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Spur des Verderbens

Reward Level Range: -
Trail of Ruin
Anchorhead militiaman Dak Williks wants you to help slow attacks on the local settlements by entering the camps of the Sand People and cutting down their numbers.

Eliminate the Sand People at the camps in the Southern Jundland Wastes.
Tasks:
1)
Defeat Sand People Forces: 0/16
2)
Return to Dak Williks
Requires:Jedi Consular, Jedi Knight, Smuggler, Trooper
Mission Rewards
Credits:1130
Spur des Verderbens
Tasks:
2) Dak Williks, ein Milizsoldat aus Anchorhead, möchte, dass du etwas gegen die Angriffe auf die örtlichen Siedlungen unternimmst, indem du in die Lager der Sandleute eindringst und sie dezimierst....
Dak Williks, ein Milizsoldat aus Anchorhead, möchte, dass du etwas gegen die Angriffe auf die örtlichen Siedlungen unternimmst, indem du in die Lager der Sandleute eindringst und sie dezimierst.

Du hast genug Sandleute besiegt, um die Siedlungen vor weiteren Angriffen zu schützen. Kehre zur Ma'alin-Farm in der südlichen Jundland-Wüste zurück und sprich mit Dak Williks.
Kehre zu Dak Williks zurück
Command XP: 600
Category: Tatooine
Can Abandon: Yes
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Spur des Verderbens
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
I don't think shouting is necessary.
  • Aric Jorgan:
    200
Hold on one minute. I'm not signing up for anything.
  • Tharan Cedrax:
    200
I'd be happy to crack some Sand People skulls--just shut up.
  • Aric Jorgan:
    200
  • M1-4X:
    200
  • Qyzen Fess:
    200
I guess I can spare some time.
  • Kira Carsen:
    200
  • T7-O1:
    200
Time to do some damage.
  • Bowdaar:
    200
  • M1-4X:
    200
  • Qyzen Fess:
    200
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 99. - Danke. So viel Hilfe hätte ich nie von einem Fremdling erwartet. Danke sehr.
  • 79. - Das waren alle Verletzten. Die, die noch laufen können, schicken wir sicherheitshalber nach Anchorhead.
    • 81. - Ich glaub, das wird nicht nötig sein, Dak - sieh mal, wer wieder da ist.
      • 83. - Habt Ihr die Sandleute vertrieben - ihnen gezeigt, dass man sich nicht ungestraft mit unseren Siedlungen anlegt?
        • 86. Wahl - Es ist alles erledigt.Spieler - Die Sandleute werden Euch in Ruhe lassen.
        • 84. Wahl - Sie sind tot.Spieler - Ich habe sie ausgeschaltet.
        • 85. Wahl - Ein Kinderspiel.Spieler - Was soll ich sagen? Ich bin eben gut.
          • 87. - Den Sternen sei Dank! Wir, äh, haben gesammelt. Es ist nicht viel, aber wir sind wirklich sehr dankbar.
            • 91. Wahl - Benutzt es für den Wiederaufbau.Spieler - Ihr habt die Credits viel nötiger als ich. +50
              • 93. - Dann sind wir Euch doppelt dankbar.
            • 90. Wahl - Genau das habe ich gebraucht.Spieler - Danke. +50
              • 92. - Endlich können die Leute hier wieder aufatmen. Wir wissen zu schätzen, was Ihr getan habt.
                • 96. <Gespr�ch beenden>
  • 98. - Wir wüssten es zu schätzen, wenn Ihr Euch um die Sandleute kümmern könntet.
  • 3. - Ich frage nur ungern, aber wir könnten Hilfe bei diesen Toten und Verletzten gebrauchen ...
    • 5. - Was wir brauchen, ist jemand, der die Sandleute vertreibt, die dafür verantwortlich sind!
      • 8. Wahl - Gibt es ein Problem?Spieler - Wollt Ihr mir erzählen, was hier los ist?
        • 56. - Wonach sieht's denn aus? Ein Überfall der Sandleute. Zehn, 15 Tote und noch mehr Verletzte. Das muss aufhören.
      • 9. Wahl - Das ist ja ein ziemliches Massaker.Spieler - Ich nehme an, für dieses Gemetzel sind die Sandleute verantwortlich.
        • 24. - Für dieses und jedes andere. Wir sollen eine Miliz sein, aber trotzdem lassen wir zu, dass die Sandleute so etwas tun!
      • 10. Wahl - Beruhigt Euch.Spieler - Es gibt keinen Grund zu schreien.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 11. - Ihr habt leicht reden. Was haben wir hier? Zehn, 15 Tote, noch mehr Verletzte? Und so geht es weiter, wenn wir die Sandleute nicht stoppen.
          • 21. - Ich schicke unsere Jungs nicht in den Tod. Es sind Farmer, keine Soldaten.
            • 28. - Von mir aus. Aber wenn einer erscheint, der uns helfen kann, frag wenigstens, ob er's tut - statt ihn zu bitten, Arzt und Leichenbestatter zu spielen.
              • 35. Wahl - Was für Hilfe benötigt Ihr?Spieler - Was kann ich für Euch tun?
              • 36. Wahl - Ich habe mich nicht bereiterklärt.Spieler - Immer schön langsam. Ich melde mich für nichts freiwillig.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 59. - Jerol, womit sollen wir solche Hilfe bezahlen? Es gibt sicher Wichtigeres ...
                  • 61. - Allein schaffen wir's nicht! Die Sandleute haben keine Angst vor uns. Kaum sind wir weg, da schlagen sie zu.
                    • 63. - Ich ... Na gut. Es kann ja nicht schaden. Die Sandleute lagern nicht weit von hier. Wenn Ihr sie schwächt, überlegen sie es sich vielleicht, bevor sie wieder angreifen.
                      • 66. Wahl - Warum nicht?Spieler - Etwas Zeit habe ich wohl übrig.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 68. Wahl - Sie werden sterben.Spieler - Jetzt wird gekämpft!
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 69. Wahl - Bin zu beschäftigt. [Mission ablehnen] Spieler - Ganz einfach: üben und selbst in den Kampf ziehen!
                        <Abbr�chen Gespr�ch>
                        • 70. - Da hast du's, Jerol. Ich hab gefragt. Kümmern wir uns jetzt um die Verletzten.
                          • 71. <Gespr�ch beenden>
              • 49. Wahl - Hört auf zu streiten und ich helfe Euch.Spieler - Ich will gern mit ein paar Sandleuten abrechnen. Regt Euch ab.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 72. - Siehst du? Ich wusste, dass uns jemand helfen würde.
                  • 74. - Kommt zurück, wenn Ihr den Sandleuten eine Lektion erteilt habt.
                    • 76. - Wir haben nicht viel, aber die Leute geben bestimmt gern was her für jemanden, der sie vor diesen Monstern rettet.
                      • 78. <Gespr�ch beenden>
  • 97. - Tut mir leid, wir haben alle Hände voll zu tun.
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Tatooine281.0.0a
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