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Reward Level Range: -
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Following your defeat of Nomen Karr and your recruitment of his Padawan, Darth Baras granted you the title of Sith Lord and offered you a respite from your duties. But a warrior never rests for long.

Speak to Darth Baras via your ship's holoterminal to begin the next phase of your journey.
Tasks:
1)
Use Your Ship's Holoterminal
2)
Travel to Nar Shaddaa
3)
Locate General Karastace Gonn
4)
Defeat the Republic Watchmen
5)
Interrupt the Secret Meeting
6)
Speak to Fawste
7)
Defeat General Karastace Gonn
Defeat the Republic Sentinels
8)
Talk to Fawste
Tasks:
1)
Defeat Fawste
Defeat the Imperial Defectors
2)
Report to Darth Baras on Dromund Kaas
Tasks:
1)
Report to Darth Baras on Dromund Kaas
Tasks:
1)
Use Your Ship's Holoterminal
Requires:Sith Warrior
Mission Rewards
Credits:1545
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Tasks:
1)
Benutze das Holoterminal deines Schiffs, wenn du wieder bereit für den Dienst bist
2) Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der für die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist....
Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der für die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist.

General Gonn trifft sich gerade mit verräterischen imperialen Gesandten auf Nar Shaddaa. Begib dich dorthin und finde General Gonn und dessen Verbündete.
Reise nach Nar Shaddaa
3) Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der für die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist....
Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der für die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist.

General Gonn trifft sich gerade mit verräterischen imperialen Gesandten auf Nar Shaddaa. Du musst den General und die Verräter eliminieren. Begib dich nach Nar Shaddaa und finde General Gonn im Unterschlupf der Republik im unteren Büro-Atrium im Industriesektor.
Finde General Karastace Gonn
4) Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der für die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist und sich gerade mit verräterischen imperialen Gesandten auf Nar Shaddaa trifft. Du musst den General und die Verräter eliminieren. ...
Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der für die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist und sich gerade mit verräterischen imperialen Gesandten auf Nar Shaddaa trifft. Du musst den General und die Verräter eliminieren.

Du bist im republikanischen Versteck auf Nar Shaddaa angekommen. Schalte die Wachen des Generals aus.
Besiege die republikanischen Wachleute
5) Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der für die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist. Du musst den General und die Verräter eliminieren....
Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der für die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist. Du musst den General und die Verräter eliminieren.

General Gonn trifft sich gerade mit verräterischen imperialen Gesandten auf Nar Shaddaa. Unterbrich die Konferenz des Generals im republikanischen Versteck.
Unterbrich das geheime Treffen
6) Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der für die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist. General Gonn trifft sich gerade mit verräterischen imperialen Gesandten auf Nar Shaddaa. Du musst den General und die Verräter eliminieren....
Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der für die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist. General Gonn trifft sich gerade mit verräterischen imperialen Gesandten auf Nar Shaddaa. Du musst den General und die Verräter eliminieren.

Du hast die republikanischen Wachen eliminiert. Konfrontiere jetzt den Verräter Fawste im republikanischen Versteck auf Nar Shaddaa.
Sprich mit Fawste
7) Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der für die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist. Du musst den General und die Verräter eliminieren....
Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der für die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist. Du musst den General und die Verräter eliminieren.

Du hast das Treffen zwischen General Gonn und den verräterischen imperialen Gesandten unterbrochen. Jetzt musst du General Gonn und die republikanischen Wächter im republikanischen Versteck auf Nar Shaddaa eliminieren.
Besiege General Karastace Gonn
Besiege die republikanischen Wächter
8) Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der für die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist....
Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der für die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist.

Du hast General Gonn im republikanischen Versteck auf Nar Shaddaa besiegt, jetzt bleibt nur noch die Gruppe imperialer Verräter übrig. Sprich mit Fawste und entscheide über sein Schicksal.
Sprich mit Fawste
Tasks:
1)
Besiege Fawste
Besiege die imperialen Überläufer
2) Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellte General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der für die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich war....
Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellte General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der für die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich war.

Du hast General Gonn und die imperialen Überläufer besiegt. Kehre jetzt zu Darth Baras im Sith-Allerheiligsten auf Dromund Kaas zurück.
Melde dich bei Darth Baras auf Dromund Kaas
Tasks:
1)
Melde dich bei Darth Baras auf Dromund Kaas
Tasks:
1)
Benutze das Holoterminal deines Schiffs
Command XP: 600
Category: Klasse
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Austeilen der Karten
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Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
Good work leading me to General Gonn, Fawste.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
  • Jaesa Willsaam (Light):
    50
  • Malavai Quinn:
    200
Give it up, Fawste. The general's no dope.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
  • Malavai Quinn:
    200
  • Vette:
    50
Think carefully, Fawste. Who do you think will survive this?
  • Malavai Quinn:
    200
How easily a traitor's allies can be convinced of his deceit.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
  • Vette:
    200
Your moving-forward days have come to an end.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
I wasn't born yesterday, traitor.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
  • Jaesa Willsaam (Light):
    50
What is it then? I'm all ears.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
  • Vette:
    200
Let me put an end to it.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
  • Jaesa Willsaam (Light):
    50
The Empire will welcome you back.
  • Malavai Quinn:
    200
Abandon your station and live.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
  • Jaesa Willsaam (Light):
    50
  • Vette:
    200
You all have to die for your treason.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
  • Jaesa Willsaam (Light):
    50
  • Vette:
    50
What did you help Gonn with?
  • Malavai Quinn:
    200
Tell my master everything. He will have interest in this.
  • Malavai Quinn:
    200
The offense is too great to let you live.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
  • Jaesa Willsaam (Light):
    50
  • Vette:
    50
Go back to the planet and try to learn more about this.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
  • Vette:
    200
Get back to your stations. If any of you stray again, you all die.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
  • Vette:
    200
I go where the Empire needs me.
  • Malavai Quinn:
    200
Nothing reduces my stress better than battle.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
The sooner we can stop pulling punches, the sooner the Republic will fall.
  • Malavai Quinn:
    200
Surely, Sith don't need an excuse to war.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
  • Jaesa Willsaam (Light):
    50
  • Vette:
    50
Tell me you've found this man, and that I get to kill him.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
If one man can thwart the Empire, how do we show our faces in public?
  • Malavai Quinn:
    50
  • Vette:
    200
I will punish all who are aligned with him.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
  • Malavai Quinn:
    200
I'll assess the situation.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
That this man eludes us and can turn our own is an embarrassment.
  • Vette:
    200
Pardon the interruption, my lords.
  • Malavai Quinn:
    200
  • Vette:
    50
Give credit where credit is due.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
  • Vette:
    200
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
It is my privilege, master.
  • Vette:
    50
As long as your purpose matches mine, we are in accord.
  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
  • Malavai Quinn:
    50
  • Vette:
    200
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 955. <Gespr�ch beenden>
  • 396. <Non-dialogue segment.>
    • 392. - Ich habe Nomen Karrs Tod durch die ganze Galaxis gespürt.
      • 394. - Ich muss zugeben - ihn nach all den Jahren los zu sein, beunruhigt mich etwas.
        • 423. Wahl - Habe ich Euch enttäuscht?Spieler - Ich tat, was Ihr wolltet. War das etwa ein Fehler?
          • 425. - Nein, nicht im Mindesten.
        • 422. Wahl - Ich verstehe, Meister.Spieler - Ein ebenbürtiger Gegner ist schwer zu finden.
          • 514. - Sorge dich nicht, ein guter Sith pflegt stets neue Feindschaften.
        • 421. Wahl - Vergesst die Sache.Spieler - Nehmt Euch zusammen, Baras.
          • 424. - Versteh mich nicht falsch, Schüler.
            • 427. - Diese Tatsachen verwunden mich nicht. Ich koste nur all die damit verbundenen Folgen aus.
    • 397. - Ich höre, dass meine Soldaten Nomen Karr zu mir bringen. Eine angenehme Überraschung.
      • 498. - Im Krieg gegen diesen Jedi habe ich das letzte Wort. Er wird tausend Tode sterben.
        • 499. Wahl - Unsere Begegnung hat ihn strapaziert.Spieler - Sein Körper und sein Geist sind angeschlagen.
          • 502. - Keine Sorge, ich werde ihn mästen, bevor ich ihn schlachte.
        • 501. Wahl - Wo ist da die Herausforderung?Spieler - Wenn Ihr gerne gefangene Flöhe zerquetscht, fangt bei Euch an.
          • 504. - Eines Tages wirst auch du einen Erzfeind haben, und dann wirst du verstehen.
        • 500. Wahl - Ich wusste, das würde Euch gefallen.Spieler - Bei manchen Leuten ist es ganz einfach, das passende Geschenk zu finden.
          • 524. - Ich bezweifle, dass es einfach war, Nomen Karr zu besiegen.
    • 398. - Meine Soldaten haben mir mitgeteilt, dass du Meister Karr unterworfen hast, aber weiter nichts.
      • 432. - Was ist geschehen? Wo ist Nomen Karr?
        • 434. Wahl - Verzweifelt.Spieler - Ich ließ ihn dort, seine besiegte, leere Hülle.
          • 518. - Verstehe. Ich hatte gehofft, dass du ihn mir bringst, doch ich muss mich wohl damit begnügen.
            • 520. - Durch die Macht spürte ich seinen Schmerz. Ein eindrucksvolles Gefühl.
        • 433. Wahl - [Lügen] Er ist tot.Spieler - Als die Aufgabe erfüllt war, sah ich keinen Grund, ihn am Leben zu lassen.
          • 436. - Interessant. Ich dachte, ich würde seinen Tod spüren.
            • 438. - Doch das ist jetzt unwichtig. Nomen Karrs Untergang war von langer Hand geplant. Und man wird sich ebenso lange daran erinnern.
        • 435. Wahl - Es ging hier nie um Karr.Spieler - Was mit ihm ist, ist nicht von Bedeutung.
          • 578. - Das ist wohl wahr. Das Mädchen war die Bedrohung.
            • 587. - Wie ich sehe, hast du einen neuen Passagier. Jaesa Willsaam, nehme ich an.
              • 596. Wahl - Sag hallo, Jaesa.Spieler - Das ist mein Meister, Darth Baras.
                • 598. - Seid gegrüßt, mein Lord.
                  • 599. <Non-dialogue segment.>
                    • 609. - Deinen Eltern geht es gut hier auf Dromund Kaas. Es wird sie sicher freuen, zu erfahren, dass du gerettet bist.
                      • 611. - Sagt ihnen bitte, dass ich nie glücklicher war.
                    • 600. - Du hast viel erleiden müssen, Padawan. Doch anscheinend hast du es gut überstanden. Stimmst du mir zu?
                      • 602. - Ich bin mit dem zufrieden, was ist.
              • 597. Wahl - Das stimmt.Spieler - So ist es.
              • 595. Wahl - Gut geraten.Spieler - Wie seid Ihr darauf gekommen?
                • 604. - Ich spüre, dass sie dir ergeben ist. Wie hast du das nur geschafft?
                  • 559. Wahl - Ich bin Eurem Beispiel gefolgt.Spieler - Ich habe vom Besten gelernt, Meister.
                    • 574. - Haha! Ausgezeichnet. So müssen Schüler sein.
                  • 409. Wahl - Ich kann mit Leuten eben umgehen.Spieler - Ich lasse gern meinen Charme spielen.
                    • 560. - Das ist wunderbar. Einfach wunderbar.
                  • 411. Wahl - Ich kann alles.Spieler - Wann werdet Ihr einsehen, dass es nichts gibt, was ich nicht schaffe?
                    • 563. - Ich gebe zu, das ist mehr, als ich erwartet hatte.
                      • 592. - Nun bist du ohne Zweifel ein Meister der dunklen Seite.
                        • 457. - Nur die Besten unter uns werden bei den Sith Lords genannt. Du hast dir diese Auszeichnung verdient. Hiermit verleihe ich dir den Titel Sith-Lord.
                          • 459. Wahl - Ich bin voller Demut, Meister.Spieler - Ich weiß die Ehre zu schätzen.
                            • 466. - Durch deine beispielhaften Dienste ehrst du dich selbst.
                              • 485. - Wer sich in meinen Diensten einen solchen Rang erarbeitet, verdient eine großzügige Summe.
                          • 461. Wahl - Titel sind etwas für Eitle.Spieler - Diese Auszeichnung bedeutet mir nichts.
                            • 465. - Ich verstehe. Wer diesen Rang in meinen Diensten erreicht, erhält eine großzügige Summe.
                              • 475. - Wollen wir dann auch auf die Belohnung verzichten? Mein Sith-Lord?
                                • 477. Wahl - Wenn das so ist ...Spieler - Lord, wie? Langsam gefällt mir der Klang.
                                  • 479. - Das dachte ich mir. Gut zu sehen, dass deine Sturheit nicht deinem Verstand im Weg steht.
                                • 478. Wahl - Das ist mir egal.Spieler - Tut, was Ihr wollt. Mir ist es völlig gleich.
                                  • 480. - Diese Sturheit. Dagegen will ich nicht angehen. Genieße deine Belohnung.
                                • 476. Wahl - Untersteht Euch.Spieler - Ihr gebt mir besser, was mir zusteht.
                                  • 487. - Du willst diesen großartigen Moment wohl zerstören und mir die Laune verderben.
                                    • 489. - Trotz deines närrischen Verhaltens würde es mich nicht entehren, dich für deine Taten zu belohnen. Du kannst dich glücklich schätzen.
                          • 460. Wahl - Wird auch Zeit.Spieler - Na endlich.
                            • 462. - Vergiss nicht, mit wem du es zu tun hast.
                              • 464. - So tödlich man auch sein muss, um ein Lord zu werden, ein Darth ist der fleischgewordene Tod. Denk daran.
                                • 468. - Und nun feiere, wie du es für angemessen hältst. Dann kehre zu mir nach Dromund Kaas zurück. Ich habe große Pläne für uns.
                                  • 637. - Wow, ein Lord. Ich bin beeindruckt.
                                    • 632. - Ich gratuliere Euch, mein Sith-Lord.
                                      • 634. Wahl - Das ist noch gar nichts.Spieler - Ich strebe nach Höherem.
                                        • 644. - Ich gebe mein Bestes, damit es Euch zuteil wird.
                                      • 633. Wahl - Danke.Spieler - Ihr beiden wart mir eine große Hilfe.
                                        • 641. - In Eurem Dienst zu stehen ist Belohung genug.
                                          • 643. - Ja, auf jeden Fall.
                                      • 635. Wahl - Später.Spieler - Zurück auf die Posten.
                                        • 636. - Natürlich.
                                          • 640. - Ich habe Jaesas Quartier schon vorbereitet. Ich gehe und zeige es ihr.
                                            • 794. Wahl - Gut mitgedacht, Vette.Spieler - Gut, dass du die Initiative ergreifst.
                                              • 795. - Ich bin hier, um zu helfen. Kommt, Jaesa, wir richten es Euch ein.
                                            • 833. Wahl - Gut, aber keine Verbrüderungen.Spieler - Verliert keine Zeit und geht dann wieder auf eure Posten.
                                              • 835. - Schade, wir wollten doch so viel lästern. Kommt mit mir, Jaesa.
                                            • 832. Wahl - [Flirten] Wie wäre es mit meinem Quartier?Spieler - Vielleicht gefällt es dir in meinem Zimmer besser, Jaesa.
                                            • 825. Wahl - Lass sie.Spieler - Das ist kein Luxusschiff. Niemand wird hier verhätschelt. Jaesa muss selbst zurechtkommen.
                                              • 826. - Na gut. Ich wollte ja nur freundlich sein.
                                                • 837. - Ich komme sicher auch alleine zurecht.
                                            • 834. Wahl - Ich verbiete es. [Vette schocken]Spieler - Ich habe dir nicht befohlen, ihr das Quartier zu zeigen, Twi'lek.
                                              • 651. - Au! Gut, gut, Entschuldigung für das Angebot!
                                                • 652. <Non-dialogue segment.>
                                                  • 654. - Mein Sith-Lord, hat sie das wirklich verdient?
                                                    • 698. Wahl - Du hast Recht.Spieler - Das ist nur eine dumme Angewohnheit von früher.
                                                      • 774. - Ihr ... macht wohl Witze! Ich muss das Schockhalsband nicht mehr tragen?
                                                        • 775. Wahl - Ganz genau.Spieler - Du hast lange genug gelitten.
                                                        • 776. Wahl - Solange du dich benimmst.Spieler - Du tust, was dir befohlen wird, und bleibst ruhig und besonnen.
                                                          • 781. - Das braucht Ihr mir nicht zweimal zu sagen.
                                                        • 777. Wahl - Es ist sowieso altersschwach.Spieler - Die Energiezelle ist sicher beinahe verbraucht.
                                                          • 782. - Besser die als ich.
                                                            • 778. - Jaesa, ich bin froh, dass Ihr Euch uns angeschlossen habt.
                                                    • 699. Wahl - Ich habe meine Gründe.Spieler - Es gibt Dinge, die du nicht verstehst, Jaesa.
                                                      • 791. - Ich bitte um Verzeihung. Ich hoffe, dass ich bald alles verstehen werde.
                                                    • 703. Wahl - [Lügen] Twi'lek mögen Schmerzen.Spieler - Leid und Unbehagen machen sie glücklich.
                                                      • 704. - Oh. Stimmt das, Twi'lek?
                                                        • 706. - Wie bitte, ich verstehe nichts. Meine Ohren klingeln vor Schmerzen. Tut aber gut. Irgendwie gefällt es mir.
                                                          • 831. - Ich muss wohl noch viel über die Galaxis und ihre vielen Kreaturen lernen.
                                                  • 653. - Ein praktisches Spielzeug. Darf ich ... es mal versuchen?
                                                    • 655. Wahl - Irgendwann vielleicht.Spieler - Wenn du es dir verdient hast, wird es eine besondere Belohnung.
                                                    • 656. Wahl - Nur zu.Spieler - Hier, viel Spaß.
                                                      • 659. - Toll. Man muss nur hier drauf...
                                                        • 661. - Hjaaaaaa! Drückt doch ruhig noch ein bisschen länger!
                                                          • 663. - Na gut. Danke für den Hinweis.
                                                            • 665. - Au, au, au! So ein Bantha-Mist! Gebt das Ding zurück!
                                                              • 667. Wahl - Langsam, Jaesa.Spieler - Setze es sparsam ein. Wir wollen ihr Gehirn nicht völlig rösten.
                                                                • 674. - Ich verstehe, mein Sith-Lord.
                                                                  • 676. - Ja ... Na gut ... Lektion gelernt, schätze ich. Puh.
                                                              • 666. Wahl - Ihr geht jetzt. Beide.Spieler - Streitet woanders weiter. Und seid bereit, wenn ich euch rufe.
                                                              • 668. Wahl - Viel Spaß, Jaesa.Spieler - Tu, was du willst. Aber richte keine bleibenden Schäden an.
                                                                • 669. - Ja, mein Sith-Lord.
                                                                  • 671. - Autsch! Hört auf. Au! Das tut weh! Verdammt! Ich hasse Euch.
                                                    • 657. Wahl - Nur ich benutze das.Spieler - Das ist kein Spielzeug, sondern ein Meisterwerkzeug. Nur ich bestrafe Vette.
                                                      • 757. - Schade. Macht bestimmt Spaß, aber ich verstehe.
                                                        • 759. - Vielleicht dürft Ihr es Euch ja zum Geburtstag ausleihen.
                                                          • 760. Wahl - Du lernst es nie. [Vette schocken]Spieler - Ich glaube, insgeheim gefällt es dir.
                                                            • 769. - Aggghhh! Ja genau, was soll daran schlecht sein?
                                                              • 771. - Ich habe schon immer gedacht, dass Twi'lek gute Sklaven abgeben.
                                                                • 844. - Ich gehe jetzt auf mein Zimmer, richte mich ein und bereite mich vor.
                                                          • 762. Wahl - Genug gescherzt.Spieler - Wir haben keine Zeit zu verlieren. Wir müssen noch eine Galaxis erobern.
                                                            • 766. - Sicher. Ich gehe einfach auf mein Zimmer und bereite mich vor.
                                                              • 864. - Seid versichert, mein Lord, dass ich bereit bin, Eure Befehle zu empfangen, egal, was es ist.
                                                          • 761. Wahl - Ein ausgezeichneter Vorschlag.Spieler - Der Gedanke gefällt mir. Quinn wird die Fernbedienung auch zum Geburtstag bekommen.
                                                            • 763. - Ich freue mich schon darauf, mein Sith-Lord.
                                                              • 765. - Wann ist Euer Geburtstag, Quinn? Dann kann ich meinen Selbstmord planen.
                                                                • 867. - Ja, ich denke, dass es mir hier sicher gefallen wird. Und jetzt gehe ich auf mein Zimmer.
                                                                  • 797. - Wann immer Ihr mich braucht, mein Lord, wofür auch immer, ich bin bereit.
                                                                    • 798. Wahl - Ausgezeichnet.Spieler - Das höre ich gern.
                                                                    • 799. Wahl - [Flirten] Ich komme dich besuchen.Spieler - Vielleicht komme ich später mal vorbei und sehe nach, wie es dir geht.
                                                                      • 715. - Bitte, mein Lord, was soll denn die Crew denken?
                                                                        • 716. Wahl - Sicher.Spieler - Das wäre nicht gut.
                                                                          • 740. - Genau, ich soll ja nichts Falsches denken. Oder?
                                                                          • 720. - Ja, es wäre ein Schock, wenn hier etwas Unangebrachtes passieren würde.
                                                                        • 717. Wahl - Dann warte ich, bis wir ungestört sind.Spieler - Du hast Recht. Für manche Dinge sollte man besser unter sich sein.
                                                                          • 719. - Äh, na gut, ich weiß das zu schätzen. Glaube ich.
                                                                            • 722. <Non-dialogue segment.>
                                                                              • 724. - Nein, bitte, wenn Ihr mit ihr flirten wollt, dann tut das lieber vor meinen Augen.
                                                                              • 723. - Tja, ich weiß es auf jeden Fall zu schätzen. Es macht mich krank.
                                                                        • 718. Wahl - Sei nicht so gehemmt.Spieler - Nur Eitle denken darüber nach, was andere denken.
                                                                          • 745. - Ich ... glaube, ich verstehe. Ihr wollt mich prüfen, oder?
                                                                            • 746. <Non-dialogue segment.>
                                                                              • 747. - Nein, Jaesa, eigentlich will er mich prüfen.
                                                                                • 725. Wahl - Komm damit klar, Vette.Spieler - Hast du denn gar keinen Humor?
                                                                                  • 729. - Ich leihe mir den von Quinn, der braucht ihn nicht.
                                                                                    • 737. - Klopft nur an Jaesas Zimmertür. Meine ist jedenfalls verschlossen.
                                                                                • 727. Wahl - [Flirten] Eifersucht steht dir gut.Spieler - Du bist noch schöner, wenn du grün vor Neid bist.
                                                                                  • 730. - Hmm. Tja, dann flirtet nur mit allen Mitteln weiter.
                                                                                • 726. Wahl - Das bedeutet gar nichts, Vette.Spieler - Keine Angst, ernst meine ich es nur bei dir.
                                                                                  • 728. - Na hoffentlich.
                                                                                    • 732. - Seht nach, ob unser Gast es bequem hat, und dann kommt ruhig zu mir.
                                                                              • 748. - Ich weiß nicht, was mit Euch ist, Quinn, aber es macht sicher Spaß zuzusehen.
                                                                                • 753. - Warte besser nicht auf mich, Vette, ich habe zu tun.
                                                                                  • 755. - Oh. Stimmt ja. Ihr seid ein Langweiler.
                                                                      • 685. - Glaubt ja nicht, dass das so leicht wird, mein Lord.
                                                                        • 687. - Oh, ich mag sie.
                                                                    • 800. Wahl - Mach es dir bequem.Spieler - Fühl dich ganz wie zu Hause.
                                                                    • 801. Wahl - Übertreib es nicht, Bittstellerin.Spieler - Es gibt einen Unterschied zwischen Gehorsam und Schmeichelei. Merk dir das.
                                                                      • 804. - Ja, mein Lord. Ich werde es besser machen.
                                                                        • 872. - Nun, mein Lord. Jetzt habt Ihr das Mädchen. Ein Sieg, den nicht einmal Baras erahnen konnte.
                                                                          • 874. <Non-dialogue segment.>
                                                                            • 888. - Ich bin etwas überrascht. Eure Methoden waren bisher eher ... unorthodox.
                                                                              • 889. Wahl - Vertraut mir.Spieler - Ich weiß, was ich tue, Captain.
                                                                              • 890. Wahl - Unser Ziel ist noch dasselbe.Spieler - Kriege kann man auf viele Arten gewinnen, Quinn.
                                                                              • 891. Wahl - Das Imperium muss sich ändern.Spieler - Wir werden der Auslöser, der ein neues Paradigma für die Galaxis einläutet.
                                                                                • 892. - Mein Geist ist offen und bereit für die Entwicklung, mein Lord.
                                                                            • 875. - Ihr seid jetzt ein Sith-Lord und Eure Macht wächst. Worauf wollt Ihr Euch nun konzentrieren?
                                                                              • 876. Wahl - Auf Chaos und Zerstörung.Spieler - Jetzt zermalmen wir alle Gegner des Imperiums und zwingen die Republik in die Knie.
                                                                                • 878. - Ich hoffe, dass ich den finalen Schlag miterleben darf.
                                                                              • 877. Wahl - Auf Euren Posten, Quinn.Spieler - Ich habe meine eigenen Pläne, Captain. Ich werde sie Euch mitteilen, wenn es an der Zeit ist.
                                                                                • 879. - Natürlich, mein Sith-Lord. Entschuldigt.
                                                                              • 873. Wahl - Letztendlich auf Baras.Spieler - Noch befolgen wir Befehle. Doch schon bald steht der Meister selbst im Mittelpunkt.
                                                                                • 880. - Falls ich für Euch von Nutzen sein kann, lasst es mich wissen.
                                                                                  • 882. - Jetzt genießt Eure Errungenschaften.
                                                                                    • 1666. <Non-dialogue segment.>
                                                                                      • 1428. <Gespr�ch beenden>
  • 127. - Ich habe eine Übertragung von Nomen Karr empfangen - er fordert mich heraus, wenn man es so will. Auf Leben und Tod. Unser Gegner ist verzweifelt.
    • 354. Wahl - Ich stehe zur Verfügung, Meister.Spieler - Gewährt mir das Privileg, ihn zu eliminieren.
      • 356. - Du kannst wohl Gedanken lesen.
    • 355. Wahl - Er ist wahnsinnig.Spieler - Er muss außer sich sein.
      • 357. - Deine Bemühungen, seinen geliebten Padawan zu zerstören, haben ihn aufgerieben. Er will das Blatt wenden.
    • 353. Wahl - Viel Glück dabei.Spieler - Ich bin sicher, dass Ihr ihn besiegt, Meister.
      • 358. - Oh, ich habe nicht vor, ihn zu treffen.
        • 360. - Karr versteht nicht - unser persönlicher Konflikt ist für mich unwichtig.
          • 362. - Er erwartet, dass ich die Gelegenheit ergreife, ihn niederzustrecken. Auf dich ist er nicht vorbereitet.
            • 370. Wahl - Ich bin bereit.Spieler - Ich muss nur die Richtung wissen.
            • 368. Wahl - Ihr solltet Ihn töten.Spieler - Möchtet Ihr Euren Erzfeind nicht selbst besiegen?
              • 371. - Nomen Karr ist nur ein Werkzeug, das mir zu Höherem verhilft.
            • 369. Wahl - Traut Ihr Euch etwa nicht?Spieler - Es klingt, als wolltet Ihr Euch ihm nicht stellen.
              • 372. - Jaesa Willsaam hat deine Störungen gespürt, nicht meine. Du wirst sie hervorlocken.
                • 374. - Das Duell findet auf Hutta statt, an dem Ort von Nomen Karrs Verrat vor langer Zeit. Ein passender Ort für sein Ende.
                  • 376. - Besiege ihn, aber töte ihn nicht. Sein Leid wird auch seinen Padawan erfassen. Er wird der Köder sein, der sie zu dir bringt.
                    • 379. Wahl - Es ist mir eine große Ehre.Spieler - Ich weiß die Ehre zu schätzen.
                    • 377. Wahl - Ein guter Ansatz.Spieler - Dann wollen wir mal.
                    • 382. Wahl - Wenn Ihr es sagt.Spieler - Ich hoffe nur, dass das stimmt.
                      • 383. - Ich spüre, dass Jaesa Willsaam kurz davor steht aufzugeben. Und Karrs verzweifelte Taten belegen das.
                        • 387. - Unterwirf den Meister, und die Schülerin wird ihn retten wollen. Das sehe ich kommen.
                          • 1643. <Gespr�ch beenden>
  • 1200. - Du kontaktierst mich genau zur richtigen Zeit, Schüler. Ich wollte dir gerade Neuigkeiten berichten.
    • 1201. Wahl - Ich habe auch Neuigkeiten für Euch - Jaesa hat sich gemeldet.Spieler - Der Padawan wollte sich mit mir treffen, also ging ich hin, um die Sache zu beenden. Doch dann warteten dort zwei Jedi-Freunde von Karr auf mich.
      • 1204. - Faszinierend. Anscheinend wurden sowohl Meister als auch Padawan durch deine Taten gestört.
    • 1203. Wahl - Ich bin bereit, Meister.Spieler - Erzählt mir davon.
      • 1216. - Ich bin froh, berichten zu können, dass deine Taten erfolgreich waren.
    • 1202. Wahl - Ihr habt mich lange warten lassen.Spieler - Das wird auch langsam Zeit, ich wurde schon ungeduldig. Sagt mir, was geschehen ist.
      • 1205. - Es ist schön zu sehen, dass du von dieser Sache genauso besessen bist wie ich.
  • 125. - Jede Spur wurde genauestens verfolgt. Jeder Planet verwüstet. Unser Gegner wird unruhig, ich kann es spüren. Es gibt bald schon Neuigkeiten. Baras Ende.
    • 1088. - Verzeihung? Ich hielt es für klug, Darth Baras nicht zu unterbrechen. Wir haben eine aufgezeichnete Übertragung erhalten. Ich spiele sie ab.
      • 1320. - Sith, hier spricht Jaesa Willsaam. Mein Meister, Nomen Karr, weiß nicht, dass ich Euch diese Nachricht schicke. Seien wir ehrlich ... wir wissen beide, dass es bei dieser Sache nicht um uns geht.
        • 1322. - Aha, die Gejagte kommt zum Jäger.
          • 1324. - Unsere Meister geben es zwar nicht zu, aber das hier ist eine persönliche Angelegenheit.
            • 1326. - Wir sind nur Spielfiguren in ihrem Privatkrieg. Und diejenigen, die mir etwas bedeuten, stehen zwischen den Fronten. Das muss aufhören.
              • 1328. - Wow, eins muss man ihr lassen ... Sie hat Mut.
                • 1329. Wahl - Da stimme ich dir zu.Spieler - Das hat sie auf jeden Fall.
                • 1334. Wahl - Nicht mehr lange.Spieler - Ihr Mut wird ihr schon bald vergehen, wenn ich sie finde.
                  • 1335. - Das glaube ich auch.
                    • 1336. <Non-dialogue segment.>
                • 1341. Wahl - Still, Vette.Spieler - Ich versuche, zuzuhören.
                  • 1342. - Tut mir leid.
                    • 1343. <Non-dialogue segment.>
                • 1348. Wahl - Klappe. [Vette schocken]Spieler - Ich konzentriere mich gerade, Sklavin.
                  • 1349. - Yaaahhhh! Lasst Euch nicht von meinen Schreien stören!
                    • 1350. <Non-dialogue segment.>
                      • 1352. <Non-dialogue segment.>
                        • 1366. - Ich mag Direktheit. Eure brutalen Taten haben meine Aufmerksamkeit geweckt, aber diese zerstörerischen Albernheiten kann ich nicht dulden.
                      • 1418. <Non-dialogue segment.>
                        • 1381. - Ich spüre Unbeständigkeit in Euren Taten. Vielleicht habt Ihr auch genug von diesen zerstörerischen Albernheiten.
                        • 1386. - Ich mag Direktheit. Und so barmherzig Eure Taten auch waren, es wird Zeit, dass Ihr diesen zerstörerischen Feldzug beendet.
                          • 1388. - Diese Nachricht enthält die Koordinaten, an denen ich in meinem Schiff warte. Reden wir persönlich darüber. Kein Unsinn mehr.
                            • 1389. Wahl - Quinn, Euer Eindruck.Spieler - Was haltet Ihr davon, Captain?
                              • 1390. - Könnte eine Falle sein. Nomen Karr könnte sie dazu bewegt haben.
                                • 1392. - Hört nicht auf Captain Paranoia. Ich glaube nicht an eine Falle. Ich vertraue ihr.
                                  • 1393. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich nehme das als Rat.
                                  • 1395. Wahl - Danke.Spieler - Guter Hinweis, Vette.
                            • 1399. Wahl - Sie sieht nicht besonders gefährlich aus.Spieler - Wie kann so ein naives Ding eine Bedrohung für Darth Baras sein?
                            • 1401. Wahl - Sie ist so gut wie tot.Spieler - Genau, kein Unsinn mehr. Das Mädchen hat gerade sein Todesurteil unterschrieben.
                              • 1402. - Vielleicht steckt mehr dahinter. Ich würde ihr nicht vertrauen.
                                • 1404. - Wie paranoid. Hört nicht auf Captain Kleinkariert. Er wird einsam und ohne Freunde sterben.
                                  • 1405. Wahl - Unwahrscheinlich.Spieler - Ich suche keine Freunde.
                                  • 1407. Wahl - Guter Rat.Spieler - Vielleicht hast du Recht, Vette.
                                  • 1409. Wahl - Wer hat dich gefragt?Spieler - Wenn ich deine Meinung hören will, muss schon einiges geschehen.
                                  • 1411. Wahl - Zeit für ein paar Schmerzen. [Vette schocken]Spieler - Deine Meinung zählt nicht, Sklavin. Vor allem nicht ungebeten.
                                    • 1412. - Au! Verdammter Wookiee-Mist, das tut weh!
                                      • 1414. - Die Koordinaten sind eingegeben. Wir können uns mit ihr treffen, sobald Ihr Euer Einverständnis gebt.
                                        • 1641. <Gespr�ch beenden>
  • 168. - Du hast Alderaan unter deinem Stiefel zermalmt. Ich bin überaus beeindruckt. Diesen Schlag wird der Planet noch jahrelang spüren.
    • 251. Wahl - Ich tat nur meinen Dienst.Spieler - Ich bin Euch treu ergeben, Meister.
    • 249. Wahl - Das hat sich gut angefühlt.Spieler - Ich habe die Zerstörung genossen.
      • 253. - Und das ist nur der Anfang.
        • 347. <Non-dialogue segment.>
    • 250. Wahl - Ihr solltet auch beeindruckt sein.Spieler - Ich hoffe, dass ich noch mehr verdient habe als Eure Anerkennung.
      • 252. - Wenn alles vollbracht ist, wird der Gewinn groß sein.
        • 254. <Non-dialogue segment.>
          • 255. - Nomen Karrs Padawan kann sich nicht länger im Nichts verstecken. Ich bin erfreut.
          • 259. - Indem du Jaesa Willsaams Eltern aufgespürt hast, hast du unseren Gegnern in der gesamten Galaxis einen harten Schlag versetzt.
            • 1150. <Non-dialogue segment.>
              • 295. - Bleibt nur noch Tatooine. Jaesa Willsaams Macht kam dort zum Vorschein. Melde dich, wenn du dort bist.
                • 296. <Gespr�ch beenden>
  • 167. - Das war eine gute Leistung. Du hast deine Zeit auf Tatooine gut genutzt.
    • 225. <Non-dialogue segment.>
      • 226. - Nomen Karrs Padawan, Jaesa Willsaam, ist jetzt keine Unbekannte mehr. Ich bin hocherfreut.
        • 228. Wahl - Das macht mich glücklich.Spieler - Ich gebe gern Anlass zur Freude.
        • 227. Wahl - Jetzt weiß ich, wen ich töten muss.Spieler - Dann kann ihr Grabstein schon mal bestellt werden.
          • 234. - Nein, nein. Es wird keine Beweise für ihre Existenz geben. Sie wird in einem anonymen Grab beigesetzt werden.
        • 240. Wahl - Feiert nicht zu laut.Spieler - Wir haben sie noch nicht gefunden.
          • 241. - Du erteilst mir keine Lektionen, Anfänger.
      • 232. - Wie du mit Meister Yonlach umgegangen bist, war eine klare Botschaft an unsere Feinde.
        • 239. - Nomen Karr und Jaesa Willsaam wissen jetzt, dass sie sich nicht verstecken können. Das nagt am Meister und diesen begabten Padawan wird es in die Knie zwingen.
          • 244. Wahl - Das ist ein sehr guter Plan.Spieler - Ihr seid ein Meisterstratege, mein Lord.
            • 248. - Es ist immer erfreulich, zu sehen, wie ein Plan Gestalt annimmt.
          • 243. Wahl - Die Spannung steigt.Spieler - Ich kann es kaum erwarten, sie in die Finger zu bekommen.
            • 247. - Ich glaube, der Augenblick ist nicht mehr weit.
          • 245. Wahl - Ich hoffe, Ihr habt Recht.Spieler - Ihr habt auf diese Theorie sicher viel gewettet, Baras.
            • 246. - Zweifel mich nicht an. Das ist keine Theorie.
              • 1158. <Non-dialogue segment.>
                • 292. - Bleibt nur noch Alderaan. Die Heimat von Jaesa Willsaam. Begib dich schnell dorthin. Ich melde mich, wenn du dort bist.
                  • 329. <Gespr�ch beenden>
  • 1007. - Nun, da Nomen Karr weiß, dass wir hinter seinem Padawan her sind, haben wir keine Zeit zu verlieren.
    • 1009. - Er holte sich das Mädchen auf ihrem Heimatplaneten Alderaan und sie wurde auf Tatooine ausgebildet. Auf beiden Planeten suchen meine Agenten nach Spuren.
      • 1013. - Finde heraus, wer das Mädchen kennt. Finde heraus, wer ihr wichtig genug ist, damit sie aus ihrem Versteck kommt.
        • 1014. Wahl - Überlasst das mir.Spieler - Ich werde alles vernichten, was sie weiß.
        • 1016. Wahl - Karr hat sie wegsperren lassen.Spieler - Ich bezweifle, dass dieser Jedi sie aus den Augen lässt.
          • 1017. - Du könntest Recht haben. Doch je näher du an diese Musterschülerin herankommst, desto eher muss er mit uns verhandeln.
        • 1015. Wahl - Kein guter Plan.Spieler - Klingt wie eine Menge Rätselraten für mich.
          • 1018. - Zweifle mich nicht an. Das Mädchen muss auf Alderaan eine Familie haben und über Tatooine habe ich meine Theorien.
            • 1020. - Ich bin sicher, dass wir so die Oberhand gewinnen.
              • 1078. - Die Ausbildung des Padawans ist noch nicht abgeschlossen. Sie ist empfänglich. Du wirst ihr Angst machen und dann sie und ihren Meister töten.
                • 1037. Wahl - Zu Befehl.Spieler - Ganz wie gewünscht.
                  • 1079. - Das ist eine gute Übung für dich, Schüler.
                • 1039. Wahl - Oder ihr die dunkle Seite zeigen.Spieler - Vielleicht kann dieser Padawan bekehrt werden.
                  • 1040. - Ihre Macht wäre nützlich, ja. Wenn du sie lange genug quälst, könnte sie ihre wahre Natur offenbaren.
                    • 1042. - Wir müssen vorsichtig sein. Von ihr geht große Gefahr aus. Solange sie lebt, ist sie eine Bedrohung.
                      • 1044. - Die Verführung zur dunklen Seite sollte den Meistern überlassen werden. Solltest du nur ansatzweise zweifeln, wirst du scheitern.
                        • 1045. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich werde vorsichtig sein, Meister.
                        • 1047. Wahl - Ich bin rein.Spieler - Mein Herz ist immun gegen Zweifel.
                          • 1048. - Verleugne den Zweifel nicht. Er kann dich nähren, wie andere Gefühle auch.
                        • 1051. Wahl - Wollt Ihr mich schlechtmachen?Spieler - Euer herablassendes Verhalten missfällt mir.
                          • 1052. - Sei nicht so verwundbar. Das ist ein Zeichen der Unsicherheit.
                • 1055. Wahl - Ich bin bereit, geprüft zu werden.Spieler - Endlich. Eine würdige Herausforderung.
                  • 1056. - Ich hoffe nur, dass du ihr auch gewachsen bist.
                    • 1058. - Du musst dich einem Jedi-Meister stellen. Ihre Rechtschaffenheit und ihr leidenschaftsloses Benehmen sind ekelerregend.
                      • 1060. - Und Nomen Karr ist kein gewöhnlicher Meister. Wenn du dich ihm stellst, wirst du große Kraft und Hass finden, oder du wirst scheitern.
                        • 1061. Wahl - Ich werde erfolgreich sein.Spieler - Ich werde nicht zweifeln. Mein Hass ist grenzenlos.
                          • 1062. - Du musst ihn aber auch nutzen.
                        • 1065. Wahl - Meine Neugier ist erwacht.Spieler - Das wird eine interessante Erfahrung.
                          • 1066. - Hauptsache, deine Ergebnisse sind interessant für mich.
                        • 1069. Wahl - Ich bin unbesorgt.Spieler - Spart Euch das Gerede. Lasst mich an die Arbeit gehen.
                          • 1070. - Schenke meiner Weisheit Beachtung oder stirb.
                            • 1072. - Dann fort mit dir. Tatooine und Alderaan warten. Finde heraus, wer dieser Padawan ist, und vernichte sie.
                              • 1625. <Non-dialogue segment.>
                                • 1629. <Non-dialogue segment.>
                                  • 1633. <Gespr�ch beenden>
  • 18. - Es scheint, als wäre unser Gegner gleicher Meinung. Deine Bemühungen bleiben nicht unbemerkt. Nomen Karr war umtriebig.
    • 19. Wahl - Ich bin ganz Ohr.Spieler - Erleuchtet mich, Meister.
    • 21. Wahl - Aber natürlich.Spieler - Ich habe erwartet, dass er Vorkehrungen trifft.
      • 22. - Gut. Dann ist es weniger wahrscheinlich, dass du überrascht wirst.
    • 25. Wahl - Kommt zur Sache.Spieler - Sprecht nicht in Rätseln, sondern sagt mir, was geschehen ist.
      • 69. - Mit diesem Ton solltest du mir gegenüber vorsichtig sein. Das ist eine Warnung.
        • 71. - Es scheint, als würde dein Schiff verfolgt. Ein ausgeklügelter Sensor verfolgt all deine Bewegungen.
          • 81. - Ich habe das Signal zu einem Raumhafen in einem Sektor in deiner Nähe zurückverfolgt. Nomen Karr hat ganz sicher damit zu tun.
            • 317. Wahl - Ich hoffe, dass er es ist.Spieler - Schickt mich zu diesem Raumhafen. Vielleicht ist Karr dort und ich kann dem ein Ende bereiten.
              • 319. - Nomen Karr ist ein Meister der Jedi-Künste - unterschätze ihn nicht.
            • 316. Wahl - Keine Frage.Spieler - Das ist wahrscheinlich.
            • 318. Wahl - Ihr seid übergeschnappt, Baras.Spieler - Für mich klingt das, als wärt Ihr krank.
              • 26. - Ich habe dich gerade gewarnt. Denkst du etwa, da du außer Sicht bist, bist du auch außer meiner ... Reichweite?
                • 32. Wahl - Mich zu würgen bringt nichts.Spieler - So ... verdient ... Ihr meinen ... Respekt ... auch ...nicht ... Baras ...
                  • 33. - Ich bin dein Meister. Ich brauche mir deinen Respekt nicht zu verdienen. Er gehört mir bereits. Verstanden?
                • 27. Wahl - Mein Fehler.Spieler - Meister ... Ihr ... scheint mich zu ... würgen. Habe ich ... Euch verärgert ...? Das ... war keine ... Absicht ...
                  • 28. - Dann sei vorsichtiger. Ich bestrafe auch versehentliche Respektlosigkeit.
                • 37. Wahl - Feigling.Spieler - Warum ... versucht Ihr nicht ... mich zu würgen ... wenn ich ... bei Euch bin ...
                  • 38. - Du glaubst wohl, du bist unersetzlich? Von jemandem wie dir soll ich mir solche Unverschämtheiten bieten lassen?
                    • 41. Wahl - Das war nicht ernst gemeint.Spieler - Ich ... dachte, Ihr ... vertragt Scherze. Wenn ich ... falschlag ... entschuldigt ...
                      • 42. - Scherze können wir uns nicht erlauben. Ich lasse dich am Leben, aber vergiss diese Lektion niemals.
                    • 39. Wahl - Ihr habt Recht, ich habe Unrecht.Spieler - Ich ... verstehe ... mein ... Meister. Bitte ... lasst mich los ...
                    • 45. Wahl - Werdet erwachsen.Spieler - Ihr seid ... so ... empfindlich. Vielleicht ... solltet Ihr Euch ... eine dickere ... Haut zulegen ...
                      • 46. - Mein Blut kocht, Schüler. Wenn du auf diesem Verhalten beharrst, wirst du sterben.
                        • 50. Wahl - Na gut. Ihr habt gewonnen.Spieler - I-Ihr ... habt Eure ... Haltung ... k-klar-g-gemacht, Baras ...
                          • 51. - Ich wünsche, dich nicht mehr daran erinnern zu müssen.
                        • 47. Wahl - Ich entschuldige mich.Spieler - L-Lektion ... gelernt ... Meister. Ich ... werde ... Euch ... treu ... dienen ...
                          • 48. - Viel besser. Atme, du Wurm.
                        • 53. Wahl - Dann streckt mich nieder.Spieler - N-na ... los doch ... t-tötet ... mich ...
                          • 54. - Nein, das werde ich nicht. Atme, du Narr.
                            • 56. - Wenn du deine Sturheit zu oft gegen mich richtest, dann wird sie dein Ende sein. Doch mir wird sie bei meinen Bemühungen nützen.
                              • 57. Wahl - Verstehe.Spieler - Ich ... werde sie in Zukunft ... besser einsetzen, Meister.
                              • 61. Wahl - Denkt an meinen Wert.Spieler - Gut ... dass Ihr das so seht, Baras.
                              • 63. Wahl - Dann seid nachsichtiger mit mir.Spieler - Wenn sie ... Euch nützt, solltet Ihr lernen ... sie zu akzeptieren.
                                • 64. - Du musst noch vieles lernen.
                                  • 66. - Deine Torheit hat uns genug Zeit gekostet.
                                    • 1089. - Ich habe dir die Koordinaten des Raumhafens übermittelt. Finde heraus, wer dich verfolgt, und bestrafe ihn. Das ist alles.
              • 16. - Deine Zweifel missfallen mir. Ich erwarte stets uneingeschränkten Respekt. Fühle dich gewarnt.
                • 83. - Ich habe die Koordinaten an deinen Hauptcomputer geschickt. Begib dich dorthin, docke an die Station an und hinterlasse einen bleibenden Eindruck.
                  • 1642. <Gespr�ch beenden>
  • 969. - Du warst sehr gut. Dellocon eliminiert und Lord Rathari vertrieben. An diesen Tag wird man sich noch lange erinnern.
    • 973. - Der Verlust von Halidrell Setsyn ist unglücklich, doch der Zweck heiligt bei Weitem die Mittel.
      • 974. Wahl - Sie ist ehrenhaft gestorben.Spieler - Sie hat Euch gut gedient, Meister.
        • 975. - Auch ich hatte eine Schwäche für sie.
      • 976. Wahl - Kein großer Verlust.Spieler - Sie ist leicht zu ersetzen.
        • 977. - Ja, ich werde meine Sklaveneinsätze in gute Hände legen, verlass dich darauf.
      • 978. Wahl - Das ist Eure ganze Philosophie?Spieler - Solange Ihr bekommt, was Ihr wollt, heiligt der Zweck immer die Mittel, nicht wahr?
        • 979. - Macht hängt von der Betrachtung des Gesamtbildes ab.
          • 990. <Non-dialogue segment.>
            • 983. - Nun, bevor ich dich auf Nomen Karr und seinen Padawan loslasse, sollst du meinen Spion auf Balmorra eliminieren. Brich unverzüglich auf.
              • 1003. <Gespr�ch beenden>
  • 85. - Wie ich sehe, bist du nun bereit, Balmorra hinter dir zu lassen. Gut.
    • 273. - Dass Commander Rylon eliminiert ist, gibt meinem Spionagenetzwerk Sicherheit, doch es gibt noch zu tun.
      • 300. Wahl - Ich werde mich um alles kümmern.Spieler - Es wird mir auf jeden Fall gelingen.
        • 305. - Jede neue Herausforderung birgt das Risiko des Scheiterns.
          • 313. <Non-dialogue segment.>
      • 306. Wahl - Dann ist es Zeit zu töten.Spieler - Ich bin bereit für das nächste Blutbad.
        • 310. - Ich trauere um jeden, der sich dir in den Weg stellt.
          • 311. <Non-dialogue segment.>
      • 303. Wahl - Ganz ruhig, Baras.Spieler - Ihr kennt nur Arbeit, Arbeit, Arbeit.
        • 304. - Wenn das alles vorbei ist, ist Zeit zum Entspannen.
          • 274. <Non-dialogue segment.>
            • 981. - Du hast meine beiden kompromittierten Agenten eliminiert. Jetzt ist die Zeit gekommen, uns auf Nomen Karr und seinen begabten Padawan zu konzentrieren.
            • 997. - Nun, bevor ich dich auf Nomen Karr und seinen Padawan loslasse, musst du meinen Spion auf Nar Shaddaa eliminieren. Begib dich sofort dort hin.
              • 999. <Gespr�ch beenden>
  • 288. - Keine Zeit zu verlieren. Schnell zu deinem nächsten Auftrag. Wir sprechen uns wieder, wenn du dort bist.
    • 925. <Gespr�ch beenden>
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                        "frMale": "Suite \u00e0 votre victoire sur Nomen Karr et au recrutement de son Padawan, Dark Baras vous a nomm\u00e9 Seigneur Sith. Il vous a aussi propos\u00e9 de prendre du repos. Mais un guerrier ne s'arr\u00eate jamais bien longtemps.\n\nParlez \u00e0 Dark Baras via l'holoterminal de votre vaisseau pour d\u00e9couvrir la prochaine \u00e9tape de votre p\u00e9riple.",
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                        "deMale": "Nachdem du Nomen Karr besiegt und seinen Padawan rekrutiert hast, hat dir Darth Baras den Titel eines Sith-Lords verliehen und dir eine Pause geg\u00f6nnt. Doch echten Kriegern wird schnell langweilig.\n\nSprich \u00fcber das Holoterminal deines Schiffs mit Darth Baras, um die n\u00e4chste Phase deiner Reise zu beginnen.",
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                    "JournalText": "Darth Baras's superior on the Dark Council, Darth Vengean, seeks to turn the tensions between the Republic and the Empire into full-fledged war. The first obstacle is General Gonn, a secretive Republic officer who's kept the fringe systems safe.\n\nGeneral Gonn is currently meeting on Nar Shaddaa with traitorous Imperial emissaries. Travel to Nar Shaddaa in search of General Gonn and his allies.",
                    "LocalizedJournalText": {
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                        "frMale": "Le sup\u00e9rieur de Dark Baras au Conseil Noir, Dark Vengean, veut exploiter les tensions entre la R\u00e9publique et l'Empire pour relancer la guerre. Son premier obstacle est le G\u00e9n\u00e9ral Gonn, un officier secret de la R\u00e9publique qui veille \u00e0 la paix sur les syst\u00e8mes p\u00e9riph\u00e9riques.\n\nLe G\u00e9n\u00e9ral Gonn rencontre en ce moment des \u00e9missaires imp\u00e9riaux d\u00e9loyaux sur Nar Shaddaa. Allez sur Nar Shaddaa \u00e0 la rencontre du G\u00e9n\u00e9ral Gonn et de ses alli\u00e9s.",
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                        "deMale": "Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der f\u00fcr die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist.\n\nGeneral Gonn trifft sich gerade mit verr\u00e4terischen imperialen Gesandten auf Nar Shaddaa. Begib dich dorthin und finde General Gonn und dessen Verb\u00fcndete.",
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                        "enMale": "Darth Baras's superior on the Dark Council, Darth Vengean, seeks to turn the tensions between the Republic and the Empire into full-fledged war. The first obstacle is General Gonn, a secretive Republic officer who's kept the fringe systems safe.\n\nGeneral Gonn is currently meeting on Nar Shaddaa with traitorous Imperial emissaries. You must eliminate both General Gonn and the traitors. Head to Nar Shaddaa and locate General Gonn at the Republic safe house in the lower office atrium of the industrial sector.",
                        "frMale": "Le sup\u00e9rieur de Dark Baras au Conseil Noir, Dark Vengean, veut exploiter les tensions entre la R\u00e9publique et l'Empire pour relancer la guerre. Son premier obstacle est le G\u00e9n\u00e9ral Gonn, un officier secret de la R\u00e9publique qui veille \u00e0 la paix sur les syst\u00e8mes p\u00e9riph\u00e9riques.\n\nLe G\u00e9n\u00e9ral Gonn rencontre en ce moment des \u00e9missaires imp\u00e9riaux d\u00e9loyaux sur Nar Shaddaa. Vous devez \u00e9liminer le G\u00e9n\u00e9ral Gonn et les tra\u00eetres. Allez sur Nar Shaddaa et localisez le G\u00e9n\u00e9ral Gonn au repaire de la R\u00e9publique, dans l'atrium inf\u00e9rieur du secteur industriel.",
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                        "deMale": "Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der f\u00fcr die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist.\n\nGeneral Gonn trifft sich gerade mit verr\u00e4terischen imperialen Gesandten auf Nar Shaddaa. Du musst den General und die Verr\u00e4ter eliminieren. Begib dich nach Nar Shaddaa und finde General Gonn im Unterschlupf der Republik im unteren B\u00fcro-Atrium im Industriesektor.",
                        "deFemale": "Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der f\u00fcr die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist.\n\nGeneral Gonn trifft sich gerade mit verr\u00e4terischen imperialen Gesandten auf Nar Shaddaa. Du musst den General und die Verr\u00e4ter eliminieren. Begib dich nach Nar Shaddaa und finde General Gonn im Unterschlupf der Republik im unteren B\u00fcro-Atrium im Industriesektor."
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                    "JournalText": "Darth Baras's superior on the Dark Council, Darth Vengean, seeks to turn the tensions between the Republic and the Empire into full-fledged war. The first obstacle is General Gonn, a secretive Republic officer who's kept the fringe systems safe. General Gonn is currently meeting with traitorous Imperial emissaries on Nar Shaddaa. You must eliminate both General Gonn and the traitors. \n\nYou've arrived at the Republic safe house on Nar Shaddaa. Take out the Republic watchmen protecting General Gonn.",
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                        "frMale": "Le sup\u00e9rieur de Dark Baras au Conseil Noir, Dark Vengean, veut exploiter les tensions entre la R\u00e9publique et l'Empire pour relancer la guerre. Son premier obstacle est le G\u00e9n\u00e9ral Gonn, un officier secret de la R\u00e9publique qui veille \u00e0 la paix sur les syst\u00e8mes p\u00e9riph\u00e9riques. Le G\u00e9n\u00e9ral Gonn rencontre en ce moment des \u00e9missaires imp\u00e9riaux d\u00e9loyaux sur Nar Shaddaa. Il faut \u00e9liminer le G\u00e9n\u00e9ral Gonn et ses camarades conspirateurs.\n\nVous \u00eates au repaire de la R\u00e9publique sur Nar Shaddaa. \u00c9liminez les gardiens de la R\u00e9publique qui prot\u00e8gent le G\u00e9n\u00e9ral Gonn.",
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                        "deMale": "Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der f\u00fcr die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist und sich gerade mit verr\u00e4terischen imperialen Gesandten auf Nar Shaddaa trifft. Du musst den General und die Verr\u00e4ter eliminieren. \n\nDu bist im republikanischen Versteck auf Nar Shaddaa angekommen. Schalte die Wachen des Generals aus.",
                        "deFemale": "Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Das erste Hindernis stellt General Gonn dar, ein verschlossener republikanischer Offizier, der f\u00fcr die Sicherheit der Randsysteme verantwortlich ist und sich gerade mit verr\u00e4terischen imperialen Gesandten auf Nar Shaddaa trifft. Du musst den General und die Verr\u00e4ter eliminieren. \n\nDu bist im republikanischen Versteck auf Nar Shaddaa angekommen. Schalte die Wachen des Generals aus."
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                    "JournalText": "Darth Baras's superior on the Dark Council, Darth Vengean, seeks to turn the tensions between the Republic and the Empire into full-fledged war. Plan Zero--your systematic elimination of the Republic's military leaders--now begins.\n\nReturn to your ship and speak to Darth Baras via your ship's holoterminal.",
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                        "frMale": "Le sup\u00e9rieur de Dark Baras au Conseil Noir, Dark Vengean, veut exploiter les tensions entre la R\u00e9publique et l'Empire pour relancer la guerre. Le Plan Z\u00e9ro, \u00e9limination syst\u00e9matique des chefs militaires de la R\u00e9publique, peut commencer.\n\nRetournez sur votre vaisseau et parlez \u00e0 Dark Baras via l'holoterminal de votre vaisseau.",
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                        "deMale": "Darth Baras' Meister im Rat der Sith, Darth Vengean, will die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium in einen offenen Krieg verwandeln. Plan Null - die systematische Eliminierung republikanischer Milit\u00e4ranf\u00fchrer - hat begonnen.\n\nKehre zu deinem Schiff zur\u00fcck und sprich \u00fcber das Holoterminal mit Darth Baras.",
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                "deMale": "Gebt auf, Fawste. Der General ist kein Schwachkopf.",
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                "deMale": "Denkt scharf nach, Fawste. Wer wird das hier wohl \u00fcberleben?",
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                "enMale": "How easily a traitor's allies can be convinced of his deceit.",
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                "frFemale": "Les alli\u00e9s d'un tra\u00eetre se laissent facilement convaincre de sa tromperie.",
                "deMale": "Wie einfach sich doch die Verb\u00fcndeten eines Verr\u00e4ters \u00fcberzeugen lassen, dass er auch sie verraten hat.",
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                "deMale": "Ich bin nicht von gestern, Verr\u00e4ter.",
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                "deMale": "Was ist es denn? Ich h\u00f6re.",
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                "deMale": "Ich werde Euch allen ein Ende bereiten.",
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                "deMale": "Wenn Ihr Euren Posten aufgebt, werdet Ihr leben.",
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                "enMale": "You all have to die for your treason.",
                "frMale": "Vous allez tous payer cette trahison de votre vie.",
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                "deMale": "Ihr habt Hochverrat begangen und m\u00fcsst sterben.",
                "deFemale": "Ihr habt Hochverrat begangen und m\u00fcsst sterben."
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                "deMale": "Wobei habt Ihr Gonn geholfen?",
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                "frFemale": "Dites tout \u00e0 mon ma\u00eetre. \u00c7a va l'int\u00e9resser.",
                "deMale": "Erz\u00e4hlt meinem Meister alles. Das wird ihn interessieren.",
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                "enMale": "The offense is too great to let you live.",
                "frMale": "L'offense est trop grande pour que je vous laisse la vie sauve.",
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                "deMale": "Das Verbrechen wiegt zu schwer, um Euch am Leben zu lassen.",
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                "enMale": "Go back to the planet and try to learn more about this.",
                "frMale": "Retournez sur la plan\u00e8te et essayez d'en apprendre plus.",
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                "deMale": "Kehrt zum Planeten zur\u00fcck und findet mehr dar\u00fcber heraus.",
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                "enMale": "Get back to your stations. If any of you stray again, you all die.",
                "frMale": "Retournez \u00e0 vos postes. Un seul faux pas et vous mourrez tous.",
                "frFemale": "Retournez \u00e0 vos postes. Un seul faux pas et vous mourrez tous.",
                "deMale": "Ihr kehrt alle auf Eure Posten zur\u00fcck. Wenn einer von Euch noch einmal untreu wird, sterbt Ihr alle.",
                "deFemale": "Ihr kehrt alle auf Eure Posten zur\u00fcck. Wenn einer von Euch noch einmal untreu wird, sterbt Ihr alle."
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            "xIHBtI9_2": {
                "enMale": "I go where the Empire needs me.",
                "frMale": "Je vais l\u00e0 o\u00f9 l'Empire a besoin de moi.",
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                "deMale": "Ich gehe dorthin, wo mich das Imperium braucht.",
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            "xIHBtI9_6": {
                "enMale": "Nothing reduces my stress better than battle.",
                "frMale": "Il n'y a rien de tel qu'un combat pour me d\u00e9tendre.",
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                "deMale": "Nichts l\u00e4sst mich Stress besser abbauen als ein Kampf.",
                "deFemale": "Nichts l\u00e4sst mich Stress besser abbauen als ein Kampf."
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            "xIHBtI9_16": {
                "enMale": "The sooner we can stop pulling punches, the sooner the Republic will fall.",
                "frMale": "Plus vite on lib\u00e8rera nos coups, plus vite la R\u00e9publique tombera.",
                "frFemale": "Plus vite on lib\u00e8rera nos coups, plus vite la R\u00e9publique tombera.",
                "deMale": "Je fr\u00fcher wir damit aufh\u00f6ren, uns zur\u00fcckzuhalten, desto fr\u00fcher wird das Ende der Republik kommen.",
                "deFemale": "Je fr\u00fcher wir damit aufh\u00f6ren, uns zur\u00fcckzuhalten, desto fr\u00fcher wird das Ende der Republik kommen."
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                "enMale": "Surely, Sith don't need an excuse to war.",
                "frMale": "De toute fa\u00e7on, les Sith n'ont pas besoin d'excuse pour faire la guerre.",
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                "deMale": "Die Sith werden ja wohl ohne einen Vorwand Krieg f\u00fchren k\u00f6nnen.",
                "deFemale": "Die Sith werden ja wohl ohne einen Vorwand Krieg f\u00fchren k\u00f6nnen."
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                "enMale": "Tell me you've found this man, and that I get to kill him.",
                "frMale": "Dites-moi que vous avez trouv\u00e9 cet homme et que je vais le tuer.",
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                "deMale": "Sagt mir bitte, dass Ihr diesen Mann gefunden habt und dass ich ihn t\u00f6ten darf.",
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                "enMale": "If one man can thwart the Empire, how do we show our faces in public?",
                "frMale": "Si un homme peut contrarier les projets de l'Empire, comment ose-t-on appara\u00eetre en public ?",
                "frFemale": "Si un homme peut contrarier les projets de l'Empire, comment ose-t-on appara\u00eetre en public ?",
                "deMale": "Wie k\u00f6nnen wir uns noch in der \u00d6ffentlichkeit zeigen, wenn ein einzelner Mann dem Imperium in die Quere kommen kann?",
                "deFemale": "Wie k\u00f6nnen wir uns noch in der \u00d6ffentlichkeit zeigen, wenn ein einzelner Mann dem Imperium in die Quere kommen kann?"
            },
            "xIHBtI9_48": {
                "enMale": "I will punish all who are aligned with him.",
                "frMale": "Je punirai tous ceux qui collaborent avec lui.",
                "frFemale": "Je punirai tous ceux qui collaborent avec lui.",
                "deMale": "Ich werde jeden bestrafen, der mit ihm in Kontakt steht.",
                "deFemale": "Ich werde jeden bestrafen, der mit ihm in Kontakt steht."
            },
            "xIHBtI9_50": {
                "enMale": "I'll assess the situation.",
                "frMale": "Il faut que j'\u00e9value la situation.",
                "frFemale": "Il faut que j'\u00e9value la situation.",
                "deMale": "Ich werde mir ein Bild von der Sache machen.",
                "deFemale": "Ich werde mir ein Bild von der Sache machen."
            },
            "xIHBtI9_54": {
                "enMale": "That this man eludes us and can turn our own is an embarrassment.",
                "frMale": "C'est tr\u00e8s embarrassant que cet homme nous \u00e9chappe et nous trahisse.",
                "frFemale": "C'est tr\u00e8s embarrassant que cet homme nous \u00e9chappe et nous trahisse.",
                "deMale": "Es ist so armselig, dass dieser Mann uns entwischen und mit unseren Leuten arbeiten kann.",
                "deFemale": "Es ist so armselig, dass dieser Mann uns entwischen und mit unseren Leuten arbeiten kann."
            },
            "xIHBtI9_79": {
                "enMale": "Pardon the interruption, my lords.",
                "frMale": "Pardonnez-moi de vous d\u00e9ranger, Excellences.",
                "frFemale": "Pardonnez-moi de vous d\u00e9ranger, Excellences.",
                "deMale": "Verzeiht die St\u00f6rung, meine Lords.",
                "deFemale": "Verzeiht die St\u00f6rung, meine Lords."
            },
            "xIHBtI9_89": {
                "enMale": "Give credit where credit is due.",
                "frMale": "Remerciez qui de droit.",
                "frFemale": "Remerciez qui de droit.",
                "deMale": "Schm\u00fcckt Euch nicht mit fremden Lorbeeren.",
                "deFemale": "Schm\u00fcckt Euch nicht mit fremden Lorbeeren."
            },
            "xIHBtI9_102": {
                "enMale": "",
                "frMale": "",
                "frFemale": "",
                "deMale": "",
                "deFemale": ""
            },
            "xIHBtI9_110": {
                "enMale": "It is my privilege, master.",
                "frMale": "C'est un privil\u00e8ge, Ma\u00eetre.",
                "frFemale": "C'est un privil\u00e8ge, Ma\u00eetre.",
                "deMale": "Es ist mir eine Ehre, Meister.",
                "deFemale": "Es ist mir eine Ehre, Meister."
            },
            "xIHBtI9_118": {
                "enMale": "As long as your purpose matches mine, we are in accord.",
                "frMale": "Du moment que vos objectifs correspondent aux miens, on est d'accord.",
                "frFemale": "Du moment que vos objectifs correspondent aux miens, on est d'accord.",
                "deMale": "Solange Eure Pl\u00e4ne sich mit meinen decken, k\u00f6nnen wir zusammenarbeiten.",
                "deFemale": "Solange Eure Pl\u00e4ne sich mit meinen decken, k\u00f6nnen wir zusammenarbeiten."
            }
        },
        "AffectionGainTable": {
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                },
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                },
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                },
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                    "CompanionId": "qrizhK0",
                    "AffectionGainType": 200
                }
            ],
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                {
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            "1WockO3_155": [
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