem von uns.
                                                                                        • 666. - Gebt Eure Codes in das Schiff ein, damit die Vernichter auf meine Feinde zielen können. Ihr werdet belohnt. Ihr werdet mein Sprachrohr sein.
                                                                                          • 671. Wahl - Kein Interesse.Spieler - Ihr erwartet, dass ich für Euch das Imperium verrate?
                                                                                            • 976. - Das Imperium erkennt Euer wahres Potenzial nicht.
                                                                                            • 672. - Schon bald werde ich das Imperium sein.
                                                                                          • 675. Wahl - Warum sollte ich Euch vertrauen?Spieler - Das letzte Mal, als Ihr mir etwas versprochen habt, habt Ihr Euren eigenen Tod vorgetäuscht.
                                                                                            • 676. - Ich habe Eure Rolle falsch eingeschätzt. Bedenkt nur, was ich Euch nun anbiete.
                                                                                              • 677. <Non-dialogue segment.>
                                                                                          • 679. Wahl - Belohnt, was?Spieler - Erzählt mir von diesen Belohnungen.
                                                                                            • 964. - Autorität, Wohlstand, ein Platz in meiner Vision. Der Respekt, den der Geheimdienst Euch verwehrt hat.
                                                                                              • 966. - Was bedeutet das?
                                                                                                • 968. - Die Reinheit der Blutlinien gehört der Vergangenheit an. Stellt Euch ein Imperium vor, in dem es keine Grenzen gibt, die den Aufstieg eines Fremdlings beschränken.
                                                                                            • 680. - Macht, Wohlstand, ein Platz in meiner Vision. Wenn ich den Rat der Sith beherrsche, wird der Imperiale Geheimdienst ein Mandat haben, das nicht von der Sith-Politik beeinflusst ist.
                                                                                              • 684. - Stellt Euch eine Welt vor, in der Ihr wahre Autorität ausüben könnt und Angst die Massen beherrscht. Zusammen können wir ein stärkeres Imperium erschaffen.
                                                                                                • 685. Wahl - Was, wenn ich ablehne?Spieler - Wenn ich nicht kooperiere, was tut Ihr dann?
                                                                                                • 687. Wahl - Lasst mich darüber nachdenken.Spieler - Ich brauche etwas Zeit. Es ist viel zu verarbeiten.
                                                                                                  • 688. - Nun gut. Aber seid Euch über eins im Klaren:
                                                                                                • 693. Wahl - Ihr habt gute Argumente.Spieler - Eure Beweisführung ist ... überzeugend, mein Lord.
                                                                                                  • 694. - Es gibt keinen anderen Weg.
                                                                                                    • 696. - Wenn Ihr Euch weigert, werdet Ihr durch meine Hand sterben. Die Vernichter werden trotzdem unvorstellbare Zerstörung verbreiten. Euer "Opfer" hätte keine Bedeutung.
                                                                                                      • 697. <Non-dialogue segment.>
                                                                                                        • 698. - Ich kann durchaus gnädig sein. Denkt darüber nach, wie Ihr Euch entscheidet. Dann können wir mit der Arbeit beginnen.
                                                                                                          • 699. Wahl - VielleichtSpieler - Wir werden sehen.
                                                                                                          • 705. Wahl - Aber wenn ich sterbe, habt Ihr nichts.Spieler - Ihr habt nicht zu Ende gedacht. Wenn Ihr mich tötet, nehme ich die Codes mit mir.
                                                                                                            • 708. - Wie tapfer von Euch, aber nicht sehr weise. Durch Euren Tod erreicht keiner von uns sein Ziel ... Und ich wäre der einzige, der einen neuen Plan schmieden könnte.
                                                                                                              • 933. Wahl - Na und?Spieler - Das klingt fast so, als sollte es mich betreffen.
                                                                                                                • 789. - Euer Leben in dem Wissen zu opfern, dass die Vernichter im Imperium Chaos verbreiten werden, wäre Dummheit. Und Ihr seid nicht dumm.
                                                                                                              • 709. Wahl - Ich weiß etwas, das Ihr nicht wisst.Spieler - Ihr liegt falsch, Jadus. Ihr werdet gar nichts tun können.
                                                                                                                • 714. - Ziffer! Was tut Ihr?
                                                                                                                  • 716. - Sagt mir, Agent, welchen Vorteil könntet Ihr mir gegenüber haben? Ihr seid in meinem Heiligtum und meine Macht ist unendlich.
                                                                                                                    • 717. Wahl - Meine Verbündeten hören zu.Spieler - Dieses Gespräch wird aufgezeichnet. Selbst wenn ich tot bin, werden andere Euren Plan kennen.
                                                                                                                      • 718. - Eure Freunde auf Eurem Schiff? Sie können mich nicht besiegen. Ihr Leben ist verwirkt.
                                                                                                                        • 773. Wahl - Sie werden dieses Schiff sprengen.Spieler - Sie haben Befehl, diesen Ort zu zerstören. Das überlebt Ihr nicht.
                                                                                                                        • 719. Wahl - Nicht, wenn sie fliehen.Spieler - Ihr könnt sie nicht alle töten. Irgendjemand wird entkommen ... und allen von Euren Machenschaften erzählen.
                                                                                                                          • 722. - Und was dann? Sollen sie der Welt doch erzählen, dass ich lebe. Ich werde dennoch obsiegen.
                                                                                                                            • 723. Wahl - Der Rat der Sith wird es erfahren.Spieler - Darth Zhorrid und die anderen werden ihre Differenzen beilegen und sich gegen Euch verbünden.
                                                                                                                            • 729. Wahl - Jeder wird Euer Feind sein.Spieler - Seid Ihr bereit, Euch den Sith zu stellen? Den Jedi? Eurem eigenen Terrornetzwerk?
                                                                                                                              • 730. - Ich bin auf alle Eventualitäten vorbereitet.
                                                                                                                                • 732. - Denkt Ihr, dass meine Feinde mir etwas anhaben könnten? Dass ich so verletzlich wäre?
                                                                                                                                  • 733. Wahl - Warum sonst der vorgetäuschte Tod?Spieler - Ihr habt es bereits zugegeben. Ihr habt die Dominator zerstört, um Euch verstecken zu können.
                                                                                                                                  • 735. Wahl - Das ist Eure Schwachstelle.Spieler - Ihr könnt nur aus dem Verborgenen heraus arbeiten. Ich kann Euch bloßstellen.
                                                                                                                                  • 739. Wahl - Oh ja.Spieler - Früher oder später werdet Ihr in Schwierigkeiten sein.
                                                                                                                                    • 740. - Arrogante Kreatur!
                                                                                                                                      • 742. - Angenommen, Eure Verbündeten verteilen sich in der Galaxis und erzählen von meiner Existenz. Angenommen, sie stellen eine Armee auf.
                                                                                                                                        • 744. - Ich kann Euch trotzdem vernichten. Ihr könnt mir nicht widerstehen.
                                                                                                                                          • 746. - Ziffer, genug! Er wird Euch töten!
                                                                                                                                            • 748. - Wollt Ihr wirklich lieber sterben, als mir die Codes zu geben? Seid Ihr Euch Eures Sieges im Tod so sicher? Sollen wir es herausfinden?
                                                                                                                                              • 749. Wahl - [Überreden] Ich bin sicher.Spieler - Kommt schon, tötet mich. Ihr habt bereits verloren. +200
                                                                                                                                                • 750. - ... Ja. Vielleicht habe ich das.
                                                                                                                                                  • 756. - Ich hätte wohl vorsichtiger sein und Euch aufhalten sollen, ehe Ihr den Adler gefunden habt.
                                                                                                                                              • 759. Wahl - Ihr habt mich durchschaut.Spieler - Wir werden das anders regeln, Jadus.
                                                                                                                                              • 761. Wahl - Vielleicht nicht.Spieler - Die Fragen möchte ich vorerst offen lassen.
                                                                                                                                                • 762. - Eine weise Entscheidung.
                                                                                                                            • 765. Wahl - Ich weiß es nicht.Spieler - Jemand wird einen Weg finden, Euch aufzuhalten.
                                                                                                                              • 766. - Nein. Ihr sucht nach Hoffnung, wo keine zu finden ist.
                                                                                                                        • 769. Wahl - Wollt Ihr sie haben?Spieler - Ihr könntet sie als Sklaven haben. Sie sind geschickt und wertvoll.
                                                                                                                          • 770. - Ich würde sie als Tribut annehmen, aber nicht als Bezahlung.
                                                                                                                    • 783. Wahl - Ich habe eine Geheimwaffe.Spieler - Auf meinem Schiff sind Sprengstoffe, die stark genug sind, ein Schlachtschiff zu zerstören.
                                                                                                                      • 774. - Ich habe die Zerstörung der Dominator überlebt. Ihr könnt mich nicht töten.
                                                                                                                    • 785. Wahl - Denkt nach, alter Mann.Spieler - Ich sehe besser aus, als Ihr jemals aussehen werdet.
                                                                                                                      • 786. - Genug. Ich werde meine Zeit nicht verschwenden. Denkt über mein Angebot nach.
                                                                                                              • 794. Wahl - Da ist was dran.Spieler - Das wäre in der Tat unklug.
                                                                                                                • 795. - Dann müsst ihr noch einmal über mein Angebot nachdenken. Ich werde Euch in Ruhe überlegen lassen.
                                                                                                            • 797. - Ihr seid tapfer, aber ich denke nicht, dass Ihr Euer Leben wegwerfen würdet.
                                                                                                          • 932. Wahl - Natürlich.Spieler - Ganz wie gewünscht.
                                                                                                            • 801. - Denkt über meine Worte nach, Agent, und beugt Euch meinem Willen.
                                                                                                        • 949. - Ich kann großmütig sein. Denkt darüber nach, dann werdet Ihr verstehen, was es für Euch bedeutet, Euch meinem Willen zu beugen.
                                                                                                          • 803. - In Ordnung. Bleibt konzentriert und seht Jadus nicht an.
                                                                                                            • 805. - Wie fühlt Ihr Euch? Können wir einen Plan ausarbeiten?
                                                                                                              • 808. Wahl - An die Arbeit.Spieler - Mir geht es gut, aber ich glaube nicht, dass wir viel Zeit haben.
                                                                                                              • 812. Wahl - Ich habe schon einen Plan.Spieler - Ich weiß, was ich tun werde. Die Wahl ist mir nicht schwergefallen.
                                                                                                                • 813. - Bevor Ihr etwas entscheidet, hört mir bitte zu.
                                                                                                              • 816. Wahl - Soll das ein Witz sein?Spieler - Meint Ihr etwa, dass es einen Weg aus diesem Schlamassel gibt?
                                                                                                                • 817. - Es muss einen geben. Es sei denn, Ihr wollt Euch ihm anschließen.
                                                                                                                  • 819. - Wir müssen unsere Prioritäten überdenken. Wir sind hierhergekommen, um die Vernichter aufzuhalten, aber wir waren nicht auf die Realität vorbereitet.
                                                                                                                    • 821. - Jetzt muss sich unser Plan darauf konzentrieren, Darth Jadus zu neutralisieren. Alles andere ist nebensächlich.
                                                                                                                      • 822. Wahl - Was ist mit den Vernichtern?Spieler - Wir müssen auch an den bevorstehenden Angriff denken.
                                                                                                                      • 824. Wahl - Erklärt das.Spieler - Wovon sprecht Ihr?
                                                                                                                        • 829. - Tut mir Leid, Ziffer. Die Zahlen ... sehen nicht gut aus.
                                                                                                                      • 828. Wahl - Kommt zur Sache.Spieler - Mir ist bewusst, dass Jadus eine Bedrohung ist. Diese Informationen bringen mich nicht weiter.
                                                                                                                        • 958. - Gut. Dann spreche ich offen: Leute werden sterben.
                                                                                                                          • 952. - Ihr könnt die Vernichter genau jetzt deaktivieren. Kombiniert einfach die Codes in den Brückencomputern ...
                                                                                                                            • 954. - ... aber um zu verhindern, dass Jadus sie wieder aktiviert, müsstet Ihr den Schiffsreaktor sprengen. Das ist ein Selbstmordkommando und wahrscheinlich würde Jadus entkommen.
                                                                                                                              • 848. Wahl - Es würde den Angriff stoppen.Spieler - Die Vernichter wären deaktiviert. Das war unsere Mission.
                                                                                                                              • 850. Wahl - Ich habe keine Angst.Spieler - Ich habe schon früher Selbstmordmissionen überlebt.
                                                                                                                                • 851. - Es ist nicht so einfach. Wenn Darth Jadus entkommt, wird er zurückkommen. Vielleicht nicht bald, aber irgendwann.
                                                                                                                                  • 859. - Es gibt einen anderen Weg, einen Weg, ihn daran zu hindern, jemals wieder jemanden zu verletzen.
                                                                                                                                    • 861. - Wir können ihn in eine Falle locken, indem wir sein Vertrauen gewinnen. Gebt ihm die Codes für die Vernichter ... und lasst ihn seinen Angriff starten.
                                                                                                                                      • 866. Wahl - Was?Spieler - Das ist Euer Plan? Zu tun, was er will?
                                                                                                                                        • 867. - Beweist ihm Eure Loyalität, dann lässt er Euch aus den Augen. Er ist zu arrogant, um anders zu handeln.
                                                                                                                                      • 864. Wahl - Ich höre zu.Spieler - Sagt, was Ihr zu sagen habt.
                                                                                                                                      • 870. Wahl - Habt Ihr den Verstand verloren?Spieler - Ich hoffe, das war nicht der gesamte Plan.
                                                                                                                                        • 871. - Verdammt. Natürlich nicht.
                                                                                                                              • 854. Wahl - Was ist die Alternative?Spieler - Habt Ihr einen anderen Vorschlag?
                                                                                                                                • 961. - Wir tricksen Jadus aus. Wir geben ihm die Codes und lassen ihn seinen Angriff starten.
                                                                                                                                  • 873. - Sobald die Vernichter ihr Bombardement starten, verschwindet Ihr von der Brücke und nehmt das Schiff auseinander. Ihr sabotiert das Störfeld, den Hyperantrieb und die Schilde.
                                                                                                                                    • 935. - Dann kann ich Verstärkung anfordern - das Militär, den Rat der Sith - und Jadus zur Aufgabe zwingen. Die Vernichter werden dann so schnell wie möglich deaktiviert.
                                                                                                                                      • 886. Wahl - Aber die Vernichter werden feuern.Spieler - Wie viele Leute, wie viele Welten werden geopfert?
                                                                                                                                      • 888. Wahl - Eine gute Idee.Spieler - Es könnte die Chance sein, die wir brauchen. Ein paar Leben opfern, um Jadus' Vertrauen zu gewinnen ...
                                                                                                                                      • 890. Wahl - Ist das Euer bester Plan?Spieler - Und das ist wirklich besser, als das Schiff hochzujagen?
                                                                                                                                        • 891. - Es ist sauberer. Präziser. Gründlicher.
                                                                                                                                          • 897. - Eines muss klar sein: Wenn wir Jadus die Kommandocodes geben, ja, dann wird er Tausende töten, bevor wir ihn aufhalten.
                                                                                                                                            • 899. - Aber dieser Preis ist annehmbar. Die einzige Alternative ist, Jadus entkommen zu lassen - und das wäre am Ende schlimmer.
                                                                                                                                              • 900. Wahl - Ihr habt Recht.Spieler - In Ordnung. Bereiten wir die Falle vor.
                                                                                                                                                • 901. - Ihr habt Euch richtig entschieden, Ziffer.
                                                                                                                                                  • 903. - Gebt die Codes in die Brückenkonsole ein. Lasst Jadus die Vernichter auf ein beliebiges Ziel ausrichten. Dann sabotieren wir das Schiff.
                                                                                                                                                    • 905. - Sein Sieg wird nur von kurzer Dauer sein.
                                                                                                                                              • 907. Wahl - Auf keinen Fall.Spieler - Dieser "Preis" ist für mich nicht annehmbar!
                                                                                                                                                • 910. - Ich kann Euch nicht sagen, was Ihr tun sollt, Ziffer.
                                                                                                                                              • 913. Wahl - Was, wenn ich mich Jadus anschließe?Spieler - Ihr nehmt an, dass ich ihn aufhalten will, aber vielleicht stimme ich ihm ja zu.
                                                                                                                                                • 914. - Das ist nicht Euer Ernst! Was auch immer er geplant hat, kann dem Imperium nicht nützen!
                                                                                                                                                  • 915. Wahl - Er hat ein gutes Angebot gemacht.Spieler - Ich würde es nicht für das Imperium tun. Ich würde es für mich tun.
                                                                                                                                                  • 919. Wahl - Ich habe meine Gründe.Spieler - Ich könnte Euch alles erklären, aber Ihr würdet es nicht verstehen.
                                                                                                                                                    • 920. - Ziffer, ich bitte Euch, noch einmal darüber nachzudenken.
                                                                                                                                                  • 923. Wahl - Nur ein Scherz.Spieler - Lernt mal, Spaß zu verstehen, Wächter 2.
                                                                                                                                                    • 924. - Ihr seid wirklich anstrengend.
                                                                                                                                                      • 926. - Wenn Ihr die Vernichter hier und jetzt deaktiviert, helfe ich Euch. Wir werden dieses Schiff zerstören und viele Leute retten ... vorerst jedenfalls.
                                                                                                                                                        • 928. - Aber mein Rat lautet: Setzt die Codes ein, um Jadus seinen Angriff starten zu lassen. Opfert Leben und ergreift Eure Chance. Wir können diese Bedrohung für immer beenden.
                                                                                                                                                          • 987. <Non-dialogue segment.>
                                                                                                                                                            • 998. <Gespr�ch beenden>
  • 930. - Eure Zeit ist nicht gekommen, Agent.
  • 1. - Ihr seid ein Schandfleck in meiner perfekten Welt. Verschwindet.
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                        "deMale": "Nach der Niederlage des Adlers und deiner Konfrontation mit Darth Jadus an Bord der Dominator hat man dir beim Imperialen Geheimdienst eine wohlverdiente Auszeit gew\u00e4hrt.\n\nJetzt ist die Ruhephase vor\u00fcber und eine neue Mission beginnt. Benutze das Holoterminal an Bord deines Schiffs, um von deinen Vorgesetzten auf den neuesten Stand gebracht zu werden.",
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                        "frMale": "Suite \u00e0 la d\u00e9faite de l'Aigle et \u00e0 votre confrontation avec Dark Jadus \u00e0 bord du Dominateur, une permission bien m\u00e9rit\u00e9e vous est accord\u00e9e par les Services Secrets de l'Empire. L'heure du repos est d\u00e9sormais termin\u00e9e, et une nouvelle mission vous attend.\n\nOn vous appelle sur Dromund Kaas. Rendez-vous au QG des Services Secrets de l'Empire et parlez \u00e0 Cerb\u00e8re.",
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                        "frMale": "Lors de votre rencontre avec le nouveau Cerb\u00e8re des Services Secrets de l'Empire, vous recevez une nouvelle mission : infiltrer le Service d'Informations Strat\u00e9giques de la R\u00e9publique, et d\u00e9jouer les plans d'Ardun Kothe, l'un des responsables.\n\nUne rencontre entre vous et l'un des hommes d'Ardun Kothe a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 arrang\u00e9e. Utilisez la carte de la galaxie de votre vaisseau pour vous rendre sur Nar Shaddaa.",
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                        "enMale": "Upon meeting with the new Keeper of Imperial Intelligence, you were assigned a new mission: Infiltrate the Republic Strategic Information Service and uncover the plans of one of the organization's division heads, Ardun Kothe.\n\nA rendezvous between you and one of Ardun Kothe's men is set to take place on Nar Shaddaa. Use your ship's meeting console to review the mission with your crew.",
                        "frMale": "Lors de votre rencontre avec le nouveau Cerb\u00e8re des Services Secrets de l'Empire, vous recevez une nouvelle mission : infiltrer le Service d'Informations Strat\u00e9giques de la R\u00e9publique, et d\u00e9jouer les plans d'Ardun Kothe, l'un des responsables.\n\nUne rencontre entre vous et l'un des hommes d'Ardun Kothe est pr\u00e9vue sur Nar Shaddaa. Utilisez la console de conf\u00e9rence du vaisseau (intercom) pour expliquer la mission \u00e0 votre \u00e9quipage.",
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                        "deMale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.\n\nAuf Nar Shaddaa soll ein Treffen zwischen dir und einem von Ardun Kothes Leuten stattfinden. Benutze das Interkom deines Schiffs, um die Mission mit deiner Crew durchzugehen.",
                        "deFemale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.\n\nAuf Nar Shaddaa soll ein Treffen zwischen dir und einem von Ardun Kothes Leuten stattfinden. Benutze das Interkom deines Schiffs, um die Mission mit deiner Crew durchzugehen."
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                        "enMale": "Upon meeting with the new Keeper of Imperial Intelligence, you were assigned a new mission: Infiltrate the Republic Strategic Information Service and uncover the plans of one of the organization's division heads, Ardun Kothe.\n\nA rendezvous between you and one of Ardun Kothe's men has already been arranged. Go to the Red Lounge at the Star Cluster Casino on Nar Shaddaa and locate your SIS contact.",
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                        "deMale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.\n\nEs wurde bereits ein Treffen zwischen dir und einem von Ardun Kothes Leuten arrangiert. Begib dich in die Rote Lounge im Sternstunden-Casino auf Nar Shaddaa, um deinen SID-Kontakt ausfindig zu machen.",
                        "deFemale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.\n\nEs wurde bereits ein Treffen zwischen dir und einem von Ardun Kothes Leuten arrangiert. Begib dich in die Rote Lounge im Sternstunden-Casino auf Nar Shaddaa, um deinen SID-Kontakt ausfindig zu machen."
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                        "frFemale": "Lors de votre rencontre avec le nouveau Cerb\u00e8re des Services Secrets de l'Empire, vous recevez une nouvelle mission : infiltrer le Service d'Informations Strat\u00e9giques de la R\u00e9publique, et d\u00e9jouer les plans d'Ardun Kothe, l'un des responsables.\n\nVous \u00eates maintenant dans le salon rouge du casino Superamas sur Nar Shaddaa, o\u00f9 vous devez rencontrer \"Chasseur\", l'un des hommes d'Ardun Kothe. Trouvez Chasseur.",
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                        "deFemale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.\n\nDu bist in der Roten Lounge im Sternstunden-Casino auf Nar Shaddaa angekommen, wo du dich mit \"Hunter\", einem von Ardun Kothes Leuten triffst. Finde Hunter."
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                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "Upon meeting with the new Keeper of Imperial Intelligence, you were assigned a new mission: Infiltrate the Republic Strategic Information Service and uncover the plans of one of the organization's division heads, Ardun Kothe.\n\nIn order to prove your loyalty to the SIS, you must destroy an Imperial droid factory on Nar Shaddaa. Your contact Hunter wants you to start by scouting several locations throughout the factory; perform reconnaissance scans by using the droid works scanner in your inventory at the appropriate points.",
                        "frMale": "Lors de votre rencontre avec le nouveau Cerb\u00e8re des Services Secrets de l'Empire, vous recevez une nouvelle mission : infiltrer le Service d'Informations Strat\u00e9giques de la R\u00e9publique, et d\u00e9jouer les plans d'Ardun Kothe, l'un des responsables.\n\nAfin de prouver votre loyaut\u00e9 envers le SIS, vous devez d\u00e9truire une usine de dro\u00efdes imp\u00e9riale sur Nar Shaddaa. Chasseur, votre contact, veut que vous commenciez par explorer plusieurs points de l'usine. Effectuez des scans de reconnaissance en utilisant le scanner de dro\u00efde de votre inventaire aux coordonn\u00e9es appropri\u00e9es.",
                        "frFemale": "Lors de votre rencontre avec le nouveau Cerb\u00e8re des Services Secrets de l'Empire, vous recevez une nouvelle mission : infiltrer le Service d'Informations Strat\u00e9giques de la R\u00e9publique, et d\u00e9jouer les plans d'Ardun Kothe, l'un des responsables.\n\nAfin de prouver votre loyaut\u00e9 envers le SIS, vous devez d\u00e9truire une usine de dro\u00efdes imp\u00e9riale sur Nar Shaddaa. Chasseur, votre contact, veut que vous commenciez par explorer plusieurs points de l'usine. Effectuez des scans de reconnaissance en utilisant le scanner de dro\u00efde de votre inventaire aux coordonn\u00e9es appropri\u00e9es.",
                        "deMale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.\n\nUm deine Loyalit\u00e4t gegen\u00fcber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa zerst\u00f6ren. Dein Kontakt Hunter will, dass du verschiedene Orte in der Droidenfabrik erkundest. Mach mit dem Scanner der Droidenfabrik in deinem Inventar Aufkl\u00e4rungsscans an den geeigneten Punkten.",
                        "deFemale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.\n\nUm deine Loyalit\u00e4t gegen\u00fcber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa zerst\u00f6ren. Dein Kontakt Hunter will, dass du verschiedene Orte in der Droidenfabrik erkundest. Mach mit dem Scanner der Droidenfabrik in deinem Inventar Aufkl\u00e4rungsscans an den geeigneten Punkten."
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                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "Upon meeting with the new Keeper of Imperial Intelligence, you were assigned a new mission: Infiltrate the Republic Strategic Information Service and uncover the plans of one of the organization's division heads, Ardun Kothe. In order to prove your loyalty to the SIS, you must destroy an Imperial droid factory on Nar Shaddaa. \n\nYou've infiltrated the Imperial droid factory and scouted a few locations. Now your contact Hunter wants you to slice into the factory's main computer.",
                        "frMale": "Lors de votre rencontre avec le nouveau Cerb\u00e8re des Services Secrets de l'Empire, vous recevez une nouvelle mission : infiltrer le Service d'Informations Strat\u00e9giques de la R\u00e9publique, et d\u00e9jouer les plans d'Ardun Kothe, l'un des responsables. Afin de prouver votre loyaut\u00e9 envers le SIS, vous devez d\u00e9truire une usine de dro\u00efdes imp\u00e9riale sur Nar Shaddaa.\n\nVous avez infiltr\u00e9 l'usine de dro\u00efdes imp\u00e9riale et explor\u00e9 plusieurs points. Chasseur, votre contact, veut maintenant que vous piratiez l'ordinateur principal de l'usine.",
                        "frFemale": "Lors de votre rencontre avec le nouveau Cerb\u00e8re des Services Secrets de l'Empire, vous recevez une nouvelle mission : infiltrer le Service d'Informations Strat\u00e9giques de la R\u00e9publique, et d\u00e9jouer les plans d'Ardun Kothe, l'un des responsables. Afin de prouver votre loyaut\u00e9 envers le SIS, vous devez d\u00e9truire une usine de dro\u00efdes imp\u00e9riale sur Nar Shaddaa.\n\nVous avez infiltr\u00e9 l'usine de dro\u00efdes imp\u00e9riale et explor\u00e9 plusieurs points. Chasseur, votre contact, veut maintenant que vous piratiez l'ordinateur principal de l'usine.",
                        "deMale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf. Um deine Loyalit\u00e4t gegen\u00fcber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa zerst\u00f6ren.\n\nDu hast die imperiale Droidenfabrik infiltriert und einige Orte erkundet. Jetzt will dein Kontakt Hunter, dass du dich in den Hauptcomputer der Fabrik hackst.",
                        "deFemale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf. Um deine Loyalit\u00e4t gegen\u00fcber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa zerst\u00f6ren.\n\nDu hast die imperiale Droidenfabrik infiltriert und einige Orte erkundet. Jetzt will dein Kontakt Hunter, dass du dich in den Hauptcomputer der Fabrik hackst."
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                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "Upon meeting with the new Keeper of Imperial Intelligence, you were assigned a new mission: Infiltrate the Republic Strategic Information Service and uncover the plans of one of the organization's division heads, Ardun Kothe. In order to prove your loyalty to the SIS, you must destroy an Imperial droid factory on Nar Shaddaa. \n\nYou've entered the Imperial droid factory on Nar Shaddaa, but factory security has been alerted. Defend yourself against the enemy droids.",
                        "frMale": "Lors de votre rencontre avec le nouveau Cerb\u00e8re des Services Secrets de l'Empire, vous recevez une nouvelle mission : infiltrer le Service d'Informations Strat\u00e9giques de la R\u00e9publique, et d\u00e9jouer les plans d'Ardun Kothe, l'un des responsables. Afin de prouver votre loyaut\u00e9 envers le SIS, vous devez d\u00e9truire une usine de dro\u00efdes imp\u00e9riale sur Nar Shaddaa.\n\nVous avez infiltr\u00e9 l'usine de dro\u00efdes imp\u00e9riale sur Nar Shaddaa, mais l'alerte a \u00e9t\u00e9 donn\u00e9e. D\u00e9fendez-vous contre les dro\u00efdes ennemis.",
                        "frFemale": "Lors de votre rencontre avec le nouveau Cerb\u00e8re des Services Secrets de l'Empire, vous recevez une nouvelle mission : infiltrer le Service d'Informations Strat\u00e9giques de la R\u00e9publique, et d\u00e9jouer les plans d'Ardun Kothe, l'un des responsables. Afin de prouver votre loyaut\u00e9 envers le SIS, vous devez d\u00e9truire une usine de dro\u00efdes imp\u00e9riale sur Nar Shaddaa.\n\nVous avez infiltr\u00e9 l'usine de dro\u00efdes imp\u00e9riale sur Nar Shaddaa, mais l'alerte a \u00e9t\u00e9 donn\u00e9e. D\u00e9fendez-vous contre les dro\u00efdes ennemis.",
                        "deMale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf. Um deine Loyalit\u00e4t gegen\u00fcber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa zerst\u00f6ren.\n\nDu hast die imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa betreten, aber die Sicherheitskr\u00e4fte der Fabrik wurden alarmiert. Verteidige dich gegen die feindlichen Droiden.",
                        "deFemale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf. Um deine Loyalit\u00e4t gegen\u00fcber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa zerst\u00f6ren.\n\nDu hast die imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa betreten, aber die Sicherheitskr\u00e4fte der Fabrik wurden alarmiert. Verteidige dich gegen die feindlichen Droiden."
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                        "deFemale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf. Um deine Loyalit\u00e4t gegen\u00fcber dem SID zu beweisen, musst du eine imperiale Droidenfabrik auf Nar Shaddaa zerst\u00f6ren.\n\nDu hast eine Welle feindlicher Droiden nach der anderen besiegt. Setz deine Mission fort, um die Fabrik zu zerst\u00f6ren. Benutze die elektrischen \u00dcberbr\u00fcckungskonsolen, um das Energiegitter der Fabrik zu sabotieren. "
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                    "JournalText": "Upon meeting with the new Keeper of Imperial Intelligence, you were assigned a new mission: Infiltrate the Republic Strategic Information Service and uncover the plans of one of the organization's division heads, Ardun Kothe.\n\nIn order to prove your loyalty to the SIS, you've overloaded the power grid of an Imperial droid factory on Nar Shaddaa. Find a speeder to get out of there before the factory explodes!",
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                        "frMale": "Lors de votre rencontre avec le nouveau Cerb\u00e8re des Services Secrets de l'Empire, vous recevez une nouvelle mission : infiltrer le Service d'Informations Strat\u00e9giques de la R\u00e9publique, et d\u00e9jouer les plans d'Ardun Kothe, l'un des responsables.\n\nAfin de prouver votre loyaut\u00e9 envers le SIS, vous avez surcharg\u00e9 le r\u00e9seau \u00e9lectrique d'une usine de dro\u00efdes imp\u00e9riale sur Nar Shaddaa. Trouvez un speeder pour prendre la fuite avant que l'usine n'explose.",
                        "frFemale": "Lors de votre rencontre avec le nouveau Cerb\u00e8re des Services Secrets de l'Empire, vous recevez une nouvelle mission : infiltrer le Service d'Informations Strat\u00e9giques de la R\u00e9publique, et d\u00e9jouer les plans d'Ardun Kothe, l'un des responsables.\n\nAfin de prouver votre loyaut\u00e9 envers le SIS, vous avez surcharg\u00e9 le r\u00e9seau \u00e9lectrique d'une usine de dro\u00efdes imp\u00e9riale sur Nar Shaddaa. Trouvez un speeder pour prendre la fuite avant que l'usine n'explose.",
                        "deMale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf. \n\nUm deine Loyalit\u00e4t gegen\u00fcber dem SID zu beweisen, hast du das Energiegitter einer imperialen Droidenfabrik auf Nar Shaddaa \u00fcberladen. Finde einen Gleiter, um zu verschwinden, ehe die Fabrik explodiert!",
                        "deFemale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf. \n\nUm deine Loyalit\u00e4t gegen\u00fcber dem SID zu beweisen, hast du das Energiegitter einer imperialen Droidenfabrik auf Nar Shaddaa \u00fcberladen. Finde einen Gleiter, um zu verschwinden, ehe die Fabrik explodiert!"
                    },
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                        "enMale": "Upon meeting with the new Keeper of Imperial Intelligence, you were assigned a new mission: Infiltrate the Republic Strategic Information Service and uncover the plans of one of the organization's division heads, Ardun Kothe.\n\nYou've passed the first test and have been allowed inside the local SIS headquarters at a Republic safe house on Nar Shaddaa. Find your contact Hunter there.",
                        "frMale": "Lors de votre rencontre avec le nouveau Cerb\u00e8re des Services Secrets de l'Empire, vous recevez une nouvelle mission : infiltrer le Service d'Informations Strat\u00e9giques de la R\u00e9publique, et d\u00e9jouer les plans d'Ardun Kothe, l'un des responsables.\n\nVous avez r\u00e9ussi le premier test et \u00eates autoris\u00e9 \u00e0 entrer dans le quartier g\u00e9n\u00e9ral du SIS, dans une cachette de la R\u00e9publique, sur Nar Shaddaa. Parlez \u00e0 Chasseur, votre contact.",
                        "frFemale": "Lors de votre rencontre avec le nouveau Cerb\u00e8re des Services Secrets de l'Empire, vous recevez une nouvelle mission : infiltrer le Service d'Informations Strat\u00e9giques de la R\u00e9publique, et d\u00e9jouer les plans d'Ardun Kothe, l'un des responsables.\n\nVous avez r\u00e9ussi le premier test et \u00eates autoris\u00e9e \u00e0 entrer dans le quartier g\u00e9n\u00e9ral du SIS, dans une cachette de la R\u00e9publique, sur Nar Shaddaa. Parlez \u00e0 Chasseur, votre contact.",
                        "deMale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.\n\nDu hast die erste Pr\u00fcfung bestanden und dir wurde Zugang zum SID-Hauptquartier in einem Unterschlupf der Republik auf Nar Shaddaa gew\u00e4hrt. Such dort deinen Kontakt Hunter auf.",
                        "deFemale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.\n\nDu hast die erste Pr\u00fcfung bestanden und dir wurde Zugang zum SID-Hauptquartier in einem Unterschlupf der Republik auf Nar Shaddaa gew\u00e4hrt. Such dort deinen Kontakt Hunter auf."
                    },
                    "Tasks": [
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                    "JournalText": "Upon meeting with the new Keeper of Imperial Intelligence, you were assigned a new mission: Infiltrate the Republic Strategic Information Service and uncover the plans of one of the organization's division heads, Ardun Kothe.\n\nYou passed the first test and have been granted an audience with your target. Talk to Ardun Kothe inside the local SIS headquarters on Nar Shaddaa.",
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                        "enMale": "Upon meeting with the new Keeper of Imperial Intelligence, you were assigned a new mission: Infiltrate the Republic Strategic Information Service and uncover the plans of one of the organization's division heads, Ardun Kothe.\n\nYou passed the first test and have been granted an audience with your target. Talk to Ardun Kothe inside the local SIS headquarters on Nar Shaddaa.",
                        "frMale": "Lors de votre rencontre avec le nouveau Cerb\u00e8re des Services Secrets de l'Empire, vous recevez une nouvelle mission : infiltrer le Service d'Informations Strat\u00e9giques de la R\u00e9publique, et d\u00e9jouer les plans d'Ardun Kothe, l'un des responsables.\n\nVous avez r\u00e9ussi le premier test et obtenu une rencontre avec votre cible. Parlez \u00e0 Ardun Kothe dans le quartier g\u00e9n\u00e9ral du SIS sur Nar Shaddaa.",
                        "frFemale": "Lors de votre rencontre avec le nouveau Cerb\u00e8re des Services Secrets de l'Empire, vous recevez une nouvelle mission : infiltrer le Service d'Informations Strat\u00e9giques de la R\u00e9publique, et d\u00e9jouer les plans d'Ardun Kothe, l'un des responsables.\n\nVous avez r\u00e9ussi le premier test et obtenu une rencontre avec votre cible. Parlez \u00e0 Ardun Kothe dans le quartier g\u00e9n\u00e9ral du SIS sur Nar Shaddaa.",
                        "deMale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.\n\nDu hast die erste Pr\u00fcfung bestanden und dir wurde eine Audienz bei deinem Ziel gew\u00e4hrt. Sprich mit Ardun Kothe im \u00f6rtlichen SID-Hauptquartier auf Nar Shaddaa.",
                        "deFemale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.\n\nDu hast die erste Pr\u00fcfung bestanden und dir wurde eine Audienz bei deinem Ziel gew\u00e4hrt. Sprich mit Ardun Kothe im \u00f6rtlichen SID-Hauptquartier auf Nar Shaddaa."
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                        "enMale": "Upon meeting with the new Keeper of Imperial Intelligence, you were assigned a new mission: Infiltrate the Republic Strategic Information Service and uncover the plans of one of the organization's division heads, Ardun Kothe.\n\nYou met with Ardun Kothe, who is willing to work with you--but who also seems to possess brainwashing codes that control your mind! Return to your ship and report to Keeper on your ship's holoterminal.",
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                        "deMale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.\n\nDu hast dich mit Ardun Kothe getroffen, der mit dir zusammenarbeiten will. Er scheint allerdings im Besitz von imperialen Gehirnw\u00e4sche-Codes zu sein, mit denen er dich kontrollieren kann! Kehre zu deinem Schiff zur\u00fcck und berichte dem Aufseher \u00fcber das Holoterminal deines Schiffs.",
                        "deFemale": "Bei deinem Treffen mit dem neuen Aufseher des Imperialen Geheimdiensts wurdest du einer neuen Mission zugewiesen: Infiltriere den Strategischen Informationsdienst der Republik und decke die Pl\u00e4ne eines der K\u00f6pfe der Abteilung namens Ardun Kothe auf.\n\nDu hast dich mit Ardun Kothe getroffen, der mit dir zusammenarbeiten will. Er scheint allerdings im Besitz von imperialen Gehirnw\u00e4sche-Codes zu sein, mit denen er dich kontrollieren kann! Kehre zu deinem Schiff zur\u00fcck und berichte dem Aufseher \u00fcber das Holoterminal deines Schiffs."
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                "deMale": "Wir machen das f\u00fcr das Imperium. Vergesst nicht, f\u00fcr wen Ihr arbeitet.",
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                "deMale": "W\u00e4chter-X hat Euch wirklich zugesetzt, oder?",
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                "enMale": "We get to lie to a whole new group of people.",
                "frMale": "On va devoir mentir \u00e0 un nouveau groupe de personnes.",
                "frFemale": "On va devoir mentir \u00e0 un nouveau groupe de personnes.",
                "deMale": "Endlich k\u00f6nnen wir Leute bel\u00fcgen, die wir noch nie belogen haben.",
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                "enMale": "I'm glad to know who I can trust.",
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                "frFemale": "Je suis heureuse de savoir sur qui je peux compter.",
                "deMale": "Ich bin froh, dass ich Euch trauen kann.",
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                "enMale": "Anything in particular you find troubling?",
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                "deMale": "Was genau st\u00f6rt Euch denn an der Mission?",
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                "enMale": "Be glad you look more Killik than Imperial.",
                "frMale": "Estimez-vous heureux de ressembler plus \u00e0 un Killik qu'\u00e0 un imp\u00e9rial.",
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                "deMale": "Seid froh, dass Ihr eher wie ein Killik ausseht als ein Imperialer.",
                "deFemale": "Seid froh, dass Ihr eher wie ein Killik ausseht als ein Imperialer."
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                "enMale": "I came looking for a friend. Maybe you know him.",
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                "deMale": "Ich suche nach einem Freund. Vielleicht kennt Ihr ihn.",
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                "enMale": "I have business here. Run along.",
                "frMale": "Je suis l\u00e0 pour affaires. D\u00e9gagez.",
                "frFemale": "Je suis l\u00e0 pour affaires. D\u00e9gagez.",
                "deMale": "Ich habe etwas zu erledigen. Verschwindet.",
                "deFemale": "Ich habe etwas zu erledigen. Verschwindet."
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                "enMale": "Give me a location and enough thermal detonators... and it's done.",
                "frMale": "Donnez-moi l'emplacement et suffisamment de d\u00e9tonateurs thermiques... et on n'en parlera plus.",
                "frFemale": "Donnez-moi l'emplacement et suffisamment de d\u00e9tonateurs thermiques... et on n'en parlera plus.",
                "deMale": "Gebt mir einen Ort und gen\u00fcgend Thermaldetonatoren ... und die Sache ist erledigt.",
                "deFemale": "Gebt mir einen Ort und gen\u00fcgend Thermaldetonatoren ... und die Sache ist erledigt."
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                "enMale": "Becoming a double agent is one thing. Killing Imperials is another.",
                "frMale": "Devenir un agent double, c'est une chose. Tuer des Imp\u00e9riaux, c'en est une autre.",
                "frFemale": "Devenir un agent double, c'est une chose. Tuer des Imp\u00e9riaux, c'en est une autre.",
                "deMale": "Es ist eine Sache, als Doppelagent zu arbeiten. Imperiale zu t\u00f6ten ist eine andere Sache.",
                "deFemale": "Es ist eine Sache, als Doppelagent zu arbeiten. Imperiale zu t\u00f6ten ist eine andere Sache."
            },
            "C0pOadA_59": {
                "enMale": "Are your superiors this arrogant, too?",
                "frMale": "Est-ce que vos sup\u00e9rieurs sont aussi arrogants ?",
                "frFemale": "Est-ce que vos sup\u00e9rieurs sont aussi arrogants ?",
                "deMale": "Sind Eure Vorgesetzten auch so arrogant?",
                "deFemale": "Sind Eure Vorgesetzten auch so arrogant?"
            },
            "C0pOadA_83": {
                "enMale": "Buy us a bottle, and we can start fresh.",
                "frMale": "Commandez une bouteille et on pourra tout reprendre \u00e0 z\u00e9ro.",
                "frFemale": "Commandez une bouteille et on pourra tout reprendre \u00e0 z\u00e9ro.",
                "deMale": "Spendiert mir 'ne Flasche und wir fangen nochmal neu an.",
                "deFemale": "Spendiert mir 'ne Flasche und wir fangen nochmal neu an."
            },
            "C0pOadA_156": {
                "enMale": "I'm a professional. I focus on the job... whatever side I'm working for.",
                "frMale": "Je suis un professionnel. Je me concentre sur la mission... quel que soit mon camp.",
                "frFemale": "Je suis une professionnelle. Je me concentre sur la mission... quel que soit mon camp.",
                "deMale": "Ich bin ein Profi und konzentriere mich auf den Auftrag ... egal, f\u00fcr wen ich arbeite.",
                "deFemale": "Ich bin ein Profi und konzentriere mich auf den Auftrag ... egal, f\u00fcr wen ich arbeite."
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                "enMale": "I take no pleasure in that.",
                "frMale": "C'est malheureux, mais c'est comme \u00e7a.",
                "frFemale": "C'est malheureux, mais c'est comme \u00e7a.",
                "deMale": "Es hat mir keine Freude bereitet.",
                "deFemale": "Es hat mir keine Freude bereitet."
            },
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                "enMale": "You don't know how proud I am to work with you. All of you.",
                "frMale": "Vous ne savez pas \u00e0 quel point je suis fier de travailler avec vous. Avec vous tous.",
                "frFemale": "Vous ne savez pas \u00e0 quel point je suis fi\u00e8re de travailler avec vous. Avec vous tous.",
                "deMale": "Ich bin sehr stolz, mit Euch zusammenarbeiten zu d\u00fcrfen.",
                "deFemale": "Ich bin sehr stolz, mit Euch zusammenarbeiten zu d\u00fcrfen."
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                "enMale": "If I knew this was your best, I wouldn't have defected.",
                "frMale": "Si j'avais su que c'\u00e9taient eux les meilleurs, je n'aurais pas chang\u00e9 de camp.",
                "frFemale": "Si j'avais su que c'\u00e9taient eux les meilleurs, je n'aurais pas chang\u00e9 de camp.",
                "deMale": "Wenn ich gewusst h\u00e4tte, dass das alles ist, w\u00e4re ich nicht \u00fcbergelaufen.",
                "deFemale": "Wenn ich gewusst h\u00e4tte, dass das alles ist, w\u00e4re ich nicht \u00fcbergelaufen."
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                "enMale": "Pay attention and stay on guard, Bugboy.",
                "frMale": "Faites attention et restez sur vos gardes, homme insecte.",
                "frFemale": "Faites attention et restez sur vos gardes, homme insecte.",
                "deMale": "Passt auf und bleibt wachsam, K\u00e4fer.",
                "deFemale": "Passt auf und bleibt wachsam, K\u00e4fer."
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                "enMale": "This isn't the time or place to celebrate.",
                "frMale": "Ce n'est ni le lieu ni le moment de faire la f\u00eate.",
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                "deMale": "Dies ist weder die Zeit noch der Ort, um zu feiern.",
                "deFemale": "Dies ist weder die Zeit noch der Ort, um zu feiern."
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