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Das Nirgendwo

Reward Level Range: -
Port Nowhere
You have unraveled the mystery of Nok Drayen's fortune and recovered his reliquary from the Long Shadow. His daughter Risha has decided to stay on board as part of your crew.

Use your ship's meeting console to call a meeting with everybody on board.
Tasks:
1)
Use Your Ship's Intercom
2)
Travel to Port Nowhere
3)
Meet with Darmas Pollaran
4)
Speak with Quarris
5)
Defeat Quarris and His Goons
Defeat Bar Thugs
6)
Defeat Rogun's Men
7)
Find Darmas Pollaran
8)
Free Darmas Pollaran
9)
Return to Your Ship
10)
Use Your Ship's Holoterminal
Requires:Smuggler
Mission Rewards
Credits:3350
Das Nirgendwo
Tasks:
1)
Benutze das Interkom deines Schiffs
2) Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Geschäftsvorschlag kontaktiert. Er möchte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst....
Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Geschäftsvorschlag kontaktiert. Er möchte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst.

Benutze die Sternenkarte deines Schiffs, um zum Nirgendwo zu fliegen.
Reise zum Nirgendwo
3) Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Geschäftsvorschlag kontaktiert. Er möchte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst....
Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Geschäftsvorschlag kontaktiert. Er möchte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst.

Du bist im Nirgendwo angekommen. Such Darmas Pollaran in der schwebenden Cantina auf.
Triff dich mit Darmas Pollaran
4) Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Geschäftsvorschlag kontaktiert. Er möchte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst....
Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Geschäftsvorschlag kontaktiert. Er möchte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst.

Auf dem Weg zur Cantina hat dich ein Bewunderer deiner Schmuggelgeschäfte angesprochen. Hör dir an, was Quarris zu sagen hat.
Sprich mit Quarris
5) Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Geschäftsvorschlag kontaktiert. Er möchte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst....
Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Geschäftsvorschlag kontaktiert. Er möchte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst.

Auf dem Weg zur Cantina hat dich ein Söldner mit einer Nachricht von Rogun dem Schlächter angesprochen. Roguns Leute haben deinen Hangar abgeriegelt und jetzt will so gut wie jeder in der Cantina das Kopfgeld kassieren, das Rogun auf deinen Kopf ausgesetzt hat. Verteidige dich gegen die Schurken.
Besiege Quarris und seine Häscher
Besiege die Bar-Schläger
6) Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Geschäftsvorschlag kontaktiert. Er möchte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst. Auf dem Weg zur Cantina erfährst du, dass Rogun der Schlächter deinen Hangar abgeriegelt hat und jetzt so gut wie jeder das Kopfgeld kassieren will, das Rogun auf deinen Kopf ausgesetzt hat. ...
Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Geschäftsvorschlag kontaktiert. Er möchte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst. Auf dem Weg zur Cantina erfährst du, dass Rogun der Schlächter deinen Hangar abgeriegelt hat und jetzt so gut wie jeder das Kopfgeld kassieren will, das Rogun auf deinen Kopf ausgesetzt hat.

Du hast dir deinen Weg durch die Schurken im Nirgendwo gekämpft. Such jetzt Darmas Pollaran im Kontrollraum des Nirgendwo auf.
Besiege Roguns Leute
7) Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Geschäftsvorschlag kontaktiert. Er möchte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst. Auf dem Weg zur Cantina erfährst du, dass Rogun der Schlächter deinen Hangar abgeriegelt hat und jetzt so gut wie jeder das Kopfgeld kassieren will, das Rogun auf deinen Kopf ausgesetzt hat. ...
Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Geschäftsvorschlag kontaktiert. Er möchte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst. Auf dem Weg zur Cantina erfährst du, dass Rogun der Schlächter deinen Hangar abgeriegelt hat und jetzt so gut wie jeder das Kopfgeld kassieren will, das Rogun auf deinen Kopf ausgesetzt hat.

Du hast dir deinen Weg durch die Schurken im Nirgendwo gekämpft. Such jetzt Darmas Pollaran im Kontrollraum des Nirgendwo auf.
Finde Darmas Pollaran
8) Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Geschäftsvorschlag kontaktiert. Er möchte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst. Auf dem Weg zur Cantina erfährst du, dass Rogun der Schlächter deinen Hangar abgeriegelt hat und jetzt so gut wie jeder das Kopfgeld kassieren will, das Rogun auf deinen Kopf ausgesetzt hat. ...
Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Geschäftsvorschlag kontaktiert. Er möchte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst. Auf dem Weg zur Cantina erfährst du, dass Rogun der Schlächter deinen Hangar abgeriegelt hat und jetzt so gut wie jeder das Kopfgeld kassieren will, das Rogun auf deinen Kopf ausgesetzt hat.

Du hast herausgefunden, dass Darmas Pollaran im Kontrollzentrum des Nirgendwo gefangen gehalten wird. Befreie ihn, um herauszufinden, was vor sich geht.
Befreie Darmas Pollaran
9) Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Geschäftsvorschlag kontaktiert. Er möchte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst. ...
Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Geschäftsvorschlag kontaktiert. Er möchte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst.

Nachdem du Darmas Pollaran aus dem Kontrollzentrum des Nirgendwo befreit hast, erkennst du, dass das Nirgendwo vom Wolf angegriffen wird. Kämpf dich durch die imperialen Invasionstruppen zurück zum Schiff.
Kehre zu deinem Schiff zurück
10) Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Geschäftsvorschlag kontaktiert. Er möchte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst....
Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Geschäftsvorschlag kontaktiert. Er möchte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst.

Du hast es geschafft, das Nirgendwo zu verlassen. Kontaktiere jetzt Darmas Pollaran über das Holoterminal deines Schiffs, um das weitere Vorgehen zu besprechen.
Benutze das Holoterminal deines Schiffs
Command XP: 600
Category: Klasse
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Das Nirgendwo
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
I hope the opportunity you're offering wasn't just the chance to kill Rogun's thugs.
  • Risha:
    200
Once they're both dead, we won't have to keep track.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
The old Butcher's not going to be around much longer.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Time to put "the Butcher" down.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
  • Risha:
    50
Go where I want, kill bad guys and be the hero? I'd be a fool to say no.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
  • Risha:
    200
I never wanted to get that cozy with the Republic. But I never met a Senator like you.
  • Risha:
    50
I see what you get out of that arrangement, but....
  • Risha:
    200
The Republic can count on me.
  • Risha:
    50
A fancy badge won't get you out of paying for my services.
  • Risha:
    200
Details, man, details.
  • Risha:
    50
Criminal empire.... You make it sound so sexy.
  • Corso Riggs:
    50
If I can help the Republic, that's enough for me.
  • Bowdaar:
    200
  • Risha:
    50
Rival Rogun? I'm going to annihilate him!
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
  • Risha:
    200
I'll find him.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
  • Risha:
    50
I'm s... I'm sor... I am... incredibly good-looking! Nope. Can't.
  • Risha:
    50
I'm sorry. But Skavak was the man to blame for that, and he's dead.
  • Risha:
    200
Sounds like a fun fight.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
  • Risha:
    50
What were the blasters worth? I'll make it up to you.
  • Bowdaar:
    50
  • Risha:
    200
I'll give your men one chance to surrender. After that, it's for keeps.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
  • Risha:
    50
This box belonged to a King Arak Drayen. Relative of yours?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
I buried Skavak in that black hole, by the way. Long story.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
The Long Shadow was quite a place. I have no plans to go back.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
If anyone here is going to rule, it'll be me.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
Your whole crazy treasure hunt has been to get some kingdom back?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
If he could see how weak you are, he wouldn't have bothered.
  • Risha:
    50
Hand over the box and give me what's mine.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Is that how you reward a girl's loyalty, Nok?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Kill me, just like your grandfather killed the crew of that ship?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Your daughter likes me too much to kill me.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    50
Try anything, and you're all dead.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    200
You don't owe me any apologies.
  • Risha:
    200
He was a pathetic pile of scum.
  • Risha:
    50
Why was Nok in carbonite for ten years?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
You're a good liar, I'll give you that.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    50
You've never been straight with me, have you?
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    200
Next stop, the Long Shadow.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
I'll always come back for you, Risha.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    50
You ready for the ride of your life, farm boy?
  • Corso Riggs:
    200
I might just need a Wookiee in the Long Shadow.
  • Bowdaar:
    200
Enjoy your family reunion. I'm off to get rich.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Is the fish head our buyer?
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    200
What is this place?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Is this the part where you stab me in the back?
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
What will you do with your share?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
I was thinking I might hire an army of Wookiees.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    50
That's none of your business.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    200
We'll be more careful, next time.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
I'll always do what I can for my fellow spacers.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
This is the last time I answer a distress call.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
We're here on a rescue mission.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Thought we'd make a little side trip.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    200
I need to go help a beautiful woman.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Shut up and get back in your bunk.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
Really? You had "technical difficulties"?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
That blob of a gangster took a real interest in you.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
If you ever leave me hanging like that again, you'll be sorry.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
Everybody has a price. What's Diago's?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
That doesn't sound good.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Holding onto things is tricky when you're full of blaster holes.
  • Bowdaar:
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  • Corso Riggs:
    50
Did you like those special modifications I made to your ship?
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
Sorry I missed you at the spaceport, buddy.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
We don't want to hear your fantasies, laser brains.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Keep your disgusting thoughts to yourself. There's a lady present.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
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In my fantasy, you burn alive.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Great, a planet of two-faced killers.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
There's always a catch, isn't there?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
You should hide in my bunk where it's safe.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Backstabbers and assassins? I'll fit right in.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
Why sneak, when I have a Wookiee?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    50
Tell me more.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
Nok Drayen destroyed a whole planet?
  • Corso Riggs:
    200
What a bloodthirsty creep.
  • Corso Riggs:
    200
I'd like to destroy a world, someday.
  • Corso Riggs:
    50
His name's Bowdaar, and he's as sweet as they come.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
If I say the word, he'll pull your arms right out of their sockets.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
Kick him in the shins and find out.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    200
How can that slobbering creature be worth a ship engine?
  • Corso Riggs:
    200
No job is simple when a Hutt's involved.
  • Corso Riggs:
    200
I hope you're not expecting me to drag all this around.
  • Corso Riggs:
    200
Why does some noble need a head in a jar?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Don't worry about Risha. She knows a real live hero.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
This is going to cost you.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    50
You'd better have a good plan.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
I like your sentimental side.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
(Class) do not serve
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
I'll make you talk the hard way, if I have to.
  • Risha:
    50
Will you get over your issues with women?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    50
I fail to see the problem.
  • Bowdaar:
    50
  • Corso Riggs:
    50
You should at least wear a shield, Risha.
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    200
Are you getting sweet on her? Is that your problem?
  • Bowdaar:
    200
  • Corso Riggs:
    50
I'll do whatever it takes.
  • Corso Riggs:
    200
People always tell me how impressive I am.
  • Corso Riggs:
    200
How about I just beat the answers out of her?
  • Corso Riggs:
    50
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 1. - Ich bin sowieso noch zu jung für eine Königin.
  • 2. - Ich kann nichts mehr tun. Die Krankheit hat Eurer Herz befallen.
    • 6. - Ich habe es sowieso nie benutzt. Außerdem ist unser Captain zurück.
      • 22. - Ihr habt es geschafft!
        • 23. Spieler - Öffnet das Ding, bevor es zu spät ist.
          • 24. - Gebt mir das Reliquiar. Ich möchte die Schätze darin sehen, bevor ich sterbe ...
            • 25. Wahl - Familienerbstücke?Spieler - Diese Kiste gehörte einem König Arak Drayen. Ein Verwandter von Euch?
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 26. - Mein Großvater. Ein Thronräuber hat seinen Thron an sich gerissen, aber Arak hat zuletzt gelacht. Das machen alle Drayens.
            • 35. Wahl - Es war nicht leicht, daran zu kommen.Spieler - Der Lange Schatten hatte es in sich. Ich habe nicht vor, dorthin zurückzukehren.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 36. - Ihr habt das Ende aller Dinge gesehen, Captain. Die Dunkelheit wartet darauf, uns alle zu umarmen.
            • 29. Wahl - Skavak ist tot.Spieler - Ich habe übrigens Skavak in dem schwarzen Loch begraben. Lange Geschichte.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 30. - Wer ist Skavak?
                • 32. - Er ist niemand.
                  • 42. - Ich gebe den Code ein, den mir mein Vater genannt hat, und ... da. Ein einfacher Schritt verglichen mit der Arbeit eines ganzen Lebens.
                    • 51. - Ich gratuliere, Captain. Nok Drayens verlorener Schatz gehört Euch.
                      • 71. - Mit einer Ausnahme. Nimm die Krone, Risha. Fordere dein Geburtsrecht ein.
                        • 89. - Führe die Drayen-Dynastie wieder auf den Thron von Dubrillion. Trage die Krone und herrsche über den Planeten.
                          • 100. Wahl - Ihr seid eine Königsfamilie?Spieler - Diese ganze verrückte Schatzsuche war der Versuch, ein Königreich zurückzubekommen?
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 101. - Unser Königreich. Und wir streben auch nach Rache an denen, die unseren Thron gestohlen haben.
                          • 82. Wahl - Gebt mir die Krone.Spieler - Wenn hier jemand herrschen wird, dann bin ich das.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 83. - Für unsere Familie ist sie der Schlüssel zur Macht. Für Euch nur ein wertloses Stück Metall.
                              • 103. - Erinnert Ihr Euch an die Attentäter auf Tatooine? Sie wurden vom amtierenden König von Dubrillion geschickt, um mich zu töten.
                                • 104. Wahl - Es wird einen Kampf geben.Spieler - Der König wird nicht einfach abtreten, nur weil Ihr die Krone habt.
                                  • 105. - Die Krone von Dubrillion fordert den Respekt von Millionen. Sie wird zahllose Verbündete haben.
                                    • 107. - Wird das genug sein, Vater? Kann ich das wirklich tun?
                                • 122. Wahl - Das war Euer großes Geheimnis?Spieler - Warum habt Ihr mir das nicht schon auf Tatooine erzählt?
                                  • 123. - Je weniger Leute die Wahrheit kennen, desto besser. Ihr habt gesehen, was mit meiner Freundin Audila passiert ist, und sie wusste überhaupt nichts.
                                    • 125. - Mach dir keine Gedanken um das Schicksal anderer. Du hast wichtigere Aufgaben zu meistern.
                                • 116. Wahl - [Flirten] Ich habe eine Idee ...Spieler - Ihr braucht einen neuen König ... und ich kenne da jemanden.
                                  • 117. - Ihr meldet Euch freiwillig? Ich bin schockiert.
                                    • 119. - Dieses Gespräch ist absurd. Meine Tochter wird einen Adligen heiraten.
                                • 128. Wahl - Der hat keine Angst vor Euch.Spieler - Wenn er sehen würde, wie schwach Ihr seid, wärt Ihr ihm völlig egal.
                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                  • 129. - Das ist ein interessanter Punkt.
                          • 132. Wahl - Große Sache ... Bezahlt mich.Spieler - Gebt mir die Kiste mitsamt ihrem Inhalt.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 133. - Wenn du über einen Planeten herrschst, Risha, musst du ein paar fragwürdige Dinge tun. Hier kommt meine letzte Lektion.
                              • 134. <Non-dialogue segment.>
                                • 135. - Die Raumreisende hat ihren Zweck erfüllt. Erledige sie und behalte die Schätze im Reliquiar für dich.
                                  • 137. Wahl - Ganz schön unhöflich.Spieler - So belohnt Ihr also die Loyalität einer Frau, Nok?
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 138. - Loyalität hat mit Euren Taten nichts zu tun. Ihr seid ein einfacher Söldner. Die Galaxis ist voll von Abschaum wie Euch.
                                      • 139. <Non-dialogue segment.>
                                • 144. - Im großen Ganzen ist ein Raumreisender unbedeutend. Behalte das Reliquiar und den Inhalt. Töte ihn.
                                  • 145. Wahl - Das liegt in der Familie, was?Spieler - Tötet mich, genau wie Euer Großvater die Crew dieses Schiffs getötet hat.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 146. - Dieser Schatz ist für die Königsfamilie gedacht, nicht für Thronräuber oder Schatzjäger.
                                      • 147. <Non-dialogue segment.>
                                  • 151. Wahl - [Flirten] Das wird Risha ganz sicher nicht tun.Spieler - Eure Tochter mag mich zu sehr und kann mich nicht töten.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                    • 152. - Emotionen sind nur Ablenkung, Risha.
                                      • 153. <Non-dialogue segment.>
                                  • 162. Wahl - Ich werde Euch töten.Spieler - Versucht es ruhig. Dann werdet Ihr alle sterben.
                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 163. - Ich ... ich habe damit nichts zu tun! Ich will nicht sterben!
                                      • 165. - Klappe, Narr.
                                        • 166. <Non-dialogue segment.>
                                          • 167. - Nein, Vater. Ich werde sie nicht töten. Sie ist meine Freundin.
                                          • 170. - Vater, nein. Der Captain ist ein guter Mann. Ich mag ihn.
                                          • 173. - Ich habe schon zu viele Leute betrogen, Vater. Der Captain hat diese Belohnung verdient.
                                            • 175. - Du ... dummes Kind! Du hast zu viele Jahre ohne meine Führung verbracht. Du bist schwach ... machtlos!
                                              • 187. - Alles, was ich getan habe ... das Blut, das ich vergossen habe ... umsonst! So kann es nicht enden ...
                                                • 189. - Seine Lebenszeichen sind erloschen. Es tut mir leid.
                                                  • 193. - Entsorgt den Leichnam meines Vaters, wie besprochen, Doktor Chelah. Ich entlasse Euch aus dem Dienst meiner Familie.
                                                    • 197. - Es tut mir leid, dass Ihr das mit ansehen musstet, Captain. Mein Vater war krank.
                                                      • 206. Wahl - Schön, dass wir immer noch Freunde sind.Spieler - Ich weiß es zu schätzen, dass Ihr mich nicht töten wolltet.
                                                        • 207. - Nach allem, was Ihr getan habt, wäre das sehr undankbar gewesen.
                                                          • 208. <Non-dialogue segment.>
                                                      • 198. Wahl - Macht Euch keine Sorgen.Spieler - Ihr müsst Euch nicht entschuldigen.
                                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                                      • 210. Wahl - Ich bin froh, dass er tot ist.Spieler - Er war ein erbärmliches Stück Dreck.
                                                        +50 Influence : ist dagegen.
                                                        • 211. - Viele werden wohl nicht um ihn trauern.
                                                          • 212. <Non-dialogue segment.>
                                                            • 3323. - Ihr seid eine reiche Frau, Captain. Dieses Reliquienkästchen enthält mehr als nur Familienerbstücke. Die Händler werden sich gegenseitig an die Gurgel springen, um zu bekommen, was Ihr verkauft.
                                                            • 3319. - Ihr seid ein reicher Mann, Captain. Dieses Reliquienkästchen enthält mehr als nur Familienerbstücke. Die Händler werden sich gegenseitig an die Gurgel springen, um zu bekommen, was Ihr verkauft.
                                                              • 213. - Ich bin nicht ganz sicher, was ich jetzt tun soll. Jeder von Dubrillion, den ich getroffen habe, wollte mich töten.
                                                                • 215. - Ich habe keine Armee oder Sternenflotte. Soll ich einen ganzen Planeten nur mit einer Krone erobern?
                                                                  • 722. Wahl - Einer Krone und Freunden.Spieler - Ich bin sicher, uns fällt schon ein brillanter Plan ein, Eure Hoheit.
                                                                    • 217. - Ich schätze, Ihr seid nur des Geldes wegen dabei, aber damit kann ich leben.
                                                                      • 218. <Non-dialogue segment.>
                                                                  • 224. Wahl - Ich brauche eine gute Mechanikerin.Spieler - Wollt Ihr Euch um mein Schiff kümmern, solange Ihr einen Plan ausarbeitet?
                                                                    • 227. - Nach dem letzten Ausflug müsste wirklich mal jemand nach Euren Triebwerken sehen. Ich bin dabei.
                                                                      • 2191. <Non-dialogue segment.>
                                                                  • 276. Wahl - Ich helfe Euch, wenn der Preis stimmt.Spieler - Hört sich nach Spaß an ... und nach Profit.
                                                                    • 277. - Erwartet aber keine toll klingenden Titel ... "Partner".
                                                                      • 278. <Non-dialogue segment.>
                                                                        • 279. - Ich bin froh, dass Rotschopf bei uns bleibt.
                                                                        • 296. - Ihr scheint ja sehr an uns zu hängen, Risha. Erinnert stark an einen Mynock.
                                                                        • 313. - Ich sorge dafür, dass die richtigen Stellen hören, was Ihr heute getan habt, Captain. Das ist das Geringste, was ich tun kann.
                                                                          • 2192. - Außerdem ziehen berühmte Raumschiff-Captains gewinnträchtige Gelegenheiten geradezu an und Königinnen in spe brauchen immer Credits. Auf geht's.
                                                                            • 3331. <Gespr�ch beenden>
  • 326. - Mein Vater und ich haben uns viel zu erzählen. Viel Glück im Langen Schatten.
  • 477. - Das ist ein großer Moment, Captain. Größer, als Ihr wahrscheinlich denkt. Ich habe zehn Jahre darauf gewartet.
    • 486. Wahl - Wo sind wir?Spieler - Was ist das für ein Ort?
      +200 Influence : stimmt zu.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 487. - Eine private medizinische Einrichtung. So privat, dass bisher nur ein Patient behandelt wurde.
    • 482. Wahl - Wir sind nicht allein.Spieler - Ist der Fischkopf unser Käufer?
      +50 Influence : ist dagegen.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 483. - Nicht wirklich. Er ist hier, um die Lieferung entgegenzunehmen.
    • 490. Wahl - Das riecht nach Verrat.Spieler - Kommt jetzt der Teil, wo Ihr mir in den Rücken fallt?
      +50 Influence : ist dagegen.
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 491. - Nach all der Zeit vertraut Ihr mir immer noch nicht? Aber es gibt noch Hoffnung für Euch.
        • 493. - Doktor Chelah, stellen wir dem Captain den Mann in Karbonit vor. Beginnt die Prozedur.
          • 495. - Initialisiere Auftauvorgang und Wiederbelebung. Bitte schützt Eure Augen ...
            • 515. - Lebenszeichen normal. Er kommt zu Bewusstsein.
              • 517. - Wie lange ist es her?
                • 519. - Zehn Jahre. Es tut mir leid, dass es so lange gedauert hat, aber ich habe endlich alles gefunden, was du mir aufgetragen hattest.
                  • 556. - Komm näher, Risha. Lass dich ansehen.
                    • 558. - Ich habe mich verändert.
                      • 560. - Du bist nicht mehr das kleine Mädchen, das ständig im Weg war. Jetzt bist du meine Erbin ... mein Vermächtnis.
                        • 537. - Captain, darf ich vorstellen, mein Vater ... Nok Drayen. Ich glaube, ich habe ihn ein- oder zweimal erwähnt.
                          • 538. Wahl - Das ist unmöglich.Spieler - Nok Drayen? Ich dachte, Ihr wärt tot.
                            • 539. - Ich war tot. Jetzt nicht mehr.
                          • 546. Wahl - Ich wusste es!Spieler - Ich habe nie geglaubt, dass Ihr wirklich tot seid, Nok.
                            • 547. - Dann hat meine Tochter ihre Arbeit nicht gut gemacht.
                          • 542. Wahl - Stimmen die Geschichten alle?Spieler - Ich habe viel über Euch gehört, Nok. Wenn Ihr nicht tot seid, waren die anderen Geschichten auch alle erfunden?
                            • 543. - Was für eine Rolle spielt das schon, solange die Leute sie glauben?
                              • 327. - Es tut mir leid, Captain. Ich war nicht ganz ehrlich.
                                • 329. - Ich habe meinem Vater versprochen, niemandem die Wahrheit zu sagen, als er sich der Winterschlaf-Behandlung von Doktor Chelah unterzogen hat.
                                  • 330. Wahl - Winterschlaf-Behandlung?Spieler - Warum war Nok zehn Jahre lang in Karbonit?
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 331. - Durch die experimentelle Karbonit-Gefrierung der Selkath konnte ich meinen Tod vortäuschen ... Zumindest für eine kurze Zeit.
                                  • 334. Wahl - Ihr habt Euer Versprechen gehalten.Spieler - Ihr seid eine gute Lügnerin, so viel steht fest.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                  • 342. Wahl - Was für Lügen habt Ihr mir noch aufgetischt?Spieler - Ihr wart nie ehrlich zu mir, oder?
                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 343. - Vertrauen ist ein Laster der Schwachen. Ich musste das auf die harte Tour lernen.
                                      • 345. - Vor zehn Jahren hat mich einer meiner Lieutenants absichtlich mit einer Krankheit angesteckt. Sie ist tödlich, unheilbar ... und frisst mich jeden Tag weiter auf.
                                        • 374. Wahl - Ich kann Euch dabei nicht helfen.Spieler - Ich bin ein Schatzjäger, kein Arzt.
                                          • 375. - Ich brauche auch keinen Arzt mehr ... aber ich brauche einen Schatzjäger.
                                        • 350. Wahl - Und der Lieutenant?Spieler - Was ist mit Eurem Gefährten passiert?
                                          • 351. - Er ist natürlich tot. Ich habe alle meine Leute getötet, nur um sicherzugehen, dass ich mich an jedem Verräter räche.
                                        • 718. Wahl - Und jetzt seid Ihr ein Cyborg.Spieler - Ihr habt die infizierten Körperteile durch diese ganze Technik ersetzt, oder?
                                          • 355. - Ich habe alles versucht, um die Krankheit aufzuhalten, aber es war nie genug. Bald wird die Krankheit meine lebenswichtigen Organe auffressen.
                                            • 366. Wahl - Können die Jedi nicht helfen?Spieler - Es heißt, die Jedi können alles heilen.
                                              • 367. - Die Jedi haben sich als unkooperativ erwiesen. Ich habe drei getötet, um an ihre Geheimnisse zu kommen. Aber das ist ein anderes Thema.
                                            • 702. Wahl - Dann haben wir keine Zeit zu verlieren.Spieler - Dann gehen wir es an.
                                            • 362. Wahl - Wie Euer Gehirn?Spieler - Gebt Bescheid, wenn Euer Hirn aussetzt, in Ordnung?
                                              • 2188. - Kommen wir einfach zum Geschäft.
                                                • 379. - Was meinen Vater angeht, habe ich Euch belogen, Captain, aber der Schatz existiert wirklich - und dank der Raumschiffverbesserungen gehört er Euch.
                                                  • 3317. - Ihr habt das einzige Raumschiff in der Galaxis, das dafür ausgestattet ist, dorthin zu reisen, wo der Schatz verlorenging. Niemand anders kann ihn erreichen.
                                                    • 395. - Hinter dem Outer Rim gibt es eine Region, die sich Langer Schatten nennt. Dort gibt es keine Sterne, kein Licht, kein Leben ...
                                                      • 397. - Nur ein verlassenes Raumschiff, das in ein riesiges schwarzes Loch driftet. Mein Schatz wartet dort auf Euch.
                                                        • 406. Wahl - Ich wusste, es gibt einen Haken.Spieler - Ähem, sagtet Ihr gerade "riesiges schwarzes Loch"?
                                                          • 407. - Nur wenige Raumreisende haben den Langen Schatten gesehen und überlebt. Sie beschreiben es als eine unendliche Dunkelheit, die langsam die Galaxis auffrisst.
                                                        • 704. Wahl - Ihr seid Euch anscheinend sehr sicher.Spieler - Ist das auch wirklich so?
                                                          • 399. - Das besagte Raumschiff befindet sich schon seit Langem im Besitz meiner Familie.
                                                        • 402. Wahl - Das kann nicht alles sein.Spieler - Und was wollt Ihr auf dem Schiff?
                                                          • 403. - Sehr scharfsinnig, aber materieller Reichtum bedeutet mir nichts mehr.
                                                            • 413. - Ich gebe Euch die Koordinaten des verlassenen Schiffs. Ihr fliegt in den Langen Schatten und geht an Bord.
                                                              • 415. - Nehmt das Reliquiar des Schiffs und bringt es her. Risha braucht nur einen Gegenstand. Der Rest gehört Euch.
                                                                • 416. Wahl - Reliquiar?Spieler - Ich weiß nicht mal, was "Reliquiar" bedeutet.
                                                                  • 417. - Seht es einfach als Schatzkiste voller Gegenstände, die nie ihren Wert verlieren.
                                                                • 424. Wahl - Was bekommt Risha?Spieler - Was ist das für ein Gegenstand, den Risha erhält?
                                                                  • 425. - Ein einfaches Schmuckstück. Es hat keinen Wert für Euch.
                                                                • 428. Wahl - Falsch. Es gehört alles mir.Spieler - Wenn Ihr glaubt, dass ich zurückkomme, irrt Ihr Euch.
                                                                  • 429. - Es tut mir leid, aber ich bin der Einzige, der das Reliquiar öffnen kann.
                                                                    • 431. - Meine Tochter wird hierbleiben. Es gibt Dinge, die ich Ihr sagen muss, und meine Zeit wird knapp.
                                                                      • 449. <Non-dialogue segment.>
                                                                        • 450. - Ich würde Euch Glück wünschen, aber ich weiß, dass Ihr es nicht braucht.
                                                                          • 451. Wahl - Dann werde ich jetzt gehen.Spieler - Nächster Halt: Langer Schatten.
                                                                            +200 Influence : stimmt zu.
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                                                                          • 470. Wahl - Viel Spaß, Ihr beiden.Spieler - Genießt Eure Familienzusammenführung. Ich mache mich auf den Weg zum Reichtum.
                                                                            +200 Influence : stimmt zu.
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                                                                            +200 Influence : stimmt zu.
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                                                                          • 466. Wahl - Bereit, Bowdaar?Spieler - Im Langen Schatten werde ich einen Wookiee brauchen können.
                                                                            +200 Influence : stimmt zu.
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                                                                          • 458. Wahl - [Flirten] Ich komme zurück.Spieler - Ich werde immer wieder zu Euch zurückkehren, Risha.
                                                                            +200 Influence : stimmt zu.
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                                                                            • 473. - Das verlassene Schiff ist bei diesen Koordinaten. Geht jetzt.
                                                                              • 476. <Gespr�ch beenden>
  • 563. - Bringt den Mann in Karbonit, damit wir unser Geschäft abschließen können, Captain. Wir sind so nah an unserem Ziel.
  • 609. - Niemand stand je so nahe davor, Nok Drayens Schatz zu finden, wie wir jetzt.
    • 611. - Wofür werdet Ihr die Belohnung ausgeben, wenn Ihr sie endlich in den Händen haltet?
      • 616. Wahl - Ihr zuerst.Spieler - Was werdet Ihr mit Eurem Anteil machen?
        +200 Influence : stimmt zu.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 617. - Fragt mich nochmal, wenn wir ihn haben.
      • 620. Wahl - Für irgendwas völlig Verrücktes.Spieler - Ich dachte, ich heuere vielleicht eine Wookiee-Armee an.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 621. - Was Euch an Sachlichkeit fehlt, macht Ihr durch Stil wieder wett.
      • 696. Wahl - Das geht Euch nichts an.Spieler - Das geht keinen etwas an.
        +50 Influence : ist dagegen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 625. - Wer hätte gedacht, dass Ihr einmal nicht über Geld sprechen möchtet.
          • 629. - Eure letzte Aufgabe ist es, den Mann in Karbonit zu diesen Koordinaten zu bringen. Es ist eine Sperrzone. Nur wir und der Käufer werden anwesend sein.
            • 652. - Ich helfe Euch persönlich bei den Verhandlungen. Aber keine Sorge ... Ihr werdet am meisten reden.
              • 653. Wahl - Ihr kommt mit?Spieler - Wir sind also auf einmal ein Team, was? Interessant.
                • 654. - Die Bestimmungen des Geschäfts sind sehr deutlich. Wenn ich nicht dort bin, erhaltet Ihr keine Bezahlung.
              • 658. Wahl - Erzählt mir von dem Käufer.Spieler - Mit wem werde ich verhandeln?
                • 659. - Ich würde es Euch verraten, wenn ich könnte, aber dieser Käufer bleibt lieber anonym.
              • 697. Wahl - Wie sieht meine Bezahlung aus?Spieler - Hauptsache, ich kriege meine Credits.
                • 664. - Eure Belohnung ist der geheime Ort von Nok Drayens Schatz. Kein Witz.
                  • 2160. - Ich gehe vor und sorge dafür, dass alles vorbereitet ist. Trefft mich dort mit unserem Freund in Karbonit.
                    • 671. - Mit dieser Zugangskarte kommt Ihr in die Sperrzone. Ich treffe Euch dort.
                      • 692. <Gespr�ch beenden>
  • 589. - Eins muss man Euch lassen, Captain. Ihr habt bei der Lieferung der Fracht großartige Arbeit geleistet. Davon war ich immer überzeugt.
    • 590. Wahl - Es hat Spaß gemacht.Spieler - War ein ziemlich aufregender Ritt.
      • 591. - Es ist noch nicht vorbei.
    • 594. Wahl - Es gibt niemand Besseren.Spieler - Skavak hätte Euch nicht so weit gebracht.
      • 595. - Und er hätte mich die ganze Zeit über begrabscht. Ich bin definitiv aufgestiegen.
    • 598. Wahl - [Flirten] Wir sind ein klasse Team.Spieler - Ich kann viele tolle Dinge für Euch tun, wenn Ihr mich lasst.
      • 599. - Man kann Euch nur schwer entmutigen.
    • 695. Wahl - Ich bin ziemlich gut.Spieler - Was soll ich sagen? Ich bin eben gut.
      • 607. - Ja, das verstehe ich natürlich.
  • 2138. - Es ist nur noch eine Lieferung übrig, Captain. Setzen wir Kurs auf Nar Shaddaa.
    • 2141. Wahl - Mit Freude.Spieler - Ich bin bereit, diese Staubkugel hinter mir zu lassen.
      • 2148. - Dann sind wir schon zwei.
    • 2142. Wahl - Schon wieder?Spieler - Ich dachte, wir wären auf Nar Shaddaa fertig gewesen.
      • 2146. - Ich brauchte Zeit, um dieses Geschäft vorzubereiten. Ich erkläre alles, wenn wir da sind.
    • 2143. Wahl - Ich bin hier noch nicht fertig.Spieler - Wir gehen, sobald ich mit meinen Geschäften hier fertig bin.
      • 2144. - Beeilt Euch. Wir sind nur noch Zentimeter von Nok Drayens Schatz entfernt.
        • 3246. <Gespr�ch beenden>
  • 725. - Habt Ihr etwa die Orientierung verloren? Zur Cheenee-Kluft geht es da lang.
  • 3205. - Juran? Wir haben uns ja ewig nicht gesehen. Ich würde gern mit dir plaudern, aber das ist kein guter Zeitpunkt.
    • 3215. - Jemand hat Audila entführt. Er hat gesagt, dass ich sie nur stückchenweise zurückbekomme, wenn du nicht kommst! Stückchenweise! Du musst mir helfen!
      • 3216. Wahl - Ich kann nicht ganz folgen.Spieler - Ist das ein Freund von Euch?
        • 3242. - Ich kenne ihn und seine Frau schon seit meiner Kindheit.
      • 3217. Wahl - Und da wären wir wieder ...Spieler - Lasst mich raten: Jemand steckt in Schwierigkeiten und Ihr fragt mich gleich, ob ich Euch helfen kann.
        • 3249. - Ihr lernt schnell, Captain.
      • 3218. Wahl - Das ist nicht unser Problem.Spieler - Dafür haben wir keine Zeit. Beendet die Übertragung.
        • 3222. - Juran, ich lasse nicht zu, dass dir oder Audila etwas passiert. Beruhige dich und erzähl mir alles von Anfang an.
          • 3224. - Als ich von der Arbeit nach Hause kam, war Audila weg. Da war nur dieser Mann, der auf mich gewartet hat.
            • 3227. - Er sagte, dass du ihn beim alten Czerka-Minenkomplex in der Cheenee-Kluft treffen sollst, wenn du nicht für Audilas Tod verantwortlich sein willst.
              • 3229. - Ich verstehe kein Wort, Risha. Was geht da vor sich?
                • 3102. - Das ist ganz offensichtlich eine Falle. Aber die Wahrscheinlichkeit, dass ich das überlebe und Audila lebend wiedersehe, steigt immens, wenn Ihr mir helft.
                  • 3103. Wahl - Meine Hilfe hat ihren Preis.Spieler - Das wird Euch einiges kosten.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 3104. - Na schön, aber Ihr bekommt nichts, ehe Audila nicht in Sicherheit ist.
                      • 3105. <Non-dialogue segment.>
                  • 3107. Wahl - Ihr werdet schon mehr brauchen.Spieler - Hoffentlich habt Ihr einen guten Plan.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                  • 3109. Wahl - [Flirten] Wirklich rührend.Spieler - Ich mag Eure sentimentale Seite.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 3110. - Dann genießt den Augenblick, ich zeige sie nur einmal im Jahr.
                      • 3111. <Non-dialogue segment.>
                  • 3113. Wahl - Ich bin raus aus der Sache.Spieler - (Class) sind keine Diener.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 3114. - Ich mache es Euch einfach. Ohne mich werdet Ihr Nok Drayens Schatz niemals finden. Also, helft Ihr mir jetzt oder nicht?
                      • 3117. Wahl - Ihr blufft doch.Spieler - Ich glaube kaum, dass Ihr Nok Drayens Schatz für Eure Freundin aufgeben würdet.
                        • 3118. - Wollt Ihr das wirklich herausfinden?
                      • 3121. Wahl - Dafür schuldet Ihr mir was - und zwar viel.Spieler - Wenn ich meinen Hals für Eure Freundin riskiere, erwarte ich eine ordentliche Bezahlung.
                        • 3122. - Geht es nur ums Geld? Warum sagt Ihr das nicht gleich?
                      • 3125. Wahl - Helft mir - sonst ...Spieler - Ich werde Euch zum Sprechen bringen, wenn es sein muss.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 3126. - Ihr könnt mich nicht brechen - und wenn Ihr mich umbringt, wird alles, was Ihr bis jetzt erreicht habt, umsonst gewesen sein.
                          • 3128. - Ich schlage Euch ein Geschäft vor, Captain. Helft mir, Audila zu retten, und ich werde Euch angemessen entlohnen.
                            • 3129. <Non-dialogue segment.>
                              • 3237. - Juran, wir sind bereits auf Tatooine. Ich brauche nur noch etwas Zeit für einen soliden Plan. Mach dir keine Sorgen ...
                              • 3231. - Juran, bleib auf dieser Holofrequenz. Ich muss Verbindung zu einigen Kontakten aufnehmen. Wir müssen überlegt vorgehen ...
                                • 3236. - In Ordnung, ich habe mich über die Cheenee-Kluft und den Czerka-Minenkomplex informiert. Die Chancen, dass wir lebend wieder rauskommen, stehen etwa fünfzig zu fünfzig.
                                  • 3131. Wahl - Nur fünfzig zu fünfzig?Spieler - Sind das etwa gute Chancen für Euch?
                                    • 3132. - Wenn man bedenkt, wie unsere Reise bisher verlaufen ist, ist das wirklich nicht übel.
                                  • 3135. Wahl - Nur wenn wir uns an die Regeln halten.Spieler - Wisst Ihr, was die Chancen immer verbessert? Betrügen.
                                    • 3136. - Betrügereien sind schon einkalkuliert. Ursprünglich standen die Chancen schlechter.
                                  • 3139. Wahl - Meine Chancen stehen besser.Spieler - Ich weiß nicht, wie es um Euch steht, aber ich komme auf jeden Fall lebend raus.
                                    • 3140. - Gut zu wissen, dass Ihr auf mich aufpasst.
                                      • 3142. - Die Cheenee-Kluft hat mehr Löcher als ein Stück Byss-Käse. Der Czerka-Minenkomplex befindet sich über einem Netz von Höhlen.
                                        • 3144. - Czerka hat den Minenschacht des Komplexes versiegelt, als sie hier abgehauen sind - aber der Erzaufbereitungsschacht ist noch offen. Darüber gelangt Ihr hinein.
                                          • 3146. - Und was dann? Dieser Mann wird Audila töten, sobald wir irgendetwas versuchen.
                                            • 3150. - Ich werde mich diesem mysteriösen Entführer ausliefern und ihn ablenken, während sich meine Freunde von hinten ranschleichen.
                                              • 3261. - Das gefällt mir nicht. Frauen als Köder benutzen - welcher Mann würde so etwas zulassen?
                                                • 3272. Wahl - Guter Einwand, Corso.Spieler - Ihr solltet wenigstens einen Schild tragen, Risha.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                  • 3273. - Eine nette Idee, aber glaubt Ihr ernsthaft, dass der Entführer ihn mir nicht abnehmen wird?
                                                • 3089. Wahl - Ich kümmere mich um alles.Spieler - Mach dir keine Sorgen um Risha. Sie kennt einen leibhaftigen Helden.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                  • 3090. - Zu schade, dass er nicht hier ist.
                                                • 3262. Wahl - Werd erwachsen, Junge.Spieler - Kannst du deine Vorurteile gegenüber Frauen nicht ablegen?
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                                  • 3263. - Ich hab keine Vorurteile. Ich wurde erzogen, auf Frauen aufzupassen, ganz gleich, wie stark Ihr seid.
                                                    • 3265. - Ähm, ich meinte, wie stark sie sind. Also Frauen im Allgemeinen.
                                                • 3268. Wahl - Ich zum Beispiel.Spieler - Wo soll hier ein Problem sein?
                                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                                  • 3290. - Das ist aber nicht sehr ritterlich. Bin ich die letzte Person mit guten Manieren in dieser Galaxis?
                                                • 3276. Wahl - Hast du dich in Risha verknallt?Spieler - Stehst du etwa auf sie? Ist das dein Problem?
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                                  • 3277. - Ich mag sie überhaupt nicht. Trotzdem soll ihr nichts passieren.
                                                    • 3279. - Wenn Ihr Euch so sorgt, Corso, könnt Ihr Euch gern vor jeden Blaster werfen, der auf mich gerichtet wird.
                                                      • 3175. - Wie kann ich behilflich sein?
                                                        • 3177. - Gar nicht. Ich will nicht für deinen Tod verantwortlich sein. Halte dich einfach bereit, Audila einen dicken Kuss zu geben.
                                                          • 3194. - Ich habe einen Weg durch die Höhlen zum Erzschacht markiert, Captain. Ich lasse Euch einen Vorsprung, um in Position zu kommen.
                                                            • 3195. <Gespr�ch beenden>
  • 1756. <Non-dialogue segment.>
    • 1757. - Ich war nicht sicher, ob ich Euch lebend wiedersehen würde, noch dazu mit diesem Sensorcomputer. Wie habt Ihr ihn bekommen?
      • 1758. Spieler - Diago Hixan ist unerwartet verschieden. Er hat mir ein großzügiges Erbe hinterlassen.
        • 1759. - Er ist tot? Gut! Ich meine, gut für Euren Ruf.
          • 1761. - Tut mir leid, dass ich keine Gelegenheit hatte, mit ihm zu reden, bevor er starb. Mein Holo hatte eine Fehlfunktion.
            • 1762. Wahl - Klingt wenig überzeugend.Spieler - Wirklich? Ihr hattet "technische Probleme"?
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 1763. - Passiert andauernd. Die Sonnen hier lassen die Kommunikationsmittel verrückt spielen.
            • 1766. Wahl - Diago war schwer enttäuscht.Spieler - Dieser Fettklops hat sich wirklich für Euch interessiert.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 1767. - Ich wette, er hat sich für alle hübschen Mädchen interessiert.
            • 1770. Wahl - Besorgt Euch lieber einen neuen.Spieler - Wenn Ihr mich nochmal so hängen lasst, werdet Ihr es bereuen.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 1771. - Ich garantiere Euch, dass es nicht wieder vorkommen wird.
                • 1773. - Mit diesem Sensorcomputer wird aus Eurem Frachter ein erstklassiges Scoutschiff.
                  • 1775. - Ich baue ihn noch vor dem Start in die Rectenna ein. Ihr solltet gleich einen Unterschied bemerken.
                    • 1776. Wahl - Gut.Spieler - Ich möchte alarmiert werden, sobald Ärger im Anflug ist.
                      • 1777. - Wenn es so weitergeht, werden wir den Alarm jedes Parsec neu stellen müssen.
                    • 1780. Wahl - Was für einen Unterschied?Spieler - Was genau bringt uns dieser Kasten?
                      • 1781. - Sagen wir so - ab sofort kann sich im Weltraum niemand mehr so einfach an uns heranschleichen.
                    • 1784. Wahl - Stellt keinen Unfug an.Spieler - Wenn dieses Teil etwas auf meinem Schiff beschädigt, tragt Ihr die Verantwortung.
                      • 1785. - Für jemanden, der gerade den berüchtigten Diago Hixan gelinkt hat, seid Ihr ganz schön mürrisch.
                        • 1786. <Non-dialogue segment.>
                          • 3198. - Einen Moment, ich bekomme eine Holoübertragung. Sie ist von hier ...
                          • 1787. - Zeigen wir dieser Staubkugel unsere Hecktriebwerke. Da draußen wartet Nok Drayens Vermögen auf uns.
                            • 4536. <Gespr�ch beenden>
    • 1789. - Wir brauchen diesen Sensorcomputer, Captain. Tut, was auch immer nötig ist, um ihn zu bekommen.
    • 1791. <Non-dialogue segment.>
      • 1792. - Ich habe für mein Leben schon genug von Tatooine gesehen, aber wir müssen uns hier noch um eine Angelegenheit kümmern, bevor wir weiterfliegen.
        • 1794. - Bereit für ein bisschen mehr Spaß in der Sonne, Captain?
          • 1796. Wahl - Aber sicher.Spieler - Ich finde das richtig gut.
            • 1797. - Warum seid Ihr plötzlich so gut drauf? Habt Ihr schon einen Sonnenstich?
          • 1800. Wahl - Ich bereue es schon jetzt.Spieler - Neuer Planet, neuer Ärger. Habe ich Recht?
            • 1801. - Denkt doch nur, wie langweilig alles ohne Probleme wäre.
      • 1804. - Willkommen auf dem langweiligsten Sandhaufen der Galaxis - auch bekannt als Tatooine.
        • 1806. - Hoffentlich mögt Ihr Hitze, Captain. Näher kommt Ihr an eine Sonnenlandung nicht ran - außer Ihr habt sehr, sehr viel Pech.
          • 1807. Wahl - Wie lautet der Auftrag?Spieler - Was für eine Lieferung habe ich für diese glühende Staubkugel?
            • 1808. - Keine Lieferung, nur eine Abholung.
          • 1811. Wahl - Geschäft ist Geschäft.Spieler - Solange Credits im Spiel sind, gehe ich fast überallhin.
            • 1812. - Mit so einer Einstellung werdet Ihr es noch weit bringen.
          • 1815. Wahl - [Flirten] Wir haben zu viel an.Spieler - Wenn es hier so heiß ist, sollten wir vielleicht ein paar Sachen ablegen.
            • 1816. - Ich bekomme so leicht Sonnenbrand. Aber tut Euch keinen Zwang an.
          • 1819. Wahl - Ich hasse es.Spieler - Wie schrecklich!
            • 1820. - Es heißt, man altert auf Tatooine dreimal so schnell wie anderswo. Also beeilen wir uns.
              • 1822. - Wir sind hier wegen eines Verbrecherbosses namens Diago Hixan - wenn Nok Drayen jemals einen Rivalen hatte, dann ihn.
                • 1824. - Diago hat sich fortlaufend mit Nok angelegt. Sie haben um Gebiete, Macht und gelegentlich auch um Frauen gekämpft. Ihre Auseinandersetzungen waren legendär.
                  • 1825. Wahl - Spart Euch den Geschichtsunterricht.Spieler - Was genau hat das alles mit mir zu tun?
                  • 1827. Wahl - Sieht so aus, als hätte Diago gewonnen.Spieler - Vielleicht war es Diago, der Nok getötet hat.
                    • 1828. - Nein, er hat es nie geschafft, Nok im Kampf zu besiegen - sei es mit fairen oder sonst welchen Mitteln.
                  • 1831. Wahl - Warum dieser Streit?Spieler - Was hat den Krieg zwischen Nok und Diago ausgelöst?
                    • 1832. - Nok war der erfolgreichste Gauner in der Galaxis. Diago wollte sich einfach nicht mit dem zweiten Platz zufriedengeben.
                      • 1834. - Diago hat Noks Tod gefeiert, indem er eines seiner Lagerhäuser überfiel. Er hat einen hochmodernen Gree-Sensorcomputer gestohlen. Ein unbezahlbares Stück Technologie.
                        • 1836. - Um Nok Drayens Vermögen zu finden, müssen wir diesen Sensorcomputer aus Diagos fettigen Fingern reißen.
                          • 1837. Wahl - Machen wir ihm ein Angebot.Spieler - Jeder hat einen Preis. Welchen hat Diago?
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 1838. - Heutzutage? Privatsphäre.
                          • 1841. Wahl - Klingt nicht einfach.Spieler - Das klingt gar nicht gut.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 1842. - Ich hab den problematischen Teil noch gar nicht erwähnt.
                          • 1845. Wahl - Er wird ihn rausrücken - oder sterben.Spieler - Etwas festzuhalten ist schwierig, wenn man voll mit Blaster-Löchern ist.
                            +50 Influence : ist dagegen.
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                            • 1846. - Wenn Ihr denkt, dass Ihr Diago Hixan töten könnt, probiert es ruhig - aber zuerst müsst Ihr ihn finden.
                              • 1848. - Diago wurde jahrelang nicht mehr gesehen. Er kommuniziert ausschließlich über seine Lieutenants.
                                • 1850. - Einer davon, ein Nikto namens Tookreek, hat seine Hilfe angeboten. Ihr müsst ihn treffen.
                                  • 1851. Wahl - Ich bin abmarschbereit.Spieler - Wo finde ich unseren neuen besten Freund?
                                  • 1853. Wahl - Das klingt zu einfach.Spieler - Er möchte für seine Hilfe bestimmt eine Gegenleistung.
                                    • 1854. - Tookreek will Ruhm. Ich habe ihm versprochen, ich erzähle jedem, dass er bei der Suche nach Nok Drayens Schatz geholfen hat.
                                  • 1857. Wahl - Mit wem habe ich es da zu tun?Spieler - Was wisst Ihr alles über diesen Tookreek?
                                    • 1858. - Wenn er zwischen seinen Eltern und seinem Ruf als Verbrecher entscheiden müsste, würde er zum Waisen.
                                      • 1860. - Wenn Ihr Diago begegnen solltet, seid auf der Hut. Gegen ihn sieht Skavak aus wie ein Jedi-Padawan.
                                        • 1861. Wahl - Jedi-Padawan?Spieler - Was bitte ist ein Padawan?
                                          • 1862. - Angehende Jedi? Musterschüler, die sich immer von der besten Seite zeigen. Nicht so wichtig ...
                                        • 1865. Wahl - Er klingt nach Spaß.Spieler - Endlich ein Mann, der mir ebenbürtig ist.
                                          • 1866. - Ihr sagt das, als wäre das eine gute Sache.
                                        • 1869. Wahl - Apropos Skavak ...Spieler - Weiß mein Lieblings-Raumschiffdieb etwas über dieses Geschäft?
                                          • 1870. - Ich habe Skavak nicht alles erzählt - das hier zum Beispiel nicht.
                                        • 1873. Wahl - Dann sollte er sterben.Spieler - Vielleicht sollte ich Diago schon einfach aus Prinzip umlegen.
                                          • 1874. - Soll ich die Triebwerke laufen lassen, falls wir einen schnellen Abgang machen müssen?
                                            • 1876. - Tookreek besitzt einen Club in der Wüste außerhalb von Anchorhead. Er erwartet Euch. Viel Glück, Captain.
                                              • 1877. <Gespr�ch beenden>
  • 1879. <Non-dialogue segment.>
    • 1987. - Ich war noch nie so glücklich, ein Raumschiffteil zu sehen, aber ich bin noch glücklicher, Euch am Leben zu sehen.
      • 1988. Wahl - Was für ein Ausflug.Spieler - Das war der wildeste Ritt, den ich je erlebt habe.
        • 1989. - Dann kennt Ihr wohl noch nicht den Varsuunianerflug auf Paulking XIV ...
      • 1991. Wahl - Kein Grund zur Sorge.Spieler - Die Sicherheitsvorkehrungen waren nicht gerade streng.
        • 1992. - Seht Ihr? Manchmal hat man einfach Glück.
      • 1994. Wahl - Dann seid doch nett zu mir.Spieler - Wie wäre es mit einem Willkommenskuss?
        • 1995. - Ich freue mich, Euch zu sehen ... aber so sehr nun auch wieder nicht.
      • 1997. Wahl - Skavak ist eine echte Nervensäge.Spieler - Wenn dieser Verräter noch einmal etwas von mir stiehlt, ist er ein toter Mann.
        • 1998. - So wie die Sache im Moment läuft, wird er kein großes Problem mehr für uns darstellen.
          • 1883. - Ich bin beeindruckt, Captain. Ihr habt nicht nur gute Geschäfte gemacht, sondern auch Skavak wie einen Narren dastehen lassen.
            • 1884. Wahl - Und sein Frachter ist Schrott.Spieler - Ich habe sein Schiff ziemlich gründlich bearbeitet.
              • 1885. - Er wird wahrscheinlich einfach ein neues stehlen. Aber wenigstens sind wir ihm jetzt voraus.
            • 1888. Wahl - Zu schade, dass er nicht da war.Spieler - Ich wünschte, wir hätten das Ganze ein für alle Mal beenden können.
              • 1889. - Das Leben genießen ist immer noch die beste Rache. Ich weiß nicht, wie Ihr das seht, aber ich habe einen Mordsspaß.
            • 1892. Wahl - Meine absolute Lieblingsbeschäftigung.Spieler - Es gelingt mir immer besser, Skavak hinters Licht zu führen.
              • 1893. - Die einzigen Frauen, die Skavak versteht, sind geistlose Schnepfen. Ihr bringt seine Galaxis ins Wanken.
            • 1896. Wahl - Ich bin halt unschlagbar ...Spieler - Gebt es zu ... Ihr findet mich toll.
              • 1897. - Ich vermische niemals Geschäfte mit Privatleben, Captain. Aber unsere Geschäfte werden ja auch mal vorüber sein.
            • 1900. Wahl - Das ist noch nicht alles.Spieler - Ich habe außerdem einen abgrundtiefen Hass gegen Adlige entwickelt.
              • 1901. - Jetzt versteht Ihr, was ich von diesen Leuten halte.
                • 1903. - Ich bin froh, dass wir hier fertig sind. Komisch ... irgendwie glaube ich, dass Nok Drayen diese Welt genauso gehasst hätte wie ich.
                  • 1905. - Der Legende nach war Nok von königlicher Abstammung. Man sagt, so wurde er "König der Galaktischen Unterwelt", bevor er starb.
                    • 1906. Wahl - Was ist mit ihm passiert?Spieler - Wie ist er gestorben?
                      • 1907. - Jeder Raumreisende, Pirat und Verbrecher von Abregado-rae bis Yavin hat eine andere Theorie.
                        • 1909. - Manche sagen, er wurde von einem Rodianer hinterhältig erschossen. Jeder, der Nok kannte, wird bestätigen, dass das lächerlich ist.
                          • 1911. - Andere sagen, er wurde von seinem vertrautesten Lieutenant getötet. Wieder andere behaupten, er ist im Schlaf gestorben.
                            • 1912. Wahl - Was ist Eure Theorie?Spieler - Und was glaubt Ihr, wie er gestorben ist?
                              • 1913. - Ich glaube, in der Galaxis gibt es zu viele Leute mit zu viel Zeit. Ich versuche, sie zu ignorieren.
                            • 1916. Wahl - Nok war ein Kämpfer.Spieler - Ich wette, er ist mit wehenden Fahnen untergegangen.
                              • 1917. - Mm. Nok war berüchtigt dafür, nicht zu sterben.
                            • 1920. Wahl - Wahrscheinlich war er gar nicht so stark.Spieler - Wäre Nok ein so zäher Brocken gewesen, wäre er jetzt nicht tot.
                              • 1921. - Gutes Argument. Ich werde das in meine Theoriesammlung aufnehmen.
                    • 1924. Wahl - Man wird nicht als König geboren.Spieler - Blut bestimmt nicht das eigene Schicksal.
                      • 1925. - Erzählt das dem Abschaum, den Nok Drayen auf seinem Weg nach oben erledigt hat.
                    • 1928. Wahl - Ich bin nicht beeindruckt.Spieler - Könige werden überbewertet. Ich wäre lieber Königin.
                      • 1929. - Ich weiß genau, was Ihr meint.
                    • 1932. Wahl - Das ist meine Bestimmung.Spieler - Eines Tages werde ich auch König sein.
                      • 1933. - Ihr seid auf dem richtigen Weg. Die Einstellung stimmt schon mal.
                        • 1935. - Es wird nicht lange dauern, den arkanianischen Hyperantrieb mit dem Schiffstriebwerk zu verbinden. Und es wird ein Leichtes sein, diesen Strahlenabwehrschirm zu bauen.
                          • 1946. Wahl - Mein alter Hyperantrieb funktioniert doch.Spieler - Was ist so besonders an dieser arkanianischen Hyperraumtechnologie?
                            • 1947. - Sie ist für dreißig Parsecs zu hundert Prozent genau. Glaubt mir, Ihr werdet den Antrieb brauchen.
                          • 1950. Wahl - Warum brauche ich einen neuen Schild?Spieler - Ist es wirklich notwendig, einen Strahlenabwehrschirm einzubauen?
                            • 1951. - Man kann nie genug Schutz haben. Habt Ihr das in der Frachterpiloten-Ausbildung nicht gelernt?
                          • 1942. Wahl - Ich könnte helfen.Spieler - Gibt es etwas, das ich tun kann?
                            • 1943. - Und wie? Wollt Ihr mir den Hydroschraubenschlüssel halten? Nein, danke, Captain.
                              • 1953. - Die Verbesserungen werden in null Komma nichts ... Moment - das sollte besser wichtig sein ...
                                • 1955. - Hallo, Skavak. Was machen die Betrügereien?
                                  • 1957. - Ich stelle mir gerade vor, wie ich Euch und Euren Freund umbringe. Wollt Ihr die Details hören?
                                    • 1958. Wahl - Wie geht's Eurem Frachter?Spieler - Haben Euch die Modifikationen gefallen, die ich an Eurem Schiff vorgenommen habe?
                                      +50 Influence : ist dagegen.
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                                      • 1959. - Ihr meint am Schiff von Senator Tal Teff von Alzoc III? Ich sorge dafür, dass Euer Name genannt wird, wenn er seinen Versicherungsantrag ausfüllt.
                                    • 1962. Wahl - Schade, dass wir uns nicht getroffen haben.Spieler - Tut mir leid, dass ich Euch am Raumhafen verpasst hab, Kumpel.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 1969. Wahl - Nicht wirklich.Spieler - Wir wollen Eure kranken Fantasien gar nicht hören, Laserhirn.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 1970. - Schon gut. Ich werde sie ohnehin bald in die Tat umsetzen.
                                    • 1973. Wahl - Nicht vor Risha.Spieler - Behaltet Eure irren Visionen für Euch. Hier ist eine Lady anwesend.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 1974. - Meine Güte, die hat Euch aber um den Finger gewickelt. Ihr fallt wohl auf jede rein, Captain.
                                    • 1977. Wahl - Ich hab da meine eigenen Vorstellungen.Spieler - In meiner Fantasie geht Ihr in Flammen auf.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 1978. - Ha! In meinem Plan gibt es ein Synthseil, ein Glas Dioche-Soße und eine ganze Kolonie ausgehungerter Kretch-Insekten.
                                        • 1980. - Habt Ihr gar nichts gelernt, Skavak? Betrüger gewinnen nie. Wir verlassen Alderaan mit allen Trophäen und Ihr ... tja, Ihr habt ja Euch.
                                          • 1982. - Habt noch Spaß, solange Ihr könnt, Kinder. Die Fahrt ist schon bald zu Ende.
                                            • 1983. <Non-dialogue segment.>
                                              • 2955. - Kennt Ihr das alte Sprichwort: "Ein Unglück kommt selten allein"? Heute kommen sie in Form von Hologesprächen. Grad kommt wieder eins rein, ausgerechnet von Tatooine ...
                                              • 3197. - Er ist nur sauer, weil wir Alderaan zuerst verlassen. Auf in den Hyperraum.
                                                • 4538. <Gespr�ch beenden>
    • 1880. - Ich habe gerade alle Hände voll zu tun, um ein Sicherheitsteam zu bestechen, das einen Hangar voller toter Söldner aufräumen musste. Geht an Euren Holo - wir sprechen uns bald.
    • 2028. - Es ist immer noch genug Zeit, um den Hyperantrieb von Skavak zurückzubekommen, wenn Ihr Euch in den Raumhafen vom Haus Thul schleicht. Viel Glück.
    • 2029. - Ich habe gerade mit Peema gesprochen. Was macht Ihr hier? Skavak ist in seiner Startrampe!
    • 2020. - Sobald Ihr diesen Kopf zum Haus Alde gebracht habt, können wir los.
    • 2940. - Als Nächstes müsst Ihr diesen Kopf zu einem zugeknöpften Jammerlappen namens Peema Ahuff bringen.
      • 2082. - Peema ist im Anwesen des Hauses Alde. Ihr werdet Euch durch ein paar stark umkämpfte Kriegsgebiete schleichen müssen, um dorthin zu kommen.
        • 2083. Wahl - Wo bleibt da der Spaß?Spieler - Warum schleichen, wenn wir einen Wookiee dabeihaben?
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 2084. - Ja. Eure Feinde sind meine Feinde.
          • 2086. - Ihr zwei seid so ein süßes Paar.
            • 2087. <Non-dialogue segment.>
        • 2089. Wahl - Schleichen kommt nicht in Frage.Spieler - Ich freue mich schon auf einen guten Kampf.
          • 2090. - Ihr seid erst zufrieden, wenn es zu einem interstellaren Zwischenfall kommt, oder?
            • 2091. <Non-dialogue segment.>
        • 2093. Wahl - Haus Alde?Spieler - Mehr Einzelheiten, bitte!
          +50 Influence : ist dagegen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 2094. - Die ursprünglichen Herrscher über Alderaan. Sie haben den Großteil ihrer politischen Macht verloren, aber nichts von ihrer Arroganz.
            • 2095. <Non-dialogue segment.>
        • 2941. Wahl - Was für eine seltsame Lieferung.Spieler - Warum braucht ein Adliger einen konservierten Kopf?
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 2942. - Das ist so eine Geschichtssache. Wenn es Euch wirklich interessiert, fragt Peema. Seine Vorträge sind wahnsinnig spannend.
            • 2943. <Non-dialogue segment.>
              • 2114. - Ich kann es kaum erwarten, diesen seltsamen Kopf loszuwerden. Ich könnte schwören, seine Augen sind mir im Frachtraum gefolgt.
              • 2944. - Hängt diese Lieferung nicht unbedingt an die große Glocke. Wir sollten hier nicht mehr Aufregung stiften als nötig. Viel Glück, Captain.
                • 2954. <Gespr�ch beenden>
    • 2004. - Ihr habt die Baupläne von Haus Teraan - perfekt! War gar nicht so schwer, oder?
      • 2005. Wahl - Schwer genug.Spieler - Fragt mich nochmal, wenn meine Wunden verheilt sind.
        • 2006. - Und zu jedem kleinen Kratzer gibt's sicher eine lange Geschichte ...
      • 2008. Wahl - Lord Teraan war ziemlich süß.Spieler - Lenn flirtet gerne ... und ist sehr attraktiv.
        • 2009. - Es gab Zeit für eine kleine Ruhepause? Schön für Euch.
      • 2011. Wahl - Lady Teraan war wunderbar.Spieler - Diese Cedonia war etwas Besonderes.
        • 2012. - Ist sie Euer "Typ", Captain? Interessant. Ich fand sie immer etwas kaltherzig.
      • 2014. Wahl - Nächstes Mal geht Ihr selbst.Spieler - Ich sollte Euch mehr Arbeit überlassen.
        • 2015. - Ich habe zarte Hände, Captain. Es wäre eine Schande, sie schmutzig zu machen.
    • 2035. - Ich hacke mich in einen sicheren Kom-Kanal und belausche die Gespräche der Adligen. Nehmt's mir nicht übel.
    • 2036. - Alderaan ist sicher einer der schönsten Planeten auf unserer Reise. Aber lasst Euch nicht von der atemberaubenden Landschaft täuschen.
      • 2038. - Dies ist der gefährlichste Planet der Kernwelten. Die Adligen hier könnten sogar den Sith noch etwas beibringen, was Hinterhältigkeit und Attentate betrifft.
        • 2039. Wahl - Genau das habe ich gebraucht.Spieler - Großartig. Ein Planet voller verräterischer Mörder.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 2040. - Es heißt, jeder, der hier von Rang und Namen ist, hat mindestens eine Person getötet, und wenn es ein Unfall war.
        • 2043. Wahl - Mal wieder typisch.Spieler - Es gibt wohl immer einen Haken, was?
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 2044. - Der Planet wäre ein wahres Paradies, wenn die Leute nicht hier wären.
        • 2047. Wahl - [Flirten] Ich beschütze Euch.Spieler - Ihr solltet Euch in meiner Koje verstecken. Da ist es sicher.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 2048. - Sehr verlockend, aber ich glaube, ich stelle mich doch lieber den Adligen. Ich bin so waghalsig.
        • 2051. Wahl - Da fühl ich mich gleich wie zu Hause.Spieler - Hinterhältigkeit und Attentate? Das passt zu mir.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 2052. - Bis auf eine Sache. Die Adligen werden nicht vergessen, dass Ihr unter ihnen steht.
            • 2054. - Die Adelsfamilien vergießen immer wieder ihr Blut in Kämpfen um den Thron. Der aktuelle Thronfolgekrieg ist der bisher grausamste.
              • 2056. - Seitdem das Imperium ankam, um seine eigene Marionette zu unterstützen, kann niemand sagen, wer gewinnen wird.
                • 2057. Wahl - Das ist mir auch egal.Spieler - Regionalpolitik langweilt mich. Was für Geschäfte warten hier auf uns?
                • 2059. Wahl - Und wer liegt vorn?Spieler - Wer ist hier verantwortlich?
                  • 2060. - Das Haus Ulgo hat den Thron an sich gerissen, aber wahrscheinlich nicht für lange. Der ganze Planet ist ein Kriegsgebiet.
                • 2063. Wahl - Das klingt nach einer Gelegenheit.Spieler - Hier kann man bestimmt gute Gewinne machen.
                  • 2064. - Nichts füllt die Taschen eines Raumreisenden mehr als politisches Chaos.
                    • 2066. - Als ich das erste Mal hier war, fand ich die Adligen alle absolut bezaubernd. Dann habe ich die Wahrheit erkannt.
                      • 2068. - Diese Leute wissen überhaupt nicht, welches Glück sie haben oder was sie mit ihrem Reichtum anstellen sollen. Sie verdienen die Herrschaft nicht.
                        • 2069. Wahl - Das geht Euch ja ziemlich nah.Spieler - Diese Adligen regen Euch richtig auf, was?
                          • 2070. - Sie könnten mich nicht weniger kümmern. Alles, was zählt, ist dass wir bekommen, wonach wir suchen.
                        • 2073. Wahl - Sehe ich genauso.Spieler - Ich kann mit Aristokraten nichts anfangen.
                          • 2074. - Ihr habt nur noch keinen guten getroffen. Vielleicht stelle ich Euch eines Tages einem vor.
                        • 2077. Wahl - Mit denen haben wir leichtes Spiel.Spieler - Ich werde diesen Adligen ein paar neue Tricks beibringen.
                          • 2078. - Aber kümmert Euch erst um unser Geschäft, bevor Ihr jemanden um die Kronjuwelen betrügt.
                            • 2930. - Eure erste Lieferung ist ein Kinderspiel. Ihr müsst nichts weiter tun, als diesen alten Energiedroiden zum Schloss der Organas zu eskortieren.
                              • 2100. - Das Haus Organa betreibt diesen Raumhafen und ihr Schloss ist direkt in der Nähe. Es sollte also kein Problem sein, den Droiden abzuliefern.
                                • 2105. Wahl - Erzählt mir von diesen Leuten.Spieler - Muss ich noch irgendwas zum Haus Organa wissen?
                                  • 2106. - Sie sehen sich gerne als die Guten, sind aber politisch ziemlich gerissen. Ihr werdet aber nichts mit ihnen zu tun haben.
                                • 2934. Wahl - Was ist meine andere Lieferung?Spieler - Der Doide ist meine erste Lieferung. Und was ist die zweite?
                                  • 2935. - Ein Auftrag nach dem anderen, Captain. Konzentrieren wir uns darauf, diesen Blecheimer loszuwerden.
                                • 2109. Wahl - Sehr gut.Spieler - Dann wollen wir mal.
                                  • 2110. - Der Droide gehört zwei jungen Adligen, Lenn Teraan und seiner Schwester Cedonia. Eigentlich ganz nette Leute.
                                    • 4556. Spieler - Ich gehe dann jetzt. Auf Wiedersehen.
                                      • 3207. <Gespr�ch beenden>
  • 886. - Lasst mich raten ... Es war eine Falle?
    • 887. Wahl - Ja.Spieler - Eine von Skavaks alten Liebschaften hat versucht, mich zu töten.
      • 888. - Ich will es gar nicht wissen.
    • 891. Wahl - [Lügen] Nein, es war alles gut.Spieler - Alles verlief nach Plan. Keine Probleme.
      • 892. - Wirklich? Ich bin wohl schon zu lange in diesem Geschäft. Ich werde schon paranoid.
        • 895. Wahl - Auf jeden Fall.Spieler - Ihr macht Euch zu viele Sorgen.
          • 896. - Ich habe so viele Geschichten über falsche Notrufe gehört. Wahrscheinlich sind doch nicht alle Fallen.
        • 899. Wahl - Es war doch eine Falle.Spieler - Die Wahrheit ist, eine von Skavaks Ex-Freundinnen wollte mich töten.
          • 900. - Ich wusste es! Ich kann es nicht fassen, dass Ihr mich angelogen habt.
        • 903. Wahl - Paranoid ... oder dumm?Spieler - Ich habe es wohl mit einem Vollidioten zu tun.
          • 904. - Ihr könntet wirklich etwas netter zu mir sein. Ich bin nicht Euer Feind.
    • 907. Wahl - Nichts, womit ich nicht zurecht käme.Spieler - Leicht war es nicht, aber es ist geschafft.
      • 908. - Natürlich. Aber wie viel Zeit haben wir bei dieser unnötigen Aktion verloren?
        • 910. - Wenn es eine Sache gibt, die ich hasse, dann falsche Notrufe. Sie machen die Raumreisenden so skeptisch, dass niemand mehr auf die echten eingeht.
          • 911. Wahl - Lektion gelernt.Spieler - Wir werden nächstes Mal vorsichtiger sein.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 912. - "Wir"? Ich bin immer vorsichtig, Captain. Wisst Ihr überhaupt, was Vorsicht bedeutet?
          • 915. Wahl - Es ist unsere Pflicht zu helfen.Spieler - Ich tue, was ich kann, für meine Kollegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 916. - Wie nobel. Ich frage mich, wie viel Ärger uns diese Einstellung noch einbringen wird.
          • 919. Wahl - Ich habe genug vom Nettsein.Spieler - Das war das letzte Mal, dass ich auf einen Notruf antworte.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 920. - Seht Ihr?
              • 922. - Verschwinden wir hier. Der Weltraum macht mir Angst.
                • 2290. - Ich habe ein paar neue Geschäfte auf Alderaan und Tatooine angebahnt. Bereit, den Rest der Ladung auszuliefern?
                  • 2291. Wahl - Aber sicher.Spieler - Was auch immer nötig ist, um mich reich zu machen.
                    • 2292. - Das nenn ich Einsatz.
                  • 2294. Wahl - Wer bekommt den Kopf?Spieler - Ich kann es kaum erwarten, den Käufer des abgetrennten Kopfes zu sehen.
                    • 2295. - Dann schlage ich vor, zuerst Kurs auf Alderaan zu nehmen. Sagt Bescheid, wenn wir dort sind.
                  • 2297. Wahl - Wenn Euch das zum Schweigen bringt.Spieler - Ich tue alles, um Euch endlich von meinem Schiff zu bekommen.
                    • 2298. - Wenigstens seid Ihr motiviert. Sagt Bescheid, wenn wir auf Tatooine oder Alderaan sind.
                      • 4571. <Non-dialogue segment.>
                        • 3360. <Non-dialogue segment.>
                          • 3363. <Gespr�ch beenden>
  • 924. - Ich hoffe, Ihr wisst, was Ihr da tut.
  • 925. - Ich will ja nicht neugierig sein, aber gibt es einen Grund dafür, dass wir an einem heruntergekommenen Raumschiff im Nirgendwo andocken?
    • 926. Wahl - Jemand ist in Schwierigkeiten.Spieler - Das ist eine Rettungsmission.
      +200 Influence : stimmt zu.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 927. - Und wer rettet uns, wenn das Ganze schiefläuft?
    • 930. Wahl - Wir sehen uns nur die Sehenswürdigkeiten an.Spieler - Ich dachte, wir machen einen kleinen Ausflug.
      +50 Influence : ist dagegen.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 931. - Keine ehrliche Antwort ... Wie ungewöhnlich.
    • 934. Wahl - Die Liebe ruft mich.Spieler - Ich muss einer wunderschönen Frau helfen.
      +200 Influence : stimmt zu.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 935. - Ihr lasst Euch leicht von schönen Dingen ablenken, was?
    • 938. Wahl - Das geht Euch nichts an.Spieler - Haltet die Klappe und geht zurück in Eure Koje.
      +50 Influence : ist dagegen.
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      • 939. - Seid einmal in Eurem Leben vernünftig.
        • 941. - Ich sage Euch nicht, wie Ihr Euer Schiff zu fliegen habt, aber was mache ich, wenn Ihr nicht zurückkommt?
          • 943. - Es ist schwierig, mitten im Raum ein anderes Schiff zu betreten. Es kann so viel schiefgehen.
            • 944. Wahl - Hört auf, mich zu nerven.Spieler - Wer seid Ihr, meine Mutter?
              • 945. - Nein, ich bin diejenige, die Euch reich machen will, Ihr erinnert Euch?
                • 946. <Non-dialogue segment.>
            • 949. Wahl - Mir passiert nichts.Spieler - Ihr wisst doch, wie vorsichtig ich bin.
              • 950. - Wenn man so tief im Raum ist, bringt Vorsicht auch nichts mehr.
                • 951. <Non-dialogue segment.>
            • 959. Wahl - Ich habe nicht nach Eurer Meinung gefragt.Spieler - Ich brauche Eure Erlaubnis nicht, verstanden?
              • 960. - In Ordnung. Wenn Ihr sterben wollt, warum sollte ich Euch aufhalten?
                • 961. <Non-dialogue segment.>
                  • 962. - Ihr nehmt aber wenigstens Verstärkung mit, oder? Ihr habt einen Wookiee.
                    • 963. Wahl - Gute Idee.Spieler - Ich werde Bowdaar mitnehmen.
                      • 964. - Gut. Eure Überlebenschancen haben sich gerade verdreifacht.
                    • 967. Wahl - Er ist Euer Leibwächter.Spieler - Ich dachte, er bleibt hier, um Euch zu beschützen.
                      • 968. - Mich? Ich gehe nicht raus in die Dunkelheit in ein unheimliches Raumschiff.
                  • 973. - Nehmt den Bauernjungen mit. Bei Ärger wird er einen guten Schild abgeben.
                    • 2137. Wahl - Verstärkung kann nicht schaden.Spieler - Ich brauche keinen Schild, aber er kann mir den Rücken frei halten.
                      • 983. - Wie Ihr meint ... Aber jemand, der so schwer von Begriff ist, ist bei Schießereien immer nützlich.
                    • 974. Wahl - Was habt Ihr für ein Problem mit ihm?Spieler - Warum wollt Ihr Corso unbedingt loswerden?
                      • 975. - Das will ich ja gar nicht ... aber ich habe auch keine Ahnung, zu was er nütze ist.
                    • 978. Wahl - [Flirten] Ihr seid süß.Spieler - Ich wusste ja gar nicht, dass Ihr Euch solche Sorgen um mich macht.
                      • 979. - Mir ist nur nicht danach, mitten im Weltraum festzusitzen.
                    • 986. Wahl - Ich gehe allein.Spieler - Es ist nur ein Raumschiff. Was kann es schon für Ärger geben?
                      • 987. - Berühmte letzte Worte.
                        • 989. - Viel Glück da drüben. Ich hoffe, Ihr braucht es nicht.
                          • 990. <Gespr�ch beenden>
  • 2197. <Non-dialogue segment.>
    • 3566. - Ich bin bereit, diesen ekelhaften Planeten zu verlassen, sobald Ihr es seid.
    • 2201. - Ihr habt die Astrogationskarte, oder? Ich sehe es Eurem Gesicht an.
      • 2202. Wahl - Natürlich.Spieler - Habt Ihr je an mir gezweifelt?
        • 2203. - Selbst wenn - jetzt glaube ich für immer an Euch.
      • 2206. Wahl - Es war nicht einfach.Spieler - Ihr könnt Euch nicht vorstellen, wie viele Viecher ich töten musste.
        • 2207. - Es ist nur Taris. Niemand wird sie vermissen.
      • 2210. Wahl - Ich hatte eine Menge Ärger.Spieler - Hoffentlich ist die blöde Karte das alles wert.
        • 2211. - Ihr habt ein Stück Unterwelt-Geschichte geborgen.
          • 2213. - Die Astrogationskarte gehörte einem Exchange-Gangster namens Davik Kang.
            • 2215. - Davik hat persönlich Dutzende Hyperraumrouten zwischen dem Zentrum und dem Outer Rim kartographiert. Er hat Abkürzungen und Schlupfwinkel in der gesamten Galaxis gefunden.
              • 2216. Wahl - Der Name sagt mir nichts.Spieler - Ich habe noch nie von Davik Kang gehört.
                • 2217. - Er war der letzte große Anführer des Exchange-Verbrechersyndikats und der inoffizielle Herrscher von Taris.
              • 2220. Wahl - Ihr wisst eine Menge.Spieler - Woher wisst Ihr von dieser Karte?
                • 2221. - Ich hab es gemacht wie immer: den richtigen Leuten zugehört.
              • 2224. Wahl - Das ist Jahrhunderte her.Spieler - Wie hilft uns die Karte dabei, die Reichtümer Nok Drayens zu finden?
                • 2225. - Geduld. Wer seinem Partner vertraut, wird es nicht bereuen.
                  • 2227. - Habt Ihr die galaktische Geschichte auch richtig studiert, Captain? Es tauchen interessante Muster auf, wenn man Acht gibt.
                    • 2229. - Davik Kangs kriminelles Imperium endete, als dieser Planet zerstört wurde. Nok Drayens Imperium entstand, als er einen Planeten zerstörte.
                      • 2230. Wahl - Was?Spieler - Nok Drayen hat einen ganzen Planeten zerstört?
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 2231. - Technisch gesehen war es nur eine einzige Siedlung.
                      • 2234. Wahl - Das ist schrecklich.Spieler - Was für ein blutrünstiger Irrer.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 2235. - Das ist auch eine Art, es zu sehen, vorausgesetzt man ignoriert die Fakten.
                      • 2238. Wahl - Er ist mein neuer Held.Spieler - Ich möchte eines Tages auch eine Welt zerstören.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 2239. - Ich habe gehört, das muss man tun, wenn man der Galaxis seinen Stempel aufdrücken will. Bei Nok hat das jedenfalls funktioniert.
                          • 2241. - Es gab einmal ein Piratenversteck im Outer Rim namens Mandellia. Dort lebten Tausende Kriminelle.
                            • 2243. - Eines schönen Morgens kam Nok Drayens Frachter über Mandellia aus dem Hyperraum. Er verlangte, dass sich die Piraten ergeben oder sterben.
                              • 2244. Wahl - Sich ergeben?Spieler - Was hatte Nok mit den Piraten vor?
                                • 2245. - Es waren sehr erfolgreiche Piraten. Sie haben eine Menge Reichtümer angehäuft, und Nok wollte sie haben.
                              • 2248. Wahl - Ich schätze, sie haben abgelehnt.Spieler - Piraten sind nicht fürs Aufgeben bekannt.
                                • 2249. - Sie hatten keine Angst vor einem einzelnen, leicht bewaffneten Frachter. Sie hielten Nok für verrückt.
                              • 2252. Wahl - Ich liebe diesen Kerl.Spieler - Das nenne ich Verhandeln.
                                • 2253. - Die Piraten glaubten, Nok sei verrückt, und weigerten sich, sich zu ergeben. Großer Fehler.
                                  • 2255. - Als die Piraten ihre Antwort schickten, feuerte Nok eine einzelne Rakete auf ihre Siedlung.
                                    • 2257. - Der Sprengkopf war mit einem imperialen Nervengas versehen. Die gesamte Siedlung starb innerhalb einer Minute.
                                      • 2258. Wahl - Wie viele Tote gab es?Spieler - Wie viele Leute hat Nok ermordet?
                                        • 2259. - Zehntausend gierige Piraten, so in etwa.
                                      • 2262. Wahl - Imperialer Sprengkopf?Spieler - Woher hatte Nok einen imperialen Sprengkopf?
                                        • 2263. - Er hat ihn natürlich gestohlen. Er suchte nach einer Möglichkeit, Mandellia mit einem Schuss auszuschalten, und das war die perfekte Lösung.
                                      • 2266. Wahl - Ich hätte Nok gern gekannt.Spieler - Ich habe das Gefühl, Nok und ich wären großartig miteinander ausgekommen.
                                        • 2267. - Er war entweder der beste Freund, den man haben konnte, oder der schlimmste Feind.
                                          • 2269. - An diesem Tag auf Mandellia wurde Nok Drayen von einem schlecht bezahlten Schmuggler zu einem der reichsten Verbrecher der Galaxis.
                                            • 2271. - So lautet jedenfalls die Legende. Ich sollte Euch wohl besser nicht länger von der Arbeit abhalten
                                              • 2272. Wahl - Was ist mit der Karte?Spieler - Gibt es einen Plan, diese Astrogationskarte einzusetzen?
                                                • 2273. - Ich werde diese Koordinaten in Euren Navicomputer laden. Es wird aber eine Weile dauern. Ein paar dieser Sterne kenne ich nicht.
                                              • 2277. Wahl - Ich liebe meinen Job.Spieler - Der Planet stinkt zwar echt übel, aber ich hatte auf jeden Fall Spaß.
                                                • 2278. - Meinen Glückwunsch. Ich habe definitiv beim richtigen Raumreisenden unterzeichnet.
                                              • 2282. Wahl - [Flirten] Ich mag die Gespräche mit Euch.Spieler - Wie wäre es mit ein paar weiteren Geschichtsstunden - irgendwo, wo wir ungestört sind?
                                                • 2283. - Ihr seid unverbesserlich. Kommt zu mir, wenn Ihr unwiderstehlich seid, dann reden wir weiter.
                                              • 2287. Wahl - Ja, Schluss damit.Spieler - Ihr fangt an, mich zu langweilen.
                                                • 2288. - Keine Geschichtsstunde? Zu schade.
                                                  • 2309. <Non-dialogue segment.>
                                                    • 4540. <Non-dialogue segment.>
                                                      • 3306. - Oh je - da ist jemand auf dem Schiffsholo. Falls es für mich ist - ich bin nicht da ...
                                                      • 2300. - Ich bin jedenfalls bereit, Taris zu verlassen. Ich bin sicher, wir finden einen interessanteren Aufenthaltsort.
                                                        • 2301. Wahl - Ihr seid ziemlich rastlos.Spieler - Ihr leidet wirklich an Reisefieber, Risha.
                                                          • 2302. - Hey, das ist eine meiner besten Seiten.
                                                        • 2304. Wahl - Nein, noch nicht.Spieler - Ich habe hier noch etwas zu erledigen.
                                                          • 2305. - Braucht bitte nicht zu lange. Der Gestank von Taris hängt sich in meinen Kleidern fest.
                                                        • 2307. Wahl - Hetzt mich nicht.Spieler - Wir fliegen los, wenn ich fertig bin, verstanden?
                                                          • 2308. - Ihr seid der Boss.
                                                            • 4575. <Gespr�ch beenden>
    • 3565. - Begebt Euch zur Nullzone und öffnet den Tresor. Uns läuft die Zeit davon.
    • 3473. - Ich hoffe, Ihr kennt den Standort des Tresors. Ich habe Skavak und ein paar Söldner über einen verschlüsselten Kommunikationskanal belauscht.
      • 3475. - Sie versuchen, vor uns beim Tresor zu sein. Klingt, als wären sie nah dran.
        • 3476. Wahl - Ich kenne den Standort des Tresors.Spieler - Beryl sagte, der Tresor ist an einem Ort namens "Nullzone" vergraben.
          • 3477. - Dann sind wir noch im Rennen. Im Gegensatz zu uns kennen die Söldner die genauen Koordinaten des Tresors nicht.
        • 3480. Wahl - Wie viele Schurken sind es?Spieler - Wisst Ihr, mit wie vielen wir rechnen müssen?
          • 3481. - Viel weniger als zuvor.
        • 3484. Wahl - Ist Skavak hier?Spieler - Sagt mir, wo ich Skavak finde, damit ich ihn rösten kann.
          • 3485. - Macht Euch keine Hoffnungen. Er ist nicht auf Taris, nur seine Söldner.
            • 3487. - Soweit ich gehört habe, hatten Skavaks Männer nicht viel Glück bei ihrer Suche nach dem Tresor.
              • 3489. - Irgendetwas da draußen frisst diese Söldner bei lebendigem Leibe. Buchstäblich.
                • 3490. Wahl - Schön für uns.Spieler - Diesmal bin ich froh, dass Taris eine Todesfalle ist.
                  • 3491. - Die Viecher behindern die Söldner, aber das reicht noch nicht.
                • 3494. Wahl - Vielleicht sollten wir einfach abwarten.Spieler - Die Raubtiere könnten das Problem für uns auslöschen.
                  • 3495. - Darauf würde ich es nicht ankommen lassen. Der Anführer der Söldner klingt ziemlich abgebrüht.
                • 3498. Wahl - Ich wünschte, ich wäre dort.Spieler - Ich wäre zu gern dabei bei diesem Gemetzel.
                  • 3499. - Ihr fresst aber keine Leute, oder? Wenn ich es mir recht überlege - antwortet lieber nicht.
                    • 3501. - Begebt Euch so schnell es geht zu dem Tresor, öffnet dann das Schloss mit diesem geonosianischen Hackermodul.
                      • 3503. - Ich habe Monate gebraucht, es zu erstehen. Verliert es nicht, verstanden?
                        • 3504. Wahl - Hoffentlich funktioniert das Ding.Spieler - Wenn ich den ganzen Weg zur Nullzone marschiere und vor einem verschlossenen Tresor stehe, dann ... seid Ihr gefeuert.
                          • 3505. - Die Technologie hat sich weit entwickelt, seit der Tresor erbaut wurde. Er wird aufgehen.
                        • 3508. Wahl - Und wenn doch, Genie?Spieler - Habt Ihr etwa noch nie was von einer Sicherheitskopie gehört?
                          • 3509. - Ich habe eine Sicherheit, Euren Kopf. Ich bin mir sicher, damit kann man alles aufbrechen.
                        • 3512. Wahl - Bellt mir keine Befehle zu.Spieler - Hört auf, mich herumzukommandieren, verstanden?
                          • 3513. - Seid nicht so dünnhäutig. Ich bin nur aufgeregt, das ist alles.
                            • 3515. - Viel Glück, Partner. Ich hoffe, wir sehen wir uns bald wieder.
                              • 3516. Wahl - Beryl sagte, man kann Euch nicht trauen.Spieler - Eure Ex-Partnerin scheint zu denken, Ihr wollt mich hintergehen.
                                • 3517. - Sie ist verbittert wegen einer Sache, die sehr lange zurückliegt. Vergesst sie einfach.
                                  • 3518. Wahl - Wenn Ihr meint.Spieler - Ihr habt Glück, dass ich ihr nicht traue. Lasst mich das nicht bedauern.
                                    • 3519. - Ich verspreche, Ihr werdet nicht enttäuscht sein.
                                  • 3522. Wahl - Ihr verbergt etwas.Spieler - Ich soll Euch vertrauen? Sagt mir, was mit Beryl geschehen ist.
                                    • 3523. - Wollt Ihr uns das jetzt wirklich antun? Gut.
                                      • 3525. - Vor ein paar Jahren haben Beryl und ich eine imperiale Schatzkammer überfallen. Der Coup ging daneben.
                                        • 3527. - Ich bin entkommen, Beryl nicht. Sie beschuldigt mich, dass ich sie nicht vor den Imperialen gerettet habe.
                                          • 3528. Wahl - Wieso habt Ihr das nicht?Spieler - Gibt es einen Grund, warum Ihr Eure Freundin im Stich gelassen habt?
                                            • 3529. - Ich habe meine eigene Haut gerettet. Dafür muss ich mich nicht entschuldigen.
                                          • 3532. Wahl - Offensichtlich wurde sie dann doch gerettet.Spieler - Wie ist Beryl dem Imperium entkommen?
                                            • 3533. - Ist sie nicht. Die Imperialen haben sie einem Hutten verkauft, und ihm ist sie entkommen. War nicht angenehm, wie ich gehört habe.
                                          • 3536. Wahl - Das würde ich auch.Spieler - Ich kann sehr gut verstehen, dass sie Euch hasst.
                                            • 3537. - Ich auch.
                                              • 3539. - Jedenfalls arbeite ich nicht mehr mit wandelnden Altlasten. Deshalb bin ich mit Euch zusammen.
                                                • 3541. - Holen wir uns, weshalb wir hier sind, und dann nichts wie weg von diesem elenden Planeten, in Ordnung?
                                  • 3543. Wahl - Hintergeht mich, und Ihr seid tot.Spieler - Wenn Ihr mich betrügt, dann werfe ich Euch aus der Luftschleuse.
                                    • 3544. - Ihr habt Euch deutlich ausgedrückt. Keine Sorge, ich bin gern am Leben.
                              • 3547. Wahl - Das hoffe ich auch.Spieler - Wenn ich sterbe, schließt ab, bevor Ihr geht.
                                • 3548. - Das ist nicht witzig.
                              • 3550. Wahl - Das werden wir.Spieler - Ich komme wieder, wenn ich Näheres weiß.
                                • 3551. - Ich werde warten, Captain.
                                  • 3552. <Gespr�ch beenden>
    • 3472. - Ich überwache gerade interessanten Funkverkehr. Kommt zurück, wenn Ihr wisst, wo sich der Tresor befindet.
    • 3471. - Ich scanne die Holofrequenzen nach Skavak durch. Bisher ohne Erfolg.
    • 3470. - Tut, was immer nötig ist, um Beryl zur Kooperation zu bewegen. Es steht zu viel auf dem Spiel.
    • 3469. - Es ist vermutlich besser, wenn Ihr meinen Namen nicht erwähnt, wenn Ihr mit Beryl sprecht.
    • 3378. - Ah, Taris. Wusstet Ihr, dass Ihr soeben auf dem größten Friedhof der Galaxis gelandet seid?
      • 3380. - Hier gibt es nicht viel, außer Skeletten, Ruinen und menschenfressenden Kreaturen.
        • 3381. Wahl - Und einen guten Drink?Spieler - Solange es eine Cantina gibt, bin ich zufrieden.
          • 3382. - Sind Eure Impfungen noch aktuell? Ich bezweifle, dass die Wasserlöcher hier mehr als eine "1" in Trampetas Sternenführer bekommen.
        • 3385. Wahl - Klingt scheußlich.Spieler - Sollen wir woanders hinfliegen?
          • 3386. - Das ergibt nicht viel Sinn, oder? Wir müssten bloß hierher zurückkehren.
        • 3389. Wahl - [Flirten] Und Euch.Spieler - Ich würde sagen, die perfekte romantische Zuflucht ...
          • 3390. - Schmeichelt Euch nicht selbst - und für das Protokoll, ich bevorzuge meine Städte intakt.
        • 3393. Wahl - Etwa nervös, Kleine?Spieler - Nanu, haben wir etwa Angst?
          • 3394. - Nicht wirklich. Ich kann in meiner netten, kuscheligen Koje sitzen. Ihr müsst ja nach da draußen.
            • 3396. - Taris war "das Coruscant des Outer Rim", bis so ein Irrer es vor Jahrhunderten einstampfte. Jetzt ist es ein giftiger Sumpf.
              • 3398. - Wir sind wegen einer Astrogationskarte hier, die sich in einem Tresor befand, als Taris fiel. Der Tresor ist hier irgendwo in diesen Ruinen.
                • 3399. Wahl - Seid Ihr Euch da sicher?Spieler - Woher wisst Ihr, dass der Tresor noch existiert?
                  • 3400. - Er wurde gebaut, um allem außer einer Supernova standzuhalten.
                • 3403. Wahl - Astrogationskarte?Spieler - Was wollen wir mit einer verstaubten alten Astrogationskarte?
                  • 3404. - Ich kümmere mich um das "wieso" und Ihr Euch um das "wie". Das ist die Abmachung, schon vergessen?
                • 3407. Wahl - Dann macht Euch an die Arbeit.Spieler - Ich schätze, Ihr schnappt Euch besser eine Vibroschaufel und fangt an zu graben.
                  • 3408. - Ich grabe nicht, Captain. Ich überwache.
                    • 3410. - Unser Tresor ist dazu ausgelegt, nach einer größeren Katastrophe gefunden zu werden. Wir brauchen nur die passenden Sensoren.
                      • 3412. - Der Haken an der Sache ist - die einzige Person, die ich kenne, die Zugang zu solchen Sensoren hat, hasst mich.
                        • 3413. Wahl - Wieso das?Spieler - Ich rieche eine gute Story.
                          • 3414. - Sagen wir einfach mal, sie und ich haben eine "Vergangenheit" ... von der ich Euch erzählen werde, wenn ich Euch besser kenne.
                        • 3417. Wahl - Ist das unsere einzige Option?Spieler - Wer hat sonst noch Zugang zu den Sensoren?
                          • 3418. - Wir haben keine Zeit, das herauszufinden, aber zum Glück müssen wir das nicht.
                        • 3421. Wahl - Ach, arme Risha.Spieler - Jemand hasst Euch? Aber Ihr seid doch so ... liebenswert.
                          • 3422. - Passt auf, dass Ihr nicht auf Eurem eigenen Sarkasmus ausrutscht. Ich will nicht, dass Ihr Euch etwas brecht - noch nicht.
                            • 3424. - Ich habe unserer Kontaktperson ein unwiderstehliches Angebot gemacht. Eine Bedingung der Abmachung ist, dass sie mich nicht sehen muss.
                              • 3426. - Ihr müsst Euch zum Standort des Tresors begeben, Captain. Beeindruckt Sie gehörig.
                                • 3427. Wahl - So gut wie erledigt.Spieler - Ich werde tun, was nötig ist.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 3428. - Diese Frau will hart sein, aber eigentlich ist sie ein Weichei. Nutzt das zu Eurem Vorteil.
                                  • 3431. - Da bin ich mir sicher. Ihr scheint genau Ihr Typ Mann zu sein.
                                • 3434. Wahl - Ich werde sie für mich gewinnen.Spieler - Die Leute sagen mir ständig, wie beeindruckend ich bin.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 3435. - Das muss eine schreckliche Last für Euch sein.
                                • 3438. Wahl - Ein kräftiger Schlag geht schneller.Spieler - Wie wäre es, wenn ich die Antworten einfach aus ihr herausprügle?
                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                  • 3439. - Wir müssen es langsam angehen lassen, bis wir haben, was wir wollen.
                                    • 3441. - Ich sollte Euch auch warnen, Skavak weiß von dem Tresor. Wir dürfen nicht zulassen, dass er uns einholt.
                                      • 3442. Wahl - Keine Sorge.Spieler - Ganz ruhig, wir reden doch von mir.
                                        • 3443. - Und ich habe volles Vertrauen in Euch - na ja, fast.
                                      • 3446. Wahl - Wie könnt Ihr Euch da so sicher sein?Spieler - Ich frage mich, woher Ihr wisst, was Skavak vorhat.
                                        • 3447. - Er hat eine Menge Energie darauf verschwendet, mich in seine Koje zu locken. Es hat nie funktioniert, aber ich habe viel über seine Pläne erfahren.
                                      • 3450. Wahl - Es gibt nur einen Weg, ihn zu erwischen.Spieler - Das Einzige, was ich will, ist diesen Kerl zu töten.
                                        • 3451. - Verzettelt Euch nicht in Eure Vendetta. Gut zu leben ist wirklich die beste Rache.
                                          • 3453. - Die Astrogationskarte im Tresor ist notwendig, um Nok Drayens Schatz zu finden, Captain. Der Name Eurer Kontaktperson ist Beryl Thorne.
                                            • 3455. - Wenn Beryl Euch den Standort des Tresors verrät, kehrt zurück zu mir. Oh, und versucht, Euch nicht fressen zu lassen.
                                              • 3456. <Gespr�ch beenden>
  • 2199. <Non-dialogue segment.>
    • 4027. - Wollen wir nicht mal unseren neuen Antrieb ausprobieren?
    • 2481. - Gerade rechtzeitig. Ich habe das neue Triebwerk für Euch eingebaut. Wollt Ihr es ausprobieren?
      • 2482. Wahl - Jetzt schon?Spieler - Das war schnelle Arbeit, Risha.
        • 2483. - Es ist ziemlich einfach, ein Raumschifftriebwerk auszutauschen. Mechaniker möchten einen immer glauben lassen, dass es kompliziert ist, damit sie mehr verlangen können.
      • 2486. Wahl - Reden wir zuerst über Euch.Spieler - Wer hat Euch beigebracht, Raumschiffe zu reparieren?
        • 2487. - Mein Vater. Er war einfach der beste Mechaniker.
      • 2490. Wahl - War das wirklich notwendig?Spieler - Warum brauchen wir ein neues Triebwerk? Was stimmte mit dem alten nicht?
        • 2491. - Sagen wir einfach, dieses hier bringt uns viel näher an unser Ziel heran.
      • 2494. Wahl - Ich hoffe, es funktioniert auch.Spieler - Wenn Ihr mein Schiff kaputt gemacht habt, gibt es Ärger.
        • 2495. - Nur die Ruhe, ich kenne mich mit Raumschiffen aus.
          • 2497. - Dieser Prototyp ist wirklich toll. Euer Schiff ist jetzt viel leichter zu manövrieren.
            • 2499. - Wir haben wohl ein neues Crewmitglied. Wookiees sind immer eine gute Verstärkung. Ist dieser hier freundlich?
              • 2500. Wahl - Ja.Spieler - Sein Name ist Bowdaar und er könnte nicht freundlicher sein.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 2501. - Wirklich? Einen zornigen Wookiee könnten wir nämlich auch gebrauchen.
              • 2504. Wahl - Nur, wenn ich es ihm befehle.Spieler - Wenn ich es sage, reißt er Euch sofort beide Arme aus.
                +50 Influence : ist dagegen.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 2505. - Ah, Ihr habt einen neuen besten Freund. Corso muss so verletzt sein.
              • 2508. Wahl - Findet es doch selbst heraus.Spieler - Tretet ihm ans Schienbein und er zeigt es Euch.
                +50 Influence : ist dagegen.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 2509. - Ich würde ihn lieber hinter den Ohren kraulen. Wookiees mögen das nämlich.
                  • 2514. - Es ist lustig, dass uns ein Hutte dabei hilft, Nok Drayens Schätze zu finden. Nok hat das Kartell immer in Schrecken versetzt.
                    • 2515. Wahl - Kaum zu glauben.Spieler - Ich dachte, die Hutten hätten vor gar nichts Angst.
                      • 2516. - Nicht, bis sie Nok getroffen haben.
                    • 2519. Wahl - Ihr seid voller Rätsel.Spieler - Ihr wisst viel über diesen seltsamen Gauner.
                      • 2520. - Seltsamer Gauner? Die Leute haben riesige Holochroniken über ihn geschrieben. Ihr wisst ja aber auch gar nichts.
                        • 2522. - Vor zwanzig Jahren hat Nok alleine in einer Nacht die Hälfte der Kartellmitglieder umgebracht. Niemand hat je herausgefunden, wie er das gemacht hat.
                          • 2524. - Die überlebenden Kartellmitglieder haben Nok als Geste ihrer Unterwerfung die Kontrolle über einen ganzen galaktischen Quadranten übergeben. Die Hutten haben sie nie zurückgefordert.
                            • 2525. Wahl - Aber er ist tot.Spieler - Wovor haben sie Angst, Noks Geist?
                              • 2526. - Sie gehen nur auf Nummer sicher, schätze ich.
                            • 2529. Wahl - Wer hat ihn geerbt?Spieler - Wem gehört Noks Quadrant jetzt?
                              • 2530. - Alle Verbrecherbosse, die ihn für sich beanspruchen wollten, sind unter mysteriösen Umständen ums Leben gekommen.
                            • 2533. Wahl - So berühmt wäre ich auch gerne.Spieler - Die Leute werden mich noch mehr fürchten als Nok.
                              • 2534. - Es ist immer gut, Ziele zu haben.
                                • 2536. - So nah waren wir noch nie an Nok Drayens verlorenem Vermögen, Captain. Bleiben wir also dran.
                                  • 2537. <Non-dialogue segment.>
                    • 2540. Wahl - Das interessiert mich nicht.Spieler - Das Einzige, was mich interessiert, ist Noks verlorener Schatz.
                      • 2541. - Also machen wir uns wieder auf die Suche.
                        • 2542. <Non-dialogue segment.>
                          • 3313. - Hmm ... Da meldet sich jemand auf dem Schiffsholo. Sicher ein Fan von mir. Seid doch so nett und sagt, dass ich ausgegangen bin.
                          • 2551. - So sehr ich Nar Shaddaa auch liebe, ich hasse es, zu lange an einem Ort zu bleiben.
                            • 2552. Wahl - Ich auch.Spieler - Ich habe auch schon Fernweh.
                            • 2555. Wahl - Anschnallen.Spieler - Macht euch startklar, Leute.
                              • 2556. - Los geht's!
                                • 2559. - Ich kann es kaum erwarten, dieses neue Triebwerk auszuprobieren.
                            • 2561. Wahl - Schön langsam.Spieler - Wir bleiben hübsch hier. Ich muss noch was erledigen.
                              • 2562. - Ihr lasst mich wohl noch etwas auf die Demonstration des Triebwerks warten, was? Wie Ihr wollt.
                                • 4585. <Gespr�ch beenden>
    • 4131. - Hmm? Ihr habt mich bei einem Nickerchen erwischt. Meine Freunde können sehr anstrengend sein. Zum Glück lebe ich nicht mehr hier.
    • 4132. - Nar Shaddaa ist ein wahres Einkaufsparadies. Ich habe gerade diese Rancor-Stiefel auf der Promenade erstanden. Wie findet Ihr sie?
      • 4133. Wahl - Ihr seid süß.Spieler - Ich wusste gar nicht, dass Rancors so kleine Füße haben.
        • 4134. - Ha ha. Wenn Ihr wüsstet, wie die sitzen. Anschmiegsam wie Schimmerseide.
      • 4137. Wahl - Die sehen teuer aus.Spieler - Wie viel haben sie gekostet?
        • 4138. - Ich achte nie auf den Preis. Wieso auch? Ich kaufe sie ja sowieso.
      • 4141. Wahl - [Flirten] Dreht Euch mal.Spieler - Endlich posiert Ihr mal für mich.
        • 4142. - Freut Euch nicht zu früh. Meine anderen Einkäufe lassen Euch sicher erblinden.
      • 4145. Wahl - Die sind schrecklich!Spieler - Grauenhaft. Ihr solltet sie zurückbringen.
        • 4146. - Meint Ihr wirklich? Hmpf. Schätze, ich bleibe fürs Erste bei den alten synthetischen.
        • 4149. - Seid Ihr jetzt der ehrlichste Mann in der Galaxis oder wollt Ihr einfach nur meine Gefühle verletzen? Vergesst es.
          • 4151. - Ich dachte, ein Einkaufsbummel kann nicht schaden, nachdem Drooga geantwortet hat. Anscheinend sind wir in Schwierigkeiten.
            • 4152. Wahl - Ich traue Drooga nicht.Spieler - Glaubt Ihr, der Hutte betrügt uns?
              • 4153. - Ihr habt ihn getroffen. Haltet Ihr Drooga etwa für geistreich genug, um jemanden zu betrügen?
            • 4156. Wahl - Ich kümmere mich darum.Spieler - Wenn ich muss, kämpfe ich gegen alles und jeden.
              • 4157. - Nach Skavak ist es erfrischend, jemand so Zuverlässigen zu treffen.
            • 4160. Wahl - "Wir"?Spieler - Letztes Mal habt Ihr doch noch alles mir überlassen.
              • 4161. - Und das ist immer noch so. Ich vertraue Euch wirklich.
                • 4163. - Da wir noch eine Weile hier sein werden, würde ich gerne noch ein paar alte Freunde treffen. Viel Glück bei Drooga.
                  • 4164. Wahl - Ihr geht schon wieder?Spieler - Ihr bleibt nicht hier?
                    • 4165. - Ich bin bald zurück. Das Schiff ist sicher.
                  • 4167. Wahl - Und was, wenn ich abreise?Spieler - Was macht Ihr, wenn ich Nar Shaddaa verlassen muss?
                    • 4168. - Ich lasse Euch nicht ohne mich gehen.
                  • 4170. Wahl - Danke für nichts.Spieler - Dann verschwendet nur weiter meine Zeit. Das könnt Ihr ja eh am besten.
                    • 4171. - Bis später, Captain.
                      • 4528. <Gespr�ch beenden>
    • 2607. - Ich liebe Nar Shaddaa. Hier bekommt man einfach alles, was man eigentlich nie haben wollte.
      • 2609. - Hier werden Gesetze mit Bestechung und Blastern gemacht. Schön, wieder zu Hause zu sein.
        • 2610. Wahl - Zu Hause?Spieler - Ihr stammt also von Nar Shaddaa?
          • 2611. - Ich wurde auf einem Schiff geboren. Aber Nar Shaddaa war immer wie eine Heimat für mich.
        • 2614. Wahl - Hört sich nach Anarchie an.Spieler - Hier gibt es also überhaupt keine Regierung?
          • 2615. - Wer braucht schon eine Regierung, wenn ein Huttenkartell alles kontrolliert?
        • 2618. Wahl - Solche Gesetze passen mir.Spieler - Hört sich gut an. An Credits und Munition mangelt es mir nicht.
          • 2619. - Eine sehr gesunde Einstellung.
        • 2622. Wahl - [Flirten] Führt Ihr mich rum?Spieler - Vielleicht könnt Ihr mir die Sehenswürdigkeiten zeigen, Süße.
          • 2623. - Netter Versuch, aber wir sind nicht zum Spaß hier.
            • 2625. - Es gibt hier einen Hutten namens Drooga, der den Prototyp eines Raumschifftriebwerks besitzt. Wir brauchen das Triebwerk, um Nok Drayens Schätze zu finden.
              • 2627. - Drooga und ich haben eine Abmachung. Er gibt uns das Triebwerk für das Vieh im Käfig.
                • 2628. Wahl - Seltsame Abmachung.Spieler - Wie kann diese sabbernde Kreatur mehr wert sein als ein Schiffstriebwerk?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 2629. - Es ist der letzte männliche Shanjaru der Galaxis. Die Spezies ist also fast ausgestorben und daher sehr wertvoll.
                • 2632. Wahl - Das geht nicht gut aus.Spieler - Aufträge werden nicht gerade einfacher, wenn Hutten mitmischen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 2633. - Es gibt weitaus schlimmere Hutten als Drooga. Wenn er ausflippt, lächelt einfach und nickt.
                • 2636. Wahl - Wer soll das bitte tragen?Spieler - Ihr glaubt doch nicht, dass ich das alles rumschleppe?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 2637. - Das übernehmen Transportdroiden, wenn die Zeit gekommen ist.
                    • 2639. - Drooga veranstaltet eine riesige Party auf seinem "Vergnügungsschiff". Es hält von Zeit zu Zeit an unterschiedlichen Orten. Im Moment ist es auf der Promenade.
                      • 2641. - Ich habe Drooga mehrere Nachrichten geschickt, aber er hat nicht geantwortet. Ihr müsst den Kontakt auf traditionelle Weise aufnehmen.
                        • 2642. Wahl - Hört sich lustig an.Spieler - Ich bin gespannt, was dieser Hutte für eine Party schmeißt.
                          • 2643. - Groteske Extravaganz trifft es wohl am besten. Stinkreicher Abschaum aus der ganzen Galaxis gibt ein Vermögen dafür aus, bei Droogas Feiern dabei zu sein.
                        • 2646. Wahl - Ich rieche Ärger.Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
                          • 2647. - Macht Euch keine Sorgen. Droogas Festgelage bestehen aus vierzig Gängen. Er ist wahrscheinlich zu sehr mit Fressen beschäftigt, um auf eine Holonachricht zu reagieren.
                        • 2650. Wahl - Dieser ungehobelte kleine Wurm.Spieler - Ich werde diesem Hutten Manieren beibringen.
                          • 2651. - Reiche können es sich leisten, ungehobelt zu sein ... und Drooga ist ziemlich reich.
                            • 2653. - Noch eine Sache, bevor Ihr geht. Ich weiß, dass Rogun der Schlächter ein Kopfgeld auf Euch ausgesetzt hat. Wegen irgendeiner Sache auf Ord Mantell.
                              • 2655. - Im HoloNetz heißt es, dass Roguns eigener Kopfgeldjäger hier auf Nar Shaddaa ist. Sein Name ist Zank Helrott. Seht Euch vor.
                                • 2656. Wahl - Danke für den Hinweis.Spieler - Ihr glaubt, Zank ist hier, um mich zu töten?
                                  • 2657. - Es kann auch ein Zufall sein, aber Ihr solltet trotzdem vorsichtig sein.
                                • 2660. Wahl - Wie habt Ihr das alles rausgefunden?Spieler - Wer hat Euch von meinem Kopfgeld erzählt?
                                  • 2661. - Ich habe Euren Hintergrund überprüft, bevor wir Coruscant verlassen haben. Als Frau sollte man immer vorsichtig sein.
                                • 2664. Wahl - Wenn ich ihn treffe, ist er tot.Spieler - Zank sollte sich besser vor mir in Acht nehmen.
                                  • 2665. - Er ist kein Anfänger und hat noch nie ein Ziel am Leben gelassen.
                                    • 2667. - Je schneller wir unseren Handel mit Drooga beenden, desto schneller sind wir irgendwo, wo Zank Helrott nicht ist. Viel Spaß auf der Party ...
                                      • 2668. <Gespr�ch beenden>
  • 3354. - Viel Glück, Captain. Ich zähle auf Euch.
  • 3366. <Non-dialogue segment.>
    Grants:
    • 3367. <Non-dialogue segment.>
      • 3196. Spieler - Ich musste mich noch um eine letzte Angelegenheit kümmern. Wir können abheben.
      • 1881. - Ihr seid auf einmal sehr beliebt. Jemand will Euch auf dem Schiffsholo sprechen. Mal sehen, wer es ist.
        • 1882. <Gespr�ch beenden>
      • 3289. - Ich habe den Droiden so eingestellt, dass er Euch bis zum Bestimmungsort folgen wird. Viel Glück, Captain.
    • 2512. - Ihr habt Euch gut geschlagen, Captain. Es ist nicht einfach, mit Drooga zu verhandeln.
      • 2513. <Gespr�ch beenden>
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                        "frFemale": "Vous avez perc\u00e9 le myst\u00e8re de la fortune de Nok Drayen et r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 son reliquaire dans les Confins Sombres. Risha, sa fille, a d\u00e9cid\u00e9 de rester \u00e0 bord comme membre de votre \u00e9quipage.\n\nUtilisez la console de conf\u00e9rence de votre vaisseau (intercom) pour r\u00e9unir l'\u00e9quipage.",
                        "deMale": "Du hast das Geheimnis von Nok Drayens Schatz gel\u00fcftet und seinen Reliquienschrein aus dem Langen Schatten wiederbeschafft. Seine Tochter Risha hat beschlossen, als Teil deiner Crew an Bord zu bleiben.\n\nBenutze das Interkom deines Schiffs, um alle an Bord zu einer Besprechung zu rufen.",
                        "deFemale": "Du hast das Geheimnis von Nok Drayens Schatz gel\u00fcftet und seinen Reliquienschrein aus dem Langen Schatten wiederbeschafft. Seine Tochter Risha hat beschlossen, als Teil deiner Crew an Bord zu bleiben.\n\nBenutze das Interkom deines Schiffs, um alle an Bord zu einer Besprechung zu rufen."
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                    "JournalText": "Darmas Pollaran, the smooth-talking gambler who helped you find Skavak on Coruscant, has contacted you with a business proposition. He has requested that you meet with him at the floating cantina in Port Nowhere.\n\nUse your ship's galaxy map to head to Port Nowhere.",
                    "LocalizedJournalText": {
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                        "frMale": "Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aid\u00e9 \u00e0 retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contact\u00e9 pour vous faire une proposition. Il vous a demand\u00e9 de le rejoindre \u00e0 la cantina flottante de Port Nullepart.\n\nUtilisez la carte de la galaxie de votre vaisseau pour vous rendre \u00e0 Port Nullepart.",
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                        "deMale": "Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Gesch\u00e4ftsvorschlag kontaktiert. Er m\u00f6chte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst.\n\nBenutze die Sternenkarte deines Schiffs, um zum Nirgendwo zu fliegen.",
                        "deFemale": "Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Gesch\u00e4ftsvorschlag kontaktiert. Er m\u00f6chte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst.\n\nBenutze die Sternenkarte deines Schiffs, um zum Nirgendwo zu fliegen."
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                        "deMale": "Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Gesch\u00e4ftsvorschlag kontaktiert. Er m\u00f6chte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst.\n\nDu bist im Nirgendwo angekommen. Such Darmas Pollaran in der schwebenden Cantina auf.",
                        "deFemale": "Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Gesch\u00e4ftsvorschlag kontaktiert. Er m\u00f6chte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst.\n\nDu bist im Nirgendwo angekommen. Such Darmas Pollaran in der schwebenden Cantina auf."
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                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "Darmas Pollaran, the smooth-talking gambler who helped you find Skavak on Coruscant, contacted you with a business proposition and requested that you meet with him at the floating cantina in Port Nowhere. \n\nOn your way to the cantina, you were accosted by a fan of your smuggling exploits. See what Quarris has to say.",
                        "frMale": "Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aid\u00e9 \u00e0 retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contact\u00e9 pour vous faire une proposition. Il vous a demand\u00e9 de le rejoindre \u00e0 la cantina flottante de Port Nullepart.\n\nAlors que vous vous rendez \u00e0 la cantina, vous \u00eates accost\u00e9 par un admirateur. D\u00e9couvrez ce que vous veut Quarris.",
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                        "deMale": "Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Gesch\u00e4ftsvorschlag kontaktiert. Er m\u00f6chte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst.\n\nAuf dem Weg zur Cantina hat dich ein Bewunderer deiner Schmuggelgesch\u00e4fte angesprochen. H\u00f6r dir an, was Quarris zu sagen hat.",
                        "deFemale": "Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Gesch\u00e4ftsvorschlag kontaktiert. Er m\u00f6chte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst.\n\nAuf dem Weg zur Cantina hat dich ein Bewunderer deiner Schmuggelgesch\u00e4fte angesprochen. H\u00f6r dir an, was Quarris zu sagen hat."
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                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "Darmas Pollaran, the smooth-talking gambler who helped you find Skavak on Coruscant, contacted you with a business proposition and requested that you meet with him at the floating cantina in Port Nowhere. \n\nOn your way to the cantina, you were accosted by a mercenary with a message from Rogun the Butcher. Rogun's men have locked down your hangar, and now nearly everyone in the cantina is looking to collect on the bounty Rogun has placed on your head. Defend yourself against the thugs.",
                        "frMale": "Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aid\u00e9 \u00e0 retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contact\u00e9 pour vous faire une proposition. Il vous a demand\u00e9 de le rejoindre \u00e0 la cantina flottante de Port Nullepart.\n\nAlors que vous vous rendez \u00e0 la cantina, vous \u00eates accost\u00e9 par un mercenaire porteur d'un message de Rogun le Boucher. Les hommes de Rogun ont verrouill\u00e9 votre hangar et d\u00e9sormais, la cantina regorge d'individus cherchant \u00e0 obtenir la prime promise par Rogun pour votre capture. D\u00e9fendez-vous contre les voyous.",
                        "frFemale": "Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aid\u00e9e \u00e0 retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contact\u00e9e pour vous faire une proposition. Il vous a demand\u00e9 de le rejoindre \u00e0 la cantina flottante de Port Nullepart.\n\nAlors que vous vous rendez \u00e0 la cantina, vous \u00eates accost\u00e9e par un mercenaire porteur d'un message de Rogun le Boucher. Les hommes de Rogun ont verrouill\u00e9 votre hangar et d\u00e9sormais, la cantina regorge d'individus cherchant \u00e0 obtenir la prime promise par Rogun pour votre capture. D\u00e9fendez-vous contre les voyous.",
                        "deMale": "Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Gesch\u00e4ftsvorschlag kontaktiert. Er m\u00f6chte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst.\n\nAuf dem Weg zur Cantina hat dich ein S\u00f6ldner mit einer Nachricht von Rogun dem Schl\u00e4chter angesprochen. Roguns Leute haben deinen Hangar abgeriegelt und jetzt will so gut wie jeder in der Cantina das Kopfgeld kassieren, das Rogun auf deinen Kopf ausgesetzt hat. Verteidige dich gegen die Schurken.",
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                        "enMale": "Darmas Pollaran, the smooth-talking gambler who helped you find Skavak on Coruscant, contacted you with a business proposition and requested that you meet with him at the floating cantina in Port Nowhere. On your way to the cantina, you learn that Rogun the Butcher has locked down your hangar, and now nearly everyone is looking to collect on the bounty Rogun has placed on your head. \n\nYou discover Darmas Pollaran imprisoned in Port Nowhere's control center. Release him to find out what is going on.",
                        "frMale": "Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aid\u00e9 \u00e0 retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contact\u00e9 pour vous faire une proposition. Il vous a demand\u00e9 de le rejoindre \u00e0 la cantina flottante de Port Nullepart. Alors que vous vous rendiez \u00e0 la cantina, vous avez appris que Rogun avait verrouill\u00e9 votre hangar. Tout le monde ou presque cherche d\u00e9sormais \u00e0 obtenir la prime promise par Rogun pour votre capture.\n\nVous avez d\u00e9couvert Darmas Pollaran emprisonn\u00e9 dans la salle de contr\u00f4le de Port Nullepart. Lib\u00e9rez-le pour savoir ce qui se passe.",
                        "frFemale": "Darmas Pollaran, le joueur, et beau parleur, qui vous a aid\u00e9e \u00e0 retrouver Skavak sur Coruscant, vous a contact\u00e9e pour vous faire une proposition. Il vous a demand\u00e9 de le rejoindre \u00e0 la cantina flottante de Port Nullepart. Alors que vous vous rendiez \u00e0 la cantina, vous avez appris que Rogun avait verrouill\u00e9 votre hangar. Tout le monde ou presque cherche d\u00e9sormais \u00e0 obtenir la prime promise par Rogun pour votre capture.\n\nVous avez d\u00e9couvert Darmas Pollaran emprisonn\u00e9 dans la salle de contr\u00f4le de Port Nullepart. Lib\u00e9rez-le pour savoir ce qui se passe.",
                        "deMale": "Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Gesch\u00e4ftsvorschlag kontaktiert. Er m\u00f6chte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst. Auf dem Weg zur Cantina erf\u00e4hrst du, dass Rogun der Schl\u00e4chter deinen Hangar abgeriegelt hat und jetzt so gut wie jeder das Kopfgeld kassieren will, das Rogun auf deinen Kopf ausgesetzt hat. \n\nDu hast herausgefunden, dass Darmas Pollaran im Kontrollzentrum des Nirgendwo gefangen gehalten wird. Befreie ihn, um herauszufinden, was vor sich geht.",
                        "deFemale": "Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Gesch\u00e4ftsvorschlag kontaktiert. Er m\u00f6chte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst. Auf dem Weg zur Cantina erf\u00e4hrst du, dass Rogun der Schl\u00e4chter deinen Hangar abgeriegelt hat und jetzt so gut wie jeder das Kopfgeld kassieren will, das Rogun auf deinen Kopf ausgesetzt hat. \n\nDu hast herausgefunden, dass Darmas Pollaran im Kontrollzentrum des Nirgendwo gefangen gehalten wird. Befreie ihn, um herauszufinden, was vor sich geht."
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                        "deMale": "Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Gesch\u00e4ftsvorschlag kontaktiert. Er m\u00f6chte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst. \n\nNachdem du Darmas Pollaran aus dem Kontrollzentrum des Nirgendwo befreit hast, erkennst du, dass das Nirgendwo vom Wolf angegriffen wird. K\u00e4mpf dich durch die imperialen Invasionstruppen zur\u00fcck zum Schiff.",
                        "deFemale": "Darmas Pollaran, der mit allen Wassern gewaschene Spieler, der dir geholfen hat, Skavak auf Coruscant zu finden, hat dich mit einem Gesch\u00e4ftsvorschlag kontaktiert. Er m\u00f6chte, dass du ihn im Nirgendwo in der schwebenden Cantina triffst. \n\nNachdem du Darmas Pollaran aus dem Kontrollzentrum des Nirgendwo befreit hast, erkennst du, dass das Nirgendwo vom Wolf angegriffen wird. K\u00e4mpf dich durch die imperialen Invasionstruppen zur\u00fcck zum Schiff."
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                "deMale": "Ich hoffe, Ihr wollt nicht einfach nur, dass ich Roguns Schl\u00e4ger ausschalte.",
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                "deMale": "Der alte Schl\u00e4chter wird nicht mehr lange sein Unwesen treiben.",
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            "dCrr8oF_120": {
                "enMale": "Go where I want, kill bad guys and be the hero? I'd be a fool to say no.",
                "frMale": "Aller o\u00f9 je veux, exterminer des m\u00e9chants et r\u00e9colter les lauriers ? Pourquoi refuser ?",
                "frFemale": "Aller o\u00f9 je veux, exterminer des m\u00e9chants et r\u00e9colter les lauriers ? Pourquoi refuser ?",
                "deMale": "Ich kann \u00fcberall hin, b\u00f6se Jungs erledigen und der Held sein? Da w\u00e4re ich sch\u00f6n bl\u00f6d, wenn ich Nein sagen w\u00fcrde.",
                "deFemale": "Ich kann \u00fcberall hin, b\u00f6se Jungs erledigen und der Held sein? Da w\u00e4re ich sch\u00f6n bl\u00f6d, wenn ich Nein sagen w\u00fcrde."
            },
            "dCrr8oF_136": {
                "enMale": "I never wanted to get that cozy with the Republic. But I never met a Senator like you.",
                "frMale": "J'ai jamais cherch\u00e9 \u00e0 me rapprocher de la R\u00e9publique. Mais j'avais jamais rencontr\u00e9 un s\u00e9nateur comme vous.",
                "frFemale": "J'ai jamais cherch\u00e9 \u00e0 me rapprocher de la R\u00e9publique. Mais je n'avais jamais rencontr\u00e9 un s\u00e9nateur comme vous.",
                "deMale": "Ich wollte der Republik nie so nahe kommen. Aber ich habe auch noch nie eine Senatorin wie Euch getroffen.",
                "deFemale": "Ich wollte der Republik nie so nahe kommen. Aber ich habe auch noch nie eine Senatorin wie Euch getroffen."
            },
            "dCrr8oF_147": {
                "enMale": "I see what you get out of that arrangement, but....",
                "frMale": "Je vois l'int\u00e9r\u00eat pour vous, mais...",
                "frFemale": "Je vois l'int\u00e9r\u00eat pour vous, mais...",
                "deMale": "Ich verstehe ja, was das Gesch\u00e4ft Euch bringt, aber ...",
                "deFemale": "Ich verstehe ja, was das Gesch\u00e4ft Euch bringt, aber ..."
            },
            "dCrr8oF_155": {
                "enMale": "The Republic can count on me.",
                "frMale": "La R\u00e9publique peut compter sur moi.",
                "frFemale": "La R\u00e9publique peut compter sur moi.",
                "deMale": "Die Republik kann auf mich z\u00e4hlen.",
                "deFemale": "Die Republik kann auf mich z\u00e4hlen."
            },
            "dCrr8oF_166": {
                "enMale": "A fancy badge won't get you out of paying for my services.",
                "frMale": "C'est pas avec un joli badge que vous me ferez oublier mon paiement.",
                "frFemale": "C'est pas avec un joli badge que vous me ferez oublier mon paiement.",
                "deMale": "Ein schicker Orden bringt Euch nicht um meine Bezahlung.",
                "deFemale": "Ein schicker Orden bringt Euch nicht um meine Bezahlung."
            },
            "dCrr8oF_245": {
                "enMale": "Details, man, details.",
                "frMale": "Donnez-moi plus de d\u00e9tails.",
                "frFemale": "Donnez-moi plus de d\u00e9tails.",
                "deMale": "Details, Mann, ich brauche Details.",
                "deFemale": "Details, Mann, ich brauche Details."
            },
            "dCrr8oF_249": {
                "enMale": "Criminal empire.... You make it sound so sexy.",
                "frMale": "Quelqu'un d'assez entreprenant... Vous me connaissez bien.",
                "frFemale": "Quelqu'un d'assez entreprenant... Vous me connaissez bien.",
                "deMale": "Verbrecherimperium ... Das klingt so sexy, wenn Ihr das sagt.",
                "deFemale": "Verbrecherimperium ... Das klingt so sexy, wenn Ihr das sagt."
            },
            "dCrr8oF_257": {
                "enMale": "If I can help the Republic, that's enough for me.",
                "frMale": "Si je peux servir la R\u00e9publique, \u00e7a me suffit d\u00e9j\u00e0.",
                "frFemale": "Si je peux servir la R\u00e9publique, \u00e7a me suffit d\u00e9j\u00e0.",
                "deMale": "Mir reicht es schon, wenn ich der Republik helfen kann.",
                "deFemale": "Mir reicht es schon, wenn ich der Republik helfen kann."
            },
            "dCrr8oF_261": {
                "enMale": "Rival Rogun? I'm going to annihilate him!",
                "frMale": "Rivaliser avec Rogun ? Plus que \u00e7a, je vais l'an\u00e9antir !",
                "frFemale": "Rivaliser avec Rogun ? Plus que \u00e7a, je vais l'an\u00e9antir !",
                "deMale": "Es mit Rogun aufnehmen? Ich werde ihn vernichten!",
                "deFemale": "Es mit Rogun aufnehmen? Ich werde ihn vernichten!"
            },
            "dCrr8oF_324": {
                "enMale": "I'll find him.",
                "frMale": "Je vais trouver o\u00f9 il est.",
                "frFemale": "Je vais trouver o\u00f9 il est.",
                "deMale": "Ich finde ihn schon.",
                "deFemale": "Ich finde ihn schon."
            },
            "cT1obn3_20": {
                "enMale": "I'm s... I'm sor... I am... incredibly good-looking! Nope. Can't.",
                "frMale": "Je suis... Je suis d\u00e9s... Je suis... Super canon ! Non, j'y arrive pas.",
                "frFemale": "Je suis... Je suis d\u00e9sol... Je suis... Super canon ! Non, j'y arrive pas.",
                "deMale": "Es tut ... Es tu ... Es ... tut gut, so toll auszusehen. Nein, ich kann es nicht.",
                "deFemale": "Es tut ... Es tu ... Es ... tut gut, so toll auszusehen. Nein, ich kann es nicht."
            },
            "cT1obn3_21": {
                "enMale": "I'm sorry. But Skavak was the man to blame for that, and he's dead.",
                "frMale": "Je suis d\u00e9sol\u00e9. C'est Skavak, le responsable. Et maintenant, il est mort.",
                "frFemale": "Je suis d\u00e9sol\u00e9e. C'est Skavak, le responsable. Et maintenant, il est mort.",
                "deMale": "Es tut mir leid. Aber Skavak hatte Schuld daran und er ist jetzt tot.",
                "deFemale": "Es tut mir leid. Aber Skavak hatte Schuld daran und er ist jetzt tot."
            },
            "cT1obn3_37": {
                "enMale": "Sounds like a fun fight.",
                "frMale": "Je refuse jamais une bonne bagarre.",
                "frFemale": "Je refuse jamais une bonne bagarre.",
                "deMale": "H\u00f6rt sich nach einem lustigen Kampf an.",
                "deFemale": "H\u00f6rt sich nach einem lustigen Kampf an."
            },
            "cT1obn3_38": {
                "enMale": "What were the blasters worth? I'll make it up to you.",
                "frMale": "Combien valaient tes blasters ? Je peux te d\u00e9dommager.",
                "frFemale": "Combien valaient tes blasters ? Je peux te d\u00e9dommager.",
                "deMale": "Was waren die Blaster denn wert? Ich entsch\u00e4dige Euch.",
                "deFemale": "Was waren die Blaster denn wert? Ich entsch\u00e4dige Euch."
            },
            "cT1obn3_39": {
                "enMale": "I'll give your men one chance to surrender. After that, it's for keeps.",
                "frMale": "Je vais donner \u00e0 tes hommes une chance de se rendre. Apr\u00e8s \u00e7a, pas de quartier.",
                "frFemale": "Je vais donner \u00e0 tes hommes une chance de se rendre. Apr\u00e8s \u00e7a, pas de quartier.",
                "deMale": "Ich gebe Euren Leuten eine Chance, sich zu ergeben. Danach mache ich Ernst.",
                "deFemale": "Ich gebe Euren Leuten eine Chance, sich zu ergeben. Danach mache ich Ernst."
            },
            "aWZd4aF_25": {
                "enMale": "This box belonged to a King Arak Drayen. Relative of yours?",
                "frMale": "Cette bo\u00eete appartenait au Roi Arak Drayen. C'est un membre de votre famille ?",
                "frFemale": "Cette bo\u00eete appartenait au Roi Arak Drayen. C'est un membre de votre famille ?",
                "deMale": "Diese Kiste geh\u00f6rte einem K\u00f6nig Arak Drayen. Ein Verwandter von Euch?",
                "deFemale": "Diese Kiste geh\u00f6rte einem K\u00f6nig Arak Drayen. Ein Verwandter von Euch?"
            },
            "aWZd4aF_29": {
                "enMale": "I buried Skavak in that black hole, by the way. Long story.",
                "frMale": "J'ai enterr\u00e9 Skavak dans ce trou noir au fait. C'est une longue histoire.",
                "frFemale": "J'ai enterr\u00e9 Skavak dans ce trou noir au fait. C'est une longue histoire.",
                "deMale": "Ich habe \u00fcbrigens Skavak in dem schwarzen Loch begraben. Lange Geschichte.",
                "deFemale": "Ich habe \u00fcbrigens Skavak in dem schwarzen Loch begraben. Lange Geschichte."
            },
            "aWZd4aF_35": {
                "enMale": "The Long Shadow was quite a place. I have no plans to go back.",
                "frMale": "Les Confins Sombres sont un endroit bizarre. Je n'ai pas l'intention d'y retourner.",
                "frFemale": "Les Confins Sombres sont un endroit bizarre. Je n'ai pas l'intention d'y retourner.",
                "deMale": "Der Lange Schatten hatte es in sich. Ich habe nicht vor, dorthin zur\u00fcckzukehren.",
                "deFemale": "Der Lange Schatten hatte es in sich. Ich habe nicht vor, dorthin zur\u00fcckzukehren."
            },
            "aWZd4aF_82": {
                "enMale": "If anyone here is going to rule, it'll be me.",
                "frMale": "Si quelqu'un [{M}]doit r\u00e9gner ici[{F}], ce sera moi.",
                "frFemale": "Si quelqu'un [{M}]ici doit r\u00e9gner[{F}], ce sera moi.",
                "deMale": "Wenn hier jemand herrschen wird, dann bin ich das.",
                "deFemale": "Wenn hier jemand herrschen wird, dann bin ich das."
            },
            "aWZd4aF_100": {
                "enMale": "Your whole crazy treasure hunt has been to get some kingdom back?",
                "frMale": "Le but de cette chasse au tr\u00e9sor compl\u00e8tement folle, c'\u00e9tait de r\u00e9tablir un r\u00e8gne ?",
                "frFemale": "Le but de cette chasse au tr\u00e9sor compl\u00e8tement folle, c'\u00e9tait de r\u00e9tablir un r\u00e8gne ?",
                "deMale": "Diese ganze verr\u00fcckte Schatzsuche war der Versuch, ein K\u00f6nigreich zur\u00fcckzubekommen?",
                "deFemale": "Diese ganze verr\u00fcckte Schatzsuche war der Versuch, ein K\u00f6nigreich zur\u00fcckzubekommen?"
            },
            "aWZd4aF_128": {
                "enMale": "If he could see how weak you are, he wouldn't have bothered.",
                "frMale": "S'il avait compris \u00e0 quel point vous \u00eates faible, il ne se serait pas donn\u00e9 cette peine.",
                "frFemale": "S'il avait compris \u00e0 quel point vous \u00eates faible, il ne se serait pas donn\u00e9 cette peine.",
                "deMale": "Wenn er sehen w\u00fcrde, wie schwach Ihr seid, w\u00e4rt Ihr ihm v\u00f6llig egal.",
                "deFemale": "Wenn er sehen w\u00fcrde, wie schwach Ihr seid, w\u00e4rt Ihr ihm v\u00f6llig egal."
            },
            "aWZd4aF_132": {
                "enMale": "Hand over the box and give me what's mine.",
                "frMale": "Passez-moi cette bo\u00eete et donnez-moi ce qui m'appartient.",
                "frFemale": "Passez-moi cette bo\u00eete et donnez-moi ce qui m'appartient.",
                "deMale": "Gebt mir die Kiste mitsamt ihrem Inhalt.",
                "deFemale": "Gebt mir die Kiste mitsamt ihrem Inhalt."
            },
            "aWZd4aF_137": {
                "enMale": "Is that how you reward a girl's loyalty, Nok?",
                "frMale": "C'est comme \u00e7a que vous r\u00e9compensez la loyaut\u00e9 d'une fille, Nok ?",
                "frFemale": "C'est comme \u00e7a que vous r\u00e9compensez la loyaut\u00e9 d'une fille, Nok ?",
                "deMale": "So belohnt Ihr also die Loyalit\u00e4t einer Frau, Nok?",
                "deFemale": "So belohnt Ihr also die Loyalit\u00e4t einer Frau, Nok?"
            },
            "aWZd4aF_145": {
                "enMale": "Kill me, just like your grandfather killed the crew of that ship?",
                "frMale": "Tuez-moi, comme votre grand-p\u00e8re a tu\u00e9 l'\u00e9quipage de ce vaisseau ?",
                "frFemale": "Tuez-moi, comme votre grand-p\u00e8re a tu\u00e9 l'\u00e9quipage de ce vaisseau ?",
                "deMale": "T\u00f6tet mich, genau wie Euer Gro\u00dfvater die Crew dieses Schiffs get\u00f6tet hat.",
                "deFemale": "T\u00f6tet mich, genau wie Euer Gro\u00dfvater die Crew dieses Schiffs get\u00f6tet hat."
            },
            "aWZd4aF_151": {
                "enMale": "Your daughter likes me too much to kill me.",
                "frMale": "Votre fille tient trop \u00e0 moi pour me tuer.",
                "frFemale": "Votre fille tient trop \u00e0 moi pour me tuer.",
                "deMale": "Eure Tochter mag mich zu sehr und kann mich nicht t\u00f6ten.",
                "deFemale": "Eure Tochter mag mich zu sehr und kann mich nicht t\u00f6ten."
            },
            "aWZd4aF_162": {
                "enMale": "Try anything, and you're all dead.",
                "frMale": "Essayez quoi que ce soit et je vous tuerai tous.",
                "frFemale": "Essayez quoi que ce soit et je vous tuerai tous.",
                "deMale": "Versucht es ruhig. Dann werdet Ihr alle sterben.",
                "deFemale": "Versucht es ruhig. Dann werdet Ihr alle sterben."
            },
            "aWZd4aF_198": {
                "enMale": "You don't owe me any apologies.",
                "frMale": "Vous n'avez pas \u00e0 vous excuser.",
                "frFemale": "Vous n'avez pas \u00e0 vous excuser.",
                "deMale": "Ihr m\u00fcsst Euch nicht entschuldigen.",
                "deFemale": "Ihr m\u00fcsst Euch nicht entschuldigen."
            },
            "aWZd4aF_210": {
                "enMale": "He was a pathetic pile of scum.",
                "frMale": "C'\u00e9tait une ordure path\u00e9tique.",
                "frFemale": "C'\u00e9tait une ordure path\u00e9tique.",
                "deMale": "Er war ein erb\u00e4rmliches St\u00fcck Dreck.",
                "deFemale": "Er war ein erb\u00e4rmliches St\u00fcck Dreck."
            },
            "aWZd4aF_330": {
                "enMale": "Why was Nok in carbonite for ten years?",
                "frMale": "Pourquoi Nok a-t-il pass\u00e9 dix ann\u00e9es dans de [{F}]la carbonite ?",
                "frFemale": "Pourquoi Nok a-t-il pass\u00e9 dix ann\u00e9es dans [{F}]la carbonite ?",
                "deMale": "Warum war Nok zehn Jahre lang in Karbonit?",
                "deFemale": "Warum war Nok zehn Jahre lang in Karbonit?"
            },
            "aWZd4aF_334": {
                "enMale": "You're a good liar, I'll give you that.",
                "frMale": "Vous \u00eates une bonne menteuse, je peux pas le nier.",
                "frFemale": "Vous \u00eates une bonne menteuse, je peux pas le nier.",
                "deMale": "Ihr seid eine gute L\u00fcgnerin, so viel steht fest.",
                "deFemale": "Ihr seid eine gute L\u00fcgnerin, so viel steht fest."
            },
            "aWZd4aF_342": {
                "enMale": "You've never been straight with me, have you?",
                "frMale": "Vous n'avez jamais \u00e9t\u00e9 franche avec moi, n'est-ce pas ?",
                "frFemale": "Vous n'avez jamais \u00e9t\u00e9 franche avec moi, n'est-ce pas ?",
                "deMale": "Ihr wart nie ehrlich zu mir, oder?",
                "deFemale": "Ihr wart nie ehrlich zu mir, oder?"
            },
            "aWZd4aF_451": {
                "enMale": "Next stop, the Long Shadow.",
                "frMale": "Prochain arr\u00eat, les Confins Sombres.",
                "frFemale": "Prochain arr\u00eat, les Confins Sombres.",
                "deMale": "N\u00e4chster Halt: Langer Schatten.",
                "deFemale": "N\u00e4chster Halt: Langer Schatten."
            },
            "aWZd4aF_458": {
                "enMale": "I'll always come back for you, Risha.",
                "frMale": "Je reviendrai pour vous, Risha.",
                "frFemale": "Je reviendrai pour vous, Risha.",
                "deMale": "Ich werde immer wieder zu Euch zur\u00fcckkehren, Risha.",
                "deFemale": "Ich werde immer wieder zu Euch zur\u00fcckkehren, Risha."
            },
            "aWZd4aF_462": {
                "enMale": "You ready for the ride of your life, farm boy?",
                "frMale": "T'es pr\u00eat pour le voyage du si\u00e8cle, mon grand ?",
                "frFemale": "Tu es pr\u00eat pour le voyage du si\u00e8cle, mon grand ?",
                "deMale": "Bereit f\u00fcr das Abenteuer deines Lebens, Bauernjunge?",
                "deFemale": "Bereit f\u00fcr das Abenteuer deines Lebens, Bauernjunge?"
            },
            "aWZd4aF_466": {
                "enMale": "I might just need a Wookiee in the Long Shadow.",
                "frMale": "Je pourrais avoir besoin d'un Wookiee dans les Confins Sombres.",
                "frFemale": "Je pourrais avoir besoin d'un Wookiee dans les Confins Sombres.",
                "deMale": "Im Langen Schatten werde ich einen Wookiee brauchen k\u00f6nnen.",
                "deFemale": "Im Langen Schatten werde ich einen Wookiee brauchen k\u00f6nnen."
            },
            "aWZd4aF_470": {
                "enMale": "Enjoy your family reunion. I'm off to get rich.",
                "frMale": "Profitez bien de votre petite r\u00e9union de famille. La fortune m'attend !",
                "frFemale": "Profitez bien de votre petite r\u00e9union de famille. La fortune m'attend !",
                "deMale": "Genie\u00dft Eure Familienzusammenf\u00fchrung. Ich mache mich auf den Weg zum Reichtum.",
                "deFemale": "Genie\u00dft Eure Familienzusammenf\u00fchrung. Ich mache mich auf den Weg zum Reichtum."
            },
            "aWZd4aF_482": {
                "enMale": "Is the fish head our buyer?",
                "frMale": "Cette t\u00eate de poisson, c'est notre acheteur ?",
                "frFemale": "Cette t\u00eate de poisson, c'est notre acheteur ?",
                "deMale": "Ist der Fischkopf unser K\u00e4ufer?",
                "deFemale": "Ist der Fischkopf unser K\u00e4ufer?"
            },
            "aWZd4aF_486": {
                "enMale": "What is this place?",
                "frMale": "Quel est cet endroit ?",
                "frFemale": "Quel est cet endroit ?",
                "deMale": "Was ist das f\u00fcr ein Ort?",
                "deFemale": "Was ist das f\u00fcr ein Ort?"
            },
            "aWZd4aF_490": {
                "enMale": "Is this the part where you stab me in the back?",
                "frMale": "C'est l\u00e0 que vous me poignardez dans le dos ?",
                "frFemale": "C'est l\u00e0 que vous me poignardez dans le dos ?",
                "deMale": "Kommt jetzt der Teil, wo Ihr mir in den R\u00fccken fallt?",
                "deFemale": "Kommt jetzt der Teil, wo Ihr mir in den R\u00fccken fallt?"
            },
            "aWZd4aF_616": {
                "enMale": "What will you do with your share?",
                "frMale": "Que ferez-vous avec votre part ?",
                "frFemale": "Que ferez-vous avec votre part ?",
                "deMale": "Was werdet Ihr mit Eurem Anteil machen?",
                "deFemale": "Was werdet Ihr mit Eurem Anteil machen?"
            },
            "aWZd4aF_620": {
                "enMale": "I was thinking I might hire an army of Wookiees.",
                "frMale": "Je pensais engager une arm\u00e9e de Wookiees.",
                "frFemale": "Je pensais engager une arm\u00e9e de Wookiees.",
                "deMale": "Ich dachte, ich heuere vielleicht eine Wookiee-Armee an.",
                "deFemale": "Ich dachte, ich heuere vielleicht eine Wookiee-Armee an."
            },
            "aWZd4aF_696": {
                "enMale": "That's none of your business.",
                "frMale": "Je ne peux pas r\u00e9pondre \u00e0 cette question.",
                "frFemale": "Je ne peux pas r\u00e9pondre \u00e0 cette question.",
                "deMale": "Das geht keinen etwas an.",
                "deFemale": "Das geht keinen etwas an."
            },
            "aWZd4aF_911": {
                "enMale": "We'll be more careful, next time.",
                "frMale": "La prochaine fois, on fera plus attention.",
                "frFemale": "La prochaine fois, on fera plus attention.",
                "deMale": "Wir werden n\u00e4chstes Mal vorsichtiger sein.",
                "deFemale": "Wir werden n\u00e4chstes Mal vorsichtiger sein."
            },
            "aWZd4aF_915": {
                "enMale": "I'll always do what I can for my fellow spacers.",
                "frMale": "Je fais toujours ce que je peux pour aider les autres aventuriers de l'espace.",
                "frFemale": "Je fais toujours ce que je peux pour aider les autres aventuriers de l'espace.",
                "deMale": "Ich tue, was ich kann, f\u00fcr meine Kollegen.",
                "deFemale": "Ich tue, was ich kann, f\u00fcr meine Kollegen."
            },
            "aWZd4aF_919": {
                "enMale": "This is the last time I answer a distress call.",
                "frMale": "Je [{M}]r\u00e9pondrai plus \u00e0 aucun appel de d\u00e9tresse.",
                "frFemale": "Je [{M}]ne r\u00e9pondrai plus \u00e0 aucun appel de d\u00e9tresse.",
                "deMale": "Das war das letzte Mal, dass ich auf einen Notruf antworte.",
                "deFemale": "Das war das letzte Mal, dass ich auf einen Notruf antworte."
            },
            "aWZd4aF_926": {
                "enMale": "We're here on a rescue mission.",
                "frMale": "On est ici en mission de sauvetage.",
                "frFemale": "On est ici en mission de sauvetage.",
                "deMale": "Das ist eine Rettungsmission.",
                "deFemale": "Das ist eine Rettungsmission."
            },
            "aWZd4aF_930": {
                "enMale": "Thought we'd make a little side trip.",
                "frMale": "J'ai pens\u00e9 qu'on pourrait faire un petit d\u00e9tour.",
                "frFemale": "J'ai pens\u00e9 qu'on pourrait faire un petit d\u00e9tour.",
                "deMale": "Ich dachte, wir machen einen kleinen Ausflug.",
                "deFemale": "Ich dachte, wir machen einen kleinen Ausflug."
            },
            "aWZd4aF_934": {
                "enMale": "I need to go help a beautiful woman.",
                "frMale": "Une belle femme a besoin de mon aide.",
                "frFemale": "Une belle femme a besoin de mon aide.",
                "deMale": "Ich muss einer wundersch\u00f6nen Frau helfen.",
                "deFemale": "Ich muss einer wundersch\u00f6nen Frau helfen."
            },
            "aWZd4aF_938": {
                "enMale": "Shut up and get back in your bunk.",
                "frMale": "Taisez-vous et retournez dans votre couchette.",
                "frFemale": "Taisez-vous et retournez dans votre couchette.",
                "deMale": "Haltet die Klappe und geht zur\u00fcck in Eure Koje.",
                "deFemale": "Haltet die Klappe und geht zur\u00fcck in Eure Koje."
            },
            "aWZd4aF_1762": {
                "enMale": "Really? You had \"technical difficulties\"?",
                "frMale": "Vraiment ? Vous avez eu des \"probl\u00e8mes techniques\" ?",
                "frFemale": "Vraiment ? Vous avez eu des \"probl\u00e8mes techniques\" ?",
                "deMale": "Wirklich? Ihr hattet \"technische Probleme\"?",
                "deFemale": "Wirklich? Ihr hattet \"technische Probleme\"?"
            },
            "aWZd4aF_1766": {
                "enMale": "That blob of a gangster took a real interest in you.",
                "frMale": "Ce gangster s'int\u00e9ressait vraiment \u00e0 vous.",
                "frFemale": "Ce gangster s'int\u00e9ressait vraiment \u00e0 vous.",
                "deMale": "Dieser Fettklops hat sich wirklich f\u00fcr Euch interessiert.",
                "deFemale": "Dieser Fettklops hat sich wirklich f\u00fcr Euch interessiert."
            },
            "aWZd4aF_1770": {
                "enMale": "If you ever leave me hanging like that again, you'll be sorry.",
                "frMale": "Si vous me laissez en plan comme \u00e7a une nouvelle fois, vous allez le regretter.",
                "frFemale": "Si vous me laissez en plan comme \u00e7a une nouvelle fois, vous allez le regretter.",
                "deMale": "Wenn Ihr mich nochmal so h\u00e4ngen lasst, werdet Ihr es bereuen.",
                "deFemale": "Wenn Ihr mich nochmal so h\u00e4ngen lasst, werdet Ihr es bereuen."
            },
            "aWZd4aF_1837": {
                "enMale": "Everybody has a price. What's Diago's?",
                "frMale": "Tout le monde a un prix. Quel est celui de Diago ?",
                "frFemale": "Tout le monde a un prix. Quel est celui de Diago ?",
                "deMale": "Jeder hat einen Preis. Welchen hat Diago?",
                "deFemale": "Jeder hat einen Preis. Welchen hat Diago?"
            },
            "aWZd4aF_1841": {
                "enMale": "That doesn't sound good.",
                "frMale": "\u00c7a s'annonce plut\u00f4t mal.",
                "frFemale": "\u00c7a s'annonce plut\u00f4t mal.",
                "deMale": "Das klingt gar nicht gut.",
                "deFemale": "Das klingt gar nicht gut."
            },
            "aWZd4aF_1845": {
                "enMale": "Holding onto things is tricky when you're full of blaster holes.",
                "frMale": "C'est pas \u00e9vident de tenir quelque chose quand on a le corps transperc\u00e9 de coups de blaster.",
                "frFemale": "Ce n'est pas \u00e9vident de tenir quelque chose quand on a le corps transperc\u00e9 de coups de blaster.",
                "deMale": "Etwas festzuhalten ist schwierig, wenn man voll mit Blaster-L\u00f6chern ist.",
                "deFemale": "Etwas festzuhalten ist schwierig, wenn man voll mit Blaster-L\u00f6chern ist."
            },
            "aWZd4aF_1958": {
                "enMale": "Did you like those special modifications I made to your ship?",
                "frMale": "Tu as appr\u00e9ci\u00e9 les modifications que j'ai apport\u00e9es \u00e0 ton vaisseau ?",
                "frFemale": "Tu as appr\u00e9ci\u00e9 les modifications que j'ai apport\u00e9es \u00e0 ton vaisseau ?",
                "deMale": "Haben Euch die Modifikationen gefallen, die ich an Eurem Schiff vorgenommen habe?",
                "deFemale": "Haben Euch die Modifikationen gefallen, die ich an Eurem Schiff vorgenommen habe?"
            },
            "aWZd4aF_1962": {
                "enMale": "Sorry I missed you at the spaceport, buddy.",
                "frMale": "Je suis d\u00e9sol\u00e9 de t'avoir loup\u00e9 au spatioport, mon vieux.",
                "frFemale": "Je suis d\u00e9sol\u00e9e de t'avoir loup\u00e9 au spatioport, mon vieux.",
                "deMale": "Tut mir leid, dass ich Euch am Raumhafen verpasst hab, Kumpel.",
                "deFemale": "Tut mir leid, dass ich Euch am Raumhafen verpasst hab, Kumpel."
            },
            "aWZd4aF_1969": {
                "enMale": "We don't want to hear your fantasies, laser brains.",
                "frMale": "On n'a pas envie d'entendre tes fantasmes, cervelle de bantha.",
                "frFemale": "On n'a pas envie d'entendre tes fantasmes, cervelle de bantha.",
                "deMale": "Wir wollen Eure kranken Fantasien gar nicht h\u00f6ren, Laserhirn.",
                "deFemale": "Wir wollen Eure kranken Fantasien gar nicht h\u00f6ren, Laserhirn."
            },
            "aWZd4aF_1973": {
                "enMale": "Keep your disgusting thoughts to yourself. There's a lady present.",
                "frMale": "Garde tes pens\u00e9es r\u00e9pugnantes pour toi. On est devant une dame.",
                "frFemale": "Garde tes pens\u00e9es r\u00e9pugnantes pour toi. On est devant une dame.",
                "deMale": "Behaltet Eure irren Visionen f\u00fcr Euch. Hier ist eine Lady anwesend.",
                "deFemale": "Behaltet Eure irren Visionen f\u00fcr Euch. Hier ist eine Lady anwesend."
            },
            "aWZd4aF_1977": {
                "enMale": "In my fantasy, you burn alive.",
                "frMale": "Dans mon fantasme, tu es br\u00fbl\u00e9 vif.",
                "frFemale": "Dans mon fantasme, tu es br\u00fbl\u00e9 vif.",
                "deMale": "In meiner Fantasie geht Ihr in Flammen auf.",
                "deFemale": "In meiner Fantasie geht Ihr in Flammen auf."
            },
            "aWZd4aF_2039": {
                "enMale": "Great, a planet of two-faced killers.",
                "frMale": "Super, une plan\u00e8te de tueurs hypocrites.",
                "frFemale": "Super, une plan\u00e8te de tueurs hypocrites.",
                "deMale": "Gro\u00dfartig. Ein Planet voller verr\u00e4terischer M\u00f6rder.",
                "deFemale": "Gro\u00dfartig. Ein Planet voller verr\u00e4terischer M\u00f6rder."
            },
            "aWZd4aF_2043": {
                "enMale": "There's always a catch, isn't there?",
                "frMale": "Tout n'est jamais parfait, non ?",
                "frFemale": "Tout n'est jamais parfait, non ?",
                "deMale": "Es gibt wohl immer einen Haken, was?",
                "deFemale": "Es gibt wohl immer einen Haken, was?"
            },
            "aWZd4aF_2047": {
                "enMale": "You should hide in my bunk where it's safe.",
                "frMale": "Vous devriez vous cacher dans ma couchette, vous y serez en s\u00e9curit\u00e9.",
                "frFemale": "Vous devriez vous cacher dans ma couchette, vous y serez en s\u00e9curit\u00e9.",
                "deMale": "Ihr solltet Euch in meiner Koje verstecken. Da ist es sicher.",
                "deFemale": "Ihr solltet Euch in meiner Koje verstecken. Da ist es sicher."
            },
            "aWZd4aF_2051": {
                "enMale": "Backstabbers and assassins? I'll fit right in.",
                "frMale": "Des tra\u00eetres et des assassins ? Je vais \u00eatre dans mon environnement.",
                "frFemale": "Des tra\u00eetres et des assassins ? Je vais \u00eatre dans mon environnement.",
                "deMale": "Hinterh\u00e4ltigkeit und Attentate? Das passt zu mir.",
                "deFemale": "Hinterh\u00e4ltigkeit und Attentate? Das passt zu mir."
            },
            "aWZd4aF_2083": {
                "enMale": "Why sneak, when I have a Wookiee?",
                "frMale": "Pourquoi se faufiler quand on a un Wookiee ?",
                "frFemale": "Pourquoi se faufiler quand on a un Wookiee ?",
                "deMale": "Warum schleichen, wenn wir einen Wookiee dabeihaben?",
                "deFemale": "Warum schleichen, wenn wir einen Wookiee dabeihaben?"
            },
            "aWZd4aF_2093": {
                "enMale": "Tell me more.",
                "frMale": "J'\u00e9coute.",
                "frFemale": "J'\u00e9coute.",
                "deMale": "Mehr Einzelheiten, bitte!",
                "deFemale": "Mehr Einzelheiten, bitte!"
            },
            "aWZd4aF_2230": {
                "enMale": "Nok Drayen destroyed a whole planet?",
                "frMale": "Nok Drayen a d\u00e9truit toute une plan\u00e8te ?",
                "frFemale": "Nok Drayen a d\u00e9truit toute une plan\u00e8te ?",
                "deMale": "Nok Drayen hat einen ganzen Planeten zerst\u00f6rt?",
                "deFemale": "Nok Drayen hat einen ganzen Planeten zerst\u00f6rt?"
            },
            "aWZd4aF_2234": {
                "enMale": "What a bloodthirsty creep.",
                "frMale": "Quel monstre sanguinaire.",
                "frFemale": "Quel monstre sanguinaire.",
                "deMale": "Was f\u00fcr ein blutr\u00fcnstiger Irrer.",
                "deFemale": "Was f\u00fcr ein blutr\u00fcnstiger Irrer."
            },
            "aWZd4aF_2238": {
                "enMale": "I'd like to destroy a world, someday.",
                "frMale": "J'aimerais d\u00e9truire un monde, un jour.",
                "frFemale": "J'aimerais d\u00e9truire un monde, un jour.",
                "deMale": "Ich m\u00f6chte eines Tages auch eine Welt zerst\u00f6ren.",
                "deFemale": "Ich m\u00f6chte eines Tages auch eine Welt zerst\u00f6ren."
            },
            "aWZd4aF_2500": {
                "enMale": "His name's Bowdaar, and he's as sweet as they come.",
                "frMale": "Il s'appelle Bowdaar et il n'y a pas plus doux que lui.",
                "frFemale": "Il s'appelle Bowdaar et il n'y a pas plus doux que lui.",
                "deMale": "Sein Name ist Bowdaar und er k\u00f6nnte nicht freundlicher sein.",
                "deFemale": "Sein Name ist Bowdaar und er k\u00f6nnte nicht freundlicher sein."
            },
            "aWZd4aF_2504": {
                "enMale": "If I say the word, he'll pull your arms right out of their sockets.",
                "frMale": "Je n'ai qu'un mot \u00e0 dire pour qu'il vous arrache les bras.",
                "frFemale": "Je n'ai qu'un mot \u00e0 dire pour qu'il vous arrache les bras.",
                "deMale": "Wenn ich es sage, rei\u00dft er Euch sofort beide Arme aus.",
                "deFemale": "Wenn ich es sage, rei\u00dft er Euch sofort beide Arme aus."
            },
            "aWZd4aF_2508": {
                "enMale": "Kick him in the shins and find out.",
                "frMale": "Donnez-lui un coup dans les tibias et vous verrez.",
                "frFemale": "Donnez-lui un coup dans les tibias et vous verrez.",
                "deMale": "Tretet ihm ans Schienbein und er zeigt es Euch.",
                "deFemale": "Tretet ihm ans Schienbein und er zeigt es Euch."
            },
            "aWZd4aF_2628": {
                "enMale": "How can that slobbering creature be worth a ship engine?",
                "frMale": "Comment cette cr\u00e9ature pleine de bave peut-elle valoir un moteur de vaisseau ?",
                "frFemale": "Comment cette cr\u00e9ature pleine de bave peut-elle valoir un moteur de vaisseau ?",
                "deMale": "Wie kann diese sabbernde Kreatur mehr wert sein als ein Schiffstriebwerk?",
                "deFemale": "Wie kann diese sabbernde Kreatur mehr wert sein als ein Schiffstriebwerk?"
            },
            "aWZd4aF_2632": {
                "enMale": "No job is simple when a Hutt's involved.",
                "frMale": "Aucune mission n'est facile quand elle implique un Hutt.",
                "frFemale": "Aucune mission n'est facile quand elle implique un Hutt.",
                "deMale": "Auftr\u00e4ge werden nicht gerade einfacher, wenn Hutten mitmischen.",
                "deFemale": "Auftr\u00e4ge werden nicht gerade einfacher, wenn Hutten mitmischen."
            },
            "aWZd4aF_2636": {
                "enMale": "I hope you're not expecting me to drag all this around.",
                "frMale": "J'esp\u00e8re que vous ne vous attendez pas \u00e0 ce que je tra\u00eene \u00e7a avec moi.",
                "frFemale": "J'esp\u00e8re que vous ne vous attendez pas \u00e0 ce que je tra\u00eene \u00e7a avec moi.",
                "deMale": "Ihr glaubt doch nicht, dass ich das alles rumschleppe?",
                "deFemale": "Ihr glaubt doch nicht, dass ich das alles rumschleppe?"
            },
            "aWZd4aF_2941": {
                "enMale": "Why does some noble need a head in a jar?",
                "frMale": "Qu'est-ce qu'un noble va faire d'une t\u00eate dans un bocal ?",
                "frFemale": "Qu'est-ce qu'un noble va faire d'une t\u00eate dans un bocal ?",
                "deMale": "Warum braucht ein Adliger einen konservierten Kopf?",
                "deFemale": "Warum braucht ein Adliger einen konservierten Kopf?"
            },
            "aWZd4aF_3089": {
                "enMale": "Don't worry about Risha. She knows a real live hero.",
                "frMale": "Vous en faites pas pour Risha, elle travaille avec un h\u00e9ros.",
                "frFemale": "Vous en faites pas pour Risha, elle travaille avec une h\u00e9ro\u00efne.",
                "deMale": "Mach dir keine Sorgen um Risha. Sie kennt einen leibhaftigen Helden.",
                "deFemale": "Mach dir keine Sorgen um Risha. Sie kennt einen leibhaftigen Helden."
            },
            "aWZd4aF_3103": {
                "enMale": "This is going to cost you.",
                "frMale": "\u00c7a va vous co\u00fbter cher.",
                "frFemale": "\u00c7a va vous co\u00fbter cher.",
                "deMale": "Das wird Euch einiges kosten.",
                "deFemale": "Das wird Euch einiges kosten."
            },
            "aWZd4aF_3107": {
                "enMale": "You'd better have a good plan.",
                "frMale": "Vous avez int\u00e9r\u00eat \u00e0 avoir un bon plan.",
                "frFemale": "Vous avez int\u00e9r\u00eat \u00e0 avoir un bon plan.",
                "deMale": "Hoffentlich habt Ihr einen guten Plan.",
                "deFemale": "Hoffentlich habt Ihr einen guten Plan."
            },
            "aWZd4aF_3109": {
                "enMale": "I like your sentimental side.",
                "frMale": "J'adore votre c\u00f4t\u00e9 sentimental.",
                "frFemale": "J'adore votre c\u00f4t\u00e9 sentimental.",
                "deMale": "Ich mag Eure sentimentale Seite.",
                "deFemale": "Ich mag Eure sentimentale Seite."
            },
            "aWZd4aF_3113": {
                "enMale": "(Class) do not serve",
                "frMale": "Je ne re\u00e7ois d'ordres de personne.",
                "frFemale": "Je ne re\u00e7ois d'ordres de personne.",
                "deMale": "(Class) sind keine Diener.",
                "deFemale": "(Class) sind keine Diener."
            },
            "aWZd4aF_3125": {
                "enMale": "I'll make you talk the hard way, if I have to.",
                "frMale": "Je vous ferai parler de force, si n\u00e9cessaire.",
                "frFemale": "Je vous ferai parler de force, si n\u00e9cessaire.",
                "deMale": "Ich werde Euch zum Sprechen bringen, wenn es sein muss.",
                "deFemale": "Ich werde Euch zum Sprechen bringen, wenn es sein muss."
            },
            "aWZd4aF_3262": {
                "enMale": "Will you get over your issues with women?",
                "frMale": "Est-ce que tu vas surmonter tes probl\u00e8mes avec les femmes, \u00e0 la fin ?",
                "frFemale": "Est-ce que tu vas surmonter tes probl\u00e8mes avec les femmes, \u00e0 la fin ?",
                "deMale": "Kannst du deine Vorurteile gegen\u00fcber Frauen nicht ablegen?",
                "deFemale": "Kannst du deine Vorurteile gegen\u00fcber Frauen nicht ablegen?"
            },
            "aWZd4aF_3268": {
                "enMale": "I fail to see the problem.",
                "frMale": "Il n'y a pas de quoi sauter au plafond.",
                "frFemale": "Il n'y a pas de quoi sauter au plafond.",
                "deMale": "Wo soll hier ein Problem sein?",
                "deFemale": "Wo soll hier ein Problem sein?"
            },
            "aWZd4aF_3272": {
                "enMale": "You should at least wear a shield, Risha.",
                "frMale": "Vous devriez au moins porter une protection, Risha.",
                "frFemale": "Vous devriez au moins porter une protection, Risha.",
                "deMale": "Ihr solltet wenigstens einen Schild tragen, Risha.",
                "deFemale": "Ihr solltet wenigstens einen Schild tragen, Risha."
            },
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                "enMale": "Are you getting sweet on her? Is that your problem?",
                "frMale": "Tu craques pour Risha ? C'est \u00e7a, ton probl\u00e8me ?",
                "frFemale": "Tu craques pour Risha ? C'est \u00e7a, ton probl\u00e8me ?",
                "deMale": "Stehst du etwa auf sie? Ist das dein Problem?",
                "deFemale": "Stehst du etwa auf sie? Ist das dein Problem?"
            },
            "aWZd4aF_3427": {
                "enMale": "I'll do whatever it takes.",
                "frMale": "Je ferai le n\u00e9cessaire.",
                "frFemale": "Je ferai le n\u00e9cessaire.",
                "deMale": "Ich werde tun, was n\u00f6tig ist.",
                "deFemale": "Ich werde tun, was n\u00f6tig ist."
            },
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                "enMale": "People always tell me how impressive I am.",
                "frMale": "On me dit souvent que je suis tr\u00e8s impressionnant.",
                "frFemale": "On me dit souvent que je suis tr\u00e8s impressionnante.",
                "deMale": "Die Leute sagen mir st\u00e4ndig, wie beeindruckend ich bin.",
                "deFemale": "Die Leute sagen mir st\u00e4ndig, wie beeindruckend ich bin."
            },
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                "enMale": "How about I just beat the answers out of her?",
                "frMale": "Et si je lui faisais cracher la r\u00e9ponse ?",
                "frFemale": "Et si je lui faisais cracher la r\u00e9ponse ?",
                "deMale": "Wie w\u00e4re es, wenn ich die Antworten einfach aus ihr herauspr\u00fcgle?",
                "deFemale": "Wie w\u00e4re es, wenn ich die Antworten einfach aus ihr herauspr\u00fcgle?"
            }
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                }
            ],
            "cT1obn3_21": [
                {
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            "cT1obn3_38": [
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